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jubeat総合スレ 385th Tune
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0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW edbc-PWyr)
垢版 |
2017/10/12(木) 23:15:10.54ID:cjY511J70
次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください 

4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Clan」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中! 

・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。 

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前スレ
jubeat総合スレ 384th Tune
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0412爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW faa6-gh9y)
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2017/10/21(土) 14:45:24.57ID:nCAtfOra0
だから3セットなのか
0415爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8e92-0GSP)
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2017/10/21(土) 14:57:34.27ID:gvdNgbn60
夜戦以外に使い道のない金枠虹枠を必要とする解禁楽曲が欲しい
金枠以上が必要となれば現状のままだと無理ゲになるからドロップ自体変えてくるはず
そうなれば夜戦の解禁もひなちくんコイン集めより俄然楽になるし既に夜戦解禁済みの人も嬉しい
というわけでtoridori第二弾お願いします
0417爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1920-xDfx)
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2017/10/21(土) 15:51:53.05ID:a+3sWXMb0
まあ自分も14日キッチリいくのは次の凄紫で最後にしようかなとは思ってる、ちょっと張り付きゲーっぽくなってるし…

公式はパッケ4でちょっと引っ張りすぎじゃねって感はあるから
今回のメダルから更にハードル引き下がるまではパッケ4に関しては様子見
他の曲をくれ!
0419爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7a-nUSC)
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2017/10/21(土) 18:13:46.73ID:RIpA2b/ld
1356TUNE以内にに夜戦解禁した人いる⁇
0426爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ba77-qIyS)
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2017/10/21(土) 23:17:02.44ID:M+PPqmvN0
精々ハロウィンやクリスマスイベで毎クレでよりよいみやげ1個配るくらいが関の山かなあ…
0428爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1a1b-tjG9)
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2017/10/21(土) 23:57:38.45ID:LpVchsUG0
いや12月にものすごい虹配っちゃったら
12月に14回ゲーセンに通えた人と13回までしか行けなかった人の間で
デイリー14日でもらえるものすごい単色12ヶ月分の差、
ふつう単色換算でいえば37500個×4色で実に15万個分の格差が生まれるんですが
さすがにそればまずいでしょう
0429爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8e8a-hIpE)
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2017/10/22(日) 00:04:33.59ID:PGVcfI3D0
虹縁虹はたとえ配るとしても稼働末期とかだろうな
それまでは虹縁単色をローテしそう
理論上は「一年間毎月14日通えるならログボだけでpackage4が解禁できる」とかそういうことに
0436爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f974-16zt)
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2017/10/22(日) 01:48:32.38ID:Z78xLWnD0
来月から順次凄虹がより入手しやすくなるように
バラまき量を増やしていくんだろう
たとえて言うなら今回のコインイベを
金はより泥しやすく、かつより少ない金コインで金単色に変えれるようにしていくんだろう

最終的には100〜200クレ程度で凄虹一個とれるくらいにはなると予想
まあ過去作のボス曲解禁とほぼ同程度のハードルかな
ただ問題はその引き下げるスピード、今回はイベ進行が微妙に遅い
パッケ4ちらつかせる事でログボ回収(からのゲーセン来店によるインカム向上)を
意識させようとしてるのはわかるが
それにも限度あるって事は、公式は理解しているのだろうか?

最悪手に入らなくてもそれはそれで別にいいんじゃないかとは思ってる個人的に。
たかが一曲だし次作になりゃ伝導可能になるのは目に見えてる
もっともその展開の場合、スレでの今作イベに対する叩きが度々来るのは目に見えてるが・・・
0441爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 556b-16zt)
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2017/10/22(日) 05:40:49.41ID:T9DL9/Co0
おきのどくですが、あなたのおみやげは全て消えました
0442名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W e5c9-U7BX)
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2017/10/22(日) 07:49:10.44ID:f3il33r80VOTE
あなたのプレイデータはすべて消えました
お気の毒とは思っていません
0452名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W ddc9-pchE)
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2017/10/22(日) 15:14:00.04ID:dB3oJD2A0VOTE
>>445
コラボした時期が最悪過ぎて向こうに提供した曲すら解禁や新規プレーできないまま終了さしたからな

後にグルコスでもコラボして曲数多い上(指に入ってた4曲中3曲+α)・今もプレーできる うん黒歴史だね
0462名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W 7a6b-gh9y)
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2017/10/22(日) 18:22:31.42ID:tqI5kc2L0VOTE
台風だけなら良かったが風邪ひいちまっただ
0466爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a52a-PPE6)
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2017/10/22(日) 20:14:17.21ID:oWLus73F0
なんか人気曲は定数高めに設定されてて空気曲は定数低めに設定されてる気がする
0469爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a524-+59V)
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2017/10/22(日) 20:26:42.02ID:gCdpK2eI0
とりあえず
・解禁の仕方がお土産交換という運ゲーという時点で糞
・お土産レベル100超えてるのにお土産貰えない事もあるので糞
・ひなビタイベントも期間限定なんだからレベル50ぐらいから100%お土産貰えるようにしろ!レベル80超えてるのに貰えないってマジ糞
・まずマッチングしないとお土産貰えないので通信切れや早朝プレイだと全くお土産貰えないので糞

saucer fullfill初期のような全体的に糞ではないが運要素は絡ませないで欲しいわ
運要素なんてjboxだけでいいだろ常識的に
0470爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ddc9-pq0F)
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2017/10/22(日) 21:06:42.82ID:spti1S260
いつでも手元にあるスマホならともかくゲーセンの音ゲーでログインボーナスとかお土産ドロップとかソシャゲ要素やられてもね...
0471爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7a59-CPv/)
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2017/10/22(日) 21:07:07.57ID:IQNG9IJ80
>>464
ユビリティ検証用のサブカでまだ9譜面しかやってないプレーデータで出た値だから
俺自身のユビリティの影響はないはず
「ユビリティは値の大きい30譜面の合計値が表示される」という仮説が正しければの話だけど

>>465 >>467
なるほど
つまり「隅田川赤はanemone赤より700000点取るのは難しいけどクリアするのは簡単」ってことか

ん?
0474爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7a59-CPv/)
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2017/10/22(日) 21:43:39.10ID:IQNG9IJ80
じゃあとりあえず今まで取れたデータをもうちょっと出すと

曲略称 → 700000〜700400点取った時の上昇量(EXC時の上昇量)
ジャパリパーク → 0.11(0.34)
マクイル → 0.14(?)
ZED → 0.15(0.40)
anemone → 0.21(0.40)
金風 → 0.21(0.43)
隅田川 → 0.23(?)
量子 → 0.23(0.45)

ただし、ジャパリパーク以外のEXC時の上昇量はtwitterとかから引っ張ってきた値
0476爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d6bb-0GSP)
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2017/10/22(日) 22:10:03.32ID:iksykG900
とりあえずwikiには上位30曲の合計というのと一部の譜面だけ定数が載ってるね
0.37 シュガーソングとビターステップ、Too Late Snow、君の知らない物語、月に叢雲華に風
0.38 きょうもハレバレ、black bullet
0.38 朧、Sakura Sunrise
0.39 Sweet Rain
0.40 anemone、Second Heaven
0.42 Just Awake
0.43 I'm so Happy、The Wind of Gold、532nm
0.44 concon、Our Faith、Elemental Creation、Lisa-RICCIA、ドーパミン、アガット、檄
0.45 量子の海のリントヴルム、GAIA、Prayer
>>474見るに定数×スコア/満点という計算式ではないっぽいが
0480爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp85-I5ZG)
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2017/10/22(日) 23:15:37.07ID:Xq1zPwAXp
ディアボロ990kで伸びなくてラキラキ984kで0.02も伸びたからクリア難易度の方を重視してる気がする
明らかにディアボロよりスコア簡単な曲で伸びることもあったし、コンドル986kとかでも伸びたりした
0481爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c533-+udL)
垢版 |
2017/10/22(日) 23:19:22.35ID:Ickm5BAZ0
>>474の一部とjubeat wikiの報告欄(https://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1808.html)にあったデータをプロットしてみた

https://i.imgur.com/9e2Ievj.jpg
ジャパリパークのプロットを見ると3点がきれいに直線状に並んでいるから、スコアとjubilityの関係は一次式の可能性が高い
EXCでの定数が同じでもZEDとanemoneでは700kでのスコアが違っていることから、曲ごとに定められているのは
・EXC時の譜面定数 ・1次式の傾き
の2点かもしれない
0484爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7a59-CPv/)
垢版 |
2017/10/22(日) 23:57:27.59ID:IQNG9IJ80
>>481
俺もスコアとjubilityの関係は一次式だと思うんだけど
今まで取ったデータから見るとすべての曲でCからEXCまで一直線になるとは考えにくい

例えば俺がジャパリパークで取った全データを出すと
700k, 743k, 803k, 849k, 850k, 898k, 901k, 950k, 979k, 981k, 989k, 993k, 999k, EXC の時のjubility上昇量が
0.11, 0.14, 0.19, 0.22, 0.23, 0.25, 0.25, 0.28, 0.30, 0.31, 0.32, 0.32, 0.33, 0.34 なんだけど
これを一本の直線上に乗せるのはたぶん無理だと思う
0485爆音で名前が聞こえません (ジグー QQde-HtVK)
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2017/10/23(月) 00:38:08.80ID:DxgD7IliQ
他の曲に関してもA〜Sが中弛みしてるなら、そのように意図して作ったことになるよな
C〜Bで08
B〜Aで04
A〜Sで02
S〜…Excで各03
の幅があるわけだけど
二次式にもならなそうだわな
0487爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7a6b-gh9y)
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2017/10/23(月) 02:48:37.18ID:Hvxo4CGt0
連続でやると上昇率下がるみたいなのなかったっけ?
0489爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ddc9-pq0F)
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2017/10/23(月) 07:13:11.02ID:ml77FiUO0
ピアノジャックの台風移植はよ
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