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【SEGA】maimai TRACK 61【洗濯機】
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0001爆音で名前が聞こえません 転載ダメ (ワッチョイWW de2a-lq9a)
垢版 |
2017/10/04(水) 02:47:48.84ID:glQjfBvC0
洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimai」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。

☆関連サイト
- 公式Webサイト http://maimai.sega.jp/index.shtml
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/

☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 60【洗濯機】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1499898026/

・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。

・スレ立ては>>980

スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0719爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7dc9-9GJZ)
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2017/12/05(火) 07:50:44.74ID:K38YhnfP0
>>716
インド人「・・・」

Noon of Moonがボス曲なら
カラミティは裏ボス
白枠はラスボス
0723爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-ZJ0c)
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2017/12/05(火) 08:13:31.58ID:zYkrBtNra
>>716 最初からLv.13として登場した無条件追加楽曲って意味ならあってるけど
13に昇格した曲も入れて言ったとしたらナイツ白や(店がAOU入ってたら)風神もあるし何より二番目に古い13のフレグラさんを忘れないであげて
0724爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b5c9-9b56)
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2017/12/05(火) 10:18:40.75ID:w7p0D65S0
今週新曲3つにリマスター3つに宴2つ追加あるのに、来週バージョンアップでさらに新曲たくさんくるのか
曲追加少ないと思ったらいきなりたくさんくるし、もう少しバランス考えて欲しい
0730爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-zCLg)
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2017/12/05(火) 16:05:46.57ID:2mnOxZnJa
誇張抜きでリマス13両方あわれなりより出来ない
そしてリマス残りとカラミティどれも98.8%ぐらいで止まってSS取れねえし

クラッシュオンユーのラストは左最初にスライド消してブレイクと同時に右のスライド消せば光るのかな?
0761爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd3f-ADug)
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2017/12/07(木) 12:38:03.58ID:+RmSS6hId
チャレトラの赤やらなくて良くなったのいいね
0772爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/07(木) 16:33:30.82ID:Rhig4NA3d
SEGAから新しい音ゲー「オンゲキ」が発表された
ニコ生のシルエットはこいつ?
0783爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ff4c-FdoN)
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2017/12/07(木) 22:17:16.99ID:Sez8/hYE0
カラミティラストの魔剤ウミユリ地帯の失点が1万2千近く出てS乗らない助けてください

なんか気づいたらボーダーがモリモリ減ってて多分ミスとグッド祭りしてるんやろうけどリズム掴んでるつもりでやってるからどこを意識すれば繋がりやすいとかがわかってないと思うから誰でもいいからアドバイスくださいお願いします
0785爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9f7c-MsXE)
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2017/12/08(金) 00:57:30.84ID:hxa2FlDT0
>>783
一本目のスライドを捌くタイミングが来たら
すかさず体と視点を次のスライドの方
(スライドが右だったら左へ)へすぐ移してそっちに集中する
ギリギリ金レくらいの実力だけど
これ意識したらSはすぐのった
わかっててもテンポが速いから大変だが
患部白が全般的にいい練習になりそう
0787爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW bf2a-6CvR)
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2017/12/08(金) 02:15:46.52ID:WxaQQaOX0
MURASAKi PLUSの曲も出揃ったし個人的に詐称・逆詐称だなと思ったのは

【詐称】
バット・ダンス・ホール☆11+

【上がるかも】
言ノ葉リンネ☆11+
オーディエンス☆11+

【逆詐称】
Paradisus-Paradoxum☆12
夢花火☆12+
ARROW☆12
ホシトハナ☆11

【下がるかも】
なし

MiLKで大幅難易度調整はあるのだろうか
あと私怨だけど白ゆきとナイセンは難易度一つ上がって
0794爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Saeb-ByS3)
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2017/12/08(金) 11:47:12.35ID:z9Gm+URja
デスパレイトが12+で許されてるならラストブレイブ、夢花火が12+で許されてるなら桜吹雪と儚きものも12+にするべきだと思う
あとガラクタはかつての大ボスとしてお情けで13に上げても文句少ないと思うから上げて欲しいなぁ

インド人はもう13の晒し者でいいよ
0798爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Saeb-ByS3)
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2017/12/08(金) 14:51:26.71ID:yGNYmw86a
>>796

他の多くの12+に負ける物量
ほぼ全てのスライドが連結スライドも使わず視認しやすいスライド
強い混フレ無し
そんなに忙しいわけじゃないのにしっかり用意されてる休憩地帯
左右交互での16分TAP無し(間違えてたとしたらすまないがほとんどないことには変わりない)
ブレイクは拾ってくださいとばかりにご丁寧に4分8分のリズム合わせで置かれたものばかり
唯一の難所が初見殺しの一番から開始する速度違いのEACHスライド
ラス殺しや発狂も無し(ラストは8分のリズムでガンガンブレイク叩かせてるだけ)
リズム難要素も多くない
低速地帯もそんな理不尽すぎる配置でもない
そしてテンポもそんなに早くない


あくまでも主観でまとめてみたけどインド人のどこが13にふさわしい難しさがあるか逆に教えて欲しい
0800爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Saeb-6CvR)
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2017/12/08(金) 15:25:55.97ID:QcDx8xLba
インド人はブレイク気にせずリザルトだけ見ても20-6-1とかだし難し目の12+とそこまで変わらんのよな…
一応101%は乗るしな…

でも12+だったら上位だと思うぞ、100%乗って逆詐称だ!12だ!いってるのは放っておけ

まあ個人的にはガラクタ13にするならインド人下げる必要はないかなってイメージ
0802爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM4f-oeDl)
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2017/12/08(金) 18:20:38.44ID:bFKvqzI/M
>>801
あんな簡単な譜面が12とかこれこそおかしい話だわ鳥S難易度で言うなら12あっても言いと思うけど純粋なクリア難易度なら11+でも高いくらい
0808爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f07-BHLZ)
垢版 |
2017/12/08(金) 19:08:35.55ID:5hZILeVN0
MiLKのテーマソングのノーツデザイナーは最初に表示される人がmaimai班、後から表示される人がチュウニズム班っぽいな
チュウニのドライブオンザレインボーのチュウニペンギンのストーリーに書かれてる内容と一致する
0809爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f07-BHLZ)
垢版 |
2017/12/08(金) 19:11:39.14ID:5hZILeVN0
>>808
わかりにくかったから追加
テーマソングのPVに出てくるノーツデザイナーのところ
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