(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part317 [無断転載禁止]©2ch.net
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
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□関連サイト
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◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498901808/
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(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part316 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 某ランカーに憧れてDPも始めたけどさすがにつま先オンリーじゃきついか…
かかと練習してみますありがとう >>159
かかとで踏まないまでも、かかとを下げて地団駄を踏む。
太ももやらケツやらを意識する。 18全部AAAって日本で四人だけなのか 五人目になりてえ だが、お前は我ら○人衆の中では新参者…
○人衆を名乗るとはどーたら… >>169
カードなしだとエンディミオンヌ出ないけどそれは >>170
一番最初にエンディ激クリアした奴みたいにバーサスでやってる奴がいるかもしれないだろ 弐寺だとD〇LCEがカード無しでゴビヨ全一更新したことあったな
まあアレは大会で苦手曲知られないためのプレーでたまたまだったらしいが たまに12322122みたいな適当な名前でとんでもない筐体スコア残してくやつなんなの サブカだな
>>172
カード無しだとヒートパワーないから2人同時にヒートパワーが消えずに済むとか とある皿魔人がDDの時にカード無しで一か八全一とった時もあったぞ こ、去年のKAC予選でYOU39TKBって名前のダンサーが一時トップでしたね… 18全部でPFC出してるけど、某ランカーとホーム被ってるから全然有名になってないな。 PFCはペンタレーダーのように
バランスよく摂取しましょう PFCをバランス良く摂取してPFCを軽々と出せる肉体を作ろう DDRerに必要な必須栄養素は
ビタミン
ミネラル
食物繊維
あとひとつは? 周りと比べると上達ペースが亀の歩み過ぎて肩身が狭い
周りは17とかでAA+とか出てるのに俺は一体なんなんだ
15中堅くらいから譜面見えんリズム分からんで全然上達しない
ハンクラ聞いても低速練習しても上達が遅すぎる そういやこの前ペンタPFC未遂出たんでしょ。
あんなん心折れるでしょ。 DPで17クリアが限界なんだけど
どうやって18とかクリアするんだ?
しかもAAとか出てる人見ると同じ人間と思えん 配置を見切れてなくてダメなのか
体力が持たなくてダメなのか
振り回しが全然追いつかなくてダメなのか
原因が分からないと何ともだね
高難度で凄いスコアを出してる人も陰で物凄い練習をしてる
ある程度のレベルまで来たらその後の近道なんて無いよ >>200
ド阿呆!そこは「せやかて工藤」やろが!
お前、何年童貞やってんや? 10年以上DDRやってて18クリアできていない雑魚俺以外におる? >>204
粘着してエゴESPだけ行けた俺14年目 初代からやってると
「ワシも昔はこんくらいの譜面軽く踏めたんだがのぉ」
と思うようになる時期 >>206
もう成長のためじゃなくて維持するために踏んでるわ 初代からEXTまではずっとやっててその後ずっとやってなかったけどその時の自分の実力がMAX300ギリクリアくらいだった
去年くらいからDDR再開して今はMAX300が準備運動くらいに感じるようになったからむしろ当時の全盛期より今のほうが上にいるわ 今のBE生聴いてる人ほとんどいないだろうし曲配信もないし、今一位なったところで何もいいことないよね
「DDRプレイヤーは無駄に声だけデカい」みたいな印象受けそう 最近コンポザが出演しなくなって視聴のモチベーション下がんね?エンディミオンはコメント来なかったしさー。 圧倒的票差で一位になったら配信されたりって思ってたけど、そんなことなかった 以前は1位になった曲配信されてたのに今はやらなくなったんだな >>216
sterling silverが追加されたとき「TAGがいい曲出してたから勝手にリミ作っちゃった!」て言うU1マジ最高だった。もっと曲の制作秘話とかさー聞きたいよー。 何故か無性にMidnite blazeが踏みたくなった
もう一度たらこ唇ちゃんに会いてえよぉ >>198
左足起点の16分なんかが全然ダメで左足が不器用すぎる感じかなぁ…
バランストレーニングとか必要かな? >>204
よう同士よ。凍結時期を合わせるけど15年以上やってるが18なんか無理だわ。まあ年齢のせいもあるが。 左足だけBPM160以上の縦連(3連)が高確率で抜ける
縦連苦手な人は地団駄も苦手とよく聞くけど
ニーソ姫とヨロロは鳥、ホレーショ985k、エングレ980kくらいで
地団駄にそこまで苦手意識ないんだけどどうしたものか DR.Dの配信見てたけどハイスピ設定ほんと早いんだね
650前後とかでよく見えるなぁ もっと速いのも見えると思うよ。BPM400の曲に1.75よく使ってるし。デルタもたしか1.5でしょ。
旧筐体なのにあの速さ見切れるとかマジ異次元。 外人は総じてハイスピ高いからなぁ
人種的なアレなのか環境がアレなのかは知らないけど凄いわ 700前後でプレイしてる外国人結構いるよな
低速大好きマンの俺には訳がわからないよ >>221
右足開始でちゃんと踏めてるなら身体じゃなくて認識の問題だと思う
手で机とか叩いて右手左手起点それぞれでちゃんとリズムを刻めるか確認しよう
出来なければイメトレ 左始動は、意識しないと右足で表取りそうになるんだよな 自分は18とかならいつも600~700位だが
300以下はほぼ見えない ハイスピバーガンは公式のプレーが出来ないんだろうなぁ ある日のゲーセン。
旧筐体のステージ2P側が後ろにズレて
ステージ全体がだいぶ斜めになっていた
自分「すいませんダンレボの台ズレちゃってるんですけど…」
店員(女性)「はーい直しますね〜」→ボカッ!
足でステージ2P側角を蹴って前面に押し出す
自分「ファッ!?」
店員「まだちょっとズレてますね〜」
自分「い、いいです無理に動かすくらいなら…ありがとうございました」
結論:メンテ担当者がいない日に台ズレ直しを頼むのは止めよう ノンバーで500弱が適正、600が認識の限界だわ
弐寺はかなりHS速いほうだけどDDRは認識から始動までラグがあるからキツいのなんの HSは密度次第かな
エレクリでも楽なら×1.0、鬼なら×1.5が丁度良い
max.習の×1.0なんてとてもじゃないけど踏めない ハイスピ上げまくりバーガンが生き生きとし始めたなw 俺400弱ぐらいじゃないときついわ
ある程度先が見えてないと体勢とか重心が安定しない
八分メインで左右振りが激しい曲はもうちょっと下げるし おれも400程度しか見えねえ かといって100が見えるとかでもないしダメダメ
速いの見える人尊敬するわ ポップンもソフランがダメでヒプロ3Hクリアできず嫌になってやめたし >>239
上らへんはSPの話だしDPならもっと下がるだろう
俺は250〜350に合わせてる
正直ポゼ辺りから踏めるけど多分きちんと見えてない 弐寺なら450〜500に合わせてるけどDDR(ノンバー専)だと400が限界だ…
間違えてクリア安定してるヨロロ踊をハイスピ2.0外し忘れてやったら10秒で閉店する
かといってSP足13以上のBPM140〜200だとハイスピ2.0掛けないと譜面が詰まって読めないし
高難易度攻略のためには動体視力とか反射神経も鍛えなきゃいけないのかな? 真面目にアドバイス求めてるのに何で叩かれなきゃいけないのか分からん
SP15限界のプレイヤーだって上達したいし
「自分語りウザい」と言われても現状の説明も無しに
単に「○○が出来ないから教えて」だけではアドバイスする方だって困るだろうし
(これが自分語りなら223以降にも同等の「自分語り」が何件もあるし)
そもそもサンキスなんて話題にすら出してないのに 動体視力も反射神経も体力もセンスない痴呆ジジイが高難易度できるわけねーだろ >>243
HS事故は曲が始まる瞬間にHSのアイコンを確認するようにすれば防げる。
矢印が来る手前まではHS変更出来るんだし。 まず高難易度をやりたいなら譜面を頭に叩き込んで足運びをイメージしているよな?
反射神経って言葉が出る時点でやってないと思うんだけど バーガンビートマニアで高難易度クリアしてるの見てもうわーとしか思わんわ >>249
Wiki見て気になった曲ややりたい曲は事前に動画や譜面見て足運びを予習してるけど
ゲーセン行って完全初見の知らない曲を選曲したら反射神経も要求されるんじゃないの?
あとバー持ちノンバー問わずハイスピ3.0とか早いハイスピ掛けてる人にとっては
反射神経も要求されると思うけどどうなんだろ? >>247
安心しろ、そのブーメランは何年か後にお前に刺さる
確かみてみな >>252
そもそも初見の曲を反射神経が必要なハイスピでやることが間違ってる >>252
全てお前の基準で物を語るなハゲデブチビオヤジ EXステージでまだbpmが判明せず???表示されてる初見の曲は速すぎて即死しないようにハイスピ遅めにするのが普通
ソフランでメインbpmが分からない曲は最高速に合わせる
ソフランし、メインbpmを覚えてる曲なら自分に合ったハイスピに合わせる(JOMANDAやヴァルキリーならx2)
自分にとっては速く思えるハイスピでも設定してる当人には適正だから反射神経で踏んでる訳じゃない >>249>>254
ほんコレ
888ピリオド六本木Dニュートリノみたいな特殊な曲以外で
動体視力や反射神経って言葉が出る時点で決定的にズレてるよ
その辺の言葉で高難易度に欲しい要素挙げるなら認識力(見切り力)だね
どこからサンおじの高難易度か知らないけどSP13のBPM140〜200なら等速で踏めるようにして損はない
ハイスピに正解なんかないから自分に合ってると思った速度でええんやで
特にノンバーならどこまで先が見えるといいなんてそれこそ千差万別 >>243
まずはあと500クレやってから出直してきなさい
それまでごきげんよう。さようなら >>247
動体視力と反射神経だけでオッスマンしてソフランに殺される訳ですね わかります 俺ROM専だけどお前らいつまでもバーの有無についてくどいぞ
小学生かよ >>1に
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って書いてるのにノンバー派もバーガン派もお互いの話題を無視できないみたいだししょうがないね
正直どっちもどっち 適正ハイスピが速めの期間と遅めの期間が交互に来るタイプ(DP専)
昨日まで470適正だったのに今日は390適正とかそういう感じ サンダルおじさんってなんでここまで成長しないんだろう
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