【グルコス】GROOVE COASTER 39【AC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年3月10日
大型アップデート「GROOVE COASTER 3 LINK FEVER」稼働開始
公式サイト
http://groovecoaster.com/
GROOVE COASTER アーケード版公式サイト
http://groovecoaster.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/groove_coaster
非公式wiki(iOS版と供用なので注意)
http://www.wikihouse.com/groove/
こちらはAC版の話題をメインとします。
iOS、AndroidのGROOVE COASTER2 ORIGINAL STYLEについてはこちらのスレでお願いします。
【グルコス】グルーヴコースター 7【iOS/Android】
http://tamae.2ch.net...gi/otoge/1451262116/
【グルコス】GROOVE COASTER FRIEND ID【ID交換】
http://tamae.2ch.net...gi/otoge/1457604339/
【グルコス】リンカちゃん専用【ACナビゲート】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1465783528/
前スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 38【AC】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493481537/
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) >>1乙
これは「おつ」じゃなくてレールがなんちゃらかんちゃら >>1乙
じゃぱりパークはまだ譜面確認のyoutubeしか見てないけどなかなか演出良さげね >>5
HARD以上だと合いの手(EXはフェネックパートも)アドリブになるから初心者も高難度楽しめる良譜面だね >>5
俺も譜面確認しか見てないけど最初からオープニング再現があって鳥肌たった ジャパリパークは確かにやってて楽しい譜面で良いね
唯一納得行かないのはシンプルの「はじめまして」の所のアドリブ位
この曲&このゲーム知ってる人はあそこハードと同じたたき方しちゃうよな ジャパリパークのsimpleでこのゲーム初めてのパーフェクト取れて嬉しかったのだ(アライさん並の感想 ジャパリパーク予想以上に素敵な譜面で楽しかった
どの難易度も叩いてて楽しい SIMPLEとNORMAL以上とでアドリブが違う曲が大半だからしゃーない >>12
そういう意味では脱獄も良い譜面
ジャパリパークのインパクト強すぎてあまり語られてないけど ジャパリパークは何時まで某なんちゃらおぶナイツさんからランキング1位を守れるかな? >>14
ナイトなんちゃらなんちゃらってなんでいつもランキングにいるの ナイトなんちゃらナイツさんは大体1位なのにホームでやってる人ほぼ見たことないなぁ
ガラクタとかもプレイしてる人多いみたいだけど1回もみたことない ナなんとかはネシカ無しで遊んでる人とかほとんど曲埋めしてない新規ユーザーなんかがよくやってるのを見る
東方アレンジとかニコニコはほとんど知らないけどこれはなんとなく知ってるって人が多いんだろう 東方だけ(又はボカロだけ)オールSで他はほぼ手付かずって人案外居るよね
そういう人達がナイツおぶなんちゃらをぶん回してるのかな? 今回の東方イベの新曲良いね
やっぱインストアレンジの方がプレイしてて楽しいわ コノハズクEXやべぇ...ちょっと空振りしたら後ろもズレまくってゲージがモリモリ削られるわ
ジュンコは割りと行けそう(今回の追加曲だとこれが一番好き) >>15
・曲自体の知名度
・そこまで捻くれた譜面じゃない(ちょっと練習すればあっさり捌ける)
・Lv10&EX付きで高難易度派にも対応
って感じじゃない?
アレな言い方すると俺が好きな曲が短期間しかプレーしてなくても結構スコア出て高難易度出来る俺TUEEEE、みたいな需要を満たしてそう ナイツ人気なのは「とりあえずビール」的な心理現象があるんだと思ってる 最近難易度10の曲が増えて嬉しいな。
7 8をハードでプレイする人は少ないだろうしもう出さなくてもいいと思う >>28 それは違うよ 曲が好きなら難易度低めでも楽しめるぞ(ネクロの議論が好きな人 演出がお気に入り) なんかずっと前にも同じこと言ってる奴いたな
そういや今回のはどれもいい感じの曲らしいな
はやくやりにいきたいぜ ナイツとか毎回上位だからあまり低難易度の曲プレイする人少ないと思ってたが、勘違いだったか。
スレ汚しすまん たぶんナはランキング一位だからやってみようってなる初心者が多いんじゃね? >>25でしょ
高難度だからずっと1位なんじゃなくてナイツだから1位
つか知名度と譜面のとっつきやすさはでかいと思う
他音ゲーから触った人も選びそうだし ナは毎日30クレぐらいその曲だけに注ぎ込む人がいるらしいじゃん 皆新規がやってるのをよくみる〜とか言ってるけどどういうことなの
行きつけのとこ他の人がやってたことも並んでたことも後ろに並ばれたことも一度もないんだが… そういう人って並んでまでグルコスやろうとは思わないんでしょ
あの人またいる…やらんでおこうってなってるんだと思われる
…私のことですか 個人的には昔からちょくちょくランクインしてるガラクタの方が謎なんだよなあ… >>39
ガラクタはmaimaiやってる人が触りたくなるし、演出も良いし、程よく難易度も高くて疾走感もあるからランクインするのも自然だと思う ネシカ持ってない子が先客でいることはよくある(昼間)
ただネシカ使用のプレイ者は...店内ランクが全く変動しないんだよな うちはトップ2がしょっちゅう遠征してるらしく俺が1位だったり3位だったりよく変動するわ 店内ランキングで俺の上にあと2人いるはずなのに見かけたことないな…
時間帯があわないだけかね 自分の良く行くゲーセンだと
東方専で店舗ランキング上では目立たないけどやりこんでるって人は何人か居る やってる人はちらほら居たりする
並ばないけど居なくなるまで他のとこぶらぶらしてる コノハズクプレイしたけど、相当難しくない?
東方の中でも一番難しいかな? 自分が獲得した称号をまったく把握しきれていない今日この頃 取得した全ての称号を一回は使ってNewを消す派
結構大変
アバターもどこにNewあるのかわからず探すことしばしば 今更ながらガンスト3の啓蒙やったんだけど、なんっていうんだろうガンスト3曲はどれも譜面背景ジャケット共に過去ガンスト曲より作り込みを感じないっていう そういえばまだリニアってEX解禁されてないんだよな...東方イベも始まっちゃったから解禁がいつになるのかわからんな 500人どころか400人にも届いてないしね
たまには封印したままでもいいんじゃないのかと思った >>48
良い加減マイページで獲得した称号確認できるようにしてくれんかな
制限時間付きの中で確認するの面倒だわ リニアは封印したままでいいです…
Sすら取れる気がしないからイベント課題曲にならない限りEXできる気がしない >>48
>>53
3になる時にちょっと期待してたんだけど残念ながら来なかったな〜
>マイページでの所持してる称号とアバターの確認機能 それやろうとすると持ってない人にもその一覧出ることになるしね…
二度と取れない称号も多いし
持ってる称号だけ表示するタイプだとマイページ更に重くなりそう 称号確認ページ欲しくてもマイページこれ以上重くなるのは勘弁。
フレンド数人しか居ないけど表示時間掛かるから、多い人ってかなり重そう…。 はじめのうちは挑戦する人も多いだろうけど
今もリニアS++狙ってる人ってどれくらいいるんだろ
S+乗らなければ諦めてるでしょ イオシス夏のオールスター大感謝祭
2017/08/11(金) 開場:17:57 開演:18:00
lv303613390 KANAKO(2D)アバター使ったらワロタ
お前、本体そこなのかよw 1ヶ月ぶりにグルコスしにいってきた
リニアやってきたぞ Starlight Visionの最初のアドリブ難しすぎ……
なんかコツない? 半年くらいmaimaiやってて久々にグルコス触ったんだが
知らない曲だらけで驚いたのと、リニア何とかっての難し過ぎないか Starlight Visionの最初は一応音には合っている(ゲーセンで聞こえるかどうかは別) スタビのアドリブはなんか空打ちいれると叩きやすいとかなんとか(やったことない曲やからくわしくはわからへんけど) リニアは取れる人は割と取っちゃってるやろうから結構頑張らないときつそう スタビの最初の5つのアドリブの内、初めの2つは4つ打ちであとの3つはバスドラム合わせの裏打ち
空打ちは下手するとアドリブにミス判定とられるから入れてない https://youtu.be/Xkhs3e30Hwg?t=30s
ゆっくり聞いてみた
後半3つのところバスドラムというより、ブツッブツッブツッとしか聞こえねぇw 難しいアドリブねぇ...未だに階段リミックスのアドリブは理解できんわ
>>63リニアはまだぬるい方 ちょっと前に追加されたFuture Coasterやってみ? Sすら遠くて泣ける
なおGNBL... >>70
まじか
maimai行く前はゴノワS+取れる腕だったけどリニアもBが限界だし、それだと他のはクリアすらできない可能性があるのか 是非ともGNBLを全くの初見で挑んでみて欲しいと思ったがアレ通常解禁まだだっけ ゴノワS+取れるならリズム難さえ対策すればリニアもS+乗ると思うよ GNBLは初見最難関だけど回復地帯多いしラス殺しそこまで強くないしでS+まではそんなに厳しくないから通常解禁されたら臆せずやってみてね GNBL解禁できなかったから早く通常解禁してほしい
で、ブチのめされたい コノハズクの半不規則スライドが出来ねぇ...
仮に突破できても16分のhitSlideは運だわ コノハズクの飛来スライドはある程度簡略化できるよ(希望があれば書くよ) 16分のスライド複合は斜め取りを利用してネジを押すことを意識すると捌きやすかったり コノハズク一応初見クリアはできた
昔は初見クリアって嬉しかったんですけどね、
今では初見Bクリアとか屈辱ですよ 今回課題曲出すのぎりぎりだったねー、選考決まらなかった? ブースターが消耗しやすいような譜面がどんどん追加されてつらい うちの近くのゲーセン前からボタンの感触悪くてそこじゃやらなかったんだけど
たまたま他のゲームしててなんかやけにうるさい音するなって思ったら
馬鹿みたいに強くガシャガシャやってるやつ居て
あぁーこいつのせいかーって納得した
あんな力入れて疲れねーのかな
もっと優しくやってくれよん
1台壊れたらしくてずっと調整中だと思ったらいつの間にか無くなってるし 俺も昔はクラッシャーっぽい動きしてたなーって思うことあるわ
最近はかなり軽く叩いてるわ、疲れるし 言うて課題曲発表って大抵一日前なんだからそこまで言うものでも
>>85
スライドは自分も気を付けないとやばい時があるから、自省したい 今日1個壊したので、腕が疲れたのもあってえらくソフトに叩いてみたら普通に反応したので今までの叩き方に反省
とは言え高速連打、しかもそれにクリティカルやスライドが混ざったりしたら強く叩いちゃうよなぁ…… うーん...力を抜きたいのは山々なんだが、バネ弱い筐体だと弱く弾いたときにすぐに戻ってきてくれないから高速スライドが抜けるんだよね...
ホーム台のボタンはバネ硬めになったからやりやすいわ 前のボタンは埋まったりしてマトモにプレイさせてくれなかったりした 初見で速いのだとね…
どうしても身構えてガチガチの状態になって無理矢理身体動かさんといけんくなってな… 気抜いてるときに割りこみノーツ来た時、(やっべ!!)ってなってつい強く叩いちゃうことがあるわ みんな確実に叩きたいからどうしてもボタンは強く叩いちゃうと思うんだよね、グルコスに限らず
弱く叩こうとするとリズム取りにくくなったりするし 86だけど、慣れたら力抜いてやりたいね
今回のSadRainとか全力でやると疲れてしまう… 打鍵音に関しては「公共のもの」である筐体の
ダメージを減らすためにもできるだけ早く
力を抜いてプレイできるようにシフトしたほうが
いいと思う。こんなこと言うとアレだけど
打鍵音強い人って印象があんまり良くないことも
あるから人間関係に気をつけたい人は
特に意識したほうがいいと思う。 長文失礼しました グルコスでも開脚オッスマンみたいなの居たりするん? >>96
称号も芸人臭がするしな
グルコスのセプテットもストレートにカッコイイアレンジ入れればいいのにな 原曲が原曲だからストレートだと難易度高く作れないんじゃないかな。ボルテの公募で電波一曲しか無かった時も言われてた 萃夢想とか緋想天とかのイベントはやらないんですかねタイトーさん
天子が東方の中で一番好きなキャラクターだからモヤモヤする Crime Waveの譜面見返したら当時らしい無茶苦茶なカメラワークで当時らしからぬ無茶苦茶なスライド飛んできてワロタ リニアexあと70人くらいか
解放は来月でお願いします(震え声) 月の後半にリリースされた新曲は翌月にまわるけど、封印EXが月末解放どうなるんだろうね? えぇ...まだリニア解禁されてないのか 時空が歪んだスライドは入れて欲しくないなあ そういえば今回の天下一は楽曲交換あるみたいだけど、「もし」既存曲がもらえるなら何が欲しい? PVとかがちゃんと作られてる曲
アクセリアは再現しっかりできてるけど…
元々がそんなに目立つ物じゃないからすげーってならなかったし 太鼓からX-DAY2000
元ネタのゲームもあるから演出がどうなるか楽しみ 太鼓ならそつおめとか欲しい
maimaiだとpanopticonとか 太鼓じゃなくとも、音ゲ祭で書き下ろしがあるならイノタクさんのシャレオツな曲がやりたい 他の音ゲーあまり触らないからよく分からんがVERTEXみたいな曲調のが欲しい >>109
シンクロは今回参加無いんだっけ?Snow Light好きすぎるしグルコスにないタイプの曲だと思うから欲しいわ >>115
一応参加するけど楽曲交換はしてくれるかなぁ
もし来るならGod rayを見たい 一回目みたく全曲移植してほしいな。時間掛かってもいいから 都会にはグルーヴステージげなゆう恐ろしかもんのあっけんんだな うちの近所は
大型ショッピングモール新規開店、店舗内のゲーセンにグルコス8台導入
↓
グルーヴステージ販売開始、4台分を導入
↓
4台に台数減、持ってかれたのはグルーヴステージ導入台・・・・
↓
現在、3台稼働中 グルーヴァーは皆孤独だから
例えば8台並べられた筐体でプレーするより
2台づつ別々の四箇所に配置されてたほうが落ち着く いつもやってたラウワンにはなかったけどその近くにあるタイステにはグルーヴステージあったわ
調べたらMSSPの人の足跡付きのやつだったらしい
事前情報なしでやったら急に足元ブルブルしだしてビビったわ 言葉たらんすぎた
ステージはなんか思い出した時にふとステージありでやりたくなる感じある
実際のとこあった方がやりやすかったりするんかね? 孤独なgrooverが動き出せば それは紛れもなくヤツさ サイン付きの日付を見たとき2015年とか書いてあってもうそんな経つのかーとか思ってた
MSSPはもう呼ばれないのかね グルステ台で青サティスとextramodeやると振動でうんこ漏れそうになる 遠征ついでにグルステあるとこに行ってみたら左Hitが時々二連打になって右スクラッチが絶対に切れるとかいうひどい台だった…
グルステの後ろに椅子おいてる場合ちゃうでって思ったけど多分もう行かない場所だからそのまま店員への報告なしに帰ったわ
最終メンテいつか書いてなかったし 最終メンテ日が書いてあってもクソい台はあるんだぞ...(1〜2週間程度でも)
ホームは書いてないがメンテ自体は素晴らしい ...けどイヤホンジャックの音が抜けてるゥ
ベース(?)の音が抜けてるからイヤホンありのほうが難易度上がるわ メンテ当日でもどうしようもない台だってあるんだからさ 毎日整備されてるような都会か4台くらい置いてあるとこかタイステはメンテしっかりやってる印象
1台しかないとこはちょっと怪しくて2台置いてるところは当たりはずれ激しい気がする タイステもどうかと思うぞ
先日秋葉原タイステで触った時はボタンの無反応が酷かったよ
人が多い時期だったし仕方ないのかもしれんが お盆に帰省した時に仙台駅前でプレイしたんだけど
駅前の店舗全部イヤホンが逝っててガッカリでしたわ >>134
仙台民です
game epris、サープラあたりは死んでるね
クリスロードも右から2番目が死んでる
今、仙台駅前でプレイするとなったら名掛丁の真ん中かクリスロードの左から2番目がオヌヌメ 減ってるのは福岡に限ったことじゃないでしょ
3店舗しかない県もあるんだぞ どこもブースターが散々のようだな
これでは新規ユーザー獲得は セガ系列店のグルコスメンテは昔酷かったけど
最近は自分が行ったとこ(5店舗くらい)全部メンテよかった
タイステはメンテいい印象がまったく無い…
開店初日にネジ抜けてて無反応起きてイヤホン故障してるとかな 福岡市内住みだが近所のラウンドワンは2台あったのが1台撤去されたお陰で知り合いと対戦もできないし
自然と1クレ交代制になるしでやりづらくなっちった 深夜帯の対戦おっかねー・・
ゴリラ3人に囲まれて3曲連続ジョーカージュンコ
俺以外全員シンプルパーフェクト×3ってなんだよ
ここまでやられると逆に清々しいっすわ あれ、なんか変なレスに置きかわってる
「こっちは1030Pで1200位くらいだぞ、あと1クレくらいしないとダメか?」
ってレスしたはずなのに… サドよりテートの方がスコア伸びんな... dif9でAスコアってUFD以来だわ テテアテテのことだね
正しくはテートアテートと読むそうだ 個人的には新曲の中では一番精度が取れない
一応新曲じゃないがコノハズクはそもそも精度を気に出来るレベルに達せてないけど クロマは判定が難しい奴。遅いのは分かるけど場所によってズレ具合が違う気がする
脱獄もクロマよりはマシだけど判定難
リニアは単純に難しいけど判定は素直だから、
正確にリズムキープできているならちゃんとスコア出るよ リニアはS++乗ったけどクロマはお約束の脳死連打地帯でハマって乗らん 結局月曜からイベントもグルコ二倍とかも無しって認識でいいのかなぁ
昨日の通信障害でそれどころじゃなかったのだけど むしろ通信障害あったから期間延長とかないかな……
土日プレイできないからもう祈るしかないんだよなぁ リニアS++チャレンジはなんだかんだで夏休みの宿題みたいになったな...
もうそろそろ1ヶ月経過するぞ それもたしかにあるけど
あの人たち同じ曲ばっか選ぶから嫌い
三曲ともビートマリオとか あまり同じ曲を選ばないようにはしてるが
純狐率が高いのは確かだな 押しっぱなしにしてるのにいきなりきれちゃったり一度しか叩いてないはずなのに二度叩いたことになったり
異常が出てる台に当たっちゃうとがっかりする
それが直ってると店員の人に心底感謝したくなる >>176
シンプルパフェ埋めに投げまくっててすまん >>172
わかるそれ
ゴリラと当たって楽しいと思うのはゴリラだけw でもジュンコはハードじゃないと楽しくないんだよなぁ
アドリブのジュンコ!ジュンコ!なくなるし 敢えて俺はBorder of Colourを選ぶぜ!
もっとグルコスにこの手のクラブアレンジ増えて欲しいわ 削除さんの「延命室」入ってほしいなぁ、ああいう趣向が変わった東方アレンジってグルコスお手の物だろうし 同一クレ内で同じ曲が2回選ばれて自分が選んだ曲ができないとか萎えるから
1曲目に選曲済みの曲は2、3曲目で選ばれづらくなる機能をルーレットに追加して欲しい すんげーーーーどうでもいいんですけど、やっとGAIDEN KING取れたんですよ
そーーーーしたらその横で東方イベやってた人がおもむろにFAKE選んでたんですよ
やっぱダラ外って神ゲーだよな、曲追加と幻視人リメイクはよーーーー おれもI♡love FAKE (ALR REMIX)つけっぱにしてる 東方の次は何やるん?
またボカロとか言ったら怒るで〜w
TAITOゲーかダライアスで是非。 TAITOゲームリミックス(ミニイベント)で是非
時期的には次はIAちゃん関連だとは思うけど そんなにミクイベントはやらないと思うけどなぁ
課題曲枯渇しちゃう ちょっと前にけもフレ曲入ったからアニメミニイベとか まあ10周年記念をスルーするガッツがあれば見直すけどね これも一応スクエニのゲームか
しかし股間によろしくないナビゲーターだなぁ 鳴り物付きということで見てきたけど 悪くはないかもしれん
ここはおとなしくおちんちんレーダーに従うとするか 何かと思ったら「フィギュアヘッズ エース」コラボか。
割と節操のないコラボ(池袋のオープニングイベントにウルトラマンAがやってきたり機体コラボとしてはフロントミッションやパトレイバーとか)やるところなのである意味期待 イベント課題曲にガンスト成分多いの謎すぎる
LoV3とスクスト新曲3つはまだわかるけど、何故ダラバーを差し置いてガンストが3曲も入ってるのだろうか…コレガワカラナイ ヒント:3EXに入ってからタイトーゲームイベントをまだ一回もやってない ガンストって確かスクエニじゃなかったっけ
同メーカー繋がりじゃね 最近ゲーセン行けてないんだけど天体観測ってまだあるかな。好きなんだけど。 >>206
単にガンストの曲自体が多いからかと
3EXの間にガンストイベなさそうだし
ただでさえジャンル統一課題曲ばっかでチャンス少なくて全曲課題曲にしたくてもできないしね >>206
208が言ってる通りスクエニだからだな
同時に課題曲になってるスクストもLoVもスクエニ スクストはフィギュアヘッズとコラボしてて、LoV3はプロデューサー繋がりだろうなーって思ってたけどガンストは「スクエニだから」で片付いちゃうかトンクス ヘッズの新曲ってどの曲なんだろうか、名前聞いても分からん 明日からの曲ってどんな曲かと思ってフィギャースレに行って見たら
あっちでもどの曲だろ?言ってて笑った しかも曲名がGloriaだから太鼓の達人やっている人からすると
太鼓の達人とグルコスコラボ!?となった人のほうが多い気がする
まあフィギュアヘッズなんだけど 何をどう間違えたら太鼓のと混同するんだろう
言われるまで気づかんかった ジャパリパークばっかり投げてくるのはヤメロォ...ガンスリ等のやってない曲を埋めたいんじゃ
Gloriaは↑→←↓ゲーでした なんかこの配置苦手だわ 片手でガシャガシャしたら精度はともかく繋がる
ただしオススメはしない お前らのせいでリニアEXが解禁されてしまうわけだが(震え) エアプだけどサティスリミの要領で↖↘↖↘でいい気がした なんだよ...明日リニアEX来るんかい イベント埋め明日でも良かったなあ
異次元スライドが来ないことだけを祈るわ それ以外ならミューリボのアレ以外許せる ↑→を↖↘で捌く派と↗↗で捌く派の溝は深いとかなんとか >>229
俺は両方使い分けてる
↑→、←↓ときたら??、??と入力するし
↑→、←↑ときたら??、??と入力する 文字化けしてるし
上の場合だったら両方右上、両方左下
下の場合だったら左上右下、左下右上
っていう感じで捌く ↑→は↑→で捌く派
これを斜め対角で取るってのはなんかもはや手段が目的化してないか?次の入力がGOODになりそう
↑→、←↓は左手で→、←右手で↑、↓
↑→、←↑は左手で↑、↑右手で→、←で取ってるな shivaの┘└┌ ┐って所は/ \ / \が一番考えなくて取れるからオススメ
IDのサビとかたしかジンガイクライシスの前奏とかも Gloriaやってきたけどこういう脳トレ譜面嫌いじゃないよ リニアEXやってきた なんだこれ
24分(BPM306の16分相当か?)がちょいちょい襲ってくる辺りはFutureCoasterの終盤みたい
休憩地帯はもれなく異次元スライド(AD-LIB挟んで4分間隔だからまだ易しい)
終盤は8分のHitSlideを1周半ぐるっと ここでミスったら多分立て直しは不可能=クリア落ち
まだ連打数が不明だったからスパセフ使って無理やりFC(943k)したが、それでもかなり削られたわ すまん 休憩地帯のほうが微加速だから、24分がある所はBPM300の16分相当か 8分のHitSlide苦手だからやめちくりー
UFDもMADFREAKSもそのせいでいつまでもつながらんのに 話聞くたびそれでパフェ取る上位陣どうなってんの…てなる ENDLESS DREAM
シンプル、ノーマルとやってなるほどこんな曲か
と思ってHardやったら大爆死した 4人対戦で他3人が回線落ち(実際はこっちが落ちてるんだろうけど)するとめっちゃ楽ね・・・ Gloriaの称号、「フィギュアヘッズ マスター」とかいうクソダサ称号でガッカリした… ここ最近の称号のデザインがあんまり好きになれない
特に東方でキャラの顔入りの 東方称号がキャラ別に顔あるのに、ベルサー戦艦称号は全部シルバーホークってのがなあ おっさんですが称号は「ピッチピチ16歳」を使ってます リニアはまだ動画見ただけだけど言うほどか?
乳酸溜まる感じなんか?
ヒバチは今見ても「はー、無理」って思う >>249
ダントツでヒバチだと思う、単純に速さは難しさ
リニアは4つ打ち地帯である程度稼げるから縦地帯とラストでハマらなければ割と マジで? 大体同じくらい(20回くらいだけど)やったけどヒバチ981kリニア941kだぞ
リニアは24分とかのせいで素点が800kすら行かねぇわ いつになればそのふたつのEXできるんだろ(遠い目
いやまじでHもS行かないんだよなぁ
リニアに至ってはクリアすら危ういし 一応全部99乗ってる(第一から順に998-1000-997-998-996)けどダントツでバリスタが最難関に一票
リニアと緋蜂はガシガシの物量譜面だから体力つけろとしか言えない クリア難度とスコア詰めの難度は違うからなあ
EX解禁するならSUPER SAFE使えば?
それとも使ってそれなのか >>257 が私宛てかどうか分からないけど、クリアもバリスタが一番難しいと思ってるよ FAILEDなんてまずしない高い地力の人が感じるクリア難易度と
特定の技術が追いついてなくて落ちる人が感じるクリア難易度もだいぶ違うからまあ EXのクリア難易度よりHのS難易度の方が高いってのは割とよくある
クリアだけなら後半が上手く噛み合えばワンチャンあるけどSには真ん中で切るとまず届かないし >>257
残念ながらスパセ使ってもクリアすらできないんだよなぁ…
体力ないだけだろって言われたらそれまでだけど >>261
それは単純にまだまだ封印曲に手を付ける段階(実力)じゃないと思う…
一般曲のハード8,9あたりは埋まってるの?埋まってないならそっちからやって地力を付けよう ミニイベント一気に終わらせてきたけど
500ptのナビ、まさかののじゃろり巨乳ちゃんじゃないですか!
おちんちんメーターが振り切れたので常用決定! 今回のナビゲーター二人共可愛すぎてどっち使うか悩む
いまんとこ交互に使ってるけど 雅は巨乳扱いでいいのか・・・?いや貧ではないんだろうけど・・・ >>262
勿論(触れる曲は)全曲全難易度やってるよ
ちなみにトータル平均95万程度
この手のゲーム向いてないのかなぁとは思うけど演出楽しいからなんだかんだで続いてるけど バリスタが出た時はスルーしてた(多分洗濯機がメインだった頃かな)から見てきたけど... あぁなんかリニアより無理そう
それよりこれを見て欲しい http://imgur.com/56kbdHV
http://imgur.com/wE4QPV2
ミニイベント開始日の前日に撮ったやつだけど...なんだろうねこれ その日だけずっとこれだったわ >>267
その手の報告結構されてる
公式も原因究明中なんだと >>266
封印EXの譜面って極端な難易度をともなった配置も容赦なく置いてあるからできなくてもなにも不思議はないと思う 好きな曲やってるのが一番楽しめると思うし リニア後半の視点回転発狂がEXでも再現されてなくてガッカリしたような安心したような・・・ まだユメだけど明日にはおちんちんメーターに従ってると思う 話変わるけど
今日マジカルミライのライブ行ってきて、帰りに海浜幕張駅前のセガ幕張でグルコスやってきたんだけどさ
音ゲコーナーはマジミラ勢で賑わってはいたんだけど、グルコスは俺含め二人しか居なかったんだよ
これだけミクさんとコラボしてこれは寂しくないか?
PIUは誰もやってませんでした(小声) >>271
3EXになってからずっとユメちゃんだよ >>271
ぶっちゃけユメちゃんが一番可愛い
Ti2かCV:早見沙織とか来ない限りずっとユメちゃん >>267 リンカちゃんの胸部ブースター?
ブースターはリンカちゃんと接続されてないと
僕のメーターは反応しないわ いい加減男性ナビゲーターがほしい…
オッサンが欲しいとか無茶は言わないから >>278
???「私のパンチを受けてみろ!!!!!!!」 新しいナビゲーターいいな、普通に喋ってくれるだけでも違うわ
他のナビゲーター終わってるし ピリオドゼロの子も収録自体は終わってるんじゃなかったっけ
どこで入れてくるのか アルカベーダみたいに売り切り型出すんじゃない?
その時に出すんだと思う 流石にピリオドゼロは売り切りで出せるゲームじゃないだろ この流れなら陽蜂をナビゲーターにしてもだな
台詞はロブとかでも専用ボイス作られてたんだし 今日は必ずジャパリパーク投げてくる奴がいて萎えたw
おかげでsimpleパーフェクト取れたわけだがw 普段やらん曲投げられたら難易度埋めかスコア詰めのチャンスだと思わないとね
俺はガンスト全く知らんのに3曲もあるから投げられたらそう思って乗り切った wikiにじゃパリパーク投げる人をのけものにしないでってあるけど
実際はじゃパリパーク以外投げる人がのけ者な気がする…
特にグロリア投げる人滅多に見ない >>284
今回報酬の二人に比べるとボカロ系ナビは・・・
でも今回のもセリフが少ない・・・
せめてリンカちゃん並にあれば・・・
今日どちらもつかったけど、次のプレイからリンカちゃんに戻す。
やはりリンカちゃんを超えるナビは出ないのかねえ・・・ >>293
今日はかなりグロリア投げましたが何かw
むしろジャパリパークこそ投げなかった
ほっといても誰かしら投げてくるからw >>295
それ分かってるから一曲目ではじゃパリはなげんよ
でも周り三人がじゃパリになることが多くてな…
他に見ないと言えばスクストのむずかしいほうとlov、ガンスト3 新曲なのにENDLESS DREAMを全く見なかった
今回H9勢全く見てない
lovは精度難で難易度の割に差を付けやすいからかそこそこ居た マジでか?
皆すげーマッチングで投げられる曲偏ってんのな…
500ポイント貯めるために誰もいなかったし連続でやってたが曲見事に満遍なくきたぞ?
時間帯か? >>298
俺がプレイした時は最低でもひとりは必ずジャパリパークを投げてきたぞw まあやってない曲さえ埋めさせてくれればなんでもいいわ 少ないのはガンスリ曲(オレ以外)かなあ 俺を越えて行けは好き ジャパリパーク選ぶ人なんて皆無でGloriaがほぼ毎回投げられてたな
ガンスリもかなり多かった
流行り曲はこの曲嫌いなんすよアピールしたい人が一定数いるから
たまたまそういう人が偏った対戦になると速攻書きに来るっていういつもの現象だね ジャパリ別に嫌いではないけど投げてくる人が必ずいるから自分は投げなかったな
ガンスト、スクスト中心に投げてた LoV4になって3の曲聴けなくなったからLoV投げまくりですよ じゃぱりEXのヒットスライドが一生できる気がしない 16分3連を普通に叩く時点で既に安定してない自分
繋がるけどめっちゃ青い ターゲットは目押しで判定は音押し(ターゲットの種類は基本覚えない派だから目で確認するけど、タイミングだけは覚えてるからHIDDENの影響はほぼ受けない)
わりと変わってるかな 初心者なんですが一つ教えて頂けませんか!
スクラッチがうまく取れないのですが先輩方はどうやって取ってるのぜ?
片手でかなり本気で左右に振ってもミス判定が出る。両手だと取れるけどスクラッチ後のノーツを落としやすいので、
できれば片手でうまく取れる方法を知りたいのでござる ヒット続いた後のスクラッチが失敗するんだったら
叩き過ぎてスクラッチがミス判定取られちゃってるので
キッチリ手前で叩くの止めるよう心がけましょ
それと、左右にガチャガチャやるより回す様にすると良いよ >>310
スクラッチ直前にスライドがあると、ブースターの戻りの反動がそのままスクラッチの判定に入ってしまうので、直前のスライドを倒しっぱなしにしておくと良し。
直前がヒットなら、ボタンを叩いたときの入斜角の関係でスライドが動いてしまっている可能性がある。
直前に何もないスクラッチでミスになるのなら単純にタイミングが遅すぎるのかも。ビートとスクラッチは判定前から入力しててもジャストタイミングとして判定してくれるのでそれを心がけるといいよ スクラッチ切れはスクラッチする方とは逆のブースターが先に反応してしまうことで起きる
スクラッチ前のヒットは、ブースターが揺れないように丁寧に叩くこと >>310
左右交互ガチャガチャじゃなくて360度ぐるぐる回せ
前の判定に巻き込まれるとかいう高度な話よりまずそっち いや、スクラッチはガチャガチャしてしまわない限り左右だけでいい。手をプラプラさせる程度の力加減を身につけて体力温存を図ったほうが後々物量譜面に強くなれる。 リニアEXを太鼓にそのまま移植した譜面動画あったけど違和感なさすぎw いやいや スクラッチでぐるぐる回す程度で体力なんか使わんだろ むしろ休憩地帯 スクラッチ左右で回収できんのすげーな
左右回収だとどうしてもガチャガチャなるからグルグルしてるわ >>306
俺の場合は今使ってる技術の殆どが太鼓の流用品だわ
3+3のヒットスライドは戦国三弦の達人譜面に似てたから割とすぐ出来たなぁ
まずノーマル辺りの難易度でヴァーナス打法をやめてなるべく交互を使ってみ? そうすれば利き手以外から始まるスライドも割と安定するようになる 左右でガチャガチャしてしまうのは、腕がそのまま平行に往復運動してるんだよ。それだと腕の制御が難しいし体力の消耗が激しいから回転運動を利用して左右スクラッチするんだ。
あと腕の動きを最小限に抑えるために、ブースターをどこまで倒せばスライドが反応するかじっくり見てみるのも良いよ。 スクラッチの判定って
「前回と違う方向への入力を一定時間以内に行う、ニュートラルに戻す必要はない」
だと思ってたけど違ったっけ? 説明が「左右に振る」って画像(文もだっけ?)してるから
けっこうもげる勢いで左右に振り回してる人多いよね、スクラッチは休憩地帯だと言うのに・・・ スクラッチは8分だか16分だかのリズムをグルグルさせることで取る感じでやってる
ビートもそうだけどリズムに合わせてればええんや てか左右振りだとよくスライド抜けで切れる事が多いですわ ぐるぐるだとスク直後のスライド暴発が起きやすいから基本8分に合わせて切ってる 310です。たくさんのレスありがとー。
ご指摘通り、説明の画像が左右に振るように見えていたので左右に振るものだと思い込んでいました。
中央に戻さず一定時間以内に違う方向へ倒す→グルグル ということなんですね。
体力の消耗が激しいしスクラッチ前後に短音符が大量にある譜面をどうやって取っているのか不思議でした。
おかげでもう少しスコアを上げられそうです。
normalですらほぼフルチェインペースからスクラッチのせいで落としたりしていたのでとても助かりました。 あああああああああAXIONきたあああああああああ 今週はミニイベントだけで追加曲無いと思ったら削除さん来たね おーAXION来るのか Cytusでこの曲来ないかなーとか思ってた時期もあったし、これは嬉しい ホールドとかスクラッチの直後に巻き込みがって人は7割辺りで手を離して準備するといいよ でもそれでチェインボーナスが満点じゃなくてパフェ逃してたりすると絶望する そもそもスクラッチが切れる…って人だとパーフェクト云々じゃないと思う
シンプル譜面ならスライドもないし スクラッチが連続で来た時に次のスクラッチに備えて動作止めたら次のスクラッチの判定拾っててスクラッチがミスで消えたり
スクラッチ直後にスライドあってスクラッチの動作でスライド拾われてCOOL以下判定出たりとかはあると思うんだ
それを>>333の言うように多少早めに動作止めてもホールド、チェインの判定最後まで拾ってくれるけど、微妙にタイミングずれてチェイン数足りないとかあるよねって話 2連スクラッチとかスクラッチ→ヒット→スクラッチは片方のブースター回しっぱなしだな
アプリだとチェイン切れるけどACはどっちか回し続けてれば大丈夫
次がスライドの時は「左右交互を16分で3往復半」みたいな取り方で長さを固定するのもあり @=スクラッチ ♂=斜め(右上)
16分感覚で以下のような譜面がある
@@@@@@@@@@←・→・←・
これは以下のように変換できる
♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂←・→・←・
ロードオブヴァーミリオンのメインテーマの序盤はこれで安定する
BPMが早めなら、斜めは8分刻みでもOK AXION曲だけ聞くと、そこまで難しい譜面にならなそうだな >>338 みたいな譜面だと、
右手でスクラッチを上下往復で取って
次のスライドを左手で取れば巻き込まない ENDLESS DRAMやSTAGERの16分○○→の連続ホント苦手 完全交互安定ですわ てか分業すると精度落ちるから基本やらんね
バリスタとリニアやったけどやっぱり俺はリニアの方がスコア伸びんわ
最初の16分ヒットスライド以外難所らしい難所はないんだよねぇ(あくまでも俺個人の意見です)
24分は割と光りやすかった その複合はどの方向でも基本は右左左で捌いてるな
上の方にあるジャパリみたいな感じだとまた別だけどこれが一番精度とれてる アイテムでもいいからcool以下がどっちにズレているかわかるものが欲しいな
UFOロマンスがどうしても光らないのだが、どっちにズレているのかがサッパリわからんから修正しようがないぜ... S++行かない きたさいたまがS乗らぬ…
後半が特に光らないんだけどやっぱある程度覚えるしかないですかね AXIONはもれなくEX付きだよ やったね!(HARD9)
...雨が降らないうちに今日特攻してくるか 正直axionは封印ミッションだと思った人めちゃくちゃ多そう、まあ自分もそう思ったけど AXIONやってきた 癒し枠ですやったね! HARDの時点で24分があったからヤヴァイと思ったがそうでもなかった
みんな大好きHITSLIDEさえ出来れば楽勝かな あとはひし形地帯の4+4HITは16分+12分と叩く速度が違うので注意(色分けされてるから大丈夫か)
イヤホンもヘッドホンも忘れたせいでガバ精度だったけどS++までは早かった よう分からんが
あなた様がゴリラだということは分かった とりあえずAXION神演出でなにより、EXTRAはSまでしか行かなかったけど骨があるようで何より 今回のEXは相当簡単な方だな。
EX最弱かもしれん 最下層には墨染EXとかゆけむりEXがあるからそれはない 今もう改善編集されてるけどグルコスwiki酷いなぁ、主観が入り過ぎてグルコスアンチwikiになってた wikiは称号とアバターの確認程度にしか見てなかったがそんな酷かったのか 初音ミクの消失HでFC出来たけどS乗りません :) DIFFICULTY 10の記事とか公平性客観性を保とうとしてるのか知らんけど前置き長すぎる感ある
まあ客観的に書けって方が無理な話だし
いっそ食べログみたいに曲別レビュー方式にするといいよ(適当) あのwikiの難易度表、まあ得意不得意に個人差があるせいだろうけど全く参考にならなくてな
と思って久々に見に行ったら言い訳というか前置きが酷いことになってんな、見る人のこと全く考えてない
編集者の言い争いをページトップでやっちゃいかんでしょ、これで改善されてるってどんだけ酷かったんだ
用途としては曲の配信日とか称号の確認用くらいだな 今置いてある店舗の一覧と台数だけでも確認できればいいんだけどなぁ…
マカオのグルコスが台風の水没でおじゃんになって
取れなくなった称号が出たのとか記載ないし 結局自分の目で確かめたほうがいいしな 体感難度なんて個人差があって当たり前ですし
曲ページなんて見ることもないわ もう、曲別のところはアドリブさえ書いといてくれればそれで良いって感じ 役に立つかどうかは人によるから置いといて、読む分には楽しくない?攻略情報以外の余談とかもさ……そうでもない? diff10のwiki見てて思ったけど、難易度の偏食が悪いのはわかるんだが、ジャンルの偏食は別に問題なくないか?
同ジャンルで譜面傾向が似てるって1ジャンルこんだけ曲数多かったらありえないんんだけど 太鼓譜面wikiみたいに「実はこの曲こういう所にも使われてるんやで!」「実はこの曲にはこんな裏話が・・・」のような余談は好き
グルコスwikiのはブログとかによくある、ただの不満と愚痴 >>374
グルコスに限った話じゃないけど事前情報無しで初見プレイした上でwiki見て欲しいってのがあるからなぁ
wiki先に見ちゃう人は絶対いるんだし
good night bad luckとか初見が一番楽しい譜面だと思うし演出がすごい曲とかもあるんだし >>377
個人の感想は個人のサイトでどうぞ
Wikiのように半分開かれた編集出来るようなところは、それなりにいろいろな人が見られるような内容になっているのが多いのに
グルコスWikiはそういうのあまり配慮されていないよね、という話じゃないのか 流石にwiki見に来ておいてネタバレするな!ってのは傲慢だろう 皆そう思うのか…
公式HPだと曲とその各難易度ってわかりにくいのがあるし
難易度ソートとかでwiki使うって人もいると思うんだけどなぁ すまん何の話をしてるのか全然わからない
自分と相手が何を言っていて何を言っていないかちゃんと確かめたか 太鼓やポップンみたく譜面書けば手間はかかるけどあれこれ言葉にするより楽だろうに
譜面の操作だけ書かれてもそれが全てじゃないのがグルコスだけど コメント欄が盛り上がってればいいけどそういうのもないから攻略書くのも難しいだろうな グルコスwikiの一番の問題は人が少なすぎて編集の内容が偏ったり投票があまり意味をなしてなかったりすることだから問題があると思ったら積極的に編集に参加してもらえるとありがたい… できれば編集に参加したいけど編集のやり方がわからんちん 確かHTMLだっけ?勉強しようとしても時間取れんよな wikihouseのページ編集はそんなに難しくないぞ? テーブル組立て直すとかならともかく譜面の特徴に一言追加するだけだったらそんなに難しくない そうか、あれ編集できるのか
やってみたさあるが客観的に書くとなるとほんと難しそうだな あんな編集者同士の諍いに面積割くような所に書きに行きたくはないな…
ていうか編集の内容が偏るってどういうこと?
たとえば全曲リスト編集する人はいても、個別ページ編集する人が誰もいないってこと? 乱打ゲー得意だけどスライド複合苦手とかそういうことでしょ >>390
384だけど、内容が偏るってのは例えばイベントプレイの解説とかに編集者の主観が混じりまくってても他の編集する人が少なすぎて訂正されなかったり、難易度表の議論で391が挙げてるような人が少しでも多かったら乱打譜面は簡単な分類にされちゃったりとか、そんな感じ >>392
イベントプレイ解説は要するに荒らし同然の編集した人に対応できないほど見てる人が少ないって話?
鍵掛けられないのかな、人数増やしても編集合戦になるだけのような気がするが
譜面難易度に関しては人数増やせばいいって問題ではないと思う
そもそもその乱打譜面が簡単側に分類されてはいけないってのは誰が判断すんの?それ正しい?
むしろ偏ってると判断したやつが乱打苦手なだけっていう可能性は?
乱打が得意な人が苦手な人より多いなら、得意な人の意見の方が実態に近くない?絶対的に客観的で公正とは?
という感じになるし、結局自分の主観を通したいだけになるでしょ、偏った人の編集を主観に基づいて排除って
可能な限り客観的にするならむしろ「偏った実力を持ったやつでも同じように判断できる基準」が必要では
初見リザルト初FCリザルトを集めて判断に使うとかね(これだけだと偏りそうなので他の要素も要るけど) 話逸らすようだけど
属性分類も視認難にリズム難とかラス殺しは分かるが
連打もD-SLIDEもCRITICALも高速も複合も
もはや難度10の分類要素に用いるには不適格じゃない?
解説には要らない修飾辞が多くて、ラーメンウォーカーの方がまだ客観的で簡潔に思えてくる
主旨としては、「削れるもの削って簡潔に、百科事典みたいに書いてくれりゃ読みやすいのに」って言いたい >>392
具体的に何がヤバイのかわからんかったが
http://www.wikihouse.com/groove/index.php?cmd=backup&page=Groove%20Coaster%A1%CAAC%C8%C7%A1%CB%2F%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A5%D7%A5%EC%A5%A4&age=49&action=nowdiff
最初に記事書いた人(赤)が説教臭かったり、「のけもの」がどーの書き始めたり、口語っぽいのを
その後の編集者(青)が主観的な所を削ってたり、語尾をうまくなおしたり…
おつかれさまです
他のゲームは同じような問題起きないのかな?編集にログインが必要で、編集者はっきりすればもう少しましになるのかね うわっっ・・・なんだこれ・・・
というか赤の編集者はダライアスファンなのかよ、どうでもいいしダライアスの評価下げないでくれよ >>393
順番に返すと
イベントプレイの件についてはそのページを見に行く
のが一番早いんじゃないかな 一応最近知り合いが修
正してくれたからマシになってるとはいえ編集前は明
らかな余談だらけだったり主観やら感情やらが混じり
まくっててわけがわからなかったし。
難易度表についてはまず乱打譜面云々は例として挙げ
てるだけっていうことをわかってほしい その上で、仮
に議論参加者がたくさんいる状態でなんらかの意見に
偏ったらならそれが実態に近いのかもしれないけどた
った2.3人の意見で判断されちゃそれが正しいのかな
んてわからないわけで、ある程度の客観性を保つため
にももうちょい人が欲しいって話 ちょくちょく曲記事加筆したりしてる者だけど、取り敢えず何をするにしてもあのWikiは現状だと人が少なすぎるから、ああいうデカい記事は編集でも議論でももっと参加する人が増えないとどうしようも無い 次のイベントの発表まだー?
ボカロと東方以外でよろしく、な?
あとクソ難しいオリジナル系もなしでw そろそろネクロ2弾目辺り来ると思うけどな
それか横シューイベ来てほしい タイトーゲーム来いってことだろ言わせんな恥ずかしい
さておき、デルタソードとライトニングファイター復刻のSTGミニイベはやってほしい
できればソロイベか東方の対象なしで MASAKIがTwitterでSATOのアルバム全部買ってオススメ曲書いてたのに対してグルコス公式がそれグルコスに収録されてないみたいなリプ送ってたけど、それに対してだったらその曲も収録しようよってクソリプ送りたくなった
折角なんだから2枚目以降からも収録欲しいよなぁ EDM第2弾は先日MASAKIがツイッターで取り上げていたから可能性ある気がする
実際そうなれば嬉しい
とはいえ題材としてはミニイベント向きだとも思うんだよな いつぞやのEDMイベントすげぇ過疎だったからなぁ・・・
雪ミクに会いに札幌に行って一週間触ってなかったのに500位以内だった・・・ やりたいものが出た時に何としてもお金を落とすのが、そのジャンルの次のイベントに繋がるんだ
EDMイベは…トパゾイベの次だったのも関係あると思う EDMのアバター再配布しちゃったから3EXでは期待してないのもあるけどね…
同じ理由でGREAT THING出したからダライアス単独もなさそう G.T.アバターってあったっけ?
打点見えなくてもいいからでかいのにしてほしいわ 課題曲に脱獄が入っていたからてっきり前回のフィギュアヘッズエースイベントで配布するものとばかり思ってたわ G.Tのアバは31773の背景リメイク+原作再現難易度のEX追加と共に配布が来るって信じてる STG祭りキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ここで「ドラスピメドレーも来たからバーニングフォースメドレーも来ないかな」とか言ってたらホントに来ちゃった・・・ 今までの1000位ボーダーってどのくらいや?
最近イベントハムってないから全然わからん >>421
東方とかじゃない限り1000ポイント完走で500ギリギリ届かない位だけど
今回はもうちょっと盛った方が良いんじゃないかな? >>422
そうなると早い内に走らないといけないか…サンクス ランキング報酬でナティアナビゲーターかぁ、今まで1000Pで離脱勢だったけど今回は頑張ってみるか アンダーディフィードにいたってはグルコスユーザーでプレイしてる人が俺以外にいるのか…皆F/Aとかで喜んでて俺もめっちゃ嬉しいけどアンディがきたのも喜んであげて!!! ここに居るぞ!!F/Aが滅茶苦茶嬉しいんだけどアンデフもかなり嬉しい
ゲーセンによってはALL.Net筐体で遊べたりするからこの機会に遊んでみてほしい スレの歓喜っぷり半端ないなw
心残りなのはこういうイベントこそオンライン対戦やりたかった、ってことくらいか STG祭の次は是非ZUNTATA30周年イベントを!!
てか、やるよね? 運営も何か考えがあってソロだけにしたんだろう
この次のイベントでソロ無しでオンラインだけになるとか ソロだけにすることによって一回どれくらいポイント稼げているのか
確認するっていうのが目的なのかもしれないね(オンラインだけのイベントはミニイベントを見ればわかるから) ソロで復刻だけでいいっつったのに新曲混ぜた新イベとか聞いてねーぞオラァ!!(歓喜
]-[|/34<#!に比べてさんたるるらしさがある且つ人気作のデススマで文句言うのはアレだけど、どうせならガレッガかケツイ欲しかった(わがまま ゴリラと当りたくないからソロオンリーは嬉しい。
1000位以内入ってナビナティアちゃんゲットするんだ! 後半にヒバチやGood Night, Bad Luck.が来るからソロのみにした感じもしなくはない
予想は予想だから当たるかはわからない ドラゴンスピリット→バーニングフォース
と来たら次はサンダーセプターメドレーですね・・・ アンデフ5面じゃねーのかよぉおお!
見たかった…グルコスで5面序盤の無音演出が見たかったのぉー!
空打ち音カット表現して欲しかったのー! まぁでも、普通はグレフとコラボってなったら
まもるクンからyokai disco引っ張ってくるよなー…
そこをいくとアンデフってチョイスがまず凄ぇなー5面見たかったなー… あのwikiのイベントの項目加筆してみたけど手間かかりすぎて草も生えなかった >>437 あれがスイスイ書けるようなら皆やってるんだよなあ…
俺も卒論スイスイ書けてるんだよなあ… ずっと前にやった曲のハイスコアがとても低く感じる
↓
今やったらもっと高い得点が取れるんじゃないかと思ってやってみる
↓
ずっと前はかろうじてクリアだったのにクリアすらできない 一度やってても譜面とアドリブ忘れてたら普通にスコア死ぬしな そろそろイグニス余裕のSいけるっしょ
→ B
聖者の鼓動のスライドな、昔は右は右手、左は左手で素直に取ってたんだ
でもここ1年くらい、左左左とかでも
左手右手左手みたいに交互に手を使うのが
優雅なんじゃないかって思ってて
優雅にやったらFC逃しました http://mz-koo.boo.jp/s/otogator/;
音ゲー曲版アキネイター出来ててまだデータ少ないのにいきなり「ZUNNTATAですか?」「ダライアスの曲ですか?」って聞かれて笑った、仕事が早いな リニアのせいでFutureCoasterのスコアが上がったわ 前はAギリギリだったんだけどな
後は昔ちょっとやって放棄した北埼玉もノーミスS+まで出来るようになってたわ(アドリブわからんけど)
最近の譜面って筋肉連打を要求されることが増えたよなあ... >>443
すごくわかる
複雑な左右スライドを両手交互にきれいに取るのかっこいいよね デススマもアンデフもH8とは思えない要素多すぎるんだが 時代戻ったかと思った
背景が市松模様なのがヤバい
TGMに次ぐレベルまである >>447
なあにOld Heaven辺りからそんなもんだ レベル10段階表記じゃ詐称曲が多すぎて話になっていない…
そろそろ12段階表記に変えるべきだぜ… 最近全く新しいorそのレベル帯には今まで無かった要素含んでる譜面多いよな >>446 サティスリミとか音銃夢のスライド全部交互で取れたら鼻血出るよね
俺カッコイイみたいな サティリミのどの部分かは知らんけどスライドなんて大体交互で取れねぇか?(←↑↓→のやつ?)
それよりもセンセーションのカメラワークでポリゴンショック発生しそう 燃えるハロウィンタウン来るとは思わなかったな、週末天気悪いけどグルコスやりに行かなきゃ 全国ランク100以内の人たちは最低でも全曲S+でクリアしてるんだろうなー…
難易度10とかなんでS+とかS++とかできるんだろうか…
練習法とかなんかあるのだろうか? それよりも今回のイベント皆初日から飛ばし過ぎじゃね?
午後6時時点で既に1位5000ポイント近く稼いでいるんだが… 待ちに待ったシューティングイベなんだからこんなもんだろ >>464
あれはテンション上がる
アングル変わるのに気を付ければ…なんとかかな アンダーディフィートあれほんとに8かよ・・・
AXIONや消失のHより難しいぞ マジでか、いいな
くの字スライド苦手でミスるせいかPaVのHだけS乗せらんなかったわ 今のソロで5000EPなら1万も使ってないから半日やり続けたらできるしな
イベントランカーなら普通に走れる もうシーラカンスに囲まれて「ZUNTATA大好き!」連発されるのは嫌だお… ボカロや東方をアバターにしている人がZUNTATA大好き!を連呼する銀鷹とかに囲まれている光景は
ジャングルで謎の言語を話す原住民に囲まれている姿を彷彿とさせる KAIDANアバター3体でボカロ東方アバターを取り囲みたいです >>459
マジレスするとシンプルとかで稼ぎまくってればS+も行ってないのが少しあっても平均999は乗る
私の知人にも居た 平均999kだとシンプルで稼ぐっていうか…
ハード含め全難易度ほぼパーフェクト前提だよな極端な高難易度曲以外
ていうか全ラン12位以内だな
>>459
100位入れそうだけどS+どころかS++前提で埋めるよ
ただし封印EXとか無理だしコノハズクEXなんてAで放置だよ
難易度10はなんか、曲埋めしていたらいつの間にか出来るようになっている >>477
原作も名作だからやってくれよな(ダイマ 初期のオリジナル曲はアドリブわかんねーからFC埋めすらできんわ... 初期のシンプルノーマルのアドリブは、
その上の譜面の歯抜けを補う感じで配置されてることが多いから、
先に上の譜面に慣れた後にプレイするといい
ハードが分からない?PP使え
freestyle beat?知らんな 動画見ようぜ
それが嫌ならアプリ版でひたすらアドリブ見つかるまで遊び続けるのもいいぞ アプリ版の方がアドリブ凶悪さ増すCardiac rhythm すまんな…「ZUNTATA大好き」持ってなくて…
でも、俺は囲まれるのも好きだよ Invade Youはリズム天国みたいなもんだ
先生のお手本通りに打てばアドリブ全部取れるぞ >や<の形のデュアルスライドが全然成功しない…
動かし方が悪いのかな 今まで無かった形だからな、最初うまくいかないのは無理もない
斜めスライドのコツが分かってるならあとは慣れの問題かと
素振りも大事よ >>487
SPACE INVADERS INFINITY GENE < … 今までのデュアルって同方向か反対に倒せばよかったけどくの字型はちゃんと倒さないといけないのがムズい 久しぶりにプレイしたら選曲画面で回りっぱなしになったりめっちゃレスポンス悪くなったんだけど
ハード的に限界なのか 曲一覧読むときのローディングがやたら長いのが気になる その筐体で上下早送りを何度かやって、処理落ち状態を起こしてる余波かな、と思ってる>レスポンス悪い ブースター同方向同時入力でパラパラ移動せずに瞬時に次のジャンルまで飛べば良いんだけどなあ...
それって難しいことなのか? せめてジャケットだけでも見てやるか判断して欲しいって意地と思ってた
一応選択画面戻れるはずだけどそれやるなら…ってなるんだよな スクロールすると遅れるのは確認してるから何とかするって確か公式言ってたな 各フォルダの頭のところ選択したらフォルダ畳めるけど >>496
確かに1操作でフォルダ閉じる機能があるといいよね
上下同時入力とかでそれができるようになると、より使いやすくなる気がする オフモードならタブ切り替えで閉じられなかったっけ?
今日行けないから確かめようがないけど 移動先のタブに同じ曲がある場合は閉じない
無い場合もフォルダの頭には移動するけど開いたまま、という動きだったような気が フィギュアヘッズエースのキャラがフルチェイン出しても「すいません、私が不甲斐ないばかりに・・・」しか言ってこないんだけどパーフェクトしか許されないハードモードですか?(笑)
多分パフェとっても同じセリフいいそう セリフの設定ミスなのか それともセリフ自体がワンパターンなのか あんまりコスト掛けない様に、リンカとユメ以外はセリフ数少ない作りになってるだけじゃない? >>503で遊んだときはイベントモードだったので多分固定はされてると思う(イベントだとユメちゃんもパフェ取っても特殊台詞は言ってくれない)
明日通常モードでクリア時の台詞どうなるか確かめてみるわ
流石にクリア、失敗の二種類はあると思うしイベントは設定ミスなのではと思っているが果たして・・・ あれ多分なんだけど
オンラインイベの、自分が1位じゃない時のセリフだから、なぜかそれが設定されてるのかなと思ってる
実際のところどうだか分からんが ちなみにイベントじゃない普通のモードだと別のセリフ言ってたよ
なんつってたか忘れたけど >>503
フィギュアヘッズエースの姉貴の方もS++出しても悔しいって言ってるんだよね
フリープレイだったらそれなりに褒めてくれるんだけどな オンイベ一位ならセリフ変わるでしょ?
あとオフモードならノーミスから煽ってんのかってくらい誉めてくるぞ グルコショップ曲ってトータルスコアに加算されるのかな ミクさんをナビにすればよ、なーんも心配要らね
FC取るとミクさんほれぼれしちゃうだよ。えーっ! >>512
そりゃ月間ランキングの課題曲でもあるし…
トータルスコア対象外なら来月入る(店舗先行配信での)音ゲ祭の曲くらいのはず
全国スコア累計対象外なら国外未収録のPOPSの曲とかがあるけどまだあったかなぁ 今気づいたけどノーアイテムハードフルチェS+左右無駄なしインベーダーガールとシンプルミラーフルチェS++左右無駄なしセンセーション同じポイントなんだな… >>478
遠慮しときます
ケイブシューはもうついていけない
そして曲はいいけど譜面が地味にいやらしい 妙にずれる IOS版グルコス配信終了とか流れて来て何事って思ったら
IOS版ってグルコス2以外にそれ以前のverも配信続いてたのね アプリでshadowとか解禁するには有料版が必要だったと思うんだけど
いつの間にかそれらの解禁曲がZUNTATAパックとしてまるごと配信されてたんだな ググってみると当然の権利のようにブラックレーベルとハイパーモードあるんだな
逆にないケイブシューティングがあるのか気になるわ >>522
ハイパーやそれに近いものがないケイブゲーといえばケツイと虫姫さま CAVEシューティング入門なら、DS版 ケツイで良いんじゃない(超適当) ケイブシュー入門ならエスプガルーダが一番簡単ってHeyのベガ達が言ってた >>526
色んな意味で鬼畜すぎる
あのゲーム難易度ヤバくなかったっけ?
あと現状のお値段
次はパズルゲーイベントでもやらないかねぇ
んで虫姫たまとか...w タイトーでパズルと言ったらパズルボブル
元ネタはバブルボブル・・・・メドレー(H・・・・うっ、頭が・・ >>531
AC版とかは難易度ヤバいけど、DS版はボス戦メインで作られてるしハード性能もお察しくださいですので結構マイルドだし色々解説やら充実してるから、多分初心者でも大丈夫。
お値段異常は…仕方ない。
そういえばまだ無かったね、パズルイベ。
クレオパトラフォーチュンの曲が欲しいですね… >>533
あれがマイルドって言ってる時点で普通じゃないということにまず気がつこうか
あのゲーム三原大暴れじゃないですかヤダー
それにしても、もしパズルイベントあったとした場合、
単体でイベントやったパズドラを外すと
あまり思い付くメンツがいないのが難点だなぁ 既存曲だとTGMとバブルボブルメドレーくらいかな
これにパオパオ島とshinin' queenのリミックス、空いた枠をパズドラで埋めればミニイベントくらいはできそう パズルボブルの曲とか入らないかなぁ
4の通常ラウンドのBGM好きだった こんな時間にHPで発表するような会社じゃないと思いたいけどね…
Twitter公式は個人でも入れるからまだしも なんかガラクタやえーりん(cranky)やると手が痛くなるんだがどういう叩きかたすればいいんですかね >>541
手袋や指ぬきグローブとかで掌だけでも衝撃を和らげるとか 案の定蜂が課題曲入っててワロタ
しかしソロオンリーイベントだったらジャンルは特定ジャンル固定(今回だったらゲームで)した方がいいと思うんだよな ただゲーム曲とかだと(音ゲーだと)同じような曲が多くて
内容関係なしにイベントやる人が飽きるというのもあるけどね >>545
コンボ数稼ぎのためにPaVがずっとデイリー1位という事態も勘弁してほしいけどね… >>541
手首を使ってる感じなのか、どう叩いてるのかわからないのがなんとも
メンテ良ければそこまで力入れなくても大丈夫だと思う
疲れすぎているなら、少し休もう
>>547
この曲やりまくるぞ!という気合でSTG曲一曲連奏して追い抜かすかい? ナイツ以外ならなんでもいいです 最近ランキング見てないなあ >>549
ハロウィンタウンもアンデフも良曲なので絞れないんだよ…
しかも今日からは雷電Vにバーニングフォースメドレーも入るし 東方だってゲームジャンルはシューティングなんだから
あまりイベントに出てこない曲が1つ2つくらいあっても良かったんじゃ
と思わなくもない
今回オンラインじゃなくて良かった もう蜂ばかりになるのは辛すぎる オンラインで蜂投げられたら素直にSimpleで行くだけですよ
苦手意識を引きずっても良くないし
東方が避けられてるのは単純に母数が多過ぎるというのもあるんじゃないかな 前回のイベントでほぼ全部放出したってのもあるだろうし 素直にヒバチ投げられたいと思うMな人もいるんですよ…
EXプレイさせてもらってありがとうございます 別にヒバチ投げられてもいいけどさ...どうせなら埋めてない曲をやりたいんだよねぇ(普段はリニア中心に高難度ばっか)
前回も埋め終わったジャパリパークだらけでげんなりしてたよ ほんっとオンラインで投げられる曲偏るって人は偏るんだなー大変そうだ
今回のイベントで燃えるハロウィンタウン聞いて原作が気になりだした
グルコスやっててこういうこと増えたからほんとグルコスありがとうだわ >>557
ケイブシューティングは曲聞いてる暇あんまり無い気がするけど
まだステージ1なら慣れてれば大丈夫かな?
それよりゲーセンだと音が聞こえにくい可能性があるか 音ゲースレなのにそのうち達人王おじさんが降臨しそうな流れだなw STG祭第2弾開催前はトレンドに浮上したガレッガやアカとブルー、達人王もワンチャンとは思ったが、ケイブグレフバンナムMOSSが共産って感じでこの4社ほぼ固定になっちゃうのかな
第3弾あればケツイ、センコロ、ドラゴンセイバー、カラドリウスあたりが来そう ttps://twitter.com/ichimei/status/907544689779253248
このツイートからアカとブルーは微かに期待してる
てかこのツイートの流れでアカとブルー知ったけどホント楽しいからSTGファンは遊ぼ?(宣伝) You Need Fxxkin‘ Anthemすごい気に入ったんだけどこれがよく言うEDMってやつなのかな?こういうの色々聴いてみたいけどジャンルに疎い GNBL思ったより早く終わったわ リニアとかゴノワよりハマりポイントが少ないおかげかな
ラストのあの矢印はガチ押し出来ないから焦ってたけど、全部斜めで取れたから拍子抜けしたわ
...素点が800kすら危ういリニアはもうやりたくないです... >>566
VEGASめちゃくちゃカッコいい…とりあえず密林でSATOのCD買う EDMは括りが幅広すぎてな…wグルコスは色んなジャンルのクラブミュージック入れてくれるのがイイね
SATOの曲また入らないかなあ 流れ豚切りで申し訳ないけど相談
16分スライドとヒット連打→クリティカルがどうしても出来ない
スライドは出来ても精度ガタガタで、AXIONでミス連発(ヒット+スライドは何とかいける)
クリティカルはヒットまではGREATでもクリティカルになると押してるつもりでもミスする(巻き込み?)
これどうやって練習すればいいのかな? 今日1.2kくらいまでかさ増ししたけどあと何円チャリンすればいいのか… >>571
ヒット→クリならヒットの数が奇数なのか偶数なのか分かれば対処できると思う
奇数回なら連打の入りと同じ手の後、偶数回なら連打の入りと逆の手の後にクリティカルってな具合で >>572
1000位狙いなら1000EPまで溜めて後は様子見しながらちょこちょこでいいような
下埋め終わってなければ更に進めてもいいし
正直ナティアにそんな魅力があるとも思えん >>568
SATOって解散したんじゃなかったっけ アンダーディフィートの曲全然Sに乗せられねぇ・・・・
って延々やってたら2000ポイント貯まってたでござるの巻
それでもまだA止まりです・・・ なぜ難易度8にリバジャス地帯があるのか
低速だからか? 難度7でも、ナナメスライドが入るだけで難度が2つ上がる(個人の見解です) Moonboundのクリティカルスライド地帯は全力で手を動かすしかないんですかね…
あそこのせいで99もセーフなしフルチェインもできない 親指をブースターに付けてすぐスライドに対応できるようにした状態にして
人差し指・中指でクリティカルを取る感じでなんとかならない?
斜めが混じるときついけど左右とか2方向だけならこれで取れてる Moonboundねぇ... スライドはヒットおしっぱでも問題ないから押したまま左右に傾ければいいんじゃね?
普段はややこしくなるからそんな感じだけどCruelはガチ押しです(一時期肘押しで練習してたけどね) 初見で取れるのはノーマルまでだな
ハードで初見は無理
最近の譜面は低難易度でも油断ならんし 初見シンプルパフェなら曲によってはそこそこの人が出来るし出来るととんでもなく気持ちいい
初見ノーマルパフェは多分ゴリラじゃないとできない
初見ハードパフェは……初見フルチェなら出来るし出来なくは……いやそんなパーフェクトゴリラいるのか? オンライン対戦でHARDパフェと初プレイしてる人を見たことあるけどサブ垢か何かだと信じたい 初見と言っても曲は知っててプレイするのが初なのか、曲も知らないのかでまた分かれるからな
後者でパフェ取れる人がいたらほんとにやばいが もしもの私H(S Nプレイ後)を初見パフェ出した事あるが、それ以降パフェ出せない悲しさ パーフェクトとと思いきや
コンボが1足りずフルコンボになったときの悲しみ パフェは全然取れんな 990k以上ならたくさんあるけど >>591
シンプルなら曲によっては知らなくてもいけるぞ
ハードでそれやるならほんとにやばいが 秋ミクが発表されたってことは次のイベントはボカロかね 時期的にはIAONEのイベントだけど
ミクと接点ないしなぁ >>583
今のロミシンなら3回で300万出たよ(曲は知ってたけど >>577
今回の課題曲のうち、STGの新曲ハードは癖が強くてツラい気がする
バーニングフォース、デスマ、アンデフは特にキツイと感じた >>601
ええそれって動画で見ず全くの初見で……!? マックスブースターいつの間にか99まで貯まってたわ
はよ89にせな… 雷電IIIはそうでもないけど、今回追加のH8組はみんなきついな
エアウェイやドラスピと比べても差がある >>603
曲以外は全く情報無しだよ 最初の始まり早くなってて出落ちしかけたよ >>605
確かにドラスピ、unknown pollutionよりむずいのは分かる
特にcan't be back?はストラニアと同じくらいの難易度はある気がする そろそろ難易度11以上が必要になりそうだなぁ
8の中にも随分差ができてきたしEXありの9は
それ9じゃなくね?みたいのも増えてきたし 2112410403927243233368のHとかアルカベーダーHとかは他の10に比べて明らかに弱いし、いい加減11作ってもらった方がいい感じもする 某洗濯機も難易度が細分化されたし、グルコスもやっていいと思うけどなあ 人間工学的に困難な操作になればなるほど難易度は上がると考えるのが道理だとしてもせいぜい統計データを取るとかでしか測れないようなもんだと思う 11は要らない むしろ初期の譜面で今は弱くなってきてるやつを下げて調整するべき ミューリボHが8っていうのとヒバチHが9っていうのを基準に調整すればいい感じになると思う
なんか3exになる前にも同じ事言った記憶が グルコスは今と昔で難しさの基準違う(昔:見ずらい、今:操作が複雑)から調整するにも面倒である インフレは確実に寿命縮めるからなあ、>>612みたいなのが悪い傾向の例だと思う 始まってしばらくはプレイヤーの限界を見るためにどんどんインフレしていくものでしょ
今のポプの最難関はサイレントでほぼ固定だがそれに至るまでに何作かかったと思ってるのかって話 ゴモアがずっと最難関なんだろうなとあの頃は思ってた 何回もプレイしてやっとInvader GIRL!クリア出来て大喜びしてた時代が懐かしいわ 洗濯機はもともと一律最高難易度10でシステム更新で10以上が必要になったからなわけで…
難易度高いから俺ツエーができるゲームじゃないんだからいらんでしょ
それに下埋めの意味がなくなる UFDで散々玉砕してから難易度見て気付いたけど
9だと……? >>621
2や3の頃の10と比べると10だろって思うけど、
3exで登場した10と比べると一段落ちるように思う
すーぱーぬことかの簡単な10が下がらないままだからおかしく見えるんじゃないかな >>620
初期のmaimaiは適当だったなぁ...
マスターは全部10だったしね
ゲキテイも源平も10 >>623
別に最高難易度に変わりないから適当ならそれでいいと思うけどな
グルコスなら初心者注意マーク出るから尚更だし S付けた曲にも高難易度注意出るのうっとおしいからなんとかしてほしい あれ単純に難度8以上につくようになってるだけだしなぁ
他ゲーみたいにレーティングないししゃーないだろうけど 流石に一人一人にカスタマイズで高難易度マーク出すの無理やろ
オンオフ機能とかつきゃ別だが ノーミスSクリアで外すくらいならできそうな気はするが いやー現状でさえ選曲画面重い言われてなかったか…?
そこにさらにノーミスSで判断ってつけたら更に重くなるのでは?と思ったんだが、この辺りって実際どうなんだろうな?
詳しい人いる? ミューリボHが8に落ちたとき???ってなったけど、わーにん×3が8だというのなら順当だと思った
現状だと難所がXスライドだけじゃ9に上げられないだろうね 別に私の物言いがインフレの弊害だって言うのは構わないけど、じゃあ例えばの話、譜面だけ見て「アウター>ヒバチ」に納得する人がどんだけいるのかって話
私はアウターは見づらさだけで10に居座ってると思ってるし例えばストラニアが8詐称って言われるのは結局難易度9の基準が上がってるからであってそれに合わせて前の譜面の難易度調整するのが筋だと思う
すまんな日本語崩壊してて jubeatはなんか10が増えすぎたからか弱い10を軒並み9に下方したみたいだけど、向こうは未だに全譜面Lv10とかあるから全く解決してないよなこれ 全譜面10はわざとそう作ってるんだからむしろ下げちゃ駄目だろ 3になってから難易度変更してないし分からなくはないけど
それだけならアウターを9かヒバチHを10にすれば解決するよね…
個人的に11がいらないもう一つの理由があって
11で楽しいっていえる曲が年一回提供できるか程度しかないだろうってのが
物量譜面がつまらないのは封印EXでわかりきってるし
GNBLみたいな変速曲、譜面作れる人自体才能があってこそだろうし >>635
アウターとヒバチの話はあくまでも例だけど、実際まだ難易度調整の余地はあるように感じる 最初からアプリ版と同じ難易度表示で出さなかったのにも意味があるのだろうし、だいたいの目安だろうから増やさなくても良いような気がする。
そもそもグルコスは個人差が酷いから難易度なんて当てにならん。
まぁ、上手くも無いから8以上なんてどれやってもフェーイだからあんまり気にしてないのもあるんだろうがなぁ。
初心者注意マークはまま合ってますわ… 最近、ってほど最近でもなく結構前からだけど譜面動画上がらない曲もそれなりにあるのつれえわ パーフェクトプレーヤーもタダじゃないですし…
せっかくの録画環境もナメクジには活かしきれぬ 譜面動画って言うかフルチェインの動画でいいんだけどね
ボカロ、東方、高難易度曲はうpされるがそれ以外はされたりされてなかったり 九周年って聞くとガキ使のチャーシューメンの奴思い出して笑ってしまう ってことは9周年が来るのかな
あれ前以上にカオスだったけどどうなるのやら 称号「イエーガー」をとるために紅蓮の弓矢に粘着したなぁ・・・ 日焼けチルノ反映とか仕事が早いな
アバターのチルパチルノは視界妨害効果高そう ついったぁ見ない人は確かに動画あんまし上がってない様に感じるかもしれんねぇ ツイですぐ理論値動画上げてくれる人はいつもつべに投稿してるんだよね
ニコニコメインの人だと全然動画上がってないように見えても仕方ないと思う ニコニコでグルコスの動画はもう期待してないからなぁ つべで (曲名)+groove で検索すれば大抵の曲は出てくるよ
あのランカーさん以外にもアップしてる人いるし ニコニコで上げてるのは一人二人だな
その代わりつべにはLightning strikes以外全部上がってるぞ 音ゲーのプレイ動画ならまあつべでいいわな
ニコニコのプレ垢なり複垢なり取ってやる事じゃ無いし 要解禁だから目立ってないのかもだけどRAVE WARもレベル8にしては中々の物量で詐称感あるな
しかしナムコのレトロゲー原曲が入ってるの見るとこれまで太鼓の達人に色々タイトーレトロゲー曲収録されてたお返しの様に感じる あら、RAVE WARもこれアレンジ?
メドレーがアレンジなのは知ってるの 昔は手元も映した譜面動画が多かったけど最近上がらないよね
今のプレイ人口どのくらいなんだろ
そして初代レベル称号持ってて今も続けてる人はどのくらいなのか… >>665
称号はもって無いけどグルコスネシカの頃からやってるよ… 同じく稼働初期から今までやってる
3EXから10はもちろん8や9も急に難しくなった気がして年寄りには辛い 自分も最初から。ここにいる人って稼働日からの人が多そう。
動画は器具が無い…と言う前に下手くそ過ぎて参考にならないのよね…。 最近消えた初代アプリからプレイしてるのに未だに高難易度ダメダメなんだよなぁ 認識難ゲーだからおっさんには辛いと思ってずっとやらなかったけど最近始めて一番楽しい時期にいる
tanoc勢の曲いっぱい入っててホント羨ましい レベル称号持ちは結構居るだろ
かくいう俺はEXからです 初代の対象曲プレイでR-GRAYアバター配布の頃にやり始めたな
音ゲーガチでやったのが初めてだったから当時のイベントの対象曲S評価で獲得できる称号に手が届かなかったのが心残りだ ところで、テンプレはいつまでリンクフィーバーのままなんだ? レベル96とかそれくらいだったな
微妙にエリートに届かなかった 稼働当初に入った好きなコンポーザーの曲に釣られてゆるーくやってたらもうこんなに時が経って居た
まあそのコンポーザーの曲最後の追加からもう2年くらい経つんですけどね… 初代東方イベから始めた組だわ GNBLはかなり精度上がったけどマリミーが全然出来ん 東方のメッセージ配信きたけど
もっと他のジャンルのメッセージとかも来て欲しいなぁ ボカロ系メッセージ欲しいと思ったけど、決め台詞がパッと思い付かない >>682
れっつごー
>>686
それは流石に他社だから勝手には使えないでしょw ダヨーさんの商標はセガ、クリプトン、グッスマ3社の共同出願だよ
出願理由も、変な人に取得されない様に防衛の為で、基本使用は自由
でもセガのキャラクターみたない扱いだからね、流石に難しいだろね セガが居なかったらダヨーさん生まれてないからね仕方ないね でも画面隅にダヨーさんがいて欲しいかと言われると… H周年Verでシルエットでなくチルノの顔が出てきたのがなかなかに衝撃だった >>691
四月一日限定にしよう それなら違和感ない 多分...w
それにしてもチルパ9周年連打キツかった Ti2ちゃんかばーすとさんで「わーにん!!」は欲しい >>696
ナカーマ
あと次回ダライアスイベントでTi2かリーガのナビ(CVはアルカベーダ準拠)とダラIIとGダラからもう1曲、ついでにダライアス曲どれかに追加でLv10exほしい
というかグッバイカンナン31773はリニューアルきて… 真っ向対立する形になるが、
グッバイカンナン31337は現状の演出を未来永劫残しておいて欲しい
ワースピの原作再現演出はファンとして嬉しいが邪道だとも思っている
あくまで音楽の印象を元に一から演出を起こした初期の路線が好き 確かにその3曲は現状でもいい演出だと思うな
でもああいうシンプルな演出になったのは単に譜面作成者か譜面作成ツールの技術不足だったんじゃないかと思うんだよね、初期の曲だし
レガシーな良さというか、そんな感じかな リニューアルすると前の譜面が消えちゃうのが惜しいよなあ
アプリ版の一部の曲みたいに新旧両方楽しめればハッピーだと思うんだけど 新譜面にしなくてもEXで新演出に出来ませんか(チラッ 31773はEX限定で原作G.T戦を思い出させる難譜面+背景で処刑されまくるシルバーホークくんが見てみたいというのもある EXで新演出確かに今は全くないよね
単に仕事が増えるのとそもそもEX出せなくて見れない人が多いからやめたのかな 曲に合ってて結構良い感じだったのでそんなに気にしなかったが、その3曲の演出物足りないのか…
今の譜面傾向にリニューアルされちゃうとSimpleの譜面は詰まらない感じになりそうで怖いわな。 ワースピやFreedom、Abyssal Withdrawalの演出を見てしまうと
今の技術で31337や幻視人の演出作ったらそれは凄いことになるだろうと思うんだよな
初期の演出にも味があるとは思うけど、ACから入ったプレイヤーには物足りないかも 幻視人は今の譜面とコースそのままに背景演出追加の方向性でリニューアルしてほしい
純粋にグルコスの大画面で爆発するゴールデンオーガが見てみたいw やりすぎて画面見にくくならない程度にはしてほしいけどね
蜂は見にくくてしかたない >>710
グルコス演出(ワイヤーフレーム)で盛大に弾け飛ぶ切り身か 怒槌はどうやってもヒバチexみたいな超物量譜面にしかならなさそうで恐ろしいわ
あとついにボルテオリジナル曲入るのも嬉しいね。ボルテらしい演出を期待したい >>710
切り身パートはヴに入ってないだろいい加減にしろ! EXTRA実装してHVN音源でプレイとかできないかな
ハニサンを見る限り1曲に2種類の音源を用意するのは可能みたいだけど… QLWAがEXTRAで違う音源だから仕様的にはできるぞ
それよりも、今までに天下一楽曲にEXTRAが無いって方がな 最悪ネシカを持ってこなくても参加できる大会にする関係上
解禁要素がいるグルコ曲やEXは使えなくなる仕様の問題だな
全曲全難易度解禁されたモードか全国決勝用に作るとかなら分かるけど 太鼓の音ゲ祭の移植曲に裏があるみたいにグルコスも決勝はhardでやって個人で遊ぶように高難易度のextraがあればいいと思う 例大祭の先行プレイ筐体で、ネシカなしでEXTRA選べてた気が…?どうだったっけ
専用モード用意すればできるんじゃないかな >>724
太鼓の裏はカードかざせば一度もやったことなくても遊べるから…
現に太鼓のルールでカードの持参がルールに書かれてる
>>725
EXあるのは見せてたけどプレイはできなかったはず >>722
QLWAはキー音を変えているだけでは?
解禁は前回の決勝がゴブラだったしへーきへーき 極圏HVNは他の曲のメロディを重ねた感じになってるから
取る音によってキー音を変える通常の譜面とは訳が違うよな
作るとしたらEXだけまるっきり別の曲・譜面になる感じになると思う なんかうちのとこの筐体だけなのかナビゲーターのチルノが表示されないんだけど… ナビゲーターバグはよくある 1日経てば直ってることもあるからあまり気にすることでもないんじゃね
...なんかウサテイ投げる人とばかり当たるんだが(新曲埋めしたい) 昨日選択画面でチルノと魔理沙だけ絵が表示されないってのは起きたぞ んーなんかヴァンピンだけ途中で一瞬止まるんだよねえ >>732
イベントのヴァンピンのあの途中の処理おち何なんだろうね やっぱライバルがいるとスコアの伸びが違う気がするなあ あんなに伸び悩んでたウサテイが2回目でS++まで行けたわ(なおスコアでは敗北した模様)
優曇華院の発狂スライド後のスクラッチがよく切れるせいで凹む もうあれ両方グルグルした方がいいのか? 優曇華やorbitalなんかは16分スライドを片手でやるという荒業で全GREAT通してますうるさいので二度とやりません 連打に挟まってるパターンでもない限りそっちの方が安定させやすいの俺だけ? 俺も初めは片手でガチャガチャが楽じゃね?とか思ってたけど、なんか精度がガタガタになるからやめたわ 交互のほうが安定するね
でもそうすると筐体によってはスライド直後にスクラッチがあるパターンで詰むんだよね >>738
やりやすいのは確かなんだけどやり方のせいかブースターに悪そうな音がでちゃうんだよね 片手で左右交互するとカコカコカコカコって感じの音はするね
とはいえ、筐体作った人が想定してないレベルの強烈なダメージを与えるならともかく
片手での左右交互は想定内の使い方じゃない?
使ってれば必ず起きる劣化の範囲に含まれそうなダメージまで気にしなくていいと思うけどね カコカコなら想定の範囲内だろうけどドガドガ言わせる人がたまにいて怖い チルパ9周年にあるような→←→←の高速交互スライドでGOODやMISSを連発してしまうのですが、コツかなにかありますか? >>744
直前の連打の最後のヒットを確実に入力すること
ヒットの回数が足りないとその後のスライドは全部ミスになると思ったほうが良い
チルパHの場合は16分スライド直前のヒット回数が奇数だったと思うから
1個目のスライドを右手で取りたい場合は、ヒットは左手で取り始めるといいと思う >>746
ありがとう
SAFEありですが、FCできました チルノはまだ連打数がわかりやすいから楽かな
最近?のやつだとteteが全く伸びん コノハズクは例の矢印以外は安定してきた teteの最後のヒットとスライドの地帯、スライドの間で1回空打ちするだけでだいぶやりやすくなる そうか…ヒットとスライドが干渉しないなら空打ちを挟むことで捌く手を固定できるな
今度暇があったらやってみるか やっとFCできそう 今のミニイベ終わったらまた何かイベント来るかな?流石に天下一曲のみの追加で終わりか 怒槌のノーマル、スコアがまだ74万点台なのに2300ノーツって相当ヤバくない?
曲が2分半あるのを加味しても凄まじい物量になってそう 告知ツイートの三曲並んでる画像ワクワク感ハンパない ボルテのコンポーザーから嫌な予感しかしないんですが...w
それにしてもスタッフロールってずっと誤字があったままなのか
3初期からあるのに >>756
スコア的には素点74万は終盤だからおかしくないけど
NORMALでそれってのはだいぶおかしいな
そのチェイン数で行くと鼓動とサイスパのHARDの中間くらいか ミニイベは完走したら回す必要ないしね
終盤は人居なくて当然かも イベ期間中ずっと入院で不参加の俺絶望通り越して悟りの境地 ここのところずっとイベントばっかだったからしばらくは休息できそうで何より
この休みは何日保つかな? レイシリーズ楽曲追加だそうな
前に誤植されたペネトレイトがついに収録されるのかな 秋ミクさんの画像も発表されたし、そろそろまたミクさんイベントが来るんじゃない? ミスト持ってないアシェってクリスラにさえ気をつければ怖くないって印象 ミスト アシェ クリスラ
の三単語だけでwlwって答えがちゃんと出るもんなんだな maimaiよろしく無理押しさせてきそうやなって思ったけどグルコスに無理押しなかったわ >>777
無理押しとは違うがデュアルホールド中にスライド飛んできたりしたら面白そう >>778
めちゃめちゃ面白そうだけど機械的にできるのかな? できたら譜面の幅広がるし名案
>>779
あれも実質無理押しっちゃ無理押しか… 一応デバイス的に無理みたいな配置はないよね 何度もそういうのはやらねぇって言ってるのに知れ渡らないんだな 加速したインフレは遂に16分クリWスラへと突入するみたいな いよいよ明日曲追加か
ワクワクして寝れねえ(クリアできるとは言っていない) ノーツ数は1000くらいだから…
1000でも十分規格外だが 某氏のFC動画が既に上がってるな
俺が今日行ったゲーセンじゃゴリラ達がヒイヒイいってたのに
それよりこの先登場する難易度10がヒットスライド一色に染まるのが怖い 決勝曲はBPM220ぐらいは超えての1000ターゲット越えはありそう 極力過去に音ゲ祭に曲出した人が出ないようにしてるからCOSIOさんは微妙
といってもMASAKIも出したから他がいないんだけど 自分はやはりE.G.G.先生かなとは思っている。
土屋さんの可能性もあるかなあ…? 土屋さん地味にゲロムズみたいな譜面ばっかやし超高難易度作るとなるとめっちゃ興味ある 下田さんでしょ。プログレ作らせたらCOSIOさん以上にヤバいの出来かねないよ 無理に社内にしなくても…とは思うけど縛り云々なら下田さんかなぁ
Crankyさんや世阿弥さんまだだしグルコスなら他のタノシー勢呼べるのもあるし 3曲ともやってきたけど、「ほらこうすればスコア落ちるし難しいんでしょ?」的な
似たり寄ったりの量産型高難易度譜面×3って感じだったな
もうちょっと譜面ごとの特徴が欲しいし譜面内にもメリハリが欲しい、単調すぎて面白みがない >>803
第一回天下一は作品ごとに個性が出てた気がするな
太鼓は乱打、指は同時押しが絡む連打みたいにテーマ性があったように思う
かといってどんな譜面なら良かったんだ?
極圏とか怒槌とか曲調的にちょっと休憩とひたすら連打にしかならんだろうに 天下一よりクロビ連携強化してくれ
大先生とかメガロやりたいんじゃ 何でセイドリックルインだけ9にしたんだろ?
全部10に統一してほしかった >>807
去年のアクセリアがつまらんつまらん言われた反省かなぁ
曲はいいけど譜面にするとなると機種で向き不向き出てくるし
それなら難易度落としてでも譜面を良くしようって判断だと思う 難易度上げてクソ化するなら9のままでもいいかな 詰め込み譜面とかやってて楽しくないだろ 譜面はともかくボルテとチュウニズムは画面フラッシュさせすぎで
目がチカチカする 店の照明が抑え目の店舗とかだと特にヤバそう
点滅はプレイしてない人でも見ただけで問題起こしかねないからホドホドにした方が 決勝の曲は突然謎のアーティストとして現れたnamae.氏にお願いしようっていうか結局誰なの もうちょいキー音目立たせてほしい感ある
セイクリッドルインのサビはどこの音とったらああなるの
メロじゃないのは目に見えてるし裏メロでもなさそうだし >>812
使ってる音的にMASAKI説が一番濃厚らしいけどどうなんだろうね 他音ゲーにgoodnight bad luckとかの視認難系の譜面投げて阿鼻叫喚がみたかった 視認難系は他じゃ再現しづらいだろうし再現するかは向こうの裁量次第だから… goodnight bad luckはそもそもリズム難だからそこそこ阿鼻叫喚になりそう セイグリッドルインは普通にいいと思うし、極圏もいい意味で予想を裏切られたんだけど怒槌なんだこれ
譜面も演出もくそつまらん、曲含めて]-[|/34<#!の紛い物感半端ない リズム難ってだけなら他音ゲーにゴノワの例の場所やって欲しかった >>818
演出面はAIR再現とか普通に良かったと思うけどどうだろう 所々チュウニの紫譜面の再現があって今回の曲の中では1番好き
スコアは知らん ただの筋トレ譜面だしな。曲ならではの構成が見られない、ひたすら同じ16分ヒットスライド
chain数更新したのでセーフとか考えてそう 怒槌演出も譜面も好きなんだけど、そういう人はあまりいないのかな 演出は好き、譜面は最近のテンプレを時間いっぱい詰め込みましたってだけで 譜面というより選曲の問題なんじゃ... 例の2曲ともどう考えたって物量譜面にしかならんだろ あの手の曲で高難易度譜面にするにはこの譜面にするしかないしな グルコスは1レーンだから拡張性はないよな
そこを演出で補ってるゲームだと思っている もし怒槌じゃなくてジングルベル[H.]が移植されてたらどのゲームでも怒槌以上に話題になってたと思う >>828
正直今回の曲は仕方ないとは思っていたりもする
ただこれまでに
○○○○○○〇…
○○→○○←○○→…
○○○○→←→←…
やらの配置を曲追加の度に見続けてきたから目についたのが ○○○○→←→←を連発されるとグルコスでも16分を右始動する必要があるのか……ってなる 極圏、怒槌、セイグリッドだから3曲でおk
ところでセイグリッドH、Lv9にしてはそこらへんのLv10より難しいと思うんだけど、最近のLv9ってこんな感じなの? 3EXからの難易度9を3段階に分けるとこんな感じだと思ってる
月夜の森とDEVINE PLACEは未プレイ
簡単…Punky Funky LoveEX、ワールズエンドEX、コノハズク、バトル2、フルボッコ、夢眠ねむ、
Ever Free、ジョーカージュンコ
中間…Bright Lights、テクノコンプレックス、STAGER、ムジ娘ちゃん、MERLIN、Miracle Party、
千のクロマ、ジャパリパークEX、ENDRESS DREAM、AXION、PaIII、チルパ9周年
難しい…Ring a bell beautifully、UFDEX、暴走、GNBLノーマル、tete+a+tete、セイクリッド >>836
ありがとう! あとその曲が配信されるまでトータルスコア伸び悩むな >>828
視覚で難易度上げられる音ゲーなんてグルコスぐらいだし今回は音ゲ祭の4機種同時収録だから色々しょうがない(他の音ゲーにも視覚妨害はあるけどあくまでスパイス程度だし)
グルコスの最高難易度の行き着く先は最近のゴリラ譜面+GNBLレベルの視覚妨害なのだろうか tete+a+teteの演奏音てどこが変わったの? >>840
演出である程度見にくくなるのは仕方ないけど過度の画面フラッシュだけは
やめてほしいと本気で思う イベントやらないならミニイベ延ばしてくれたっていいじゃない……
今回外に出られず不参加になってしまったのに……
それはともかくやることなら未プレイ曲やってスコア上げとか理論値orフルチェorS埋めとかいくらでも探せるでしょ 左利き有利な譜面だとナイツEXくらいしか思いつかん 最初はなんだこのゲームって思ってたけど4周年めでてえなぁ レイフォースとレイクラのアレンジ超嬉しいんだけど
収録されてるボックスポチろうとしたら在庫切れだったよ… >>851
発売前からとっくに予約締め切ってたしな。発売数日前にAmazonで在庫復活してたけど俺は在庫の存在しない予約を掴まされてしまった
だけど今なら秋葉原のナツゲーミュージアムで通常版を在庫ある限り店頭販売してくれてる
東京圏外にお住みならご愁傷様です・・・ >>847
とぱぞだから譜面には嫌な予感しかしないw こんなの4周年記念じゃないわ!ただのレイシリーズコラボよ!! イベント報酬ポイントは緩和してほしかったな・・・
1000ptためるのはかなり辛い >>852
幸い関東在住だ
教えてくれてありがとう。次開くのは金曜か… ユメちゃんテーマ曲オンラインかららしいけど、報酬届いてなくても選曲できるんかいな?(いつも500ptくらい勢) イベントプレイであれば選択可
ソロプレイと店内対戦でプレイしたいならポイント到達が必要 風神に黒熊にゴモアゴッペ…
これまでかとオンマチに投げられ無さそうなの詰め込んでるな >>849
俺は今でもなんだこのゲームって思ってるぜ!おめでてーぜ 始めたきっかけって覚えてる?
自分はパズドラやってて、グルコスとコラボしたのがきっかけだった 逆にこれらはマッチじゃ投げられないと思うと…残念だな(EGG2曲と黒midiは得意な部類)
ていうか未だにゴノワがアイテム無しFC出来てねえ LoVコラボからだったなぁ
なお肝心のLoVはもう・・・ 触り始めはなんとなくアプリからやってて、acはcapsule入ってるじゃん!ってなって始めた
ガチりだしたのはタノシーからだわ >>872
同じ目的のやつがいたが悲しいこと言うなよ…4のBGMもグルコス入らねえかなって思ってるのに
タッグ無くせばまだ行けるとは思うんだがな いつの日か忘れたけど唐突にダライアスにハマってその流れだったかな… maimaiコラボのダディマルクが入ってたからかなー
収録日にたまたま設置されてたからやって今に至る 無印当初からやってたけど忍殺イベントでハマったクチ
アニメイシヨン版のOP、ED入ると思っていた時期もありました…
…というか今からでも遅くないので入れてほしい(涙) >>867
ミューガンから流れで けいおんとかホワルバ、逮捕しちゃうぞ曲復帰しないかねぇ
Heyでイベントやってたなぁ ミューガン2
今じゃそこまで珍しくもない文字譜面もあの当時はすごかった ミューガンと言えば、トップランディングBGM1の収録を待ってるんですが何時になりますかねぇ・・・ 稼働日からずっと光導暴君の移植を待ってるんですが・・・ 暴君はミューガンと同じ尺だとしたらいらないかなあ
追加クレかかってもいいから道中+ボス戦1ループ+第6曲のイントロくらいの尺でこそ意味があると思う >>882
これ別にイベント用の新曲じゃないぞ?
前に企画もののCDに収録されてたやつかと 企画物というかタイトーのゲーム曲を(グルコス繋がりの人が)リミックスしただけのCDな
豚乙女の陰の伝説やヒゲドライバーのエストポリスと同じ出展
後は佐野さんのインベーダーEDMとMEGAさんのパズルボブルとかミク歌唱の電車でGOとか色々 ミク歌唱の電GOの他は総じて良いアレンジだったけどねリミックス
電GOのアレは原曲の良いところをことごとく殺していたからなぁ
(俺の隣の女が睨む〜♪から無音で続かないとか)
カバンだよカバン! リミックスアルバムの中から収録選ばれたのがとぱぞかよって話の可能性も無きにしもあらず
電車でGOは最初はなんやこれ・・・って思ったけど何度も聴いてると割と好きになった 次こそクレオパトラフォーチュンを…
原曲被ってる奴が先に収録されるとは思わなかったよ >>886
まぁ流れ的にいつの日かは収録されるんだろうから諦めてもらうしか… 電GOリミはまずボカロ好きじゃないから身体が受け付けなかったわ >>887
アレ欲しいねえ…個人的にあのアレンジ好きなのもあるけど
後難しくしようがなさそうだけどfree willが来てくれるととても嬉しい ボカロの新曲きたかと思ったらこれか。ボカロ落ち目の斜陽時代に中2層向けに作られた激しいだけのノイズソング……。ノベライズ的な歌詞はもう食傷だよお >>892
まあまあそう言わず。埋めてるのなら楽しいところを探しましょうや。
わしなんかは恋愛勇者もセツナトリップも同じにしか聴こえなくて耳も痛いけど
フルチェインめざして何回か遊びますが。 ちょっと前に公式が新電goRTしてたけど来月何かコラボしてくれるのかな
love特急こまちやりたい まあまあそう言わず。
フルチェイン目指すのは応援しましょうや。(大王取れない勢)
今回の課題曲は自分が昔より上手くなったって思えて嬉しくなる >>897
電車は来月から正式可動だから何かかにかはコラボするんじゃないかな? 殺伐としたグルコス界隈に
SPACE遣隋使イベントが!
…来るといいなぁ PENETRATIONの演出カッコいいけどロックオンレーザーがうねりながら飛んでいくのを見たかった。システム的に表現するのが難しかったのかもしれないけど ペネトレは大幅原曲から変わっててびっくり、小夜ちゃんは逆に無難なアレンジって感じかな?
両方共曲と演出はいいけどH譜面連打多くてくっそ疲れる… 最近の高難易度譜面って
ヒット80%、クリティカル10%、左右スライド5%、その他5%みたいなノリの譜面ばかり増えてる気がする
8方向入力できる特徴を捨てたら劣化太鼓になってしまうよ、少しはスライド中心の曲も欲しい ペネトレーションの半ばヤケクソ気味な速さ嫌いじゃないぜ >>899
それには電車がある程度は普及してくれないとなぁ
でもあの大きさを置ける店舗ってどのくらいあるんだろうか
>>902
天下一もチルパも連打だったから違う感じの譜面がそろそろ欲しい 電車でGOコラボはそれこそ今のイベント終わってミニででも来そうだよね
上で色々議論されてるミクの電車でGOも一緒に来るとは思うけど >>906
電GO曲で萌え系というと各駅停車は2番線♪の「れぼりゅーしょん」という名曲があるんだけどね
とにかく新曲(というか新譜面)をどれだけ準備出来るかだよなぁ 小夜のテーマ
なんで囁くように五右衛門
って言ってるの もしかしてユメちゃんの歌、いろんな曲の演出詰め合わせになってる?
誰かわかったら教えてくれろ >>908
れぼりゅーしょんもミューガンにはあったんだよなぁ
中々に酷い譜面だったと記憶してるが
ミューガンのTAITO曲はそのうち来て欲しいな
出来れば版権も 電グルのシャングリラとかちょっと見てみたいし >>905
2曲ともおじさん向けの選曲の筈なのに譜面が全然おじさん向けじゃないから困る 分かりやすいのは
スカーレットランス
smash a mirror
あきなこめこめ
ポリビニル
ざわわ
かな? Stratospheric Journey
もあるな リンカちゃんの新効果音、音量でかくない?
リンカちゃんだからまだ許容できるけどうるさいなっておもう >>911
お前もそういうプレイ好きなんだろ?
自分に正直になれよ >>914-918
すごいな、ありがとう
正直最初はHGしか分からんかった… あと
future coaster
orbitalもあるか >>919
怪談に比べればなんてことはない
そういや久しぶりにグルーヴプレイヤー選曲したが
今見ると色々と酷い譜面だなこれw
ノーツ見にくいしアドリブも分かりにくいし >>923
変なタイミングでノーツに隙間があるのもやり難いよね 初期の譜面やって最近の譜面やると色々こなれて来てるんだなって 3EXではまだだけど、3ではスマホゲーコラボ多かったしそろそろにゃんこ大戦争とコラボしてくれないかなーってずっと思ってる クリプトオブネクロダンサーのコラボ第2弾なんてみんな忘れてる
アドオンも正式リリースとっくにしたから完全に時期を逸してるし……無かったことにされてるな多分 >>927
まだスイッチ版リリースのタイミングがあるから(震え声) グルーヴコースターの主題歌的な曲が難しすぎるw
ノーマルでさえsがとれる気がしません スカーレットランスはS+取れるのにグルーヴプレイヤーはAなんですが 大会のことで問題になってるけど、そもそも大会って時点で羨ましいな。上手い人か有名な人以外お呼びじゃないって感じを勝手に受けてるからいけない……。
特に人数制限とかチーム部門とかあると、ゲーセンぼっちな私は絶対に参加できないのである。ホントは参加したいんだけどね〜 店舗大会とかなら上手下手関係なく楽しめそうだしいいんじゃないかな? 実力に自信ないなら上手い人褒める方向でいけばいいと思うし それに慣れたら天下一予選とか そういやトパゾ奇々怪界のジャケットってどこのイラスト? んなことはないが、身内で盛り上がってたりするからアウェー感はする
まあゲームの大会は2013にあった太鼓の達人の店舗予選しか出たこと無いけどな(ちなみに準でエリアまで行ったけど、その後引退してグルコス始めたわ 初期東方イベの頃だから懐かしい) 無理
ま、昔のことだしな 今じゃぼっちプレイヤーよ 大会なんて気楽に参加して、その場の雰囲気を楽しむもんだよ 隙あらばからの指摘されても継続のコンボなんてまた珍しい 大会なんて1回行ってみて駄目だったらもう行かない、でよくね
行ったら身内向けだったからもう行かないって言うならわかるんだけど
もしかしたら身内向けかもしれない、いやそんなことはないかもしれないけどもしかしたらそうかもしれないから
という類の理由は、単に行きたくないだけなんじゃないのかと言いたくなる それを音ゲ祭でやられたらきついな
お手本プレイをみたいのに だめだ、Gotシリーズ、シンプルですらまともにリズム取れねえ
わけわかめ >>944
ああいうのプログレって言うジャンルなんだっけ?
どこで叩けばいいかよくわかんないよね Gotシリーズはsimpleが一番リズム難だと思う
特にゴモアはs++に乗らない あいつらはシンプルだと歯抜け起こすから逆にムズいと聞いた ゴモア以外は先にノーマルで慣れてからシンプルに手をつけるのも一考やで ノーマルでもリズム取れないんですけど(´・ω・`) normalかhardか動画聴いて曲覚えるしかないよ
曲覚えればGROOVE PLAYERの方がリズム取れない スコアが出ない?そりゃ地力が足りないんだよ!
先ずは鼓動・Shadowとミューリボhardを3セット!
次に…↓ My voice is dead.、 Got noir forever.、good night,bad luck.
という最後にピリオドが付く曲を3周プレイしていただきます まじめに地力付ける1セットは考える価値があると思うんだ
実力見合ってないのにゴノワやってもムダだけど8~10下位なら腕立てくらいの効果はありそう ukigumo →bright lights→volt 五次元式エチュード→ケロHdestiny→ジャバヲッキー・ジャバヲッカ PaV.SENSATION→TGM in the Bottle→CHRONOPHANTASMA tiny tales continue → ピコラセテEX → Warrior 土日挟んだとはいえ一位が相変わらずかっ飛ばしてて笑う 影の伝説とかいう、タイトーのゲーム曲なのに太鼓の達人の曲以上に太鼓の達人みたいなゲームやってる譜面嫌いじゃないよ ○○↑みたいなノーツのとき2個目押したとこでそのままスライドに持ってってるんだけど筐体への負担ってどうなの?
大きいならやめる ボタンを更に押し込むように倒してるならスイッチに負担がかかるかも
そうじゃないなら大したことはない ほい、次スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 40【AC】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1508750885/
テンプレをちょっと修正しました
・頭の3可動開始を3EXへ変更
・落ちたフレンドID交換スレを削除 >>973
乙←これはウナギーフォスルだから勘違いするなよ スタヴォEXとVOLTとUFD EXをやれば大概どうにかなるんでね? あとメシア 地力付けたいなら同じ曲だけ粘着プレイすること自体やめたほうがいいと思うけどな
テンポも譜面の方向性も違ういろんな種類の曲やったほうが経験値高い CPver,1オープニング→ラグナ→ν13
タオカカ→レイチェル→ハザマ 近所に筐体がなくなってしまってしばらく離れてたけどセイクリッドルインや怒槌が移植されてたのか
たまには遠くのゲーセンにも行ってみようかな >>981
行く前にAOU加盟店舗か確認するのを忘れないようにね
今はまだ加盟店舗への先行追加状態だから
それ以外の店舗への追加は来年2月 1ミスでパーフェクトを逃したとこが3回以上あるものだけが俺の悲しみを知っているだろう… 温帯のときにインポ付けてシンプル回しまくったなぁ
結局パフェは出なかった >>983
1ミスならまだいいさ
ノーミスでコンボ数足りずにフルチェインを何回か体験した
あれはキツイ インポはネクロダンサーに全部つぎ込んだ
もう飽きた タッタター
タタタッタッタタッタタッタッタタッタ
ター AOUなのに曲が追加されなかった店舗もあるから、公式の配信店舗一覧見ようね
遅れて配信始まったところもあるけど(一覧には乗ってない) >>989
天下一音ゲスレでも言われてたけど
対応グダグダだな
開催するの初めてじゃないのにひどいな 天下一運営がグダグダなのは今に始まったことじゃないからな
皆諦めてるよ まあまあそう言わず。人少ないスレなんだから仲良くやりましょうや。
わしなんかは。 フレンドID板消えていたんだな…
まだフレンドほしい人っているんだろうか? このゲームでフレンドって何の意味があるかわからんわ…
マイページだけの繋がりだし >>991
もう何だかんだ4回目なのにダメすぎるなぁ
>>995
天下一スレで暴れてる奴だろうから無視したほうが このスレッドは1000を超えました。
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