REFLEC BEAT 総合スレ 260th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 いつもいつでもリフレクビート! KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場! 第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中! 次スレは>>950 が立ててください。 重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。 楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。 荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。 ▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。 (荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる ) ★公式 http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html ★関連スレ 【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/ 【iPad】REFLEC BEAT plus Part56 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488799490/ 【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/ ★BEMANI wiki http://bemaniwiki.com ☆前スレ REFLEC BEAT 総合スレ 259th BATTLE http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498147104/ ※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。 【リフレシアからの変更点】 ・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止 SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。 これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。 ・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。 本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。 ・難易度表記細分化 上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。 Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。 ・スコアシステム変更 クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。 ・スライドオブジェクト廃止 これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。 ・クリアランク「S」新設 AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。 ・スコア等情報のレイアウト変更 3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。 ・キービーム追加 オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。 ・オブジェクトデザイン完全統一 通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。 ・詳細スコアの表示変更 ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。 ・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装) プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。 設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。 【ライセンス曲】 オラリオン / やなぎなぎ Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID 一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか 捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf) 星謳う民 / canoue 【デフォルトコナミオリジナル曲】 Agony for Glory / RoughSketch アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり Apocalypse / Morrigan feat. リリィ 風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence 彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚 昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos 黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか Strange Flow / Sota Fujimori 追想ブロカント / onoken feat. Rin ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之 DAWN OF FALCON / L.E.D.-G Dragon's Tears / 96 & keiichi DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec. Towards The Horizon / かめりあ Night Clock / kidlit / 深水チエ know / emon(Tes.) feat.conoqa Nostalgic Magica / cosMo@暴走P 【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】 / P*Light feat. mow*2 彷徨オルフェウス / 劇団レコードfeat.猫叉Master BOMBER BOMBER / DJ NAGAI 瀦 / PHQUASE 勇気のペンダント / Qrispy Joybox feat.茶太 宵月の歌姫 / OSTER project feat. りぼんぬ Requiem of Lament / Powerless feat. Shoohey The 6th KAC DJ TOTTO's SELECTION / remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix) / 日向美ビタースイーツ♪ 【EXTRA ROUND 専用楽曲】 Dracophobia / 上ノ瀬つかさ 【ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン】 nostos / Setaria Virtuoso 【FLOOR INFECTION】 Everlasting Message / ぺのれり 【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】 HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2 Iluzio De Lunlumo /m@sumi feat.*spiLa* Brazilian Anthem /Berimbau'66 トキメキストリーム /Qrispy Joybox Lagrangian Point O /t?mahaB 【リフレシアモード】 [ノーマルクエスト] Myth Collapse / HuΣeR Oh My Jam / Hommarju Emblem of the Moon / dj TAKA LEAD Gravity / Des-ROW glacia / DJ TOTTO Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ with Uisce / bermei.inazawa Deadman falling / 猫叉Master Tortura / MAX MAXIMIZER [討伐クエスト] 円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin Point of No Return / kors k 零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女) Eira / DJ TOTTO 刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ --- リメイク(旧曲)譜面リスト http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8 296 爆音で名前が聞こえません sage 2017/03/21(火) 14:09:44.05 ID:yfHkwfHw0 穴 夕コ くん / ̄ ̄ ̄\ |?? ?? | よろしくタコ〜 \ V / /| |\ | | //| | |\ \ . へ,_ (_厂^⌒ヽ 厶人乂人) く}ハ ゚ヮ゚从 やっはろー! ⊂)茆(つ く/_,LL> しU うわ、なんだこのスレ!? すんません、弟が勝手にたてたみたいなんで落としてやってください 乙ETA 曲名通り呪詛吐きながら呪詛白を先日詰めた、せっかくの13のFCフィルを崩されるのが嫌だったので あいつ「14のカーリギッド白より弱いから13でええやろ」ってノリで13になったとしか思えないんだよなあ… 指で難易度大変革があったらしいけどなんで大荒れなのかよく分からん 仮にこっちで15レベルの曲が14に下がったとしても特に何も感じない気がする ものによるだろ TITAN白が14に行ってもなんも思わんがハエレが14に行ったら騒ぐわ どっちかっていうと14上位あたりの曲が13に降格したってのが近いかもしれないね ZZが13降格みたいな あっちも曲増えたんだし11段階にすりゃよかったのにな サクリフ赤はてっきり難易度改修で10据え置き(実質降格)とかやると思ってた そしてリフレクにも黄赤共に10の曲!という展開でも面白かったんだけどさすがに11止まりだろ 個人的にはしれっと難易度上昇したものの半分くらいは逆詐称だと思う サンパラとか透明なエモーションとか Torturaどうなってんのこれ、3曲Sでも抜けられないじゃん… 攻撃力600ないときついん…? 緑黄の攻撃力が調整されたらしいから一度難易度変えてみては? >>22 黄やってみた 99.1→99.8→99.2 でまだ500ちょい余った… 装備揃えんといかんのか… >>20 逆にZETA赤とかV白とか、なんで昇格しなかったんだろうなってのも結構あるね Tortura解禁した人に聞きたいんだが、攻撃力いくつくらいでレートどれくらいならクリアできた? 今キャラのレベルるあげて605でやったんだが、just1つで与ダメが2しかなかった ラストだけ固いの?教えてエロい人 攻撃力は630弱、レートは曖昧で申し訳ないが、全部97%以上だったと思う ただ、その時JUST2つで5ダメージだったことはよく覚えてる >>25 攻撃637で装備は揃えた状態で黄でも余裕で倒せたよ。 もちろんキャラカードは光属性のLV10で。 与ダメージ+1で合計ダメージ2000近く変わるんだぞ 装備取ったほうが楽 サクリフ白って13ど真ん中の難易度だと思うけど イメージだけで弱い弱い言われている気がする 公式見たらやっとステータスの所にクラスとか最終プレー店舗とか出るようになったのか >>30 13中位は同意だけど、元からそんなに低く見られてはいないと思う むしろ「あのサクリフさんがあんなに強くなって…」みたいな見方をされてた感じ サクリフ白が弱扱いってわりと初耳 サクリフリミは弱扱いされてたけど実際弱めだったし リフレクって筐体数は多いから全国で見たらインカムはそこそこなんかな はよ復活曲のペース上げろや 誤爆なんか?? 全盛期に比べるとそりゃ酷だが言われるほど過疎とも感じない というか他にもっとやベー状態の音ゲーが多数あるのが原因なんだろうがな… 復活はよせいは同意 今週は復活あるかねぇ… なんJ音ゲースレの誤爆でしょ リフレク筐体って結構あると思うんだけど減った分はどこ行くの?廃棄? 現状で筐体増やそうってゲーセンはあんまりないだろうし 引っ越ししたらリフレクのあるゲーセンが近くになくて 高速で1時間くらい走らないといけないみたいなんだけど 公式のHP以外でもおいてある店ってあるもんなの? SEGA系列のゲーセンはコナミの公式に載ってない(逆はちゃんと載ってる)が、そもそもSEGAはどの店舗にもリフレクを導入していないと思われる 稀にあるけど最近はあまりそういうところないね イオン系の一部でそういう例があったはず リフレクwikiに設置店載ってたかな、一度見てみるといいけど撤去や閉店が反映されているかは不明 現在公式検索に載らないのはほぼカプコン系かタイトーのFC店に限られる >>42 見たが閉店が反映されてなくて無駄足を食ってしまったゾ やっぱりないみたいですね・・・ 県にないとかよりはマシだけどね、もう滅多にはいけないな 割りと現実的かつNAOKI曲やら復活難しそうな曲混ぜ込んで来るのやめろ 一瞬喜んだだろうが >>45 新潟県の北の方だぞ 住んでみると意外に都会だったが ゲーセンだけは100キロ圏内になさそう。 (イオンのゲーセンとプライズプリクラしかないやつはあったけど) 人口あるから案外儲かりそうな気がするんだけど、駄目だったんだろうな 7 colorsとルエリシア復活でちょっと興奮したじゃねえか >>56 おまおれ チョイスが絶妙なんで本気で騙されたわw 白譜面はエーテルかな?リサリシアかな?とか考えちまったよ! 本人画像に個人とはいえ投票制だと黒歴史のサバイバルを思い出すわ 3クレで1曲か まあ豪華な面々だしどのモードでプレーしてもいいことを考えると軽い方かね しかしやっぱ古代イケメンだな 左のイトケンの一学年上で泉さん以外のBEMANIの全コンポザより年上とは思えん オンスロの譜面の話してるのほんと草 まだ配信されてないのに 誰かこいつらを楽にしてやってくれ 646 爆音で名前が聞こえません[sage] 2017/07/26(水) 16:29:57.64 ID:+L3OfVUE0 オンスロ久々にやったけど前より伸びるなあ 647 爆音で名前が聞こえません[sage] 2017/07/26(水) 16:31:15.33 ID:Sek+4uM+0 オンスロ後半の無反応やばくない? ipad2じゃ厳しいかな 648 爆音で名前が聞こえません[] 2017/07/26(水) 16:48:32.23 ID:Caoisfwo0 padだと16分VOが見切りにくい 649 爆音で名前が聞こえません[sage] 2017/07/26(水) 16:58:11.23 ID:03+Yms+80 なんの話してんだこいつら レベリオが一年経っても配信されなくて発狂とかなら分かるけど もう三年も経とうとしてるオンスロで発狂とかむしろよく見限らずに引っ付いていられるなと 新曲だけで40曲あるからな〜 あとこれは結果論かもしれんが曲が復活するたびにモチベが上がるとかいう意味不明な現象が起きてるわ 正直毎週復活されたら堕落するまでゲーセンに入り浸ってしまうわ まあ曲削除で下がりきったモチベはあと回復するしかないからな いつになったら全部戻るか知らんけど新譜面で割と遊べてるし やることねーから赤白全プレイとかできるからな 他音ゲーじゃまずやる気にならない 1曲でもLV15をクリアできるとモチベーションが上がるわ Everlasting Message(HARD)だから簡単な方かもしれないけど >>78 このスレのクリアってSクリアのことだけど、語弊はない? 15ギリギリクリアできるレベルって言うのが CLASS5くらいで段位的には低いのは困るな エバラスはクリアは下の方だけど S狙うならわりと苦労する方だと思う 何せ速い上に物量も凄いから集中切った瞬間に もうSには乗らなくなる 15入門ならクリア、スコア共に最弱クラスの アルトラをオススメする 15入門ならValangaと海神かねぇ これが鳥のらないなら14練習した方がいい スキルレートだけ見るとロータスも入門扱いだけど あれ完全に上から見れば簡単なパターンの典型 中速だから誤魔化しもききづらいし 休憩もノートが少なすぎて稼げない 15がクリアできるようなってきた当時 クリアだけならティタン白と6thKAC赤が簡単だった 最近やったのだとエレクリがハイスピの影響でくそ楽になってた 15入門というか、15の優良練習譜面ならRAINを挙げたい 14の面子と比べると相当強いけど、安定する頃には15でも戦える下地が備わってるはず 初クリアならハマり待ちが利くSTULTI、Wisce赤、アルトラ白、 元々弱いティタン白やglacia赤、ゴリ押しが有効なopals白といった辺りが狙い目かな その点で意外と不向きなのはBroken白で、あれも典型的な上から見れば楽なタイプ 15上達するには14詰めるのがやっぱり効果ある どの14も鳥か鳥プラ取れるようになったら15に活かせるだけの技術が付いてる 逆に「15挑戦段階では出来なくてもしゃーない14」はひとつも思い当たらないな spica白が光らないとか、Lagrangian白の乱打が怪しいくらいなら大丈夫だろうけど、 そいつらにしたところで最低限どうにか誤魔化せるくらいの対応力がないと15はキツい ティタンズ白はハイスピ低め固定でようやく15の崖っぷちに手がかかるくらいの難易度なので、これだけは14で出来ないやつあっても挑戦できると思う 低速が武器だった曲は今回レベル一段下げていいくらいだけどなかなか降格無いね ???「15をクリアするなら、ruins of opalはどうかしら?我が子よ。」 毎月毎月復活曲減ってるけど大丈夫か?曲復活する前にサービス終了はやめてね 復活間隔が短くなってるから月復活曲数で見ればそんなに減ってないぞ おい 新曲の他に4人のアーティストの過去曲が無条件移植されてるよ リズム難で高レベルを保ってた曲は軒並み易化しとるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる