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【AC】crossbeats REV. 22nd STAGE【クロスビーツ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001爆音で名前が聞こえません 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0bf7-HE/W)
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2017/04/19(水) 14:04:11.07ID:hYMXQCUx0
カプコン初!待望のアーケード本格音楽ゲーム
公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/arcade/rev/
公式twitter
ttp://twitter.com/crossbeatsrev
crossbeats REV.Wiki
ttp://crossbeatsrev.wiki.fc2.com/

関連スレ
【iOS】CROSS×BEATS part46【クロスビーツ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1483709722/

前スレ
【AC】crossbeats REV. 21th STAGE【クロスビーツ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1486727259/

次スレは>>950が宣言してから立てること。 無理な場合は指名もいくは宣言後に立てること
※次スレ立てる人は1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(ワッチョイ対応となる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0337爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1e3d-i1uu)
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2017/06/01(木) 21:30:41.49ID:87xlwqKQ0
warningも曲調自体は割とポップ系じゃないかな
歌詞が電波寄りっぽいのかもしれんけど

今回の追加東方曲の「こういうのでいいんだよ」感がすごい
コメントの掌返しには笑ったけど
0346爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Saa1-N1UZ)
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2017/06/01(木) 22:22:10.07ID:FBQ81wnKa
アップデート前の最後のイベントか
0355爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-VmaF)
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2017/06/02(金) 08:06:11.75ID:hP8pwz89d
尚樹おじさんのほのめかし、天下一機種に+4社共通シェア楽曲収録内定
をほのめかしている感じもする

そうなればそれなりに事件になりそうだが。
AOUの誰でも見られる会報が中旬公開だしそこで天下一開催+クロビ参戦+α判明はあるやもしれん
0356爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-zUMb)
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2017/06/02(金) 13:27:54.95ID:AjX7FvNQ0
楽曲提供したくらいで「敵」とは言わなそうだし
天下一はプレイヤー同士が戦うだけで、メーカー(機種)は別に敵じゃないと思う

「昨日の味方(クロビ)は今日の敵、昨日の敵(他社)は今日の味方」
この解釈なら、他社(コナミ、セガ、バンナム、タイトー)に移った説があるな
「理不尽」とか「逆らえない」とか言ってたし、反発して辞めた可能性はあるでしょ
0363爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a11-SN6U)
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2017/06/02(金) 17:00:32.58ID:iKrzj8vT0
NAOKI (前田尚紀)? @NAOKI_MAEDA428
実はもう全く関与していないので、お伝えすることは難しく、お力になれず申し訳ないです(≧∇≦)
僕は今、充電中であります!充電が溜まり、放出する時が来た時はぜひ、よろしくです!!
0364爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3511-a+NS)
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2017/06/02(金) 17:22:23.35ID:5rRd4+ed0
NAOKIの新曲はどこ...?バラードは...?
0369爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-zUMb)
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2017/06/02(金) 19:49:55.59ID:AjX7FvNQ0
発表しちゃいけないことを言っちゃう人だからな、
周囲がそう言って問題ないことにしようと必死なんだよ!!
逆説的に考えて、NAOKIの言葉には深い意味があるんだ!!!!1!11!!
0377爆音で名前が聞こえません (ササクッテロリ Sp3d-J2fM)
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2017/06/03(土) 11:04:19.59ID:gVqafRJMp
カプコン社内のコンポザに依頼したり各方面の書き下ろしもあるし、バランス取れてて最近の更新は好きだな
むしろバラエティ良くなってていいと思う
いくらか前まで更新も少なければBMSのボス曲みたいなのと東方曲とかばっかで、copulaやSINOBUZに浮気してたわ
0384爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-WoIv)
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2017/06/03(土) 20:28:26.50ID:3iTjZZc6a
考えてみりゃタッチパネルゲーってアーケードで全く流行らんかったな
ビーストは天に召されRevもシンクロニカも低空飛行リフレクも結局求められてたのは上から降ってくる要素だけだし
謎のタッチパネルブームはなんだったのか
0385爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM49-z2vE)
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2017/06/03(土) 20:44:18.71ID:3TreFbMCM
maimaiが当たったからだと
でもあれが他のタッチパネルゲームと決定的に違うのは
ノーツ視認性が良かった点に尽きるんだよな
作ってる途中でそこに突っ込み入れる奴はいなかったのか
0390爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e975-iFjC)
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2017/06/03(土) 22:51:02.17ID:zeZ7TuyZ0
SUNRISEになって、外部から始めた俺が言うのもなんだけど正直視認性が悪いってただの言い訳に過ぎないんだよね…
0391爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e975-iFjC)
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2017/06/03(土) 22:53:59.71ID:zeZ7TuyZ0
それなりの高さの壁となってるのはわかるけど、越えようと思ったら越えられる訳でw
他ゲーに浮気可能な状況のモチベ具合かどうか。またそいつの資金面の問題。
今はAC音ゲーが飽和してるしな〜。
0392爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e975-iFjC)
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2017/06/03(土) 22:55:41.82ID:zeZ7TuyZ0
それとクロスビーツが覚えゲーって言われてるのって数学が暗記教科って言われてるのと全く同じな気がするんだけどw
連投スマンなw
0394爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdea-sfx7)
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2017/06/03(土) 22:59:53.68ID:A52oSHPOd
>>382
いや別に東方は普通に好きだよ
むしろNAOKI見限ってさっさと東方入れたカプコンは英断だった
時流無視して頑固に私的感情で選り好みしてたNAOKIはほんと老害に成り下がってたと思う
0396爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-V3oX)
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2017/06/04(日) 02:50:23.07ID:WmkA5COwa
>>390
まあ初期のは視認性問題自体はあったのは否定は出来ないかな
それでも慣れれば特定譜面以外さほどくらいにはなるけど、燦ライズ以降はほぼ慣れだけの問題

とはいってもやってない人からみたら最初に抱えるイメージってのは結構引きずるから
当初そのイメージになってやってないタイプの人は視認性が悪いと言うかな
その辺は違う方向性になっていったシンクロニカも結構迷走してた部分だよね
0399爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-VmaF)
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2017/06/04(日) 09:58:29.40ID:hOcG/nJbd
>>330
特に意味はないが敢えて憶測するなら
・天下一音ゲ祭の開催種目になった=4社からのシェア曲をいただけることになった+クロビからも4社へのシェア曲2曲提供することになった
・CAPCOMを退社しBEMANIに再度楽曲提供することになりました(またはCAPCOM所属のままBEMANI楽曲提供することになった)
・CAPCOMを退社して新しい音楽ゲームのプロジェクトに参加することになりました

位か。まあ本当に深い意味はなさそう
0404爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 66f4-zUMb)
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2017/06/05(月) 07:36:58.16ID:7TpsW8HG0
今回の追加曲全部にUNLあるのはいいけどどれもこれも微妙なレベルで稼ぎになりそうにないなぁ…
一応スタンプ対象曲が11+1で新曲が3枚目と比較的楽なのが唯一の救いか?
0405爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-zUMb)
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2017/06/05(月) 11:26:42.99ID:hHRkyzXy0
>>387
順番が逆。リリースはリズミンが先だけど、情報が世に出たのはクロビが先。
だから当時は「リズミンはKONAMIがクロビ潰しのためだけに作ったゲーム」
みたいな扱いをする人も居た

もしかしたらリズミンもガイドラインを付けたかったのかもしれないが、
そこはクロビがしっかり特許を取っていた
0411爆音で名前が聞こえません (テトリス 2a6c-zUMb)
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2017/06/06(火) 12:55:47.05ID:NXmaGxA800606
[マイマイ] [チュウニ4台] [REV.] とb「う並びの店に麹sくと
必bクチュウニは右bゥら順に埋まっbトて
「あb、どうせ誰もb竄轤ネいだろっbト思われてるんbセなぁ」と思う
0415爆音で名前が聞こえません (テトリスW 1e3d-i1uu)
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2017/06/06(火) 14:26:14.13ID:nLkdUsPR00606
ボタンとプレイヤー両方が相まってって感じかも
あのボタン普通に押しても大きい音出る上に、若干強打気味な人が多いように思う
ホームがmaimai4台の隣にREV.置いてた時はイヤホンしててもパカパカ聴こえてきて遊ばせる気がないのかと思ったわ
0416爆音で名前が聞こえません (テトリス Sad5-V3oX)
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2017/06/06(火) 14:29:51.28ID:EOJgX+Efa0606
両方、まあガイジはかわいそうだがw
ポップンのボタン(硬め)を縦置きしてるようなものだからな…必然的に強めになるのだろうね
あとマイマイは当初こそ割と見たけど今は中の画面押し派が全然いなくなったよね
縁に当たって押しにくいってのと連打しにくいのはわかるけど…
0417爆音で名前が聞こえません (テトリス 2a6c-zUMb)
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2017/06/06(火) 14:47:24.47ID:NXmaGxA800606
あまり詳しくはないけど、円周に沿って来る16分があるから仕方ないんでしょ

クロビで言うところのフリックではなくタップだから画面をなぞっても拾えないけど、
物理ボタンをなぞればタップ扱いになる。そのために手袋も必須だ、という認識をしてる
0418爆音で名前が聞こえません (テトリスW 1e3d-i1uu)
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2017/06/06(火) 15:02:29.75ID:nLkdUsPR00606
タップは画面なぞっても取れるよ
ただボタンの方が精度取れる(公式談)からボタンで取る人が多いみたい

緑〜橙くらいまで触ってたけど、ボタンで大回転をどうやって取ってるのか全く分からない
手袋ありといえ手痛めないのかね
0422爆音で名前が聞こえません (テトリス Sad5-WoIv)
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2017/06/06(火) 17:51:15.97ID:6gt+/qGwa0606
東方が人気あるならリミックスとかカバー曲の人気があってもいいのにそういうわけでもない辺りやっぱ絵とネームバリューしか重視されてないよねっていう
0424爆音で名前が聞こえません (テトリス f511-4RNs)
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2017/06/06(火) 18:22:09.09ID:n+D5L/0300606
キャラと設定(個人製作で三桁を超えるキャラクターデザインと全員の専用テーマと世界観設定粗筋にゲームプログラミング)
だけ考えて他人に二次創作で作らせるだけだもんな東方は
NAOKIの爪の垢を煎じて飲ませてやるたいわ
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