beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 24クエ [無断転載禁止]©2ch.net
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DP攻略系の最上位スレです。主な対象は ☆12および12相当の譜面です。
DP☆12の話題ならなんでもOKです。
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beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 23クエ
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テンプレなどは>>2-4あたり
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 黒イカがアレすぎて話題になってないけど、Cosmic Catのダリアもきつくね?
CNが絡みだすあたりからものすごい押しづらいんだが。 3鍵や5鍵を押しながらの2個同時押しは押しづらいね
逆サイドが階段ならアルマゲの練習として使えたのに、両サイドとも同時押しな辺りが惜しい譜面だと思った
最後にそれっぽい階段が少しだけあるけど、中盤のチャイムみたいな音と階段がある部分で下位譜面を再現して欲しかったなー
もちろん、DPAよりはよっぽど楽しかったけどね 大会主です
本日22:00より第10回の曲目募集します
偶数回なので非公式難易度制限はありません
皆様よろしくお願いします
ランキングも滞ってますが今週末には出したいと思います 第10回開催します
大会ID 1944
大会コース名 DP12 #10
期間 2017/08/24 07:00 〜 2017/08/31 05:00
1ST STAGE (DP)Hollywood Galaxy
2ND STAGE (DP)Reflux
3RD STAGE (DP)neu
4TH STAGE (DP)ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
難易度を踏まえて順番は少し変えてます
皆様の参加お待ちしております neu自己ベ更新したのに大犬でギアチェンミスってやる気がなくなった
FHSでサドプラ付け外ししてたらスピード元に戻らないことない? 2回くらい紙の付け外しすると数値がおかしくなったような気がする
ワルツならブレイク入った瞬間白鍵盤1回でHS落としてトリル入る直前の僅かな空白で青鍵盤1回で戻すのが最善
紙の付け外しでミスったりすると開幕の基本数値に合わせるのがほぼほぼ不可能になる 難しいこと考えず大犬だけFHS無しにしてsud+外した時に最高速度が見えるHSに設定して付け外しで対応したらよくない? >>595
曲開始前にやってりゃわかるけど、
サドプラついた状態で一回はずす→緑数字がサドプラ状態のやつに準拠
もっかいサドプラつけ直すと初期状態→もう一回サドプラ外すとなぜか緑数字準拠じゃなくなってHS変化しなくなる
だからちょこっと緑数字変えたいなってときは二回サドプラ外してからやると変えやすい 遅ればせながら第5回ランキング
曲目は>>477
total note:6664
AAA:11849 AA:10367 A:8888
1 R 11730 (5343/1044) AA
2 SAGAMI 11517 (5249/1019) AA
3 4BELIA 11372 (5079/1214) AA
4 -SYUN- 11130 (4996/1138) AA
5 SAZA73 10900 (4790/1320) AA
6 JACQUE 10861 (4780/1301) AA
7 10FU86 10705 (4651/1403) AA
8 NONE 10251 (4347/1557) A
9 KTKR 10236 (4313/1610) A
10 KAREKI 10227 (4301/1625) A
11 AIRSUN 10104 (4256/1592) A
12 S.2.U 9945 (4108/1729) A
13 3131 9780 (4060/1660) A
14 PERORI 9761 (4052/1657) A
15 ASP 9434 (3800/1834) A
16 BRAUN 9233 (3688/1857) A
17 HND875 9136 (3690/1756) A
18 ZZZ 8945 (3566/1813) A
19 ROKDO 8821 (3458/1905)
20 GUMP 8789 (3466/1857)
21 TAIMI 8773 (3497/1779)
22 RSTOCK 8354 (3466/1422)
23 52PENS 8056 (3078/1900)
24 KJR 7036 (2639/1758) 続いて第6回ランキング
曲目は>>500
total note:6029
AAA:10720 AA:9379 A:8040
1 4BELIA 10154 (4492/1170) AA
2 SAGAMI 9983 (4476/1031) AA
3 JACQUE 9421 (4139/1143) AA
4 10FU86 9369 (3985/1399) A
5 SAZA73 8877 (3743/1391) A
6 PERORI 8702 (3649/1404) A
7 KAREKI 8692 (3534/1624) A
8 NONE 8691 (3599/1493) A
9 S.2.U 8666 (3568/1530) A
10 TSUBO 8277 (3310/1657) A
11 ROKDO 7753 (3061/1631)
12 TAIMI 7515 (2974/1567)
13 RSTOCK 7454 (3065/1324)
14 HND875 7361 (2902/1557)
15 KJR 5752 (2162/1428)
16 52PENS 1130 (391/348) 続いて第7回ランキング
曲目は>>530
total note:6924
AAA:12311 AA:10773 A:9233
1 SAGAMI 11848 (5307/1234) AA
2 KAIBE 11785 (5264/1257) AA
3 HATO40 11538 (5010/1518) AA
4 4BELIA 11526 (4953/1620) AA
5 SAZA73 11515 (5110/1295) AA
6 PURIA. 11346 (4869/1608) AA
7 10FU86 11247 (4876/1495) AA
8 JACQUE 11246 (4893/1460) AA
9 SNIPER 11178 (4781/1616) AA
10 SHOP99 11166 (4785/1596) AA
11 KKR 11047 (4722/1603) AA
12 NONE 10996 (4672/1652) AA
13 KTKR 10559 (4401/1757) A
14 PERORI 10394 (4339/1716) A
15 RSTOCK 10124 (4171/1782) A
16 S.2.U 10116 (4124/1868) A
17 KAREKI 9741 (3692/2357) A
18 ROKDO 9614 (3820/1974) A
19 BRAUN 9423 (3731/1961) A
20 TAIMI 9376 (3689/1998) A
21 HND875 8915 (3461/1993)
22 PTK. 8815 (3418/1979)
23 GUMP 8498 (3177/2144)
24 KJR 8109 (2991/2127)
25 52PENS 7231 (2387/2457) 今回は第8回ランキングまでです
曲目は>>548
total note:7516
AAA:13363 AA:11693 A:10023
1 4BELIA 12185 (5291/1603) AA
2 SAGAMI 11714 (5011/1692) AA
3 HATO40 11604 (4861/1882) A
4 PURIA. 11337 (4677/1983) A
5 SAZA73 11088 (4659/1770) A
6 10FU86 10866 (4481/1904) A
7 KKR 10719 (4417/1885) A
8 JACQUE 10714 (4462/1790) A
9 -SYUN- 10622 (4449/1724) A
10 SHOP99 10583 (4294/1995) A
11 SNIPER 10368 (4184/2000) A
12 KTKR 10224 (4126/1972) A
13 KAREKI 10196 (3999/2198) A
14 NONE 9926 (3921/2084)
15 AL55 9635 (3807/2021)
16 PERORI 9370 (3669/2032)
17 TAIMI 8981 (3402/2177)
18 ASP 8897 (3435/2027)
19 BRAUN 8437 (3128/2181)
20 PALCAV 6592 (2569/1454)
21 3131 6588 (2585/1418)
22 S.2.U 6448 (2512/1424)
23 RSTOCK 6050 (2334/1382)
24 ROKDO 5834 (2240/1354)
25 HND875 5552 (2028/1496)
26 ZAWA 4041 (1488/1065)
27 52PENS 1453 (533/387) サドプラ返信ありがとう
FHSなしでサドプラ外しが最良だと気づいてから
neuが自己ベ付近まで出なくなって更新できません ようやく十段とれた・・・
九段取得がPENだから2年ぐらいかかったなぁ〜(しみじみ) >>605
おめでとう
レゾンで毎回落ちる自分にアドバイス欲しい
逆正規だと毎回レゾンのラスト手前で落ちる
正規だとAA開幕で落ちる おめでとう!DPは一個上の段位の壁がすごい厚いから合格した時の喜びも大きいよな。 >>607
挑戦段階だと正規と鏡のどっちが楽か悩むところだけど
正規でAA頑張るほうが近道な気がする
逆正規のレゾンは左が相当動かないとなかなかにキツイ
最近十段取れた知り合いも正規だったよ、参考までに 大会主です
本日22:00から第11回の曲目募集します
奇数回なので非公式難易度12.2以下となります
皆様よろしくお願いします >>609
607だけどアドバイスありがとう
エルフェリア2とAAが正規だとほんと苦手なのよね
正規で頑張ってみる 第11回開催します
大会ID 2021
大会コース名 DP12 #11
期間 2017/08/31 07:00 〜 2017/09/07 05:00
1ST STAGE (DP)garden
2ND STAGE (DP)satellite020712 from "CODED ARMS"
3RD STAGE (DP)RISLIM -Remix-
4TH STAGE (DP)音楽
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
gardenでOPがほぼ固定されてしまいそうですね
音楽も癖がある曲なので厄介なコースになりました
皆様の参加お待ちしております ワンモアで補正までいったゲージをフォーピースとDynamiteで取り返してFlashesで配分考えながら融かすゲーム。
Dynamiteで削られているようじゃまず無理だと思うんだけど… -- 名無しさん (2017-01-20 20:21:22)
というかワンモアで補正に入る腕で4ピースで取り返すとかエアプにも程があるだろ。
道中回復出来てもラストの着地でゴッソリ持ってかれてDynamiteで死ぬのがオチ。 -- 名無しさん (2017-01-21 15:09:47)
プレイしたのは俺じゃないけどワンモア6%抜けでfourで回復してた人普通に見たんだけど 結局四曲でやられてたけど
自分の中だけでこの程度の腕なら◯◯でやられるとかエアプか?とか決めつけるのはやめた方がいいと思う -- 名無しさん (2017-01-21 15:42:41)
↑が一番のエアプである件について -- 名無しさん (2017-01-21 15:46:20)
↑↑私はエアプですよー、って大正解やんけ。エアプは発言権無いから黙っとけ。
dynamiteの3個〜4個同時押し、後半のリズム刻みながらの同色同時押し8分は片方見るだけなら、問題ないがDPとして見ると物凄く難しい。
前作とは違う良い中伝だと思うよ。 -- 名無しさん (2017-01-21 16:36:54)
ワンモア補正入る人間は4ピースで挽回なんてできないみたいな全部がそう決めつけて
俺はたまたまワンモアで補正入って四曲名まで耐えた人を見たからそれでもワンチャンあるんじゃない?って言おうとしたんだよ
荒らしてるつもりもなんもないのに -- 名無しさん (2017-01-21 18:26:00)
DPwiki何年かぶりに見たけど本人のプレイには一切触れないから
エアプ野郎って言われてるのに逆ギレとか
こいつなかなか面白いな 小数点議論にしても上手い人のツイッターなんかでの発言に右に倣えが基本的に妥当なのに自分たちで考えて議論したがる人たちだからな あそこは書き込みの年齢層とレベルが明らかに下がってるからな。
俺が分からないから略称やめろとか動画の感想始めたりとかリフレクで減速する地帯は〜とか餓鬼ばっか。 >>621
たしか、
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
だっけ 12.4とか12.5でしょ
なんで黒本の話になるのw 大会主です
本日22:00から第12回の曲目募集します
偶数回なので非公式難易度制限はありません
皆様よろしくお願いします
前回で被りが発生したので近い内に過去大会曲一覧を載せようと思います 第12回開催します
大会ID 2102
大会コース名 DP12 #12
期間 2017/09/07 07:00 〜 2017/09/14 05:00
1ST STAGE (DP)VANESSA
2ND STAGE (DP)キャトられ恋はモ〜モク
3RD STAGE (DP)ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
4TH STAGE (DP)Sigmund
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
順番は多少変更しています
中々の物量コースになりました
中伝でも落ちる可能性がありそうですね
皆様の参加お待ちしております これ、曲順変更しないほうがよかったんじゃね?
蠍火で減らされたのを中二つで回復してシグムンドのほうがいけそう。 楽しそうなコースだなー
どうやって参加すればいいんだろう sigmundは前半で回復できるから、ゲージ残量はあんまり関係ないんじゃ? 以前でた難易度順が良いのではとの意見を踏まえて変えてみました 第12回までの選曲一覧になります
また隠し曲は第13回から七鍵伝も全て開放します
199024club -Re:BounceKiller-
Be OK
BLACK.by X-Cross Fade
BRAINSTORM
cinder
DAY DREAM
F
Fascination MAXX
GAIA
garden
GENOCIDE
GET READY!!
GHOST REVIVAL
Hollywood Galaxy
INAZUMA
INORI
INSOMNIA
invoker
IX
JOMANDA
Liberation
MINT
neu
Night sky
Reflux
RISLIM -Remix-
satellite020712 from "CODED ARMS"
THE BLACK KNIGHT
Thor's Hammer
カジノファイヤーことみちゃん
〆
シュレーディンガーの猫
ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”
音楽
革命
君のハートにロックオン
黒髪乱れし修羅となりて
桜
少年A
少年は空を辿る
真 地獄超特急 -HELL or HELL-
千年ノ理
即席!脳直★ミュージックシステム
津軽雪 蠍が両乱じゃないと全然スコア出ないから、
両乱でやったらキャトられでひどい目に遭ったわ…
妥協して両R乱かね 同色階段譜面が糞っていう人多いような気がしますが、どういう理由なんですか? 同じような配置が繰り返し来るので癖がつきやすく、乱かけても当たり外れがハッキリしすぎているから
外れたら外れっぱなしになりやすく、気軽に選びにくいから 全部がダメってことじゃないけどcosmic catみたいなのはホントにつまらない ホムポジ階段気味だと思うけどYellow Sunriseや宇宙戦争は楽しいと思うけどなぁ
上記二つみたいな12467の螺旋みたいなのはわかっててもなんか光らせづらかったりずれてきたりして嫌いな人多そう yellow sunriseはわかるけど宇宙戦争はないわ
混フレ皆無だし音の途中で階段を左右に分けるし bpm200はちょっと配置変えるだけでめちゃくちゃ難しくなっちゃうから仕方ない
デフォ曲だし ガイアやらdornward?(うろ覚え)みたいな譜面がまったく光らない
基本正規推奨だし困った。ああいうの鳥だす人はどういう練習してるの? ガイア前作鳥出てたけど両乱
てかあの譜面正規系でスコア狙えるのなんて限られたプレーヤーだけだと思うぞ >>653
さらっととんでもないランカーがいてわろた
ガイア鳥って30人もいないのでは ランカークラスでも正規系だと鳥はおろかAAもキツイって譜面ってあるんかな >>652のことならそうだね
それぞれ正規系で鳥-50とかまでいってるならそのまま練習してたら出るだろうけどそうじゃないなら乱取り入れないとキツいと思う
同じBPM帯の曲たくさん触っていろんなリズムや配置を光らせられるようにするといい
ただガイアは譜面に依存されすぎてやってて腹たってくるからあんま粘着しないほうがいいわ、クソみたいなハズレ多すぎてどんな譜面でも自己べに近いスコアを出すってのは無理 そら他力に頼っちゃダメだろう
最近quasarさんとSILENTさんがふたりで和尚してる動画見ちゃったけど あの二人なんて和尚してもしなくても大して変わらんだろ ちなみにquasarさんが両方の皿担当、SILENTさんが両方の鍵盤担当でなんかのDBMやってた 大会主です
本日22:00から第13回の曲目募集します
奇数回なので非公式難易度12.2以下が対象になります
皆様よろしくお願いします
既出曲は>642 >>661
ハンバーガーの人が普通にプレイしてクエーサーが天井からぶら下がって皿回すの想像した それぞれ正規→左鏡→両鏡→正規が個人的には一番やりやすいけど、
エキスパだったら変に考えずに普通に正規でいいんじゃないの 第13回開催します
大会ID 2184
大会コース名 DP12 #13
期間 2017/09/14 07:00 〜 2017/09/21 05:00
1ST STAGE (DP)KAMAITACHI
2ND STAGE (DP)TROOPERS
3RD STAGE (DP)Nightmare before oversleep
4TH STAGE (DP)Karma
譜面制約 なし
コースタイプ DPのみ
OP考えるのもDPエキスパの醍醐味ですよね
皆様の参加お待ちしております >>605だけど昨日正規で初めてAA抜けれてそのまま十段取れた
超低空飛行だけどアドバイスありがとうhttps://i.imgur.com/NtkX8Cl.jpg 605は俺だけどおめでとう!
お互い中伝目指して頑張りましょう >>674は>>607の間違いかな?いずれにせよおめ! 誰も反応しないから自分で自分におめでとうってわけじゃなかったのか もういけるだろと久しぶりに十段受けたらAA途中落ちで残り300ノーツくらいあるのにBP190出てた
一向に押せる未来が見えない
正規糞ハズレだよね? Flashesやると毎回両腕特に左腕がパンパンになってしばらく休憩しないとその後のプレイに甚大な影響を及ぼすんだけど、
あれやってもそれほど疲れない人ってどんな腕してるんだ……。 __
/ ))) _
`/ イ~ (((ヽ
( ノ  ̄Y\
| (\ ∧_∧ | )
ヽ ヽ`(´・ω・)/ノ/
\ | ⌒Y⌒ / /
|ヽ | ノ/
\トー仝ーイ
| ミ土彡/ ちゃんと見えると消費体力減る
降ってくる→認識→指を動かす の認識に時間かかり過ぎると指を動かすときに普段以上の速さで押さなきゃ間に合わなくなるしそれが休みなく続くからしんどく感じるんじゃない? 持続力が足りてない
あと5クレくらいから慣れてきてしんどくならなくなってその後ずっとできる感じが続く
ウォーミングアップが大切なのさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています