【iOS/Android】VOEZ総合 part9【Switch】 [無断転載禁止]©2ch.net
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『Cytus』『Deemo』を製作したRayarkが贈る音楽ゲームアプリ最新作
iOS版・Android版好評配信中!
◇VOEZ for iOS:https://itunes.apple.com/jp/app/voez/id1007929736?mt=8
◆VOEZ for Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rayark.valkyrie
◇VOEZ for Nintendo Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000044
◆公式サイト:http://www.rayark.com/g/voez/
◇Twitter:https://twitter.com/VoezRayark
◆Facebook:https://www.facebook.com/voez.rayark
◇VOEZ wiki:http://voez.info/
次スレは>>970が立てること。
もし、>>970が失踪したりスレ立て規制で立てられない場合は、あらかじめ宣言してからスレ立てをしてください。
また、スレを立てるときは本文先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と入れてください。
◇前スレ
【iOS】VOEZ総合 part8【Android】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1484329893/
-【iOS】VOEZ総合 part7【Android】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472831865/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 曲選択で必ず落ちるバグいつまで放置するんだろ
新曲追加する暇あるなら修正パッチ作ってほしいわ >>70
両手持ちでも親指届くよ
ただswitchだからといって何か変わるわけでもなく普通にVOEZなんでそこは期待しないように 俺と同じ機種でも強制終了する人がいるようだが、環境の差なのかね。 android端末かつchromeを最新にしている人はVOEZの選曲画面で落ちる傾向が強い模様です 原因は最新のchromeに対応出来ていないためとのことで、現在対応できるよう修正を加えているとのことです(rayark社に直接連絡を入れたフォロワーさんからの情報) >>75
有能
幼女いじめながらのんびり待っとくか うわ、Chromeが影響してるのか
更新来てたから普通にアプデしちゃったよ・・・
Voezの対応アプデ待つしかないか・・・ 今日から突然落ちるようになってビックリしてたらアプリ側の不具合か……chromeは最新じゃないけど。 chromeっていうかシステムWebViewの事か
ずっとchrome無効にしてるけど落ちるわ 泥タブとスマホ両方でやってるけどタブだけ落ちる
タブはQua tab PX・Android7.0
スマホはURBANO L03・Android4.4.2
どちらもChromeは昨日最新版に更新
その後Qua tabだけ強制終了バグ発生
OSバージョン古いほうが安定してるってのもよくわからんなあ せっかくやりたかった曲期限開放されてたのにできなかったよ なんか曲選択画面で落ちるよって伝えたらchromeがどうたらとか言ってたから何かと思ったらそゆことだったのか。早く復旧してくれ 80だけど、色々ググったけどイマイチ解決策が見つからなかったので思いつきで
Chrome無効化→アップデートのアンインストール→有効化
でタブでも起動出来るようになった
若干荒業だけど起動出来ない人は試してみては ああ、起動自体は出来るんだった
選曲画面で落ちなくなってちゃんとプレイ出来るようになった、だ
連投失礼 長かったコラボも終わりか
愛着湧き始めてたから寂しくなるな chrome無効にしたらプレーは出来ますね
android7.0だとまともに接続できないhachi hachiと比べたらまだマシです Chromeが最新版でさえなければいいみたいだから、無効にして再度有効にして更新しなければ大丈夫
ストアのアプデ通知はスルー安定 やっとプレイできたー
しかしリュブリャーナの旅人やりたかったなぁ レベル16でおすすめの曲教えてくれ
音楽としていいやつ どっちの回答もinternet explorer。
厳密に言えば最難はエイプリルフール限定で出てたLv.99のキチガイgamegameやけどあれはおふざけの域やからノーカン ie良いよな
曲としてもカッコいいし譜面も凝ってる
個人的なオススメはevent horizon、おわりとはじまりのおと もしかして:Interstellar Experience 一通り動画見てきたが、終わりと始まりの音のジャケがかわいかったのでこれにした。あと3つキーあるけど悩むな... switchで曲追加するのもう無かったことにしたのかな switchって一定期間たったらまとめて更新する系やったはずだからまだなんじゃないの いや夏に追加だから
まだ夏じゃない
たぶん7〜8月 graduation songのサビ、ピンクのレーンにゆらふら振ってくるノーツってこれ桜なんだろうな ダメ元で質問だけど、これswitch版とスマホ版は共通でログイン出来ないのですかね?
スマホ版を知らずにswitch版衝動買いしたのを後悔はしてないけど通勤中にプレイするならスマホ版なんですよね。 >>110
なんで?イヤホンしてるだろうしゲーム特有のカチカチ音もしないから誰にも迷惑かけてないだろ 通勤中に集中できるの凄いな
一回だけ電車でポップンやってる人見たことあるけどあの集中力見習いたいわ >>111
自分の身の回りの環境でしか他人を測れない人っているんだよね 通勤中にするなよ...(転んだりしたら危ないだろ?) >>112
真剣さの度合いにもよるけど、そんなに集中力いらないでしょ
>>114
流石に歩きながらやるほど頭沸いてないよ イヤホンつけて歩き音ゲーとか死ぬわ
まさかそう取られるとは思わなかった 外では集中力を要求されるのは出来ないわ
襲撃された時に対応できない >>113
自分の価値観でしか他人を測れない人っているんだよね ここまで誰も本題に対する回答してないの笑う
>>109
スマホ版とswitch版では色々と仕様が違ってて無理
今後対応する可能性もないだろうなぁ Switch持ってないけど、スマホのようにTwitterやFacebookのアカウントは使えない感じ?
任天堂製品だからニンテンドーIDのみとか? 電車に揺られながら16を満点取れたら人外だわ
乗ってる隣のやつにいきなりそんなことされたら飛び上がりそう どのゲームでもスクショ撮ってSNSにアップできるからアカウント連携自体は可能
しかしVOEZにそれを利用する機能はない ふーむ?
泥スマホとipadでTwitter垢でスコア記録やキー購入・アンロック履歴の共有出来るのは実験済だけどSwitchはダメなのか >>119
サンキュー
やっぱりそうだよね…
>>120
アカウントの画面が無いですね
有無をいわさずニンテンID
>>123
キーというか曲の価格が違いすぎるのが理由でしょうね
switch版は2500円で116曲だか(ほぼ全て?)入ってるらしいので
今後switch版専用曲も配信されるとか ニンテンドーIDのみなのか
EメールやゲストIDも使えなさそうだし、やっぱスマホやタブとの共有は無理そうね 追加曲spring snowflake flowerだって ニンテンドーアカウント自体には連携出来るみたいだけど
今んとこキャプチャ画像の投稿用っで感じだな >>129
それ
Deemoみたいに前半スッカスカじゃなくなってて良かった >>130
前半終わってもスコア2割しかなくて笑ったわ DEEMO曲は初期の曲NGみたいな縛りあるの?
偏りすぎやろ 本当に来て欲しいのはVKだけど一番可能性ないから悲しい まあ公募曲を早く実装したかったんだろうな
公募曲にも良い曲は多いけど、やっぱりDreamとかMagnoliaとか初期曲が来てくれないとコラボ感無いわ no night more soulこれ曲も譜面も辛すぎる…途中でやめたくなった曲なんてはじめて どっかで聞いたことある曲だけど思い出せない
チュウニだったかボルテだったか no nightのハードは自重してほしかったな
ハード全曲AP(全曲解禁してるとはry)とってたのにこいつ無理だわ
15でも弱ならともかく、15最難まであるよねこれ HardはA乗ったけどSpecialはギリギリBだわ
16分縦連スワイプが全くできん たまにhardのがムズイ曲があるな
例のgamegame?もたぶんそう(どっちもぶっ飛んではいたがw) 白点と赤点長押しの違いってなんですか?
前者は必ずしも長押しじゃなくて良くて後者は長押し必須ということ? >>146
頭に判定があるか無いか
赤い方(ホールド)は逐一押し直す必要がある
白い方(スライド)は押しっぱなしでも拾ってくれる 白スライドは「判定が来た時に指が乗ってさえいればいい」ということ
タイミングは一切考慮されない
取れば必ずパーフェクト判定
赤ホールドは頭の押すタイミングは普通の赤ノートと同じで、かつ最後まで途切れず押し続けてやっと成功判定
ただし離さなくても構わない 真ん中のレーンのロングノーツ右親指で押しっぱにしてたら押してる最中にノーツ落ちてきて以来やってないわ そんなんならトリプルノーツまみれにして両手持ちさせないようにしとけ 意味わかんない文章になっちゃったな
押してる最中に右側にノーツ落ちてきて、だ >>148
赤長押しは離さなくても良いのか
サンキュー ノーツの種類多いのは譜面を操作してる感を出すためなのかね 白はつい指で追いかけて取りこぼしてしまう
範囲にまとめて指置いときゃいいんだけど反応できねえ 白は詰まってるのでなけりゃ赤と同様に叩くのが一番無難 正直スワイプは要らないと思ってる
特に同レーンでスワイプが繋がって連続で来る奴嫌い >>158
そもそも意味ないし、チュートリアルもそのパターンで全く理解出来なかった スワイプは指離さなくても反応してくれればなぁ
今度は暴発が怖いかもしれないけど >>160
え?指離さないで良いのがスワイプじゃないの?
>>147 日記条件の毎日プレイの一日って何時区切り?
>>161
指離さなくていい白がスライド
指離さなきゃいけない青がスワイプ
じゃないの >>162
午前4時とかだった気がする
違ったらすまん >>162
すまん
スワイプとスライドがごっちゃになってた >>160
それだったらマジで楽なんだけどな…
でもそうなるとスライドで良くねってなる ん?スワイプも離す必要はないだろ?
タッチ判定は赤と同じで、タッチと同時に指定方向にスワイプしてれば判定切れのタイミングで成功判定(指を離す、流れ去るなど)
そうじゃなきゃスワイプからそのままスライドに繋がるやつが切れることになる
タッチの瞬間のスワイプ判定が厳しくて、逆方向要素が入ってたら無条件でミス >>166
いやそのタッチ判定さえ存在しなけりゃスワイプの連続もストレスなく捌けるのになーって話 >>166
lanotaなんかだと前もってタップした指を離すことなくスワイプできるんですよ >>163
まぁ少なくとも日本の日付けとピッタリじゃないよね
20日ともなるとどっか落としそうで怖いわー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています