チュウニズム中級者スレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
・このスレはCHUNITHMの中級者スレです
・スコアSSを目指す人向け(暫定)
・sageで仲良く自由にどうぞ
・コテは基本NG
・レートコテはOK
・次スレは>>970が宣言、無理なら>>980が立てる(暫定)
※関連スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part77【厨ニ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477969066/
チュウニズム初級者スレ Part8
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1475986645/
※前スレ
チュウニズム中級者スレ[転載禁止]2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1452471646/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミスってるところがあったらすまん
勝手に決めたところは(暫定)って書いておいたから適宜修正して、どうぞ(他力本願) >>1乙
クレ数とレートの話は荒れるからNGっての入れてもいいと思う 前スレの最後の最後ににスコア晒しがあったがプラチナの中でもかなり違いあったんだな。
他人と比べちゃいかんとはわかってるんだが同じ色で13の状況がこんなに違うとちょっとショック受けるな。 ノゲノライベでエンドマークにMAS特攻かけてイベじゃなけりゃクリアできるとほぼ確信できた
通常のクリアゲージ数知らんから確定ではないが イベントと一緒でマップの進行具合による
おしゃまとか群青とか最初は2ゲージだけど進むにつれて要求ゲージ上がるよ
最終的に今までどおり4ゲージになる
どのへんで変わるかはさすがに記憶してないからすまんな、調べてくれ それって課題じゃ?
エンドマークもう課題解任されてるし(旧マップ(現origin fables)35の元課題) え、普通にやって4ゲージなんだけど。
最近は通常マップ走ってないけど課題曲怖いなあ origin30/ep1 5までクリアでまだ2本だったと思う(うろ覚え)
最初簡単だから2本までいくだけなら非常に楽。だが、私には3本は絶望的。 おしゃま全くスコア伸びないな。2回目のサビがくるまでにA12m5とかでひどい有様だ。
おしゃまとかインド人はどんな研究すればいいのか >>15
21エアーを正確に
あとは分割8分は色が違うところを広めに押せばいいけどミスしやすい
他は手元動画or外部出力見るのが手っ取り早い どこが出来ないかによる
とは言っても大体はスライド+フリック地帯とか分割階段こぼすとかなんだろうけども
スライド+フリックはスライド繋いでる地帯よりちょっと早めに、かつスライドが外れない程度に大げさに擦ると取りやすいイメージ
分割階段はリズム聞きながら擦るしかないな、無理に片手で擦るより両手で受け渡すように擦るほうが取りやすかったりするからそこは練習
他は気合 うおおお!今まで鳥取れなかった曲がバンバン鳥取れる!
→このままジェネシスも鳥とるせ おお、ガラクタでS取れた!サテライトでS取れた!
→このAngel Dustってのやってみよう AngelDustが難しいと思うならAirをSSSしてこい。SSまで乗るわ。 ADをSS乗せるのにAirSSSはきついでしょ。
Air、ゴールデンルール、ジェネシス辺りをSS乗せれたらSSみえてくるんじゃないかな 俺も今日なんか覚醒して13+ほぼ鳥Aだったのに全部S乗せた
ふははは!これでとうとう全曲Sだぜ!これはプラチナ狙えんじゃね?→あれ?13にSマークついてないな…
ええ、14.3まで下がりましたとも レート13.3、ADとネクロAAから上がらず
なにをすれば良いのか分からず勇気の印で11, 11+を詰めてる
Air良いのか。13だっけ、とりあえずやってみる
ありがとう 調子いいから今日はジェネシス行けるな→AAA
もう腕が疲れたからジェネシスで捨てゲーするか→S
なぜなのか Genesisは気合い入れてやるよりボケーっとたかたかやる方がハマる気がする >>16、>>17
遅れたけどアドバイスありがとう
21エアーってのが何かわからない。21小節にあるエアーってことでいいのかな?
分割8分のとこではA出るし78小節からある部分でミス出て86小節の縦連で交互に押してるはずなのにミス出て萎える。でも粘着して頑張るしかないか。 ジェネシスは頭振ってリズム取ると少しはマシになるよ。軽くでいいから >>30
21エアーってこのパターンのことを言ったつもりだった(写真は別の曲)
正式名称は知らない
http://i.imgur.com/YRcVGmb.jpg
大抵の場合は真ん中(赤いの)をエアーが無い方の手でとる
http://i.imgur.com/cR2Z5qa.jpg
おしゃまはこのパターンが多いけど真ん中のタップを正確に押せてないかもしれないって思った。
それと縦連は思い切り擦ってもせいぜい赤Jが出る程度だからまあ… 途中送信しちゃった
リズム取りながら盆踊りしてれば割と取れるはず
縦連地帯は交互のとこでハマらないとちょっとポコるかもね、その後は擦りでもいいけど レート12もあるのにmaster13できないカス野郎がいて笑えるw
どんなカス人生送ったらそうなんだよw 出来てるの基準が鳥Aの可能性…?
しかし12+とか13+は設定レート以上にスコア出ない奴ばっかで困る
というか+付いた譜面はある意味隔離譜面なんじゃないかと思い始めたぞ… 本スレ荒らしてるやつだしわざわざ構うなよ
もうその話本スレでずっと前に終わってるんだから蒸し返さないでいい 12+は13、13+は14って捉え方した方がいいかもな
というか12+って結構少ないんだな 13まではそれまで積み重ねてきた経験値で一部除いて何とかやっていけるけど
13+はハーレ以外それまでの経験だけではどうしようも無いのが多い気がする >>41
Garakutaとかコントラとかは研究譜面だよね…
炎上はトリルできて恥を捨てられればは行ける。
あとはFDとかいう13+のくせしてAD(13)の下位互換な譜面 12.13に比べたら簡単なのはわかってるけど11+や12+をやる時は緊張する スカイクラッドの観測者?11+だし簡単だろ…
\ランクトリプルエー/ スカイクラッドははやく12にしろ
定数も高くていいぞ 12.4くらいになったらやる気MAXになるけど今の定数ならやる気しないわね マップ進めるためにデススキルでエキスパート埋めてるけど楽しいなこれ スカイクラッドはラストのスライドかなり楽になったけど、それ差し引いても普通に中盤とかむずいし12でいいよな さすがにPaqqinを11+にするのはあかんやろ。12でいいよ レート14.08奴だけど試乗の声が全くSSなる気配がない。あれむずくないですか? とりあえず12にぶちこまれるケースが多いよな
そろそろ最高(怒槌)を14+とかにして細分化してもいいかも
maimaiはそれっぽいことやるみたいだね 14すらでてないのに14+はちょっとw
11+とか12+にうまく振り分けれるといいんだけども WOLED’S ENDのおしゃま
☆☆☆だけどあれ☆☆☆☆だろ
むずい 14.4なうでプラチナ目指したいけど、レート最高が15で最低14.3とかで、下が足引っ張ってる感あって伸び悩んでるんだけど、14.5付近の人のベスト枠どうなってんの?
参考までに晒してほしい スコア貼り付けるのは面倒なのと嫌う人がいるから細かくは言わんけど丁度リセントとベストが同じ値になった所だから簡単に晒すと
レーティングベスト一位が哲学の14.98、2位がゴルルの14.88と少しだけ飛んでるけど3位以下は14.7辺りから30位の14.5までゆったり下がってる感じ
これでベスト・リセント共に14.6の状態
>>63と逆のやり方かもしれんが12の譜面定数高めなのを鳥出すようにして底から上げる感じで伸ばした
リセントでブレるのが嫌いでこのやり方になったけどこれだとレートがなかなか伸びないのが悩みどころ・・・
>>63は底上げすれば俺なんぞすぐ抜き去ってくれそうだわw みんな12とか12+うまいな
プラチナ折り返しとちょっとだけどベストは半分13だわ… プラチナの折り返しってことはもう12、4以下ぐらいはSSSとってもベスト枠乗らないから当然じゃないかな それもそうか
しかし個人的には12+が一つもレートに絡んでないのがモヤモヤする…おしゃまやデータエラーより12+全般のほうが難しく感じるわ、粘着が足りてないのもあるかもしれんけど >>64
あんまり良くないフリだったか、それはすまん
12.4以上で鳥目指すのはなかなか難しくて、底上げ辛い…
最高15といっても、次が14.7でその下が14.5が7曲くらい続いてる感じだしね
>>65
12.6と12.7上手いし、上も安定してて羨ましい…
ていうかそこまで出来ないとプラチナなれないのか 金レ俺氏、プラチナの遠さに戦慄する
やべえよやべえよ… 金レからプラレは12後半や12.7の鳥埋めしてた
ここで何度も言われてるだろうけどその辺りのレート帯は12,12+の鳥粘着とときたまの13以上くらいしかやることない 14.75越えたけどプラチナ折り返し感全く無いわ
14.90あたりでようやく折り返しなんじゃないかこれ 金レからは金レまでやってたことの逆(12鳥埋めやってたなら13SS埋めもしくは逆)のことをやっていけばいいと思う。 switchでウニ出ないかなぁ(出ないだろうなぁ)
1 名前: ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ [sageteoff] :2016/11/08(火) 14:38:38.05 ID:CAP_USER
まだまだ謎に包まれたNintendo Switchですが、
ドイツからはタッチパネルに関する噂が伝わってきています。
ドイツのゲーム開発者であるTeut Weidemann氏によれば、
Nintendo Switchのスクリーンはタッチパネルとなっており、10点マルチタッチに対応するとのことです。
Nintendo Switchは2016年10月20日に任天堂が情報を公開した次世代ゲーム機。
据え置きと携帯ゲーム機のハイブリッドとなっており、
TVと接続することもできれば、本体のみでゲームをプレイすることもできます。
独特のハードウェア構成は事前の「関係者リーク」どおりでした。
情報元のWeidemann氏はRainbow Artsや米マイクロソフトなどに勤務したことのある人物で、
Nintendo Switchの開発キットに触れた開発者と連絡を取っているとされています。
ここで気になるのが「10」という数字。10といえば両手の指の本数と同じであり、
いかにもゲーム的に活用できそうな数です。
また、任天堂は今年「端末の横に赤外線カメラやセンサーを内蔵、手の形を認識することで
メニュー操作などに役立てる」といった特許を申請してもいます。
タッチと赤外線カメラ、2つのアプローチを用いて手の形を認識しようとしている、とも取れるのです。
普通のゲーム機であれば、どちらか片方のアプローチがあれば事足ります。
しかし、Nintendo Switchは持ち歩く携帯モードと、TVに繋ぐ据え置きモードが存在する特殊なハード。
携帯モードでは本体側の10点認識タッチパネル、据え置きモードでは、
コントローラー側の赤外線カメラ&センサーで手の形を認識すると考えると筋は通りそうです。
画面上の物体をタッチパネルや手で掴んで動かせるとなれば、
様々なゲーム的な応用ができそうです。
例えばブロックやピースを掴んで動かすパズルゲームや、自分の手で部品を組み上げるクラフト系ゲーム。
画面上の牌をつまんで捨てる麻雀。
カーソルとボタンではなく、自らの指でやりとりするカードゲーム......といった一風変わったゲームも実現できるかも。
はたして10点認識のタッチパネルという噂は本当なのでしょうか。
そして、任天堂が申請している特許とNintendo Switchに繋がりはあるのか。
2017年1月13日〜15日に予定されている体験会が気になるところです。
11/7 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2016/11/07/nintendo-switch-10/ 俺も金レになってから12鳥埋めしてて今のところはレート上がってるけど、プラレには12.6以上を埋めてかないといけないんだよな...
12.6以上の譜面に壁を感じるわ 12.5以下まで鳥で埋めれていってる実力があれば12+や13の攻略に必ず役立ってくれるはず
13で得意曲が出来れば一気にレート伸びるし、逆に下からじわじわ底上げするのもダメじゃないしな 今って虹、プラチナ、金、銀どれくらいの人数いるんだろ とうとうこのスレ卒業がきてしまった。虹レも到達できてよかった。今まで質問に答えてくれた人ありがとう
https://i.imgur.com/zdqVlnX.jpg >>79
おめでとう
これからは質問に答えるがわだな >>80
ありがとう
答えれそうな時があれば答えて協力したい このスレの卒業って何だろうなーって思ったけど虹かつ13全曲SSなら流石にこのスレは合わないわなw
何はともあれおめでとう!今後も頑張れよー、俺もいつかは追いつきたい・・・
13.00→14.00までの壁
14.00→14.50までの壁
14.50→14.75までの壁と徐々に辛くなっていくわ、まだこの先虹に行く前にもう一個くらい壁がありそうだわ・・・ 14.85あたりで燻ってるが、正直ヌルい13が増えないと虹行ける気がしない… >>82
壁一つじゃ済まない気がする
14.70辺りからの壁が高いこと高いこと 14.85前後でタイダルやってない奴はタイダルやれば虹のるから解禁しよう
タイダルはいいぞ >>82
ありがとう、テンプレにSS目指す云々って書いてあったからそれ達成できたら卒業なんじゃないかと思ってる。
13+だけどドイツ人は譜面定数の割にはスコア上げやすいと思うからできるだけSSに近づけるといいかも。12+をSSSしたくらいの効力はあるから。 >>65
これRECENTで下がってるだけでBest平均14.6↑あるっしょ
鳥いっぱいで裏山
平均14.53だけどやっとプラチナ常駐できるくらいになった
上から5つ全部AIR追加曲っていうね…
http://i.imgur.com/Gmy09g8.jpg >>87
12.4〜12.6あたりの鳥増やせばもっと伸びるんじゃないかな?
13そんだけ叩けるならいけると思う 13+で炎上だけS取れないんだけどアレはもう覚えゲーなのかな?
擦ればいいっていうけどミスりまくってどうしようもないわ・・・
まさか怒槌よりS取得に苦戦するとは思わんかったぜ 発狂以外をとくに片手トリルとかを丁寧にこぼさないように
ラス発狂はスライダーの端まで意識
これでsは難しくないと思うが 炎上は端から端まで擦って、トリルを頑張ったら974688は行けた
なかなかS乗らない 炎上は早すぎて抜けるってよりは、手を動かすの早すぎて最後のフリック判定前に手を離しちゃうって方が多いと思う
はやく動かすより曲に合わせて動かすの意識した方がやりやすいと思うよ 手元動画見まくってなんとかS取ったよそれでもラストはわけわかめだったが・・・
アドバイスくれた方有難うです!これで13+カテはSになったし心おきなく13のSS埋めに移れるよ 13のSが7譜面くらいあるのに12を詰めなさすぎて未だにレート12の雑魚とかおるんwwwwwおるん… >>94
すでに取ってるSを何度も取れば13行けるんじゃ? 12の曲でSS目指すのか13でS目指すのか微妙なところだからどっちでもいい気が 極端な話だが12以下はやらなくても最高レート目指す上では問題ないからな。
でも13以上はいきなりは無理だから段階を踏む上で12からやるといいよってだけだから。曲数も多いから経験値も積めるし ようやくインド人とおしゃまがSS乗った
でも他の13の曲がいける気しない やっとデータエラーがSS乗って幻想含め13SSが2つになった
幻想とデータエラー以外でSSが楽な13ってありますかね 前にも書いたがGateofFate。TAPが苦手でないならHalcyon サテライトとデータエラーが先に乗ってるなら多分指押し系より技巧系が得意そうだよね
インビジとか紅華刑とかタイダルとか
多少BPM早くてもいいなら哲学者 ラクガキ初見S、もう1回やってもS
AngelDust 初見A、10回やってもAA
どっちも乱打に見えるけどなんでこんなにアタック出るのか分からない
のでアトバイス欲しいです 指押し系に慣れてくればなお分かるADのキツさ
ラクガキもAirも同じようなもんだと思ってたけどこいつ等がSS安定してもADはなかなか出来ない
それでも地道に12の鳥埋めしてたら少しずつできるようになったよ、たいしたアドバイスじゃなくてスマンが・・・
>>101
もう上がってるけどその2曲がSSって考えたら定数高めだと哲学とかでスコアでるかも
単にSSを出しやすい13ならネジマキ・おしゃま・うどんげあたりか? レート12.25になってぼちぼち12+で105k目指してる者です。ここら辺から個人差が大きくなってくるとは思いますが、12+でSS取りやすい曲あれば教えて下さい 12+ならパッキンが楽とは思うけどまだそのレートなら11+や12のSS以上を目指すべきかとは思う >>110
まだ速かったですかね?
11+は鳥取ってもレート上がらないので必要無いかなーって思ってました、ベスト枠最低値が14なので ん?たぶんレート14.25ってのと間違えたのかな? そのbest値でレート12.25とかrecent値おかしくね? >>109
レートで混乱したせいで答えるのめんどくなったけど、
12+はぶっちゃけどれも個人差譜面すぎて13下位よりスコア上がらないのばっかだわ。
SS乗せるだけなら、最終鬼畜、四次元跳躍、なるなぎ、paqqin辺りが取っつきやすいかも
自分が一番得意なのがMrWanderlandだけど、苦手って人多いからマジ個人差 >>109
The FormulaとSAMBISTA レートとか見えるスクショ上げてくれてるけど、なんのツール何使ってるの? http://chuniviewer.net/
こんなのがある
使い方はページ参照
https://chunical.net/
これとかも同じような感じで似たようなサイトはいくつかあるよ >>117
優曇華院をうどんげと解読できてる時点でわかって聞いてないか? どっかの書き込みを見ただけか誰かからその言葉だけを聞いただけじゃないのかな 優曇華って言葉自体は東方のキャラ以外にもちゃんと言葉として存在してるから一概には言えない
まぁググれば一瞬でわかるようなことだしわかっててワザと聞いたのかただの怠慢だと思うけど つーか曲名からして患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院~じゃなかったか? >>101です
まだ未解禁のもあるけどそれらをSS狙ってみます
ありがとうございます 始めたての頃素手でやって手が痛いから手袋にしたけど指押ししにくく感じたので久しぶりに素手でやってみたけどプレイ感覚すごく変わるし押し方まで変わるような気がした
ノーツ音変えたときもアタック減った気がしたしプレイに行き詰まったらこういう気分転換は大事だと思った >>127
音を変えたらアタック減るのは経験した
曲を聞きやすくなったからってのもあるんだろうけど。 しばらくタップ音レインでやってたからなんとなくデフォルトにしたらアタックが増えたわ ガイド音?みたいなのだけ残して、それ以外全部切ってるけど、曲聴きやすくて良い 15日から収録されるボダブレにも曲名であるからな > 優曇華 最初はベルでやってたけど最近キンキンっていう高音が耳障りになってきたからハンクラに変えたらやっぱいいな。
あとミラーの価値が自分の中で爆上げになってる 木琴みたいなポコポコ鳴るやつにしたらアタック減ったというよりアタックがどこで出たかわからなくなった 14.8で完全に詰まった
.75で折り返しとか調子に乗ってすんませんでした…
つか、この辺でもまだベスト下限に12.6鳥がいるんだけど、割りと普通なのかしら プラチナ(14.50)の人のベスト下限が気になります ベスト値14.68でベスト枠最低が14.56
正直自分は最高と最低の幅が少ない方だと思ってる…参考までに >>137
ギリギリで届いてないやつ結構あるな
精度上げる練習すればすぐに虹レいけそう ちょうど14.5に乗ったあたりだけど、12.3の鳥が半分くらい抜けたくらいだよ
下の方からの鳥埋め割としっかりやってると思うから、最低でも14.3まではプラチナ乗せるまで絡むと思う >>137
乱打曲苦手そうな印象
バリスタ、アラガミ、ゴルル、インペリ、AD辺りがないな。 自分もアドバイス受けたいからもっと活用して欲しいってのはあるかな
本スレはここ以上に隙自と言われてそういう質問出来ない空気だしな (本スレだと15.2は雑魚らしいと聞いて震えてこのスレに篭ってる13.5ですよろしくおねがいします) チュウニズムでいう地力ってなんなのか未だにわからんが、総合譜面だと思うものをあげるとNoRutine、Airじゃないかな。 ずっと14.38-40あたりで燻ってたけど今日いっきに.51まで進んだよ
覚醒ってあるんだな 質問だけど、左から右へのSlideが連続する地帯がある曲で
右半分抑えっぱなしにして始点だけ取ってたら途中から右が抜け始めたんだけど
そういう仕様あるの? 一応最高難易度のマスターが9からあるし別にその辺からでもいいと思う
ノーツの仕様とか把握してプレイするのなんて一部の人間だからその辺理解してる辺りを基準に考えるのは如何なものかと >>149
個人的な意見でいいなら、そのレートだと初級者。
各ノーツの取り方とかはわかってると思うから初心者ではないが、全譜面Sとれる見込みがあるわけではないから中級者でもないと思う。 そうか…
他のスレはレベル高すぎて
アドバイス貰えそうな所
無いから来たんだが…
出直してくる >>153
別に中級者じゃなくてもここ使っていいよ。
あくまで本スレと隔離してるだけだし、初級者スレもここと同じかそれ以上の話題でるしでここが1番アドバイスもらいたいなら使いやすいと思う。 大きく分けて15段階に分けられてるのに13〜4、下手したら15代前半まで初心者ってのに違和感
そりゃ一桁は回数重ねりゃすぐ終わるけどさ レート13.75の者です
14に行くには指押しなど高等技術は必要ですかね? >>148
左右の押した判定が離れてると駄目っぽい
たとえば2分割幅のスライドで、中央2マス押しなら動かさなくても大丈夫なんだけど >>159
プラチナ以降目指すなら必要。最低でも交互トリル、普通の階段辺りは余裕で押せるようになりたい。 >>161
プラチナ(14.9)だけど出来ないぞ、、 >>162
擦ってないなら十分だよ。あとは慣れていけばいいし。
擦ってとってるなら後にハエレクイーンでかなり苦労するからちゃんと指押しでとった方がいい。 14.28の中級者ですが玩具紫出来ない。
最初のサビ的な部分が終わった後のドンチャン地帯がリズムわからずアタック量産する事態。初見でAAAと涙目になった。( ″•ω•)
リズム覚える為に待ち時間ずっと曲聞いてるがいい方法ないかね? あと上でちょっと話題になってたが皆さんタップ音何にしてる?自分は最近ウッドブロックだっけ?あれにしてる。ポコポコ音好き 一度ウッドにしたらJとAは減ったけどミスが増えちゃったから
デフォルトに戻しちゃったんだよなあ
また色々試してみようかな >>169
リズム覚えるのは曲聴いたり、譜面見ながら実際指を動かしてみる
音はハンドクラップ使ってて、ガイド音は切ってる 何個か試したけどレインに落ち着いたな
ぴちゃぴちゃ粒立ちがよくて自分の叩いたりズムが分かりやすい 譜面定数12.5か12.6でスコア105k以上取れやすい曲って何かありますか?、Altaleはギリギリ取れました .5 夏影桃源郷ライジングC∞n桜吹雪秋葉原
.6 ディセイブジマングベンジャンス010ハーマジェ
個人的にはこの辺
俺は死ぬほど苦手だけどチルレコも楽らしい >>179
ありです、秋葉原全然やってなかったのでやってみます。
ベンジャンスも譜面見た感じ結構簡単そう ベンジェンス、良曲なのにSがやっとだわー
お陰でAirもAAAだし..
混フレのオススメ練習法あれば教えてくれ 一定のリズム刻む方はほぼ意識せずに、ボーカルとかメロディー合わせの方を意識する感じ >>183
https://i.imgur.com/N0Czm86.jpg
このオレンジの線を基準に左右にに分けた場合
左側はずっと一定のリズムで、右側はボーカルに合わせて来てる。
だから左側はTAPの位置には気をつけるものの右側の方を中心的に見る感じ。 >>184
把握した!
メロディとかボーカルとか変化が激しい方に焦点を当ててやれば、もう片方は単調だから混乱せずに済むということか
練習してみるわ!
ありがとう 俺もSayなんたら苦手だわ、曲は大好きなのに
リズムに合わせてるつもりでもズレてアタック量産する部分がある
エアーと2分割混合のところは譜面見て押し方把握すればいいんだろうけどそれでもむずい ありがとうウソラセラ…レート盛りに最適ですねこれは BOKUTOもいいぞ
なお、リセント外に出たときがひどい模様 BOKUTOもレートもりもりだったね
初見でSSは草 まだ未解禁でやってないけど、終焉赤も動画見た感じ12+にしては稼げそうに見えるが、そうでもないんか? エアプだけど終焉紫もSまでならいけそう
その先はどう見ても闇 ep3サウンドプレーヤー以外は稼ぎだと思う
レート一気に上がったわ >>194
よしよし(なでなで)
ベスト枠最低が14.6になったので12+の鳥埋め兼ねて経験値上げていきたいんだけど鳥が狙いやすい奴ってないかな?
ウソラセラ・終焉赤・パッキン・なるなぎ・スナイプ・JULIAN・フォーミュラは鳥出せてる
まあ正直クセ強いの多くてそのまま13のスコア詰めた方が良い気がしてきた・・・ >>194
おめおめ
8分割階段むずいよな
>>195
個人的には姫、サンビ、ステラ、ケモノ、一部声辺りが弱いと感じる
でもやっぱり癖も個人差も強い譜面ばっかだから先にデータオシャマ辺りの13下位を鳥してって、その後地力でねじ伏せた方がいいと思う >>196
やはり13のスコア詰めにシフトするのも手か
ベスト枠のトップと最低がそこまで差がないのも問題といえば問題だし13の武器曲をそろそろ作るか・・・
ここしばらく停滞気味だしな 褒めてもらえたからこっからも頑張れる
ロボプラの二重フリック階段のとこが楽し過ぎる 虹目指すのであれば最悪譜面定数12.7以下はあまり気にしなくていいよ。その代わり.8と.9の内の数曲は鳥にしたい
13も7、8割を1005000以上にする感じでいい。得意曲で鳥とると苦手曲をやらずに済む。 下12.6かつ12+ほとんど触ってないけど、上で15.3以上取れるとになると一気に引っ張ってくれる感じあるね
13鳥は6曲でもうすぐ虹が射程圏内だわ
このくらいになるとGoFとかウィゴナSS乗ってもレートに絡まんから辛い 13鳥6曲とか羨ましいな
1005000で埋めてもいけると言ったが、実際虹になるとどうしてみんなSSSそんなに取れてるんだって思ってきてしまったわ。つらい 言うて同レベルなら鳥取りやすいのばっかだよ
木刀、おしゃま、インビジ、データエラー、優曇華、サテライト
13.4以上は鳥ないし、指押し系は全滅してるしで… 優曇華ラストの高速交互難しくね?13でSS乗ってないの後3曲なんだけどそのうちの1曲だわ あそこは別に…というか他の曲にも交互たくさんあるし
それより序盤の押しづらい配置と脳トレが難しい もし交互トリル自体が苦手ならゴールデンルールとかエンジェルダストとかのTAPむずい曲の赤譜面勧めるぞ 13SSの壁は破れるようになってきたけど
今度は1005Kの壁が…
ここ超えられれば虹も見えてくるんだろうなあ わかる
すごいうまく行った!→1005k
とかになって超えられない 12+AJウソラセラしかない(;_;)
もっと取れるのないかなぁ ワールズエンドのジェミニで限界突破の証つけて10本稼ごうとしたらJが1個出た…しかも2回やって2回とも。
リザルト見たらTAPが100%になってたけどどこでミスったのかわからん。
TAPが全部EX=叩ければ必ずJCになるんじゃないのかな?俺なにか勘違いしてる? スライドホールド始点にEXタップついてるやつは下?裏?に通常の判定あるからちゃんとやらないと >>212
あー、多分それかな…他に思い当たらないし。
始点に通常の判定があるのは知らなかったわ。ありがとう。 あれは正確にはホールドやスライドの始点の上にexタップが乗っかってるだけだからね
見た感じだと始点がexタップになってるように見えて適当にとっても光ると思いそうだけど 質問なんだが姉妹スキルってダメージノーツもTAPのあれに入んの?
もしそうだったら避でマス無双するんだが >>207
SSにも言えるけど
そっからレート効率めっちゃ上がるから
寸止め(ぴったり)されると悔しい 14.80で完全に停滞してしまった
今まではどんなに遅くても止まることなかったけど100クレやっても全然伸びない
それどころかベストスコア付近すら出ない
この壁を超えたら虹になれるのかしら 俺も似たような感じだなぁ…14.82で止まってしまった
まわりにこれやれば伸びるよって言われる曲は苦手だし、また弱い12+とか13が来るまで停滞すんのかなぁと思うと辛い ていっても既に弱い13たくさんあるしな
12+以上全部触って、リーセントも最高で埋めて、それでも虹行けないならそれが現在の実力ってことじゃないのか 初音ゲーで4分割ですら指押しできないままプラチナ中盤まで来たけれどいっそのこと他機種触ったほうがいいのかな レート11.9の時からネクロやり続けて
レート13.75越した今日やっとS取れた
なんだあれ ネクロはviewerの難易度表でも高難易度になってた気がする データエラーで13初の鳥出してやっとこプラチナ折り返しに到達した
とりあえず今はベスト枠の底上げをしようと思うが14.50→14.75が14.00→14.50ぐらいかそれ以上に辛かったことを考えると気が重いわ・・・
次の壁は14.90くらいと思ってたが14.80前後でつまってる人多そうね・・・
ここまで来たら底上げはそこそこに13の鳥を増やすしかないかね? >>225
プラチナなりたてなんだけど、プラチナからそこまで行くのにどの曲でレート伸ばしたか教えて欲しい >>225
かなり自分と似た状況っぽいなぁ
インド人やりまくったのに結局初鳥は何気なくやったデータエラーだった
自分も14.80で詰まってるんだけどプラチナ折り返し地点までに役に立った?曲(粘着の末1005k前後取れた)はタイダル紅インペリ消失ルナブルAIRエレクリ
このあたりかなぁ >>226
自分はプラチナになった後は金に戻りたくなかったんでまずは譜面定数12.50以上の鳥埋めをしたかな
12+で鳥が取れ始めたんで13の1005k目標に移行して今日始めて13で鳥出して14.75に到達した感じ
強いて上げると13では優曇華・BOKUTO・哲学・ゴ−ルデンルールあたりが自分のレート上げに貢献している 多分レート14超えてからくらいじゃないと…
初心者スレあるよ あっちはあっちで本スレの隔離スレの側面強くて虹直前の話題も多いし、こっちのが緩いからこっちでもいいよ 別に本スレは隔離とかしてなくてこのスレは攻略関連で本スレに書き込みにくい人が来るスレだからいいんでないの ヘタにハードル上げ過ぎて過疎るのもな
既に過疎ってるけど・・・
本スレは質問できない空気だからここが活発になって欲しいところだわ
虹未満くらいまでなら問題なくアドバイス貰える感じはする 崇め鳥S簡単とは聞いてたがやっぱその通りにいかんな。
階段部分と縦連がうまくいかない 崇め鳥って結構きつくない?重なり階段やら指押し地帯やら縦連やら要求される物結構あると思う
縦連→ホールドで絶対アタック出るわ まさにそこだ。階段は一旦置いとくとして縦連→ホールドいくとき擦る回数が足りないのかよくミスるんだよなぁ。
いつも回して擦るけど素直に横に擦った方がわかりやすいのかな 俺はその後のホールドだなぁ
縦連は回して取ってJ↑で安定するけど回すのが大きすぎるのかホールドでアタック出る スライダーの判定的には回して取る方が確実性は高いはず
ホールドに移行するタイミングでミス出るってことは縦連が終わる前に擦るのやめてホールド押そうとしてしまって最後の方のノーツ取れてないって感じじゃないかな?
縦連が重なってる真ん中のホールドはそのまま擦りながら取って、左右は擦ってる手の薬指小指と擦ってない手で取る感じにするといいんじゃないだろうか 14.20あたりでつまった
SSとれてるのはインド人おしゃま木刀
早いトリルが苦手で同時になってきてしまう
なにかいい練習曲や方法はないだろうか >>241
なるほど、アドバイスありがとう!ミスる原因が仰る通りなので次行ったとき試してみます。 >>242
BPMツールか何かで最初はゆっくり16分のリズムで叩く練習して、だんだん速くしていく練習とか
後その位のレートなら12鳥でも伸びる 始めて3日目、まだマスターは無理だけどエキスパートのレベル10がクリアできるかできないかレベルまでは叩けるようになった
けど低レートの間は全く下がらないのね…マスター譜面どころかエキスパート11でもついていけなくなるのにレートだけどんどん上がってくのなんか辛い…辛くない? >>246
目の前でレート15越えの人がプレイしてたの見たけど上位は怖いなと思いました ついに俺にもぶいえす!らいばる!という定数15.00以上を安定して出せるメッキ曲が出来たぞ
これでリセント枠には困らんしあとはベスト枠をコツコツ上げれば虹が見える!
とはいえここからが本当の地獄なんだろうな・・・
上にある14.80の魔窟に入ってところだがコツコツやるしかないな・・・
>>242
遠回りかもしれんが12の鳥を狙っていくのをオススメする
個人的な感想で申し訳ないけどその経験値が後々12+や13攻略などに役に立つ やっと到達可能レートが14.50になったわ
こっからは12.4とか12.5あたりを鳥取って得意な13を5000取っていけばいいよな? 12+フィルはSSマークついたのに12が付かねえ
微妙な速さのタップスライド嫌いだ にしてもみんな言ってるが12+と初期の13だるいの多くないか? コンフリとブリュが難しすぎてもう無かった事にしている 12+の四次元と最終鬼畜が個人的に苦手だ。
最近あんまり聞かないが13のエレクリが何気にやばい 定数13.4以下でSS取れてないのはエレクリとインド人ってなくらいエレクリは苦手 エレクリは螺旋の速度に追い付ければ譜面自体はかなり簡単なんだけどその速度がねぇ
指押しメインな自分としてはかなり早めにSS乗った
螺旋うまく擦ればSSS出来るみたいだけど・・ 13はエピソードがどうしても無理だな、SS乗る気しないわ エピソも確かにやばいな
エレクリは螺旋追いつかないし、エピソはそもそも押せないしADはトリル+αが意味わからんしで記憶から消したくなるなほんと 螺旋は脳内で余計なノーツ増やしてトリル+4分音符に読み替えてる 14.80以降がここで言われてる以上にツラくて笑えない
ベスト枠を上げるためには最低でも12+を鳥取らんといけないし13+は相変わらず異次元の難易度
必然的に13のスコアを詰めるのがメインになってくるが世間では稼げるというタイダルやインド人が極めて苦手なんでなおツラいという現状・・・
地道に動画見ながら一つづつ攻略していくしかないか 到達する前はそこに壁があると思わなかったけどその壁厚いよねぇ
自分もかれこれ2ヶ月くらいそこから動かない
12の鳥は増えていくから地力はすこしでも上がっていってるんだと思うけど その先に.9の壁もあるのだぜ?
おそらくあるでろうプラスでの定数調整までに何とかしたいが絶望しかない 虹行くには13+何曲かはSS以上乗せとく必要ありそうだな 13+SSは乗せれたら虹レまで楽にはなるが絶対ではないと思うよ。
12.8と.9の鳥は取れるだけ欲しい。.7は虹レ目的ならおそらくいらない
あとは乱打ができるかどうかで虹レまでの難易度変わる タイダルインド人どっちもSS前半だし13+は13.7の2曲しかSS乗ってない上に12.9一切手を付けてないけど虹乗ったから多分いらん
とは言っても12.7と12.8数曲鳥、逆詐称気味の13(哲学者とかStrahvとか)を数曲鳥乗せてギリギリだけど strahv逆詐称気味とかまじか・・・。
これSSすら乗らないんだが、8分でごちゃごちゃ降って来るとこどうやって捌いてる? 他の13.3より鳥取りやすいってニュアンスで逆詐称気味使ったからあんまり気にしないで
多分難所は70小節以降だろうけど画面を中央で2分割して左右分業すると取れるよ
中央にくるノーツは意識せずに、右端左端のノーツを見て叩く
84小節の乱打は通常より長めに16分を叩く感じ…かな 上手く説明できなくてごめん たとえ逆詐称があきらかだとしても貴重な稼ぎ曲として有り難いと思おうじゃないか
次回作の事を今は考えるな! 忙しさとノーツ数で言えばまぁ
でも取りやすい配置ばっかりだからアタミスはある程度減ってくれるし、自然とスコアは伸びる
AJ難易度は13.0妥当だと思う AJも13ない
リズム常に一定で大した指押しすら必要としないから精度出しやすいし局所的に難しいとこすらないからゴミ
普通に鳥からAJCまで13最弱 リセット騒がれてたから今日やってきたけど本当に13か怪しいレベルやな
コマンド何回やっても鳥乗らんけどリセットは二回目で取れた
最近微動だにしなかったレート上がって素直に嬉しい
そしてコマンド楽しい >>268
アドバイスありがとう!
ほんとSS乗せたいから頑張ってみる。
リセットボタン簡単らしいけど、おしゃまみたいに譜面に慣れてなかったらミスりまくるとかやめてくれよ。 まあ今回は12+の2曲とリセットで稼がしてもらいはしたので良い更新だったぜ
とはいえリセット・コマンド・神曲あたりは降格すると思っておいた方がよさげだな
さてこれでまた明日から13のスコア詰めのお仕事が始まるお・・・ >>277
神曲は12.0妥当でしょ
まあそれでもベスト枠がAir曲だらけだから震えて待っとくけどさ インビジブルのサビでポコポコ鳴る原因が分からないんだが何か考えられる原因ある? 手を広げすぎて巻き込んでる
タップする場所ちゃんと意識して2個繋がってるやつは境目を、1つの奴は外側を叩くのを頭に入れとけば光る やーっとブルノイSS乗ったー!最後らへんの小粒は擦るしかないなありゃ
それにしてもコイツが難易度12だった過去があるという恐怖・・・
>>278
難易度13でレーティング15.00以上取れる曲も出てきたけど軒並みAir曲で同じくガタガタ震えてる・・・ 下がるときはみんな下がるだろうし特に震えることはないし
よほど大幅にいろんな曲下げられなければ下がっても0.02とかそこらじゃなかろうか 妙に調子がよくてタイダル鳥出せたから、ここから10クレタイダルメッキで虹行けるか?
と頑張りましたが14.99で止まりました
大型アプデまでにもう一回くらい覚醒チャンスあるといいなぁ アスノヨゾラSSSで伸びずにサウンドプレイヤーSSで伸びた、値として出てない難易度はよくわからんな 13の鳥Sが全くとれなくて泣ける。
おしゃまとかインビジブルとかの簡単と言われてる曲ができなくてもうつらい。
自分の強みがなくて嫌になる。 隙自が入って申し訳ないけど
プラチナ安定期くらいになるまで13の鳥Sなんて無かったよ
譜面定数の順に埋めていって12.7で鳥が取れ始めたころにエラーで初鳥出した
その後に患部・ぶいえす・Strahv・木刀・おしゃま・リセットと着実に鳥Sが増えていったので下の難易度から鳥埋めしていってコツコツ頑張れ!
一応自分が取った順に書いたけど他人が取りやすいかどうか微妙なんであまり参考にしないでくれ
これだけやってもレートはそこまで大きく変わらないのがツラいところ・・・ ここが抜けるとか意識して10クレくらい粘着
ダメそうなら他の曲に変える
これでおけ >>287
プラチナ安定期って具体的にどこ?
14.70乗ったけど未だに13鳥2つしか無い >>289
分かりにくくてスマン14.6あたりだよ
プラチナから金に落ちる心配がなくなった頃くらい 俺も14.7くらいだけど13鳥は木刀リセットエラーの3つしかないしあんま気にするもんでもないんじゃないか? レート自体はもう行っているのだが鳥Sが2曲しかなくておしゃまや患部ができなくてモチベも下がっていた
strahvはSS行かないしBOKUTOは簡単とか最弱と見たが課題曲でオーバージャッジつけたら死ぬし、なんかよく見る意見と違いすぎて自分がおかしいのかと思ってる。>>286-288さんの意見参考にさせてもらいます。ありがとうございます >>290
14.6辺りなのにもう13で鳥S出していけるとか凄いな
14.85なんだけどまだ13の鳥Sデータエラーとリセットしかないわ >>293
それもそれで凄いな
しっかり下から埋めてる感じかな?
こっちは13鳥8つあるけどレート同じくらいだよ 上が上がらないから下を詰めてる
ベスト枠の下限でも14.7以上取らないともう上がらない感じ >>295
自分も同じように12+の鳥以上じゃないとベスト枠に絡まなくなって底上げをちまちま頑張っている所
毎日スコア見ていけそうな曲を動画見てイメトレ、その後ゲーセンで実戦という作業の繰り返しだよ
とはいえレートばかりに躍起になっても疲れるのでレートに絡まない難易度低めの赤や紫譜面の鳥埋めをしつつスコアを塗り替えて楽しんでる コツコツ12+鳥埋めてったらある程度虹に近づけそうだな あと13.6勢が得意かどうかでも変わりそう
あの辺りが粘着の末運良く1005k付近出てるんでかなり稼げてる >>298
これは大きいと思う。
乱打がある程度できると鳥Sの数少なくていいから虹まで楽になる 到達可能レートが白まで行ったけどこれ無理に白レにしてもあまり意味ないよな
最近全然スコア更新できなくてモチベがヤバイ 中々成果が出ないならプラレ乗せてみてもいいんじゃないかな
レートの色が変わればモチベ上がると思うし >>298
たしかに上の方でもタイダルがーってのがあるもんな
こういう武器曲があるとレート上げの大きな強みにはなるんだろう
自分はタイダルもインペリもロクに出来ないわ…頑張って消失がワンチャンあるくらいか…
AD??ナニソレ? 一度そこまで行って気持ち変えるのもありっちゃありか
リセットボタン連奏で文字通り気持ちリセットしてくる 14.11で指押し全く出来ない&片手トリル出来ないはまずいかな?w 消失開幕の交互押しできないからひとのこと言えないけど
指押しはできた方が良いと思う
長い3連符交互押しってどうやってリズム取るんだ… 片手トリルを使う譜面ってそんなにないから難しいのはわかる。指押し自体は慣れ。
3連符の時は自分の頭の中で3つずつわける意識を持つ。いつものトリルなら「タカタカ|タカタカ・・・」という感覚だが3連符なら「タカタ|タカタ・・・」っていう感覚。特に一目の「タ」を意識していくとわかりやすいかも エレクリの真に難しいのはラストの2小節部分だと思う 片手16分+片手8分地帯 >>307なるほど…明日からちょっとずつ練習してきます!
ありがとう!ヽ(´▽`)/ >>302
ADだけは本当に難しいね
普通に押してるつもりでもポコってる
フルコンして1002kだわ なんか調子が良くてベスト枠を3曲ほど入れ替えできた
ここ最近成長が止まったような気がしてたがまだまだ頑張れるな・・・継続は力になる
>>310
フルコンするだけでもスゲェよ!
フルコンしたけどスコアが出ないのは悲しいな・・・自分は最近タンゴでそれをやらかした >>311
途中までかなり調子良くつながったもんだから、フルコンマーク欲しさに難所を擦りまくったら繋がっただけなんであまり喜ばしいことではない(´・ω・`) >>312
あるあるやね
Aは出るけどなんか繋げてる時は、取り敢えずフルコン取っておくかとスコアを投げ捨てて擦る リセットボタンで初の13鳥取れた
プラスですぐに定数下がるかもしれないけどうれしいぞ ここの人たちもう中級者じゃなくて上級じゃねーの
13鳥Sとか平然と話出てて怖いわ
銀レート脱出間近で浮かれて覗いたらポルナレフ状態なんだが こういう○○スレって大体上限ぎりぎりの話し出てくることが多いからねぇ。
下限の人たちからすれば遠くて場違いなようには見えてしまうのはわかる。でも、今思えば暫定とはいえSS目指すって書いてあるから13以上の鳥はできるだけ慎むべき。 とはいえ上級者スレなんて立てようもんなら今以上に過疎るだろうしなぁ・・・
初級者スレも初級者??って感じだしこの中級者スレも明確な基準が無い以上微妙ではあるんだけどね
13+のSSまで視野に入れて目指すスレという認識なら13のSSSもそこまでおかしくない話題になる
個人的には過去に結構虹の人とかからもアドバイス貰ったりしてるし虹未満のプレイヤー向けの話題ならある程度寛容であってほしいとは思う
本スレは質問できんし初級者スレにも合わない層がここなんだろうし 金〜虹未満はここで虹以上は本スレで質問してみたら返ってくるんじゃない? 314だけどまだ思いっきり14.3台の金レだよ
流石にプラチナ安定くらいになったらアレかもしれないけど金だからゆるして
他の13だとSSまだ6つくらいだしセーフセーフ… 1007462というスコアを出して心が砕けそうなんだぜ
レーティングはほぼ取れてるしもういいよね・・・そうよね・・・
それはさておき上にあるように定数高めの曲を得意になればレート上げにはかなり有利になりそうだけどそういう曲ってタイダル以外にあんのかな?
一昔前はインド人がそういうポジションだったけど今は下がったし
もっとも難しいから定数高いんだろうし・・・そうそうオイシイ稼ぎ曲は無いか? 木曜アプデがあるし定数変わるの多そうだから少し待ってからでもよくない?
タイダルも下がりそうだし AIRからの曲の譜面定数が軒並み下がりそうで怖くて寝れない 普通に考えてアプデ前のマックス超えられなくなったってのは放置が大勝利になってランキング的に問題だし上限は上がるだろ AirPLUS迎える前にstrahvSS乗せたかったがもうだめだ。8分できないし最後のホールドよくわからないしで乗せれない。悲しいし悔しいし泣きたいしツラい 擦れ
あそこまでアタ5くらいで済んでれば擦ってもSSは乗るぞ 最後のホールドが全然できなくてもそれ以外がAJペースなら擦っちまっても鳥だって出るから大丈夫
SSなら尚更他の場所を丁寧に取れば取れる まあたしかに今は定数とか気にしても修正すぐに入るかもしれんし普通に楽しんでればいいな
譜面定数アゲ調整は正直どうだろうね・・・色々変わるとは思うけどsageの方がやはり多い気がするよ
でもリセットは収録間もないし変わらないような予感
strahavの例の短めロングの地点なら自分も擦り気味で取ってるなそれで鳥もいけるし何とかなるもんだよ >>326-327 >>329
ありがとう!!
鳥はさすがに無理だったが1005000には乗せれました。8分もいつもより見えたからそれも大きかったっです。いつか鳥取れるといいな タンゴとalmaが12,12+のSS埋めで最後に残ったんだけどalmaのスライドタップ複合の練習とタンゴの交互練習にいい曲ある? やっと白折り返しまできたけど明日には下がってるんだろうなぁ
虹になれる日は来るんだろうか >>332
妖妖夢・じまんぐ・ミュージックプレイヤーは昇格確定らしいぞ
この辺が鳥取れてれば上がるかもしれんよ!
俺は全て未鳥なんで関係ないぜ・・・ じまんって12で真ん中ぐらいだと思ってたから上がると思わなんだノーツ多くて鳥行きやすいし >>333
ルドロジー差し置いてジマングが昇格するのか
俺は12.6で鳥取ったことないし結局ダメみたいですね >>336
早めにバージョンアップした店舗の情報が本スレにのってたよ
自分が上げた3曲は12+になってるので昇格は確定
1月追加の曲は明日になるまで出ない仕様なのでリセットとかは不明
他は譜面定数が不明だけど表記難易度は変わってないらしい
なんでウソラとかBOKUTOあたりはそのままみたいねおしゃまやエラーは13.0に下がった可能性はあるけど・・・
まあ明日には分かるよ、覚悟はしとこう 本スレ見てきたら情熱大陸が12になるらしいね。
こんなに難易度上がってるのはすごいな さっきゲーセン行ったらアプデされてたからレート見てみたら0.1も下がってて震えてる
たぶんタイダルが逝ったのかな 少しでもショックを軽減する為に下がりそうな曲はリセントから追い出しといたぜ! 下がりそうな曲候補が多いからなぁ
ガツンと行きそうなのがタイダルだがそれ以外でも少しずつのダメージが蓄積して-0.1というダメージになったかもしれんしな
何にせよ明日まで震えて待つしかないさ 神威ってもしかしてトップレベルの難しさ?
技術的にも体力的にもしんどくて腕がぶっ壊れるかと思ったわ
一発でギリギリSは乗ったけどしばらくはやりたくないw
参考になるかわからんがレートは14.65 1発Sは強いな
神威はWikiのコメント欄を見ると怒槌超えてるんじゃないかってコメが結構あるから難しいと思う
「高密度譜面?餡蜜や擦りでなんとかなるだろ」という考えを打ち砕かれた SSまでなら16分は8分同時で処理しても大丈夫だし、稼ぎも結構あるから必要な地力は怒槌よりは低い
鳥は知らん カムイさん、解禁作業終わって体力無いとこでやったら途中で腕が動かなくなった
音ゲ筋鍛えなきゃ… 初見だからかわからないが神威はFDと同等並みに体力持っていかれた印象
きつかった リトハの発狂地帯であるフリック滝が神威の休憩地帯なのがやばい
あと初見で551-119-43でなぜかS乗ったけどノーツ詰め込みすぎだろ… 本スレからの転載だけど
サテライト13.3→13.2
エラー13.1→13.0
タイダル13.6→13.5
消失13.6→13.4
GOF13.1→13.2
との事
自分は-0.02の微ダメージで済んだけど-0.1とかの人はこのあたりで稼いでた人だったのかな
追加の高難易度はチェンクロくらいしかやってないけどノーツ多いからミスは多少は誤魔化せる感じだった
でもこの曲ただただ疲れる・・・ ハーレも13.7→13.8らしい
とあるwikiいったらおもちゃ赤より怒槌赤の方が難しいというがこれは個人差なのか
どうやってもおもちゃ赤の方が難しいと思うが曲に対する経験値の差なのか。 自分は玩具赤は鳥コンしてるけど怒槌赤は鳥もフルコンも無理
というか赤で未鳥は今回の新曲除けば怒槌だけ出来てない
SSくらいまでは玩具がムズイ気もするけど鳥難易度は怒槌がダントツでツライ 玩具赤は取り方さえしっかり押さえれば単調な譜面だからね
巻き込みとかアタック出しやすい要素も少ないし
怒槌のが連続階段とか指押し要素多くてキツいなと感じる うどんげのトリルでattack出まくる
多分巻き込み判定になってるんだけど叩く時の指何本でどんな形で叩けばいい? またまた本スレからの転載でアレだけど略称若干変えて
13譜面定数
下がり
Air13.4→13.2
消失13.6→13.4
哲学者13.5→13.4
タイダル13.6→13.5
サテライト13.3→13.2
優曇華13.2→13.1
データエラー13.1→13
おしゃま13.1→13
上がり
GoF13.1→13.2
コンフリ13.0→13.1
aragami13.2→13.3
ゴールデン13.5→13.6
エピソード13.2→13.3
ブリューナク13.2→13.4
ハーレ13.7→13.8
それ以外はそのまま
週末組でまだ筐体通してない人や新しい稼ぎをお探しの方は参考にしてみよう
ちなみに新曲は12+の二つはどちらも12.7、13の二つはどちらも13.4
個人的にはまあ妥当なところに結構来た感じかと思うがAirはそのままでも良かった気もする・・・ やっぱブリューナク難しいよ、うん
13.1だったころほかと比べても全然出来なくて首かしげてた エアーの0.2下げが特に痛いなぁ
今までの調整ではアップ調整とかの恩恵もあってレート下がらなかったけど0.2も下がった >>360
0.02の間違いでなくてか?
大打撃じゃんよ あ、譜面定数の話ね
13.4から13.2になったんだよね?
元に戻すのにどれだけかかるかなぁ まあ落ちた分はEvansとウィゴパで取り戻せばへーきへーき
13.4にしては比較的やさしめだぞ
とはいえ13.3の中に混ぜてみると結構強い位置にいるから極端に逆詐称というわけでもないと思うけどな
ウィゴパはレートとか関係なくただただ楽しくて連奏してしまう・・・ 同じくAirの下げが響いたよ
流石に13.3くらいにしてくれって感じ
Evans個人的に苦手だし全体的に辛い調整になったなぁ 神威、ノーツ数多いからSS手前までは楽な感じなのかな
初見で995k出たけどここからしんどいのか
13.9は怒槌だけやはり別格やな
985kから一向に動かんし 神威SSは個人的には終盤のホールド地帯勝負だったな
あれで大量にミス増やして微妙にSS届かないのばっかだった 神威のサビにあるスライドがよくわからないや
特に3連階段が混じってる部分が取れなくてその混乱が次の部分まで響く
ラストはTAP入るとこはもうわからん 動画見たら神威のラスト8分全押しでいいんだな。今度やってみるか。でも、怒槌みたいに繋がらなかったら怖い 素人が全押し餡蜜しようとしたら余計スコア下がりました(憤怒) あーいうのは譜面に惑わされず8分刻めないとポコスカ抜けてくだけだからな
鋼の意志で全押ししろ 全押ししてきたがコンボ全部繋がったのは本当にびっくりした
全押しあんみつってすごいしよくこんなの見つかるな 14.7から14.8までの壁がキツい
12.6以上の鳥取らないとベスト枠が動かないのが辛い 14.9から15.0のほうがキツイゾ
そこらへんにいるけど下限14.7だから伸ばすの大変や… なんというか自分も白金だからアレだけどプラレってよっぽど上手くない限り追加曲にレート上げさせてもらってる感ある それはプラチナに限った話でもないと思うよ、単純に逆詐称か自分が得意な譜面が追加されればレートは上がるわけだし
最近の追加曲が金やプラチナあたりにとって稼ぎなのが多かったからそう感じるだけさ 14.9で停滞してたけどウィゴパ様のお陰で虹メッキできました >>372
定数13.3辺りの曲でSS+増やせばベスト枠上がるんじゃない? >>374
同じように14.85前後で足踏み・・・このあたりのレート帯多いのかな
自分も14.7がベスト下限だからコツコツとベスト枠から14.7を追い出す努力をしているよ
ウィゴパもEvansも比較的相性が良くて稼がせては貰ったが毎度こう上手くいくとは限らないしな
頑張ればベスト枠に入りそうな曲を地道に詰めるしかない・・・虹の下限はだいたい14.80以上とは聞くし 12→13は壁感じて13→14はそうでもなかったからこの調子ですぐプラチナ行けそうな気がしてた金底辺だけど
ここからプラチナまでに今までの総クレ数かかるってマジ? センスにもよるし、12以上をどれだけ触ってるかでも違うと思う
どっちにしろ12鳥以上出していかないと伸びてこなくなるからな 14.4辺りから割とマジでキツくなるよ
14上がった後14.2くらいまではあっという間だったから行けると思ったけどそんなことはなかった 確かに金までと金からプラチナは同じくらいのクレ数かかったなあ
なお更に同じクレ数かけてプラチナ折り返しにすらたどり着いてない模様 ただでさえ鳥取るのむずいのにそれをlv13で取れっていうんだからしょうがない。 12+の鳥や13でそれに近いスコアでないとベスト枠にかすりすらしないからな…
そら14.80あたりからきつくなるわな Best枠ちょうど15.00で下限14
.7だから得意曲多ければ15いくよ
>>386
フリックする幅が広すぎるんじゃないか?
真ん中で小刻みにフリックしとけば問題ない気がする >>388
今丁度ベスト枠15.00?
参考程度に13鳥いくつあるのか知りたい STARのこのホールドが、内側のフリックを取る際にいつも外れてしまうんだがどうすればいいかな?
http://i.imgur.com/gokT3FQ.jpg もしくは指4本とか広く置いてフリックしても外れないようにするか >>391、>>393
ありがとう。393のをみて、そう思えば神威やってる時も手を広げてワシャワシャしてたのを思い出したので最初は手を広げてやってみます。
関係ないが最近捨てげーばっかしてしまって本当に楽しんでるのかと疑問に思ってきた。 捨てゲーしてるから上手くならないんだよどっか抜けてスコア更新無理だなって思っても練習にはなるんだからやれよ…
ランカーが理論値埋め中に赤justice出して捨てるとかなら分かるけど >>392
質問者じゃないけど参考になるな
現在ベスト枠14.86で下限が14.7なのは同じだけど自分は10個くらい14.7が入り込んでいるんだよなぁ・・・
逆に13鳥の数はそう変わらんので14.7を追い出すように底上げをやればなんとかなるかもしれん
Air稼働してる間に虹目指そう
>>394
どこかの弐寺ランカーさんが捨てゲーするくらいなら1ノーツでも多く光らせるようにしろって言ってた気がする
デラではないけどあきらめの癖がついてしまうのは良くない傾向 >>392
13鳥8曲で行けるもんなのか……
Best値15.01だけど13鳥13曲だわ
ほかにもいたらどんな感じか知りたいな >>399
自分は13鳥7曲でした
Genesis
インド人
Air
GEMINI
オシャマ
BOKUTO
人生リセットボタン
虹レギリギリの人の対象曲平均とかどこかに落ちてないのかな ベスト平均14.92、軽くメッキで15.00到達したところがこんなカンジ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org418712.png
ウィゴパが得意譜面でめっさ助かった やっと14.5になった俺、ギリ虹のスコアを見て絶望 14.83位から見てもギリ虹のスコアがまだ遠くて絶望だよ タイダルとインド人上手い人が素直に羨ましいわ
世間で言われる稼ぎ曲で稼げないという・・・
タイダルはともかくインド人はいまだSSすら取れてないわ インド人は一度叩き方分かったらそっから鳥まですぐだからがんばって
譜面の見方を変えるだけでスコアぐっと伸びる
津波はなんだかんだ難しいと思うんだよねぇ……鳥は安定しない >>392
>>401
ID c2/asaoT0です
めっちゃ参考になった、ありがとう >>395-396
これみてデススキルを封じたけど、やっぱり外れた時はちょっと放置してしまう。できるだけ放置状態から再開はするようにはしてるが。
スコア以外になんか価値を見出したいんだけどな。 スコア更新無理だなと思った時は別人の運指やってみたりとか叩き方変えてみたりしてみてるわ 赤J減らすように意識したり、道中でアタックが出ないように気を付けたり、難所の押し方を考えたり、更新ペースから外れても色々出来ることはあると思う 実力伸ばしたいレート15狙いくらいの人にはコースモード4のランダムおすすめ
13の3曲をJ以下500未満で安定して完走できるようになったら相当実力つく
合わせて13のハイスコア更新できたらレートも上がる >>406
よくインド人は研究譜面だと言われるけど手元動画とか見てもイマイチ自分は上手く出来ねぇよ・・・
手元動画じゃなく譜面全体を見直してくるわ
>>408
最序盤でアタックやミス出てぐぬぬってなっても諦めずにやったらハイスコアだったとか言うことも稀によくある
ハイスコアが無理でも最後までやったプレイは捨てゲーしたときには得られない経験値と必ずなるはず 隙自だがついにベスト枠が14.9になって理想的にメッキできれば15.0になれる位置まできたぞ!
とはいえ13.3を10連続鳥とか無理なんでここからがまたまた地獄なんだろうが・・・
ところで13の変動が先に出てて忘れてたけど12+も結構変わってるんだな
おちん・一部声・せばそん・なるなぎ・電話・姫タルとこいつ等が0.1ずつ定数上がってたのさっきまで知らんかったわ・・・
個人的にはなるなぎ以外は割と妥当な修正かと思う、最近13のスコア埋めばかりで疲れたしこの辺を攻めてみようかね 別に10連続じゃなくてもだいたい30回やって10回鳥取ればメッキはできるぞ
1度虹に乗せてそれをキープするように意識しながらやってくのも手 遂にプラチナ到達したぞ
やってれば行けるもんだな
ありがとうウィゴパ >>414
なるほどリセントの仕組みをいまだよくわかってなかったようだ・・・参考にするよ
でもスコアがそこまで安定してるわけでもないからメッキするにしてもベスト枠をもう少し底上げして挑むことにするかな プラチナから虹までの道のりは14.75に到達するのに今までプラチナになるまでプレイしてきた分、
そこから虹になるまでがその倍の時間必要らしいな >>418
流石に言い過ぎだろって思ってたけど最近14.75超えて本当だった事に唖然としたわ
これから虹まで倍とか信じられん 金からプラチナ:今までのクレ数
プラチナから14.75:今までのクレ数
14.75から虹:今までのクレ数の倍
って闇深すぎない 14.20程度で100クレくらい停滞してたけどそっから虹まで300くらいだった
ちょうど12+で鳥を取ること意識してから伸びだしたから意識の差もあるんじゃね CHUNITHM Rate Calculatorのグラフを見たところ、具体的なクレ数を書くのは止めた方がいいと思うから避けるが
00.00 → 14.00 のクレ数 = 10 としたら
14.00 → 14.50 = 6
14.50 → 14.75 = 4
14.75 → 15.00 = 7
って感じだった
実際は14.75から停滞しだしたせいで数字以上に長くかかった気がするが ベスト枠14.92になったので>>401を見習いメッキメッキで無事虹に到達できた
メッキとはいえやはり虹という目標に到達出来たのはやっぱ嬉しいもんだなこのスレにはいろいろお世話になったし感謝感謝だわ
15.00の称号つけて虹色のレート見て満足しきったので明日からはメッキ無しでも虹になれるようベスト枠の底上げと13+のSS取得のために努力するとしよう
自分はAirになってから一気にレート上げれた感じなんでプラチナ時代と金時代はそこまで差が無いかなむしろ金時代の方が長いわ
Airプラスからフリックやりやすくなったのも個人的には大きい 合計のクレ数もどこで止まるかも結局人によりけりだからね
500クレで金レも虹レもいるみたいに、
金レまでのクレ数との比率も結局人によって違うんだからそこまで気にしちゃいけない 13.9と14.3辺りで停滞してた後それぞれ半月くらい忙しくてできなかった時期挟んだら0.2くらい一気に伸びた
疲労と癖が抜けたんだろうけどこういうこともあるよって事で >>423
おめでとう、メッキだろうがなんだろうが、のせてしまえば一段落よ 今日は調子良くて初の13+がSS乗った
やっぱりというかハーレだった
コンフリがSSすら遠いんだがハーレよりもコンフリの方が指押し力居るのではなかろうか・・・・ >>426
ありがとう!
たしかに一段落ついたって気持ちになってる、今まで後回しにしてたレートに絡まない曲のスコアも気兼ねなくあげていけるし strahvの最後のホールド取れないせいで鳥無理なんだけどあそこどうやって取るんだよ 二ヶ月くらい停滞してて今日覚醒したのかウィゴナボクトとやっと鳥が出て他の定数高めの13も1005kとか出て久々にレート上がった
ウィゴパの縦連とエアーのところ抜けまくるのが地味に難しい
もっと早く擦りまくるしかないのか 13未SSが残り2曲なんだがADは仕方ないとしてもAirが苦手過ぎてやばい
どっちも998kから動かないんだが
特にAirの最後と折り返しタップ階段でAttack出まくるのはどうしたものか 緋色のDanceのここのフリックでA出たんだけどどうしろというのだ…
一応、両手親指中央で残りの指が左右の状態から内側に擦ってる
http://i.imgur.com/iqes08G.jpg >>431
なぜ残り2曲のうち1つがAirなんだ(困惑)
終盤の階段は1-8レーン左9-16レーン右で完全に分けて叩いてるかな
ラストは普通に割れてる部分を交互で叩けば行けるはず
序盤が取れてればSS乗せるだけならそう難しくない気もするけど癖付いてそうだし暫く放っとく方がよさそう… >>431
もし階段が小粒のやつの事だったら指1本で取った方が個人的に取りやすかったから参考まで 昨日テレビ見てたら笑ってコラえてに突然光吉猛修の名前が出てきて腹筋を持っていかれた >>434
Air粘着して頑張ったらギリギリだけどなんとかSS取れたわありがとう
これで残りADだけか…
地力が完全に足りないから放置かなぁ 下位曲(12以下)詰めてない人は地力不足で虹行ってから苦労するみたいなツイート見かけたけど
上位(13以上)やってたら下位も自然と出来る様になって地力もその分付くのでは?って思ったんだがどうかな >>436
おめでとう
偉そうにアドバイスしたけど13のSS10曲ちょいしかないからすげえと思うわ
AirとかADは比較的得意だがL'épisodeとかインド人とかインペリ辺りが辛すぎる… 13は半分以上SS乗ってるけどADとかAIRとかエレクリみたいな譜面は99万ちょいで止まってるわ >>437
12は曲数も多く多様なだけあって詰めてるうちに自然といろんな13も上手くできるようになっていった感じ
そもそも虹になるまでやってたら自然と12は詰めてる気もするけどね
GOODTEKの連続スライドはみんなどんな感じで捌いてる?
自分は全押しで凌いでその後の譜面を腕が死んでる状態でミスるってのを繰り返してる・・・ここ出来ればもう少し詰めれそうなんだけどな
というか13.3ってもう少しあっても良かった気もする 俺も全押ししてるけどその後腕が死ぬって全押しに力込めすぎじゃないか? あきらかに無駄に力んでるのが分かるんでいい方法ないかねーと思ってな
今日はまだ少ないだろうけど動画見まくって覚えるか・・・ 連続スライドは真ん中を右手で押しっぱなしにして
左手で始点だけを取れば全部JCで取れた 連続クロスで取ると疲れないし続く交互にいい感じに入れるよ
右側1/3くらいは判定無いみたいだから全然間に合う さっき初プレイして来たけど>>443のやり方が安定かね
連続クロスで取った方が楽しそうではあるが アドバイス有難う!いろいろやってみたけど結局全押しでの処理がスコアが一番良かった
ただ全押しはどうもその後の乱打に入りにくくてポコりやすくて困る
まあとりあえず1005kは取れたし呪われるのも嫌だからしばらく地力上げてからまた挑もう・・・ 数ヶ月14.83あたりで停滞してたけど今週ついに13での鳥がぽつぽつ取れ始めてメッキしたら虹に手が届くようになった!
少し前に停滞してる人何人も居たけどふと急に伸びる時が来るはず
粘着嫌いだったんだけど、最終的にモノを言うのはなんだかんだ粘着だね
パニッシュメント便利だわ >>447
デススキルは使わんかったがだいたい自分と似てるな
ベスト枠14.80以降は動画見ていけそうな曲探す→粘着の繰り返しだったよ
なんにせよ継続は力になるというのは間違いない
それとメッキでも虹に出来ればかなり余裕のある気持ちになれる 癖ってあるよな?ネジマキがSSとれない
プラチナだけど銅レの頃からめっちゃやってたせいで運指変えようと意識してもその時の取り方してしまう
哲学の方が先にSSとれてしまった
どうしたらいいかわからん... ミラーかけろ
SSどうしても取れない譜面ミラーかけると最初はズタボロになるけどしばらくするとスコア更新しやすくなるから >>449
まさに俺だ気持ちがわかるぞ
サビの3連スライドがとれないとか全体的に何故かわちゃわちゃしてしまうとかひどい有り様
一応同じくミラーかけたら少しマシになったけどそれ以外だと手元なり録画してミスしてる箇所の動き見直した方がいいかも
あの曲始めたてだと手頃に見えてついやっちゃったんだよなぁ… なるほど
ありがとうミラーで練習してみるよ
手頃に見えてやっちゃうのすげえわかるww 最近13くらいの曲も出来るようになってきたから調子乗ってDRAGON LADYのエキスパート選んだんだが
この曲難しすぎじゃね?
難易度14あるやろ! マスターの間違いだよな・・・?まあエキスパはたしかに同じ難易度帯ではそこそこ難しいけど
一度手元動画当たり見てみるといろいろ見えてくるものがあるよ曲も短いし粘着しやすいんで心おきなくノリノリでやってくればいい GOODTEKのラクガキストみたいな外中の指押しでattack量産
ここ押す時中指→人差し指って押してるんだけど中々上手くいかないし他にいい押し方とか処理の方法があれば教えて欲しい
http://i.imgur.com/wk4BG8r.jpg
http://i.imgur.com/dUvwhKW.jpg そこでアタック出るってことは中指と人差し指をほぼ同時に押してるかな
少し間を開ける意識するだけで大分変わる(若しくはその逆)
擦って赤J出すって手もあるけど巻き込みやすいから非推奨
(鳥取る程度なら擦りでも可) 間を開けるのに個人的に楽だと思ってる方法は
最初に中指でタップ外側を取ったあと内側に手をスライドさせて人差し指で触れるってやり方
巻き込まないし何より取りこぼしが少なくなる 自分が思っているよりも意識して外側を叩いてみてほしい
認識事態は簡単な部分だからそれが悪さして認識をサボっているかもしれない
ただ、改善する気配が無いときはすぐに忘れてくれ癖になるともっとアカン レスありがとう
>>457
開く事を意識してみる
>>458
自分も擦る勢いで手動かして指押ししてる
ミスは無いけど精度がね
>>459
外側を叩くの結構いいかもしれない >>453
4つ同時押しの縦連は気合、他の縦連は対策
混フレはリズム覚えて右手だけ注目したら問題ない
初見だったらわけわかめ 中指より薬指の方がいいかもしれん
動かしてみると分かるけど、中指-人差し指トリルだと中指と薬指が一緒に動いちゃってバランスが悪い
薬指だと静止した中指が軸になっていい感じに動く
分かりにくいかもしれんが 虹目前にして初めて13+がSS乗ってすごく嬉しい
ほとんどSS目前止まりだったから感慨深い…
ちなみにFiniteでした おめ!自分はハーレだったなぁ
Finiteとかまた難しいやつを・・・・ >>463
おめっとう
俺もベスト枠が虹目前くらいだけどFiniteが一番スコアが高い・・・でもSSは届きそうで無理でな・・・
とりあえず今は13のフォルダをSSにするのを夢見てるよ
その13未SSがインド人・エレクリ・AD・インペリ・ジェネシスの5つになったけど
AD・インペリは単に地力足りん気がするしジェネシスはそもそもの試行回数がまだ足りなさそうだから分かる
ただインド人とエレクリは無理だ
動画とか見てるけどインド人は無理ゲーすぎるしエレクリはアタックポコポコなうえスタミナ面でも不安が残る・・・
この2曲はどうすりゃいいんだろう・・・ >>465
インド人は練習ゲーだから譜面確認して運指を身に染み込ませるくらいかなぁ鳥S寸止めくらってもう取り敢えずこの辺でいいやって止めてこの間久々にやったら忘れててSSも出なかった
ちなみにジェネシスは80回くらいやったというか13で一番やってるんだけどSS乗らないからもう無かった事にしてある
他の曲の指押しトリル系出来るのにジェネシスは絶妙な遅さでズレる ランダムコース4でブリューナク2連続からのジェネシスとかいうトリル地獄がきてあっけなく落ちた ミス30だっけ?
スコアを諦めれば全力擦りで耐えれそうだけど・・・そこまでして耐えても練習にはならんか ランダムコースって同じ曲選ばれることあるのか
今んとこ同じ曲来たことないな コース3ランダムでコマンドの矢印1つ見逃したら一気に6ミス食らって怖かった 昨日出来ねーとか言ってたのにインド人でなんかあっさりSSとれてしまった
ミスるところもインド人を右に〜の小粒の取りこぼしとその前にあるダカダカする所の左右対称切り替えする時のスライドあたりだと分かったので対策次第でもう少しスコアが詰めれそう
インド人を右にところは全押しって言われてるけど俺の手が小さいのか漏れまくる・・・
なんかコツとかあるのかな? 細かいノーツは巻き込みそうにない所なら押したあと横にすこし擦ってるかな
全部フリックだと思って処理するっていうか
やぶ医者バスターの所の小粒抜けないようにそうやって押してる 通常譜面の全押しは真ん中2つと端の2つは触らなくてもできるから曲始まる前とかプレイしてない時にとかに触って確かめてみな?
手の大きさなんてなくても充分触れるはず
あとインド人を右にのとこは完全に全押しするより手を広げてノーツ追いながら動かしてく方が取りやすいと思う >>473>>474
有難う!いろいろ参考にして今日さらに1006kくらいのスコアまで詰めれた
インド人を右にの部分は最初の3つくっついたのを押すときは片手交互で4つの時は両手を反復横飛びさせることで自分はだいぶ安定してきた
あとはまだまだ細かく見するとこがあるので精度上げていくことにする
それにしてもつい先日まで苦手だった曲がベスト枠まで食い込んでくるのは凄くうれしいわ もうちょいやね!
でもそこからあとスコア1500が近いようで遠いよね(´・ω・`) 全押しどこが漏れるのか分かるならそこを治す
大体は親指と人差し指の間or小指に力が入っていない
どうしても分からないならEther[割]をやれば嫌でもわかる インド人は1007495点とかいう悲惨な点数取って以来放置してるわ
部分的にはできるけどどっかで必ずミスるんだよなぁ FEEL×ALIVEとおこちゃま戦争で伸びた鼻っ柱を叩き潰してくれた酷道らいど・おん君嫌いじゃないよ
後半辛いけど他の12.9勢より優しさあるからスコア詰め頑張れる… 12+入門的位置づけの曲
12+でも少しクセのある曲
12+上位に食い込む強い曲
といい感じのバランスで収録されたからな
らいどおんも他の12.9に比べたら一部声くらいにまだ有情ではある らいどおんは乱打の入門みたいな感じだよね
Goodtekを弱くした感じ 12+に限った話でもないけど+系統はそのレベルでも癖の強い曲に付けられてる感じ 30枠が12.5鳥でいっぱい並んでた頃に14.75到達したのに12.6鳥が消え始めても14.8行かねえ
到達可能も14.91止まりだしここから本当に上がらんな >>485
ベスト枠にレート値15以上増やせば伸びるはず
今ベスト枠下限14.6だけどベスト枠14.83だよ >>485
14.80付近でずっと止まってたから仕方なく延々と練習して13の鳥Sとか取ろうと頑張ってたわ
リセント枠次第で虹になったり落ちたりあたりだけど、ベスト枠の下限から12.7も消えてしまった
このくらいになったら虹になれると思う ちなみにレート値15以上が10曲あるな
虹の目安になるかも >>485
そこまで堅実な底上げ出来てるなら、上に挑戦すればまだまだ伸びると思う
上が延びなくなった時が本当のデッドエンドやで 今回のおこちゃまとらいど・おんと調子の良かったAragamiでついにベスト枠15.00に到達出来たぞ
丁度話題になってたけど14.8がベスト枠下限に来るくらいでそのくらいになれる感じだった
レート値15以上は16曲はあるが15.00が5曲と多いから定数高い稼ぎ曲を多く持ってる人は違うかもしれんな
まあこれでちゃんとした虹と名乗れるようになったし、しばらくは好きな曲のAJや鳥埋めでもして気楽にやれる
気が済んだら次は13のSS埋めを頑張ろう・・・このスレには本当に世話になったしこれからはアドバイスも出来る側になれるようもっと精進するわ >>490
隙あらばって訳でもないけどベスト枠のスコアとか気になるなぁ
ベスト枠の数値見てないけどまだ15にはなれてないはずだし当面の目標にしたい
その腕ならSS埋めすぐ終わりそうね
ジェネシスがクリアできればだけど・・・ >>492
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1181839.png
横からだけど貼るなら.html消したほうが見やすいよっと
しかし上手いなぁベスト0.4違えばこうも差が出るのか…先は長えな >>493
おおサンキューだぜ!
俺のスコアに関しては>>492無視して>>493のをそのまま見てくれ
大体は更新が狙えそうな曲の手元動画見て軽く粘着をして詰めていった感じだよ
更新ダメそうならその日は諦めて違う曲して気分転換する毎日だったよ・・・正直地道にやるしかない >>494
おーありがとー!
13も増えたから結構曲のラインナップが違うのとベスト15までは近いようでまだ遠そうなのがわかった
そしてサテライトとブイエスのあと1個でも赤j出たら鳥乗ってないギリギリ感w 金底辺だけど、今の実力からそこまで上げるのに何クレかかるか考えて軽く絶望
13の苦手や癖は早めに潰しといた方がいいのかな
頑張る 隙自ですが参考程度になれば
ベスト15.09
http://imgur.com/1szchI0
ベスト15になった当初はウィゴパ、ゴルル、患部とエバンスの代わりに12.8の鳥が4曲入ってました 連レスごめんね
自分も未だに13未SS6曲くらいあるのでてっとり早く虹にのせたいのであれば得意な曲をやったほうがいいですよ
985000を1000000にするより1002500を1005000にしたり1006000を鳥Sにした方がよっぽどいいです
高いベスト値なら後々にも役に立つので その腕前ならSSくらいすぐに乗せれそうではあるw
ちなみにベスト15.09だとリセント込だと15.20位になるのかな? 俺もベスト枠15.05の虹底辺だが人それぞれ結構違うもんだな
正直、ブリューナクとアラガミがベスト枠に入ってるのは信じられん
そいつらでどうやってレート稼げって言うんだよ… >>499
今はリセント込で大体15.10〜15.15辺りで安定してますね
ゴルルかインペリが安定して鳥のれば15.20行くっぽいです
あと13全SSはジェネシスとジングルベルがどうしても出来ないのでキツイです…w
>>501
SS難度と鳥S難度が近く、またノーツ数が少ない(鳥S許容アタック数4くらいだったかと)ので楽な13.4より点数でないと思います
どちらかというと研究譜面寄りですね(終盤辺りは特に)
自分は表示レート14.7の時に偶然鳥取れたのでこういうギミック寄り?譜面が得意な人はすぐ乗ると思います >>502
ジェネシスはともかくジングルベルはリズム覚えればSSはいけると思う
どうでもいいが自分とレート近いくて親近感湧く みんなうめえな
やっぱりこれくらいになると粘着大事になるんだろうか
癖つくの怖くて連奏やっても1クレ分くらいなんだけどある程度は連奏すべきかな >>504
ある程度連奏してるうちに苦手な箇所が見えてくるから多少の粘着は必要とは思うよ
失敗箇所を動画で見たりして対策も立てやすくなる
全体がまともに叩けてなかったりミスが分散しているうちは粘着はやらん方がいいけど… >>505
やっぱりそうかーありがとう
ちょいちょい動画とか譜面画像見てるけどどうしても初見運指を引きずってしまうところあるからもうちょいしっかり場所ごと意識して修正できるようになりたい
AIR以前の13全体的にキツいっすわぁ…SS乗らねぇ SSから鳥に詰める際にいつの間にかアタック出てる所の把握と矯正にパニッシュメントつけて粘着お勧め 遂に虹レに乗ったよ…長かった!
しかし指押し苦手で未SSの13が10曲残ったままだ…
ベスト枠は14.96でした、参考までに >>508
おめでとう
心置き無くADのSS取得に苦しむがよいw プラチナなってから13詰め始めて虹なるにはこれらでSS+以上20曲くらい出さなきゃならんかと思うと震える
プラチナまでの道のりなんて助走でしかなかったんじゃないかと思うぞこれ… >>508
おめおめ
次はベスト枠を15.0にしないとな
10曲もあるなら13のSSはその後だ >>510
しかも定数によっては1005k程度じゃレートに絡まないって言う
個人差あるけど14.80辺りで一度厚い壁がある気がする
そこを超えると虹までは割と早い >>508
おめでとう!
定数に絡まないとはいえ未SSそれだけ残ってても虹乗るのね
多分最後に残るのはジェネシスだよ・・・ ハエレのトリル部分が全然取れないのですが何かコツとかあります? 曲聞くこと、メトロノーム使って交互連打の練習
あとは少ないトリルから慣れていく。3連とか5連とか。 補足
どっちの譜面かわからんから赤譜面前提で答えた インド人鳥取ってリーセントで稼いで虹レ行きたいんだが到達可能レートがここ最近ずっと14.99から上がらない
今ベスト枠14.89なんだがどこまで上げればいいんだ? >>517
bestとrecentの比重は3:1なので
目標-bestの差分をrecentでカバーするには
3倍の差分が必要。
というわけで15.33。 >>517
俺が虹メッキした時はベスト平均14.92からウィゴパ鳥でリセント埋めしたら行けたよ
インド人鳥安定なら14.90以上あればいけると思う >>520
後0.01上げたら行けそうか
ありがと フルメッキして虹もいいけど、せっかく虹のせた後すぐに1クレで下げたくないから、鳥粘着の時もギリギリまで14.99を超えないように計算しながらやってたなぁ 人それぞれだとは思うけど、俺は上げられるなら上げとけ派だな
一回虹になってしまえば肩の力が抜けるし、何より今後の定数調整に怯えなくてすむ 普段からそんな気にしてるならもう非表示にしとけばいいのに 俺もメッキ可能になったらさっさとメッキしたクチだわ
一度なって虹色のレート表示と称号に満足したらさっさとベスト枠底上げに切り替えていったよ
言われるように肩の力抜けて好き放題やれる感が強い
燃え尽きるのもいるらしいけどな・・・
>>524
まあこの中級者スレが特にそうかもしれないけど14.00〜15.00あたりを彷徨ってる時はレートの色には人一倍敏感になるのかも
非表示でもツールとかで嫌でも見る機会あるしな 虹手前の頃はメッキできる曲がほとんどなかったからBest枠14.97ぐらいまであげたなぁ
インド人とか津波は苦手だからそもそも鳥じゃなかったし、定数13.4で鳥とれてる曲も安定しないしで
ヴィゴパとかで安定してリセント上げられる人は羨ましいわ ADでフルコンの誘惑に負け後半擦りまくりでフルコンSランクという状態になってしまった
ガチでやればもしかしたらSSいけたのかなといろいろ考える・・・
>>526
自分のメッキ曲はウィゴパだったな
たしかに稼ぎやすいというのもあったけど曲が好きでやってて飽きなかったのが大きい ADフルコンでも十分凄いと思うけどSって事はA50〜60出てそうだな
プラチナ底辺だけどADのスコア詰めって虹に近づいてからやった方がいいかな >>528
指押しメインで無印からずっとやってたからプラチナ底辺くらいだったはずだけど一応ADはSS乗ったよ
普段から指押し練習してるなら難所のチェックとかしてればSS行けるんじゃない? >>528
だいたいアタック40ちょいで998kくらいのスコア
ADでSS取れるくらいなら同じ指押し系のアラガミやドレノがずっと稼げそうな気もするよ
まあレート上げが全てでもないし狙えそうならやってみるといいけど多くの人は13のSS埋めで後半に残る曲とは思う >>529
AD6連奏してきたけど990kが限界だった
後半のわちゃわちゃしたとこで毎回落とすけどGOODTEKでも同じ感じで辛い ADは最初の休憩の手前が辛い
あそこ上手く行けばSS乗せられるかもだけど分かんないんだよなぁ ドレノって指押し系なのかな・・・?
ドレノは前半の高速の交互のところが追いつかなくて殆どのアタックはあそこで出る くの字階段辺りが指押ししてる気がする
ほんとくの字階段嫌いだわ ほんとに消えたらSSフィル達成できる人とかいるんだろうな >>536
ホントその通りだからマジで期待しちまったじゃねぇかwww 流石に公式でもないものを持ち込まれましても臭いとしか こういうネタで書類送検された例もあるし通報しといてくれってことだろ ADよりもジェネシスをなんとかしたいですハイ
13未SSにADとジェネシスのふたつがあるけどADは何とかできそうだけどジェネシスは何ともできない気しかしない >>542
虹底辺だけどジェネシスだけ残ってるが、もう無かった事にしている
プレイ回数トップなくらいやったのになぁ
バリスタとかは鳥手前くらいまで出せてるので出来ないわけじゃないはずなんだが
曲がよくわからんうえに好きじゃないのか影響してるのかも 他の曲は対策或いは単純に覚えるってことできるけどジェネはどっちもできないな
トリルを全部利き腕でやるって方法をみたけど自分には合わなかった ジェネシスこそメトロノーム練習が効きそう
それか曲単体を聞きまくるか ジングルがキレイにハマって鳥コン出来た
次やったら1003kくらいだった・・・お祈りゲーかよ!
上達すると安定して鳥出せたりすんのかねぇ
ところで13+が全くレートに絡む気がしないけど虹底辺脱出くらいまではあんま意識しなくてもいい感じか? 13+はBest枠15.30乗るくらいまでは気にしなくてもいいと思う
もちろん得意譜面があるなら話は別だけど 14.3だけど玩具987kと炎上988kがベスト枠の上位に入ってるよ その辺りは普通に入るけど、SS付近からが詰めにくいからプラチナ中頃くらいからベストから大体落ちていく
999k辺り出せてるのはかなり虹手前まで残ってたけど 運指覚えれば割りかし取りやすいようなドイツ人みたいな13+とかは定数の高さも相まって金やプラチナの力になってくれる
粘着は厳禁だけどSSぎり乗るかくらいまでならそんな回数もかからないしね 13+もベスト枠にいたけどプラチナになってから落ちていったな
13が全部SS取れたくらいから考えればいいか・・・
みんな参考になったよ有難うな 13.9はSS近く取れてれば虹入るまで余裕で残るぞ まぁ13.9がSS近く取れるのってドイツ人以外はなかなか厳しいものがあるよね
どうでもいいけどどの辺りのラインからSS近くって言えるのか
995k過ぎるくらいから? best枠15.1だけど炎上が1001kで唯一13+の中でSSとれてレートに絡んでる
SS手前は998kぐらいのイメージ
998kぐらいならSS乗りそうな気がするけど995kからSS乗せるのはツライ気がするから その一回前が999.4だったし多分もう一回やれば乗る気がする 999.9kの呪いあるよね
FDがそんな感じだったけど、かなり粘着した結果偶然うまくハマってこの前急にSS+取れて超嬉しかった
13+でこんなスコアとか今後数ヶ月は出せそうにない ベスト枠下限15で13+絡んでるのはガラクタコントラ炎上ドイツの4曲
13.7組は高スコア出せないから絡めないし神威玩具ハーレドトールは苦手すぎて論外っていう現状で
13.7組とベスト乗ってる奴しかSS取れてないからベスト下限15.1辺り切るまでは13+は乗ればラッキー程度に考えてればいいと思う
どうしても乗せたいのであればガラクタか炎上がおすすめ 終焉とガラクタが999.9kで止まってるわ
どっちも300点ちょっとでSSなのに乗る気しな 終焉ってそんなに行けそうな曲なのか?
一度やってこれやばって思ったからそれ以降やってはないが 擦り多用で鳥の動画見たけど、擦り方覚えればあとはハマり待ちでSSまでは行けそうな気になる(出来るとは言ってない) 消失の最後(深刻なエラーが発生しましたの前)のところとかガラクタの最後のEXタップ地帯の前のところどうやるんですか?気合いですかね? 消失のラストは見たまんま気合いで押しても行けるけどガラクタのラストはある程度体力つけて押し方を考えないと無理 消失の最後はエアが裏拍なんで譜面理解するより気合目押しの方がおそらく簡単 消失の最後は擦りながら肘Airでいいよ(適当)
ガラクタの最後は手を広げてノーツの切れ目を見て腕押しが正攻法だから
それなりの筋肉が必要 横からだが消失の最後の縦連って擦ってもA出ないの?
もしそうだったらSSS目指したいが とりあえず消失の方は気合いで行くか。みんなありがとう。 >>570
さすがにそんな都合のいい話はないよな
消失の縦連は腕が疲れてどんどん遅れてきて押せなくなるんだよな なんていうか全押し頭エアーでもスコアでるなら正義ってのもわからんでは無いのだがやっぱ正規の方法で取りたいってのがあるし何よりカッコ悪い気がしてできないわ
WEみたいな取れるもんなら取ってみろ譜面なら喜んで頭ふるけどな 最近conflictの一番最後のスライドが絶対抜けるんだがどうしたら抜けにくくなる?
上下に擦りながらでも抜けるから理由がわからない 上下にわけて擦りながらだとどこかで反応が重なって結果無反応になるとかじゃないのかな。詳しくないから全くの根拠はないが
だから普通に片手でとるか、両手でとって途中で片手でとっていく方がいいんじゃないかな >>576
片手でとる考えがなくていつも両手でとってたから変な判定くらってたのかも
次は片手で挑んでみることにする あと、スライダーは下の方にはパネルギリギリまで判定あるけど、上の方にはあまりないから、上に行き過ぎてるのかも
プラレ中頃過ぎるまでそれでよくすっぽ抜けまくってた あ、それで謎ミスしてるのかな
最近よく押せてるはずなのに抜けてるみたいな事が多くてアタック<ミスが多くて悩んでたけど多分それだ
意識してこよう インペリの最後のスライドも謎の抜け方するね、手元見ながら押しても抜ける意味不明
結局回し取りで安定してる スライダーの反応云々はさすがに筐体のせいじゃないか?
と言いたいところだけど期待してスライダーの下を意識しよう 上げなさすぎか逆に上げすぎなんじゃないか?
あとは本来のタイミングよ早く(遅く)上げてるとか evansやインペリとかでエアーのミスが多発するわ
誰かが一度エアーの音を消すのも手だって言ってた
今日二回もADフルコン出来たのにどちらも999800みたいなスコアで憤死してきた
とにかくトリルが苦手なんだよな・・・バリスタも同じような感じでスコアが伸び悩んでる
ジェネシスなんて触る気も起きないしとにかくリズムを覚えるしかないんだろうか そもそも100万切ってもよけりゃ滅茶苦茶に苦手地点擦ればフルコンはとれそうなものだが フルコンしたけどもっと精度を上げたいって事でしょ?
まあ素直に曲聞き込んで地力上げるしかないかもな
俺もハルシオンとかを鳥取れるよう精度を上げていきたいわ
あれの鳥難易度メチャクチャ高い… ハルシオンのスライド3連続とか来るとこで毎回ミスアタ出るのなんとかしたい トリルというか乱打地帯をガン見しながらやったら1001k取れたので単に己の精度の弱さだと痛感しました・・・
でもまあこれで13未SSが残り一曲になったので今は良しとしよう
>>584
これ俺も過去に聞いたがマジだろうか・・・? 黒い服の虹レなんていくらでもいるでしょ、つまりデマよ >>590
ジェネシスが残ったんですね分かります
もうジェネシスが出来なさすぎてツラい… >>592
おっしゃる通りジェネシスが残ってたんですが今日無心で粘着してたら徐々にトリルがハマっていってなんとかSSだせました!
やっと13全てをSSで埋めれたのでこれで心おきなく13+に挑戦できる
まあとりあえず結構粘着したADとジェネシスは無かったものとしてしばらく忘れよう いいなー
自分もジェネシスだけのこってる
プレイ回数もトップなのに未だにSS乗らない
もう曲を聴くのも嫌だ ジェネシスはSSからSSSも大変そうよね
AJしてる人等は体にメトロノームでも埋まってるんだろうか… 13ssでブリュだけ残った人とか俺以外におらんの?
あれあと309点なんだがキツすぎる 未SSはバリスタアラガミインペリエンダスブルノイレピソ
ブリュは運ゲージェネシスは判定ガン見だった
書いてみたらほんと指押し苦手だな…練習曲はないものか インペリは前半後半部分はリセットボタンで、中盤部分はジェミニ辺りが練習になるんじゃないかと思う
ブルノイはステラと炸裂ガール(後半の階段は運指組む必要あり)、レピソはレピソかな
バリスタADはミュージックプレイヤーが最低限SSSぐらいはいると思う
アラガミはAIRとかHalcyonとかかな コンフリで失点してるのが最後の片手エアー+片手トリルのとこなら両手で交互やって必死に8分刻みで上げ下げするのおすすめ コンフリはエアーのあと16分でタップ4つってのが延々と続く単調な部分でスコスコミスするから苦手
何故ミスってるかもわからん >>601
右からか左からか認識できてない説を提唱 >>599
ありがとう、言われた曲やって見る
一応ミュープレはSS+あるんだが……あれ鳥結構厳しくないか MPはゴルルの進化前ってイメージだわ
バリスタADはまたベクトル違う
あの辺はどっちかってーとラクガキストとかドレッドノートのが練習になるんでないか
最近のNameなんちゃらってのとか 炎上スライドが苦手で新曲で見事に死んできた
理屈は分かるが出来ないって奴だな・・・
あそこだけ練習したいわ リーセント枠<ベスト枠で表示レート>ベスト枠ってありえる?
もう具体的に言っちゃうとベスト14.3 リーセント14.16 表示レート14.31
おかしくね?
表示レートってベストとリーセント合わせた40曲分の平均値のはずなのに
何回計算しても14.26になる >>607
新曲やWORLD'S END譜面のことなら触っていないから大丈夫です
もしかしてCHUNITHM Rate Calculatorの算出方法そのものが間違っているのか… コースモードやったとか?
通常コースモードってrecentにカウントされないけど
Rate Calculatorはコースモードもrecentに含んでるっぽいんだよね
コースモードを含まない本来の>>608のrecentは14.31とかだから
表示レートは14.31になってるんじゃないかな 表示はリセントとベストの間になるはず
アプデ直後にバグでrecent吹っ飛んで爆下がりすることはあるけどその時はrecent平均も相応に減るし Calculaterは11以下考慮されなかったりなんなりで大体リーセントバグってるから参考にしない方がいいぞ
Viewerの方が多分正確 viewerのリセント枠はプレイ履歴から出してるんじゃなくベスト枠と現在のレートから逆算してるだけだからズレない
実際リセント枠の曲目やスコアは出てこないし
他のとこはプレイ履歴からリセント漁るから下埋めして押し流されると読めずにズレるのでは? まあ計算式も絶対的なものじゃないからそんな気にしなくていいんじゃないかね
基本的にみんな合ってるわけで
解析班の方でしたらスルーしてください 横から失礼。14.35の者だ。
インド人攻略見て全押しやったら、次の日からかなり地力落ちてスランプなんだがどうしたらいい? 因みに、リズムの感覚掴めなくてAバカすかでる、ばくおんのフィールアライブじゃない方でA144個で鳥A(いつもはSS手前)ほんとにどうしたらいい? 変なクセがつく前に12+以上触るのやめて
12以下の鳥埋めとかしたらどうかな?
あとは赤譜面やって指ならしするとか
うまくいかないときは低難易度の譜面やるに限るよ 赤の10〜12やるのいいよ
特にリズム感鍛え直すならインペリの赤とかAJまで持ってけば完璧だと思う 赤譜面はいいぞ…
これ最近よく聞く、ほんとに練習になると思う みんなありがとう、赤譜面の11か12埋めることにする likethewind難しいな
運指がわからんから初見ジャッジメントで落ちるとは思わんかった
確かに強化インド人っぽかった 定数も13.5と高いしなんとかSS+から鳥くらいは取っておきたい
たしかにインド人を復習してるような譜面ではあるから理解できればスコアはグングン伸びるタイプと思う ライクのお陰でようやくベスト平均が15に乗ったよ
ほめてほめて >>624
明日から虹底辺を抜け出すためにベスト枠を15.1以上に上げたりまだなら13のSS埋めを頑張ったりとやる事山積みなんだよぉ!
浮かれてる場合じゃねーぞ!?
でもこれまでよく頑張ったねおめでとう
これで気持ちはだいぶ気楽になるはずだと思うがこれからも精進だ
ちなみに虹底辺抜けが15.1以上ってのは俺の勝手な思い込みだから気にすんな 動画では忙しそうだったけどとれびちゃん確かに簡単だった
あんなにぽこったのに鳥とかノーつ数は偉大だ
大炎上地帯は後ろからの見た目がいつにもまして酷い事になってそう ノーツ多いとアタミスの許容が多くなるからね2000ノーツ超えは割と鳥狙いやすいのが多い
まあ13+全般と13でもコンフリ・ハルシオン・サイバオあたりは個人的にノーツ数の多さと定数のわりに鳥キツイ気もするけどな・・・ その点怒槌って凄いよな
3000ノーツあるのにSSすら取れん サイバオ苦手
ミスが減らなくて辛い
アタックは出る要素そんなに無いんだけど >>628ほんとそれ、コンボ数が続かない。ギリギリS乗るくらいだわ。あ、俺が単に下手なだけか。 ドレッドノートも最初はSSS簡単という意見が全く理解できんかったが今ならAの許容の部分ならわかる
A換算で15もokだとは思わなかった なんやかんやでドレノさんは13.5中級だとは思う
まあバリスタとかいう同じ難易度の鬼畜がいるせいだけど 13.1の鳥埋め頑張ってるけど結構キツイの多くないか?
患部ととれびは鳥取れてジャックはあと一息までは詰めたけど
全体的に難しくて後半のスライドが苦手なコンフリ、アタックがなかなか減らないハルシオン、ラストが未だにイミフなジェミニとこの3曲がとりわけキツイ
ただの地力不足かもしれんがとりあえずジェミニの最後のやり方だけは教えてください・・・ 転生する前に虹乗せるを目標にしてたけど結局達成できなかったわ
14.9の壁が高い 転生してもプラチナすら届かなかったよ…
エアーに移行するときにレベルリセットされたよね確か >>634
譜面見直してきたけど右半分はEXだから最後の部分は手を広げて交互にバタバタで取り切れるのかな?
まあまずとりあえずラスト以外でポコるのを何とかしないといけないのもあるな・・・
>>636
無印をもう一息で転生くらいまではやってたとは思うけどAIRでレベル1にリセットされたな
改めてAIRで転生は出来たけど無印とかかるクレ数は変わらないでいいのかな
そう考えるとAIRになってからかなりハイペースでやってんだな・・・ 13.1って地味にスコア取りづらいの多い気がする
特にジャックが全然ダメ わかる、ジャックなんかやりにくい
逆に13.4勢はやりやすいのが多い気がする
虹になるのに助かったけど 13.4の選手層の厚さは異常
ウィゴパとエレクリが同じ所にいるんだぜ・・・ 無印で一回転生、AIRで一回転生してるけど最近プラチナになったばかりで低レベルで同じレート帯の人見ると少し凹む 他指使う音ゲーやり込んでたりしたら指も自在に動きやすいから上達も早いしね
楽しむのが一番
どうでもいい疑問だけど現13で一番選曲されてないのって何なんだろう
ジェネシスとかは一度詰めたらあまり触りたくない人多いだろうけど詰めるまでの回数が
結構かかりそうだよね イメージだとブルノだな〜
定数低いから理論値に絡まず詰める人少なそうだし気が向いたからでやりたくなるような譜面でもないと思うし >>643
曲短いからドラレとか?
俺は大好きなんだがね
逆はリセットって断言出来るんだがな
バージョンアップ前の曲なのに新曲来ようがランキングに必ずいる曲 ブルーノイズとルナブルの2択かと
12はわからんけどXLtechnoとかアルマとかの個人的にだけど詰めようとすら思えない糞譜面群かしら ジェミニ最後は無心で手を広げて交互にバタバタやればなんとかなりそうだな最後が出来てきたおかげで鳥直前まで詰めれた
まあ結構アタック出やすいからここから鳥が遠い・・・
リセットはレート稼ぎ目的やノーツの多さでマス目稼ぎ目的に曲自体の人気もそれなりにあるからな
ランキング常連なのはそれらの要素が全て合わさったおかげでしょう
逆にノーツも少ないしレート稼ぎにもなりにくいし曲人気もそこまで高くないって考えると・・・ブルノイなのかなぁ・・・ 個人的にはレピソかなぁ
定数、曲、譜面の三拍子揃って選曲する気になれない
好きな人もいるんだろうけど 最後の未SSのドトールが999kで止まったまま選曲数500回迎えそうだ
そろそろ楽しくなってきたけど流石に1000回までには卒業したい >>649
13+に殆ど手を付けていない俺氏震える・・・
ベストもだいぶ上がって虹安定くらいまできたし13のSS埋めも終えたしでそろそろ13+にも本腰入れてと思ってたが険しい道のりのようだな
インド人やウィゴナあたりは初期からで好きな曲だし鳥まで割と粘着もしたがそれでも100いかないくらいだったしな・・・
まあ怒槌に関しちゃ某ランカーが四桁プレイしてるらしいし四桁行くまで特に問題ないだろうから気にせず頑張ろうぜ
ところで消失のラストってもうある程度は気合しかないのか?
なんか上手い捌き方あれば教えていただきたい ケモノガル安定してSS+ぐらいなら出せるけど消失はあまりSS届かないな
何が違うのかコレガワカラナイ レートが長らく停滞気味なので助言いただきたい
14.2が現在のベスト枠最低値で、12.3の鳥以上にならないとレートが上がらない状態にある
Kronos Redo DEADLY Lapis 地球最後の告白などのこのレート帯の有名な曲は総じて1004k止まりになっている
必ず同じ場所でミスるわけでもなく譜面全体で万遍なくミスが出るの(Kronosを除き)ので対策らしいものもできずにいます
http://i.imgur.com/ivAkjde.jpg レートだけを考えるなら
鳥取ってもすぐベスト落ちするようなの(下限ギリギリ)はあまり頑張らなくてもいいんじゃないか
大物狙いで12.6勢あたり詰めてみるといいかも、意外と楽なの多いし 12.6は個人的に下手な13.3とかよりムズイの多い
後の事も考えて13のSS目指すのがいいんで無いか?
レート帯にしては13の入ってる割合少ないし苦手意識は捨てて特攻だ! like the windの614コンボから664コンボまでの捌き方が動画見ても分からないのと、678コンボから736コンボまでの右2回、左2回叩くところでほぼ全部Aがでる。みんなどうやってる? 場所が違ってたら申し訳ないがセガセガ…地帯の所だよね?
自分の場合どっちもインド人に似た感じの押し方があるからそれを参考にしたってのと
速くも遅くもない微妙なリズムだから歌詞(?)のセガセガに合わせて叩くとポコりにくいかな 下も伸ばせないのに背伸びして13やってもなと俺は思うけどな
それこそ地力ついてないうちにハマってとった13のスコアなんて地力つければすぐ更新できるようになるし 13はある程度触っておかないと物量慣れしてなさ過ぎて成長が遅れるんだよ
物量慣れも地力の一つとオレは思うけどな
12+と13の物量には大きな違いがある >>656
前者はインド人に同じような所あるからそっちのAJ解説動画参考にすればいいと思う
後者はリズムズレてるだけだと思うからfastかslowか見て修正するしかないんじゃない?
エアーは腕降り落としてれば勝手に取れるから気にしないで大丈夫 どの程度停滞してるのかわからないけど、上ばかり見て下を蔑ろにし過ぎても基礎って意味ではよくないと思う
ベストに絡まない定数の曲でも鳥までやった経験は無駄ではないと思うし
よく言われるのは3曲を簡単適正特攻でまんべんなくプレイするカンジ >>660、657ありがとう!今、プレイしてきたら安定してSSは取れるようになった! 自分はプラチナくらいまで13はほぼ触ってなかったが成長が特別遅かったとかは無いかな
金レート時代よりプラチナ時代が短かったし自分は金レート時代の12鳥埋めといった基礎固めが上手くいったパターンなんだろう
まあ逆に13触らずに失敗したといったパターンもあるしこの辺は人それぞれだろうから基礎固めも特攻もバランスよく楽しんでやるのが一番だな
>>662
SS安定までくればラスト次第で十分鳥も狙えるぞガンバレ タイダルが言われてるほど稼ぎに思えないんだけどなんかコツでもあるのか?
とにかくすっぽ抜け起きてスコアの不安定さは13.5で一番だわ・・・
一度手元でも取って見直してみるかねぇ こう言うとアレだけど、手袋の有無でかなり違うんじゃないかなぁ 素手だけど稼ぎ
コツはスライドは広めの手で取るのと小刻みに動かして抜けないようにする地味に小粒タップの位置とかいやらしいところあるからしっかり視認する
あとは持ち替えせずしっかり譜面に素直にプレイすること タイダルのこの場所が苦手
エアー下ろして左右展開するこの動作がすごく違和感(たまに一本ハズレたりもする)で内側のTAPもなんか混乱してしっかり押せない
何か意識することとか音とかないかなぁ?
http://i.imgur.com/Uw6rdkF.png >>666
一応手袋なんだけどタイダルのスコアが13.5ではバリスタとジェネシスに次いでスコア低くて泣ける
まぐれで出した1003kがハイスコアだけどSS取れないことが多いくらいに安定とは程遠い現状
>>667
すっぽ抜けがスコアガタガタにしてくれる原因だろうしスライドを広めにとるってのを強く意識して持ち替えみたいな器用なことしないで素直にやってみるわ タイダルはなんだかんだ13.5なわけだしある程度地力はいるよな
鳥ならプラチナ後半ぐらいの実力はほしい
コツは上でも言ってるようにとにかく素直にやることかな
手は替えない
下手に擦りすぎない
スライドの始点をよく見る
あたりかな
>>668
エアーもスライドもほぼ意識せずに赤タップガン見でいいと思う
適当に指広げて置いとけばスライドはめったに抜けないから >>670
ありがとうございます!
TAPに意識持っていくようにしてみます やっとメイ娘鳥乗ったぜ!
ててててててててててててて♪
ててててててててててててて♪
ってとこが苦手過ぎてポコリまくってた とれびちゃんはそこのチャカポコ地帯をこなせれば鳥安定するイメージ >>672
序盤の地帯の事かな?
自分もそこの安定と大炎上地帯が出来るようになったら鳥安定だった
このあたり(13.0〜13.3)の難易度帯での鳥が増えてくると上達感じれて俄然楽しくなってくるけど各定数に必ず地雷的な奴がいるんだよな・・・ >>675
心読まれたかのような的中具合・・・
みんな同じように思ってて安心した
13.1はハルシオンやジャックも鳥難易度は高めだけどコンフリがやっぱ一番かな >>677
13.1で最強って訳ではないけど両端押さえながらトリルのところとかポコりやすくない?
エンドマにもあるけどああいう配置嫌いだわ…
まあでもコンフリが一番面倒だとは思う Strahvサビの8分地帯が苦手でミスが多発するのですがどうしたらいいです? >>679
アレは譜面見て運手覚えた方がいい
んで
基本片手で処理して叩いてない方の手は上に上げとく
そうするとエアーをあまり意識しなくてもよくなる >>680
なるほど、関係ない自分にも参考になった >>679
境目をしっかり意識して尚且つリズムを崩さないように意識すればおけ
リズムキープの練習はインビジブルおすすめ
運指も似てるし >>683
おめでとう
俺もギリギリ下限15だけどインペリとジェネシスの代わりにコンフリとエレクリ入れればベスト枠全く一緒やわ >>683
同じ下限15だけどこんなに上手くねーわw鳥多すぎ
自分はインペリ・ジェネシス・タイダル・シュレックOUTのジェミニ・ブリュ・ドラレ・サイバオINであとは同じだな
まあこのあたりに来ると曲数が限られるし似た感じになるのは仕方ないのかな
それにしてもこんだけ上手けりゃ明日と言わずすぐにでも下限15達成できそうだけど明日新曲で13あるからかな? 定数13.3の曲って難しいというか癖が強いの多くない?
インド人、ブリューナク、ストラフ
ジングルベル、レピソのこの5曲全部難しいんだが特にレピソとストラフ ストラフはラスト手前のホールドとタップゲーだからそこまでAJならノリと勢いで鳥行ける
ブリュとジングル個人的には運ゲー
インド人は運指ゲーだけど研究しない人からしたら13.5
レピソ?なにそれ?おいしいの? ブリュは13.4だぞい
あと名前上がってないの13.3はぶいえすとGOODTEKだなまあこの辺はそこまでクセは強くないか・・・
インド人はつい最近ライクが鳥取れた後に鳥取れたので個人的にはライクと同等のレベルと思っている >>690
ストラフが最後のホールドまでAJとかプロかよ
say aとかインペリとかの見辛い系が自分は苦手なのかもなぁ 両方規則的な交互だけどストラフは両端だけ規則的で中央が意味わからないから余計に
レピソは13+(脳死)
>>691
確かに.4だ
ぶいえすもGOODTEKも難所はほぼ交互連打だからそこまでだと思った
ライクもインド人も研究しないと無理なと所は一緒だと思う
だけどインド人は抜けるとこ多いからこっちの方が難しい気がするな ストラフは真ん中意識せずに左右だけ叩いてれば全部取れるよ
大きさに惑わされずにリズムキープが大事
ぶいえすは最後の小粒階段ができないなぁ 遂に虹到達したわ
ありがとうタイダル
次は虹常駐させたいんだけどベスト下限は14.8くらいにすればいいのかな? ストラフはホールド地帯目閉じて前の地帯と同じ動きしてたほうがスコア上がる >>693
おめでとうだぜ!
下限14.8はだいたいベスト枠平均15.00の下限くらいだな
自分の場合はベスト枠平均15.10越えたあたりから割と完走前提だがクソみたいなスコア連発しても虹を維持出来たかな ベスト15.1だけど13+とか苦手な13でSランク取りまくると普通にプラチナに戻る ベスト15.15あたりでジェネシス粘着して15.04近くまで下げた事はある
なんで15.10〜15.15あたりあれば相当苦手な曲をずっと粘着でもない限りは大丈夫かなと思うたぶん・・・
まあ一度虹になったらそこまで虹の維持に拘らずやるのが精神衛生的にも上達的にも良いような気がする >>690
見辛い系が苦手なの凄いわかる
俺もインペリ苦手だけど押せないというよりも見えない
ストラフはリズム覚えたらなんとかなったけど13.3の中だとやっぱり得意ではないな
虹維持は15.05もあれば13選曲してる限りは大丈夫なんじゃないかな >>698
ジェネシス「まあ」
レピソ「それも」
ブルノイ「一理ある」
こいつらのスコア詰めてる時にレートをガンガン落としてくれる 一度虹になりさえすればそもそも戻す必要もない気がするけどな
メッキ虹→ベスト枠平均15.00→ベスト枠下限15.00→15.25到達(順番には個人差あり)
って目指してるうちに勝手に維持出来るようになってるよ 虹レって何クレくらいで到達できるもんなの?
周りに虹レ居ないから参考にしたい クレ数関係ない
30クレで到達する奴もいれば3000クレ使っても到達しない奴もいる
当たり前だろ?バカなの? 音ゲースレでは共通認識だけどクレ数の話は荒れる要因にしかならないからね
このスレのテンプレには無かったけど・・・
そんなん人それぞれだから晒したところで参考になる訳が無いよ
一言だけ言うとしたらとりあえず1000クレ積めという有り難い言葉はある ○○クレで虹になれるって目標があった方がモチベ上がるから俺はクレ数の話題はありだと思うんだけどな
まあ節度を守ってればの話だが…
一応俺は有り難い言葉通りだったと言っておこう じゃあ5万クレ注ぎ込めば猿でも虹になれんじゃね?
頑張れよ まぁ自分だけ遅いんじゃないかと思ってしまう気持ちはわかる 何故クレ数に拘るのかわからん
30クレで虹になろうが3000クレで虹になろうが虹は虹
継続は力なり素晴らしいことじゃない?
なんなの?ポンッてやったら虹になっちゃいました俺スゲーってやりたいの?
それが見え透いてる方がダサいと思うけど ただ聞いただけなのにこの人 ID:8IEpSVX9r 色々と拗らせてそうだね まあ言われてるように自分の成長速度に対して不安になるのは分からなくもない
でも他人の成長速度(クレ数)を知ったところで自分の成長に影響はないからな
クレ数晒しじゃなく普通にレート表貼ってくれた方がアドバイスとかで成長や虹への近道を後押しできるかもしれんよ?
>>708
俺みたいに金時代が長かったケースもあるから一概にそうとは言えない事もある 虹って最速だと何クレで到達できるのかな
20クレくらいか? ベスト枠を全部13鳥以上で埋めてリセントも同様にするとして
3曲×10の10クレ
レベルアップによる4曲チケも考えるともう少し少ない? ちゃんと計算したわけじゃないけど
13.9から定数高い順に鳥取っていくとしたら
7〜8クレくらいで平均15.0越えると思う
4曲チケまでは考慮してない 譜面定数高い順に選曲しても29曲必要で
4曲チケットなしで10クレ
AJ+Lvブーストで9クレで終わるかも
このとき想定されるレートは15.28で
譜面定数の理論値を避けても最速で虹になれる可能性がある
腕に自信のある人はRTAしてみたら >>716
それ言ってしまうとデラの皆伝も3クレ(だつけ?)でなれるやん 新規アイミーで初めると解禁の関係上すごろくの後ろの方にある曲が絡められなかったり
チケットがない1クレ目はどうしても赤譜面を選ばざるを得なかったり
マスタープレイチケット購入用のマイル稼ぎのためイベントマップが複数開催されている時期を狙わなければいけなかったり
コースモードやるならリセント加算されないことを考慮するのと曲かぶりしない運が必要だったりと技術と戦略と運が絡み合うRTAになるよ 某所に虹RTAの動画はあったりするんだけど、その人はちょうど10クレで達成してたな 苦労したけどプラレ到達
俺の才能じゃこれ以上は望めんからあとはエンジョイ勢でいいわ おめ!
エンジョイし続けてたら一年後には気がついたら虹になってるよ >>721
おめっとう!
プラレになったとき自分も同じように考えてたけどレートが少しずつ上がるにつれ結局虹を狙い始めたわ
人間欲が出てくるもんだな・・・ 俺も同じようにプラチナになったとき虹なんて無理だろうなーって思ってたのにプラレ折り返しまで来ちゃったわ 開始時:銀レまで行けたら御の字かな
銀レ:金レ目指そうかな…
金レ:プラチナなら何とかいけるんじゃないか
プラチナ:ギリ虹ならいずれは…
って感じで目標がどんどん上方修正されていくよね
早く虹到達してえなぁ プラレ一昨日いったけど13以上が下手すぎるんだよなぁ…12+以下も全然埋めてないし
あれ…何で俺プラレいったんだろ…w 12+と13の逆詐称鳥を少しと12.3~12.4の鳥でもプラレ乗れるからね 定数12.4以上の12の鳥ばかりでプラレになれた自分もいるからきっとそんなもんよ
その時は13がひとつもレートに絡んでなかった13+のハーレだけ何故かいたけど・・・ 無印plusになったあたりから始めて今日やっとプラチナ来たぞー嬉しい
金になった時は限界感じてたのになぜか今は虹に行く気満々だモチベ上がるぜ おめ!
プラチナになると今度は虹が見える気がしてやる気になるよね
ただ、個人あるだろうけど14.8辺りに壁があるからそこをどうにか乗り越えたら虹だ プラレなって折り返しまで来たけどベスト枠加減が14.5ってことは12+鳥からしかもうレートに絡まんってことだよな
もう無理だわ
13でまだ稼げそうな曲数曲あるけど虹には到底届かないし新曲待ちやな
エンジョイ新曲待ち勢だわ 虹になるためにはそこでの13粘着は避けられないかも
自分は折り返し過ぎて停滞して3ヶ月くらいレート伸びなかった
壁を超えて?13で鳥取れ始めるとすぐ虹になった
BOKUTOとかリセットとか簡単な方の13.0勢あたりは意地でも鳥とりたい所
まぁエンジョイするのが1番ではあるけど BOKUTOリセットとれびちゃんは鳥でインビジタイダルとストラフとおしゃまとうどんげが1005k
もう稼ぎ曲は使い果たした
オワタww下がったレートいつでも上げてくれるとれびちゃんマジ女神 >>731
一応12の一番強い定数12.6も鳥なら対象になるぞ
こないだの東方の奴とかカゲプロ2曲や010あたりは12.6のなかでは有情かとは思う
下限が上がっていくにつれて上達してるんだからそりゃ大変になるもんよ
12以上に苦労して埋めた12+も絡まなくなって13以上でないとベストに絡まない段階とかもいつかは来るんだから・・・
まあエンジョイしてたら知らん間に成長してるもんだから気長にやればいい そのレベルならウソラセラ鳥乗ってるだろうしベスト抜けてる可能性あるでしょ >>736
ベスト下限が14.5って言ってたから鳥で14.7のウソラセラはまだ現役のはず 12.8とか12.9だったら虹まで残るから鳥目指すのならそっちがいいかもね
なるなぎとかケモノガル辺りは使えそう 14.75でそれだけ15鳥乗ってるのはすごいな
得意曲他にも漁ったらすぐ虹行きそう 最近14.50到達して初めてレートの仕様読んだけど13+粘ってSS出すより13で鳥出した方がレート多いのか…
調べたらBest下限14.26だったし上げたらもっとレート伸びるのかな レートの仕様と合わせて譜面定数を学べばどの曲でレート稼ぐかとか次の目標も見えやすくなる
もう少し頑張ればスコア伸ばせそうな高い譜面定数の曲とかを狙ってればもっとレートは伸びるとは思うよ
13+は勿論定数も高いんだけどそのぶん良いスコアを簡単に出させてくれないからね 13鳥5曲の友人が虹になってた
おしゃまもデータも未鳥はまだわかるけどAD未Sなのはびっくりしたわ >>742あんまりやってないとかじゃないのか?
まぁ指押し全く出来ないなら全然ありえると思うけど >>737
リセント枠が14.7あたり行ったり来たりしてるからウソラは鳥とっても上がらん事が多々ある
ケモノガルはまだ上がってくれるけど
ウソラで鳥取るくらいなら練習がてら強化版ウソラセラのインビジブルでSS+出した方が有意義 >>733
似たようなレートだけど5000乗ってる曲おしゃましか被ってなくてわろた
うどんげとかSSすら乗ってねえよ… うどんげは脳トレ地帯と高速トリル、ラストの小粒階段と意外と隙が無いからな ドイツ人とガラクタがS乗って未Sが怒槌・Genesis・インビジになった...
インビジ苦手って人を見たことがないんだけど他にいないのかなあ
端から端のスライド(というか出張全般)とairが苦手だとあれキツイと思うんだけど 半月程前にようやくプラレ折り返せたんだけどその後Best枠に絡むような更新が全く出来なくなったのでアドバイス貰いに来ました
ビュアーのスクショが上手く取れなくて他サイトのスクショになっちゃったんですが一応Best枠はこんな感じです
http://imgur.com/a/0zog1
指押しやトリル、長トリルなんかが苦手なので最近は赤の鳥埋めや放置してた11+,12のスコアを伸ばす事で地力上げ出来ればって感じでやってます
なんかオススメの練習法や曲あれば教えていただければ…
他の曲のスコアや自分のビュアーのリンクとか必要でしたらその都度言って頂ければ貼ろうと思います
長文失礼しました >>748
あんま見やすくはないけどサムネ出るようにしとく
https://i.imgur.com/zzDiMm7.jpg
個人的にはデータエラーとか似た傾向のサイバオとか伸ばせねえかと思ったけど…
個人的に指押しは割と手首柔らかくして手の内側、中、外側で叩くようなイメージでやるとやりやすい
下手に指だけ動かして取ろうとしても最初は上手く行かないから… >>749
早速ありがとうございます
サムネ表示までして頂いてすいません
基本ROMってる事が多いので画像貼りとか分からなくて…wリンクの最後に拡張子付ければ良いのかな?
データエラー何故か一番最初の部分が唐突に出来なくなっちゃいまして…ただ最初部分以外はそれなりに叩けてると思うのでまたやってみようと思います
サイバーは最近選曲して無かったので今度やってみることにします 神威とコントラ割りと出来てるしそろそろ13の簡単な指押し(こないだの東方のやつとかラクガキストとか)に練習をシフトしていったほうがよさそう あと一息で鳥とかのスコアが多くてもどかしい感じ
そこが大変なんだろうけどもう少しだけベスト枠内でもスコア詰めていきたい所
それともうやってるみたいだけど指押しは高難易度の赤譜面を鳥出せるようにしてから徐々にランクアップしていくのが良いかとは思う インド人とか風とかスコア出てるんだから今更低難度で地力上げなんて考えなくていいんじゃない?
13の簡単なのとか狙えそうなのからでいいから鳥S粘着してればすぐレート伸びると思うよ >>751
神威は最近よく選曲してて993前後安定してきたので引き続き頑張ろうかなと思ってます
逆にコンパソは995出して満足したっきりだったので久々にやってみることにします
ただ、SS以下の段階で変な誤魔化し方覚えちゃわないか心配で13+選曲しずらいでいるんですが皆さんその辺りどう思いますか?
>>752
おしゃまや玩具赤は本当にあと少しって所で落ちてしまったので取り敢えず鳥取れそうな曲って判断で他の曲を先にプレイしていますがやはりしっかり鳥埋めるの大切ですね…
鳥まで詰めてみることにします
赤譜面は11以上がhttp://imgur.com/rZVWu.jpgこんな感じです
ハエレブリュ辺りを特に選曲してますが他に優先度高い曲ってあったら教えてください >>753
BMS系や初期のボカロ曲の赤譜面は初歩的なんだけど正確に叩くのは地味に難しい配置が多く感じるので良い練習になるかなと SSSに対してAJ少ないなぁ…
スコア見る感じでは1_0とかだろうし
そのレベルだとSSS出すんじゃなくてAJ詰める気でやらないと効果薄そう 確かに1-0,2-0たくさんありますね……
鳥取れれば十分って思ってAJ粘着はしてこなかったんですがするべきですかね? AJ粘着は例えEXPでもハゲるからやめとけ
触ってAJ取れたらいいなって感覚でやればいい
鳥取れてれば十分
レベルフォルダに鳥マークつける感覚でやればいい 鳥で充分でしょ羨ましいわ
と思ったけどフルコンした上で鳥じゃないのが多いのはどうかと
上で言ってた悩みも精度の問題なんじゃないか やっぱフルコンするなら鳥取らなきゃですよね……
実は赤全曲SSコンまでは取れてるんですが低難度赤でも長トリルとか片手トリルあるとポコッちゃって
赤Jとかattackが早いのか遅いのかリザルト画面で表示されると気持ち指標になるんですけど次回作とかで来ないかなぁ そういう時は嘆きスキルか判定掌握つけると自分のタップタイミングの癖がわかるよ
俺の場合だけど判定掌握つけて1クレプレイしたら
あ、そんなに早く押した方がJC出るのかって驚いたくらいだったし
もちろん紫じゃなく赤譜面でやってね 判定掌握考えてなかったです
嘆き勇気は詰める時に赤紫共によく使うんですが早くいか遅いかってあんまり把握できなくないです? 個人差あるのはもちろんだけど判定掌握使うと驚くくらいJ以下が出る、下手したらポコポコミスミス。赤でもss取れないくらい
実際にプレイして「このタイミングだとAが出る、これでもただのJか、もうちょい早めに」って確かめながらJCのタイミングで押せるように矯正していく感じ
嘆きだとまぁJCとJの違いしかわかんないからそこまで細かく把握はできないかもね
偉そうに垂れてるけど俺のがレート低いから参考程度に捉えてくれ いえいえアドバイス頂けるだけでありがたいので
判定掌握そんな感じなんですね今度行くとき使ってみます マニアック4だっけ?ボーナスつくとき判定掌握使いまくってたわ
普段の赤出るタイミングだと確実にポコるし普段はポコるタイミングだとスカってミスになる
あくまで体感なんだけどJCが弐寺のピカグレぐらいの判定幅なイメージ 判定掌握常につけてプレイするようにしたら急激に成長できそう 5クレくらい判定掌握しただけでもかなり変わったよ
ただ目線下がりがちになるからそこはちゃんと真ん中より上になるように気をつけてな 普通にやればハイスコア出るかもしれないって考えの所為で判定掌握使うの躊躇っちゃうんだよなぁ
まあどうせそうそう更新できないから今度判定掌握で回してみよう 判定掌握使ったことないけど赤譜面で判定掌握使用して調整後紫に挑むって感じの使い方には良いのかもな
13みたいな難易度高めの曲があと一息で目標までいくのにって段階でも練習として役立つかな? 目標ってのがどのラインかによるなぁ
13をS乗せるのが目標とかなら、難所は擦りも利用したぽこぽこでも他がある程度出来てれば乗るし・・・
13のSS狙いとか目標にし始めたとかならポコらせない為の精度アップとしては役立つかも 判定掌握使うレベルならぶっちゃけ13SS狙いとかお話にならんぞ
最低でも鳥AJの領域
女神で12下位を完走出来るくらいのレベルでないと判定掌握は練習にもならんだろうしそもそも楽しくないと思う 精度は配置によって個人差出やすいから1回やって見ると良いと思う
あと判定掌握は心が穏やかな時に使うのを勧める Name,Vみたいな配置と乱打AJ抜けしたのに間奏でアタック出た… うおお切り抜けたでつい手を上げすぎてしまったってのならわからないでもない ADやバリスタとかにある8分+16分トリルの混フレが何回やってもできない…これのせいでいっつもSS乗らん
なんかいい練習方法ないかな? 自分もそれは気になる 本当苦手
SSに乗せることに関していうなら乱打でいかにこぼさないかが重要だった 完全にセパレートして考えるのと片手トリルに慣れる事だと思うからコンフリとか東方の12(名前忘れた)とかで練習すればいいと思う
自分は混フレと認識せず軸押しと認識してる
同時→単→同時→単の繰り返し トリルは練習しかないからgenesis1000本ノックだな 片手トリル単体なら出来るんだ
一応Genesisコンフリは鳥乗ってる
(片手トリルの東方12だとネクロファンタジア?なら鳥)
そこに8分が加わると途端に出来なくなるのよね…絶対どっちかで崩れる
一度軸押し認識試してみるわ この間アドバイス貰った>>748です
話の腰追って申し訳ないのですが土月とジックリやる時間取れたので軽く報告を
判定掌握思ってた以上にキツくAJ取ってるしSS余裕だろうと挑んだリトハ赤エンドマ赤が最高でも990と精度の悪さが痛感できる結果に
ただ東方マップのボーナスという事もあり15クレ近く黙々と掌握使っていたおかげかバンバンあーりんのウミユリ地帯?を全ピカで越せて鳥乗せられたりと成果あった気がします
サイバオもBest枠ギリギリではあるものの伸びてくれました
それでもまだポコる所多いので今後も定期的に掌握使いながら頑張って行こうかと思います
色々とアドバイスありがとうございました スキル音ありの勇気のがストレス溜まらず制度上げられると思うわ そんなにmaniac使って精度上げたいならアタックブレイク使え アタックブレイクがアタック判定消えるスキルだったら最強だったのに >>781
その認識法を意識してさっきADの動画見てきたがそう見れないなぁ
写真の96小節のとこはその認識法でできるんだが95小節のとこはそれだと見えない。
なんでなんだろうか
http://i.imgur.com/IOJLLUM.png 境目に騙されてるだけで動きは一緒だから意識すれば大丈夫
頑張れ
混フレって意識よりは幾分かやり易いはず WEにAD光があればいいと思ってる
ゴルル光は結構いい練習になったし 判定難しくなるの色々触ってみたんだが、判定掌握もだけどスカーレット姉妹はぶっ飛んでるなこれ
精度気にするならイセリアぐらいが丁度良さそうだ Best枠平均14.98になったのに、Recent枠が伸ばせなくてまだ虹になれないんだけどどうすればいいんだよ……
http://i.imgur.com/PSGa0Rx.png recent伸ばさんでも13の鳥増やしてりゃすぐだろそれ 正直なんで虹になれていないのか不思議なレベル
下位曲の底上げでベスト虹も問題なさそうだしリセントでのメッキもウィゴパあたりだったらスコア安定しそうなもんだから何とかなりそう
個人的にはウィゴパだけど他の上位で未鳥の曲を鳥まで粘着してれば勝手にリセント上がって虹になるんでない? ウィゴパとかEvansとか今日粘着してたけど、粘着始めると 1,000〜1,300k 前後しか出なくなって全然伸びないんだよな
あまりRecent意識せずにBest底上げで目指すことも考えてみるわ、ありがとう 上手いな
俺も平均.98だがこれと比べるとかなりショボいわ
虹になるまで下位曲触るのやめればすぐにでも虹になれそうなもんだが 紅華刑の盆踊り地帯でAが10~13ぐらいでるのですが何かコツはないですか?
盆踊り地帯にあるTAPでA出たときは「あ、出たな」ってわかるんですがそれ以外の場合どこでこんなに出てるのかわかりません
パッと見たときはスライドにくっついているフリックでAが1つ出てました 絶唱なんとかファンタジア14.6は稼ぎやな
まぁベストからもうすぐ消えるんだけども >>802
1行目は同意するしとてもいい情報だと思うけど2行目いる? まあ音ゲーマーだし>>802くらいの多少の隙自は個人的には良いと思ってるよ
ただ見下しや自虐風自慢は死んだ方が良いとは思うよ
>>801
多少オーバーなくらいノリノリでスライドしてれば途中のタップ以外でアタックはそうでない感じなんだけどな
簡易だけど同じような盆踊りあるぶいえすあたりは出来てるかどうかってのとスライドの始点やエアーでのアタックはないかが気になる所
手元取れるゲーセンがあれば手元撮って見直すのが悪いところスグ分かって改善しやすくはあるだろうけど 同じ12.6だけど最近追加された東方のスターライトなんとかもかなり鳥難易度低めよね >>807
プレイ履歴見たらTAPとHOLDが%低かったので、それを踏まえて譜面見てみたらここの部分でかなり出てるのかなと思いました(61~63小節)
とりあえずここを注意して取るようにしてみます
http://i.imgur.com/Osh0nTu.png 誤爆やな
その箇所ほんとポコる
あとぶいえすらいばるの似た様なとこ 812の者だがちゃんとプレイ動画撮ってみてみたらだいたいスライドの始点にあるTAPでよくFAST-ATTACK出てました
誤爆なのか認識が雑になってるのかわからないですけど始点は意識してやった方がいいですね 消失ラストのコツとかあれば教えていただきたいんだけど小節ごとに
121〜123 余裕はあるんで見た目の通り押す
123〜125 歯抜け無視して気合の全押し
125〜127 エアーを意識しつつ気合い
127〜129 エアーがきた後はノーツが無いのを意識しつつほぼ気合の全押し
とだいたい気合いに頼ってるが同じリズム刻むとはいえどうしてもアタミスが出てしまう
こうすると負担が少ないとか良い運指があればアドバイス欲しいです でぃすとぴあが1007000から一向に伸びない
縦連でリズム合わせて高速グルグルしても絶対にA出て鳥逃す
縦連でA出さず綺麗に取る方法って左右でガチ押ししか無いのかな… 縦連って最初の1/2タップの奴?
それともサビ?
サビならくるくる回すよりガチ押しした方がいい サビも最初もJ出ないから擦った方がいいよ
両手をスライダー真ん中に寄せてくるくる回せばまず抜けない 上に行けば行くほどそうなっていくのは仕方ないよね
最終的に13.9の鳥じゃないとベスト枠動かない・・・とかなるんだろうけど自分はそんな悩みが来る事はないだろうなぁ >>815,816
最初と途中の「しゅごいのおおお!!!」ってとこの縦連
両手でクルクル回してダメだったらガチ押ししてみることにする!ありがとう ベスト枠の更新が出来ない日が続くのもけして珍しい事ではない
とりわけ13以上くらいしか絡まない虹レート近くは稼ぎ目な新曲でも来ない限りはベスト枠0.01上げるのも大変になってくる
ただ日々の努力はけして無駄にはなってないからめげずに頑張れ メッキせずに15.25代前後安定くらいになるベスト枠ってどんな感じになるのか気になる
底辺でもいいから虹目指してたけどいざ乗ると.25を目指したくなった
隙を作ったので誰か近いレートの人見せて下さい 初心者スレのはじめの方に.25付近の人のBest枠晒しあるよ >>823
>>824の言う通りのとこにもあるが、隙自したいのと紅華刑のA量産で発狂状態の自分を落ち着かせる為に張らせてもらうわ
これでBest15.28、表からストラフと風がなくなっくらいが.25かと
http://i.imgur.com/82rIxZ2.png >>822
みてきたけど見事なまでに鳥で埋まってて吹いた
この人実質もっとレート上がりそう
>>823
ありがとー
指押し得意マンかな?インペリADすごい
15→15.25はプラチナ→虹の二倍くらい高い壁がありそうね・・・ 隙自したい15.30マンだけどビューア繋がらなかった >>823
AD上手すぎる
こちとら15.4だけど13未鳥アラガミADでAD1001kだわ >>825
最近JSのURLが変わったからブクマのURL変更してないんだったらした方がいいよ >>826、>>828
ありがとう、誉められるのは嬉しいな
逆にインド人とかタイダルなんかのチュウニズム特有の譜面は苦手だな。
ああいうのでSSS乗せている人はチュウニズム上手いなっていつも思う ベスト15.20でメッキ次第で15.25いけるとこまで来たけど>>823の上手さに漏らしそうになった
まあでも丁度行き詰ってたから参考になるな
見た感じ他のももっと伸ばせそうな感じだしなオススメが入ってすらないのは意外だが
あと同じくタイダル苦手だわベスト枠に入った試しがない・・・稼ぎとか理解できんよ タイダルはチュウニ検定曲だからな
ズルが上手い奴はスコア伸びる
あとチュウニでしかないような動きが多彩過ぎて >>831
得意なことは人によって違うから自分のできるところからやったのでいいと思う
>>833
正にチュウニズムうまいなーって思うBEST枠だ
ルナブルが羨ましい ベスト枠15.14の者だが
12の簡単な曲とかで赤justiceが100超えるんだが減らす方法は無いだろうか
fastが多めだから遅め遅めに叩こうとはしてるんだが中々上手くいかない ベスト枠そんなに大差ない自分は12で余裕な曲なら女神だと運悪いとしぬけど道化師ならセーフなくらいだな
判定掌握でぽこらないように押せれば普通の判定だとJC安定だと思う
すごろくのマス稼ぎに判定掌握よく使ったんだけど、8分割階段とかない簡単な曲なら判定掌握使ってもギリSSは乗ってたなぁ それくらい上手くても12でそんなに赤出る人居るんだなぁ
個人的には目押し的にはノーツを引き付けるイメージ
リズム的にはピアノとかの鍵盤叩いたときのディレイ感くらいの感覚
でやると赤を減らしやすく感じるな ちゃんと音聴いてそれに合わせて体をしっかり動かす
まぁ当たり前なんだが意識レベルでもっと音を聴くようにすれば自ずと減るよ 赤がすんごい多い人にありがちなのがリズムしか刻んでない人
音を聴かないでリズムだけに頼ってたら行き詰まるよ >>833
自分も虹なり立てくらいは結構赤多くて悩んでたけど赤譜面AJ狙いと12+以下の鳥狙いやってたら自然と13以上の赤も減っていったな
意識的にスコアを詰めるのが良かったんだろうかね
あとは迷子にならない範囲でハイスピ見直すのも手かもしれんね Warcryの大量のフリックがどうしても出来ないんだけどコツとかある?
AJ動画の真似してみてもフリック地帯でA5M7くらい出て鳥が見えない A量産ならまだしもそのミス数って事は完全にタイミングがずれてるか何かじゃないかな
擦り足りなくてタップとして取られたとしてもせめてアタックになるだろうし
あそこ自分も苦手だけど両手でスライダーわしゃわしゃで誤魔化しても鳥乗ったし 普通にわしゃわしゃでミスなしで突破できる
速さが足りない! わしゃわしゃだけど重なってるからある程度譜面に合わせて大げさに動かす感じで 虹常駐するには12+で鳥安定して取れるくらいの実力が必要なのかな?
ずっと前に一瞬虹乗ったきりでベスト平均15越えた今でも14.94あたりで安定してるんだけど >>843
ベスト枠15.1まで伸ばしたら鳥取れなくても虹常駐出来るよ プレイスタイルでの違いもあるだろうけど俺もベスト15.10近くからは虹からの転落はまずなくなったな
完走前提だけど特攻をそれなりにやっても虹を維持できた感じだ strahvの最後の乱打ってどうやるんですか?あそこまでA6ぐらいで行けるんですけど、そこでA2M5くらいとってギリSSって感じです あのホールドは擦っていいってここで誰か言ってた
自分は手広げて交互連打で抜けた
関係ないけどFD紫のホールド拘束+トリルのとこって擦っていいんだな Holdは気持ち長め押しの交互からのTapは餡蜜全押しとかでなんとかなったはず
やった時に偶然ハマっただけかもしれんが >>843
ベストが15.10くらいだけど、12+の鳥半分も取れてないしたまに選んでも鳥全然行かない
でも苦手な曲連続で選び続けても虹からは下がらないな
12+が鳥安定とかだと虹中位程になりそう >>846
正攻法が一番安定する気がする
動画見てリズム覚えよう アドバイスありがとう、一回餡蜜してみてダメなようならリズムで覚えることにします 亀レスになっちゃって悪いけどベスト平均15.1の下限ってどんくらい?14.9が抜けるくらい? ベスト枠平均15.2で下限15.0になるくらいだと思う ベスト平均15.1だと大体下限は14.9あたりなのかな?
ベスト平均-0.2がそのレートでのベスト下限になるっていう経験則は高レートにも通用するっぽいな
情報くれた人ありがとう 13SSがあとADで埋まるんだが全体的にポロポロ零すせいでこいつだけ乗る気しない
なんか練習曲みたいなのないんかね ADはADだからADで練習するしかない
ハーレもゴルルも系統違うしね 強いて言うならウィゴナ二種とジュリアンとEvansとか? 系統が同じでも難易度が段違いだからなぁ
もうそこまでくると鍵盤ゲーやったほうがいい気もしてくる 大体4分割だから親指とそれ以外で1つずつ押せるようになるまでADノックだな >>856
仲間やな
かれこれ半年ぐらいADだけ未SSの状態やわ
スピード変えたりミラー掛けたり放置して癖が抜けるの期待してみたりしたけど無理やった
鍵盤ゲー極めたほうがいいのかな
一応弐寺8段だけどその程度の腕前じゃ無理なのか… >>861
ADSSは運ゲー
AD実装のせいでSSフィル消えて3ヵ月ぐらいそのままだったけど、年末に粘着したら13回目で付いた 流石に運ゲーはないかと・・・
まあ鳥も取れてないから詳しいアドバイスはできんけど自分の場合は譜面ではなくリズムを体に覚え込ませてアタミス減らしていったかってくらい
感覚的な物で申し訳ないけどな
同時期にバリスタみたいな指押し曲よくやってたけどADの練習はADが一番いいような気もする ベスト14.9近くなったけどここから伸ばせるビジョンが見えねえ… http://i.imgur.com/r2RgoNA.jpg
Warcryのここガチ押ししてる人居る?
速くて指が追いつけなさそうなんだが意外と間に合うのかそうでないのか知りたい >>865
BPM190の24分だから普通に間に合う
カミサマネジマキの16分とほぼ同速だよ それでも間に合わないなら左のノーツと右+真ん中(餡蜜)の交互で取れる 押せるに越した事はないんだけどそこ初見時訳わからんかったわ
仕方ないからわしゃわしゃこすってたら鳥乗った
ノーツ数多いってイイヨネ そこだけFinite引用みたいな発狂の仕方だし出来たら苦労しない 調律主やってきたけど鳥A乗せるのに精一杯だったわ
なんかモチベが一気に下がってしまった
これが出来るくらいに上手くなるぞ!っていう気持ちよりこんなん無理、これからもこんなレベルの曲が増えるのかよ…って気持ちの方が上回ってしまった
なんだかんだ言ってそのうちやるんだろうけど
虹レベルならあれでも簡単にS取れるんだろうか…尊敬するわ 擦り方を覚えればなんだかんだSは乗せれるよ
それでも忙しいけど >>874
腕前と言いまさにおまおれ
途中から腕が上がらずAAA叩き出しスタミナ尽きて二回目は出来てない
でもまあ14に対するモチベはたしかに無くなったが今まで適当で放置してた13+に本気に挑もうという気持ちにはなったよ
14に比べりゃアレできそうだなみたいな気持ちが沸いてきた
なお見事に13+共に返り討ちにあったがなww
とりあえずいいきっかけは貰ったよ レート15目指して頑張ってるけど中々難しいな
乱打中心な曲はそこそこ出来るんだけどそれ以外の曲は12+でもSSS乗せるのが辛いこと辛いこと 下限15に最近やっとなった虹底辺だけど一部の12+は鳥どころか1005kも遠かったりするから曲次第やね 明らかに簡単なやつだけだわ12+でSSS乗ってるの
元々コナミゲーやってるのもあってチュウニ独自の要素が強い譜面はどうしてもスコア出しにくい感じ 15.0までなら交互押し鍛えるのが一番手っ取り早い
乱打系だと鳥キツイの多い 電撃がSS乗らない
24分階段は早すぎて追い付けない上に正確に押すことすらできない
ラストの3連階段も押せない
ないないづくしで萎えてきた... >>881
レートにもよるけど13+SSって結構しんどいよ
電撃に関してはノーツ数も少ないし >>886
レートだけみたら充分大丈夫だけど電撃ほんときつい
13+SSがまだ手付かずの玩具と電撃だけだからやらざるを得ないのがなぁ(マップVI除く) 逆に13+のSSがfiniteと電撃くらいしかないわ
自分はスタミナ消費が激しいFDみたいなのが本気で苦手で後半で腕上がんなくなる
ソフトタッチと脱力覚えんとな・・・ むしろ13+はFDしかSS乗ってないわまだプラチナレート折り返した程度だと
レート15到達クラスまで行ってる人だとSSもっとあるんかなやっぱ >>886
レート15.07前後ウロウロくらいだけど13+よくやるからか、自分はわりとSS乗ってるかな
ベストにもいくつか絡んでる
FDドイツ人神威ハーレ玩具ブラスターFiniteコントラはSS乗ってる >>886
自分もfiniteと電撃くらいしかSSないけど最近ベストから15.0抜けて15.25の称号貰った所
13+がレートに一切絡まなくともこのくらいのレートまでは頑張れるって事で >>888、>>893
電撃のコツというか中盤とラストの発狂の取り方教えてほしいな
FDとかエンドマは忙しい部分の中でどこで脱力する(動きを抑える)かを見つけるのが大事かと
FDなら階段取っている時とかエンドマなら終盤のエアー付き8分TAPのとか >>890
コツって言っていいのかだがミラーかけてやったりしてるうちに中盤のロング絡みあたりはほぼノーミスでいけるようになった
ラストは正直自分もお祈りタイムなんでコツあれば教えて貰いたいわ
SS取れた時は奇跡的に嵌まってくれたけど安定とはとても言えない…
リズムは一緒だって事でよくミラー使ってるけどそこそこ役にたったりするよ >>895
ミラーは忘れてたなぁ
今度やるときミラーも使ってみるありがとう ダメだ電撃でミラー使っても何もかわらなかった
しかも財布も紛失したし最悪だ... >>893
落としたと思しきゲーセンに連絡しろ
近隣の交番や警察署もな >>898
いや、ゲーセンじゃないんだよ
夜中に自転車で帰宅中に落として探しても見当たらなかったんだ
速攻金絡みのカード系は利用止めてもらったから大丈夫、あと警察いくだけ
心配してくれてありがとう 13+SS全然とれないんだよなぁ
ベスト枠15.30にもなるのに未だにガラクタ、ドイツ人、finite、炎上しか乗ってない コントラも指押し地帯以外頑張ればいけるんじゃない?
あとはきつそう FD、リトハ、ハーレ、神威、ブラスターが998k止まりで他は苦手だな
コンパソは更に苦手な譜面だから出来る気がしない コントラの指押し地帯は曲何回も聞いてリズム覚えちゃうと楽
ぶっちゃけ地力ゲーなので 109〜115小節のとこじゃない?
ファッとして桃源郷っぽいのが終わった後の。
時々来るTAP3つの階段は速いから擦ってる。
それ以外は配置が難しいわけでもないし、普通に指押し。 右手はずっとトリルする感じで左側ガン見で頑張ってるけど
餡蜜なしじゃ繋ぐことすらできないわそこ ExTapの軸とTAPの1番左を左手でそれ以外は右手、軸が右に移ったらさっきの逆
コツは体を少し軸側に寄せること、そうする軸側の方に意識が集中できるはず
指押し地帯はAほぼでないけど他で出しまくるからスコア伸びないんだよなぁ Aragami初プレイでmiss1だったから余裕じゃんとか思ってたらAttack200くらい出てた
指押しわかんない そのノーツ数で200出るの、摺りすぎだと思うし逆にそこまでミスでない様に擦ってる時点でスコア上げる気ないよね >>908
言い方があまりにもキツすぎるぞ
擦り過ぎなのは間違いないけど 擦ってるというより指押しもどきだな
一応譜面見て指押ししようとしてるがほんとにわかんないとこは適当に指動かしてる スコア伸ばしたいなら真面目に擦れ
指で押したいなら適当に動かすな 14.17なんだけど最近やっと13SSとれても上がらない…
どうやったらこっから↑いけるんや そのレートで13SSでも上がらないっておかしくね
対象曲埋まってないぐらいしか思いつかんのだが 14なら12SS+~鳥でもレート上がるはず
埋めていこう ほんとや12SSSで.01上がった!
色々やってみたら12以上で1005,000超えれば上がるっぽいからやってみます!
このレートで埋まってないとかあるんか…
頑張ってやっととれた紅華刑SSで上がらんかったから絶望してた。 SSっていっても999000→1000000とかだと全然伸びないしね レートビューワー、使い過ぎて拘るのはよくないけど一回見てみるのは薦めるよ
レート対象曲の上限下限は把握してると凄い楽 13以上がまず全く出来ないド素人がここに
11+、12の鳥でレート持ってた弊害が出てきた
gustav鳥、tangoSS以外は全部Sです 全難易度AJ称号狙いでAdvやBasで連続でポコるとハゲそう
低難易度でも油断はいかんね どりゃあああああああああああ!!やっとレート14到達したぞおおお!!
なんか知らんけど電車で993,380も叩き出した!
インド人粘着したけどS取れねえ! 電車でそんだけ出せる腕があればプラレなんて一瞬やで
ワイがレート14.7とかのころそんなんだったもんw 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
ZF6E9 稼働初日から始めてはや3年、ようやく15.0に到達
色々お世話になりました
下手にレート気にして粘着とかするより好きなようにやるのが結局一番楽だった…… レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。