ACポップンミュージック☆2086 [無断転載禁止]©2ch.net
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・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950でそれ以後は>960>970>980...の予定です
【関連スレ】
★キャラの濃い話題・キャラ台詞調査等は
ポップンの萌えキャラを考えるスレPart34
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1312324807/
※フロウフロウ、ミミニャミ、ヒトリ、かごめには専用スレあり
★初心者向けスレ
本当のポップン初心者が集うスレ 10
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1436863094/l50
★したらば避難所(規制中の書き込みにご利用下さい)
ACポップンミュージック したらば避難所 総合スレ part1 - 音ゲー@したらば避難所
http://jbbs.m.shitaraba.net/b/i.cgi/game/56747/1379476392/
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※前スレ
ACポップンミュージック☆2085
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1465662770/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ゲーセン繋がりならぷよぷよやムシキング、バーチャファイターとかも挙げないとな >>530
このゴエモンは後に「コイツはニセモノ」みたいな自虐ネタをやってなかったっけ
ヤンデレかおりんに寝込みを襲われて逆レイプされたい
友人よ、うさねこのかおりんを見て「男の娘ゲーにこういう娘いるよね」とかやめろ。マジでやめろ KACランキング、
tatsuは去年とおなじく1曲はプレイ控えて直前まで顔ださないつもりなのか
予選1位にあがればスコア目標にされ詰められるから作戦としてはベストだが、王者らしくないセコい手段。
それから去年予選3位になったのはみそかつさんなんだから、決勝でもみそかつ名で出てくるのがマナーだよな。
何が実はスティーブンでしたーだ。
今年はそんなことが無いように気を付けてくれよ。
女子は現在上位3名は順番に8322、10kai、shokoかな?
ウンコマンがんばれz はいウンコマンです
がんばってどうすんだよ、戦う気が失せた
このままじゃ去年と全く変わらんから、参加する人はなにか変わりがあるといいけどなあ いや、途中までは追いすがろうとしたけど5位の人がジャッジメントフルコンしてるって聞いて失せた
センスが違いすぎる 今日ぼんやりとプレイ動画を眺めてたんだけどあることに気が付いた。
それは特に無理押し絡みの部分であるが、動画で見るだけであるなら実際叩くわけではないので無理押しでも関係ないはず。
ところが他はそれなりに認識できても無理押しの部分がボトルネックとなり認識がしづらくなる。
つまり自分は動画で見るだけであっても脳内では実際の運指に変換しながら見ているわけであり、実プレイで叩きにくい無理押しは動画をみるだけでも認識しづらいということである。
無理押し以外でも14のトリルとか実プレイ上叩きにくい部分は動画視聴上での認識がちょっと遅れる。
このことからあることが考えられる。 修正されたカウボーイEXとか無理押しが排除されて譜面見ても動画見ても一切無理押しがないように見えるけど、
実際にプレーしてみると横振りが激しくてまともに拾うには無理押しに近い配置になっていたりする
Lv50じゃねえ糞雑魚ナメクジだ、大幅な弱体化だとか言われ放題だが、並みの49より体力や地力が要求される >>537
このことからわかることは、動画を見るときに運指と関連付けながら見てしまう人は、
運指の向上がなければ認識力の向上も困難ということである。
これとは逆に認識力先行型の向上を図ることがもできる場合がある。
ポップンの超上級で行き詰った時、弐寺をやることで密度譜面への耐性がつくといわれている。
これはその一つであり、弐寺とポップンでは運指が異なってくるが、運指関係なく単純に密度譜面の認識になれることより、認識先行での向上が図られ、ポップンをやった時に運指が後から付いてくる感じで成長を望めるということである。
これをプレイ動画視聴でいえば、一旦運指とかを捨てて動画を見るようにすることで、
運指上困難なトリルや無理押しなども関係なく認識できるようになり、
そこを認識慣れすることで実プレイ上での運指向上につながり総合的に向上されるということである。 ぷよぷよはコンパイル倒産劇とホモ社長とセガのいざこざが原因で
キャラ変える必要があったし、しかもいまではぷよぷよシリーズのキャラだけ借りた
ぷよぷよクエストの方がメインになっちゃってる事情があるからな
絵柄が元に戻ってもポップンが音楽ゲームじゃなくなって
その辺でありがちなパズルゲームとかになったら古株様はそれで満足なのか?
きめえラピス絵のキャラが黒歴史認定されればおk? ぷよぷよってコンパイル時代にラピス絵っぽい絵柄にもなってたんだけど
絵柄よりゲーム性の面で評判悪かったけど
というかぷよぷよで一枚目のグラ使われたことねーから
魔導で比較するならまだしも 音楽ゲームとしては終了するけどパズルゲームのほうが本家なんです
みたいな感じになったらどうなのって感じ
BGMもポップンの曲じゃなくてリスペクトとか感じられない単に名前だけ借りて
使いまわしただけのやつ Switchにコンマイの音ゲー来ねえかな
相性悪くないと思うんだが うたっちにWiiポプに任天堂系は果敢に挑戦してるじゃないか… >>548
その話はやめろ
普通にCS出してくれたらお布施も兼ねて2本買うのに… タウンモードみたいなのをPMSで出来たら完全敗北だよなぁ 正直アルルはあの8-90年代の絵柄で続けてたら
2016年まで生き残れなかったと思う ぷよぷよはセガが版権取得したときにキャラは引き継げなくて
キャラリストラした過去があるんだけどね フィバ以前GBAでみんなでぷよぷよっていうセガ開発ぷよのテストみたいなゲームがあったのをご存じない?
世代交代させようとしたけど微妙に失敗したっていう方が正しい気がする jubeatのスミス氏やリフレクのパステルくん、
何かとプッシュされてるDDRのバビロンはなんでキャラにならないのかな?
おしゃれずきんより需要あるだろ?
オトベアはすぐキャラになって3パターンも作られたのにずるい!! だよね つかなんでオトベア+〇〇 表記にしなかったんだろうね
チャラい上に女好きってさいかにもバンドマンの典型的なイメージだけどさ オトベアって普通に50人くらいと寝てそう
男も襲うことを考えてそう ドブと同じく駆逐すべき >>564
それでもすげー持ってるな
ラピストリア限定キャラかと思ったのに ゲストキャラの紹介をつけてくれよ どういじられるのか楽しみにしてたのに
1年未満で削除なんてよほどの限りのことがないとないでしょ? あと1年もすればMUSECAが終了するだろうしその時に来るんじゃない?
BisCoみたいに ダガッキとダンエボの曲はいつ救済されますか?ビーストの残りの曲もな >>572
ダガッキはリフレクで救済されただろ
なお
ダンエボって専用の曲ってあったか? Jucunda Memoriaって救済されてたっけ?
ほ、ほらDo The EvolutionはDDR経由が残されてるから ポップン関連のスレの雰囲気が全体的に大失敗スレと同一になってて悲しい
書き込んでる人間がだいたい同じだからこうなるんかね
穏やかに更新内容やらゲームについて語れるスレはないのか
わりと真面目にポップンファンスレあってもいいような気がする >>575
リフレクが救済した(過去形)ダガッキの曲って阿波踊りのアレンジだろ
フォークソングやクラシックのアレンジを○○オリジナルソングっていうのは
ちょっと微妙じゃないか?
ついでリフレクはビーストのシステムBGMも入ってた(過去形)だよね >>580
U1曲だからコナオリでいいだろ
指のクラシックやリフレクの威風堂々とかあるでしょ
あれと同じ扱い トイズのテーマソング(キッズマーチ)ってポップンが先だった気がする ひそかにダンス86.4のテーマ曲も…
と思ったがあれは五鍵曲か >>581
勿論コナミオリジナルであることには否定しないけど、
それが代表曲かって言うと微妙かなってこと
ポップンの代表曲にドンパン節とかいわれても違うだろって思うのと同じ
>>579
e-AMUSEMENT PASS以前に曲が消えた新堂?の曲をプレーしたことないやつは
スレに書き込むな的な威圧は何なんだ?と思うよ
威圧するほど人いねえの気が付いてないんじゃない?
弐寺と違って一般人向けの版権も入ってるんだからどうやっても、
初心者向けの要素は必要でしょ?そこ評価したらあんな気持ち悪い絵柄に牽かれて
始めるやついないから評価を最悪にしろクソゲーの一点張りだし >>584
古参がみんなラピス絵を嫌ってる、みたいないい方はやめて欲しい
と声を大にして言いたい初代勢 音楽ゲームだと一人でゲームが成立するからスレがどうなろうと問題ないけど
QMA暁の鐘みたいにキャラデザの変更やグラフィックの劣化が些細な問題になるほど
別物としてみても糞ゲー・不具合のオンパレードでボイコットが行われて
人がいなくなってゲームとして破綻したとかレベルじゃないと糞ゲー評価とか絶対ないかと
肝心の問題まで素人が作った大量の嘘問題やなぞなぞ、楽屋落ちなどをねじ込んだり、
説明もなしに初心者がプレーすると即死するモードをゲーム中で勧めるなどの一見さんバイバイ
スレだけでなくTwitterやゲーム本編ものっとられて晒しや捨てゲーが横行
結局ラスボスすらあからさまにボイコットされてCOMだらけで立ち居かなくなった 自分は嫌い、って主張なら別にいいんじゃない?好みの問題あるんだし
「古参はみんな嫌ってる」みたいに勝手に他人まきこむ言い方しないなら 総プレイ数わかるんだから、
運営はアンケートを取るときに、総プレイ数の重みを加味すればいいんだよ。
例えば○と×の単純2択投票の場合、
500クレプレイの一人が○に、50クレプレイと100クレプレイの人が×に入れた時、
人数では2対1で×だけどプレイ数判定で500対150で○を採用、みたいな。 カード勢が圧倒的に強そうだな
無前収集勢とか1万クレとかするみたいだし カード勢によってカードが出る時の3曲設定が廃止されるかもしれないね >>587
暁は7と違ってキャラやアイテムが消えたわけじゃないから
月1の無料プレーでアバター眺める楽しみはあったし、
定期的にカムバックキャンペーンをやってたので、それの特典だけもらうやつも結構いたな
まあそのキャンペーンも一銭も使わない無料プレイヤーに専用装備やアイテムとかいう明後日の方向で
アイテムコンプリート狙いの層を怒らせたうえ、
チュートリアルとか本来必要であろう物は搭載しなかったから逆効果という
リセマラでユーザー数水増しさせるソシャゲつくってる感覚なんだろうな >>593
そこまでくるとコンマイにとってはカm・・・じゃなかった、優良顧客なんだから
それだけの投票の重みがあってもいいだろう なお、絵柄変更でその客の一部を自ら手離していくスタイル
ラピス絵は賛否あるだろうけど、そもそも賛否ある絵柄を続けていく理由って何
従来のままだと新規は付かなかったのかもしれないけど、人が離れることもなかったよね?
マンネリでも、古臭くても従来のスタイルを貫くのがポップンで、
あの唯一無二なデザインが強みでもあったと思うんだけど 何もしないで徐々に先細りだと、コンテンツ的には一番未来がないから、上も続編をどんどん出しづらくなるんかね
結果がどうあれ、まずは話題性を打ち出さないと打破すらできないし >>597
絵柄変更しないのは全員が賛成だという思い込みがあるね ジャンル名廃止と曲コメ全削除の方がよっぽど重要なんだが
ノイジーマイノリティがギャーギャー煩くてサイレントマジョリティの声をかき消してる感 前作からの新規だけど
絵柄のタッチはともかく、綺麗になったり
別のVerが追加されるのは一般的にはいいことではないの? >>577
アドレナリン「」
というか、ここ1年間くらいの環境からBEMANI入門したプレイヤーは、
U-1体内物質シリーズの初代作がダガッキ初出と知らなそう。
トイズのテーマがデビュー曲だったくりむにも言える事だけど。 ポップンオンリーだとU-1自体が他機種の人とかよく知らない人って評価だと思う
正直お願い公募に来たときFlowの人とググるまでわからなかった ポップン専でもオービタリックレボリューションでDDRの人とはわかるんじゃないかな オービタリックレボリューションって何かと思ったらシナジーのことか 今年はPEACEがボコられ役になったのか
それでも本人は嬉しいんだろうか 滑り込みでロングノートWスコアアップしてこないかな誰かw 前回のKACは一応曲別1位は3人で分け合ったんだけどな
完全新曲がなくてクラ11で差がつけられなければ普通に他2人にワンチャンある PEACEは48以下ならトプランクラスだが49と50はかなり弱いからなぁ...
予選と本番の選曲に差がありすぎるんだよポップンは トランプクラスに見えた ポップンのボタンじゃなくて、核ボタンのスイッチ押せるのかよと 予選曲49と50だけで構成されてたら俺も20位以内行けたんだけどなーかーつれーわ KAC予選○○位!ってTwitterのプロフィールに書いちゃう層なんでしょ >>620
これマジなら10kaiとShokoは自重してほしかったわw >>625
8322と10kaiの似てなさを考えれば、あめぷにも似てないだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています