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Windows互換を目指すReactOS Part12
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0001片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
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2018/03/01(木) 21:13:00.26
WindowsNT系OSのアプリやドライバを動作させる事を目指して開発されている
「ReactOS」に関する情報交換スレです。
・次スレは、980を踏んだ人がたてましょう。
・過度の煽り行為や荒し厳禁!!
・最低限のルールを守って正しく進行しましょう。

本家
http://www.reactos.org/

公式wiki
http://www.reactos.org/wiki/

既知のバグ(英語)
http://www.reactos.org/bugzilla/buglist.cgi?bug_status=NEW&;bug_status=ASSIGNED&bug_status=REOPENED

情報まとめ
http://reactos.2chv.net/wiki/

専用あぷろだ(1Mbyte制限)
http://reactos.2chv.net/uploader/upload.html
0766Be名無しさん
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2019/01/17(木) 21:34:05.05
悶絶スレの方でもIME開発が難航っぷりが伝わってくるので
一計をば
Linux用入力メソッド https://mike-fabian.github.io/ibus-typing-booster/
ここに貼ってあるデモムービーをそのチャットとやらで紹介しまくって
ほら!Emojiがさくっと打てるの便利そうでしょ!?
と本家のReactOS開発の人々をたきつけて
ラテン系スラブ系言語の人たちもIME開発に振り向ける作戦どうですか
0768Be名無しさん
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2019/01/18(金) 14:21:04.69
IMEの進捗率はどのくらいになったの?
0770さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/01/19(土) 23:19:43.07
新人の汚いコードで破壊されるよりも開発のスピードが速くないと、
レポジトリがどんどん壊れてしまう。。。
0773Be名無しさん
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2019/02/03(日) 13:47:55.33
Win7後継OSは、LinuxMintに決定しました
0774Be名無しさん
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2019/02/03(日) 20:44:20.29
10に無料アプグレしてパーテーション割ってcentosやlubuntuいれるのが一番無難
0775Be名無しさん
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2019/02/05(火) 09:31:23.80
Partitionがなんでパーテーションになるの?おじいちゃんなの?
0778Be名無しさん
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2019/02/05(火) 12:03:01.00
ビルヂング
0780さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/02/11(月) 02:39:27.23
お知らせ: ReactOSのアプリマネージャーのRappsに君の追加したいアプリをリクエストできるぞ。
条件はReactOSでそのアプリが正常に動作すること。どしどし応募してまする。
0782Be名無しさん
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2019/02/13(水) 14:39:18.98
IMEはまだ?
0783Be名無しさん
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2019/02/24(日) 18:57:12.62
アプリだの何だのの前に既存のexeが一通り動かなきゃ意味ないと思うんだが
0784Be名無しさん
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2019/02/24(日) 23:27:02.02
いつになったら最低限の機能が一通り揃うのやら
0785Be名無しさん
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2019/02/25(月) 23:42:51.59
ボランティアが作ってるもんにこう言うのも何だけど、LinuxのGUIと同じ道を辿ってる希ガス
ルック&フィールのフィールの統一やら完成度の向上を差し置いて
ルックが違う新しい物を作り初めたり、
コントロールパネルに相当する様な大事なとこをほっぽり出してアクセに走ったり(ry

問題の周りをぐるぐる回ってるだけでゴールになかなか辿り着かない・・・
0786Be名無しさん
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2019/02/26(火) 20:29:16.21
そうしてる最中wslのほうはせいのうあっぷ。
0791Be名無しさん
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2019/03/04(月) 02:17:37.36
どうせいつまでたっても使えるレベルにはならない
0792Be名無しさん
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2019/03/04(月) 03:01:45.59
下側で使えるシステムコール・・・っつーか、カーネルの最底辺の手続きの類か
説明がややこしいけど、その辺のドキュメントが日本語で丁寧に書かれてないと、
開発者の誘致は厳しいだろう

目的とする機能が実現できれば手段は何でもいいっていうアプリとは訳が違う
既にある程度動いてる以上、下側のI/Fは決まってて、
更にWin32APIって言う呼び出し側のAPIも決まってて、Win32APIの実装の為に
Win32APIを呼び出すなんて事はできないからなぁ
0793Be名無しさん
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2019/03/04(月) 08:14:18.18
>>792
> 更にWin32APIって言う呼び出し側のAPIも決まってて、Win32APIの実装の為に
> Win32APIを呼び出すなんて事はできないからなぁ
Win32APIを構成するDLLの一つCOMCTL32.DLLはUSER32.DLLやGDI32.DLLの提供するWin32APIを
呼びまくりだが、何とんちんかんなこといっているの?

今ググって気づいたが
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Windows_API

> Windows API(ウィンドウズ エーピーアイ)とは、Microsoft Windowsのシステムコール用APIのこと。

Win32 APIはシステムコールではなくライブラリコールの集まり
Win32 APIはPOSIXのファイル操作で言うところのfopenの方であってopenの方ではない
Windows NTのカーネルNTKRNL.EXEの提供するシステムコールはNative APIと呼ばれNTDLL.DLL経由で
アクセスする(他にWIN32K.SYSやWindows Subsystem for linuxのLXSS.SYSのシステムコールもあるが)

自称マイクロカーネルだかハイブリットーカーネルのWindows NTの数少ないマイクロカーネル的な要素が
Win32サブシステムでそのAPIがWin32APIなのにWikipediaダメすぎ

Windows NT固有の設計や実装以前に、OSの基本的な構造を分かってない人がOSの実装できるわけない
0794Be名無しさん
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2019/03/04(月) 15:34:11.45
英語版のwikipediaも一緒?
0796Be名無しさん
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2019/03/04(月) 19:21:26.81
>>793
comctl32.dllはかなり上位の話だろう
user32.dllと同レベルのdllはどう書けばいいかって話

Linuxでいうとこのカーネルモードの部分が100%完成してるってんなら
あとはkernel32.dllからuser32.dllから何から何まで自由に呼び出せる
ユーザモードのコード書けばいいだけだけど、そうじゃないよね?

wineの勢いが止まらないのは呼び出され方に加えて呼び出し方もわかってるからだとおも
あれ全部ユーザモードのコードだからLinuxのシステムコール自由に呼び出し放題だし
サンプルコードはあちこちに転がってる
0797Be名無しさん
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2019/03/04(月) 20:03:04.84
>>796
> user32.dllと同レベルのdllはどう書けばいいかって話
user32.dllとgdi32.dllはWindows NT 4.0での変更の関係でややこしいから
kernel32.dllで考えると、kernel32.dllは直接システムコールは一切発行しない
100%ユーザーモードで実行されるコードのみで実装されている
システムコールを発行するのはkernel32.dllが呼び出すntdl..dll

例えばWin32 APIのTerminateProcessはkernel32.dllで実装されていて、
アプリがTerminateProcessを呼び出すと、kernel32.dllに移り、kernel32.dllは
ntdll.dllで実装されているNative APIのNtTerminateProcessを呼び出し、
NtTerminateProcess内でsyscallが発行されで特権モードに移り、NTカーネルの
実体であるntoskrnl.exeの対応するコードが実行される

Linuxで言えばglibcが分割されていて、fopen等のライブラリコールのみが
kernel32.dlにあり、open等のシステムコールがntdll.dllにあるイメージ

なので基本的にWin32 APIを実装するdllは普通のdllと全く変わらない
user32.dllとgdi32.dllだけNT 4.0での変更の関係で特殊
0801さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/03/04(月) 22:44:55.49
巨大ファイルの処理を修正。
入出力の性能改善。
regeditの表示修正。
画像表示がgifアニメに対応。
ショートカットアイコン修正。
ファイル名を指定して実行の改良。
0802さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/03/04(月) 22:55:30.74
EXE/DLL読み込みの修正で多数のアプリ起動を修正。
ネットワーク機能の多数の改良。

他にもいろいろあるが紹介しきれない。
0804Be名無しさん
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2019/03/05(火) 06:10:13.83
>>797
だからそのntdl..dllのドキュメントが無きゃ自分で調べなきゃならないじゃんっつってんの
メモリ確保ですらnewやらallocやら使えないんだから普通のコーダじゃ無理
0805Be名無しさん
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2019/03/05(火) 07:17:13.39
>>804
Win32 APIではメモリの確保はmallocではなくHeapAllocを使う

ntdll.dllのNative APIはWin32サブシステムではkernel32.dllとCSRSS.EXE以外は
user32.dllとかでも基本的に直接使わない(実際は一部使っているけど)

直接使うのはSMSS.EXEのようなWin32サブシステム外のシステムプログラム

ntdll.dllのNative APIは非公開APIだけど、今はこの辺とかで解説がある
ttps://undocumented.ntinternals.net/
0806Be名無しさん
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2019/03/05(火) 09:36:27.50
だからそれ英語じゃん
少数の選ばれし勇者だけが読めてコード掛けても意味ない
0807Be名無しさん
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2019/03/05(火) 10:42:30.21
どのみち開発に貢献するには英語でやりとりしないといけない訳で結局英語がある程度できないと話にならないと思うんだけど
0808Be名無しさん
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2019/03/05(火) 11:34:35.93
>>806
馬鹿には無理
0810Be名無しさん
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2019/03/05(火) 21:59:54.35
多分それなりに動く様になってもIMEなんかは後回しだから
日本語版として不自由なく使えるようになるのは更にその数年後かな
0811Be名無しさん
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2019/03/06(水) 12:51:25.50
>>810
数年前もそのまた数年前も数年後って言ってた。
さすがにそろそろ何とかしてほしい
0813Be名無しさん
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2019/03/06(水) 14:49:45.77
>>811
数年後にはそろそろ数年後何とかなるとこまでいくよ
0814Be名無しさん
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2019/03/06(水) 20:35:47.95
もう独自IMEで単漢字変換だけでもいい
0816Be名無しさん
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2019/03/07(木) 08:46:05.74
IMEそのものよりOS側のIME APIなりIMM APIなりTSFなりがなー
0818Be名無しさん
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2019/03/10(日) 06:25:01.74
英語圏の人々には全くと言っていい程必要のないモノだからな
中東には期待できないし半島なんかはLinuxの酉見てても色んな意味で期待できないし
様々な条件を満たした日本の凄い人達が本腰入れないと無理なのでは?
0820Be名無しさん
垢版 |
2019/03/10(日) 18:24:48.65
ナマステ

人人
0826Be名無しさん
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2019/04/04(木) 12:50:08.50
相変わらずHKLM\SYSTEM\currentcontrolset\control\nls\calendars\japanese\erasとか無いxp相当の実装なんだっけ?
0827Be名無しさん
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2019/04/04(木) 13:02:08.35
locale.nlsの0x031a84あたりにねじ込めばいいのかね
0830Be名無しさん
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2019/04/05(金) 07:36:58.39
そもそも現状でちゃんと表示できるん?
0831さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/04/07(日) 21:03:41.35
和暦の合字やフォント周りは権利関係で無理っぽい。一応、和暦の文字列フォーマットをサポートしといたよ。
0834Be名無しさん
垢版 |
2019/04/24(水) 03:25:51.11
ネトゲでの販売放置とか先ずは有名どころのエロゲを動かす事を目的にしたら
途端に人が集まってきたり注目されたり・・・なんて事はないか

・・・いや、98普及の原動力はアレだったらしいし、ありえるか・・・?
0837Be名無しさん
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2019/05/27(月) 08:25:56.09
やっぱりこういうのってリバースエンジニアリングとか違法なことしないと開発難しいんだろうな

Wineもいつまでたってもまともなモノにならないし
0838Be名無しさん
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2019/05/27(月) 18:39:36.91
手を出すとしたらMFCどころかWin32API使って云々って訳にはいかないもんねぇ
0852Be名無しさん
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2019/06/18(火) 00:13:33.56
https://reactos.org/wiki/Community_Changelog-0.4.12
win32ss/font: Improved font coordinate transformation. (Katayama Hirofumi MZ)
Significant impact!

日本語選択するとコマンドプロンプトの表示が乱れる問題、
ひょっとして次のバージョンアップでついに、ついに治るの?
0853蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
垢版 |
2019/06/19(水) 21:04:41.08
【Linuxでのビルド方法】
このページ( https://reactos.org/wiki/Build_Environment )から
「ReactOS Build Environment for Unix-compatible Operating Systems Version 2.1.2」
を選んでファイル「RosBE-Unix-2.1.2.tar.bz2」をダウンロードする。
tarコマンドなどで「RosBE-Unix-2.1.2.tar.bz2」を適当な場所に展開する。
Bashなどで「RosBE-Builder.sh」を実行する。
出力メッセージ(英語)を解読する。
RosBE.shを実行すると、RosBEの準備完了。
後は、次のページを参考にソースコードをダウンロードしてビルドする。
https://www.reactos.org/wiki/Building_ReactOS
0856蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/06/20(木) 22:49:27.54
片山様、


https://stackoverflow.com/questions/51675200/install-older-version-of-gnu-make-in-ubuntu-18-04

ご教示いただいた URL をたどり、

RosBE-Unix-2.1.2/sources/make.tar.bz2

の中にアーカイブされている configure の記述から、

># if _GNU_GLOB_INTERFACE_VERSION == GLOB_INTERFACE_VERSION



># if _GNU_GLOB_INTERFACE_VERSION >= GLOB_INTERFACE_VERSION

となるよう変更したものを、再度アーカイブしなおし、

??RosBE-Builder.sh を実行することで、 RosBE のインストールに成功しました。
0857蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/06/20(木) 22:50:02.65
その後、reactos のビルドを試みたのですが、

??ninja bootcd

を実行すると PCH?? の処理でエラーが発生し止まったため、いろいろ検索したところ、

??gcc のプリコンパイルヘッダの処理にバグがありビルドが通らないことが分かったため、

??reactos/output-MinGW-i386/CMakeCache.txt

を開き、

PCH:BOOL=1

0858蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
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2019/06/20(木) 22:51:03.02
PCH:BOOL=1



PCH:BOOL=0

に変更し、プリコンパイルヘッダを使用しないようにすることで bootcd.iso が作成

できました。(本来ならばバグ自体を解消すべきなのですが、 gcc のソース自体の

バグであるためちょっと簡単には修正できないと判断し、目的は gcc のバグ取りでは

ないので妥協しました。)


おかげさまで、 reactos のビルドができるようになりました。ご助言ありがとうございます。
0860Be名無しさん
垢版 |
2019/06/23(日) 01:06:37.38
公式にあるTシャツ買ってみたいんだが住所とか英語で書かないとイカンよな
ちゃんと日本まで届くんだろうか
0862Be名無しさん
垢版 |
2019/07/03(水) 06:38:28.82
MZ汚染が広がっていく様は盛り下がるに十分だぞ
0863Be名無しさん
垢版 |
2019/07/04(木) 07:58:16.97
寄付金の行方2018が紹介されてる (公式webのニュースで
こんなとこにも内部留保!でワロタ
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