>>109
ローテーションなんかしたらグダグダな試合展開になる、それこそ試合時間が長くなる。
打ちやすい球しか投げられない投手、全然ストライクが入らない投手、
まともに捕球できない捕手、弱肩で走られ放題な捕手、
配球も駆け引きも何もないバッテリー、
バント処理、投内連携、併殺、挟殺、中継、他諸々の状況に対応できない守備陣、
小学生の草野球かと。

試合を円滑に進めるためには、守備位置を固定して、それぞれの技術を高め、
あらゆる状況に対応できるようフォーメーションの訓練をすることだよ。

でも、攻撃時間に制限があるならローテーションもありかと思う。