【PSO2】ACTスレ 16
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■PSO2のACT(Advanced Combat Tracker), OverParse総合スレです。
全て自己責任でお願いします。
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■前スレ
【PSO2】ACTスレ 15 [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1516385009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ザンバってその人が撒かなきゃ生まれなかったダメージだし前からその人の稼いだダメでもいいんじゃないかとは思っていた
実際ザンバ含めたって上位に来る人なんて稀だし 立ち回り向上の為にザンバ別にするんじゃないの・・
一緒にしたらわからないじゃん
順位競う為じゃないでしょ 寄与度って点ではザンバは使用者の貢献だけど個人の戦力という点では参考にならんからなぁ
他人の戦力に左右されるザンバ込みの数値でドヤられても困るというか紛らわしいから分けてほしい >>163
それ言い出したらザンバ込じゃないと1位取れないからザンバ分けるなとも言えるよね、アホか 150の方はともかく147の方は本来Teが撒くはずだったザンバをFoが取ってるように見えなくもない テクター居ないときのフォースはある程度気持ちは分かる
まかなけりゃその分自信の火力上がってるわけだし 導入したのオーディン常設があったときで結構前だけどずっとザンバ別だったからそっちに慣れちまった 1位とかアホかと
純粋に参考になる立ち回りを知りたいだけなんです
ザンバを含まずに 貢献度バロメーターとしてみたいならザンバ込み
テク職本人が自分の立ち回りをみるならザンバ抜き
まあ大体ザンバ別かな 実際1位のdpsすごいなって思ったときに内訳を知りたいわけだけど
ザンバ込みでザンバの割合が多いと知ると興味が失せる ずっと使ってきた人はほとんどザンバ別けてるからな
ザンバは確か初期は分けない設定だろうけど
新しいVerいれたらまずやることは前と同じような設定にする行動だし
最初の頃はザンバ分けるのはすんなり受け入れてやってたような気がする >>147
内訳
00.00% - 34,545,535 dmg ]
62.59% | ギ・メギド - 21,620,895 dmg - JA : 100.00% - Critical : 46.00%
| 350 hits - 354 min, 61,774 avg, 87,049 max
12.32% | バーランツィオン - 4,256,082 dmg - JA : 100.00% - Critical : 52.38%
| 21 hits - 133,018 min, 202,671 avg, 250,093 max
12.07% | フォメルギオン - 4,168,932 dmg - JA : 74.07% - Critical : 70.37%
| 27 hits - 20,030 min, 154,405 avg, 220,104 max
07.53% | グランツ - 2,602,747 dmg - JA : 100.00% - Critical : 37.72%
| 114 hits - 4,728 min, 22,831 avg, 30,469 max
05.11% | ザンディオン - 1,764,352 dmg - JA : 100.00% - Critical : 52.94%
| 17 hits - 93,758 min, 103,785 avg, 107,316 max
00.26% | 法撃/グランツ - 90,829 dmg - JA : 0.00% - Critical : 28.57%
| 14 hits - 1,318 min, 6,488 avg, 8,938 max
00.11% | サ・メギド - 36,459 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 3 hits - 12,153 min, 12,153 avg, 12,153 max
00.02% | SP打撃/乱舞 - 5,239 dmg - JA : 0.00% - Critical : 17.39%
| 23 hits - 3 min, 228 avg, 406 max 幻惑の森 1:50:34 | TotalDamage : 3,974,162,669
| 17.65% | 701,583,267 dmg | 20,966 dmgd | 105755 DPS | JA : 83.09% | Critical : 24.15% | Max:555,890 (ディバインランチャー 零式)
| 16.28% | 646,941,298 dmg | 16,260 dmgd | 97519 DPS | JA : 92.44% | Critical : 24.77% | Max:695,101 (バーランツィオン)
| 15.59% | 619,621,042 dmg | 21,327 dmgd | 93400 DPS | JA : 40.61% | Critical : 58.18% | Max:2,709,232 (インフィニティファイア零式)
| 10.53% | 418,621,979 dmg | 31,245 dmgd | 63102 DPS | JA : 95.48% | Critical : 89.10% | Max:527,992 (ケイオスライザー)
| 08.08% | 321,046,137 dmg | 22,915 dmgd | 48394 DPS | JA : 57.94% | Critical : 48.81% | Max:150,224 (通常攻撃(ウィークバレット))
| 08.02% | 318,850,403 dmg | 37,689 dmgd | 48063 DPS | JA : 79.37% | Critical : 87.14% | Max:467,916 (ケイオスライザー)
| 07.88% | 313,216,304 dmg | 20,280 dmgd | 47213 DPS | JA : 67.98% | Critical : 68.75% | Max:506,422 (ディバインランチャー 零式)
| 06.56% | 260,881,197 dmg | 38,445 dmgd | 39324 DPS | JA : 86.06% | Critical : 64.33% | Max:959,160 (メテオフィスト)
| 03.02% | 119,922,142 dmg | 14,692 dmgd | 18076 DPS | JA : 58.74% | Critical : 40.35% | Max:822,508 (ティアーズグリッド)
| 02.98% | 118,400,986 dmg | 54,424 dmgd | 17847 DPS | JA : 90.25% | Critical : 57.51% | Max:827,701 (アルティメットインパクト)
Zanverse | 03.40% | 135,077,914 dmg | 0 dmgd | 20361 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.99% | Max:451,931 (ザンバース) 野良全知T 5:42 TotalDamage:38,952,071
演算の必要もない低速のときってやっぱりストチャ零やるべき?
| 46.66% | 18,176,508 dmg | 5,971 dmgd | 53147 DPS | JA : 74.22% | Critical : 51.56% | Max:124,733 (エンドアトラクト)
| 24.15% | 9,406,087 dmg | 7,429 dmgd | 27503 DPS | JA : 83.94% | Critical : 42.91% | Max:27,013 (デュアルブレードスナッチ)
| 21.58% | 8,406,799 dmg | 4,205 dmgd | 24581 DPS | JA : 82.53% | Critical : 96.45% | Max:106,635 (バックハンドスマッシュ)
| 04.25% | 1,656,806 dmg | 6,092 dmgd | 4844 DPS | JA : 0.00% | Critical : 27.60% | Max:9,841 (未知なる魔杖)
Zanverse | 03.35% | 1,305,871 dmg | 0 dmgd | 3818 DPS | JA : 0.00% | Critical : 23.78% | Max:76,717 (ザンバース) ボス隔離先行ディバインスフィアマンのキモい内訳がすぐ思い浮かぶわw バーランって700kもいくのか
メテオも960kだが 2時間やっててWBが最大ダメージって想像が付かんべ 森まるぐるはウィークブスートライトブーストあるしバーストするしで状況にものすごく依るしね 2018年6月3日 22:30:35 | 06:13 | TotalDamage : 154,238,391
| 25.48% | 39,305,228 dmg | 7,798 dmgd | 105375 DPS | JA : 98.10% | Critical : 46.92% | Max:206,347 (バーランツィオン)
| 12.71% | 19,596,480 dmg | 6,862 dmgd | 52537 DPS | JA : 96.47% | Critical : 20.29% | Max:144,961 (バーランツィオン)
| 09.03% | 13,927,510 dmg | 1,195 dmgd | 37339 DPS | JA : 79.52% | Critical : 25.16% | Max:295,750 (気弾)
| 08.05% | 12,410,445 dmg | 3,679 dmgd | 33271 DPS | JA : 73.26% | Critical : 68.51% | Max:352,965 (HTF (ヒーローソード))
| 07.02% | 10,833,855 dmg | 5,654 dmgd | 29045 DPS | JA : 72.81% | Critical : 38.59% | Max:67,051 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.44% | 8,388,642 dmg | 5,039 dmgd | 22489 DPS | JA : 63.64% | Critical : 38.82% | Max:242,445 (HTF (ヒーローソード))
| 05.04% | 7,765,934 dmg | 2,725 dmgd | 20820 DPS | JA : 23.74% | Critical : 86.83% | Max:701,752 (インフィニティファイア零式)
| 04.20% | 6,477,015 dmg | 7,346 dmgd | 17364 DPS | JA : 62.36% | Critical : 23.01% | Max:229,465 (ヴィントジーカー)
| 04.03% | 6,222,294 dmg | 10,498 dmgd | 60833 DPS | JA : 24.32% | Critical : 50.40% | Max:180,485 (ザンバース)
| 03.21% | 4,955,804 dmg | 15,170 dmgd | 13286 DPS | JA : 0.00% | Critical : 34.74% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 02.57% | 3,962,815 dmg | 7,362 dmgd | 10624 DPS | JA : 7.80% | Critical : 71.03% | Max:34,458 (サクラエンド零式)
| 02.54% | 3,923,594 dmg | 4,751 dmgd | 10519 DPS | JA : 48.74% | Critical : 63.06% | Max:48,196 (サクラエンド)
Zanverse | 10.68% | 16.468.775 dmg | 0 dmgd | 44200 DPS | JA : 0.00% | Critical : 50.84% | Max:180.485 (ザンバース)
めちゃくちゃ被弾して自分でもビックリするわ 森の悪魔狩るのの目安にタイムとdps測ってたんよ。
んで、ウォンド殴り接着マンがいてログ見たらdps70k(ザンバ抜)とか出してたんだけどそんな出るもんなんか。
武器はラヴィスだった。 >>187
ディアモスが出てから倒されるまでの時間を測ってた。つまり、その人は雑魚敵集めて殴ってたのではなく、ディアモス一体を殴り続けてそれくらい出してた。 ぴょんぴょんしながらバータしても200k近くなるから胸だけ殴れば出るんじゃね すみませんOVERPARSE3.17を導入したのですが
当方自動エンカウント終了30秒で計測してまして
トカゲに行くと最後の3連突進を挟んだ所で
2018年6月5日 13:09:12 | 07:41 | TotalDamage : 0
こよみん | NaN (非数値)% | 0 dmg | 104 dmgd | 0 DPS | JA : Error% | Critical : Error% | Max:Error (--)
[ こよみん - NaN (非数値)% - 0 dmg ]
Instance IDs: 0, 15909
こうしたテキストファイルが複数生成されるのですが何故なのでしょうか?
今までは特に気に留めてなかったのですが
本日3連突進前のDPSを記録したファイルが生成されない不具合が発生してしまいました
自動エンカウントを60秒に設定すれば回避できるようなので当面はこれで運用していく予定ですが・・・ まだレス番190台で伸びも悪いしずっと残りそうだなw OP見ながらプレイして突進で死んでいったこよみんの亡霊だよ >>190
トカゲは自動リセット長く設定しといて手動リセットがいいですよこよみんさん 似たようなログ出たことあるけど自分の名前じゃなかったからこれ他人の名前じゃないのか?
>>190
敵へ与えたダメージが0の場合でも被ダメを記録しているのが原因なので修正しておきますねこよみんさん
例えサブキャラでも名前出すと特にこういう界隈ではネタにされるので消した方がいいですよ
この返事に対するレスは不要なので沈黙するかネタに走るかはお任せしますこよみんさん たまに120ダメとかの亡霊湧くときあるんよな
あれってどういう原理なんだろ? こよみんいっぱいいるなあ
どのこよみんかは本物が好きそうなイキれる緊急来てるときに直接見に行って調べるしかなさそうだ
とりあえず全鯖だと6人はいる でも確かに自キャラの名前書いてあるのにそれに気付かず不用心にも掲示板に書いちゃいましたって不自然だな
私怨晒しの可能性も無くはないか すまん天体観測してるやつ雨風の侵食嵐天のリグシュとアロナのHP調べてくれない?
いくら85でもこいつらだけHP多すぎるだろ 天体観測が出来ないのに数値を聞いたところで意味がないね
自分で天体観測できるようにしてCSVからMOBIDで大体合算すればいい >>214
あんな30秒も生存できないゴミボスが硬いとか
エキスパ切ってるんか?ソロトライでもやってるんか? ピンポイントでアロナのhpとかマルチで調べるのめんどくさそう
1体傍きしなかった気がするし 暗影のエキスパ切りそのまま行ったら2位がランチャー接着とかいうマルチで20分弱かかって草
興味本位で行くと結構面白いっすよw
しかしなかなかログ見ててうまい人みたいにギメギの割合が増えて来ないな無理に当てに行くとかえって下がるし難しいわ
使えない時間が野良のせいで長いのもあるんだろうが エキスパでも2位が俺のDBのみ、3位は俺のヴェイパーのみなんてのも・・・
寄生ウジ虫だけが残ったゲームになったな 実際野良で強い奴見かけないんだけど本当に数字見えてる奴居るのか疑問すぎる 暗影でエキスパ切っててそのままオメガルーサーねわかりづらかったなすまん
俺はまだ45kくらいでしたちなみに割合は25パーくらい
というかこれもうちょっと頑張れば4倍の時間で倒せるからソロ間に合うのか・・・? 長引くとDPS落ちて来るしシフストもなしWBもあるとは言っていないレベルだから許して・・・
というかここだと感覚狂うけど50〜60kでも1位逃すことほとんどなくね?
お前らどこにいるんだよ 鯖によると思うが、いろんなブロックでやるといいと思う。10鯖でしかプレイしないから他分からんけど、10は緊急15~30分前くらいの一番下に強い人がいる感じがする。
あとDPS出す人の名前覚えない? 08:05 | TotalDamage : 154,183,613
ω全知
| 29.44% | 45,390,236 dmg | 914 dmgd | 93588 DPS | JA : 93.35% | Critical : 86.58% | Max:188,718 (イリュージョンレイヴ)
| 11.41% | 17,589,728 dmg | 9,465 dmgd | 36267 DPS | JA : 43.16% | Critical : 50.45% | Max:191,450 (エンドアトラクト)
| 11.29% | 17,404,061 dmg | 8,721 dmgd | 35884 DPS | JA : 57.79% | Critical : 25.19% | Max:165,623 (エンドアトラクト)
| 10.37% | 15,994,202 dmg | 3,297 dmgd | 32977 DPS | JA : 56.32% | Critical : 50.56% | Max:347,903 (気弾)
| 04.72% | 7,280,076 dmg | 2,893 dmgd | 15010 DPS | JA : 97.89% | Critical : 23.86% | Max:59,145 (バーランツィオン)
| 04.65% | 7,171,845 dmg | 11,874 dmgd | 14787 DPS | JA : 61.21% | Critical : 23.84% | Max:298,991 (気弾)
| 04.63% | 7,137,786 dmg | 25,316 dmgd | 14717 DPS | JA : 12.84% | Critical : 22.32% | Max:878,224 (マロンストライク)
| 04.25% | 6,560,498 dmg | 6,660 dmgd | 13526 DPS | JA : 83.61% | Critical : 51.54% | Max:42,720 (未知なる魔杖)
| 03.66% | 5,644,064 dmg | 4,497 dmgd | 11637 DPS | JA : 53.68% | Critical : 91.84% | Max:62,590 (カウンターエッジ)
| 03.25% | 5,007,412 dmg | 983 dmgd | 10324 DPS | JA : 98.64% | Critical : 77.75% | Max:217,540 (気弾)
| 02.68% | 4,125,173 dmg | 10,229 dmgd | 8505 DPS | JA : 71.48% | Critical : 25.93% | Max:37,017 (ジャストリバーサルブラスト)
| 02.22% | 3,422,423 dmg | 14,133 dmgd | 7056 DPS | JA : 24.20% | Critical : 47.81% | Max:53,316 (グレンテッセン)
Zanverse | 07.43% | 11,456,109 dmg | 0 dmgd | 23620 DPS | JA : 0.00% | Critical : 39.01% | Max:147,505 (ザンバース)
他の人もっと頑張ってくれよなー頼むよー オメガルーサーってHrは意外と高い人居ないんだな
70k台後半が限界なんだけど80k↑で安定してる人って何に気をつけてるんだろう 90kまでなら出たことあるけど野良だと80k安定は自分も難しいかな
ルーサーの腕破壊を一度で壊れないマルチとかだと無理無理 戦闘時間以外を含めないにしてたら嫌でもDPS上がるからな 強化マガツ腹パン固定 | 03:22 | TotalDamage : 238,328,218
| 12.51% | 29,816,246 dmg | 1,495 dmgd | 147605 DPS | JA : 53.37% | Critical : 87.38% | Max:1,758,506 (インフィニティファイア零式)
| 11.24% | 26,782,081 dmg | 1,479 dmgd | 132584 DPS | JA : 89.91% | Critical : 94.73% | Max:281,344 (バックハンドスマッシュ)
| 11.04% | 26,315,250 dmg | 1,178 dmgd | 130273 DPS | JA : 88.45% | Critical : 93.84% | Max:197,904 (ケイオスライザー)
| 10.82% | 25,790,390 dmg | 10,798 dmgd | 127675 DPS | JA : 93.21% | Critical : 44.20% | Max:229,697 (エンドアトラクト)
| 10.78% | 25,680,968 dmg | 2,495 dmgd | 127133 DPS | JA : 48.16% | Critical : 69.88% | Max:446,719 (サテライトエイム)
| 07.99% | 19,040,364 dmg | 2,412 dmgd | 94259 DPS | JA : 38.59% | Critical : 96.39% | Max:1,080,594 (インフィニティファイア零式)
| 06.20% | 14,776,399 dmg | 3,098 dmgd | 73150 DPS | JA : 98.35% | Critical : 77.28% | Max:109,490 (HTF (ヒーロータリス))
| 05.63% | 13,425,047 dmg | 1,688 dmgd | 66460 DPS | JA : 94.93% | Critical : 85.26% | Max:341,662 (HTF (ヒーローソード))
| 04.48% | 10,682,188 dmg | 2,018 dmgd | 52882 DPS | JA : 75.96% | Critical : 95.65% | Max:101,791 (ケイオスライザー)
| 04.20% | 10,005,723 dmg | 3,579 dmgd | 49533 DPS | JA : 71.36% | Critical : 22.22% | Max:69,746 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 03.65% | 8,692,717 dmg | 2,468 dmgd | 43033 DPS | JA : 80.78% | Critical : 49.90% | Max:50,173 (未知なる魔杖)
| 03.64% | 8,676,081 dmg | 2,732 dmgd | 42950 DPS | JA : 91.08% | Critical : 45.72% | Max:43,351 (セカンドオブエッジ)
Zanverse | 07.82% | 18,644,764 dmg | 0 dmgd | 92300 DPS | JA : 0.00% | Critical : 48.26% | Max:351,701 (ザンバース)
自分≠1位 ヴァーダーXH、全員Suでバーナー使って焼きマロンぶん投げると1分で終わるな
シュールで笑う 今のマガツはチェインバグあるからGuでDPS出してても全然凄いと思わないわ
まぁログのPA比率明らかにおかしいから見りゃわかるけど 急にopが使えなくなってしまった・・・
起動するとdllプラグインをインストールしますか?と出てきてはい押すとインストールで何か問題が発生しました。
pso2を閉じた状態でもう一度やり直してみてください。もしくは管理者としてoverparseを実行する必要があります。と出てくる。
もちろんpso2は閉じてるし管理者として実行してるはずなのに何度やってもエラーが出てしまう・・・
直し方を教えてください・・・ ↑アンインストールしてダウンロードからやり直したら自己解決できました。
お騒がせして申し訳ありません 直ドロユピテルをゲットしたおかげでバフが揃わなくてもマガツ130kは出るようになったけどTeRaに来てもらえない悲しみ 野良ω全知 | 03:50 | TotalDamage : 152,796,914
| 15.03% | 22,961,070 dmg | 1,041 dmgd | 99830 DPS | JA : 94.43% | Critical : 100.00% | Max:174,010 (トルネードダンス零式)
| 13.66% | 20,868,015 dmg | 6,149 dmgd | 90730 DPS | JA : 81.30% | Critical : 16.37% | Max:258,170 (エンドアトラクト)
| 11.57% | 17,671,605 dmg | 2,133 dmgd | 76833 DPS | JA : 96.90% | Critical : 79.46% | Max:485,761 (HTF (ヒーローソード))
| 08.78% | 13,422,062 dmg | 3,170 dmgd | 58356 DPS | JA : 41.70% | Critical : 79.83% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.22% | 11,025,434 dmg | 2,098 dmgd | 47936 DPS | JA : 78.92% | Critical : 92.48% | Max:258,768 (バックハンドスマッシュ)
| 06.66% | 10,177,219 dmg | 707 dmgd | 44248 DPS | JA : 68.22% | Critical : 70.34% | Max:288,764 (気弾)
| 06.07% | 9,274,118 dmg | 5,039 dmgd | 40322 DPS | JA : 60.66% | Critical : 25.21% | Max:156,596 (エンドアトラクト)
| 06.01% | 9,184,831 dmg | 1,203 dmgd | 39934 DPS | JA : 91.68% | Critical : 57.04% | Max:117,365 (ステアタ(ヒーローソード))
| 05.50% | 8,406,564 dmg | 3,478 dmgd | 36550 DPS | JA : 77.86% | Critical : 73.41% | Max:146,973 (カタナコンバット)
| 05.31% | 8,118,623 dmg | 2,560 dmgd | 35298 DPS | JA : 82.86% | Critical : 25.72% | Max:41,970 (通常攻撃(ヒーローソード))
| 04.53% | 6,923,406 dmg | 797 dmgd | 30101 DPS | JA : 78.31% | Critical : 59.72% | Max:94,951 (イリュージョンレイヴ)
| 02.39% | 3,651,904 dmg | 2,634 dmgd | 15877 DPS | JA : 84.19% | Critical : 52.99% | Max:43,855 (未知なる魔杖)
Zanverse | 07.27% | 11,112,063 dmg | 0 dmgd | 48313 DPS | JA : 0.00% | Critical : 53.26% | Max:275,208 (ザンバース)
なかなか100k越えれない・・・ Fi80でエンドレスXHソロで城壊して5分残したのが出たけどあのレベルだとどんだけDPS出るんだろうな
エンドレスのログ見たことねえわ マガツ| 06:02 |
もう満足したので今度からは腹パンします
| 21.49% | 59,734,661 dmg | 5,106 dmgd | 165012 DPS | JA : 89.45% | Critical : 18.72% | Max:83,116 (デュアルブレードスナッチ)
| 11.42% | 31,751,654 dmg | 5,897 dmgd | 87711 DPS | JA : 95.12% | Critical : 52.12% | Max:625,558 (アルティメットインパクト)
| 11.30% | 31,408,143 dmg | 3,356 dmgd | 86762 DPS | JA : 78.36% | Critical : 81.13% | Max:30,099 (ケストレルランページ零式)
| 09.85% | 27,390,331 dmg | 8,644 dmgd | 75663 DPS | JA : 69.11% | Critical : 63.71% | Max:437,210 (HTF (ヒーローソード))
| 07.70% | 21,393,201 dmg | 687 dmgd | 59097 DPS | JA : 88.66% | Critical : 29.05% | Max:210,974 (バーランツィオン)
| 06.03% | 16,774,697 dmg | 5,754 dmgd | 46338 DPS | JA : 58.65% | Critical : 41.94% | Max:194,678 (エンドアトラクト)
| 06.03% | 16,750,046 dmg | 3,758 dmgd | 46270 DPS | JA : 18.90% | Critical : 96.24% | Max:445,036 (カタナコンバット)
| 05.69% | 15,815,968 dmg | 4,425 dmgd | 43690 DPS | JA : 92.48% | Critical : 18.92% | Max:197,580 (バーランツィオン)
| 04.71% | 13,079,885 dmg | 8,778 dmgd | 36132 DPS | JA : 66.92% | Critical : 13.71% | Max:158,243 (エンドアトラクト)
| 04.61% | 12,811,562 dmg | 2,142 dmgd | 35391 DPS | JA : 63.19% | Critical : 45.98% | Max:62,918 (バーランツィオン)
| 03.61% | 10,022,433 dmg | 7,275 dmgd | 27686 DPS | JA : 47.31% | Critical : 17.81% | Max:266,484 (ヴィントジーカー)
| 02.48% | 6,904,475 dmg | 5,697 dmgd | 19073 DPS | JA : 60.23% | Critical : 57.03% | Max:490,840 (インフィニティファイア零式)
Zanverse | 05.08% | 14,123,529 dmg | 0 dmgd | 39015 DPS | JA : 0.00% | Critical : 18.71% | Max:158,520 (ザンバース) ビンゴ埋めしか行ってないから詳しくないけど
ランダムマップらしいから参考にならなくね エンドレス16Mの雑魚だけど100kくらいだったな >>253
ステージとサクセスバフでもりもりあがるからな
DPSは参考にならんよ インターバルの時間も入るしステージ自体ランダムだし一緒にやった人同士でしか比べられない 破壊オーダー無視して壊れない腕にBHS連打する奴とかな
もりもりDPS上がる、もりもり下がるスコアと周りのやる気w ロナー目指すまでぶっちゃけ壊れない腕知らなかったわ 新規はエルダーの下の腕が壊れない事と第二形態の一番上の腕がショック入れないと壊せない事知らないだろうなあ
EP1の頃はエルダー全破壊する為に破壊の指示用SAとか流行ったんだよね 攻撃によっては下の腕が真ん中にあったりとか意外とめんどくさいよな dpsオタクに誘われたからエンドレス行ったけど、ロドス釣ステの弱点部位オーダーの時に必死にロドスにヴェイパー気弾してるのみて萎えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています