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【ToS】モデル&テクスチャ改変スレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net

0001ネトゲ廃人@名無し
垢版 |
2016/12/02(金) 19:12:18.37ID:???
※先ずはバックアップ!

TreeofSaviorJP\data\char_texture.ipf
テクスチャ

TreeofSaviorJP\data\char_hi.ipf
モデルやアニメーション

■暗号化や複合化はこちら
ttps://github.com/r1emu/IPFUnpacker

コマンドプロンプトから実行するより
ipf_unpack.exe %1 decryptと
ipf_unpack.exe %1 encrypt
をそれぞれバッジファイルにし、同ディレクトリ内でD&Dした方が早い

■差し替えはこちら
ttp://www.tosbase.com/downloads/IPF_Suite.zip.html

複合化したipfファイルを開いて
char_texture.ipf\pc\body\
と進むと各職のテクスチャが格納されている

右枠へのD&Dで差し替えられる
テクスチャやモデル選択する事でプレビュー可能
Extract Allでipfの展開出力

ddsファイルの編集はSkyrimとかと一緒
char_hi.ipf内のモデル改変は後述のツールを使用する

※参考(英語)
ttps://www.undertow.club/threads/tree-of-savior-nude-mods-mods.7965/
0757ネトゲ廃人@名無し
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2019/12/16(月) 08:03:44.57ID:???
なんだこのお下品なスレは、たまげたなぁ
あ、そうだ、このパッチは資料としてもらっていくゾ(ねっとり
0760ネトゲ廃人@名無し
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2019/12/20(金) 19:34:35.14ID:UId5JB1+
>>742
めちゃくちゃ好みの改変で最高でした
ありがとう本当にありがとう…
0765ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/04(土) 00:55:17.42ID:5iyGv6ZD
三が日も終わったのでちびちびと弄り続けてた薄着パッチを公開
DLはここ
https://uploader.purinka.work/src/15808.zip.html

いろんな衣装に細かい手直しが入ってるけど特に大きく変わったのはこの辺
https://i.imgur.com/VDHgmwJ.png
https://i.imgur.com/ZxP7h1B.png
https://i.imgur.com/0QiLPPD.png
クラスコスの2つはどっちもモロ出しで流石にアレかなと思いパードナーにはぶかぶかのスカートを履かせてプリーストは下半身のガードを高めた形に
海賊コスは船やその他もろもろが消えました
0766ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/04(土) 00:55:29.05ID:5iyGv6ZD
あと新コスにも手が入ってます
持ってない衣装はモデルの画像をそのまま載せます
クリスマス系
https://i.imgur.com/FvHBSiA.png
https://i.imgur.com/QKKvjuD.png
https://i.imgur.com/MOYF8cw.jpg
https://i.imgur.com/qV2RlcJ.png
ドレスはスカートの一部が透けたり短くなったり
木は救えんかった…
ハロウィンコス
https://i.imgur.com/0tGPFkP.png
https://i.imgur.com/8HYcpWx.png
https://i.imgur.com/i9aemb6.png
アンダーのスカートが消えたり透けたり
まるきり別物になってるのもある
戦隊コス
https://i.imgur.com/oEIDmfF.png
https://i.imgur.com/dDfqrlr.png
https://i.imgur.com/AluWUKh.png
https://i.imgur.com/JVO0uBw.png
レッドはスカートが超ミニに
ブルーはハイレグ&ルーズソックス
イエローはタイツが透けます
0774ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/06(月) 16:14:10.22ID:???
グリグリって見ながら編集ってこと?
神ツール使ってblenderで読み込めばテクスチャ見つつリアルタイムで編集できるけど…
0776ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/06(月) 16:40:44.67ID:???
>>775
まぁ一応、調べてPNG1Mb以下は圧縮無しらしいです。
(圧縮されてるとpnegになってるらしい)

大きさ 512×512 サイズ 128kb です。

しかし、テクスチャーをさらすとハッキュ氏に怒られそうなのであとで消しとく。
0782ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/07(火) 13:03:41.18ID:???
ここにいる時点でみんな変なやつだからなに、気にすることはない
0785ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/07(火) 15:46:10.45ID:???
ここが改変スレだということが理解できてない奴はなんなんだよ
0786ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/07(火) 21:44:35.32ID:???
少女のモデルくそえろだったから啓示者ちゃんに移植してみたことあるけど完全に破綻しててダメだった事あったな
まぁモデルデータ弄っちゃうとスクショ撮る時にハイスペックテクスチャ切っても誤魔化せなくなるから今思えば諦めて正解だったが
0788ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/08(水) 17:53:20.50ID:???
神秘的な少女のテクスチャの場所と名前を知ってたら教えてください。
パーツを切り取ってレイヤーで貼り付ければできるかも。
0793ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/09(木) 11:29:03.30ID:???
国際ToS
char_texture.ipf、char_texture_low.ipf
クレ改、フェン改を上書きで動作okでした。
0796ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/09(木) 14:32:56.53ID:???
>>794
肌色部分を増やしてると当然ながら破綻する
対応させるには各テクスチャに付属したマスク用の画像を弄らにゃならん
マスク用に画像の赤い部分が肌と認識される部分で、黒かったり透明だったり部分は肌色変更の影響を受けない部分だな
0797ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/09(木) 14:35:53.20ID:???
なるほどマスク画像か
町のライティングとかもそんなだったな
0798ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/09(木) 14:41:48.87ID:???
>>795
そんなん仕組みわかってりゃ誰でもわかんだろいちいち報告せんでいい
あとToSJPはモデルやテクスチャのデータやテクスチャはアプデによる追加分を除けばdate内の一つのファイルに一括でまとめてあっからすぐ見つかるし神秘的な少女くらい自分で探せや
0801ネトゲ廃人@名無し
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2020/01/12(日) 21:19:03.61ID:???
マスク画像弄ってて気づいたことっていうかメモ
RGBのうちR255(もしくはR254)が肌色と認識され、それ以外(黒や透明、半透明な部分)が肌と認識されない部分ってのは改変してりゃ誰でも気づくと思うけど、それ以外にもR233って区分けがあるようだ
R233だと肌色変更の影響が通常より控えめに認識されるみたい、タイツとか半透明の服から体が透けて見えるって部分の場合はこっちを使った方がよさそう
まだ試してはいないけれど、たぶんRを低めに設定するほど肌色変更の影響が薄くなっていくのかもしれない
0809ネトゲ廃人@名無し
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2020/03/12(木) 20:15:41.24ID:pFbJtHnp
2020マジカルセイヴァーコス 変身前のパンツが白くなります。
ガビヤの司祭コス 少し薄着になります。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Tree of Savior (Japanese Ver.)\data に入れるだけ。

742、762のファイルと統合されています。
肌の色変化には対応できてません。。。スマヌ

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200312200834_5a506976556d61374c6e.jpg
https://www.axfc.net/u/4021555.zip
パスはtos
0811ネトゲ廃人@名無し
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2020/03/22(日) 03:34:02.75ID:c5xzVAcA
既存職コスの全てと大部分の課金服が薄着化するパッチ新職対応版が完成したのでうp
梅花はショーツの布面積を薄く
テラマンサーはズボンの一部にカットが入りショーツが露出する形に
クルセイダーは胸の下辺りから腰回りまでが露出
ランダはスカートを除去
その他キューブで出現する新しい服や既存服を剥いだり調整したりしてます
…ここまで書いたところでアバリスターを剥いでなかったことに気づいた
アバリスターはまた次回って事で

DLはここ、zipを解凍したらdateフォルダに突っ込むだけで使えます
https://uploader.purinka.work/src/16379.rar.html

サンプルはこっち
とりあえずスクショとってある奴だけ掲載
肌色変更にも対応済み
https://i.imgur.com/TlO0COF.jpg
0818ネトゲ廃人@名無し
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2020/05/03(日) 13:35:03.51ID:ORowqjkM
814さんも作ってるけど、自分でもへそ出しクルセイダーを作ってみたくなって作成。
セイバー美遊みたいにならないかとがんばってみた。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Tree of Savior (Japanese Ver.)\data に入れるだけ。

片手鈍器だと、若干腰回りがおかしいような・・・。

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200503130806_4e783071394f68765378.jpg
https://uploader.purinka.work/src/16656.zip.html
パスはtos
0820ネトゲ廃人@名無し
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2020/05/07(木) 00:57:04.95ID:URMzRm6W
>>155
のものを他の職に差し替える方法ご存じの方いらっしゃいますか?
やっている感じ多分XACファイルをうまく適応することができません
0822ネトゲ廃人@名無し
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2020/05/07(木) 21:40:30.37ID:URMzRm6W
>>821
できました!
あまり書いてないのに的確なアドバイスありがとうございました!
0823ネトゲ廃人@名無し
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2020/05/09(土) 13:15:26.05ID:???
>>818
クルセイダーは腰回りのテクスチャがいびつなのか普通に塗りつぶすとおかしくなるんよな
>>814はぼかしとか使って無理やり誤魔化してるし
0825ネトゲ廃人@名無し
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2020/06/08(月) 22:27:24.85ID:PXlQ7brZ
梅〜
0827ネトゲ廃人@名無し
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2020/07/02(木) 15:22:32.08ID:???
ヘアコスの表示サイズを変えたり、位置の移動って出来ますかね?
0839ネトゲ廃人@名無し
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2021/01/12(火) 04:00:58.18ID:???
最近のtos難しくて数ヶ月離れてたけど久々にここ見たらやる気が出た
0841ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/16(火) 21:15:16.46ID:???
ui.ipfって差し替え出来ないのかな、キャラのテクスチャとかはリビジョン合わせるだけでいけるんだけど
ui.ipfはipfpackで圧縮して差し替えても消されてしまう・・・圧縮したファイルを『情報のみ取得』で調べようとしてもheader miss!!って出て無理だし
0843ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/17(水) 01:33:51.14ID:???
UIの改変出来た〜
ゲーム始めたばかりだけどアイテムのポップアップがウザイからtgaファイルの枠を全消しして見やすく出来た
ttps://imgur.com/xXekOLA

IPFSuiteとtpIpfToolのおかげで色々理解出来ました、アドオン化(で合ってるのかな?)も簡単なんですね
大体の把握が出来たので時間が出来たらお洋服に手を付けます
0844ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/17(水) 13:04:01.89ID:???
始めたばかりでこの辺りに手をつけれる人はすごいな
最初ちんぷんかんぷんだったよ
0845ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/19(金) 02:15:15.72ID:???
>>844
他のゲームでも色々弄ることが多いので単純に慣れてるだけですね
使いやすいツールと先人のおかげで情報がたっぷりあるので助かりました
0846ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/19(金) 15:32:36.03ID:???
紅梅コスチュームのスカート丈が中途半端な気がしたので、少しだけミニス化。
改造できそうなコスも増えたし、ちまちま作っていこうかと思います(´ω`)。。。

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Tree of Savior (Japanese Ver.)\data に入れるだけ。

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210319152833_53516544.jpg

https://drive.google.com/file/d/1m0Ha0MVBnGBkzxndQhgRcSNBfAqAbeLM/view?usp=sharing

パスはtos
0848ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/20(土) 02:02:32.17ID:???
「XAC_DAE_Converter_v0.50」使ってるんですけど、Blenderのバージョンはどれでテストされてます?
2.92と2.79で試しましたが、弄って編集してエクスポートしてXACに戻す時に2.79の場合は実行しても無反応
2.92では反応しますが同一IDなしとの判定です
オブジェクト名は弄ってないインポート直後のdaeファイルも、エクスポート後のdaeファイルも「XAC_Mesh_175」から変わってないです
0849ネトゲ廃人@名無し
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2021/03/20(土) 02:07:55.25ID:???
あとツール用サンプルやBlenderを経由してないdaeファイルでは上手く変換出来てます
Blenderを経由すると失敗してるのでエクスポート時に間違ってると思うんですけど、過去ログ通りにやってるはずなんですが・・・
0850ネトゲ廃人@名無し
垢版 |
2021/03/20(土) 03:02:49.96ID:???
Blenderのバージョンを2.77aに変えたところ正常に機能するようになりました
他のゲームでもBlenderのバージョン違いでこういうことが起きるんですよね・・・素人だからその辺が分からない
0851ネトゲ廃人@名無し
垢版 |
2021/03/20(土) 04:44:11.90ID:???
モデル改変が無事反映出来た、テクスチャの形式と仕様も分かったので準備完了だ〜
改変の確認用にスカートの頂点削ってUVの位置合わせただけのアチャちゃん
ttps://imgur.com/qKKG6wN

自キャラ用にちょこちょこ弄るつもりなので、出来たものから配布しますね
0852ネトゲ廃人@名無し
垢版 |
2021/03/20(土) 05:03:01.74ID:???
やっつけアチャちゃんのミニスカですが>>851をせっかくなのでアップ
ttps://www.axfc.net/u/4034441

dataフォルダに置けばOKです
スカート削っただけなので3Dモデルのipfだけ置けば他の方が配布してた薄着パッチもミニスカ化されます
ttps://imgur.com/a/VCqkAPW
0853ネトゲ廃人@名無し
垢版 |
2021/03/22(月) 23:45:31.72ID:???
このゲームは裸足の衣装だと音が変わるとかありますか?
靴を履いた衣装を裸足の衣装に置き換えても靴音が変わらなかったので気になって
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