udis86のコンパイルにてこずった(visual studioの使い方分かってなかった)からメモ
誰かの参考になれば幸い
環境:windows7 64bit、visual studio2017

1)udis86.slnを開いてソリューションの再ターゲットをする(v141へ)
2)buildVS2010.batを実行
 ビルドが成功する
3)udis86を利用するc++プロジェクトを作成する
4)プロジェクトのプロパティ -> vc++ -> インクルードディレクトリ
udis86-masterフォルダの絶対パスを指定
5)リンカー -> 全般 -> 追加のライブラリディレクトリ
〜〜〜udis86-master\BuildVS2010\Build\Lib\x64を指定
6)ソリューションプラットフォームをx64に指定(再生ボタンの左)