【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問17
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>871
レンズ交換の更新は前回は去年10月だけど更新間隔はかなり曖昧
早くて半年、遅いと1年くらい更新されない
あと覚醒以外の必殺は更新日から約1年前までに実装された分が全部入るけど
覚醒は古い中からピックアップされたいくつかが入るだけなので
欲しいキャラが入るかどうかは運次第
回復役は白おでんくらいまでなら十分超絶だけでも通用するので
個人的にはアタッカーの覚醒やチェインを優先するべきだと思う
物理ならバッツ、魔法なら玉ねぎ、リディアあたりが汎用性が高い
チェインは弱体役を兼ねられるキャラが便利
もちろん余裕があればウララの覚醒も欲しいけど >>872
ちょっと訂正
星6チェインも覚醒同様に更新範囲内全て入るとは限らない
キスティスは配布された物なので次入る可能性は高いと思うが
バルフレアなどの所謂即チェイン系が入るかどうか不明 >>872
ウララは、超絶でしばらく様子見ようと思います。
まずは、星6クリアしてから、ウララの覚醒は考えます。
アニマレンズ溜まって、ウズウズしてたので誤って交換しなくてよかったです。
6のゴゴは、シンクロと覚醒揃っていて魔法寄りのアタッカーのカバーはできそうなので、バッツの交換をしようと思います。専用アビリティも使いやすそうですし。
チェインは正直、交換したラグナか、ロックのシリーズチェインくらいしかないので、まだまだモグチェインを使うことが多いです。
属性ラッキー回してますけど、なかなか出ませんね…。しばらくはモグチェイン頼みになりそうです。 先週始めて深淵の間まで終わったけど、次どうしたらいいかわからない。
ミッションは難易度220以上のイベクエクリアしてで止まってるけど、いきなりそんな高い難易度無理だったし、次何をすれば良いか教えて欲しいです。 まずは毎週のイベント難易度260の最後まで行けるように頑張る。
並行してノーマルダンジョンをクリアして、キャラやミスリル、スタミナを集める。
溜まったミスリルでガチャを引いて必殺技を集める。
仲間になったキャラのレベルを限界突破させてレコードマテリア集め。
深淵終わったならケアルジャ、メルトン、ヴァリガルマンダを生成、精錬。
記憶のルビーがある程度溜まっていたら歴史省の錬成所でボルテック、パッションサルサを交換生成精錬
パワーアップダンジョンのフラグメントダンジョン、秘の探求を回ってトランスフラグメントを集める。カイトの交換所で各種ジョブのフラグメントを交換、レコードダイブからよく使うキャラから順に各ジョブアビリティの6を開放(吟遊詩人のアレグロコン・モートは一つだけ生成、精錬しておく)
そうして戦力が集まってきたら魔石3、カルディアの幻夢あたりに挑戦
もちろん、毎週のイベントは行ける範囲で最優先消化 初心者の人はスタートダッシュガチャがコスパ良くてオススメだよ
今でも使える技があるけどハズレもあるから気をつけてな ハッピーセレクションで各属性のチェインを揃えたいんですが、各属性どのチェインがおすすめですか? このゲームはチェイン役が弱体できるのがベターなんだけど150チェインはレンズで交換できる
ただ炎は150チェイン持ちに弱体に優れたキャラがいないのでおすすめはバルフレアの99炎チェインかな
99チェインはまだレンズ交換できないので >>879
チェイン役は他の手持ちやPTメンバー
そして敵によって誰が使いやすいかは人それぞれ
基本的には誰でも使えるのでレンズが貯まるまで待てるなら買う必要はない
それでも今すぐ揃えたいなら
1,弱体マテ、弱体必殺、弱体専用アビ
2.ゲージ閃技
3.その他バフなどの補助系必殺
があると便利
条件を満たすキャラをまとめると
物理
炎:[即]バルフレア(弱体マテ)、ギルガメッシュ(ゲージ+2)
氷:[即]フラン(弱体専アビ&ゲージ+2)、ラグナ(弱体マテ)
雷:プロンプト(弱体マテ&ゲージ+2)
地:ガラフ(ゲージ+2)、マキナ(ゲージ+2)
風:ファリス(ゲージ+2)
水:リュック(ゲージ+2)
聖:[即]バッシュ(ゲージ+2)、セオドア(ゲージ+2)、ラムザ(バフ)
闇:[即]シャドウ(ゲージ+2)、ガブラス(ゲージ+2)
魔法
炎:ルビカンテ(弱体専アビ&弱体マテ)、ヴィンセント(ゲージ+2)
氷:セラ(ゲージ+2)
雷:ガーネット(ゲージ+2)
地:[即]テラ(ゲージ+2)、レッドXIII(弱体専アビ)
風:風神(ゲージ+2)
水:5ゴゴ(弱体専アビ&弱体6マテ)
聖:[即]ユウナ(ゲージ+2)、ホープ(ゲージ+2)、ギルバート(バフ)
闇:該当なし
[即]が付いてる待機なしチェインは現状レンズで交換できないので
もしハッピーセレクションで選ぶならこちらを優先
即チェインで一番のおすすめはバルフレア
次点でフラン、ユウナあたり >>881
物理、魔法
条件一致キャラまで
事細かく教えていただきありがとうございます。
まだ必殺技もほとんどなく
全属性、物理魔法用のチェインを全て用意するのは
先が長そうなので
教えていただいたリストを参考に
とりあえず、物理魔法、
両方でそれなりに使える(チェインとアビリティデバフ)を今回、揃えたいと思います。
今回のガチャである程度揃えたら、
以後は、手持ちの必殺と相談してフェスや交換などでのんびり集めたいと思います。
ユウナは覚醒もあるので
交換したいのですが、水チェインのリュックも捨てがたく悩ましいです…。
もう一つ質問があるんですが
・即時チェイン99
・待機チェイン150
は、
どちらが信用頻度が高いですか?
いろいろ集められる余裕がないので
汎用性の高い装備を選びたいです。
初心者としては150の方がダメージが出て
効果的だと考えてしまいます…。 >>883
最終的には150の方がダメージは出るから全てレンズ品で全然問題ない
ただ>>880氏も推してる通り、炎に限れば即チェインのバルフレアが使い勝手はいい
でも弱体が他のメンバーや魔石で足りるならギルガメやアーロンで十分だし
氷ならフランは雷でも使えるので汎用性は高いが、氷アタッカーとしてならラグナの方が強い
聖ならユウナは回復も兼ねられるので便利だけど、ギルバートはバフや短縮など補助性能が高いので
結局他のPTメンバーや相手次第
ある程度までの難易度ならフレチェインや物魔逆のチェインで十分通用するので
とりあえず物魔どちらも持ってない属性優先かな
物魔どちらかならバフが無駄になりにくい魔法優先
物魔逆で使うならゲージ系よりは弱体系のキャラの方が使いやすいと思う 物魔逆なら魔法チェイン優先と書いたけど聖だけは物理優先の方がいいかも
聖魔法チェインはモグやケットシーなどのバフと種類が被って無駄になるので
もちろん物魔両方持ってるなら魔法チェインを使った方がいいけど
モグやケットシーの必殺が揃ってれば優先度は低め >>884
ありがとうございます。
99チェインは、まだ交換できないですが
他に交換したい覚醒装備もたくさんあるので
今回のハッピーセレクションでは
最終的にダメージの出る150チェインを交換したいと思います。
バルフレアは、悩んだんですが
物理と魔法で使えそうなヴィンセントのチェインを交換してしまったので、炎はヴィンセントでしばらく運用してみます。
はい、まずは、デバフ兼チェインを最低でも各属性物理魔法兼用で揃えたいです。
今所有しているチェインが
氷→ラグナ150
風→ティナリミット
地→テラ99
雷→無し
水→ワッカリミット
水→メイア99
聖→無
闇→シャドウ99.リミット、ガブラス150
なので、雷と聖のチェインを決めたいんですが
雷属性チェイン役は
必殺は皆無なので、今のところ
詩人も使えるガーネットを予定しており
聖属性チェイン役は
手持ちが
ユウナ→覚醒あり
ラムザ→シンクロあり
10の交換は、リュックのチェインにしたい気持ちもあるのと、モグの使用頻度も高いので
ラムザでチェインを交換しようと思うのですが、ギルバートか、ホープの方が、後々使いやすいでしょうか?ホープもギルバートも必殺が皆無なので、チェイン役だけと思うと躊躇ってしまいます。 本当に細かく教えていただき
ありがとうございますm(_ _)m >>888
ラムザは魔法でもチェイン&たくす役で使えるからあり
ただユウナも物理でチェイン&回復役として使えるので甲乙付け難い
ホーブはゲージ閃技があるとはいえ基本的にアタッカーなので
将来必殺が揃ったとしてもチェイン役にはあまり向いてない
星7チェインならアタッカーでもいいんだけど
ギルバートは超絶以下だけでも最低限の仕事はこなせるので
アタッカーを攻撃に専念させたいなら魔法PTの聖チェイン役に最適だと思う
ただ物理では使いにくいから物魔両方で使うなら聖チェインはラムザが無難かも
ラムザとリュックはシリーズでも属性チェインが有効な場合が多いし >>890
ありがとうございます。
確かにヒーラーチェインは魅力的ですね。
どちらも使えるとのことなのでラムザで、とりあえず手を打ちたいと思います。
まだディアブロスが物理も魔法も未クリアなので
楽しみです。
月末に魔石ダンジョンのイベントが来るので
それまでは、ラビダンに篭ってフラグメントと結晶集めて、月末に魔石ダンジョンのコンプ目指したいと思います。
もう少し交換する装備はあるんですが、
無料ガチャもあるので期限ギリギリまで様子を見て
また相談させていただきます。
細やかなアドバイス本当にありがとうございます。 サポート役で、使用頻度の高い英雄を教えていただきたいです。
よく聞くのが
・オーラン
・ケットシー
・モグ
・ギルバート
・クイナ
・デシ
・ウララ
あたりで、
今所有している覚醒シンクロが
クイナのシンクロ、覚醒
モグの覚醒2
です。
ドリセレで交換ができるものがあれば交換を検討しています。
よろしくお願いします。 >>892
魔法PTのバフ役を全部モグでいくならモグシンクロ
属性魔法PTでケットシーを使いたい場合はケットシーシンクロか覚醒
1チェインで倒せるならシンクロ、長期戦に対応したいなら両方交換か覚醒だけ交換して超錬
余裕があれば乾坤デバフ閃技も欲しいけど、閃技はフェススタンプで交換もできる
物理PTならウララシンクロ2
まだ入るかどうかは不明だけど収録範囲が変わらなければ入るはず
オーランでもいいけどクイナ&オーランだと回復力に不安が残る
ただウララはレンズ品だけでも十分戦えるので魔法側を強化した方がいいかも >>893
ありがとうございます。
ケットシーは覚醒もシンクロもカテゴリーが同じなんですね。
基本的に1チェインでクリアできることはほとんどないので、2つ交換か超連になりそうです。
乾坤デバフが魔法パで使える英雄がいないので
ケットシー採用したいんですが、ハードルがなかなか高そうですね…。
クイナは、乾坤デバフがあるので
組みやすそうなウララを優先して交換を検討したいと思います。レンズ品だけで戦えるのはとても助かりますし。
ウララ→シンクロ
モグ→シンクロ
ケットシー→覚醒、シンクロ、閃技
の順番で考えたいと思います。
ありがとうございました。 今月末に魔石ダンジョンのスタミナ半減イベントが来るので、オート周回できるような編成を考えたいんですが、何かコツや
手持ちにもよりますが
比較的、簡単な属性はありますでしょうか?
☆6のオート周回がしたいです。
よろしくお願いします。 ラムウリヴァイアサンシヴァ辺りで揃ってる属性やればいんじゃね >>896
わかりました。
ありがとうございます。 ツインエレメントモードなどのアビリティ使用時の纏は初回のみですか? ツインエレメントモード使った直後の行動。
だから必殺などを使うと纏えない カインのD覚と新チェインが出たのですが
雷パで起用できるでしょうか
今まで雷は
デシウララ
プロンプト 覚醒
スーパーモンク 覚醒/シンクロ
ライトニング 覚醒/真奥義
なんとなく星6魔石まで奇跡的にこれでいけてたのですが
雷が薄すぎてオーディン無理だなぁと思ってました
カインのD覚はシンクロないと駄目かなぁと思うのですが、どうでしょう 絢白オーディンなら
立ち回り次第でいまのままでもいけそう
レンズでカインに覚醒を与えてライトニングと交代すれば
もう少し楽に勝てそう ありがとうございます
プロンプトチェインって交換した方がいいんですかね
カインチェインで代用できるかなって思ったんですが、これ一回だけなんですね てっきりプロンプトはチェイン持ちだと思いこんでました
同じ装備を持っていないのでトレースできないですが、
カイン7チェイン1回で倒すには火力が心許ないと思います
プロンプトのチェインも使用して
カイン7チェインとスイッチするのが良さそうです なるほどです!
であればスーパーモンクとチェンジして、プロンプトチェインを交換します! 英雄神器のオプションについてなんですが
アタッカーは、属性ダメアップ
白魔やサポーターは、短縮を厳選するんでしょうか? >>909
ありがとうございます。
自分もそうします。 デシの超絶でクリティカルが50%から
100%まで変わりますが、
かけ直しをした場合は、
50%からスタートになりますか? 効果が上のほうが優先されるように変更された
だから100%に50%重ねても100%のまま >>912
ありがとうございます。
その場合、継続時間が延長されますか? 魔石チャレンジキャンペーン中に、
ギル稼ぎの為、オート周回する予定なんですが、
余った星6魔石は、売却するともったいないでしょうか?何か他に有効な使い道などありますか? >>916
魔石の継承Lv上げ
全部MAXなら売っていいと思う
継承Lvはカイトで交換できるエンポイズンとかで簡単に上げられるから
エサ用なら無理に取っておく必要ないし
ギル稼ぎなら超越復刻した時に鉄巨人周回
手持ちによるけど1周500万ギルがオートで比較的簡単に回せる
毎回フェス前くらいに復刻してるから多分もうすぐ来ると思う
ギル節約なら英雄神器は同じ種類の装備に七色1個食わせた奴でLv上げる
あと鍛錬値上げはコスパ悪いのでギルに余裕ができるまで保留
魔石やヒスクリのLv上げはなるべくアルカナorしっぽ極大を使う
大以下は端数を上げる分だけ残して売る >>917
ありがとうございます。
できれば、超越のが良いですよね…。
だいたい3〜4ヶ月くらいできてるみたいなのですが
カバンがいっぱいで痺れを切らしてギル稼ぎを考えていたところでした。アルカナの在庫もないので、英雄神器の限界突破が済み、カバンの整理ができるくらいは、魔石でギルとアルカナ稼いで、
カバンがスッキリしたら超越待ちたいと思います。
同じ種類に七色食わせてあげるのは知りませんでした。アルカナについては大以下は売却しているので、継続したいと思います。
しっぽは、不足しているのでギルとミッションを見ながら調整します。
しっぽ集めは、ウィークリーかラビダンしかないですか?全くミッションが進まなくて… 乾坤一擲デバフもちがケットシーしかいないんですが
オーラン覚醒とって運用すべきでしょうか
クイナのシンクロ持ちですが、クイナ閃技がなくて… 誰を相手にしてるかしらんけど乾坤デバフは必須じゃない
限凸アビとか魔石とか防御無視アビとかで狂式割ればダメージ通るだろうし
工夫すれば問題ない その代わり手持ち火力がそれなりにないとだから
新規にはきついんじゃないか?
新規じゃないなら知らん >>919
クイナ乾坤デバフ閃技なら交換範囲が狭くならなければ
3月のフェススタンプに入るから少し待てば交換できると思う
乾坤バフは1〜2ターンしか効果ないから放置でもいいし
>>920の通り他の手持ちと闘い方次第でどうにでもなる
あった方が楽なのは確かだけど ほぼ新規みたいなもんです
シンクロと覚醒揃ってるのは少なくて
白おでんは風しかクリア出来てません
風は乾坤一擲バフをファリスで破りました パーティースクショ晒してアドバイス求め
るのが一番はやい >>923
自分は物理はオーラン、魔法はケットでほぼ全部倒してるので
確かにオーランの覚醒と閃技があれば倒すのは倒せる
自分もクイナシンクロあるので閃技があればなぁとは思ってるけど 魔石のかけらは、ダークオーディンが一番効率よく集まりますか?
魔石の継承レベルをあげるために、カイトから継承石交換してもらってレベルを上げたいです。
18日にスタミナが1になるの待って、シンプルに魔石で強化する方が良いでしょうか 継承Lvはそこまでステータスに影響しないから急いで上げなくても大丈夫
例えば魔法白おでんの魔力なら継承Lv0とMAXの差は89
メインに装備したとしてオールアップで上がる魔力は13
サブに装備した魔石の分を合わせてもキャラの魔力は20くらいしか上がらない
継承Lv上げは余った魔石で十分だと思う >>929
ありがとうございます。
そうなんですね。知りませんでした。
気長にのんびり強化したいと思います。 97ジェムガチャって、
毎日無料ガチャくらい確率低いですか?
課金なので、割と出る物なんでしょうか…
体感で良いので教えていただきたいです。 >>932
わかりました。
ありがとうございます。 >>932
体感が読めないのか
俺は引いてないから答えられないが モグ覚2の超練だけしかできていないんですが
ウララとケットシーの覚醒だったら、
どちらを超練するべきでしょうか?
他に、これは超練しとけってやつあれば
知りたいです。よろしくお願いします。 2大超練必殺がモグ覚2とケット覚1やな
あとオレはウララ覚醒も超練してる
行動順調べて回復のタイミング覚えるのがイヤだから >>937
なるほど…
攻略サイトでも
ケットシー意見が多かったです。
ケットシーの超練に励みたいと思います。
ありがとうございました。 ウェッジのトラックスターは、
黒魔法分類なんですが
物理運用した場合は、アレコンの短縮は、のらないですか? トラックスターが何を指してるか知らんけど専アビのことなら乗る >>940
そうなんですね。
ありがとうございます。 覇竜やラビダンのミッションに
これから少しずつ挑戦していきたいんですが
レンズ品で活躍できるような
おすすめ英雄が知りたいです。
よろしくお願いします。 >>943
ありがとうございます。
デシ、ウララは本当によく使います。 バッファーを物理パーティーで起用する際に
どの組み合わせが良いか教えて欲しいです、、、
オーラン覚醒が出ないので、白おでんがなかなかクリアできない…
クイナ シンクロ 覚醒 新閃技は無し
モグ 覚醒2 超練済、超絶
ケットシー シンクロ 覚醒 閃技
ギルバート 覚醒のみ 回復が足りないならモグ+ウララ 武神の歌 オーラーレ
足りるならクイナ+白+だれかでクリティカル時にダメアップ なくていいよ
狂式3さえ割れればダメージでる
限凸アビとか防御無視とか
チェイン数高くして乾坤させるとか、色々工夫できる なるほど
クイナ ウララでクリダメアップしてみます!!
ありがとうございます! 烈フェスでリセマラしたいんですが何弾の何狙えばいいんでしょうか
技とかリミットブレイクとか増えててまったくわかりません ハッピーでいい装備ひけたら開始じゃね
昔の鉄壁叫ぶみたいなのはない
強いて言うならモグの覚醒2くらい 満遍なく引けばいいよ
最初にすることはモグケット揃えることだし リノアのレコマテって氷大以外だったら黒魔法ダメージ大の約束の場所で待つ魔女がいいんですかね?
魔女アビと黒魔アビ両方上がりますよね?
弱点大は弱体が入ってないと効果がないと聞いたので… >>955
両方上がるけどそれは25%ダメアップだから30%の氷属性大の方がいいよ
投擲装備時黒魔大の結末を覆せし決意と地属性大も同じ30%
お察しの通り弱点大は弱体なくなると効果ないし同じ30%だからアビ大以外ならこの3つのどれかの方がいい >>956
イゼルのアビがややこしいので氷大はイゼルにつけるつもりです。
なので、リノアには黒魔か投擲付けようと思います。
ありがとうございました。 書くところ間違えた
キャラによるのかもだけど一般的に1番当たりの必殺って何ですか?D覚醒?S奥義? 今一番当たりと言えばD覚醒になるんだろうけどキャラの評価を決めるのはS奥義の性能が占めるウエイトが大きい トランスについてです
ビビが開幕覚醒を使ってトランスしてそのトランスが切れた後、トランスマテをつけていたら瀕死になった際、再度トランスしますか? 確認したことないからわかんないけど試してみればいいんじゃない?
必殺技を試すでもなんでもトランス付き覚醒使って、覚醒が終わった後に白でふみとどつけて自分に攻撃して踏みとどまらせればわかるよ もう試したかわからんけどトランスは2回するね
25秒間持続するからトランスマテ以外の有用なマテリアつけるのもいいと思う >>965
まだ倒せてませんがビビで炎弱バハで2回トランスしました
本当にありがとうございました 装備の専用必殺技を使ってないのに全部マスターになってるんだがこれいかに
熟練度というものがあるんじゃないん? >>968
復帰組だけど確かにそんなだった
熟練度システムが撤廃されたってことかな?ありがとうございます かなり久々にやろうと思ってるんだが今も鉄壁みたいに無いと話にならないようなもんあるかな? エンドコンテンツに挑むとかじゃないなら必須なものなくて適当で勝てる
強いていうならレンズで取れるチェインとかじゃね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。