【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問17
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 分けて使うのも戦略の一つ
シンクに限らないが白おでんとかで、29999出せないのに限凸2にしても勿体ないし >>264 >>265
ありがとうございます
併用するより分けて使った方が良さそうですね 纏いは三重まで纏えると思いますが、よく閃技にある纏い(重式)というのは纏いが重複出来るという意味で1段階纏いなんですよね?
纏い(重式)→纏い の順番だと2段階纏いになると思いますが、
纏い→纏い(重式)でも2段階になるんですか? なる
開幕纏いマテリア→重式閃技→纏い必殺
これで最速3重纏いになる どっちも合ってる
ただ重式状態は25秒で切れるから
あとから普通の纏いを重ねてても、切れると1重纏になる ありがとうございます!
そうなんですね
開幕纏い→通常の纏い必殺は重式ではないから当然2段階にはならないですよね?
最初の纏い時間を更新するだけで
魔石6で纏い剥がされるのは、1段階で合ってますか? アイテム枠が圧迫してるのですが☆5の装備は結晶にすべきなんでしょうか? >>253
大チェインじゃなくても勝てる。
チェイン揃っててもアタッカーの装備が無ければダメージ出ないことには変わらないから、チェインにだけこだわることもない。 >>273
防具も属性強化がついてないものは全部結晶にしていいよ
シリーズ毎に軽装備の☆6ひとつ残すくらいで 欠けし英雄の記憶冥級セフィロスはなんとか勝てたんですけど他二つが勝てません
シリーズ揃えると助っ人キャラが現れると聞いたんですがシリーズ揃えて挑んだ方が楽になりますか? 助っ人来ても弱い攻撃するだけだからあんまり気にしない方がいいよ 雷耐性はつけるべき
フレンドは回復にするといい
防御無視のみなんでパッションサルサ+スマッシュジルバとかでデバフするとか白2人入れて耐えるとかかなあ そうなんですね…笑
先程運良くギリギリでマナスヴィンを倒せたんですけどフンババが突破できそうにありません
アドバイス頂けたら嬉しいです >>280
ありがとうございます
それで試してみます 残り10パーまで持っていけたのでなんとかなりそうです
ありがとうございました 質問なんですがミスリルって何ですか?
今2000個溜まってるんですけど使い方が良く分かりませんご指導よろしくお願いします。 ガチャ引くためのアイテム
貯めることに意味を見いだしてそうだからずっと使わないでいいよ >>289
ありがとうございます!
ミスリルってレア素材なのは知ってましたけどガチャで使うアイテムだったんですね
ミスリルは貯めて置いてガチャは課金アイテムで回していこうと思います >>294
フェスで貰えるチケットでガチャしてます 質問です。
ジダン シンクロのみ
聖セシル シンクロのみ
クラウド 凶覇 O奥義
覚醒とるなら誰が良いでしょうか? ジタンな
手持ちの風が弱いならジタンで聖が弱いならセシルでいんじゃね 風だとクラウド一択かと思いました笑
シンクロ持ち優先で考えたら良いですかね? 先を見据えるならそうなるね
クラウド好きだからとかならクラウド取ればいいよ クラウドには思い入れはありませをので
ジダンとセシルで考えます。
ありがとうございました。 シナリオがクリアできません
グロウエッグ使い方わかりません
白魔道士と黒魔道士って抜いてもいいですか シナリオがわからない
ノーマルダンジョン
レコードダンジョン
イベントダンジョンとホームに名前がついてる フォースダンジョンね
まずはノーマルクリアしてからいけばいい
グロウエッグは強化持ち物→グロウエッグ デシとウララ以外のjobキャラは基本使わなくていい ケットシー覚醒取ったら、絢白オーディンは挑戦権なくても今後のことを考えて選べる閃技はケットシー選んだ方がいいのかな?
レンズ交換できなくて有用なので優先した方がいいのはこれなんだよね? アルクゥは魔力と精神どちらで運用した方が良いですか?
どちらも800くらいで低いですよね。 精神だと白2連になるし絶夢ブレイクで精神下げられないのがいい ギルバートの専用アビですが、短期戦なら使いやすいかもしれませんが、タイムが50秒台とかの短期じゃないバトルには向かないですか?
味方の次ターンを1ターンだけの効果なので、バトルが長いとアビ切れもして有用ではない気がしました。
ギルバート覚醒やシンクロは無い話です 質問です。
魔石の構成はメインに白オーディン、サブ魔石6×2、魔石5×2になると思うのですが
継承を考える際、
オーディンの加護のステップアップとパワーアップ等は同じ計算式になるのでしょうか?
だとしたら継承はアンチアタマジ、フィジカル、各属性のエンなどがいいのでしょうか? >>311
同じ計算式です
アタマジかフィジカルでいいと思われます
ただ必ずしも星6魔石は2つ付けなくても良い気がしますね
(加護含めて)オールアップ3つはやや過剰だと思うので、例えば3個めのオールアップよりはキンベヒ(クリチャン)を入れるとか >>314
白オーディンの場合、
相手の属性と弱点属性の魔石6を入れた方がいいのだと思ってました。
本当にありがとうございました。 >>313
ありがとうございます
自信が無かったですけど、多分そうなのかなと思いました >>318
やっぱり魔石6を2つ用意してるんですね。
6魔石ほぼ物理しか終わってないので魔法やりがてら揃えようと思います。
ありがとうございます。 オルランドゥのシンクロを持っていて、覚醒はありません
シンクロのみで使う場合は、
左に専用アビかグレートフォームで右にエンハンスレイド
シンクロ発動してからは、左2回右1回左2回右1回の繰り返しで良さそうですか? >>320
基本その運用でいいです
オバフロを持っていれば
右のタイミングでオバフロにするのもアリ 覚醒ありませんて言ってるのにありきのアドバイスせんときや 右シンアビで雷神付与+ナイトアビシンクロするのに
1ゲージ使ってオバフロ使うメリットは? よりダメージ与えるにはそれってだけ
シン右で同等のダメ出せる程度の相手ならお好みでどうぞ イベントで交換できる覚醒で思案中なんだけど
白おでん用にミシアかクジャの覚醒取るつもりなんだけど
・風弱点
アルティミシア シンクロ有り
他メンツ ケット、ウララ、チェイン役、ティナ(シンクロ覚醒)
・闇弱点
クジャ シンクロ有り
他メンツ ケット、ウララ、チェイン役、ケフカ(覚醒)
ミシアとクジャどっち取ったら効果的に活用できて白おでん倒せるかな? 白オーディン水弱点魔法有効ですが、うまく攻略出来ません
調子の良い時は残り35%までいくのですが、49秒で強制終了になります
チェイン
メイア(必殺はofのみ)
アタッカーが
リディア覚醒1,2、奥義、水弱体バースト(1回だけ使用)
ストラゴス覚醒1、反射超絶、奥義、チェイン無し
ケットシー覚醒、ウララ完全体という感じです
リディアとストラゴス覚醒中もカンストいくのに時間かかるので、即時チェイン持ちのメイアからリュックに変えて弱体した方がいいですかね? メイアが役割持ててないから変えた方がいいかもね
それでも勝てるか怪しい戦力だけど >>332
メイア→リュックにしたら魔力大は無くなるけど、弱体4〜6は見込めますよね
ちなみに、リュックはチェインと弱体超絶だけです。 ケットかウララで魔神使えば大+大でバフは充分だよ
リュックで弱体するほうがいい
リディア覚醒で乾坤まで削ったあとに、ふたりで覚醒使うといい
あと持ってたらリディア地シンクロも最終フェーズ使えるからね
限凸あがって短縮もかかる あと最終までいけないなら奥義早めに切ってもいい
そういや魔力はリディアの中バフもあるな >>334
なるほど!ありがとうございます
チェインは2回発動する事になりますけど、1回目チェインの時はケットシーはデスで死ぬのでケットシー覚醒は2回チェインの時になるので、1回目の時のリディアの火力が心配にはなります。
その頃だとリュックもデスで死んだりざんてつけん対策で弱体入れてる余裕がないので
リディアはシンクロ持ってないので覚醒でなんとかがんばります
ちなみにセラがシンクロ覚醒あって、ボルテックでやってみたらシンクロ中でも4000ダメでした.. 火力が心配なら覚醒2から使ってリディア専アビ
最初の斬鉄剣までに80切りたいね >>337
覚醒2だと纏いが付くからですね
やってみます! ありがとうございました
リュックに変えたら一発目でいけました!
まさかメイアの魔力大チェインより物理チェインの方でいけるとは...
https://i.imgur.com/WjFVnpQ.jpg メイアの時のバフが、メイアチェインの魔力大、ケットシー覚醒、リディア覚醒の魔力中、魔神歌2回分くらい、あと魔力中のバフが入ってたんですけど、減衰の事も考えたら弱体入れた方が全然ダメージが出るんですね >>342
アドバイスのおかげでした
ありがとうございました! バフの効果時間を調べてたら、必殺技のバフ効果時間は25秒と書いてあったのですが、
たとえば大チェインの攻撃力アップ部分や、ウララのオーラーレクリバフも25秒持続ですか? >>345
そうなんですね、なら裁定者とかバフ系は25秒効果が続くんですね 魔石効果についてなんですが、
精神と回復量を上げたい場合、ヒールアップ15とマインドアップ20はどちらが良いのでしょうか? >>349
精神と回復量というか、ヒールアップ15に対してマインドアップは20なので、マインドアップの方が精神も回復量もヒールアップを継承させるより良い気がするのですが。 >>349
マインドアップは精神、ヒールアップは回復量。
精神が上がれば回復量も少し上がる。 >>351
ありがとうございます
回復量だけで見ればヒールアップで、
精神と回復量も少し上げたいならマインドアップという感じですかね ヒストリアクリスタルの英雄を変更するとシリーズも変更されちゃうバグがあるんですがおま環ですか? マギアマラソンのためにスタダセットのFFT買うのはアリでしょうか?
今はレムで回ってますが早いキャラに抜かされます
キャラ全体の強さは難易度300の魔石に負ける程度です
他に最新でいいキャラや方法がある、この程度なら先に他の強化手段に頼るべきなど意見頂きたいです まあ抜かされるのがとにかく嫌とかならありなんじゃないの
開幕睡眠やバーサクレコマテ使ってみて決めるといいよ >>355
開幕状態異常は頭から抜けてました
ありがとうございます 質問お願いいたします
FFRKを初めてまだノーマルダンジョンをやってる途中ですが
開催されてるイベントはクリアできるところまでやって周回してアイテム交換する方を優先してもいいんでしょうか?
ミスリルの交換分だけ周回してノーマルダンジョンに戻るのか
交換出来るものは全部取るべきなのか
どちらでしょうか? >>357
ミスリル回収して、良さそうな武器・アクセは確保して、あとはノマダンがいいんじゃないかなぁ。 フラグや結晶オーブはいらないけどレンズは交換しておきたい >>358
>>359
ありがとうございますm(__)m 星6魔石についてタイタン物理とアレクサンダー魔法のみクリア済みで、次リヴァイアサンの物理攻略を目指す目的でアタッカーをドリセレでシン覚選ぶとしたら誰がいいでしょうか?
ライトニング? >>361
シンクロ覚醒揃えるなら
エッジ物魔炎雷水と汎用性があるのでいいかも >>362
エッジのがかなり良さそうですね!
ありがとうございます! 質問です。
白オーディン戦で動画のように開幕左上からなにかが飛んでくる
オーディンの加護?のような演出が入りません。
魔石6の加護演出は入ります。
白オーディンもセットしているのに何故でしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています