【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
例えばライトニングの聖と雷の放つマテリア2つ付けて専用アビリティ使ったら2回抽選されるってことであってますか?
トータルダメージ上げたいなら2つ放つどっちも付けた方がいい? よろしくお願いします
シンクのシンクロを先に発動して、次に覚醒を発動したら、アビはどういう風に操作するのが良いというかベターですか? >>262
アビは、左にクエイクスイングで右にグランドチャージ
専用アビのフルスイングもフル精錬しましたが、連発も少ないし遅いので使ってません 覚醒に2回発動がついてないからシンクロ単体でしか使えなさそうだね 分けて使うのも戦略の一つ
シンクに限らないが白おでんとかで、29999出せないのに限凸2にしても勿体ないし >>264 >>265
ありがとうございます
併用するより分けて使った方が良さそうですね 纏いは三重まで纏えると思いますが、よく閃技にある纏い(重式)というのは纏いが重複出来るという意味で1段階纏いなんですよね?
纏い(重式)→纏い の順番だと2段階纏いになると思いますが、
纏い→纏い(重式)でも2段階になるんですか? なる
開幕纏いマテリア→重式閃技→纏い必殺
これで最速3重纏いになる どっちも合ってる
ただ重式状態は25秒で切れるから
あとから普通の纏いを重ねてても、切れると1重纏になる ありがとうございます!
そうなんですね
開幕纏い→通常の纏い必殺は重式ではないから当然2段階にはならないですよね?
最初の纏い時間を更新するだけで
魔石6で纏い剥がされるのは、1段階で合ってますか? アイテム枠が圧迫してるのですが☆5の装備は結晶にすべきなんでしょうか? >>253
大チェインじゃなくても勝てる。
チェイン揃っててもアタッカーの装備が無ければダメージ出ないことには変わらないから、チェインにだけこだわることもない。 >>273
防具も属性強化がついてないものは全部結晶にしていいよ
シリーズ毎に軽装備の☆6ひとつ残すくらいで 欠けし英雄の記憶冥級セフィロスはなんとか勝てたんですけど他二つが勝てません
シリーズ揃えると助っ人キャラが現れると聞いたんですがシリーズ揃えて挑んだ方が楽になりますか? 助っ人来ても弱い攻撃するだけだからあんまり気にしない方がいいよ 雷耐性はつけるべき
フレンドは回復にするといい
防御無視のみなんでパッションサルサ+スマッシュジルバとかでデバフするとか白2人入れて耐えるとかかなあ そうなんですね…笑
先程運良くギリギリでマナスヴィンを倒せたんですけどフンババが突破できそうにありません
アドバイス頂けたら嬉しいです >>280
ありがとうございます
それで試してみます 残り10パーまで持っていけたのでなんとかなりそうです
ありがとうございました 質問なんですがミスリルって何ですか?
今2000個溜まってるんですけど使い方が良く分かりませんご指導よろしくお願いします。 ガチャ引くためのアイテム
貯めることに意味を見いだしてそうだからずっと使わないでいいよ >>289
ありがとうございます!
ミスリルってレア素材なのは知ってましたけどガチャで使うアイテムだったんですね
ミスリルは貯めて置いてガチャは課金アイテムで回していこうと思います >>294
フェスで貰えるチケットでガチャしてます 質問です。
ジダン シンクロのみ
聖セシル シンクロのみ
クラウド 凶覇 O奥義
覚醒とるなら誰が良いでしょうか? ジタンな
手持ちの風が弱いならジタンで聖が弱いならセシルでいんじゃね 風だとクラウド一択かと思いました笑
シンクロ持ち優先で考えたら良いですかね? 先を見据えるならそうなるね
クラウド好きだからとかならクラウド取ればいいよ クラウドには思い入れはありませをので
ジダンとセシルで考えます。
ありがとうございました。 シナリオがクリアできません
グロウエッグ使い方わかりません
白魔道士と黒魔道士って抜いてもいいですか シナリオがわからない
ノーマルダンジョン
レコードダンジョン
イベントダンジョンとホームに名前がついてる フォースダンジョンね
まずはノーマルクリアしてからいけばいい
グロウエッグは強化持ち物→グロウエッグ デシとウララ以外のjobキャラは基本使わなくていい ケットシー覚醒取ったら、絢白オーディンは挑戦権なくても今後のことを考えて選べる閃技はケットシー選んだ方がいいのかな?
レンズ交換できなくて有用なので優先した方がいいのはこれなんだよね? アルクゥは魔力と精神どちらで運用した方が良いですか?
どちらも800くらいで低いですよね。 精神だと白2連になるし絶夢ブレイクで精神下げられないのがいい ギルバートの専用アビですが、短期戦なら使いやすいかもしれませんが、タイムが50秒台とかの短期じゃないバトルには向かないですか?
味方の次ターンを1ターンだけの効果なので、バトルが長いとアビ切れもして有用ではない気がしました。
ギルバート覚醒やシンクロは無い話です 質問です。
魔石の構成はメインに白オーディン、サブ魔石6×2、魔石5×2になると思うのですが
継承を考える際、
オーディンの加護のステップアップとパワーアップ等は同じ計算式になるのでしょうか?
だとしたら継承はアンチアタマジ、フィジカル、各属性のエンなどがいいのでしょうか? >>311
同じ計算式です
アタマジかフィジカルでいいと思われます
ただ必ずしも星6魔石は2つ付けなくても良い気がしますね
(加護含めて)オールアップ3つはやや過剰だと思うので、例えば3個めのオールアップよりはキンベヒ(クリチャン)を入れるとか >>314
白オーディンの場合、
相手の属性と弱点属性の魔石6を入れた方がいいのだと思ってました。
本当にありがとうございました。 >>313
ありがとうございます
自信が無かったですけど、多分そうなのかなと思いました >>318
やっぱり魔石6を2つ用意してるんですね。
6魔石ほぼ物理しか終わってないので魔法やりがてら揃えようと思います。
ありがとうございます。 オルランドゥのシンクロを持っていて、覚醒はありません
シンクロのみで使う場合は、
左に専用アビかグレートフォームで右にエンハンスレイド
シンクロ発動してからは、左2回右1回左2回右1回の繰り返しで良さそうですか? >>320
基本その運用でいいです
オバフロを持っていれば
右のタイミングでオバフロにするのもアリ 覚醒ありませんて言ってるのにありきのアドバイスせんときや 右シンアビで雷神付与+ナイトアビシンクロするのに
1ゲージ使ってオバフロ使うメリットは? よりダメージ与えるにはそれってだけ
シン右で同等のダメ出せる程度の相手ならお好みでどうぞ イベントで交換できる覚醒で思案中なんだけど
白おでん用にミシアかクジャの覚醒取るつもりなんだけど
・風弱点
アルティミシア シンクロ有り
他メンツ ケット、ウララ、チェイン役、ティナ(シンクロ覚醒)
・闇弱点
クジャ シンクロ有り
他メンツ ケット、ウララ、チェイン役、ケフカ(覚醒)
ミシアとクジャどっち取ったら効果的に活用できて白おでん倒せるかな? 白オーディン水弱点魔法有効ですが、うまく攻略出来ません
調子の良い時は残り35%までいくのですが、49秒で強制終了になります
チェイン
メイア(必殺はofのみ)
アタッカーが
リディア覚醒1,2、奥義、水弱体バースト(1回だけ使用)
ストラゴス覚醒1、反射超絶、奥義、チェイン無し
ケットシー覚醒、ウララ完全体という感じです
リディアとストラゴス覚醒中もカンストいくのに時間かかるので、即時チェイン持ちのメイアからリュックに変えて弱体した方がいいですかね? メイアが役割持ててないから変えた方がいいかもね
それでも勝てるか怪しい戦力だけど >>332
メイア→リュックにしたら魔力大は無くなるけど、弱体4〜6は見込めますよね
ちなみに、リュックはチェインと弱体超絶だけです。 ケットかウララで魔神使えば大+大でバフは充分だよ
リュックで弱体するほうがいい
リディア覚醒で乾坤まで削ったあとに、ふたりで覚醒使うといい
あと持ってたらリディア地シンクロも最終フェーズ使えるからね
限凸あがって短縮もかかる あと最終までいけないなら奥義早めに切ってもいい
そういや魔力はリディアの中バフもあるな >>334
なるほど!ありがとうございます
チェインは2回発動する事になりますけど、1回目チェインの時はケットシーはデスで死ぬのでケットシー覚醒は2回チェインの時になるので、1回目の時のリディアの火力が心配にはなります。
その頃だとリュックもデスで死んだりざんてつけん対策で弱体入れてる余裕がないので
リディアはシンクロ持ってないので覚醒でなんとかがんばります
ちなみにセラがシンクロ覚醒あって、ボルテックでやってみたらシンクロ中でも4000ダメでした.. 火力が心配なら覚醒2から使ってリディア専アビ
最初の斬鉄剣までに80切りたいね >>337
覚醒2だと纏いが付くからですね
やってみます! ありがとうございました
リュックに変えたら一発目でいけました!
まさかメイアの魔力大チェインより物理チェインの方でいけるとは...
https://i.imgur.com/WjFVnpQ.jpg メイアの時のバフが、メイアチェインの魔力大、ケットシー覚醒、リディア覚醒の魔力中、魔神歌2回分くらい、あと魔力中のバフが入ってたんですけど、減衰の事も考えたら弱体入れた方が全然ダメージが出るんですね >>342
アドバイスのおかげでした
ありがとうございました! バフの効果時間を調べてたら、必殺技のバフ効果時間は25秒と書いてあったのですが、
たとえば大チェインの攻撃力アップ部分や、ウララのオーラーレクリバフも25秒持続ですか? >>345
そうなんですね、なら裁定者とかバフ系は25秒効果が続くんですね 魔石効果についてなんですが、
精神と回復量を上げたい場合、ヒールアップ15とマインドアップ20はどちらが良いのでしょうか? >>349
精神と回復量というか、ヒールアップ15に対してマインドアップは20なので、マインドアップの方が精神も回復量もヒールアップを継承させるより良い気がするのですが。 >>349
マインドアップは精神、ヒールアップは回復量。
精神が上がれば回復量も少し上がる。 >>351
ありがとうございます
回復量だけで見ればヒールアップで、
精神と回復量も少し上げたいならマインドアップという感じですかね ヒストリアクリスタルの英雄を変更するとシリーズも変更されちゃうバグがあるんですがおま環ですか? マギアマラソンのためにスタダセットのFFT買うのはアリでしょうか?
今はレムで回ってますが早いキャラに抜かされます
キャラ全体の強さは難易度300の魔石に負ける程度です
他に最新でいいキャラや方法がある、この程度なら先に他の強化手段に頼るべきなど意見頂きたいです まあ抜かされるのがとにかく嫌とかならありなんじゃないの
開幕睡眠やバーサクレコマテ使ってみて決めるといいよ >>355
開幕状態異常は頭から抜けてました
ありがとうございます 質問お願いいたします
FFRKを初めてまだノーマルダンジョンをやってる途中ですが
開催されてるイベントはクリアできるところまでやって周回してアイテム交換する方を優先してもいいんでしょうか?
ミスリルの交換分だけ周回してノーマルダンジョンに戻るのか
交換出来るものは全部取るべきなのか
どちらでしょうか? >>357
ミスリル回収して、良さそうな武器・アクセは確保して、あとはノマダンがいいんじゃないかなぁ。 フラグや結晶オーブはいらないけどレンズは交換しておきたい >>358
>>359
ありがとうございますm(__)m 星6魔石についてタイタン物理とアレクサンダー魔法のみクリア済みで、次リヴァイアサンの物理攻略を目指す目的でアタッカーをドリセレでシン覚選ぶとしたら誰がいいでしょうか?
ライトニング? >>361
シンクロ覚醒揃えるなら
エッジ物魔炎雷水と汎用性があるのでいいかも >>362
エッジのがかなり良さそうですね!
ありがとうございます! 質問です。
白オーディン戦で動画のように開幕左上からなにかが飛んでくる
オーディンの加護?のような演出が入りません。
魔石6の加護演出は入ります。
白オーディンもセットしているのに何故でしょうか? 白オーディンだけじゃなくその属性の騎士王の極印ってのがいる 例えば炎おでん(水弱点)に挑むとしたら
白おでんに炎の極印を継承していると加護が発動する >>365
それではその属性に初挑戦の場合はなくてもしょうがないということですね? >>366
わかりやすくありがとうございます。
今まで物魔の順で倒してたのですが
物理で倒してそのまま物理に継承してました。
もったいなかったですね。
お2人ともありがとうございました。 >>368
そしたら倒しやすくなった物理をもう一回倒して、手に入った印を魔契おでんに継承すればいい
1回倒す手間は増えるけど安定策
俺もいつもそうしてるし >>369
なかなか倒せなくて施行回数がいたずらに増えるより
その方が早いかもしれませんね。
魔法は苦戦しがちなので物理でさっくり倒してこようと思います。 氷物理セリスチェインスタイナー覚醒ディリータ覚醒しかないんだけどヴァルファーレ無理ですよね? 全体攻撃がないと竜巻の破壊がしんどいな
ノクトとか侍アビ使える覚醒はおらんか セリスに覚醒もあれば専用アビで全体攻撃できるがなぁ >>372ですが皆様ありがとうございます
急がずフェス待ってみます 記憶の交換所でウララのマギカアルブムと羽根つき帽子を交換しようと思うのですが勿体無いでしょうか?
アニマレンズは温存すべきですか?
マギカオーラーレは所持しています。 現状は滅級220くらいで苦戦してるレベルなので
交換できれば多少は楽になるかなと思ってるんですが
もっと別の物を優先に交換すべきか
温存すべきですか? >>380
ありがとうございます
交換します(^-^) 白オーディンまでクリアしてるけど全部ウララでクリアしてるよ
あと覚醒があれば完璧 ウララ覚醒も年末年始のフェスでまた選べるオマケで貰えそうだから交換していいと思う
覚醒超絶1と2☆6閃技でどこでも連れていける 質問なんですけどサ終はいつ頃になりそうですか?
先輩方の率直な意見をお聞きしたいです 本スレもかっそ過疎で話題といえばネガネガ
もう、終わりだよ
このアプリは
来年サ終かな😭 サ終後にコンシューマかスマホアプリで切り売りの販売はあるのかしら? 本当にサ終しちゃうんですか?
最近始めたばかりなのに(;_;) 基本無課金でやってたんですが
多少課金してみようかと思うんですが
課金するならやっぱりフェスですか?
あと、課金してまでこれは引かなくていい!ってガチャとかってあったりしますか? ドリセレですか!
おまけで選べるやつですよね
やっぱり確定で選べるのが1番いいんですね >>393
それは人それぞれですね。
私はドリセレは引かない。なぜならワクワク感がないから。 闇鍋でドキドキしないって何でならドキドキするんだろ?
入ってのも結構最新近いのも入ってるのにドリセレって うえでサ終ばっかり喚いてるアンチと同じ人でしょ
同じじゃなかったとしてもその手のことしか言わない奴だろうしスルー安定 ドリセレは装備が選べちゃうからガチャの醍醐味がないって話では? 残念ながら同じ人ではない。こういう決め付けはホントあてにならんな。
新しい仕様の必殺や目当ての必殺を引きに行く方が楽しみがあるという意味よ。 >>394のコメント必要ないだろ
そんな個人の趣味とか質問者は聞いてないんだよ
確実に強化できて経済的に回せる方法聞いてんだから 「確実に強化できて経済的」という選択があなたの趣向であって、質問の趣旨とは限らないだろう。思い込み強すぎ。 神器についての質問ですが基本的にパーティーの武器装備はそれぞれの神器を装備するのがいいんですか?
交換するのもシリーズより属性優先でいいんでしょうか?
現状はまだガチャで引いた武器をオススメ装備で装備している状態です 七色結晶や石版が足りてれば基本神器
属性から集めて絶夢挑めるようになったらシリーズ取ればいい
短剣や剣、ロッド、杖あたりの使い回せるものから取る
レベルは35くらいでいい 難易度220〜250くらいしかクリアできないんですが
これは武器や属性パが十分に揃ってないからなのか
そんなことなくてバフデバフとか攻略情報を理解してれば300くらいまではクリアできるもんなんですか? どの敵にどういうパーティで挑んでるかSSとか所有必殺書けばアドバイスできる >>405
ちょっと漠然とし過ぎていて答えようがない。 定期的にガチャをひいて、レベルやレコードダイブ、マテリア等各種強化の仕組みを理解できていれば難易度250で頭打ちってことは無いと思う 俺もそれくらいで留まってる
フラグメント誰に使うか悩んでてフェスの結果待ちって原因わかってるから気楽だが 今から始めてリセマラするとしたら何が良い?
・クラウドのラグナロク改
・セフィロスの草薙
2つ垢できたのですがどっちが良いものでしょうか。 好きなキャラの方でいいんじゃね
個人的には正月にやるのがいいと思うけど よろしくお願いします。
ラビリンスの一つの階層を周るのに、探索の絵画とか癒しの絵画ばかりを選んでたら時間的には早く終わりますが、戦いの絵画をちゃんと調べないとその階層で英雄神器が手に入らない可能性があるんですよね? >>414
ありがとうございます
じゃあ3つ絵画が出てきて、
探索、探索、戦い
みたいな感じでも面倒でも神器を集めるならちゃんと戦いの方を選んだ方が良いんですね 探索も大体戦いになる
ラビリンスポイントを見ると探索→敵や探索→扉→敵のパターンは赤戦闘と同じ扱いらしい
多分ドロップも同じ
緑やオレンジの戦闘よりは探索の方が良いのでは、と思う >>416
なるほど、ありがとうございます
やっていて、緑と黄色の戦いは大したドロップは無いのですが、赤が神器ドロップの確率が高い気がします
緑や黄色も低確率で神器ドロップがあるのでしょうか? 確か落ちた事あると思う
今無課金スレに統計貼ってくれた人がいる(めっちゃお礼したいけど規制で書けん)
探索で戦闘は40%、アイテム、英雄像が12%ずつ、摩耗関連が7%ずつ、転送か宝物庫が6%くらい らしい バッツ新奥義地引けたんですが、これは覚醒1でも使えますか?
地覚醒なくても十分、使えますか? バッツって、いつの間にかシンクロ地も出てたのか…… >>417
戦闘避けていいよ
階層深いし期間長いしミッションで10回探索あるし
記憶のしおりで簡易探索あるし
初期の5階層でも95%は宝物庫でるしで各神器3凸は多分余裕 >>419
限凸1上がるだけでもつよいんじゃない?
クリバフないとダメージ出ないと思うけど
相手によるね >>418
詳しくありがとうございます、助かります
緑と黄色の戦い絵画でも神器ドロップする可能性はあるんですね
他の方からもアドバイスいただいてますが、緑と黄色は回避しても宝物庫で神器手に入るので回避しようと思います
戦いの方はいると休日の時間が取られすぎて... >>421
ありがとうございます
まさに今、初期の難易度80のところあたりのまだドロップしてない神器を取るために周回してましたが、全部戦いに入ってると時間がかりすぎるので戦いの絵画は回避しようと思います まずは戦闘避けながら全部クリアしたほうがいい
探索の扉も無視ね
それで記憶のしおりを階層深いとこで使う
俺は今全部クリアして階層深いとこ3箇所はしおりで10回クリア
1番低層を10回クリアでこんなもん、地図不使用
https://i.imgur.com/TPbLCBE.jpg
https://i.imgur.com/8hxv5BR.jpg
https://i.imgur.com/7t3L6fQ.jpg >>422
ありがとうございます
後は土弱点の時に重式纏えるくらいですかね >>425
かなり手に入ってますね!
とりあえず深いところまで行った方がいいんですね
深いところに行ったら記憶のしおりを使います
まだよく把握していない質問で申し訳ないのですが、その階層の残り絵画がまだ枚数多い時に転送の絵画は選ばない方がいいですよね?
宝物庫や赤い戦いまで飛ばしてしまうので さっさと転送してクリアしたほうがいい
赤敵も無視、いちいち戦ってたら時間かかりすぎる >>419
もちろん使える。覚醒1で火力出れば29999ダメだからね。 体感的に難易度が高い方が効果が高価いのが出てる
けど簡易探索でやるのが現実的だろうな ヴァルファーレの攻略目的でピックアップガチャの交換するとしたらどんな覚醒がおすすめですか?
氷の手持ちは以下の通りです
セリス大チェイン、超絶1
ディリータ覚醒、超絶1、バースト
スタイナー覚醒、超絶1、lbof、星5閃技
ケイト覚醒
スノウ超絶1、2、3、バースト
フラン超絶1
リノア小チェイン、氷覚醒、バースト
イデア覚醒、バースト
セブン覚醒
イゼル超絶、LB閃技 今回のミッションで手に入った属性とシリーズラッキーのチケットは期限ないですよね?
どこかで何日までって書いてあったの見た気がして、勘違いかもしれないけど 今回のミッションで手に入った属性とシリーズラッキーのチケットは期限ないですよね?
どこかで何日までって書いてあったの見た気がして、勘違いかもしれないけど 魔石5を挑戦中で、レナ覚醒1覚醒2超絶なしで全ての白を担当させています
モグ覚醒を取るかウララ覚醒を取るかで悩んでいます
先々で有用なのはどちらでしょうか? >>432
>>433
ありがとうございます!
アホすぎて全体攻撃の発想がなかったですノクト覚醒で倒せました! 質問お願いいたします。
真奥義やLBOFなどを単体で持っているキャラは使用すべきではないですかね?
単発でその必殺技だけしか持っていないキャラとかが増えてきたんですが
真奥義のみやLBOFのみしか持っていないキャラとかは閃技や覚醒が出るまで放置してるんですが…
あと、超練の秘伝書の使用についてですが
真奥義やLBOFに使うのがオススメって出てきたんですが
その他に使うのは勿体ないですかね? 別にそれで勝てるなら使えばいいよ
超錬書は覚醒以外に使うことはほぼない エッジの魔法運用の仕方教えて下さい。
魔力の方が20位高くしてるつもりなんですが、どうも物理計算になってるっぽいダメージしかでないんですが、、、。 魔石効果を見落としてました、ありがとうございます。エッジの運用を物理と魔法変える時はマギア振り直さないとダメですか? いや魔石の見落としが無かったらマギア以外にないよねって話 >>441
新奥義やLBOFだけじゃあまり使えない
覚醒かシンクロどこかで狙うしかない
超錬は覚醒を2回使えるために使うのがオススメ
モグ覚2、ケット覚1、リリゼット…など補助系
間違っても新奥義やLB系には使わないこと >>446
基本は装備で上回ってればバフさえ気をつければいいんじゃない? >>448
単体ではあまり使えないんですね
覚醒とか引けて揃ってからパーティーいれてみます
超練もアドバイス通りに補助系の覚醒で考えてみます
ありがとうございましたm(__)m >>443
バトル中もバフをきちんと魔法寄りにしていないとバトル前に魔力の方が高くてもバトル中のバフで攻撃寄りになる
例えば大チェインには魔法チェインと攻撃チェインがあるので魔法有効星5魔石とかで攻撃チェイン運用してたりするとチェイン後魔力大バフで上書きしないと火力が出なくなる
上記の事が分かってるなら装備と結晶水とマギアで魔力寄りに振り分ける シンクのシンクロ使うと2回攻撃できるけど、覚醒を併用すると1回攻撃になるのはなぜでしょうか? シンクロだけの時はアビがシンクロして2回攻撃になるけど、シンクロの後すぐ覚醒するとシンクロの1回攻撃だけになる いやだからアビがシンクロしてないからだっつの
シンクでシン覚でアビも発動させたいなら地属性かつヘビィではないアビつけろ
そんなのあるか知らんけど 6魔石ラムウ攻略目的&将来オーディンに挑戦することを見越してドリセレでシン覚揃えるとしたら誰がおすすめですか?
他の属性はディアボロスを残して攻略済みです
地属性の手持ちは下記の通りです
レッド13 大チェイン 反射超絶
皇帝 大チェイン 6閃 of奥義
リノア 覚醒 of まとい超必
エナクロ 覚醒
マリア 超絶 星5閃
イングス 小チェイン 超絶 of奥義
ウォード 覚醒 超絶
ガラフ 覚醒1 覚醒2
他ケットシー、ウララ覚醒有 教えてください。
ラビリンスパーティーの英雄セットはどこでしたらいいんですか? 教えてください
オルランドゥとアグリアスのシンクロは発動後にどう行動するのが良いですか?
白オーディン戦で、オルランドゥは覚醒あり、アグリアスは覚醒無いです、専用アビは2人ともありますhttps://i.imgur.com/GWaZtq3.jpg
https://i.imgur.com/sxX2G7W.jpg 敵にもよるけど
オル 左二回→覚醒orオバフロループ
アグ 左のみ
やってりゃいんじゃね >>465
ありがとうございます
アグリアスは右アビで短縮ともう一回放つをかけるより左のみの方がいいですかね? 状況にもよるけど短縮とかかかってないなら右左でもいいかもね ff4 絶夢にモグ覚2持っていく場合セシルは物理運用の方がいいですか? >>469
どっちでもいい。
最大ダメージは物理のが上。 魔石やヒストリアクリスタルで上昇したキャラのステータスが見れるとこってないんですか?自分で計算しなきゃダメですかね? 計算するしかない
今は総魔石ステがそのまま使えるから楽ではある 絶夢1つもクリアできてなくて、FF4から挑戦中です。
セシル聖 シン覚(物理)
モグ 覚醒2(超錬)
ローザ 覚醒、絶2
リディア 覚醒
エッジ 覚醒
残り10%くらいまでいけますが、フェーズ3でダメージがあまり入らずメモリーエンドとなります。
FF4の神器はセシルのみです。
アドバイスお願いします。 >>473
セシルは物理じゃなくて精神でしょうモグの超絶でバフして
エッジもまさか物理運用してないだろうね? >>473
フェーズ3はダメージのカット率が上がるから仕方ないです。
モグの覚醒はフェーズ3に入ってから使ってますか?
キャラの必殺を使うタイミングやアビリティなどの情報もないとアドバイスしにくいです。
474のようなセシル精神やエッジ魔法運用は難しいので余りお勧めしません。 フルブレされても精神なら関係ないし
リディアの召喚、エッジの忍術ならダメージでるから
モグからギルバートに変えて精神バフさせるのがいいかも 白オーディンの炎雷水弱点のうちどれかを攻略目的にドリセレでシン覚揃えるとしたら誰がおすすめですか?
※炎雷水に絞ったのは他にシン覚揃ってるのがエッジしかいないからです >>478
ありがとうございます!
リディア覚醒は追撃の方ですよね? リディアはシン覚じゃなくて覚醒2つあれば全属性いけるんだけど
そういうことじゃなくて? 質問スレのおかげでついに一先ず目標にしてた白オーディンクリアまでこれました
ありがとうございました! ステップアップで245ミスリル使ってラグナチェインを取る価値はありますか? おまけ以外のガチャで持ってないシンクロ覚醒をそれなりの数引けるなら価値あるよ >>484
絶夢もオーディンもフレチェインでクリアできるから、狙って取りに行かなくてもいいと思うが。 >>485
全てはガチャの引き次第、ということですかね
運ゲーか
>>486
機工師持ちの大チェイン確定で引けるのは正直、魅力的ですが、流石に245ミスリルを使うまではない、ということですね
お二方あざっす 本スレから誘導されてきました
白オーディンの最初です
雷弱点からします
エッジ シンクロ覚醒
デシ 覚醒 神壁
ウララ 覚醒 アルブム オラーレ センギ
ブロンプト チェイン 超絶
ライトニング シンクロ 覚醒 真奥義 LBOF 超絶 OF奥義
でやってみます
よろしければ助言をm(_ _"m) あまりにも漠然とした質問なので回答できません。
勝てる装備ではあるので、まずは動画を参考に戦いの流れを把握してください。
そのうえでどこでつまづくのかまず教えてください。
あと編成と魔石構成のスクショがあれば、助言できることがあるかもしれません。 >>489
なるほどありがとうございます
スクショですねやってみます
動画も見ます >>488
【白おでん共通事項】
・オーディンの残りHPが90~80%、また50~40%の間は狂式状態になりやすいギミックがある。
※ここでカウントダウン斬鉄剣を喰らわないようにする。
・残りHP75%で乾坤バフ(防魔防精神up)してくるので同カテゴリのデバフで上書きする。
※約5秒間なので無視してもいい。
※風弱点など40%で更に固くなる乾坤バフを使うのでデバフが1回分しかなければそちらに当てた方がいい。
・初回行動と残りHP20%でマイティガードを使ってくるので解除する。
※残り20%の方はそのまま駆け抜けられるなら解除しなくてもいい。
・1フェイズのグラビガの次に2番目4番目に弱点毎に厄介な確定状態異常を使ってくる。
※エグいアンチヒールや死の宣告(10秒)、デス。
※2番目4番目にチェイン役や補助役を置いて1回死んでもらって白覚醒で起こすのがベーシック。(アタッカーを置いてもいいけど1回死ぬの前提で動かす)
・カウントダウン斬鉄剣の次に纏ってないキャラに嫌がらせ状態異常。
※大体デバフと行動キャンセル。無視してもいい。
この辺を頭に入れとけばたぶん役に立つ とりあえずスクショです
https://i.imgur.com/LHlnbT7.jpeg
https://i.imgur.com/9NqhDbm.jpg
https://i.imgur.com/Cuf3e27.jpg
きずいたのですがプロンプトのHPが低いですね
レコードボード開放しなきゃならないですね
HPだけとりあえずあげときます
クリアか無理だったら報告しにきます
アドバイスおねがいしますm(_ _"m) >>491
ありがとうー
よく読みますm(_ _"m) 魔石は、それなりに悪くないね
6フラも、そこそこ割り振ってるけど、プロンプトにHP少しあげた方がいいかな
どこで詰まってるのかは、秘密のままか
どうせ耐性強化されたのに弱体追いついてないんでしょ
プロンプト弱体運ゲーでうまくいくこともありそうだけど >>495
のこり80%越えたところで真ん中3人がやられてしまいます
経験あるのみか >>497
ウララ覚醒のあと復活してもすぐやられてしまいます・・・
どうしたもんかなー こっち来ても同じやり取りかよw
返事だけで理解してないぞこいつ >>499
すみません
ダメージセーブしたり
HP調整なんかな〜理解するの難しいw 継続ダメージ放置してるんやろ
アルテマにほぼ同じ構成で、立ち回りまで書いてるからパクれよw
https://altema.jp/ffrk/odinkaminaributuri なるほど凶式ゾーンに入らず見送るのか〜
恐ろしいギミックだ エッジやライトのシンクロで削るなら、80%切りは余裕だろ >>504
80こえたら凶式ゾーンはいらないって書いてるか
かんがえて行動します
なんてむずかしいだー ん−継続ダメージでやられるんですけど
どうやればいいかわかんね
継続ダメージでしんでまうー
ウェイトモードよくないんかなー >>492
アンチ2つもいらないからフィジカル2つつけろよ
あとウララは一番下で獅子マテの腕輪アクセサリ
ウエイトモードじゃ勝てないからアクティブに変える
理想はグラビガ来るまでウララの超絶使わない事なんだけどなかなか難しいんだよなー 自分はアレイズ戦法でクリアしたから覚醒羨ましい
このメンツだと斬鉄剣直前で魔石で割って斬鉄剣2くらって2.4死んだら覚醒で起こして全力で勝てるだろ
あとエッジは閃技貰うように >>508
ありがとうございます
ウエイトモードまだめなんかー
ファジカルつけますありがとう >>509
エッジのセンギですねーありがとうございます
ウエイトになれすぎてアクティブでできるかどうか・・・ ウエイトモードはチェインが使い物にならないから逆に揃ってるやつしか勝てん >>512
最終あたりまで行けたんですが
それでシンクロも覚醒もつきたという
>>513
だめっすかー
>>514
アクティブになれるしかありませんか
皆さんありがとう 動画見たら普通チェインの切れ方とか比べてウェイトがバフ切れるの早いことくらい気付くと思うけどな
結局返事だけして何もアドバイスしてもらったことしてないぞこいつ ウエイトはダメだ。むしろ上級者向き。
実況もNGだ。
自分のプレイ動画撮ってアップするか、自分の手順を大まかに説明するぐらいのことしないと無理。 星6イフリートに初挑戦でメンバー考え中です
火柱のギミックをリディアの召喚でまとめて消してリディアを蘇生、という攻略で行きたいです
イフの行動を見たら火柱は3回出るようですが、3回ともリディアで消すのでしょうか
リディアの覚醒なり持っているなら、3回目に生き返ってから使う?
この死に役に誰を採用するか手持ちを見て迷っているので、ポイントとか教えて頂けるとありがたいです >>519
ありがとうございます
ほとんど火柱破壊しかやらせない感じで、アタッカーとしては期待しない感じでしょうか
>>520
ガラフやトゥモロはナシの方向で… >>521
エリアはほとんど何も持っていなくて使ったことありませんでした
対炎特効なんですよね? 考えてみます
ありがとうございました もう見てないかもだけどエリアの炎バリアと
もう1人踏みとどヒーラーがいれば死ぬ心配なく柱本体柱本体って順に攻撃していくだけの作業ゲーになるからおすすめ
HPトリガーでイフが攻撃してきてふいに危ないことあるから >>518です
>>524
アドバイス助かります
夕方からやるつもりだったけど急用で出来ませんでした
エリア入れたら死なない攻略も出来るんですね
明日になりますが改めて考えます
どうもありがとう! 踏みとどまるしてから火柱1つ消して本体削ればカウンター喰らってもいいはず
ヒーラー2人いれて削れば勝てるんじゃない? >>518です
>>526-527
ありがとうございます
>>524さんのレス含め、召喚蘇生に拘らなくても良いのですね
攻略見たら難しくて自分には無理だと感じていましたが、ヒーラー2枚で普通に挑んでみます
エリアは助けになってくれそうなので、手持ちのヒーラーでダメだったら入れてみます
皆さん本当にありがとう >>518
なんで死に作戦で行こうとするのか分からんけど、メイアは使えんのか 教えてください
装備はラビリンスでもらえる英雄セットが最強なのですか?
ガチャ武器はそんなに気にしなくていいですか? 白おでん 氷弱点 魔法有効 でアドバイスください
メンバーは
ウララ シンクロ×2、覚醒
ケットシー 覚醒(調練MAX)
リノア シンクロ、覚醒、OF奥義
残りのチェインとアタッカーはどの組み合わせがいいでしょうか
◆チェイン
セラ
フラン ペネトレーター
◆アタッカー
イデア 覚醒のみ
ビビ 氷の覚醒 LBOF
ルールー 覚醒のみ
セラ
ドレセレでセラのシンクロ、覚醒を買うか、ルールーのシンクロ買うか
チェインはフランでいけるかどうか
アドバイスください >>534
ありがとうございます。
セラ買うか2日くらい悩んでみます
お年玉残りわずかです >>518です
皆様ありがとうございました
お陰でイフリート倒せました
攻略とかを読んで全消し死に作戦の方がむしろシンプルに行けるのかなと思っていましたが、皆様のアドバイスを踏まえて1本消し&ヒーラー2枚で行きました
クリア画面を撮り損なってしまったので結果画面です
下手なので死闘でしたがマスクリ出来て嬉しいです
https://i.imgur.com/yeve02Y.jpg >>529
全消し役は召喚使える誰でも良いということですよね
今回物理で行ったので、魔法側に挑戦する時にはまた考えてみます
どうもありがとう! クリティカル時のダメージアップの倍率と重複について
クリダメアップ必殺 ダメ1.5倍→2倍
フェイタルダメLV10 ダメ1.5倍→1.6倍?
魔石のフェイタルダメージとザックスチェインやウララオラーレって重複しますか?
重複するなら2倍x1.1〜倍=2.2倍〜?
もしかしたら減衰付近なら攻撃力アップよりフェイタルダメつんだ方ダメージ伸びる?
すいません分かりづらいかもしれないけど?がついてる所がよくわかりません
詳しい人教えてください 魔石効果はバフの計算が終わった後に最後に加算するだけだから
2.0倍+0.1で2.1倍
個人的には裁定者とかを使う(即時クリ100%にならない)ならクリチャンの方が強いのではと思う 魔石6残すところヴァルファーレになりました。ミッションのオーバードライブまだ使ってないので解放しようと思います。
物理
ラスウェル シンクロ
スコール 覚醒
フラン 覚醒
スノウ 覚醒
セリス 覚醒
魔法
ルールー シンクロ
セラ 覚醒
イゼル 覚醒
イデア 覚醒
ゴゴY 覚醒
ヤシュトラ 覚醒
その他
ケットシー覚醒、モグ覚醒2あります
どちらが楽そうでしょうか >>541
どっちも勝てるけどモグケットいる+竜巻消しの召喚入れやすい分、魔パの方が楽だろうね 皆さんありがとうございます。
魔でオバドラ使ってクリアできました。正直他の属性よりも苦戦しました。魔石6でバースト使ったの初めてでした、、、 おめ
スコール専アビで竜巻祭りを処理して、そのあと残りキャラで覚醒、シンクロをブッパすれば、 物理もいけるんじゃね 英雄神器の武器の方のダメアップと防具のダメアップは重複するんですか?
重複しないなら短縮はアクセがあるからダメアップ短縮以外のをチョイスするべき? 重複しないなんて疑うことなかったな
つけて殴ってみればすぐわかるけど >>551
炎(水弱点)にはイフリートがいないと資格なき〜って言われる
一番下のマディーンかなぁ >>552
ああーそうでした
イフリートアンチアマつくります… >>553
炎極印もちのおでんいるだけでかなり被ダメ減るから作る前に挑戦してみろ >>553
上から2番めのマディーンはずしてメインを白オーディン50レベル
魔力バフは必殺でしてるだろうしオーディン入れる分のダメージ増えるから最初より余裕だよ >>551ですがイフ作らないで勝てましたありがとうございました! 絶夢マスクリをめざし中です。
キャラがそろってきたff7でトライしていますが、
50%削って、アビリティが尽きます。
とちゅう、デシがストップで動かなくなったり、
回復量が3桁になったりと、
思うように動けてません。
持っているのが以下ですが、アドバイスください。
・クラウド 覚醒(天来)、超絶2
・セフィロス 覚醒闇、覚醒火、超絶(残心)
・ジェネシス シンクロ
・レッド13 シンクロ、アースグレイブ
・エアリス シンクロ、イノセントキュアー、ホワイトマテリア
・ウララ シンクロ2、レンズ交換できる必殺技は大体ある
・デシ レンズ交換できる必殺技は大体ある >>559
まず、絶夢7は下手したら覇竜より強い可能性があります。その上で
・デシを入れるのであれば、精神のシリーズ神器+精神バフで、ストップ時間をなくす工夫が必要 自分の場合は精神920位だった
・風と闇は耐性を上げてくるので、それ以外の属性で攻められると楽。風闇はそれぞれザックス、ルーファウスで弱体化しないと全然ダメでない
はじめての絶夢であれば、正直7以外で挑む方が良いと思います。2、4、15、零あたりが比較的楽だったと記憶してます。 >>560
レスありがとう。
altemaも読んだけど、やっぱり4あたりがいいのね。
4だと、回復がいない。
ローザのレンズ交換だけで、足りるだろうか。
絶夢はシリーズ4人は必要という認識であってる?
フルブレバフ役として、デシも入れるとすると
回復+デシ+シリーズ3人になってしまうので躊躇してます。 >>561
4は魔法でも物理でも、ローザ超絶で十分だと思います。
ゲストは一名のみなので、デシ使うのであればシリーズヒーラーが必須です
また30秒切り目指すのであれば、フルブレバフが必要(デシオーバーフローなど)が必要な場合が多いので、色々工夫してください >>561
魔法ならバフすればフルブレ無視できるしリディアは召喚だからダメージでる
ギルバートで味方にフルブレ撃ってもいい
セシル精神運用やエッジの忍術は魔力少なくていいからフルブレ関係ない
4はケットシーやモグを助っ人に入れればいい しゅまん知識0の俺にテンプレ的な編成教えてくれ
5人のうちアタッカー何人とかチェイン1は必須とか
何から手をつけていいかまったくわからんちんこ 弱体役をアタッカー、チェインで誰かひとり
シンクロ>=覚醒>>>真奥義 他は無視
アタッカー
アタッカー
チェイン
補助 物理はクリティカルバフ 魔法は魔力バフ
白 質問スレの方にも書かせてもらったのですが、こちらでもお聞きします
毒弱点白オーディンですが、
手持ちが
ヴァン覚醒1と絶1、レンズの物
シーフ毒シンクロ、レンズ
デシンクロ、覚醒と真奥義無し
キスティス ofと奥義
何回か試しましたが、これで勝てると思いますか?まったく足りないですか?
ヒーラーはだいたいあると思ってます 勝てそう
ウララのオーラーレでクリダメアップ
キスティスバーで毒纏い+デシシンクロ毒纏い
シーフ毒纏いで追撃+全体クリ100%
ヴァンはシーフの弱体アビ連打かな
デシはポイズンオファ >>568
ありがとうございます
勝てますかね?
16秒くらいまでゲージ貯めてから、チェインとアタッカーの覚醒やシンクロ発動って感じでいいですよね?
まだ前半までしかいけてないですが、最後のフェーズにいけても覚醒とか切れて終わるイメージです... ちなみにデシのシンクロポイズンオファは、チェイン序盤でクリティカルバフ無しだとダメージが4、5000でした
マギアを毒に100振ってです
クリティカルとオーラーレで10000は超えそうです >>569
他の属性で慣れてないと結構キツそう
シーフが強いからいけるだろうけど
まずそれでやってみて、ダメなら
最初の斬鉄剣を90までに抑えて、乾坤バフまでヴァンで削って
その後シーフとデシで削るかかな >>571
他属性でやってみます
最初の斬鉄剣を90までに抑えてというのはどういう意味ですか? HPの割合を90%までで抑えるってこと
80%台に入ると狂式レベルが小刻みにあがるから23秒の斬鉄剣で終わる
後半削りきれないならシン覚を分けて使わないとダメだから >>573
HPですね、なるほど
アタッカー3人が限界突破出来るので、同時にやると最後息が持たないから、1人が限界突破している時は超絶とかで分けて
攻撃するという事ですね! 詩人アビって同じキャラで同時に歌えるの?
最後に使った方だけ効果があるとかだったりしない? スコールの氷覚醒orシンクロ欲しいんだけど8ガチャと氷ガチャどっちの方が当たりやすいとかあります?
というかスコールなら超絶だろうと風呂だろうと何でもいいです シンクロアビと通常アビの併用の仕方がいまいちわかりません
ヴァンとマリアですが、
ヴァンシンクロ2と覚醒1で、左に専用アビ
マリアシンクロと覚醒で、左に専用アビ
シンクロアビの左を選んだら、通常アビも同時に発動すると思ったらシンクロアビ2回の発動でした
シンクロのみ発動だったら、通常アビも発動するけど覚醒も併用したらシンクロアビ2回発動になるって認識で合ってますか?
わかりずらい文章ですみません シンクロするのはアビ消費するものに限る
覚醒でシーフアビ使用無限だからシンクロしない
覚醒の効果でシーフアビ使用時にもう一度放つので
左シンクロアビの種別がシーフだから2回発動してる >>582
そういう事なんですね
だからシンクロする通常アビが同種でも通常アビが出なかったんですね
ありがとうございます >>583
小難しいけど、リディアのシンクロ覚醒みたいに、シンクロ2連と左アビが発動するケースがある。
シンクロアビは召喚魔法扱いで、シンクロ条件が属性だから、シンクロアビが覚醒の効果で2連して、左アビに黒魔法をセットしてるとシンクロして発動。
これが左アビに召喚魔法をセットしてるとシンクロしない。
たとえば地属性シンクロと覚醒を重複させた場合、
・アビに専用アビ→シンクロアビのみ2連
・アビに連続ストンジャやアルテマ→シンクロ2連+黒魔法発動で確定3連 今までヒカセンのチェイン使ってたけど
聖属性物理パの大チェインは誰がおすすめですか?
なおチェイン対象のメンバーは全員バーストまで
しかないのでこれからあつめます。
ディアボロス相手です。 ラムザ
超必殺におまじないがあってクリダメアップもできる
いかりたくすもできていいよ 闇魔チェイン貰うならくらやみのくもとゴルベーザどっちがオススメですか?
どっちもたまたま手に入った、☆6重式まとい閃技と2回発動ガチャマテ持ちです
覚醒レンズ交換と魔力バフ超絶レンズ交換できるくらやみのくもの方がいいですか? >>589-590
ありがとうございます
専用アビリティまで見てませんでした
レンズ貯まったらくらやみのくもの方を交換しようと思います 覇竜で聞きたいのですが、フェーズ2のヒストリアソウルは敵が行動したらソウルが満タンの真っ赤になりますが、たとえば青色、黄色、橙色などどれだけソウルを減らしても次の行動時には満タンの真っ赤になるとかギミックはありますか?
それとも次ターンの行動までに減らした数は関係無く、次の行動時は満タンになりますか?
わかりずらくてすみません >>592
フェーズ2の最初のターンと7ターン目くらいにつかう古記追想はソウル+6個だよ あとシリーズによってスフィアレイやメモリーバイトのときにソウル+3個がある
だからソウル+2のときと3のときと6のときがあるね ありがとうございます
フェーズ2にいくのがやっとであたふたしてるので、ソウルの数を見る余裕が無かったので...
シリーズによりランダムで増えるって事ですね まろにぃ FFRK で検索
ギミックについて詳しく書いてある ごめんなさい書き間違えました
ランダムじゃなくてシリーズによって違うんですね
ソウルがどれくらい数が変わるかはやってみて確認するしかないですね
そのサイトを見てみます
ありがとうございます クラウドチェインの超練MAX時の行動短縮って超練1の時から付いてません? セフィロスの闇シンクロと闇覚醒を持っています。
狂式・覇を破る目的の場合、
シンクロ→覚醒の順番か
覚醒→シンクロの順番
どっちがよかとですか? よくわからんけど
覚醒つかうとシンクロが死ぬから同時には使わない
序盤と終盤でわけるならゲージが増える覚醒が先
狂式覇を割るならシンクロアビを右左で使えばいい 白おでんの闇物理、セフィロスシンクロなしでいけるが判定お願いいたします。
チェイン発動あたりまでの各キャラの行動もアドバイスお願いいたします。
戦略候補
クラウド シン覚 奥義
セシル闇 シン覚
ガフガリ シン覚 奥義
チェイン
サイファー 真、シンクロあり
バフ
デシ覚
白候補
レナ覚1,2、ブレイブ
ラーサー覚、超絶 >>605
どの組み合わせでも倒せる戦力なのでやってみて問題点を洗い出してみてください
【参考】>>491 >>605
アタッカーはオメドラなりなんなりでゲージ貯めて、
時にはデシとかに託してもらって
2ゲージ貯まったらチェインと覚醒なりを使う
それで斬鉄剣までに80%切って狂式下げられないなら
斬鉄剣喰らってからチェインと覚醒をスタート
短縮しまくって強制終了までにフェーズ移行目指すか あ、覚醒じゃなくてシンクロね
チェインとシンクロスタート >>607
>>606
勝てました!セフィロスはシンクロあるクラウドやセシル闇より強かった。。、
メンバー
セフィロス 閃6待機なし3、覚醒セット、奥義、オバフロ連打
ガフ シン覚、奥義
サイファー チェイン、真、シンクロ
エアリス 覚、超絶、専用必殺
ウララ オーラレ、アルブム すまんw
クリバフとクリ率、継続ダメ対策にはレナとラーサーじゃ対処できんかった
結局は定番のエアリスとウララが強かったよ 自分が持っているチェーンはどこでわかりますか。
シンクロ、覚醒とかは調練のところで分かるのですが。 レンズ3で交換できるチェーンって一覧で見る方法ってありますか? https://altema.jp/ffrk/animalenslist#045
https://ffrk攻略.gamematome.jp/game/780/wiki/記憶の研究所%20追加装備一覧(2021年04月追加分) ありがとうございました!検索力が低くて申し訳ない。 久しぶりに復帰したら、ガチャ引いた装備が即MASTERになってるんですが仕様変更があったんですかね。
新器があれば、装備は即虹結晶変えてしまって良いのでしょうか? >>620
久しぶりってことは、シリーズ毎と属性毎の装備揃ってないだろうから、属性強化装備は慎重にした方がいい。
特に防具。 ジジイはもうすぐ死ぬから、オリンピックでオレたちを道連れにしようとしてる
なんとかしてオリンピックを阻止しないと 2年ぶり位に復帰しました、星6と白オーディン等を倒さないと絶夢、覇竜は話になりませんかね? >>626
手持ち次第なのを前提として
とりあえず最初は星6の物魔片方だけでも一通り倒して6魔石を育ててから白おでんへ
白おでんは一か所倒しておでん魔石をメインに装備できれば他属性も楽になる
順番にこだわる必要はないので手持ちが揃ってる順に倒しておでん魔石を育てる
あとは魔石ダンジョンと並行して絶夢で倒せそうな所を狙えばいいと思う
絶夢は白おでんより簡単な所もあるし、逆に覇竜より難しく感じるのもあるけど
個人的には7、10、JOBあたりが難易度高め、4、8、零式あたりが低かった気がする
今の所シリーズでは覇竜、属性ではラビダンの狭間ボスが最高難易度の位置づけなので
シリーズなら絶夢→覇竜、属性なら6魔石→白おでん→狭間、と色々試してみてはどうだろう 白おでんで貰える防具がめっちゃ強いから目先の目標としてオススメ >>626
絶夢とか覇竜はヒスクリでいけるから先にやってもいいよ
黒おでんアクセくらいは持ってるんでしょ? >>627
詳しく書いて頂きありがとうございます
魔石6を攻略しオーディンを倒すことを念頭に絶夢覇竜のダンジョンにも挑んでみることにします
タイタンは撃破済みで装備が揃っていたラムウを倒せました
次のリバイアサンには苦戦しています
絶夢以上にはフルブレイクデバフがあるようですがバッファーが必須ですよね
難易度下の絶夢より簡単な覇竜も存在するのですか?
>>628
オーディンの防具強いですね、後の攻略が大分楽になるから優先順位で言うと絶夢覇竜より高そうですね
>>629
黒おでんアクセは5つ分全て所有しています
ヒストリアクリスタルがあればオーディンの防具等が無くても攻略可能ということですか? >>630
フルバフは必須ではないですが、フルブレイクを無視できるくらい他のバフを重ねられないと、火力が出ず結局メモリーエンドなどの強制全滅を食らってしまうので、有った方が良いです。
絶夢ならデシの調停者で全シリーズ対応出来なくはないです。
7辺りは覇竜より絶夢の方が難しいと言う方は多いみたいですね。
HPが他の絶夢よりかなり多くて、覇竜並み。
クラウドセフィロス対策で風・闇耐性上げる上に暗闇・麻痺を付与して来る。
アルテマビームでの回復量減少。酷いと1しか回復しなくなる。
と言うことで覇竜より絶夢の方が状態異常やバフ、デバフなどの対応する事が多いので、ギミックが全シリーズほぼ一緒な覇竜と比べると相対的に簡単に感じると思います。
簡単=弱いでは決して無いですので注意。
他のシリーズでも手持ちの装備・パーティ構成によっては覇竜より絶夢の方が難しいと感じるところもあります。 >>630
6魔石も白おでんも律儀に順番通り倒す必要ないよ
リバイアサンが苦手なら飛ばして他に得意な属性の6魔石を倒した方がいい
対応する6魔石のリバイアサンがないと雷弱白おでんがきついけど
それ以外の6魔石が揃った白おでんを先に倒してもいいし
おでん魔石があればリバイアサンも楽になるからね >>631
なるほどデシの調停者つかってみます
装備が揃っているシリーズで比較的攻略しやすい絶夢覇竜を探してみますね
>>632
律儀に同レベル帯を倒してから進もうとしていました
強い属性でオーディンに挑んでみます バルフレアの炎チェイン欲しいんですけど、再販いつになりますかね? バルフレア炎チェインの為だけに課金してシリーズか属性狙うのありですか? ホープのデュアルとシンクロ揃ったんですが
先にシンクロ打ってデュアル打つで正解ですか?
基本的な動き方を教えていただけますか? シンクロ、デュアル、左シンクロアビ連打でいいと思う
固すぎて狂式割れないなら右シンクロアビもありかもしれんが…チェインがmaxじゃないなら左連打でいいだろう >>642
ありがとうございます!
なかなか複雑なシステムで、もっと勉強します
レジェマテ?ガチャ産のマテリア等もあるんですね… ガチャ産のマテリアはレンズ交換以外はなにかの副産物くらいであまり気にしないほうが
もう1回放つ系はあったほうがいいことが多いが 白おでんの纏い1〜3の攻撃倍率が載ってるサイトってあるのでしょうか? シンクロ(纏い3)から1段階剥がされた時に剥がされた時にもう一回纏うべきなのかがよく分からないのです。 魔石6以外は纏い重式の倍率は一律
そのままダメージに倍率がかかるわけじゃないからもっと低いけどね
https://altema.jp/ffrk/jyushiki ありがとうございます。そのページは見ていたんですが白オデンも同じということですね。
無理に重式纏わなくても良さそう、ということで理解しました。 ヴィンセントはフルダイブで魔力が攻撃より125高いです。
マギアで物理にフルで降っても25の差が埋まらないので、英雄神器装備時は魔法運用しか出来ないのでしょうか?(結晶水はフルで付与済み) チェイン(バルフレア、ギルガメッシュ、アーロン)
吟遊詩人アビ(鬼神)
バフ必殺(攻撃力は上げても魔力は上げない)
などで攻撃力を高める。 案@戦闘中のバフや魔石効果でどうにかする
魔石が白おでん、☆6☆6☆5☆5という構成で、攻撃も魔力も1000とすると
パワーアップ20を1個つければ
攻撃+320 魔力+230で90の差をつけられる
まあもしヴィンセントチェインを使うなら魔力大バフがついてるから厳しいが…
案A英雄神器を諦める
案Bフレイムオファとかに徹する ありがとうございます。ヴィンセントチェイン使う前提なので、バフでの攻撃底上げは難しそうです。結晶水で魔力に振らなければよかったのか…
ひとまず、防具の英雄神器は諦めて、白おでんの防具を装備します。 あ、、それでも魔力バフかかると、自動的に魔法タイプにシフトしちゃうのか。
専アビも諦めるしか無さそうですね…オファで行きます。 自分にマジックブレイク打つとかも無しではない
チェインのバフ消せるし 本っ当に初歩的な質問で申し訳ないのですが、バフとかの補助効果って精神で効果時間変わりますでしょうか?
ヘイストが随分昔に永続化されてたことを今更知りまして、もし補助の継続も時間関係なくなってるのなら、アタッカーのマギアで精神に振ってるの振りなおせるなと思いまして… >>656
精神が影響するのは
1.回復系の必殺やアビリティ(回復量固定を除く)
2.白魔法攻撃の与えるダメージ量
3.状態異常を受けた時の持続時間
なので白魔キャラ以外の精神はほぼ無意味です
ただし絶夢のシリーズ外ストップ時間などを短縮できるので
デシなど元々精神がある程度高い補助キャラには有効な場合がありますが
物理、黒魔、召喚アタッカーは必要ないと思います >>657
ID変わってますが656です、ありがとうございます
絶夢ストップは念頭に置いておくにしても、これでおうえん時代の印象でラムザの精神に振りっぱなしにしてた分とか、心置きなく他に回せます ラビダンミッションのために頑張ってるのですが、エッジを物魔で使ってる人ってボードの攻撃力の想起解放してますか?
魔力低いから魔法運用の時に困るのかな? Drモグの花火打ち上げ筒は4つ取っても3つしか進化出来ません。もう一つの使い道を教えて下さい。 LBオーバーフローにも超錬がある
ので4つ集めると超錬maxになります
超錬LVは必殺技の話なので武器は全部七色にしてしまっても問題ありません Drモグのオバフロ奥義が出ません。条件がありますか。 >>667
解決しました
知らないうちにゲットしていました 攻撃属性なしの武器は処分しようと思うんですが、
結晶or鍛錬値のどっちに活かせばいいでしょうか? 後々になればなるほど鍛錬値は必要なくなってくる
(神器と英雄神器が揃ってくるから)
なので鍛錬値よりは結晶のほうがオススメかな ラビリンスダンジョンのボスに行くとき、パーティーをボス用に組み直すのが
面倒なのですが、皆さんどうしていますか。 探索用とボス用どっちもパーティーセット作るくらいしかない 2回発動マテリアの必殺技ゲージ増加は、1回分で合ってますか?
2回分のゲージ増えてるような気がしないので はい。
たたかうまたはアビリティを「使用」した時に増えるのであって、「発動」した時ではありません。 >>675
ありがとうございます
ゲージが増えないのは気のせいではなかったのですね まといの説明がよく分からないのですが、
風纏いでブレイバーを打つと、闇弱点の敵に纏いの倍率が乗るのでしょうか?(あまりダメージ出ていないような気がして…)
もう一つ、複属性のエレメントモードで、複属性攻撃を行ったとき、どのようなロジックで纏うべき属性が判断されるのでしょうか?
例えば、全属性微弱の敵にトライエレントしてからにんじゅつを撃つと、纏うのは何になるのでしょうか? 複数属性あるアビリティはその中で1番ダメージが与えられる属性が判定に選ばれる
よって風纏い風属性ブレイバーと纏無し闇属性ブレイバーのダメージが大きい方が選ばれる。見分け方は弱点を突いた表示:WEEKNESSが出ていたら闇属性判定だろう
エレメントモードで纏う属性は判定に使われた属性だが、それが一意に決まらない場合炎、氷、雷、土、風、水、聖、闇、毒の順で優先される
調整するなら装備の属性強化や魔石、マギア辺りでどうぞ あ、はじめに言い忘れたが
まといは「その属性のダメージを増加させる」効果
アビリティのダメージはまとい段階に応じて…
1,2,3重でそれぞれ、1.5/1.8/2.2倍
必殺技のダメージは、1.8/2.0/2.2倍 非常によく分かりました。
つまり、風纏してアレクサンダーにブレイバーを打っても纏いが乗らない闇属性ダメを出してるだけだったのですね。
全属性弱点相手に属性チェイン使う場合は、トライエレント後の初撃に注意しないと意図しない属性が乗る、ということですね。
ありがとうございました。 覚醒初期からの復帰勢ですが、ラムマテと同じ効果のマテリアは誰かに出ました?
https://i.imgur.com/lJ749eU.jpg 質問させて下さい。PCで起動するとAnd Appの画面まで表示されて ffrkが起動しなくなったんですが原因わかりますでしょうか?昨日までは普通に出来てたんですが。。 PCが重い状態だと起動しない事はあるが…
一回消して再DLしたら? >>685さん、トップのffrkからPLAYNOW押しても反応しないんですよね。。再ダウンロードしてやってみます!ありがとうです! >>685さん、再ダウンロードしたら起動できました!ありがとうございました!! プロシェルヘイストの必殺って10シリーズではリュックの超絶以外に無いですか? >>688
他にはユウナの☆6閃技があるけど
比較的新しい装備なのでレンズ交換品にはなっていません >>689
なるほどありがとうございます
レンズまちます! 上級者向けの質問になりますが、アビリティの倍率はたたかうと比較することは分かってますが、1.1×5=合計5.5倍はどう検証すればいいですか?
たたかうよりアビリティの倍率が低いことはないので0.97×5とかの数字はでないとおもうのですが。 動画を撮るなりして、1発1発のダメージを記録して、たたかうと比較するくらいでは?
あと0.95×5とかのアビは普通にある たたかうより既に倍率が判明しているアビと比較した方が計算が楽
同じ属性のアビなら属性強化も同じだけ乗るから
大半のアビ倍率は本スレの1にまとめてある ラビダンのシーズン1、2のパーティーが今、どれが出ているか分かるにはどこを見たらいいですか。 確認したい回廊タップ
↓
スタミナの下にある「詳細を見る」をタップ
↓
「報酬」タブから「ドロップ情報」に
↓
その回廊でドロップする3人の武器が表示される
(防具アクセもちゃんと落ちる) 他人の書き込みだが
水曜日昼12時と日曜日深夜0時
3日半で切り替わる。2週間で一周
地→風→氷→4
炎→水→雷→聖 >>697
ありがとう。
実はそのドロップする武器防具にその持ち主の名前がついていれば、分かるけど、ただの武器防具名だとよく分からないのです。 >>699
周期がわかっただけでも、すごく有りがたいです。お二方に感謝いたします。 大概ナンバリング振ってあるからwikiのページと照らし合わせるよろし
https://ffrk攻略.gamematome.jp/game/780/wiki/装備品_英雄神器 >>702
ありがとう。助かります。早速、ホームに追加しました。 >>704
ありがとう
保存しました。来月は更新されるのかなあ。一目で分かるからいいですね。 ブレイバー1250
覚醒後ブレイバー3250
アビブ中1.3倍
風纏い1.5倍
クリティカル100%1.5倍
理論上2.3倍にしかならないようですが、何か目に目えないバフがあるでしょうか。
相手は白おでん風弱点物理有効です。 魔石5以降にある、纏ってる時ダメージがより大きくなるってあれかもしれない
分からないけど、白おでんは狂式、纏いでダメ増加、属性攻撃UP・DOWN、耐性UP、極印とかでゴチャゴチャするから
そういう心配がない魔石3とかでやるのがいいと思う 纏いの与ダメ補正が高いのは魔石6だけだから白おでんは1枚なら1.5倍で合ってるよ
他に考えられるのは攻撃した時のHPの違いで魔石のライズやアベンジの効果が変わったとか
フェーズや狂式レベルの違いで与ダメカット率が変わったとかじゃないかな
比較した時の状況の詳細が分からないからなんとも言えないけど ありがとうからございます。ライズやアベンジは確かに関係あるかもですね。。
バフの減衰と狂式のダメカット率からチェイン150くらいで凶式割るには何のバフ盛ればいいのか…と思いましたがなかなか難しいですね。実際やってみた方が早そうです。 神器があればオーディン武器や防具は必要ないですか? 試練の書をクリアするにはいくつもの記憶の神器をレベル50までにしないといけないけど、記憶の神器より英雄神器の方が強いから七色の結晶がすごく無駄になると思ってずっとクリアしてないけど、皆さんはどうしてますか? 重式状態の風纏いから新たに炎を纏ったら、風纏いが消えるのは分かるんだけど重式はどうなるの
重式のない炎纏いになる?
それとも重式のまま炎纏いになるの? >>712
当時は英雄神器なかったからそりゃ強化してる
もし次の試練の書が来たら結局やらなきゃだと思うけど >>714
重式にも属性が決まってて、その属性しか重ねられない
元の重式が消えるかは…確認してみるわ 重式は残るから25秒以内ならまた重ねられるんじゃなかったっけ クラウドD覚醒の使い方ですが、ダメージの出る運用法は、
凶斬り覇→D覚醒の順番ですか?
風の必殺技は全部あります
それと、キャラにより違うと思いますがD覚醒のモード壱から弐へシフトするタイミングがいまいちわからないので教えてけませんか? 攻略に向けた育成キャラで質問です
先週に始めたばかりで好きなキャラを8人程育成してるのですが本格的に攻略に向けて育成するキャラを選びたいです
フェスで何か色々と引けたのですがD覚醒と覚醒が引けたキャラを育成していくのが良いのでしょうか? 最初はそれでもいいです。
各必殺が取れたキャラから育成していきましょう。
ただ最終的には各属性で統一したパーティや
シリーズで統一したパーティで戦わなくてはいけないコンテンツがあるので
各属性やシリーズで強いと言われているキャラなどは育てる必要がでてくると思います。
もちろん覚醒以上の必殺が必要になりますが。
ラビリンスダンジョンというところで武器防具は取れるので
今からやって集めておくといいと思います。 >>720
ありがとうございます
ラビリンスは手を全く付けてなかったので触っていくようにしていきます >>721
ラビダンはオートパーティが組めないととてもじゃないけどやってられないので
どの属性でもいいので現時点で1番強そうな属性のオートパ作成を目標にしたらいいと思います。 質問です
アルクゥの専アビは種別白魔法となっていますが
魔力判定で召喚になった場合でも白魔法低確率マテは機能しますか? 1度も発動しなかったのでもしやと思ったのですが
ただのクズ運でしたね
ありがとうございました 風弱物理の白オーディンがなかなか倒せません
だいたい30%ほど削ったところで30秒経過してます
はじめはゲージ溜め、デシがクラウドにたくして超絶→新奥義→覚醒
ファリスが弱体超絶うってゲージ閃技の後チェイン
ザックスは弱体閃技うってシンクロ打ってます
全然倒せないので、何か足りないところあったら教えてください
クラウド 新奥義 覚醒 超絶
ファリス 覚醒 チェイン 超絶デバフ 超絶弱体 ゲージ閃技
ザックス シンクロ 超絶弱体 閃技弱体 チェイン
ウララ シンクロ 覚醒 超絶 閃技バフ
デシ 新奥義 壁 裁定者
https://i.imgur.com/iQ6LFMC.jpg
https://i.imgur.com/OW30eqr.jpg
https://i.imgur.com/UUSH30K.jpg
https://i.imgur.com/bldbR2X.jpg >>726
属性強化ちゃんと揃えてないのがダメ出ない原因だね クラウドザックスは英雄神器取り損ねたのかな?あと魔石はフェイタルダメージ積んだ方がいい、あと出来ればエンエアロ15もう1つ入れたい >>727
ありがとう!
属性強化は神器のことですか?
英雄神器は全然取ってない…
アンチマジックとパワーアップ抜いてエンエアロいれます! >>728
クラウドが聖強化でファリスが炎強化防具とかちぐはぐになってるから、たとえ攻撃力0でも風強化装備した方がいい。あと過去の英雄神器は水曜と日曜に種類が切り替わる、ローテ覚えてないけどザックラの2人はS-3で多分来週辺りかな、フェイタルが必須でエンエアロ3つ目は出来ればって感じかな。外す魔石効果はそれでいいよ >>728
ごめん今まさにクラウドとザックスの英雄神器来てた、しおりでもいいからS-3回ってとりあえず揃えた方がいい >>729
防具について考えたこともなかった
ありがとう!やってみます! へ!?
そんなゲリラでくるの
ラビリンスダンジョン一回もしたことないんやが… >>726
すぐにできる事を挙げると
ウララとデシの位置を入れ替える
クラウドのレコマテは物理2連はブレイバーには効果ないから孤狼にする
デシはエースストライカー、ウララは騎士の底力か獅子の魂をつける
あとウララのアビリティの位置を入れ替える かな >>732
難易度低いところでも神器自体は取れるからひとまずS-3でザックラの武器防具アクセ揃えた方がいいよ ダンジョン詳細から報酬タブで誰の神器が取れるか見える 神器はつよいけどお金がかかるから
もしお金がなくて手持ちで風強化の防具があるならそっちを使うと良い
ソートで属性強化風を選ぶのだ >>726
クラウドに剣(英雄神器でもOK)装備させて、レンズ2で剣装備時に物理攻撃ダメージアップのマテリアを交換する
ウララでマギカオーラーレ使う
ケアルガ抜いてパッションサルサにするか、ブラザーズでゲージ回収増やす
ウララは5番目に置いて、レコマテを獅子の魂(ダメージ受けたときのゲージ増加)にする
ゲージはオーラーレ(25秒持続)以外は基本的にアルブムでクラウドを加速させることに使う
デシはクラウドにたくさずウララか弱体役にたくして、しっかり耐性下げてからクラウドで殴る
編成でいうとデシの最大の特技であるクリ率アップが無駄になってるので、デシをリストラして待機短縮+リジェネガ超絶持ってる白魔をもう一人入れるとずっと短縮できるし安定するかも >>726
>>736
訂正
ブラザーズ→ヴァルファーレ
待機短縮+リジェネガ→短縮+ふみとどでもOK ↑のオーディン倒せない者だけど
皆すごいな。白魔にレナがデュアル覚醒と覚醒持ってるから白魔追加してみるよ
あとザックスクラウドの神器だけでも取ってみる!
ラビダンって新規には難しすぎるんだよなぁ >>735
武器防具の所持制限たりなくて普通に売ってたよ…
これからは防具は売らないようにする >>738
英雄神器とるの大変だったら
なんらかの風強化装備だけでもオーディンくらいならなんとかなるかも 簡易チケット50枚ぶち込んで妖怪キャラ武具458で断念
もちろんギルアーロンは558。あからさまにアーロン出すぎ >>738
白オーディン挑戦してる水準ならラビダンの武器集め自体は余裕だよ 白オーディン倒せたよ!!!!!!!
みんなありがとう!!!
これってこのまま魔石レベル上げるのが正解なんかね 数日前に始めた者ですが、初回15ミスリルで引けるガチャは引いた方が良いんでしょうか?それとも12月まで待った方が良いんでしょうか?
すでにシリーズガチャ半分以上引いてしまったのでやり直すならまだ間に合うかと思った次第であります… 結果によるとしか言えない感じだからやり直す程ではないかと
このゲームはいずれ全部の属性とシリーズが必要になるから、そのパーツ集めとしては良いのでは
年末の各5個で引けるカウントダウンハッピーを待つといい やり直していいんじゃないかな
来月はシリーズガチャが5個でひけるし
フェスだし選べるガチャやラッキーガチャやもう少し後に再販フェスもある
ミスリルいくらあっても足りないのに闇鍋シリーズガチャ15個の出費は痛い
来月頭からの5個ガチャ以外は我慢して黙々とミスリル回収が個人的オススメ
年越しくらいには一気に強くなってると思う 5個!?
うーん…当たりなのか分かりませんが、リディアのリミット技が付いてる☆7ムチが1つしか☆7はないんですが、このリミット技が強くて捨て難い気持ちもあるんですが、この後不要になっていく物でしょうか?? 気に入ったならそれでやってけばいいよ
エンドコンテンツやってる連中ならほぼ間違いなくリセマラ続行推奨だろうけど そ、そうですか…まぁ後々後悔したくないので今のうちにリスタートしておきます。
お答え頂きありがとうございました! おおまかだけど12月に必要なミスリル
・シリハピ5個ガチャ→90個
・ラッキーガチャなど→75個
・選べるガチャ→100個
・フェス→500個
これくらい用意できれば最高かな
地道にノマダン進めていけば用意はできると思うから健闘を祈る 言い忘れてた
フェスがある月はログインやイベントなとでミスリル250個くらいは手に入ると思う
生放送で視聴者に抽選でミスリル50個プレゼントなんかもあるね! 新しく始めた者です
FF5が好きで特にバッツとファリスを中心に使っていきたいんですが、その場合どのガチャを優先したらいいありますか? 30日15時からのフェス3段にバッツの装備が入ってるから引くといいかも
あとは石5個で引けるシリーズハッピーラッキーってやつにもFF5のガチャがあるので引くべし
初めたてならハッピーラッキーは全部引いても良いくらいのガチャだが石の数と相談 ありがとうございます
シリーズラッキーをミスリル15個で初回11連ってのは引いたんですけどシリーズハッピーラッキーもあったんですね
ガチャの種類が多すぎる
とりあえずシリーズハッピーラッキーのFF5分を回して、30日からのバッツ装備ガチャを待ってみようと思います
それまでノーマルダンジョンをひたすら潰してミスリル稼いでおきます シリーズラッキーはもうやらなくていいと思うかな
これから無料ガチャやお得ガチャもいっぱいあるから5個ガチャのハッピーラッキーを全ナンバリングはやっていい
後は年越しまでできるだけストーリーを頑張ろう >>755
30日のはバッツの装備1個しか入ってないから気をつけた方が
あと、このゲームはシリーズ縛りのコンテンツとか
属性縛りのコンテンツがあって
キャラ毎に属性が割り当てられている
バッツは4属性(6属性)、ファリスは炎と風なのでご注意を。 ガチャは始まってからラインナップも見て考えようと思います
縛りがあるってことは最終的には色んなキャラ育てていかないとダメな感じになりそうですね
また1キャラに対して専用となる武器が大量にあると思うんですが、それらは複数使い分けていくような感じですか?それともいくつか良い武器があってそれら以外は使わないって感じですか?
今バッツがガチャから出たチキンナイフ、ファリスが試練の書Uでもらった与一の弓装備なんですが、これはを強化しても後になると全く使わなくなったりするんでしょうか >>758
最終的には英雄神器っていうキャラ専用の装備以外はほぼ使わない
ラビリンスダンジョンで取れるけどまだ実装されてないキャラも全体の4割弱いる
ファリスはまだだけどバッツは既に実装済みだからシーズン1の該当グループの順番が来た時に取れるよ
英雄神器未実装キャラや入手までの繋ぎで使うなら
属性強化が付いているガチャ産装備は取っておいてもいいと思う >>759
ありがとうございます
流石に長く続いてるゲームなんで最初は色々目移りしちゃいますわ こんばんは、3日前に始めた者です。
FF6が好きで
ロック、ティナ、モグをメインに楽しんでいます。
妖精のファイフでリセマラ終了し、コツコツ進めていたんですが、ラビリンスダンジョンで行き詰まってしまいました。
今後、どんな英雄を育てるかはガチャで出た装備次第だと思うのですが、どのガチャを回せば良いかわかりません。
今後の為に初心者が回すべきガチャを教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
参考までに回したガチャは
・FF6シリーズ11連
・ハッピー3連、全て
・チケットでもらったガチャ20連
ミスリルは、250個ほどあり
まだコンテンツで回収できます。 まずはじめに
ラビダンは初心者が始めるべきコンテンツじゃない
ガチャをまわして戦力強化もいいけれど、ラビダンは一時置いといて、期間が決まってるイベントやノーマルダンジョンを進めて戦力の増強を図るべき
特に、アビリティを作るためのオーブ、キャラレベルの限界突破のための記憶結晶などは序盤に必須。
記憶の書庫という随時開催してるミッションを達成すると必殺技がもらえるガチャを引けたり、ガチャチケットがもらえたりもするのでそっちも進めていこう。
6が好きというのなら31日から6イベントがあるのでそのガチャを引くのもあり。
とにかく仲間を増やさないと装備があたっても使えないのでコツコツと育成していくのだ 狭間の回廊のボスじゃなくて普通のラビリンスダンジョンの事かもしれん
先に進めなくとも一日1回簡易探索でしおりを使ってクリアするといい >>762
お返事ありがとうございます。
言葉足らずですみません。
0763の方が言った通り狭間の回廊のボスではなく
普通のラビリンスダンジョンの内容になります。
今日から、ロックとカイエンの装備がドロップするので、どうしても欲しくて焦っていました。
31日からの6イベントがあること知りませんでした。楽しみで仕方ありません…!
今回のロックとカイエンの装備は諦めて
コツコツ育成に励みたいと思います。
ありがとうございました。
>>763
ご指摘ありがとうございます。
普通のラビリンスダンジョンのことでした。
言葉足らずですみません。
今は、ノーマルダンジョンで回復したスタミナで
溢れた分を簡易探索させてます。
追加で質問させていただきたいんですが
年末年始にあるガチャで初心者が回すべきガチャがあれば教えていただきたいです。
特に初心者に必要ないのであれば
次のフェスまで、ミスリルを貯めておきたいと思います。
よろしくお願いします。 日次でラビリンスダンジョンやれってのがあるんですよ〜 試練の書で貰えるものそれぞれオススメ、あるいはこれは要らないとかあったりしますか ラビボスじゃなかったとしてもラビダンは序盤じゃシーズン1突破することもできないだろうから
デイリー分の一回だけやって放置せざるを得ないと思うよ。
始めたばっかりで火山とかクリアできないでしょ。
火山クリアできるくらいまで戦力が揃ったらラビダン進めて神器集めすればいいと思うけどね。
>>766
いまさら鉄壁とかいらないっちゃいらないけれど、全部達成しないと次のやつが行けないとかあるから達成だけはしておくと良いよ
それにおまけガチャとかも超必殺以上ならステータスアップがあるからもらっておいて損はない 儀式の間でキャラおよび記憶結晶を交換できるようなのですが、ノーマルダンジョンをクリアすると貰えるものと被った場合はどうなりますか? >>769
既に入手済みのキャラや記憶結晶を手に入れたら、自動的にグロウエッグになる。
記憶結晶は腐るほどイベントで貰えるので、好きなキャラや有用な必殺技を手に入れたキャラがいればガンガン交換してOKだと思う。 >>770
あざす
目当てのキャラの凸がノマダンのかなり先の方だったので参ってましたが、とりあえず交換しちゃいます ラビリンスダンジョンの道中で、ドロップしたので
なんとかカイエンとロックの分は、レベル99まで装備確保できました。
シーズン1突破は、無理そうですね…。
高難度のダンジョンを少しずつ挑戦してるんですが、火属性のデバフ要員でおすすめなものありますか?ルビガンテがデバフもちみたいなんですが、他に何かおすすめの火属性デバフ要員があれば教えていただきたいです。
今は、ロックのヒートスライサーしかデバフがないです…。
ロック
ティナ
カイエン
モグ
デシ
の編成です。 >>772
ロックを使ってるなら
レンズ交換超絶で
バーニングスティール 弱体専念
リターナーズバンド 弱体兼火力
が使えますね >>773
情報ありがとうございます!
素材不足なので、とりあえず
リターナーズバンド採用しました。
明日、FFYのガチャが楽しみです。 サポート役にウララを検討していたんですが
装備交換に必要なレンズが、レコードダンジョンでは手に入らないみたいでした。
性能が高い装備の交換に必要なレンズはガチャでしか手に入らないんですか?
レコードダンジョンで手に入るレンズだけで交換できる装備は、高感度では全て役に立たないのでしょうか? ウララの覚醒が欲しいということでしょうか
デイリーミッションで手に入るレンズLv4、20日分で覚醒が交換できます
ただ超絶1マギカアルブムで相当先の方まで戦えますよ >>775
LV1:超練書
LV2:マテリア
LV3:一部の有用な6閃or超絶、余ったら超練書
高難易度でも使えるレンズの主な使い道はこんな感じ
メイン火力にはならないが足りない部分を補強するって意味では使える
ゲージ貯め閃技とか白超絶とか2連マテなんかはあるとないとじゃ全然違うし
LV4は時々配布とデイリーミッションでしか取れないからコツコツ貯めるしかない リジェネガの性能が圧倒的なので
マギカアルブムとプロテス、シェル、ヘイストをまとめて付与するマギカアムレートゥムがあれば
難易度500くらいまではウララだけでなんとでもなります。
ただ、ゲージを貯める必要があるのでいかりが使えるローザかヴァニラの方が良さそうな気もします
必要な交換物は
ローザの場合はローザモデルとアストラカーン
ヴァニラの場合は聖女のヴェールとアブラクサス
になります。 >>776
そうなんですね。
サポート役を集中的に育てた方が使いまわせるので
優先的に育てる英雄を探してました。だいぶ先まで使えるとのことなので、安心して育成できそうです。ありがとうございます!
20日分貯めてみて、
>>778
ローザかヴァニラか
ガチャ結果次第で、採用キャラを検討しようと思います。
ウララでなんとかなりそうなご意見が多いですが
まだ始めたばかりで育成素材に余裕がないので、
しっかりアドバイスを参考にして決めたいと思います。
>>777
ありがとうございます!
やっぱりメインはガチャになりますよね。
まだゲージ管理とか、チェインとかうまく使えるレベルではありませんが、レンズの使い道がわからなかったので助かりました。
ちなみに超練書を優先的に使うものは、ありますか?
モグの覚醒1を15にして回数アップを目指すのが良いでしょうか?
今使っているのは
・みんなでダンシング
・ティナ→覚醒(ケイオスインフェルノ
・カイエン→覚醒(煌)バースト
・ロック→S、真奥義、閃技、超絶
です。
極フェスの第5段と、ミスリルが余ればFF6の1段を引こうかと思っていますが、残しておいた方が良いでしょうか? >>779
超錬書は基本的に覚醒に使って回数を増やす物だからそれでok
みんなでダンシングは超錬最有力候補
ちなみにみんなでダンシングはモグ覚醒2です
他に優先度が高いのはフェスに入ってないけどオーラン覚醒とかケットシー覚醒あたり
ケットシーはシンクロがあれば覚醒の超錬は必要ないと思う
モグはシンクロがあっても覚醒2の超錬は無駄にはならないけど
絶夢や覇竜ダンジョンに挑戦する頃で間に合うので急がなくても大丈夫 >>780
お返事ありがとうございます。
回数アップの15までは、遠いですが
コツコツ上げていきたいと思います。
シリーズ縛りのダンジョンとかって存在しますか?
シリーズだとステが上がるダンジョンは見かけるんですが、そもそも入場すらできないようなダンジョンは、あるのでしょうか?
Yシリーズが好きで、Yばかり育成しているんですが… ある
属性かシリーズ縛りがRKのエンドコンテンツの基本
最終的にはみんな育てるから問題ない
イベントの賀正の祝宴は経験値が多いから育てたいメンバーでどうぞ >>782
やっぱりそうなんですね。
ありがとうございます。
ちょうどミッションでレベル上げが必要だったので、助かります!さっそく今日から、祝宴に連れていきたいと思います。
虹色の結晶生成と
装備品のスペース圧迫
について、教えていただきたいです。
自分なりに調べたんですが
特殊効果に、属性攻撃強化
がついていないものは全て、そのまま虹色の結晶に変換しても問題ないでしょうか?
一度獲得した装備から、得られた必殺は手元に残るので、結晶にしても問題ないということですか?
レア装備などを結晶にするのは
少し不安だったので質問させていただきました。
よろしくお願いします。 必殺も超練の段階も装備を入手した時点で獲得してるから装備の現物はなくても問題ない >>784
お返事ありがとうございます。
属性強化 小のようなものも全て
獲得されているんですか?
手元に残す装備は英雄だけということになるのでしょうか? >>785
属性強化小は装備に付いてる効果だから別
石板で交換できる属性神器はほぼガチャ武器の上位互換だから英雄神器までの繋ぎに最適
ただし英雄神器が揃うと不要になるし処分もできないから交換は必要最小限に留めた方がいいかも
属性強化防具は白オーディンを倒すと入手できる小手がガチャ産以上英雄神器未満の性能
石板で交換できるシリーズ神器の方は共鳴すれば属性神器よりも強いけど、こちらも英雄神器があればいらなくなるので交換は計画的に まとめると
武器
英雄神器>共鳴シリーズ神器>属性神器>属性強化武器>非共鳴シリーズ神器
防具
英雄神器>共鳴覇竜胸当て>白おでん小手>属性強化防具
アクセ
英雄神器>白鎧の追憶>黒鎧の追憶≧属性防御中
最終的に英雄神器だけでよくなるけど全キャラ実装されるまであと1〜2年はかかりそうなので他の装備もまだしばらくは使えると思う アクセは属性防御大があったわ
特定の属性だけなら一番強いけど英雄神器アクセには短縮やセット効果も付くし複合属性には効果ないので総合的にはやっぱり英雄神器の方が上かな >>788
そうなんですね。
では、装備はある程度選んで変換させた方が良いですね。
装備のステは、攻略に結構な影響はありますか?
英雄装備の育成に結晶が足りなくて、どこまで強化すれば良いのか悩んでいます。
あまりステが影響しないのであれば、
属性強化の装備をさせたいと思っています。
石板交換の神器は、処分が大変なんですね。
基本的には
ラビリンスダンジョンでドロップする英雄装備で
問題ないということですね。
共鳴シリーズというのを初めて耳にしたのですが
調べたところ、ダンジョンやイベントのシリーズがその英雄の装備だとステが上がるようなことですか? >>789
試しに属性神器+おでん小手で攻撃力1035と
全てLv1の英雄神器で攻撃力870のスコールで比較したら
英雄神器の方が与ダメが高かった
実際はいろんな要素が絡んでくるので簡単には比較できないだろうけど
基本的にはLvが低くても英雄神器の方が強いと思う
ステータスの影響に関しては説明が長くなるので
ffrk 減衰で調べてください
共鳴に関してはシリーズイベントやカルディアダンジョン、
ラビダンのシリーズボス、クリスタルダンジョンなどで
対応するシリーズのキャラや装備が共鳴してステータスがアップする
例えばFF8覇竜だとFF8のキャラと左上にVIIIのマークが表示されている装備が共鳴する
共鳴した装備は物によっては特殊効果が付く(シリーズ神器など) >>790
わざわざ検証までしていただきありがとうございます。
まだ始めたばかりなので
とりあえずは、英雄神器を優先的に揃えていきながら、FFRKの戦闘システムを学んでいこうと思います。
なるほど…
やっぱり各シリーズは、揃えることになるんですねー。
課金する予定もないので、最初は育成絞って、
徐々にシリーズの幅を広げていきたいと思います。
まずは、
ノマダンを最優先で攻略してスタミナ上限目指します。 記憶のサファイアは、
ガチャかイベント以外に入手方法は、ありませんか? >>792
アニマレンズEXと交換なんだけど
高難易度コンテンツのクリア報酬になってるんで
ある程度はクリアするために消費してもクリアすればまた還ってくる >>793
そうなんですね…
高難度…ですか。
頑張ってチャレンジしてみます。
ありがとうございます。 マギアポイントを稼ぐ場合は
経験値アップのレコマテは
つけても意味ないですか? 相手がためるなどで魔力を上げた場合は
魔力単体を下げるアビリティなどでしか解除できないですか?
パッションサルサのような複数デバフ効果のあるものでは、解除できないのでしょうか? 今スタミナ上げるためにノーマルダンジョンひたすら突き進んでるんですが、スタミナが溢れてしまいます。
溢れたスタミナをパワーアップダンジョンか何かに活用したいんですが
パワーアップダンジョンで手に入る素材で
今後、枯渇しがちな素材などあれば教えていただきたいです。 黒闇結晶をよく使う
ギルもアリ
しおりに余裕があるならラビダン簡易で他の素材も集めるのも良い >>802
ラビダンで、素材集めしてみます!
ありがとうございます! シャドウを使う場合は
配置は前衛後衛どちらが良いでしょうか?
シャドウファングは遠距離攻撃みたいなんですが… >>804
※武器が遠距離武器の場合
前衛でも後衛でもよい
※武器が近距離武器の場合
必殺技(オバフロ奥義、LB奥義など)、シンクロアビ、他に使うアビ(暗香疎影など)が遠距離対応していない場合は、前衛で >>805
ありがとうございます。
暗香疎影をセットしているので前衛にするつもりなんですが、必殺技が近距離か遠距離かどちらに対応しているかは、どのように確認するんでしょうか?
LBチェイン、覚醒、D覚醒、閃技が、あります。 >>807
遠距離のもののみ、遠距離と記されているということですね。自分の必殺は、すべて近距離のようです。
前衛で使用したいと思います。
ありがとうございます。 モグのチェインをアニマレンズで交換しようか悩んでいます。
現状、FFYシリーズのキャラしか、育てていないのですが、ロックは消費ゲージなしに対してモグは消費ゲージ2になっているので実際使いにくいなど、使用者の感想が聞きたいです。
参考までに、
今は、
ロック、カイエン、ケフカ、ティナ、シャドウ、リルム、モグあたりをよく使ってます。(所有必殺が多めのキャラ
魔石ダンジョンはシヴァとオーディンを倒せたくらいで、次は、絶夢のYを目標に考えています。
今後のイベント消化の為にも1ptくらいは、
そこそこ戦える編成にしたいです。
モグのチェインより、他の装備の交換を検討した方が良いでしょうか?
よろしくお願いします。 シリーズ系のエンドコンテンツは基本的にフレンド枠にあるDr.モグのチェインでなんとかなります
なのでモグのチェインを使う必要はありません
そして、絶夢、覇竜あたりは各シリーズキャラを使わないと厳しい(というか無理)のでシリーズキャラの装備(特に回復系)を優先的に交換したほうが良いと思います。
魔石などの属性系は自前でチェインを用意したほうが良いので(鉄壁を使用するため)属性チェインは最大150のチェインを交換しておきましょう
属性の150チェインは何人か使えるキャラがいますが、専用アビリティや星6アビリティなどで属性弱体を付与できるキャラがおすすめです あと、ロックの絆チェインは確かに効果は高いですが、一回しか使えないので絶夢くらいならなんとかなるけど、
覇竜辺りまで行くと一回のチェインでは倒しきれないことのほうが多いのでチェインを二回以上使える準備は必要です(Dr.モグのチェインは三回つかえる) >>810
お返事ありがとうございます。
シリーズの回復ですね。4と5あたりも好きなので
セーラや、レナあたりを検討してみようかと思います。またガチャイベントで出たガチャ結果に応じて焦らず交換したいと思います。
属性チェインは、99のものしかアニマレンズ3の交換はなさそうですね…。
4は、限られてるので、自分のガチャと被らないように慎重に選びたいと思います。 >>811
なんだか行き詰まったら
モグチェインに悩まされそうです。
本当に6のキャラしか、まともな装備もないので…
イベントガチャや、配布チケットで
新しい装備が揃うことを祈ります。 >>802
結晶の中で闇が一番消費量が多いのはその通りだけど黒はそうでもない
魔法アビに偏って作ると黒の消費が多くなるから個人差はあるが
物魔バランスよく取れば無とか力の方が多く使うよ >>814
そうなんですね。
所有している英雄によっても、かわりますよね。
アドバイスありがとうございます。
今のところ
しっぽや、フラグメントも足りないので
ラビリンスダンジョンの簡易探索でしばらくは様子見ようと思います。 25日にシリーズガチャのラインナップが更新されるみたいですが、チケットは温存しておいた方が良いのでしょうか? ラビダンのグリーンドラゴンに挑戦中です。
シーフ、レイラが1万ちょいしかダメージがでず、
あと20%ぐらいで息切れします。
タイムはどうでもいいので、なんとか撃破したいです。
アビや必殺技の使い方に工夫の余地はありますか?
レンズでの補強すべき点はありますか?
レイラ 専アビ D覚醒・覚醒(バイオスプラッシュ)
シーフ 専アビ 覚醒1・覚醒2
エドガー 専アビ(回転のこぎり)・ポイズンオファ 真奥義・覚醒(ブラボーチェンソー)
キスティス 専アビ 毒チェイン・LBG
回復、補助として
モグ 覚醒1,覚醒2(超錬)
オーラン 覚醒(超錬)、バースト、センギ
ウララ 覚醒、シンクロ2、オラレ、アルブム アタッカーレイラとシーフで
ウララのシンクロ2があるならオーラン外して
デシでも入れてクリ100%で維持すれば2チェインで倒せはする
エドガーいない代わりに
キスティスの超絶で弱体と乾坤デバフをきっちり入れれば 物理パでクリ率upに意識がいかないのは初心者だしセーフ 限界突破についての質問です。
必殺ゲージを貯めて
真奥義や覚醒などを繋げて使って限界突破させようとしても、29999から上がりません。
限界突破させるには、組み合わせが決まっているんでしょうか?
どういった組み合わせで、使用するのが効果的か
教えていただきたいです。
よろしくお願いします。 >822
アドバイスありがとうございます。
無事に撃破できました。
結果、こんな感じでした。
キスティスのブレイブ超絶。
フレガーディアン、クリアタイム34秒ぐらい
レイラ 9秒ぐらいからD覚醒、フェーズ2から覚醒併用
シーフ 9秒ぐらいから覚醒、フェーズ2から覚醒併用
キスティス 開幕ブレイブ超絶で弱体入れる、9秒ぐらいにチェイン、
フェーズ2移行をLBGで飛ばす、フェーズ3直後に乾坤、そのあとチェイン2回目
モグ 9秒ぐらいから覚醒2、23秒ぐらいで再度覚醒2
ウララ 7秒ぐらいからシンクロ2、フェーズ2途中で覚醒、ほとんど武神使用
あんなに苦労していたグリーンドラゴン相手に、
29999連発してたし、
キスティスチェイン、超絶は偉大ですね・・・ >>825
限界突破はレベルが決まっていて
限界突破レベル+1で9999が19999までとなり+2で29999までとなります。
オーバーフローなどは99999まででますが、効果で99999までが開放されるのはクラウドとセフィロスくらいしかいない(この二人にしても覚醒ではなく超絶での開放)ので
基本的にはそれが限界です。
まあ、真奥義、シンクロ、覚醒などをいっぺんに重ねればそれに合わせて限界突破レベルが上がるので
9999、19999、29999、39999、49999
と段階を刻んで開放されます >>827
ありがとうございます。
異なった種別の必殺技を重ねることで限界突破が上がっていくんですね。
はじめは、ガチャで必殺が増えたものを優先的に育てた方がよさそうです。
好きなキャラはその後にゆっくり育成することにします。 >>828
もう少し補足
限界突破レベルアップは覚醒やシンクロ必殺技の効果だったりシンクロアビリティの効果だったり色々ありますが
制限時間ありの特殊状態なので上げても時間が経てば効果が切れます。
だからいくつも必殺技を重ねても時間がたつと時間が切れた順に限界突破も段階が落ちてきます。
また限界突破レベルが上がる必殺技は基本的に一回ずつしか使えませんが超錬により二回使えるようになる覚醒やフレンドにより同じ技を使った場合でも限界突破レベルは更にプラスされます
はじめはやはり必殺技が揃ったキャラを育てたほうがいいけれど、レコードマテリアのためにデシ、クラウド、ティーダ、ラムザ、オルランドゥは早めにレベルを上げておくと良いです >>829
補足ありがとうございます。
短期戦や長期戦で使うタイミングを考えた方が良いですね。あとは、属性纏いなどでも火力が上がるみたいなので、もう少し自分の所有必殺技をよく理解して編成したいと思います。
フレンドは野良の人しか使ってないんですが
フレンドがいると役に立つコンテンツなどはありますか?いつもモグで済むようなコンテンツくらいしかしていません…。
ラムザ、オルランドゥがまだなので
グロウエッグが溜まったら育成したいと思います。 すみません、あとバフに関してなんですが
過去にプロシェルヘイストは、永続効果になったようなんですが、必殺に含まれるヘイストなども永続なんでしょうか?
バフの上書きは、同じ種類のバフであれば可能ですが、デスペルに関しては、どんなバフでも1回で剥がせるんですか?
よろしくお願いします。 質問して遊んでる愉快犯じゃないといいな
こんな初心者なんか相手にする気にならんわ >>832
ここは初心者質問スレなんですが
なんであんたここにいんの?
答えもしないしできないしつまんね >>931
ヘイストはヘイストという状態の効果時間がなくなったので例えばバーストで自分にかけるヘイストがスロウやデスペルをかけられる以外で解除されることはありません
プロテス、シェルについても同様です。
そしてデスペルが解除するのは魔法のバフ効果なのでそれ以外のものは解除されません(凶デスペルは全部解除される)
つまりデスペルが解除するのはヘイスト、プロテス、シェル、リジェネ、リフレクで攻撃力アップ大とかそういうのは解除できません >>832
不快な思いをさせたなら
すみません。
質問して遊んでいるわけではなく
実際にゲームをプレイして楽しんでます。 >>834
ありがとうございます。
スロウやデスペルが相手からかけられることがなければ、かけ直す必要はないということですね。
ちなみにヘイストは、待機時間を1/2にするようですが、たとえば、通常のヘイストと必殺(プロシェルヘイスト)をかけた場合は、待機時間は1/4になるんですか?
こちらがデスペルする場合は
単発のヘイスト、プロテス、シェルなどしか解除できないですか?たとえば、仮に『ガード』という技(プロシェルヘイスト)を相手がしてきた場合は、デスペルでも解除出来ますか?
攻撃アップ系などを解除するなら同じ攻撃デバフで解除するということですね。 >>836
敵がプロテスシェルヘイストを同時に使用してもデスペルやバニシュレイド1回で全て解除できるよ
ヘイストは複合でも単体でも重ね掛けは無効
あと細かい所だけどヘイストで短縮されるのは蓄積時間の方
1.戦闘開始→ATBゲージが溜まる
2.行動選択可能になる→行動選択
3.必殺orアビ使用までのゲージが溜まる
4.必殺orアビ発動→1.に戻る
1.と3.にゲージが溜まる時間が発生するけど区別する為に、
1.は(ATB)蓄積時間、3.は待機時間と呼ばれてる
1.はキャラの素早さが基本で、ATBゲージ蓄積時間短縮と説明にある必殺やヘイストで短縮
3.はアビor必殺固有の時間が基本で、待機時間短縮と説明にある一部の必殺やアビで短縮
蓄積時間はヘイストとATB蓄積時間短縮効果のある必殺などは重なる
待機時間は種類や効果ターン数など効果が一部でも違えば、アビや必殺も重ね掛けできる >>837
詳しく細かいところまで
ありがとうございます。
ヘイスト関係に関しては重ねがけが不可能で
上限は1/2なんですね。(貯蓄時間短縮の必殺の場合は重なる。
ヘイストによる短縮は技の選択までにかかるゲージの速度で、詠唱時間のような待機時間には含まれないということですね。知りませんでした。
ヘイスト関係は相手がスロウを使ってこない場合は、1キャラに持たせておけば良いですね。 ヘイストプロテスシェルリフレクリジェネは
それぞれ「ヘイストという状態」などにする魔法なので攻撃力アップとかとは違います。
攻撃力アップとかも重なるのは
攻撃力アップ
攻撃力・魔力アップ
などでそれぞれ攻撃力だけを上げている状態と攻撃力と魔力を上げている状態に分かれて別の状態だから重なるので
同じ区分のものに関しては上書きされるのは魔法バフでもステータスバフでも基本同じです(〜モードや〜状態(歌など)によるバフは例外あり)
ヘイストはご察しの通り、相手がスロウ、デスペルを使ってこない場合は1キャラに持たせておくというか開幕に一回使えれアビリティでも必殺技でも何でも良いです >>839
なるほど!
すごくわかりやすいです。
ありがとうございます。
今までプロシェルヘイストしたあとにヘイスガかけたりしてました。
英雄は少ないですが
魔石ダンジョンにまたチャレンジしてみたいと思います。 自分が所有している必殺技の確認方法は、ありますか?
普段は、必殺技超連のところから見ているんですが調練できるものしか確認が取れません。 >>841
右上のメニューから資料室に行ったらどうだろうか パーティー編成その他キャラを選べるときにキャラを長押し スタートダッシュガチャで選ぶとしたら
高難度で役に立つシリーズは、どれでしょうか?
今の状況としては
シリーズ6以外の必殺は、ほぼ皆無です。
覇竜は、6が終わり
魔石は、ちらほら終わり。
属性によってはオデンまで終わりました。
個人的には、
ウララをおすすめ編成で見かけるのと
ウララの必殺は、何も持っていないので3点揃ってお得かなと考えています。
常設ではなく、
ラビダンなどの期間が設けられたイベントの攻略に役立つシリーズを希望してます。
よろしくお願いします。 >>846
ウララは物魔どちらも連れていけてクリダメアップも出来るのでおすすめです
レナも超絶がかなり強いので安定感はあります
あとは物理限定ですがエアリス
専用必殺でクリ率も上げられるのでおすすめです
クラウドのシンクロも強いのでウララが揃っているなら取りたいところですが
やはり物魔可能なウララが一番おすすめではないでしょうか
デシウララの組み合わせは鉄板ですし あ、常設ではなく、のくだりを見てなかった
よくわからないけど質問の意図と違うかもしれない >>846
ウララは便利だけどLv4レンズで全部交換できるから止めた方がいいと思う
ラビダンの期間限定ミッションは次来るならシーズン5だけどボスがどのシリーズになるかは不明
現状4、7、9、12が実装済みだからそれ以外の可能性が高いとしか言えない
D覚醒or覚醒しか持ってないアタッカーのシンクロを補完するのが無難かと
手持ち関係なく選ぶなら覇竜最難関の11を強化するのがおすすめ
スタダガチャは期限がないから今すぐ欲しいのがなければ保留もあり シーズン5は3だぞ(レポートで予告済み)
もう一つシリーズが来るかどうかは知らない >>847
5も好きなので、バッツ、レナは悩みますね。
ですがバッツは、覚醒も何もないので現状厳しそうです。同じくクラウドも覚醒なし…。
>>849
覚醒持ちで選択できるキャラは、ティーダかアヤメしかいませんでした。ティーダは他にも全体、水まといの必殺もあったので悩ましいです。
たしかに期限はないので
次のフェスで引いたD覚のシリーズ選ぶ方向で
今はそっとしとこうと思います。
みなさん回答
ありがとうございます。 25日に属性とシリーズのラインナップ更新があるので、
そのタイミングで、チケットを消化しようと思うんですが、10枚全て6シリーズは、良くないですか?
唯一、覇竜が終わり
レコードボードが最大まで強化できるので
6シリーズのキャラを厚くしていこうと思ってます。
とりあえずは、
ラビダンの30%ダメージを与えるミッション
などのチケット回収ができるレベルを目標にしてます。
よろしくお願いします。 10枚くらいではあまり期待できない
6はキャラが多いのでバラける
むしろ覇龍レコボは別になくてもなんで覇龍終わってないシリーズを引くべきなんじゃないかと思われる
普通にこれから攻略したいと思う属性やシリーズに何枚か使って
いいのが出たらラッキーくらいのスタンスがいいような >>854
あんまり期待できるようなガチャではないんですね。チケットは、更新内容次第で、どれに使用するか考えたいと思います。
15ミスリルで回せる場合も
温存してフェスに回した方が良さそうですね。 英雄神器所持数上限って、いくつまでですか?
とりあえず500まで拡張したんですが 所持枠850ってどういう事なんでしょうか?所持枠増やせないなら倉庫も英雄神器は別枠で実装してほしいですね…
https://twitter.com/yoshi20131025/status/1483393829105733632
↑おそらく850かと思われます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>857
ありがとうございました
850は流石にミスリル消費するな……
MAX拡張はとりあえず、保留しよう…… ガチ新規勢で何も分からなく、スタートダッシュガチャだけ課金しようと思うのですがオススメのシリーズはありますでしょうか?自分なりに調べたら7かジョブがおすすめとあったのですが… >>860
スタートダッシュガチャはある意味スタートダッシュには向いてないと思うが
どうしても今すぐ回したいならJOBはあまりおすすめできない
理由は主人公デシとウララの有用な必殺はレンズで大半が交換できるから
レンズが貯まるまで待ってられないなら内容的にはJOBが一番無難だが
7だとクラウドは一撃の重さはトップクラスだけど手数はそこそこ
エアリスは物理パーティの回復役としての能力は高いが魔法パーティだといまいちなので
後々は他のシリーズのキャラが必要になってくる
その時薄い属性やシリーズを補うのにこのガチャは便利なのでしばらく保留がおすすめ
必殺の交換はいつでもできるのでガチャだけ回しておまけだけ先に貰っておくってのもあり
今のラインナップが使えないレベルにまでインフレしたり交換そのものを忘れる危険性もあるが 他のゲームだとガチャで被った物は重ねて強くできるのが多いけど
ffrkは被った時に必殺が強くなる超錬という効果がそこまで重要でないのと
現状は装備そのものにほぼ価値がないので
被りがないシリーズが出てきてからそこを交換するのがベストだと思う >>861
>>862
ありがとうございます!
ガチャだけ回して、保留にしたいと思います! 結晶が不足していて困っているんですが
過去にパワーアップダンジョンスタミナ半減や、
獲得量アップなどのイベントは、ありましたか? 中国のハニートラップ、昔からすごくて日本の政治家や有名人が中国に行くとホテルの部屋のベッドの中に裸の美女が寝てたり風呂場で裸で待っていたんだって。
だから本人が部屋に入る前に秘書が部屋に入って裸の女を追い出していたんだと。
このハニトラに引っ掛かったのが噂だけど橋●●(笑)、噂だけど。
もちろん隠しカメラで撮影されてる。
橋●●(爆笑)
今日本は最先端の技術を台湾の大手企業経由で中国に売り渡している。
中国とロシアはこれを軍事転用している。
自民党の政治家は黙認している。
台湾の政治家と大手企業は中国人がやってて中国共産党の身内です。
台湾の大手企業は中国共産党のフロント企業です。
世界最高権力組織(アメリカ…)、ロシア、中国は表向きは対立してるけど裏では共同で最先端の兵器を開発して宇宙人と戦おうとしている。
中国と台湾の対立も芝居です。
世界最高権力組織=白人連合=ファイブアイズ(アメリカ、英国、オーストラリア、ニュージーランド、カナダ)、イスラエル、スイス、スウェーデン
日本からは最先端の科学技術と金を巻き上げようとしている。
だから日本は貧しくなってこれからもっと貧しくなる。
日本を嫌韓にして台湾と仲良くなるように世論操作してるのは中国と自民党です。
日本で嫌韓を広めたのは2ちゃん(5ちゃん)です。
初期の2ちゃんの主な広告主だった無修正エロ動画カリビンコムの経営者(AV制作会社「ピエロ」の社長、台湾籍の陳美里)は台湾人です。
日本の最先端の企業が台湾の企業と提携すると科学技術は盗まれ中国共産党の手に渡ります。 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
31年 キリスト死亡
↓
↓ 2000年 ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類は不合格)
人類は2000年間に及ぶテストで不合格になりました。
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
石原慎太郎「311は天罰だ(大地震と大津波は天罰だ)」
三島由紀夫はUFOが大好きでUFOを研究する団体に所属していたことがる。
2年くらいで辞めたけど。
石原慎太郎も三島由紀夫の後を追って同じ団体に所属していた。
石原慎太郎は311は宇宙人(神)による天罰だと言いたかったのかもしれない。 高度な知的生命体が全宇宙の完璧なシミュレーションを行っていない可能性はほぼ0%。
よって世界や我々は高度な知的生命体のシミュレーションである…という結論です。
全てが仮想現実らしいです。
↑この高度な知的生命体は愚かで結果を考えずに宇宙を作ってしまったって説がある。
だから愚かな人類が存在すると。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
理論物理学者ミチオ・カク
「新しい理論では、宇宙はシミュレーションであり、現実のものは何もないことを示唆している」
アインシュタイン
「時間が過去から未来に流れてるってのは全て幻想である。時間は流れてない。時間とは幻想」 無かったと思う
これでも昔より手に入りやすくなったと言うのが気休めか
早急な入手法としてはラビリンスダンジョンを(簡易でも手動でも)回るくらいかなぁ あとスタミナ回復薬をパワーアップダンジョンに使うなら日曜にするって事くらい >>869
そうなんですね。
日曜日にミスリル使ってまで周回してました。
ラビリンスダンジョンは、大変ですけどスタミナ効率は良さそうですよね。こつこつやってみます。
ありがとうございました。 アニマレンズ交換ラインナップは、
昨年の4月が最後の更新で、
それまでは、どのくらいのスパンで行われていますか?
始めたばかりで必殺が少ないので
複属性のシンクロがある英雄
の覚醒を取りたいんですが
まだラインナップには入っていないようで…。
魔石ダンジョンが終わっていないのであれば
ウララの覚醒が無難なんでしょうか? >>871
レンズ交換の更新は前回は去年10月だけど更新間隔はかなり曖昧
早くて半年、遅いと1年くらい更新されない
あと覚醒以外の必殺は更新日から約1年前までに実装された分が全部入るけど
覚醒は古い中からピックアップされたいくつかが入るだけなので
欲しいキャラが入るかどうかは運次第
回復役は白おでんくらいまでなら十分超絶だけでも通用するので
個人的にはアタッカーの覚醒やチェインを優先するべきだと思う
物理ならバッツ、魔法なら玉ねぎ、リディアあたりが汎用性が高い
チェインは弱体役を兼ねられるキャラが便利
もちろん余裕があればウララの覚醒も欲しいけど >>872
ちょっと訂正
星6チェインも覚醒同様に更新範囲内全て入るとは限らない
キスティスは配布された物なので次入る可能性は高いと思うが
バルフレアなどの所謂即チェイン系が入るかどうか不明 >>872
ウララは、超絶でしばらく様子見ようと思います。
まずは、星6クリアしてから、ウララの覚醒は考えます。
アニマレンズ溜まって、ウズウズしてたので誤って交換しなくてよかったです。
6のゴゴは、シンクロと覚醒揃っていて魔法寄りのアタッカーのカバーはできそうなので、バッツの交換をしようと思います。専用アビリティも使いやすそうですし。
チェインは正直、交換したラグナか、ロックのシリーズチェインくらいしかないので、まだまだモグチェインを使うことが多いです。
属性ラッキー回してますけど、なかなか出ませんね…。しばらくはモグチェイン頼みになりそうです。 先週始めて深淵の間まで終わったけど、次どうしたらいいかわからない。
ミッションは難易度220以上のイベクエクリアしてで止まってるけど、いきなりそんな高い難易度無理だったし、次何をすれば良いか教えて欲しいです。 まずは毎週のイベント難易度260の最後まで行けるように頑張る。
並行してノーマルダンジョンをクリアして、キャラやミスリル、スタミナを集める。
溜まったミスリルでガチャを引いて必殺技を集める。
仲間になったキャラのレベルを限界突破させてレコードマテリア集め。
深淵終わったならケアルジャ、メルトン、ヴァリガルマンダを生成、精錬。
記憶のルビーがある程度溜まっていたら歴史省の錬成所でボルテック、パッションサルサを交換生成精錬
パワーアップダンジョンのフラグメントダンジョン、秘の探求を回ってトランスフラグメントを集める。カイトの交換所で各種ジョブのフラグメントを交換、レコードダイブからよく使うキャラから順に各ジョブアビリティの6を開放(吟遊詩人のアレグロコン・モートは一つだけ生成、精錬しておく)
そうして戦力が集まってきたら魔石3、カルディアの幻夢あたりに挑戦
もちろん、毎週のイベントは行ける範囲で最優先消化 初心者の人はスタートダッシュガチャがコスパ良くてオススメだよ
今でも使える技があるけどハズレもあるから気をつけてな ハッピーセレクションで各属性のチェインを揃えたいんですが、各属性どのチェインがおすすめですか? このゲームはチェイン役が弱体できるのがベターなんだけど150チェインはレンズで交換できる
ただ炎は150チェイン持ちに弱体に優れたキャラがいないのでおすすめはバルフレアの99炎チェインかな
99チェインはまだレンズ交換できないので >>879
チェイン役は他の手持ちやPTメンバー
そして敵によって誰が使いやすいかは人それぞれ
基本的には誰でも使えるのでレンズが貯まるまで待てるなら買う必要はない
それでも今すぐ揃えたいなら
1,弱体マテ、弱体必殺、弱体専用アビ
2.ゲージ閃技
3.その他バフなどの補助系必殺
があると便利
条件を満たすキャラをまとめると
物理
炎:[即]バルフレア(弱体マテ)、ギルガメッシュ(ゲージ+2)
氷:[即]フラン(弱体専アビ&ゲージ+2)、ラグナ(弱体マテ)
雷:プロンプト(弱体マテ&ゲージ+2)
地:ガラフ(ゲージ+2)、マキナ(ゲージ+2)
風:ファリス(ゲージ+2)
水:リュック(ゲージ+2)
聖:[即]バッシュ(ゲージ+2)、セオドア(ゲージ+2)、ラムザ(バフ)
闇:[即]シャドウ(ゲージ+2)、ガブラス(ゲージ+2)
魔法
炎:ルビカンテ(弱体専アビ&弱体マテ)、ヴィンセント(ゲージ+2)
氷:セラ(ゲージ+2)
雷:ガーネット(ゲージ+2)
地:[即]テラ(ゲージ+2)、レッドXIII(弱体専アビ)
風:風神(ゲージ+2)
水:5ゴゴ(弱体専アビ&弱体6マテ)
聖:[即]ユウナ(ゲージ+2)、ホープ(ゲージ+2)、ギルバート(バフ)
闇:該当なし
[即]が付いてる待機なしチェインは現状レンズで交換できないので
もしハッピーセレクションで選ぶならこちらを優先
即チェインで一番のおすすめはバルフレア
次点でフラン、ユウナあたり >>881
物理、魔法
条件一致キャラまで
事細かく教えていただきありがとうございます。
まだ必殺技もほとんどなく
全属性、物理魔法用のチェインを全て用意するのは
先が長そうなので
教えていただいたリストを参考に
とりあえず、物理魔法、
両方でそれなりに使える(チェインとアビリティデバフ)を今回、揃えたいと思います。
今回のガチャである程度揃えたら、
以後は、手持ちの必殺と相談してフェスや交換などでのんびり集めたいと思います。
ユウナは覚醒もあるので
交換したいのですが、水チェインのリュックも捨てがたく悩ましいです…。
もう一つ質問があるんですが
・即時チェイン99
・待機チェイン150
は、
どちらが信用頻度が高いですか?
いろいろ集められる余裕がないので
汎用性の高い装備を選びたいです。
初心者としては150の方がダメージが出て
効果的だと考えてしまいます…。 >>883
最終的には150の方がダメージは出るから全てレンズ品で全然問題ない
ただ>>880氏も推してる通り、炎に限れば即チェインのバルフレアが使い勝手はいい
でも弱体が他のメンバーや魔石で足りるならギルガメやアーロンで十分だし
氷ならフランは雷でも使えるので汎用性は高いが、氷アタッカーとしてならラグナの方が強い
聖ならユウナは回復も兼ねられるので便利だけど、ギルバートはバフや短縮など補助性能が高いので
結局他のPTメンバーや相手次第
ある程度までの難易度ならフレチェインや物魔逆のチェインで十分通用するので
とりあえず物魔どちらも持ってない属性優先かな
物魔どちらかならバフが無駄になりにくい魔法優先
物魔逆で使うならゲージ系よりは弱体系のキャラの方が使いやすいと思う 物魔逆なら魔法チェイン優先と書いたけど聖だけは物理優先の方がいいかも
聖魔法チェインはモグやケットシーなどのバフと種類が被って無駄になるので
もちろん物魔両方持ってるなら魔法チェインを使った方がいいけど
モグやケットシーの必殺が揃ってれば優先度は低め >>884
ありがとうございます。
99チェインは、まだ交換できないですが
他に交換したい覚醒装備もたくさんあるので
今回のハッピーセレクションでは
最終的にダメージの出る150チェインを交換したいと思います。
バルフレアは、悩んだんですが
物理と魔法で使えそうなヴィンセントのチェインを交換してしまったので、炎はヴィンセントでしばらく運用してみます。
はい、まずは、デバフ兼チェインを最低でも各属性物理魔法兼用で揃えたいです。
今所有しているチェインが
氷→ラグナ150
風→ティナリミット
地→テラ99
雷→無し
水→ワッカリミット
水→メイア99
聖→無
闇→シャドウ99.リミット、ガブラス150
なので、雷と聖のチェインを決めたいんですが
雷属性チェイン役は
必殺は皆無なので、今のところ
詩人も使えるガーネットを予定しており
聖属性チェイン役は
手持ちが
ユウナ→覚醒あり
ラムザ→シンクロあり
10の交換は、リュックのチェインにしたい気持ちもあるのと、モグの使用頻度も高いので
ラムザでチェインを交換しようと思うのですが、ギルバートか、ホープの方が、後々使いやすいでしょうか?ホープもギルバートも必殺が皆無なので、チェイン役だけと思うと躊躇ってしまいます。 本当に細かく教えていただき
ありがとうございますm(_ _)m >>888
ラムザは魔法でもチェイン&たくす役で使えるからあり
ただユウナも物理でチェイン&回復役として使えるので甲乙付け難い
ホーブはゲージ閃技があるとはいえ基本的にアタッカーなので
将来必殺が揃ったとしてもチェイン役にはあまり向いてない
星7チェインならアタッカーでもいいんだけど
ギルバートは超絶以下だけでも最低限の仕事はこなせるので
アタッカーを攻撃に専念させたいなら魔法PTの聖チェイン役に最適だと思う
ただ物理では使いにくいから物魔両方で使うなら聖チェインはラムザが無難かも
ラムザとリュックはシリーズでも属性チェインが有効な場合が多いし >>890
ありがとうございます。
確かにヒーラーチェインは魅力的ですね。
どちらも使えるとのことなのでラムザで、とりあえず手を打ちたいと思います。
まだディアブロスが物理も魔法も未クリアなので
楽しみです。
月末に魔石ダンジョンのイベントが来るので
それまでは、ラビダンに篭ってフラグメントと結晶集めて、月末に魔石ダンジョンのコンプ目指したいと思います。
もう少し交換する装備はあるんですが、
無料ガチャもあるので期限ギリギリまで様子を見て
また相談させていただきます。
細やかなアドバイス本当にありがとうございます。 サポート役で、使用頻度の高い英雄を教えていただきたいです。
よく聞くのが
・オーラン
・ケットシー
・モグ
・ギルバート
・クイナ
・デシ
・ウララ
あたりで、
今所有している覚醒シンクロが
クイナのシンクロ、覚醒
モグの覚醒2
です。
ドリセレで交換ができるものがあれば交換を検討しています。
よろしくお願いします。 >>892
魔法PTのバフ役を全部モグでいくならモグシンクロ
属性魔法PTでケットシーを使いたい場合はケットシーシンクロか覚醒
1チェインで倒せるならシンクロ、長期戦に対応したいなら両方交換か覚醒だけ交換して超錬
余裕があれば乾坤デバフ閃技も欲しいけど、閃技はフェススタンプで交換もできる
物理PTならウララシンクロ2
まだ入るかどうかは不明だけど収録範囲が変わらなければ入るはず
オーランでもいいけどクイナ&オーランだと回復力に不安が残る
ただウララはレンズ品だけでも十分戦えるので魔法側を強化した方がいいかも >>893
ありがとうございます。
ケットシーは覚醒もシンクロもカテゴリーが同じなんですね。
基本的に1チェインでクリアできることはほとんどないので、2つ交換か超連になりそうです。
乾坤デバフが魔法パで使える英雄がいないので
ケットシー採用したいんですが、ハードルがなかなか高そうですね…。
クイナは、乾坤デバフがあるので
組みやすそうなウララを優先して交換を検討したいと思います。レンズ品だけで戦えるのはとても助かりますし。
ウララ→シンクロ
モグ→シンクロ
ケットシー→覚醒、シンクロ、閃技
の順番で考えたいと思います。
ありがとうございました。 今月末に魔石ダンジョンのスタミナ半減イベントが来るので、オート周回できるような編成を考えたいんですが、何かコツや
手持ちにもよりますが
比較的、簡単な属性はありますでしょうか?
☆6のオート周回がしたいです。
よろしくお願いします。 ラムウリヴァイアサンシヴァ辺りで揃ってる属性やればいんじゃね >>896
わかりました。
ありがとうございます。 ツインエレメントモードなどのアビリティ使用時の纏は初回のみですか? ツインエレメントモード使った直後の行動。
だから必殺などを使うと纏えない カインのD覚と新チェインが出たのですが
雷パで起用できるでしょうか
今まで雷は
デシウララ
プロンプト 覚醒
スーパーモンク 覚醒/シンクロ
ライトニング 覚醒/真奥義
なんとなく星6魔石まで奇跡的にこれでいけてたのですが
雷が薄すぎてオーディン無理だなぁと思ってました
カインのD覚はシンクロないと駄目かなぁと思うのですが、どうでしょう 絢白オーディンなら
立ち回り次第でいまのままでもいけそう
レンズでカインに覚醒を与えてライトニングと交代すれば
もう少し楽に勝てそう ありがとうございます
プロンプトチェインって交換した方がいいんですかね
カインチェインで代用できるかなって思ったんですが、これ一回だけなんですね てっきりプロンプトはチェイン持ちだと思いこんでました
同じ装備を持っていないのでトレースできないですが、
カイン7チェイン1回で倒すには火力が心許ないと思います
プロンプトのチェインも使用して
カイン7チェインとスイッチするのが良さそうです なるほどです!
であればスーパーモンクとチェンジして、プロンプトチェインを交換します! 英雄神器のオプションについてなんですが
アタッカーは、属性ダメアップ
白魔やサポーターは、短縮を厳選するんでしょうか? >>909
ありがとうございます。
自分もそうします。 デシの超絶でクリティカルが50%から
100%まで変わりますが、
かけ直しをした場合は、
50%からスタートになりますか? 効果が上のほうが優先されるように変更された
だから100%に50%重ねても100%のまま >>912
ありがとうございます。
その場合、継続時間が延長されますか? 魔石チャレンジキャンペーン中に、
ギル稼ぎの為、オート周回する予定なんですが、
余った星6魔石は、売却するともったいないでしょうか?何か他に有効な使い道などありますか? >>916
魔石の継承Lv上げ
全部MAXなら売っていいと思う
継承Lvはカイトで交換できるエンポイズンとかで簡単に上げられるから
エサ用なら無理に取っておく必要ないし
ギル稼ぎなら超越復刻した時に鉄巨人周回
手持ちによるけど1周500万ギルがオートで比較的簡単に回せる
毎回フェス前くらいに復刻してるから多分もうすぐ来ると思う
ギル節約なら英雄神器は同じ種類の装備に七色1個食わせた奴でLv上げる
あと鍛錬値上げはコスパ悪いのでギルに余裕ができるまで保留
魔石やヒスクリのLv上げはなるべくアルカナorしっぽ極大を使う
大以下は端数を上げる分だけ残して売る >>917
ありがとうございます。
できれば、超越のが良いですよね…。
だいたい3〜4ヶ月くらいできてるみたいなのですが
カバンがいっぱいで痺れを切らしてギル稼ぎを考えていたところでした。アルカナの在庫もないので、英雄神器の限界突破が済み、カバンの整理ができるくらいは、魔石でギルとアルカナ稼いで、
カバンがスッキリしたら超越待ちたいと思います。
同じ種類に七色食わせてあげるのは知りませんでした。アルカナについては大以下は売却しているので、継続したいと思います。
しっぽは、不足しているのでギルとミッションを見ながら調整します。
しっぽ集めは、ウィークリーかラビダンしかないですか?全くミッションが進まなくて… 乾坤一擲デバフもちがケットシーしかいないんですが
オーラン覚醒とって運用すべきでしょうか
クイナのシンクロ持ちですが、クイナ閃技がなくて… 誰を相手にしてるかしらんけど乾坤デバフは必須じゃない
限凸アビとか魔石とか防御無視アビとかで狂式割ればダメージ通るだろうし
工夫すれば問題ない その代わり手持ち火力がそれなりにないとだから
新規にはきついんじゃないか?
新規じゃないなら知らん >>919
クイナ乾坤デバフ閃技なら交換範囲が狭くならなければ
3月のフェススタンプに入るから少し待てば交換できると思う
乾坤バフは1〜2ターンしか効果ないから放置でもいいし
>>920の通り他の手持ちと闘い方次第でどうにでもなる
あった方が楽なのは確かだけど ほぼ新規みたいなもんです
シンクロと覚醒揃ってるのは少なくて
白おでんは風しかクリア出来てません
風は乾坤一擲バフをファリスで破りました パーティースクショ晒してアドバイス求め
るのが一番はやい >>923
自分は物理はオーラン、魔法はケットでほぼ全部倒してるので
確かにオーランの覚醒と閃技があれば倒すのは倒せる
自分もクイナシンクロあるので閃技があればなぁとは思ってるけど 魔石のかけらは、ダークオーディンが一番効率よく集まりますか?
魔石の継承レベルをあげるために、カイトから継承石交換してもらってレベルを上げたいです。
18日にスタミナが1になるの待って、シンプルに魔石で強化する方が良いでしょうか 継承Lvはそこまでステータスに影響しないから急いで上げなくても大丈夫
例えば魔法白おでんの魔力なら継承Lv0とMAXの差は89
メインに装備したとしてオールアップで上がる魔力は13
サブに装備した魔石の分を合わせてもキャラの魔力は20くらいしか上がらない
継承Lv上げは余った魔石で十分だと思う >>929
ありがとうございます。
そうなんですね。知りませんでした。
気長にのんびり強化したいと思います。 97ジェムガチャって、
毎日無料ガチャくらい確率低いですか?
課金なので、割と出る物なんでしょうか…
体感で良いので教えていただきたいです。 >>932
わかりました。
ありがとうございます。 >>932
体感が読めないのか
俺は引いてないから答えられないが モグ覚2の超練だけしかできていないんですが
ウララとケットシーの覚醒だったら、
どちらを超練するべきでしょうか?
他に、これは超練しとけってやつあれば
知りたいです。よろしくお願いします。 2大超練必殺がモグ覚2とケット覚1やな
あとオレはウララ覚醒も超練してる
行動順調べて回復のタイミング覚えるのがイヤだから >>937
なるほど…
攻略サイトでも
ケットシー意見が多かったです。
ケットシーの超練に励みたいと思います。
ありがとうございました。 ウェッジのトラックスターは、
黒魔法分類なんですが
物理運用した場合は、アレコンの短縮は、のらないですか? トラックスターが何を指してるか知らんけど専アビのことなら乗る >>940
そうなんですね。
ありがとうございます。 覇竜やラビダンのミッションに
これから少しずつ挑戦していきたいんですが
レンズ品で活躍できるような
おすすめ英雄が知りたいです。
よろしくお願いします。 >>943
ありがとうございます。
デシ、ウララは本当によく使います。 バッファーを物理パーティーで起用する際に
どの組み合わせが良いか教えて欲しいです、、、
オーラン覚醒が出ないので、白おでんがなかなかクリアできない…
クイナ シンクロ 覚醒 新閃技は無し
モグ 覚醒2 超練済、超絶
ケットシー シンクロ 覚醒 閃技
ギルバート 覚醒のみ 回復が足りないならモグ+ウララ 武神の歌 オーラーレ
足りるならクイナ+白+だれかでクリティカル時にダメアップ なくていいよ
狂式3さえ割れればダメージでる
限凸アビとか防御無視とか
チェイン数高くして乾坤させるとか、色々工夫できる なるほど
クイナ ウララでクリダメアップしてみます!!
ありがとうございます! 烈フェスでリセマラしたいんですが何弾の何狙えばいいんでしょうか
技とかリミットブレイクとか増えててまったくわかりません ハッピーでいい装備ひけたら開始じゃね
昔の鉄壁叫ぶみたいなのはない
強いて言うならモグの覚醒2くらい 満遍なく引けばいいよ
最初にすることはモグケット揃えることだし リノアのレコマテって氷大以外だったら黒魔法ダメージ大の約束の場所で待つ魔女がいいんですかね?
魔女アビと黒魔アビ両方上がりますよね?
弱点大は弱体が入ってないと効果がないと聞いたので… >>955
両方上がるけどそれは25%ダメアップだから30%の氷属性大の方がいいよ
投擲装備時黒魔大の結末を覆せし決意と地属性大も同じ30%
お察しの通り弱点大は弱体なくなると効果ないし同じ30%だからアビ大以外ならこの3つのどれかの方がいい >>956
イゼルのアビがややこしいので氷大はイゼルにつけるつもりです。
なので、リノアには黒魔か投擲付けようと思います。
ありがとうございました。 書くところ間違えた
キャラによるのかもだけど一般的に1番当たりの必殺って何ですか?D覚醒?S奥義? 今一番当たりと言えばD覚醒になるんだろうけどキャラの評価を決めるのはS奥義の性能が占めるウエイトが大きい トランスについてです
ビビが開幕覚醒を使ってトランスしてそのトランスが切れた後、トランスマテをつけていたら瀕死になった際、再度トランスしますか? 確認したことないからわかんないけど試してみればいいんじゃない?
必殺技を試すでもなんでもトランス付き覚醒使って、覚醒が終わった後に白でふみとどつけて自分に攻撃して踏みとどまらせればわかるよ もう試したかわからんけどトランスは2回するね
25秒間持続するからトランスマテ以外の有用なマテリアつけるのもいいと思う >>965
まだ倒せてませんがビビで炎弱バハで2回トランスしました
本当にありがとうございました 装備の専用必殺技を使ってないのに全部マスターになってるんだがこれいかに
熟練度というものがあるんじゃないん? >>968
復帰組だけど確かにそんなだった
熟練度システムが撤廃されたってことかな?ありがとうございます かなり久々にやろうと思ってるんだが今も鉄壁みたいに無いと話にならないようなもんあるかな? エンドコンテンツに挑むとかじゃないなら必須なものなくて適当で勝てる
強いていうならレンズで取れるチェインとかじゃね 今開催してるイベントのベヒーモスの角って次回開催時に持ち越せるかな?
どうあがいても今は1万無理だから置いとこうかと ヒーラーとクラウドとセフィロス以外でこれは交換しておけっていう超絶何かありますか? 4年ぶりくらいに再開したんですが、モグ好きで覚醒1まではコンプしてました。
覚醒2は現状のガチャや交換でゲットできたりしますか? >>975
ガチャのスタンプで交換できます
今のフェスだと13回かな?ガチャを引くと覚醒がもらえます >>976
確認遅れごめんなさい&ありがとう
次回の覚醒フル交換までに石貯めます >>956
敵が属性防御力アップしてたらみやぶるレコマテは機能しないだろうけど、普通に開幕序盤とかの微弱ならみやぶるレコマテは機能しますか?
かぶせての質問ごめんなさい >>978
はい
攻撃してweakness表示が出てる時ならね >>979
状況によっては敵の属性がDIFFENCEになるかもしれないから、それなら倍率が同じ属性大レコマテを付けておいた方が良いということね
ありがとうございます 初心者のレベルあげの説明の、「ブレイクする」ってどういう意味だろう。 ヴィンセントやヴェインなど、攻撃魔法どちらも使えるキャラは
どのように調整して攻撃、魔法使い分けてますか??武器が神器になってから、どーしていいかわからず 最近復帰して遊んでるのですが
アイテムやアビリティ覧でスクロール数行ごとにロードが入るのですが
解説動画等みてると画面遷移がスルスル表示出来てるので設定等あるのでしょうか?
探しても見つからなかったので・・ >>981
亀だけど、雑魚敵を即死させるって事じゃないかな?たぶん
黒魔法のブレイクは確率にはなるけど敵を石化させて即死できる ラビリンス680のボスで質問ですが、闇属性物理のガーディアンでフェーズ2に入ってから、
弱体6
属性アップ4
纏い2段階
セフィロス残心、覚醒1、シャドウチェイン200の時
でも専アビが16000ほどしか出ません
バハムート零式の方がもっと火力出ていたのと初見で撃破できたのにラビリンスが勝てません
闇弱点物理だからこんな硬いんですかね?
バハムート零式はP1,2を緩めに攻撃して最終Pで全力という感じでやってましたが、ラビリンス680は逆に最初から全力で後を緩めの方がいいんですかね? 質問です。
魔石構成についてですが、バハムート零式とオーディンは共にステータスアップの効果が得られるということですが、
以下のAとBの魔石継承構成はどちらも同程度の効果が得られますでしょうか?
A
バハムート零式(クイックアクション、ヒールアップ)
オーディン(クイックアクション、ヒールアップ)
B
バハムート零式(クイックアクション、クイックアクション)
オーディン(ヒールアップ、ヒールアップ) デバフについてですが、軽減率の計算式ってどこかに載っているのでしょうか。
例えば、ブレイク耐性LV7に対して、
1.攻撃+防御ダウン 大
2.乾坤デバフ 特大
3.フルブレデバフ 大
この時、物理攻撃は何%増えるのかが知りたいです。 ページ見つけたので自己計算してみました。
LV7の場合
大デバフ 1.12倍
特大デバフ 1.21倍
フルブレデバフ 1.09倍?
全て加算して1.42倍ですかね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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