【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
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◆◆◆質問の前に◆◆◆
スレ内検索、Wikiやテンプレを見る等、まずは自分で調べること。
質問の際には言葉遣いなど最低限のマナーは守りましょう。
敵が倒せない、ガチャを回すべきか。などの質問は
なるべく自分の手持ちやパーティ編成をSS等で詳しく伝えましょう。
また、回答してもらったら一言お礼を言いましょう。
◆◆◆注意事項◆◆◆
他の人が質問に答える義務はないので反応なくても泣かない。
暴言を吐いたり等、喧嘩は禁止。煽りはスルー。
みんなが気持ちよく使えるように質問者回答者共にマナーを守って仲良く使ってください。
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反応なければ立てれる人が宣言後に立てて下さい。
>>980以降は次スレが立つまで減速推奨。
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>286
現状で打てるバッツロマン砲の最大値は59ヒットだけど確率が鬼 オメガのクリア報酬て間違いじゃないよね?
後から修正されないか不安 スタミナ回復薬ってギザールとデイリー以外に手に入りますか? >>293
まじすか…
今スタミナ回復薬5個あって
受け取り履歴が3日前の回復薬1個だけ
ギザールは1個しか交換してない
始めたのは1週間前
この状態でなんで5個もあるんでしょうか…
溢れて消滅したとかありそうできついです 水オメガをチェインなしで頑張りたいと思うのですが、アクアロウアーって弱体効果の持続何秒でしょうか?
バッツ 覚醒 超絶1 奥義
ユフィ 覚醒 奥義 バースト
ワッカ 弱体超絶
+裁定オーラーレ
ワッカだけだと弱体遅いのでユフィにアクアロウアー持たせてゲージ貯めついでに弱体補助できないかな、と考えています。 >>294
期限過ぎないかぎり未取得ボーナスは消えないです。
あと、上限以上は受けとれない仕様なので期限切れ以外で消えることはないと思います。
受け取り履歴はログアウトすると消えるので、単純にボーナス取得したけど記憶にないというだけでは? >>294
あと、今は秋のログインボーナスという期間限定の追加ログボがあります。
11/15〜29の間で最大10日間は追加ボーナスがもらえます。
確認したら、8日目のボーナスがスタミナ薬3個なのでそれもらったのではないでしょうか。
詳しくはお知らせから秋のログインボーナスを探してみてください。 >>297
よく見たらギザール4個交換してました…
ありがとうございましたm(_ _)m >>298
自分も今年の7月スタートで、見ての通り質問して教わってること多いので気にせずどうぞ。
もうすぐ年末フェスで、ミスリル5個で☆5以上1個確定のシリーズハッピーガチャ(常設のラッキーとは違います)が始まるらしいので、ガチャは進行に必要な装備が揃ってたらハッピー待つのが良いですよ。 >>301
お得( *�ヨ*) グッ!
時期が時期だけに5周年の無料引けなかったのが悔やまれます マルチの開催日程に法則あります?
調べた限り不定期なのかなと感じました イベント開始に中上
四日後凶滅
月一の19,20らへん獄
そんだけ かげるげんさくの対応マルチは
当日に凶滅
3日後に獄でした??
特別イベは格があがる? ダウン系のアビの効果が効いているか確かめる方法あります?(色が変わるなど?)
あと重ねがけは可能ですか?
それとも効果の大きい方に上書きですか?(パワーブレイクの後にフルブレイクを当てた等)
よろしくお願いします >>307
遅れました、ありがとうございます┏○ペコッ アビ打ってresist出なきゃ効いてる
後は>>2 >>308
効果が継続中かは確認する方法がない
重ねがけは単純だけどめんどくさいから
アルテマとか上で紹介されてるテンプレのとか見た方が分かりやすい
基本的にこのゲームのバフもデバフも「ある状態にする」って効果だということを理解したら重複がどうしてそうなってるか理解できる
例えばラムザの叫ぶなんか「攻撃力大バフ」という状態にするわけで
攻撃力を大の分上げてる訳じゃない
だからもう一回使っても同じバフが上書きされるだけ >>310
>>311
ありがとうございます!
テンプレあるの初めて知りました。
アドバイスも含めてよく勉強してきます。 新淵の間で取れる
アビリティの記憶は
他で取れることはないのですか?
入手できないなら新淵の間で入手できるアビリティは複数生産できないのか >>313
他で取れません
よって1つしか作れません マルチの難易度120でマスター取れなかったんですが、
粘って取った方がいいですか?
それとも勇のフラグメント☆3はやり直してとる程の価値はないですか? >>315
スタミナに対しての価値はたかだが数時間分だし好きなようにすればいいが
3フラは足りないなら取りに行けばいいし
余ってるならわざわざいかなくてもいいんじゃないの
3フラ使ってないなら使って価値覚えてかないと >>315
120取りこぼしだと試練の書を進めて装備増やすのを優先するといいと思います。
☆3☆4フラグメントはイベントそこそここなしてれば気付かないうちに貯まってる感じです。
節約して勝てずに悩むより、主力にはガンガン使った方がいいですよ。 >>316
>>317
ありがとうございます!
使った方がよかったんすね… イベント凶級等で手に入る神器の石版は取らないと積みますか? >>319
毎週ぐらい定期的に的に配ってるけど
一個ももってなくてコンテニュー一回ぐらいで取れるなら
とった方が劇的に強くなるぐらいには強い >>321
コンティニューしたら〇人が戦闘不能でない
的なスコアは当然未達になりますよね?
初回クリアにあったらコンテしてみます
>>322
ありがとう >>322
戦闘不能はどうだろう
クリアしたときにに生きてればいいんだから
コンテニューしてもクリア時に戦闘不能じゃなければ別に構わないように思うけどちょっと確定的な判断は俺にはできないな
それこそ俺も初めたてのころにアクセ欲しくてコンテニュー使ったぐらいだから考えたこともなかった >>319
基本的にこのゲームは、何かを取っておかないと積むというのはないよ。 すいません、直接ゲームに関する内容の質問ではないのですが。
androidでレコードキーパーをやり始めました。購入したGooglePlayギフトカードを使ってモバコイン(ジェム)を購入することは出来ないのでしょうか?
アプリからも、ブラウザからもGooglePlayギフトカードから支払う項目が見当たらないもので。 モバゲーからジェムに変えますか?ってのをキャンセルすればいい
https://i.imgur.com/Wga5HUw.jpg 今回配られた星5魔石は量産できないの前提としたら何を継承したらいいですか?特にマディン
ヘカトンケイルだけなら量産可能ですが >>328
すまん、配られた魔石がどれかもはや分からんし、何に継承させたいのかも分からんから、回答できない。 >>328
エンファイア15持ってる奴にはエンファイア15
って感じで同じのを2個積むと使い勝手がいい 自分もまだマディーン倒せてなくて今回の書のミッション報酬でやっと一つ目貰って継承悩んでる
やっぱり汎用マディーンで一つ目作るならフィジカル2積みが無難なのでしょうか >>329
星5魔石は全部1つずつ貰いました
>>330
ありがとうございます
風物理だけが得意なので貰ったシルドラ×1とヘカトンケイル×5にエンエアロ12個継承で完成でいいですかね >>332
フィジカル2積みでいいと思います。
自分は魔石5の最初に無理やりマディーン倒してから各属性ロックマンしたんですがフィジカル2積みマディーンはレギュラーでした。
万能度合いでいくと、フィジカル2、マインド1ヒール1、アンチア1アンチマ1のどれかですが、自分の場合はマインドヒールとアンチセットのどちらかを積まずに戦うケースがありました。 >>332ありがとうございます
フィジカル2積みのマディーン作ります
早く自力でマディーン倒せるように頑張らないとなぁ >>333
シルドラ×1とヘカトンケイル×5にエンエアロ12個継承
何言ってるかわからん フラグメントダンジョン4に大苦戦です
手持ちは闇が中心です
シンクロはシャドウとエクスデスがあります
ただ回復系がユウナと全体回復と単体回復アビ頼みです
とくに全体攻撃を理不尽に3000〜4000食らって一気に劣勢で
回復も追いつきません
鉄壁とかシェルガとか掛けても食らいます
デバフはデシにフルブレイクとか相手のマイティガードはデスペスで
外すとかはしています
どうしたらいいですか?
とくに守り面のアドバイスお願いします。 レンズで有用な白必殺取ればいいんじゃね
ユウナが何使ってるかしらんけど 作れるか分からんがフルブレイクをパッションサルサに変える
物理のみ使うとか「ブレイブ」で攻撃力を上昇させるみたいな敵ならハイパワーブレイクやハイウィークポルカを使う
まあウララでも入れてパッションサルサと上の踊り(orスマッシュジルバ)を交互に打てば何とかなる気もする
マギカアルブムが無いなら交換してもいいかもね >>339
祈りの歌です
みなさんアドバイスありがとう >>338
パーティメンバーを☆4フラグメントまで全解放すると一気に難易度下がります。
イベント報酬で入手できていると思うので、メインメンバーには使った方がいいです。
あと基本的なことですがレベルしっかり上げる。 フラグメント4クリアできました!
4できつかったけど
5とかクリアできる気がしないw
もうこの辺りになると弱点属性で
パーティ組まないといけない
けど手持ちないな 魔石ダンジョン(その前の深淵)は進めてますか?
お察しの通り
この先単属性だけでは対応できないので
少しずつ対応できる属性を広げていく必要がある
魔石をセットするとパーティの底上げになるので
イベントなんかも楽になりますよ >>343
ゆっくり試行錯誤すればいいよ。
コンテンツが出た当初に比べれば、遥かに強い必殺技も出ているし。 >>343
おめです!
自分も数ヶ月前は同じくらいのとこでしたが、フラグメント4、5は初期の最難関だと思います。
日曜から5個ハッピーも始まるので、ハッピーラッキーどんどん回して各属性の装備増えるといいですね! >>344
魔石は行けるようになったわ
やっぱ単属性でのゴリ押しは
もう無理なレベルなんだなw
ハッピーラッキー回すか 魔石3くらいなら属性違うやつでゴリ押しでもなんとかなるはず(適当 属性違いの神器LV50を越えるには、属性一致の神器のLVいくつまであげればいいですか? >>349
減衰前の話だが(攻撃力806、魔力は1055で減衰。バフや魔石スキル込みでこれを超えていない時)
攻撃力が1.11倍になるとダメージは約1.2倍(魔力は1.12→1.2倍)
属性強化はダメージ1.2倍なので
強化無しの攻撃力÷強化ありの攻撃力が1.11以下ならありの方が強い
つまり
属性違いの神器lv50の攻撃が300とすると、属性一致の神器でそれを超えるには270以上必要! >>351
ありがとうございます!
助かりました! ★6魔石(アンチアタック、アンチマジック)
★5エン魔石(エン○○、エン○○)
★5バ魔石(バ○○、ヒールアップ)
★5マディーン(フィジカルアップ*2)
★5マディーン(パワーorマジックアップ*2)
って構成にしようと考えてるんですが
エン○○を1つ削ってクイックアクションいれた方がいいでしょうか
クイックの価値ってどんなもんなんですかね? 入れたら30切れるようになった、やられる直前に回復挟めるようになった
そういう場面があるなら価値あるしないなら入れる意味はない >>353
クイック10は8%くらい短縮される
必殺で待機時間3秒かかるところが2.76程度になる
ただし待機時間短縮効果がある場合はそこから短縮される
待機時間3秒が1/3になった場合、1秒になり、そこから8%短縮だと0.92でほぼ効果なしになる
初期行動5回を短縮なしで行動するなら1秒くらいの短縮にはなる
それが戦闘においてどの程度役立つのかはその人次第 些細なことなんですが
リディアとシンクロと覚醒を同時に使うときは
どっちを先に使ったほうが効果的ってありますか?
対ラムウとオーディン想定です
よろしくお願いいたします。 失礼
リディアでシンクロと覚醒を同時に使うときは
です シンクロを後に使って連続ストンジャを左に装備して連打 どちらか片方の効果が先に切れる訳だけど次の一手が
覚醒が先に切れる 6連+5連
シンクロが先に切れる 4連+4連
どっちがいいですか?って話
両方の効果が残ってる内に倒せるならお好みでどうぞって感じ 微々たるもんだが
シンクロは超錬の分発動時間が短いのも○ 覚醒先なら魔バフあるしそこか先はあなたの条件次第だから自分で確かめてねとしか シンクロのいいところは纏いが一気に重式(効果:大)になるところ
短期決戦で一気にケリをつけに行くスタイルがいい 覚醒は1バトル1回までとのことですが、同じキャラで2種類あった場合は、どちらかしか使えないのですか? それとも各種1回までですか? 星5魔石の後は星6魔石に行くよりオーディンを倒してアクセサリーの取得を先行した方がいいですか? 倒せるなら6魔石行けばいいし倒せないならオデン行けばいいよ >>370
魔石6あると狂式割れるからオーディン楽になる
オーディン倒したらアクセサリー取れて楽になる
難易度は魔石6のほうが高い レコードボードのシリーズの絆って何人でどれくらいステ上がるんですか? レコードボードスフィアスキル: ○シリーズの絆
パーティー內同シリーズの英雄 1/2/3/4/5 名時
自身攻撃力&防御力&魔力&魔防&精神 +2/4/6/8/10% >>368
覚醒は1キャラに複数あっても全部持って行けるがシンクロはどちらかひとつしか持って行けない
今の所2つシンクロ持ってるのはリノアだけだけど キャラ専用のアビリティのゲージ増加量ってどのくらいかわかる人いますか? 梅袋一回引いたらエアリス覚醒きたんだけどおまけのアドバイスください
おでんも星6魔石もウララでいけるんだろうけどエアリス貰ったからエアリス閃貰おうかと思ったけど、メアでプロシェルヘイストならケット超絶でも良いしな〜と
ウララは完全体所持
覚醒持ってるのは レナ、パンネロだけ
6閃はウララ、ラーサーだけ
噂のアフマウ超絶2も気になってるけど超絶はそのうちレンズ入りするかもとか思ったり、ローザの閃からいかりループも魅力的だし
ちなみに進捗はメア3とおでんは全部終了、魔石6と絶夢これから頑張ります これから★6魔石始めるんだけどタイタン魔法パからスタートって難しい?
風ラッキーとか色々引いたら物理は全然で魔法ばかり強化されてしまった
手持ちは以下の感じで、選べる覚醒でモグかアルフィノ貰って行こうかと迷ってます
実はオデンもまだなんだけど選べる覚醒が明日までなので、どうかアドバイスお願いします
・アルフィノ シンクロ、チェイン
・風神 覚醒、超絶、チェイン
・ティナ 炎覚醒、風超絶、風重式まとい(★5閃)
・オニオン 覚醒、超絶1&2(魔バフと4属性)、ロッドでダメアップ
それか、魔は諦めて物理揃えた方が良いのかな
物理はチェイン無しがネックでザックス配布をずっと待ってます
・クラウド 覚醒、凶斬り覇
・バッツ 覚醒(4属性)、風超絶
・ファリス 覚醒、ブレイブ、風弱体超絶
・ルーネスとジタンはダメダメです
なお無課金、プレイヤースキルはかなり残念 >>378
普通にエアリス閃技でいいと思うよ
エアリスは物理特化でシリーズ外でも使うときはある >>379
モグだね、ウララがなけりゃウララがいいけど
アレグロと重なる短縮で全属性で使える
その手持ちなら物理でも魔法でもタイタンはクリアできるよ
物理でも魔法チェインつかってウララ覚醒で攻撃力バフすればいい >>381
ありがとう! なんか行けそうな気がしてきた!
ティナが炎覚醒でも強そうだから、モグ貰ってアルフィノ風神ティナモグウララでやってみる
ダメならレンズでクラウドの重式閃技取って物理パも試してみるよ
その前にまずオデンだけど、こないだのオメガなんとか勝てたので頑張れそうだ >>382
フレ鉄壁つかうことになるから風神はチェイン+オバフロで壁破壊するのがいいかも
タイタンの魔石は装備すると与ダメ10%アップ被ダメ10ダウンする
物理でも報酬は別だから4回倒して継承したあとで行動覚えてるうちに倒すと楽だよ >>383
タイタン攻略、まだ十分に調べてはいないんだけど、風神はぼうふうじんも使えて便利だと思った
オバフロも有用なら勝てなかったら取ってみるよ
重ね重ねどうもありがとう! >>380
ありがとうございます!!
背中を押す一言欲しかったっす
エアリス閃貰ってきます 質問です
デシの裁定者使った後に覚醒使うとクリ率は元の50%に戻りますか?
タイタン戦で使用していて終盤アビ切れになるので覚醒を最後に持っていきたいのですが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています