【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それで質問した奴混乱させるような糞みたいな答えもねーわな
自己満したいなら他でやろうなw >>332
いるならトットチェイン+魔バフで覚醒ティナヴァルガリで限凸できそう
フルダイシャントットに闇耐性と結晶水でHP盛っておくと一番上に置けば序盤の攻撃で楽に覚醒できて
魔女アビの詠唱時間も気にならなくなるよ
石化対策にエッジ等の全体分身持ちいれるか、1,5番の火力で押し切るかだね
雷忍術が弱いのが悩みどころ 遠距離武器装備して魔法剣とか使った場合
魔法剣は遠距離攻撃になりますか? シャントットすぐ倒れたから、結晶水と魔石とで耐性増やしたら、今度はトランス発動まで減らなくなってしまった
調整なかなか難しい >>340
ありがとうございます
攻略用のぱーちーは遠距離武器持たせようと思います >>343
結晶水MAX+バダーク二個積んだ魔石だと耐える。アクセに闇耐性はなし。
バのちょうどいい魔石がないから、切れるのやめて魔女2回追加マテと纏いマテにした。 >>344
そうか、うちのシャントット切れるよなぁと思ってみたら、
バダークも闇耐性もつんでなかったわ、すまねぇ 質問です。
今しびれるイベントでブルードラゴン狩ってるんですが
雷チェイン中にティナ覚醒でヴァリガルマンだ打つとたまに3回発動します
マテリアはトランスマテと炎属性低確率でもう一回
前にどっかで見た記事は雷のが威力高い判定の場合炎の低確率二回発動はされない、とか見たのですが変わった?相手はweakness表示でてます。炎纏い判定のが威力高いから発動してるのかなぁ 対象属性を含んでれば連続発動するようについ最近仕様変更されたと思うよ
お知らせ、ヘルプで見つけられなかったけど。 質問した者だけどありがと。
仕様変わってたのかーレコマテとか付け直そうかな 黒チョコボイベント、チケット使うところは負けてもチケット消費されますか? >>353
ありがとうございます。
菜園挑戦してみます 新規で始めてコツコツ進めてきてさっき魔石ダンジョンに行けるようになったのですが
思ったよりも魔石の難易度が高くて育成どこですればいいかなって迷ってます
戦力を上げるという意味で魔石抜きだとあとはマギアクリスタルくらいしかないですかね? >>355
手取り早いのはチェインあるとこか装備揃ってる属性のキャラをフラグメントで強化するといい
☆3〜4くらいかな
後は魔石集めて順に攻略 >>356
楽に回れそうなところのキャラの育成優先っていう基本に忠実に進めるのが一番ってことですね
ありがとうございました! >>357
魔石は最初の印象で強くて歯が立たないと思いがち
実際攻略していけばクリアできる、そこを楽しむゲーム
魔石5ですらチェイン使わずにほとんどがクリアされてる
逆を言うとチェインありゃほぼ勝てる シルドラについて指南ください
現状下記の感じです
隊列上から
エアリス ケアルガ/ヘイスガ イノセントキュア
フルダイブ済 Drモグの教え マギア精神100
雷属性軽減(小)、風属性軽減(中)装備
スコール 魔法剣凍心/エンアス ブラスティングドライブ/ブラスティングゼロ/冷刃
フルダイブ済 3T待機短縮レコマテ 戦士の成長 マギア 攻撃100 氷攻撃100
雷属性軽減(小)、風属性軽減(中)装備
ウララ ケアルジャ/デスペル マギカアルブム/マギカフロース
フルダイブ済 魔光の力 マギア 精神100 HP80
雷属性軽減(小)、風属性軽減(大)装備
氷強化イグナイトブレード装備 攻撃701
バッツ 吹雪(精鍛4)/エンアス 魔法剣四光
フルダイ済 魔法剣中確率、ごく稀確率のレジェマテ 乱世の雷神 マギア 攻撃100 氷攻撃100
雷属性軽減(小)、風属性軽減(中)装備
氷強化神器の短剣装備 攻撃809
ラグナ フロストオファ/コールドオファ ジャンクションリンク/ラグナロクバスター
フルダイ済 エースストライカー マギア 攻撃100 氷攻撃100
雷属性軽減(小)、風属性軽減(中)装備
魔石
メイン
マティウス バエアロ、アンチアタックlv8、パワーアップlv15、メンタルlv15
サブ
キマイラ エンブリザトlv15、クリチャンlv10、エンブリザトlv15、パワーアップlv15
マティウス バエアロ、アンチアタックlv8、アンチマジックlv5、メンタルlv15
ヘカトンケイル バサンダー、メンタルlv20、クリチャンlv8、パワーアップlv15
ヘカトンケイル バサンダー、メンタルlv20、アンチマジックlv5、アンチマジックlv5
今の行動順
エアリス ヘイスガ → イノセントキュア → ケアルガ → マティウス召喚→ ヘイスガ → イノセントキュア → ケアルガ
ウララ デスペル → マギカアルバム → ケアルジャ → ケアルジャ → マギカアルバム → ケアルジャ → マギカアルバム
バッツ ファブラガーデン → エンアス → エンアス → 覚醒奥義 → 吹雪 → 以降吹雪のみ
ラグナ フロストオファ → フロストオファ → チェイン開始 → フロストオファ → ラグナロクバスタ → フロストオファ → チェイン開始 → フロストオファ
スコール エンアス → エンアス → エンアス → ブラスティングゼロ → エンアス → 凍心 → ブラスティングドライブ → エンアス →ブラスティングゼロ
この行動順でだいたい残りHP30あたりで全滅します
(乾坤一擲後のデスペルが上手く入った場合でも
稲妻、エアロジャ、サンダーストーム連発で・・・
改善点指摘もらえないでしょうか
自分として
・スコールに吹雪持たせる
・マギアの構成を変える スコールバッツなら攻撃100 雷耐性100 とかに
本当ならバースト持ちのイグニスを使いたいのですが、エアリスいないとチェイン始まる前に全滅しちゃうのです
長文ですがよろしくお願いします ファブラガーデンて何?
何で覚醒使うのに精錬5じゃないの?
何でウルキュアじゃなくてケアルガなの?
コールドオファ持たせる意味ある?
白にゲージ2つとも持たせて死ぬならさっさとチェインしたら?
氷強化防具ないの? >>359
まず魔石
フィジカルアップふたつとライズパワーは最低条件
マティウスとへカトンにそれぞれバエアロ、バサンダふたつもたせる。ふたつ枠あくよね
メンタルアップはいらない
シルドラは中盤から後半全てステ無視攻撃
エンアスより吹雪がいい、精錬できないならしょうがない
スコールは冷刃、乾坤一擲後にオバフロで狂式解除
バッツは剣ダメアップとかのがよさげ、限凸してないでしょ?
ウララエアリスなら短縮入りまくるし
行動パターンはみてる?
乾坤一擲はHP割合か行動順で発生するからデスペル準備する
稲妻→HP満タンで耐える→エアロジャ→踏まとどまる→イノキュア
って形で踏みとどまるをうまく使うこと シェルガ積んでった方がいいんじゃないかな
中盤ウララメインでエアリスのゲージは溜めておく
スコールは冷刃からのラスト奥義で畳み掛ける >>359
開幕マテは白魔1人とラグナ
さっさとチェイン使ってバッツスコは吹雪
シェルガは最初あった方がいい 皆さまありがとうございます
吹雪 精鍛5
魔石
ライズパワーいれて
マティウスにバエアロ×2
ヘカトンにバサンダー×2
フィジカルアップ×1 ※ニ個目はこれから準備
にしてみます
ケアルガはウルトラキュアに変更
バッツに剣ダメアップ
開幕レコマテは回復とチェイン
にしてみます
シェルガですが
デスペル、ヘイスガも必要で入れる場合どっちを外したほうがいいですか? 俺もまだ倒してないが全部要ると思う…
スコールにデスペル持たせてるよ シルドラって状態異常あったっけ?
ケアルガをウルキュアにしても待機時間増えるだけじゃね そんだけ揃ってりゃ白1でよくねって話になるんじゃね >>365
ウルキュアだのケアルガだの言ったけど、そもそも単体回復はいらないと思う
ヴァリガルうってゲージ回収か武人の歌で攻撃バフのがいい
2人白がいるからシェルガもいらないんじゃない?
デスペルは冷奴で片方アビいらないスコールでもいいし
魔防必要な攻撃は序盤だけ、ウララ壁も1回でいいよ 混乱させたら悪いけどラグナは雷神でオファ撃ってからチェインのがいいと思う
バコルトで弱点つけないとゲージの貯まりが悪くなるし
フェーズ1が早く飛んじゃって乾坤一擲にすぐ入られると不利になる
まあいろいろ試してみて >>365
個人的には最初のエアロジャまで回復使わなくても死なないようにしないとダメだと思う
エアロ前の稲妻で使うようだとゲージ足りなくなるかも これよりクソな装備でもクリアできるんやし
すぐ彼もクリアできるでしょう
完 バッツ覚醒持っていたらチキンナイフあると強さはどれくらい変わりますか?
記憶の研究所でチキンナイフとるか悩んでます。
纏は水持ってて水バースト後の覚醒強すぎて鼻血出ました。 属性魔力神器を取ろうと思うのですが
魔力神器も装備キャラの汎用性を重視して短剣が良いのでしょうか?
一応いまのところ主な使用者はリディアの予定です 状態異常耐性について
属性は効果が大きい方優先だったとおもいますが、
防具の即死耐性小
アクセの即死中は重複しませんか?
効果は中のみですか?
レコダイはまた別ですか? 試してないんだけどオート機能でいかたくってできるの? >>381
オートの仕様と自分がいかたくするときにどんな操作をしてるか考えてみよう できないことはないけど託したい相手に狙って託せる保証は無い ようやく魔石3をクリアできたので魔石4に挑んでみたら魔石実装当時のようにボコボコにやられました
とりあえず氷装備が揃ってるので風属性から進めるために氷の魔石を鍛えようと考えています
鍛え方としてはエンブリザド持ち魔石にバエアロなどを継承していく形で問題ないでしょうか? 星3とか適当でいいからそれでいいよ
風は4魔石の中で1,2位争うくらい強いから無理そうならさっさと他いってね 揃ってるってのがどのレベルかはわからんけど、ティアマットはロックマンの起点としては強すぎる気がする
それとその魔石の継承だと魔石でしか使えない魔石になるから、個人的にはあまりお勧めできない >>386
>>387
スコール…冷刃、運命の獅子、OF、OF奥義
スノウ…覚醒、テンションアゲアゲ、OF奥義
セラ…チェイン
ポロム…超絶
あと一人はいかたくとバフ用に玉ねぎ剣士かラムザ、ラグナの弱体超絶も候補に入れてます
風は☆4の中では強い方なんですね
魔石3をようやくクリアしたレベルだと結局苦労しそうですがなんとか頑張ってそれでも駄目なら別の属性に挑んでみます
魔石も調べて他の局面でも使えるような組み合わせを試行錯誤してみます
アドバイスありがとうございます >>388
そこにエッジ入れたら余裕だろな
スノウがダメ抑えるし
行動パターンは知る必要あるけど 初回石15個のシリーズラッキーとシリーズ属性は全て引いたほうがいいですか? 課金するならガンガン引くといいね
無課金なら強化したい属性やシリーズだけワンチャン狙いで引いてみるとかかな
フェス来た時にミスリル全くないのはそれだけで乗り遅れた気になるもんだ 0.07%とか0.09%とかから当たりを狙うより普通のガチャから1%の覚醒を狙った方がいいんじゃないか?
と俺は考えてる とりあえずフェスまで石貯めてフェスを待ちます
ありがとう 1年振りに復帰したものです。
クラーケンとティアマットのオート討伐が頑張ってもできません。
皆さんはどのようにやってますか?
両方とも覚醒なしです。
チェインはあります。 >>396
クラーケン:タゲが安定しないのでパス
ティアマット:魔石5はなくても大丈夫。ラグナを白にしたほうがタイムは落ちるが安定する
こんなの参考になるかな…
ティアマットは状態異常とかデスペルが無いからオートやりやすい
https://i.imgur.com/EABAMsa.jpg そういや今週の魔石ノルマまだ終わってなかった
もうオートバトル6回やるのすらめんどくさい 先週くらいからやり始めたんだけど、とりあえずノマダン進めるだけ進めてていいの?情報多過ぎてよくわからず。イベントするタイミングとか初期から意識しておいたほーがいいことがあれば教えてほしい >>400
今のタイミングでの新規さん、いらっしゃいな!
ノマダン進めるといいよ
無課金なら今後の装備ガチャに備えて無駄にミスリルは消費しないよーに!
とりま思い入れがあるキャラ以外は装備引けたトコから強化しておけばよろしいかと(^^) >>400
イベントはクリアできるところまでやって
オーブやミスリルを回収
>>2にも目を通す >>401、402
ありがとう。覚醒武器3本引けたから、そのキャラ優先で育てていけばいいのかな?あとテンプレのアビリティ生成してノマダンとイベントをできるとこまでクリアしていくよ このゲームスタミナ90?になるまでダイブも虹結晶精製もできないから、そこまですげーめんどい
そこまでいけばフルダイオルでオート全斬りとかで多少は楽になるのに 人それぞれだけどオートでこなすことがこのゲームの楽しみ方じゃないと思うので
焦らずじっくりやってけばいいと思う 魔石★5のジオスゲイノってスロウ付与してきますか? >>406
しないよ
どんな攻撃するか公式wikiに一応あるからそれで対策するといいよ
攻撃パターンとかはないけど 9月のフェス前に始めたものですが
初めて数か月でいろいろ慣れたもののいくつか疑問があります
1、マルチの野菜ドロップにルーントゥースは効果が発動するのでしょうか?
2、物理ヘヴィのチャージは1〜2段階付与時に閃技纏(例:クラウド闇纏閃技)挟むと段階リセットされますか?
教えていただけると幸いです >>409
1、しない。というか、報酬はドロップじゃない
2、されない。チャージは連続である必要はないよ 例オルランドゥフルダイブ済み
武器:神器聖属制剣 聖属性強化:小
防具:聖属性強化:小
くわえてレコードダイブで
ナイトアビ+6%
剣装備でダメージ+3%
イージスのスフィアでナイトアビ3%
レジェンドスフィアで物理dmgup小Up/物理+6%と3%
レジェンドマテリアで剣装備時物理dmg中Up
基本エンハンスレイドを撃つとして
この場合はレコードマテリアに聖属性ダメージアップ大のマテリアをつけるのが一番dmgがでるってことであってますか? 属性時大ダメ、装備時大ダメ、弱点時大ダメ
この辺は全部1.3倍アップでダメージは変わらない 属性強化が2つ揃ってると、聖属性大より剣大の方が少しダメージ増える
やってみれば分かるけどほんとにちょっぴりだけだ 変わらんよ
レコマテの属性強化は通常の属性強化の計算式とは別だから
準基本式 = [ [ 基本式 ] × 乱数補正 × 属性補正
× (1 + 属性強化 + レコダイ属性補正)
× 隊列補正 × (1 + クリティカル補正) × ぼうぎょ補正 ]
ダメージ = [ [ [ [ [ 準基本式 ]
× (1 + レコマテ属性補正) ]
× (1 + レコマテ弱点補正 + レコダイ弱点補正) ]
× (1 + レコマテ装備補正 + レコダイ装備補正) ]
× (1 + レコマテカテゴリ補正 + レコダイカテゴリ補正) ] あると便利な時もあるが、無くても勝てる
神壁を使うとフレンドが必然的にレイダーかプリーストになるから恩恵が少ないのと、デシの戦闘力が低いのが問題 スタミナまだ50くらいなんだけど、デジの神壁って必須?次のガチャ迷ってる。エンドコンテツクリアしたいとかじゃなきゃいらない? むしろエンドコンテンツにあんまいらない
それまではあるとくそ便利だよ 深淵ちょこちょこ消化してるんだけど、深淵産☆6アビリティは、ケアルジャ、メルトン、ヴァリガルマンダだけ生成精錬すればいい?
☆6アビリティはジョブスフィア産の吹雪とアレグロしか持っていない
ナイトメア産の☆6アビリティ生成精錬まで、結晶は温存すればいい? >>423
基本その辺でいいと思うよ
余裕あるならクイックディザスターやボルテックとか使えるから精錬してみて
今は装備も充実してるし、マギポもあるから星4魔石くらいまでならそれでいけるよ
そこまでは結晶消費は極力抑えた方がいい 9月にはじめたものですが魔石4も終わりそろそろ5に挑戦したいと思っているのですが
魔石のレベルを上げるのに難儀しています
魔石Lvをあげるのに一番効率がいいのはどういう手段が考えられますか?
ミスリルでスタミナ回復は考えない場合で教えていただきたいです。
魔石4を周回してアルカナとあまった4魔石も経験値餌にするとかでしょうか?
アルカナも足りな過ぎてまだまともにスキル継承枠すら活用できていません 魔石オートできるとこ作って周回させるのが苦にならない
オート作るのが苦かもしれんけど 4魔石全部クリアできるようになりましたが、レベル上げきつい。
経験値ダンジョンであげるしかない?
継承も考えると同じ魔石8個とって全部99にしないといけない? 経験値ダンジョンでの育成は効率悪いよ
ggrばデータあったような
一箇所でいいからオートで30切り目指すのが理想
僕は魔石4は全部lv99で継承したけど、だからといって魔石5を攻略出来たわけではないので魔石5に挑戦してから検討してみたら? 弱点突いた攻撃とエンアスどちらが早くゲージたまりますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています