【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1526808177/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>622
縄跳びでビビ取ってるだろうからオススメですかね シリーズガチャは闇鍋だから
特定の装備を狙うというより底上げ目的ですね
公式wikiの深淵の間のページでいろんなクリア報告があるので参考になりますよ 書庫でバフ必殺だけ取っとけば、深淵までならアビだけで行けるでしょ
俺がやった1年前は書庫すら無かったけど >>620
ビビの縄跳び報酬の必殺はあるかな?深淵は魔法キャラいないと戦い方に少しコツがいるね。バフキャラと魔法アタッカーキャラほしいかな。
何も無いようならシリーズガチャで底上げよりは書庫でバーストや超必殺を入手するのも手。例えばガイド召喚5のクルルや6のデュース7のアルフィノとか便利なキャラがいる。
黒や召喚の星5アビリティは後々も使える損しないものが多いよ。深淵あまり覚えてないけど召喚アビはリヴァイアサンとかあると便利だったはず。 オーバーフローが初登場したあたりで辞めてから今復帰したんですけど色々新要素増え過ぎて何すればいいのか分からないのです
魔石?マギアクリスタル?結晶水?何を優先するべきなの? 先輩風吹かせたいだけのくだらん回答多すぎてYahoo知恵袋みたいだな
とりあえず魔石やればいいよ 今ノマダン半減なのでスタミナかけら集めがいいと思う チェイン短縮白絶覚醒他多数0で進めさせようとする下らない回答の見本だな
>>630 >>627
そこからは大分インフレしたから年末フェスのためにキャラ強化しつつ資産増やすのが良いかな。
新フラダンと報酬良くなったノマダン、今の6イベントも難易度260までクリア出来ると良いけど…。
その後に難易度250の星3魔石でその次に難易度240のナイトメア1。 実際のところ、OF前だと必殺も☆5フラグも資産ゼロだから、
やり直してノマダンミスリル鉱山掘った方が快適に進められるだろ
今はリセマラ向きのガチャも無いが・・・
強いて言えば神壁か 次のフェスまでやめておくことおすすめする
もしくは今ノマダンミスリル掘って月末にくるであろう
覚醒装備集めていく
覚醒装備一つあるだけで、今のエンドコンテンツが
無課金で装備あまりなくてもクリアできる破壊力がある
どのみち新規からやり直しかな はえーありがとうございます
年末まではログボとかフラグメントとかチマチマやっときますわ
しかしあの頃もかなりインフレインフレ言われてたのにまたインフレしたんだなぁ >>636
自分は風呂出た後に始めたから分からないけど当時はバーストや纏風呂で随分インフレしたんでしょうね。
その後は去年の1月のクラウド超絶と今年9月の覚醒必殺が大きなインフレだと思います。
辞めた理由と再開した理由によりますが、適当に遊ぶ分には問題ないし月末にFFTの覚醒必殺でるからそこから始めるもの手かと。 アレグロコンモートの短縮って効果は魔法(黒白召喚)だけですか?
歌とか踊りは効果無し? ありがとうございます
歌は必殺技の全短縮しか無いか >>630
とりあえず魔石やれとか、絶句だわ叔父さん レベルが全然上がらないんですけど経験ダンジョン回るよりいい方法ありますか? 祝宴チケットは使いきったよな?
それ以外には経験値Dしかない
経験値中確率2倍のレコマテを2つと、低確率のを1個入手して
3人で出撃して
2倍発動しなかった奴をデスかブレイクで間引いててクリア
2には進まず脱出、を繰り返す…
レベリングの輪廻だ 質問ですが
マギアで攻撃力に100振るのと、
必殺技習得で攻撃力+10を10回習得するのはイコールですか? 神器で2個目以降に精神短剣や魔力短剣が便利だとのことですが、精神や魔力ならロッドや杖の方が良いのでは?
精神短剣、魔力短剣が便利というのはなぜなんでしょうか? 数年ぶりに復帰して、ティナ使おうと思ったら北の炭鉱クリア済なのにおらん
なんでなんだろう?英雄の魂で復活できるようだが。 前に報酬が一新されたのよ
んで既にクリアしてたから新しい方になってもクリア扱いはかわらず、報酬も受け取ったことになってる マギアポイントを攻撃力などに振ったあと、防御力や魔法防御に振るのは悪手でしょうか? アタッカーなら得意属性に入れたほうがいいかな
アタッカーより白とか補助が先に落ちるし
落ちたらほぼリターンするわけだからね
300とか貯めるんなら50ずつとかしてもいいかも >>658
ありがとうございます!
300くらいまでは頑張れそうなのでそうしてみます。
白は精神→防御と魔防にしてみます。 与ダメアップは属性より先に攻撃力や魔力に振るべき? 中バフしか入れれないときとかあるし
攻撃、魔力に振っといたほうがいいかな
魔力は減衰値高いし絶対魔力なんだけどね >>659
50も振れば(鉄壁使用時で)1000ダメージが800まで減ったりする
魔石の攻撃には減らせないのも多いけど、結構効果あるよ >>659
防御魔防に50づつ振るなら体力に100振った方が耐えられる場面多くなると思うよ 上位コンテンツはみな物魔防御無視多いから
化粧水より伸び幅少ないとは言えHP盛った方が、
俺もいい気がする 連続スキルが発動した時、ターゲットが2体以上いると
一発目に狙ったタゲと違うところに飛んでいく事があるのは仕様? >>665
仕様
発生した時点で一番HP割合が低い敵に飛びます バフの重複について
例えばファブラガーディアン使った後にスノウのリベンジウォール使った場合、防御upは両方の効果がのる?後から使ったリベンジウォールの効果だけ?
攻略サイトみたけどいまいちわかりません カテゴリが違うから重複するということであってます?
重複しないケースはカテゴリが一緒の場合でその場合後から発動したほうが上書きされるでいいんですかね 効果延長について教えてください。
マテリアでの延長(中)は40%で25秒の場合、35秒
(小)はいくつでしょうか?
また、精神で延長されるのは自分のみですよね?
例えば、リュックが超絶1を使う場合、リュックが精神を上げた分全員の効果時間がマテリアのように長くなるわけではないですよね?
このあたりをまとめたサイトとかありますか? たぶん合ってると思うけど違ってたら指摘よろしく
精神が関係するのは
https://gamerch.com/ffrk-5ch/
状態異常等の持続時間 参照
必殺によるステータスアップ(攻撃力、魔力等)の効果時間は精神によらず25s
これがマテリアの効果延長マテリアにより
30s(効果小)や35s(効果中)になる
例)リュック超絶1
ヘイスガ(20s)、プロテガ、シェルガ(35s)部分はリュックの精神の値によって効果時間が変わる
攻撃力魔力アップは基本25sだが
効果延長マテリアにより35sまで延長できる
延長時間は対象全員に有効です 雷魔法系限界突破がシャントット奥義しかなくてチェインもないんですが(≒狂式解除手段がほとんどない)ジオスゲイノは絶望的でしょうか?
戦力はシャントット超絶奥義アーシェ超絶閃技パロム超絶デッシュ超絶にけん玉神壁裏本ローザ超絶2
チェインがないという致命的欠点以外は揃ってる方だと思ったんですが弱体2の状態でケツァクウァトル発動がたまに限界突破、2回目の狂式は弱体6でもケツの攻撃で6000ぐらいでした
とりあえず狂式の上から殴り倒す可能性を見てファブってますが何か方法がありそうでしたらご教授お願いします
雷物理は戦力が悲惨なのでなさそうでしたら狂式解除いらない魔石に手をつけてみます 覚醒バッツある場合、今回のドリセレでイグニスバースト取る価値はありますか? チェインなければイグニスあるとかなりダメージ違うね
急いで魔石クリアしたいならありだけどバッツでもいけない属性はあるし
イベントの報酬取りこぼしたくないってだけならそこまでしなくても良いかな イグニスバーは一人を介護するにはいい
最少人数とか縛りで自己満で遊ぶにはもってこい
PT全体の底上げを考えるなら、素直に裁定者とオラレが
収録されるのを待った方がいい >>677
してはいるのですがなんで動画の人のケツ魔石は限界突破するのか分からないんですよね
>>683
やってみます ありがとうございます 超魔石スキルの強さは総魔石ステータスによって変化します 覚バッツあるならイグニス取るべきだろ楽しいから
裁定書オーラレとかいうゴミいらんわ特にオーラレ 裁定者とかちょっとズレてるよな
イグニスひとりで覚醒持ちひとりをクリ率とクリダメアップと待機なしもできるんだから ゴミはさすがにないな
持ってないのがバレバレ
PT全員クリ100%+クリダメ2倍は、覚醒増えてきたら尚のこと価値上がるわ
一人にしか介護できない方こそゴミだろ
まだ覚醒が出たばかりで覚醒キャラが一人しかいない場面が多いから評価されてるだけ リリースから半年くらいやってた初期組だが、リセマラした方がいいかね
☆6とか持ってない 今はリセマラに適したガチャないよ
した方がいいかで言われたらするしかない
年末のフェスに無料3〜40連とかやるだろうし
タイミングとしてはそれまで待つのがいい イグニスが1人でできることを2人がかりでやってる方がゴミ
全員強化する必要ねーしイグニスもやろうと思えば2人強化できる イグニスのが優ってると思うならイグニスでいいんじゃね
これから覚醒キャラが当たり前になっていく中で、
イグニスで消費するTで全員強化できる方がよっぽど堅実的に思えるんで、これからもイグニスバーの出番はないけどな
おまけとしてウララ雷神ついてくるしな 俺は最初から未来の話ししてないんだよ
将来どっちが優れてるとかイグニスやデシウララ超えるバフきたら終了なんだよなぁ
初心者こそイグニスでしょ
まぁぶっちゃけ覚バッツだけで十分強いが そもそもホモゲーFF15のキャラを使う奴がおかしい。
オレはイグニスが完全体だとしても使わない。 ジオスゲイノ、ベリアス、マティウス、シルドラ、テュポーン、アダマンタイマイ
の中だと、継承用で有用な魔石効果ってどれでしょうか? アイテムは結構な頻度で追加されてますが、
新規キャラの追加はあまり行われないでしょうか? もう主要なキャラはほとんど出ちゃったからね
これ以上増えても…は誰しも思っている事だろう
好きなキャラの追加を心待ちにしている人もいるが >>705
ありがとうございます。
グロウエッグあまり使わずに育成してて大分たまってるのですが、使うことにします。 ナイトメアに挑戦したいのですが
上から順に実装順で難易度も比較的順番になってますか? >>707
ナイトメアは下のFFTからが実装順
難易度は自分の装備がシリーズで揃ってるかどうか
1と2は助っ人入れても平気だからあまり差は無い >>707
順番は関係ない。
とにかく、そのシリーズのキャラと装備が揃っているかどうか。
あとは、状態異常攻撃の悪質さが難易度に影響あるかもしれん。 型落ちだし手持ちにもよるがガーネットのあなたのぬくもりやマキナは汎用性がある。
星5魔石マティウスのためにバルフレアの炎弱体必殺とっている人もいる。 魔石5を氷魔石までクリアできて風で詰まったのでどうしたものかと思っているんだけど
各魔石周回って4回でなく8回したほうがよいのは何のため?
今のところ自分は各魔石4回ずつ周回してレベル99にはしたけど、
もう4回ずつ周回してレベル99にして元の魔石(キンベヒならキンベヒ)に
スキル継承させるのが一般的なのかな? 特に拘りがないから同じの食わせてるだけ
4回で困ってないならそれでいいんじゃないの 4回倒して☆4つける形でいいよ
より良くはできるけど大変だし負ける理由はそこじゃないはず
アルテマで行動パターンみるのは基本として
パーティスクショと使用必殺見せてもらえばアドバイスする 魔石5のケツァルコアトルで
手持ち編成が
ウララ マギカアルブム
オニオン 忍たま
イングズ チェインと反射バースト
で
アタッカー2枠を下記3人から取るならどの組み合わせがいいでしょうか
バッツ 覚醒奥義 + 連続魔法剣・砂紋/エンアス
シンク メイスハリケーン + グランドチャージ/ストーンブレス
ティファ メテオコンビネーション/メテオストライク + メテオクラッシュ/エンアス
ティファが適正高いという攻略法が多いですが
狂式解除考えたらバッツシンクですかね? 続き
連続魔法剣・砂紋と剛の型どっちを創るか悩んでるのでアドバイスください >>717
覚バッツあるならバッツ一択。忍たまとバッツでチェインなしでクリアできた。
狂式解除は自分の場合はもったいないけどバッツオバフロ使った。 >>718
バッツ
シンク
結晶の投資が少なくて済む >>719
>>720
ありがとうございます。
さすがに至高魔法剣・裂砕は作ったほうがいいですよね? >>715、716
周回4回でいいのね。サンクス。
とりあえずテュポーン先生からなんとかしたい。
セラ ファストブリザド チェイン、弱体バースト 開幕ゲージ
ルールー ファストブリザラ、ボルテック 超絶2 エススト
トゥモロ いかたく 開幕ゲージ
イデア ファストブリザラ 連続ブリザガ 超絶2 雷神
ローザ いかり ヘイスガ 超絶2 戦士の成長
全員フルダイブ済
魔石は
マティウス アンチマジック5 フィジカルアップ5
シルフ 継承なし
キマイラブレイン アンチアタック5 バエアロ10
コキュートス アンチアタック5
デュラハン アンチマジック5 エンブリザド2
セラは開幕チェイン、トゥモロはイデアにたくしたあと1回いかってルールにたくす。
イデア、ルールーはゲージ貯まるまではファストブリザラ、超絶後はボルテック、連続ブリザガ連打。
イデアが2回発動ないから弱いなぁ。。
あと、セラが弱体バーストうつところまで進めない。
フェーズ2まではなんとか進めるけど、被ダメが多くてトゥモロが吹き飛ばれた後くらいで壊滅する。
白2人にするとフェーズ1が抜けられないし、連続ブリザジャ待たないとダメなんだろうか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています