例えば1900-2100の武器ならば
1増えても1901-2101なので最小最大のブレの範囲はほとんど一緒、計算上は大体同じ数値が出てしまう
これが超越だと+10%で2090-2310になるので、最小最大のブレで同じ数値を出す可能性のある重なる部分は超越前の最大値と超越後の最小値付近のほんの少しだけ
だから明確にダメージが増えてると実感できる