【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part32
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×ふたつ、ひつもんがありま。
○2つ、質問があります。
失礼しました。よろしくお願いいたします。 >>379
大抵のVHは20k出てればいいよ
20k出てないDPSとかザラに居る >>379
灰2VHでプレート全部割れる前にギリギリ倒せるのがグループDPS40k
カカシで20k+出せてないと実戦でも出ないので敢えて言うならその辺。DLCダンジョンはもっと上
ただ野良は10k出ないDPSとか、本職PvPっぽい詐欺タンクも来るから25k〜で安定してくると思う >>379
40〜50%程度、それでクリアできないならどっちものDPSが足りてない
>>2の通りベテランでもピンキリ
フンガル1とかなら10kでも時間かかるけどクリアはできる
マザッタンやフォージのハードは35kくらいないとクリアが厳しくなる
DLC以外は20kあればなんとかクリアはできる 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在や現象や出来事に元々意味 価値 理由 目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) フンガル1や灰1などの簡単なところなら15kくらい
その他は20kくらい
灰2などは25kくらい
DLCは30k↑
出ていればとりあえず文句は言われないと思う >>384
それは逆に言えば灰2クリアできればベテラン全部行っていいてことか?
この間マジソサで行けたからマザッタンとかブラッドフォージ行ったろ >>387で言ってるだろ
DLCは30K以上で文句が出ないんだってさ
つまり安定して35K〜40K以上出なければキックされる スタミナDKで試練装備なしSPC補助なしで雑魚戦はマジカビルドと組むとグループDPSは33%〜41%くらい
BOSS戦のグループDPSは大抵48%〜57%くらい
どのBOSS戦でも大抵こんな感じになりますね
メイル弓がないと5%〜7%下がる感じですね
マジカソサメイル雷杖ありでも大体スタミナさんがいると上記のようになります
一部のBOSS等ではもちろん変わります >>390
クラスによって大分変わると思います
それと試練装備とvMA装備の有無
少なくとも自分がvMAやりだしたCP300後半の時には弓があろうが雷杖があろうが
35kなんか補助がないと出なかったですね
CP600付近はないと安定性にかけると思います やっぱCP600まで待ったほうがいいみたいね。今CP560だからCP上げ兼ねてVMA回ろう >>393
そのCPなら600と大した違いやないで。
dpsはカカシ殴って計測。グループdpsで何パーとか意味無い。 そのカカシってどのタイプの家でも置ける?
広くないとダメ? 自分が常に20kのDPSを出していた場合でも、周りが10kしか出していない場合と40k出している場合では、grpDPSの割合はまったく違う
同じDPSを出していても、前者は66%、後者は33%
grpDPSの何%出してれば合格、って基準は意味がない >>378
やっぱベテランタンク様は違うなー。
たった10kしか出せないヒラのカバーしてるなんて。 >>399
カバーするって言うより自分でDPS出したほうが余計な心配せずに済むからね
固定メンツなら話し合って好きにすればいいと思うけど 前スレくらいで誰かがロール別ベテランダンジョンのリストの書いてたがあれ誰か張ってやれ
主観バリバリだがそんなに的外れではなかったと思う
>>380
蹴られるの待たずに自分で抜けろw たしかにkick meとか言われてもね……
グループのタブにグループから抜ける方法知らないわけでもないだろうに 自分で抜けると、、、
入ってすぐだと、次にファインダーを使えるようになるのに15分ぐらい掛かるから。
追放されたらそうでないし。 全部お前の勝手な都合なのに他人が配慮してくれると思うなよゴミ マスター回復杖もメイル雷杖もないリッチ装備してるようなクソゴミのくせに
要求だけは一人前だな >>370
ありがとうございます
ノーマルでタンクだったんですけど、お互いの連携が必要なのですね
イグニアスシールド→ビガー→剣盾Ult→Absorb Magic(日本語名不明)連打
再びイグニアス→ビガーの辺りで落ちました
もう少し精進してみます
確かに以前ヒーラーをしていた頃はポータル処理係は一人だったような気が…
ピニオンは青なら回して逃げるのが主流だったので、すぐにピニオンを回していました
倉庫キャラと化したCP531がMAXの頃に使っていたヒーラーを引っ張り出して
試してみます
まず荷物の整理をしなきゃ… あ!リッチは止めた方が良いですか?
このヒーラー使ってた時は、グループメンバーがスタミナかマジカかで
リッチとワームを使い分けていたのですが…
更にみなさん荷物の整理はどうされていますか?
良い特性の装備などが手に入るとなかなか捨てられません
質問ばかりですみません 倉庫に余裕があれば全部保管するけど、そうでもないなら武器アクセ以外は捨てる
どうしようもなかったら武器アクセも捨てる 来月に自宅に収納箱置けるみたいだけど、銀行と共有になるのか銀行とは別になるのか、どっちなんだろ。 白金の塔に150個のカケラを集めて開ける宝箱があるけど、これはSPCの杖やアクセも出てくるの?SPCの回復の杖が欲しい。 白金の塔に150個のカケラを集めて開ける宝箱があるけど、これはSPCの杖やアクセも出てくるの?SPCの回復の杖が欲しい。 収納と銀行は別
欠片の箱はランダムなんで出るっちゃ出る >>410
やはり断捨離の精神が必要ですかね
ただ、捨てたり解体すると、急に人気装備になったり… 貧乏性です
>>411
銀行とは別枠のようです
他の家でも収納箱を置いてあれば取り出せるようなので、もう一つ銀行が出来る
ような感じでした
>>412
開けたことが無いので分かりませんが、周回していれば回復杖が出ますし
出たら○○Goldで買うよと宣言すれば、すぐに手に入るかも 白金の塔の宝物庫でスキンが出るとかここだかどこだかで見たけどまじなのかね?
5000個✖2を開けたけど装備しかでないな
物凄い低確率なのかひょっとして開ける場所間違えてる? 白金に固有のスキン、モチーフはない
何かと勘違いしているのでは? その収納とやらは一定レベルに到達するとクエで貰えるとどこかで見たんだけど
新キャラを育成しないと貰えないってことなのかね
あと1キャラにつき一個なのかアカウントで一個なのか デカイ箱と小さい箱があってレベルで手に入るのは小さい箱
あとクラウンか依頼達成証でどっちも買える テルバーでも買えるよー
ちなみに大箱4つ、小箱4つまで取得できる >>421,422
そういうシステムなのかありがとう
依頼達成証ってのは専用のクエがあるのかな
いずれにしてもクラウンで買えるなら新キャラは作らなくてよさそうだな >>409
軽装、中装、重装、武器、その他の5キャラを倉庫専用にして分けて保管してる。倉庫キャラが一杯になったら順次必要性を考慮して売却。これで困った事ないで。 >>424
うわ。まじですか
10000個無駄にしたのかorz
こういうスキン関係の載ってるサイトって国内にないですよね?
海外wikiしかないのか >>426
無駄という程でもないかな
そのスキンはそもそも交換品じゃなくバルからのドロップだし reShade導入してみようと思い、ダウンロードしてゲームを起動したら
「We'are sorry. The Elder Scrolls Online has quit unexpectedly.
To help us diagnose and fix the problem, please submit this crash report.」
というクラッシュレポートが出てしまい先へ進めませんでした
完全にエスパーな質問なんですが、これだけでピンとくる方いらっしゃいましたら
何か解決へのアドバイスをいただけませんでしょうか?
ちなみに手動で削除して以前の状態に戻すことはできております TESOが起動しなくなったらとりあえずランチャーのオプションから修復してみる
あとは知らんw Molのギミックについて質問です
双子は自分の頭上の色と同じ色の方を叩いて双子をなるべく同時に倒す であってますか?
ラストは黄色のサークルの上にボスを寄せてタンクのみがその端に乗る
雑魚沸いたら処理優先
自分に赤いサークルがついたら一定時間で周囲に玉飛ぶので離れて被害を抑える であってますか?
あとランナーはなにをやってるのでしょうか?〜の目とかいうシナジーはどういうギミックですか? >>428
ダウンロードする項目を間違えてる可能性
まず最新verをダウンロードして管理者実行→クライアントフォルダに入っているESO64exeを選択
後にDirectX10にチェック入れてダウンロード→Done
治し方は多分インストールして出来たラッシュシェードフォルダを削除すればなおる >>431
うーん、DLは3.1.1版でサイトなどで書いてある通りのやり方でやってるんですけど
何度やっても結果は同じでやっぱりダメですね
一応64じゃないほうでインストール試すと効果なしの素通りです
でもアドバイスありがとうございました >>430
ランナーはバックヤードに複数あるプレートの上でシナジーを使ってカジートの祈祷師?みたいなやつを炙り出して殺す
合計6体居る >>430
黄色いサークルに乗った人はバフかかるから、タンク以外は乗ったらいけない。
ベテランだと青いサークルになって、乗ったら呪われて近づいた人と自分にダメージが入るから、こっちも乗ったら駄目。
モブはなるべくAOEに巻き込んでラカート優先の方がいいけど、間に合わないならモブ優先でもいいかもね。
ランナーだけど、中央に呪いのネコが6体出てくきたら、奥にある複数の魔法陣の上でシナジー使うと隠れた呪いネコの本体が出てくる。そいつを全部倒さないと全滅する。
ランナーは基本2人で左右と真ん中から6体を探すようになるけど、ノーマルで不安な場合は3人でやることもあるかな。 >>433
ちなみにプログラムの使用上使えないとか失敗するといったことは理論的にありえないので
例えばお使いのOSがMacですとかwinのverが古い等
まずはOSの更新プログラムを全部新しいものにすることをお勧めします
後に最近購入したPCまたはwin10からのPCですと重要なDirectXのランタイムが入っていないので
それでエラーが出ている可能性がありますね
DirectX全部入りVer最新版等で検索すれば出てくると思うのでインストールすべきです
これはESOだけの問題ではないので必ずやるべきです >>433
やはりENBと違いラッシュは軽いのでぜひお使いになってみるといいですね
自分も2015年から使ってますが影周りの設定を落として負荷を大分下げれるので本当にお勧めです
視野の範囲を下げても目立ちにくくなるのも利点ですね
以前にもここに書きましたがプリセットは必ずNexusで探すようにしたほうがいいですよ
古いverのプリセットですと効果がでなかったりします >>436
確認してみたところ最新版のwindows10でDirectX12が入ってるようです
一応DirectXの最新版を再インストールしてみましたが効果なしでした
分からねええ!w
Reshade入れさえしなければ普通にゲームはできるので
謎が解明するまでは継続してぼちぼち調べながら遊んでいこうと思います
アドバイスありがとうございました >>438
それが原因です
ESOはDirectX12じゃありません
なのでそれ以前のエンドタイムDirectXだか正式名称は忘れましたが
DirectX全部入りパックがMSの公式にあるのでぐぐってインストールしてください >>438
他のゲームでも同じ質問は散々既出なのでぐぐれば何百も事例はヒットしますよー
WIN10でゲームするの難しいんですよね 同じ装備、同じスキル回し、同じ食事なのにdpsが3000くらい下がったのは軽攻撃が入ってないんですかね? ラグで軽攻撃が入ってない事もあれば、極端にクリティカル率が高い/低かったり、procの発動率が良かったり悪かったり ソーサラーの魔術師の憤怒の説明がよくわからないのですが……
4秒以内の敵が倒れるか、の「倒れる」ってどういう意味ですか? 気絶とかスタンとかノックバックではなさそうだったので PvPとは違って、PvEの装備はテンプレがほぼ決まっているんですか? >>446
誤訳
対象のヘルスが4秒以内に20%以下になると、追加効果の爆発が発生
既に20%以下の場合は攻撃と同時に爆発も発生 弓スキルの散布の派生で動き2秒止めるやつ優秀なのにドルメンで見かけるのは
毒dotにしてる人の方が多い
ダンジョン等で大勢と戦う時に連発したら全部こっち来てすぐ逝きそうで迷ってるんだけど
高難易度Dとか行ってる人はどっちにしてるの?アルティメットスキルも決めきれない >>446
20%以上で当たる→初撃とマーキング→4秒以内に20%以下になると自動で追加ダメが発生
20%以下で当たる→初撃と追加ダメが同時発生
いわゆる処刑スキル
>>448
確実に全く一緒になるとまでは言い切れないけどエンドになるにつれ大体一緒になっていく
繋ぎ装備もある程度有能なのが候補として発掘されているのでその中から選択して組み合わせるパターンが多い
PvPは言うとおり人によってビルドが全く違う >>450
残念ながら高難易度で散布を使っている人はほとんどいない
ダンジョンでの足止めやmobのコントロールはタンクの仕事だしDPSは逝く前に倒すのが仕事
ドルメンは多くのmobに当てた方が僅差だけど経験値は稼げる
なので弓のスキルラインを上げたい、あまり動きたくないというときに漏らしにくい散布を使うも人もいる
ただドルメンは瞬殺なので足止めとかいらないしダメを稼げる酸の方にしているだけだと思う
コスパも悪いからソロやシロのグループで足止めマンに使われるくらい
ultはウォーマシン以外は色々試してしっくり来るものやメトリクスと相談して決めるといいよ >>450
PvEでスタミナの話だと、現状は高DPS出す構成にそのスキルは入れない。
弓だと終わり無き歓呼と毒注入。ultiはバリスタ使ってる人もいる。
ソロやノーマルDだったら好きなようにプレイすべし。リスペックできるし色んなスキル試すといいよ。 散布は消費カロリー異常に高いし、シロディールでも使ってる人ほとんど見かけないわ エターナルハントで設置できる罠って敵にも視認できるんですよね?
となると使いにくい装備な気がしますが、もしPvPで使うならどういう立ち回りになるんですか?
混戦時用? ロール回避で避けるとき逃げるとき距離を取りたいときに
相手が追っていたり距離を詰めようとしていると踏んで足止めできる可能性がある Cp300と600のvmaってどれくらい差があるもんなの?
ギルメンがラスボスで詰まってるだけど前は300でクリアしてる人いっぱいいたよね?
そんなに難しくなってるのかな >>457
モロ前はリソースゆっるゆるだったから多少は無理出来たからやない? シロディールでボンバードはたまに見かけるけど
やられるとくっそうざいw >>457
ビルドによるけど、ラスボスって確かスタミナ配分で困った覚えあるから、リソース関係の対策してないと難しいかもね。
だから300ではキツイかもしれないね。 >>457
300ピッタリじゃ難しいとおもいます
389なら特につまることもなく簡単でしたラストステージが三番めくらいに簡単
クリスタル壊すのに3回は登らないといけないけどultがたまりますし落とされても特に問題はありません
ラストフェーズは低CPの時は1番最初の召喚士は倒しますが後は全力でBOSSのみ削る感じで素直にクリア出来ましたよ
ラスボスよりデイドロスの方がやっかいなのでスペクトラル爆発は欲をかかないでとにかくデイドロスを倒す目的に使いました
BOSSはハーツ墓地2の劣化版なのでダメージを食らう要素がありません
きっちりカカシにやってるスキル回しとワープ直前にultぶち込めばそう時間もかからずクリアできます
スタミナDKでの話です
ソーサラなら周りに200ちょいでクリアしてる方がいました >>452 >>453 >>454
ノーマルのランダムDで歓呼系の範囲に収めたら2秒止まるやつでもう一人のdpsに
行かないように止めてました・・・
高難易度で使わないとなるとPTの立ち回りを一から考え直す必要ありそうです
ここまでヒント貰えたので後は楽しみながらスキル振りなおしてみたりして煮詰めてみます
ありがとう >>461
たまにこんな書き込みを定期的にみるけど何が目的なんだろか?
最近の話なのか、過去の話なのか、
はたまたnMAの話なのかvMAの話なのかもまったく分からん上に
ビルドも不明で信憑性がまるでないんだけど
仮に過去VMAを300でクリアできた人ならば、
現状のパッチでノーデス余裕だろうから動画とか画像でドヤ顔しても良さそうなのに
だれもやってないのがまあお察しってとこか >>461
エアプっぽい
>ラストステージが三番めくらいに簡単
>BOSSはハーツ墓地2の劣化版なのでダメージを食らう要素がありません
>カカシにやってるスキル回し
んなわけないし >>457
マジソサなら300でもいけるよ
たぶんゴーストやAOE、メテオを避けれてないんでしょ 慣れてる人がやれば300なくてもいけるけど、いけますか?って聞いてるレベルの人ならまず無理だろ >>464
たまにタンクで見た目と支援目的で使ってる。
クールダウン長いしDPSなら素直にクラグやヴェリドレスでええんでない。 裏側で賢明な錬金術師とモラグキーナの装備を発動させて、その後すぐに表側に装備を切り替えた場合、攻撃力アップの効果は表側でも発揮されますか?
表側は錬金術師の装備は4、モラグキーナは1部位しか装備してないとします。
あと、これと似た感じで、裏では骨の海賊のボロは5セット装備してますが、表では4セットまでしか装備してない場合、飲み物を飲んだとしても表側にすると5セット目の効果は消えますか? 実際カカシではなくグループダンジョンや試練だとモンマスってNB以外だと
スライムクローがわりと強いよね
スタミナの場合モンマススライムクローにしてムンダスを貫通にするの強いなと最近わかりましたわ
ポーション有りの話ですが >>470
錬金術師とモラグとか発動系(うんたら秒なんちゃらがUP)ってのは切り替えても残る
骨の海賊とか継続系(装備してる間なんちゃらがUP)ってのは切り替えてセット無くなれば消える ピニオンて8回回さないとリセットされないんですか?赤でもどんどん回すのが正解? ちょい質問
最初期に特性考え無しに作ったダンマーNBヴァンプの倉庫キャラが居るんだけど、こいつでタンクとかは異教?
やっぱ大人しくタンクやるならDK作った方が無難?
ちなみにマジカ職は2キャラ居るからもう良いかなと思ってる。 メイルストロームの攻撃杖のオプション
属性防壁の影響を受けたターゲットはライトアタックヘビーアタックで追加ダメージを受ける
の効果は自分のLAHAだけ?それともパーティーメンバー全員のLAHAも追加ダメージ与えられる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています