ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 16島目 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイトや過去レス、ログ等を一通り見て、
それでもわからない場合に質問しよう。
回答をしてくれた方へのお礼も忘れずに。
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スレッドタイトルは ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 ○島目 で立ててください。
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ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 15島目
http://medaka.2ch.net/medaka/test/read.cgi/mmoqa/1493096877 ロードスフィーバー箱から出るユニーク星2の武器は分解不可と書いてますが、課金アイテムの分解レシピを使えば
分解できたりしませんか?知ってる人いましたらお願いいたします。 開始2か月初心者です。レイドに参加してみたいのですが、中でのルールや注意事項などありましたら
教えていただけないでしょうか?LV63マーセナリーです。 >>700
戦闘中死んだらその場で転がっておくこと
プリーストやモンクの人が蘇生してくれるのを待とう >>701
>>702
ありがとうございます!まずは一度頑張って参加してみます。 質問です。
フィーバーキャラが、メインキャラのレベルをあっさり抜き去ってしまいました。
どうすればいいですか。主にモチベーションを。 >>704
1.LV80を達成したら消す。
2.新たにフィーバーを作り直す。
3.メインのレベルを超えない範囲で育成する。
LV45を超えない範囲で使うのが一番使い勝手が良いかと。
武器だけは星6にしたら、期間が終わるまで放置。
これでLVもあまり上がらなくなります。(キャップは解除されたままなので注意) フィーバーキャラは6H用と割りきってるかな。
その場合、魔法ダメはあげておきたいところ >>698
クリティカル耐性は全く考えてませんでした
今見たら80くらいだったので、もう少し上げれるように調整してみます
ありがとうございました >>705
回答ありがとうございます。
ただそんな答えは期待していません。
いますぐレベル80の書を出してください。 サブ垢作ってフィーバーキャラ作ってLv80まで上げてそれに追尾してLv上げたらいいじゃない >>704
>>708
>どうすればいいですか。主にモチベーションを
そんなことで下がるモチベなら、この先維持できるとは思えない。
ロードス島というコンテンツによほど思い入れでも観ない限り、時間を無駄にしないほうがいい。
これが最善のアドバイスだ。 ロードス島戦記の新シリーズの小説。
なかなか面白かったよ。(ネタバレ:主人公にゴブリンの従者が居るとか)
読んでモチべ上げよう!
無理か。w フィーバーでパラを始めたのですが職技能はダメ耐、鋼鉄皮膚にあと一つは何をつければ良いですか? >>712
今の職業技能で0ダメに出来るなら、かかとか両手でダメ耐だけで0ダメに出来るならかかと、両手もしくは両手、同胞がおススメです 成長技能のスキル攻撃力はリアクションスキルも含まれますか? >>713
同胞は、タンク職には固定値ダメ減の効果しかないので、0ダメできてるパラには意味ない。 ウォーロックでプレイしてるのですが、マナ・デリバーのアイコンにマウスカーソルを当てると落ちます
・スキル→リアクションのタブと、スキルマスターの画面の両方で発生
・起動時にファイルのチェックはしました
個人の環境でしょうか 傭兵の自由分配ステータスについて質問です
振ったポイントは後から変更することは可能でしょうか?
また分配で注意すべき点やおすすめな分配方法等ありましたら教えてください。 >>724
ステを一度割り振ったら変更出来ない
おすすめのステ振りは特にない
カーラ以降どうやっても傭兵が即死する
火力に全振りしてもゴミ火力
あえて勧めるなら
45止めキャラ用 筋力か知力
三角と湖畔で狩り用 生命か精神
カーラ以降狩り用 死んでもバフかかる伝説傭兵 全てのID、ログイン制限を食らった、、、反日 日本ホワイト国除外でついに影響が出たか。
このゲーム純国産のファンタジーを題材としいるのに、そもそも開発をあの国に任せたのが間違いだった。 >>726
大量複垢で不正行為やってたのがバレたんだろ。自業自得じゃねーか アホみたいに落ちる属性ついてるR 5の武器ってどこ にあるのか教えてください
沼で亜人、国境で幻想 は確認しました 沼狩り(幻想)と湖畔B3狩り(亜人)の初心者要装備だから、多分それで全部かと思う。
でも砕けないし安いわで正直邪魔くさいw >>730
ありがとう
片手剣の攻撃力50あるから作ったばかりのキャラに持たせるのにちょうどいいかなと思って 聞いてみた 入手したアイテムの相場に関する質問です
U1の巨人殺しの肩防具の相場を教えて欲しいです
同じタイプで種族違いの人食いの肩防具は7000万で見たのですが
どれくらいの値段で露店を開けば良いでしょうか? >>734
回答ありがとうございます
高めな値段設定して徐々に下げていくことにします レベル50になったのでユニーク2に武器アップグレードの用意をしたいと思ってます。
神秘の石が大量に必要ですが、どこで集めるのがセオリーでしょうか?
探検ダンジョンで欠片毎日2個?
冒険者の軌跡銅をぶん回すのですか? >>736
メイン垢サブ垢にキャラ作れるだけ作って36探検
露店で見かけ次第買い占める
課金箱あけまくる >>737
ありがとう。
地道に探検をやるしかないか イベアイテムが交換できません。不具合でしょうか?
冬の祝祭2019
期間:・2019年12月4日(水)メンテナンス後 〜 12月18日(水)メンテナンス前
ゲーム内アナウンスで欠片を集めて交換しよう的なメッセが流れ、対象モンスから欠片も落ちます
がメリッサがすっとぼけます。泣きそう コロナでMMOやってみたくて質問です
ロードスの原作は好きなのですがこのゲームはどんな感じですか?
・PCを着せ替えとか可愛い服とか髪型にできるか
・生産とかクラフト要素あるか
・PvPがあるか
・たのしいですか? よく見たら書き込みの最後が去年だった。
返事もらえないだろうな >>740
ない
ない
ほぼない
毎日同じことの繰り返しだけど仲間に恵まれたのでまぁそれなりに楽しいよ R6装備を傭兵専用にできるというスクロール(青い奴)を拾ったのですが
R6装備はなにもしなくても普通に傭兵に装備させられますが、
どういう効果があるのでしょうか?
予想ですが、
装備に付いてるオプション(栗率+20%みたいな奴)が
普通は傭兵では無効になりますが、
それが傭兵でも有効になるって効果ですかね? >>743
2020年4月22日(水)のアップデート内容
https://lodoss.pmang.jp/notices/3097
>★傭兵専用化アイテムの追加について
>傭兵装備スクロールを新しく追加しました。
>これまでは傭兵に装備を身に着ける際、一部のアイテムを除き、装備オプションの効果を受けませんでしたが、
>傭兵装備スクロールを装備品に使用すると、傭兵が身に着けても効果を発揮する
>特別な「傭兵専用アイテム」に変更する事が出来ます。 https://service.pmang.jp/lodosswar/faq/2648
ステータス上昇の秘薬、霊薬ですが
30に達したあと、
上昇させたステータスを一つ下げて、別のを上げる(合計30をキープ)ってことは
できないのでしょうか?
つまり上昇させたステータスは取り消し不可? >>748
一度上げたステータスは取消不可。
秘薬使用回数はギルドの特典で最大4回まで使用回数上昇可能。
結構発展させないとダメだけど。
ただしステータスごとの上限(10回)はそのままなので
筋力+14とかにはできなくて
筋力+10器用+10幸運+10とかで30回だったやつを
さらに生命とか精神とかを4回飲めるってことになる。 >>749
どうもです!
下げられないのはきついすね
イベントで判断力の秘薬がたくさんでたんだけど
物理職なので魔法クリ率関係ないし
経験値上がる程度ならいらないかもなぁ
と思ってたとこなんです。
どうもでした! プリってどのステータスを上げたら良いのかな?
少なくとも筋力は必要ないのは分かるが >>751
ロードスでは装備を良くすればするほど
ダメージ0(ダメ床など固定ダメを除く)、MP消費ほぼなし(もしくは消費する前に倒す)
が可能になるので生命、精神は必要なくなってくる。
当然、火力職も0ダメ、MP消費なしになっていくので
最終的なプリの仕事は殴るということになって
そうなると上げるべきは筋力、器用ということになる。
でもどこまでやり込むか(金をかけるか)にもよるし
回復、MP補給ならステあげなくても十分できるので
「とりあえず手を付けずに様子見」、というのをおすすめしておく。
あげちゃうとやり直しできないからね。 現在の状態からチェインダメージ90%を減らす代わりにクリダメ制限+35%、攻撃力+25、攻撃力+5%あがるとすると、、
与ダメとしては変更前後でどちらが上になりますでしょうか
また、クリダメ制限の増加、チェインのダメージに上限はあるのでしょうか ダメ増系は、というかそれに限らず、その数値がいくつからいくつになるのかわからないと
はっきりとしたことは言えない。
例えばチェインダメが90%増から0%になるんだったら190%のところから90%減るんだから
ほぼ半減するけど、900%増から90%減るんだったら1000%から90%減るだけだから
1割ぐらいしかダメージの減少はない。900%とか極端だからありえないけど。
というわけで参考程度に、大雑把に計算してみる。
チェダメ増が90%減るのが90%から0%として約半減。
クリダメが250%のところから+35%で ダメとしては10%弱ぐらい増。
攻撃力+25は 攻撃力増がバフ薬込みで300%だとすれば +75 攻撃力が3000ぐらいの人なら
2%ちょい増。
攻撃力+5%は 攻撃力増がバフ薬込みで300%だとすれば2%弱増。
どっちがいいかは自分の現状に照らして判断を。
基本的にはチェダメ90%の方に軍配が上がると思われる
クリダメ制限、チェダメ増の上限関係はわからん、ごめんね。 >>754
ご回答ありがとうございます。
チェインダメは現状165です(颯爽ベルト90+灼熱75)
クリダメ制限は270くらいです。
露店で豪傑のベルト(物理)が売ってたのを見て、颯爽からかえたらダメアップするかなぁと思ってました。
いただいた情報をもとにどうするか考えてみます。
あと別件で首の装備(現状タイラント首)変更を夢見てるのですが、
チェインダメが合計165とした場合、混沌首と青き心眼ではどちらがダメUP用としておすすめでしょうか
リアクションダメ:20%(タイラント首の分のみ)
チェインダメ:165
攻撃増%:確認ができてないので仮にバフ薬込み300%の場合でお願いします
攻撃力:3000
大雑把な質問ですみませんが大まかにどっちが有利といったかたちでもいいので、
ご助言いただけると幸いです。
心眼(一部抜粋)
攻撃力+40%
チェインダメージ+70%
混沌首(一部抜粋)
リアクションスキルダメージ+30%
攻撃力+30%
クリティカルダメージ制限+30% Lv40のパラディンです初心者、フレンドなし、ギルド未所属です。
手持ちの壺を消化したくて質問します。
1.自分のレベルだと、クレー・マザー →Lv40
アースパウンダー →Lv30
デスストーカー →Lv50
と戦えば報酬がもらえるという認識であっているでしょうか。
2.パーティーを作って、倒してくれる強い人募集すれば倒してくれるものなのでしょうか。
持っている壺の数は、クレー・マザー →380個
アースパウンダー →230個
デスストーカー →170個
ざっくりですがこんな感じです。
3.報酬獲得の条件なのですが、戦闘に参加してダメージを与えないともらえないのでしょうか。それともパーティーに参加しているだけでもらえるのでしょうか。
2度ほど壺のパーティーに参加させてもらったことがあるのですが、何回も死んで何度も生き返らせていただいて迷惑だったなと反省しているので、戦闘に参加しなくてももらえるのならばモンスターだけ出現させていたほうがいいのかなと思ったので質問しました。
いままで3回ほどパーティーには参加したことがあるのですが、3回とも軽くパニック状態だったので、上記の質問事項を確認する余裕もなければわからないことを質問する余裕もありませんでした。
教えていただけるととても助かります。よろしくお願いします。 >>756
ありがとうございます。
心眼目指して頑張ります >>757
1 レベルあってる マザーはlv20でも報酬1個だけど貰える。
2 暇な人がいれば倒してくれる。数が多いので土日の昼間とか
平日夜とかなら2回とかに分けてがいいかも。ガチで強い人が来たら全部一気に行ける。
3 パーティ参加していれば貰える。死んでても貰える。壁の後ろとかに隠れてても貰える。
10分動かないと座って泡を吹く休止状態になるのでそれだけ注意。ちょっとでも動けば大丈夫。
45レベルのレベルキャップ以下の募集は初心者が来るのは想定済みなので
少なくとも私は、いくら死んでも迷惑なんて思わない。大丈夫。 >>759
とても丁寧な回答ありがとうございました。
質問者の自分が疑問だと認識していなかった疑問にまで答えてくれていたので
びっくりしたし、とても助かりました。
他人の失敗に対してかける言葉の選択、うまいですね。見習いたい。 壺割はパーティが前提でやるイベントだからなあ
Lv.40〜45くらいでソロで叩ける時点でかなりの火力持ちだよな
一人でやっても面倒くさいし 45止めナイトだとR6の騎士隊長筋力+3やシルバーライトアーマーより強い指輪や軽鎧ってありますか? >>762
既にご使用かもしれませんが、45以下でも装備できるU2のフォースリングはどうでしょう?
4周年イベの装備なのでドロ、ガチャでの入手は無理ですが制作素材の祝福された金貨、銀貨は
たまに露店で見かけますよ。OPのランダム部分が多いのでいいOP出すのは大変ですが…。 >>763
指輪は3枠で、フォースリング・種族指(付け替えて)・騎士隊長+3でやっています。
新装備とか出てもほとんどLV制限つきなんだけど、フォースリングみたいに最近のものでなんかポロッとした見落としがあるかと思って書いています。
コメント感謝です。他にも「なんかこれ忘れてないか?」とか教えてもらえると助かります。 光追加ダメージ攻撃力+80&ってスキル1次強化って意味ありますか? 追加ダメか攻撃力Upなのかよくわからんが
レイジング・キュアの光属性スキル攻撃力+80%なら
対象になりそうな光攻撃が今のとこフォースぐらいなので意味ない
ブレスの追加光属性ダメ9000なら低レベルならすごく有効
沼難2とかなら、追加ダメだけで倒せる感じになる >>766
光攻撃は、フォースのみですか。ありがと。 一撃が20Mとか30M以上出る人の攻撃力、筋力(知力)はどのくらいなのでしょうか。
15000とか20000くらいでしょうか 壷を拾っていたら「ケルベロ」の他に「ワーベア」の壷も落ちるのですが
現在のイベント上でこれはゴミでしょうか? 壺の報酬はワーベアの分も追加されてますよ。
デイリー報酬箱(ケルベロスと合わせて2つになる)ウィークリー報酬箱Uと傭兵契約書【銀】です。
あとは最高レベルで倒せば称号もか。
それがゴミであるならゴミでしょうし、必要なら必要でしょう。
壺イベは初週は1種ですが2週目3週目で追加されて最大3種になるのがパターンです。
お知らせにも追加で書き込みされてます。
このあと数ヶ月連続で行われると予想される壺イベなので覚えておきましょう。 >>770
お知らせに追記されてたのですね、自分の確認不足でした。
丁寧なご回答と説明ありがとうございます。 このゲームってソロと比べてPT組むと経験値って下がるのでしたっけ?
なんか今日は下がったんだけど、勘違い? 下がります。ソロと比べて
2人PTで約75%
4人PTで約45%
8人PTで約52%ぐらいだったかと。
PT経験値上昇とかあればその分は増える。 じゃあいままで勘違いしてたみたいです。
ありがとうございます >778
ネタじゃないけど、秘薬作る以外になんか使い道あったっけ?
秘薬の価値も暴落だし、わざわざレシピと宝石でもう作らないし
まいっか・・・思いつかない程度なんだし捨ててしまおう >>779
マナの大結晶らみたいに他の使い道がそのうち出来るかもしれないかもしれない 高位の装備を作ろうと思うんですが、素材のOPを継承するのでしょうか
例えばカウンターアビス高位作るなら、素材のアビスOPが筋力なら、
完成品の高位アビスも筋力がつくのでしょうか >>786
ランダムOPは高位付与に限らず、合成時に再抽選になるはず >>sage
デスヨネー そんなに甘くないか
ありがとうございます ><
>>686
デスヨネー そんなに甘くないか
ありがとうございます ><><
スマソ。ロードス疲れのようだ
>>787
デスヨネー そんなに甘くないか
ありがとうございます >>783 >>784
今回の隠された財宝について、くわしい場所知りたいです。 >>791
カーラの館 別館地下 危険地帯 の左下の方(106,220あたり) 騎士隊長U1→U2のアップグレードって素材なにが必要ですか? ギルドホールに居るサラのところでアップグレードするって言うのがあるから、そこにU1指輪を入れれば必要素材出る。 >795
まぁそれは知ってるんだが、手持ちがR6なんで聞いてみたんだよね。
ともあれレスありがと >>796
今更で、しかも指輪じゃないんだが、俺が不敬腰、首をR6からU2に作ったときの素材が以下だったと思う
U1→U2
消滅石8×1
神秘石100
真銀25
聖銀5
精髄5
騎士隊長ズバリじゃなくてすまないが、似たような感じになる・・かも。 じゃあ私も今更だけど
指輪は(というかどの部位でも)U1→U2必要素材は2パターンあって
指輪の場合
パターン1 パターン2
消滅6 1 消滅7 1
神秘石 100 神秘石 100
真銀 25 真銀 50
聖銀 5 聖銀 10
精髄 5 精髄 10
基本的にR6からあるものは素材少なめで
U1からあるものは多めだったと思う
(エンシェントとか真・不敬みたいな特殊なのは除く)
なので騎士隊長印章はR6からあるのでパターン1かな?
部位によって消滅石のランクや真銀精髄とかの数は変動するけど
防具、装身具類の素材の種類は全部これだったはず。