最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ558
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ557
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1623299593/ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜.. : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
ミ /彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
..ミ、|ミ //彡 :::.゜。 ゜゜。 ゜・。゜。 ゜・。
ミ.|.ミ/ ./.| :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
.|//|. []. ∧_∧ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
/. [] (´・ω・`) :::.゜。 ゜・。゜゜. .
┬┬┬┬┬-0┬0‐┬┬
‐┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼ ゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。 . 。゚ ,
。 . .。 o .. 。 ゚ ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .。 .
。 . 。 . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. . .。 .
。 . . . . . 。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。 , .。 . ゚。,
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚.
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚。 。 ゚。 ゚ 。
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . / . . 。
/
☆
ハ,,ハハ,,ハ
.(;;; );;;; )
c(;;;;; );..o..)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' ' ⊂⊃
^^ ⊂⊃
^^
r‐、 r‐、
c/ c/
辷ハ 辷ハ
─'''''┴┴''''―┴┴'''‐'' ___
i:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:;;ノ イースター島で
从 ・ω・)
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。 いいスタート
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ ∧,,∧
ミ. ゜ω゜ミ
/゛ミつ、,,__つ゛ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲ ∧,,∧
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・) (:<l><l>)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ 〜(::::u,u:ノ ,-、 ,.-、
/:::::;ゝ--‐‐- 、._/::::::ヽ
/-‐'' ヽ、::|
l ・ ・ ヽ
l "" ワ "" ::::: l
ヽ /⌒i l⌒ヽ /
/ | | ヽ / ∧ ∧
('(゜ワ゜*∩
ハ,,ハ /■ヽ ハ,,ハヽ ノ ハ,,ハ /■ヽ .ハ,,ハ
(,,.o.)(*゜ー゜)(*゜ー゜) ヽ _つ(゜ー゜*)(゜ー゜*)(.o.,,) !
~(,,uu~ (,,uu~ (,,uu' し' .`uu,,) ~uu,,) ~uu,,)~ (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ|| にゃ〜 にゃ〜 にゃ〜
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ・ω・ )
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ||
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ .〃ノハヽ
ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
(( /ヽ ゝ
<
┛ 〃ノハヽ
川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
)(
┗ ┛
〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
> >
┗┗ 〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
( ( @( ヽ@
(└┓
Y⌒Y⌒Y ┛ ∩_∩
(★3★)
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ ∧⊂ヽ
(,*゚−゚)ノ
| ⊃|
| |
⊂ノ〜
∪ ♪ ∧ ∧ 「`j
( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
ヽ づ〃) ♪
〜=r (_O__).、 ♪
.. し '⌒\_), _
/〜ヽ
(((。・-・))) プルルン♪
゚し-J゚ ♪ .∧ ,∧,
( ・ω・) ♪
/ \ \
./ \)\)
.ι´~`ヽ__)
♪ .∧ ,∧,
( ・ω・ ) ♪
⊂ニ ニ⊃
./ /
.ι´~`ヽ__) ,:'´::..`':, .,:'´:.`:, , - 、 ,.´:.`:,
l ::::.:..:.l i :.:.:...l ':, .:.: .:ヽ .! .:.:.: l
i :.:.:.:.:.l l .: . ..! ♪ ヾ .:.:..l l .: .:.!
l ::..: . ー' :.: ..! ノ l .:.:.:ー' ::.: .l
,:' .:, ,:' ':,
l ● ト ― イ ● l l > ト ― イ < .!
ゞ、'''' ヽ_,/ '''ノ ゞ'''. ヽ_ / '''' ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ __/L
r'´  ̄ヽ
と" ゚ ___ l
`て7 ̄ヽノ~ヽ ノ _../L.
(人ヽ ∈´・ `ヽ
⌒う、 ヽ `¨ヽ{´ `ソゝ
⌒ヽr⌒γヽ 。; ∵。 。:*
λ '⌒アー-、 _ __ _ ヽノ/ \∵*;:/
へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へへ へ へ
へ~へ~へ~へ~へへ~へ~へ .|休| ._./l ./l、
.|憩| {{三三{ .< 。 _゚) ..(゚、 。`フ オチャー ■
.|中| {{三三{ ./"つ⌒i^O O且⊂"ヽ OOO-
.|| {{三三{ 〜((.) (.) ()__..(~)〜 ヾ ̄ ̄ ̄フ
゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ } No more Japgame
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)EンィfzミI j {〕 く ! No Thanks Next
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 21/04/02垢2,200万 21/06/22 p5.57
21/07 2年ぶりにSteam最大同接更新47,542 https://www.gamebusiness.jp/article/2021/07/06/18803.html
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
21/07/08 ver5.5後期 https://www.4gamer.net/games/139/G013996/20210708049/
Rust イギリス産 21/06/24発売 100人バトロワ
https://store.steampowered.com/app/252490/Rust/
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Rust
ラグナロクオリジン 韓国Gravity 20/07/07韓国 21/06/28配信
https://app.famitsu.com/20210705_1818624/
魔竜と聖剣 中国産? 21/06/29配信
https://appget.com/appli/view/75931/
ODIN:VALHALLA RISING 韓国産 事前400万 21/06/29韓国PC&スマホ配信
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Odin%3A%20Valhalla%20Rising
少女首領の推理領域 国産オレンジ 21/07/04配信
https://appget.com/appli/view/75941/
The Ants: Underground Kingdom 中国産 21/07/05配信
https://appget.com/appli/view/75952/
エクリプスサーガ 中国産 21/07/08配信
https://appget.com/appli/view/75968/
Mad Skills Motocross 3 アメリカ産 21/07/08配信
https://appget.com/appli/view/75970/
ザ クルー2 仏UBISOFT 18/06/29発売 07/08-12フリーウィークエンド
https://www.4gamer.net/games/380/G038064/20210708072/
The Tower of AION 韓国NC 21/07/14クラシックサービス 実質30日2,000円
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001791.000001868.html
韓国NCゲーは運営が〇〇杉&重課金ゲー
New World 米国アマソン 21/07/20クローズドβ 21/08/31発売 4,200円 日本語なし
https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/
Bless Unleashed ウクライナ産 20/03/12欧米Xbox版 21/08/07正式
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210617060/ AAなんてもうほとんど見ること無くなったのにいまだに貼ってる奴がいるってのはこのスレの年齢層がわかるな まあね
保守すら知らない
>>28
にしてみれば、我々みんな年寄りだよ こういうガイジがでかい声でMMOを衰退させたんだよ
運営も運営でAA使いはBOTだとか言い出したりな
まさに絶望 そんな声程度で衰退するクソ雑魚ジャンルだったってだけだぞw Soul of the Ultimate natioN 通称SUN
群雄割拠って感じの勢力戦・ギルド戦が面白いよ
やることがわかってくると支援職の働きが多くてタイミングで勝機がある
https://www.youtube.com/watch?v=U6AwBuXjciw
↑多彩な職クラス入り乱れる大規模戦 >>33
一応
でも同社のトーラムの方が現状は…
てか、なんでエターナル作ったのか少し闇が深い ディアブロ II もリメイクされるんだってね
リメイク流行ってんのかね この毎度毎度マルチで乗り込めとかって宣伝貼ってる糞もまだ生きてんのかようぜぇ コードドラゴンブラッドだったっけ、あれも色んなスレで宣伝うざかったわ
こういう宣伝貼り付けって5ch運営で対処しないもんなのか 人間の体にウサ耳はやしただけでケモナーが満足するとでも思ってんのかな せいぜいケモ耳かわいい程度の感覚な一般人がターゲットで
ガチケモナーみたいな変態ニッチ層は相手にしてないんだろ ウサ耳猫耳に尻尾つき、レベルじゃないガチケモ種族は別なのがいるだろ Soul of the Ultimate Nation 通称SUN
フィールドPvPもあるけど、ごく限定されたエリア(red map)だけ
地図の赤い丸で確認でき、誰とどう交戦したかログで見れる形
https://www.youtube.com/watch?v=xkCxF8L26po
↑PK合戦動画 面白いゲームって絶滅して存在しなくなってしまった感あるな PKって必要だったんかな。頭おかしいやつ発見システムだったが ngsやらならffのほうがましじゃね?
どっちも合わないなら人多い方にするわ ffはコンテンツ多いし人口が多いだけあって悪くないと思う
ただ心底飽きてしまった 動画みただけだけど、クラフトピアはMMOに近いね
自由度が高いからいろいろできそう
目的や目標を自ら見つけられない勢は合わなそうな感じもするが FF14に飽きたところで移住先が虚無すぎてどうしようもない
MMOを止めたら餓死してしまう 14はMMOなのか?
MMOならではのコンテンツって1個でもあるのか?w
オンラインに大勢いりゃMMOと呼べるのなら極論、「インターネット」だってMMOだ >>68
今の日本ではff=mmoだからなぁ
言いたい事はわかるがお前の言う本来のmmoは今後も望み薄だから
みんなわかった上で妥協して話してるんじゃね >>68
MMOならではとか言われましても…
FF14がMMOじゃないなら何なの? >>70
>>>68
>MMOならではとか言われましても…
>FF14がMMOじゃないなら何なの?
どう考えてもMOじゃね >>65
餓死なんかしないから安心してやめていいぞ >>73
14がMMOと言われましても・・・
具体的にどんなMMOコンテンツがあるの? コンテンツで決まるのではなくて
Massively Multiplayer Onlineな設計になってればMMOだぞ >>71
???
数百人でバトルできるのにMOなの?
>>72
そうやって騙そうとする
次のMMOが出るまで14止めれないから >>74
コンテンツどうのじゃなくマルチプレイの参加者が大規模ならMMOだろ
FF14は同じエリアに数百人が集まってバトルできるんだし完璧にMMOだよ 14なんてとっくの昔に触ってるやつばっかだからな
少し考えたらわかる話 FF14は「最近のMMO」の筆頭
だからこのスレの住人にとって、FF14は真っ先にに移住先から外れる >>82
それじゃ餓死しちゃうでしょ…
死にたくないです(´;ω;`) (´;ω;`)うんち食べるのじゃ
(´;ω;`)ブリュプロ早くしてのじゃ ffダメな俺らがブルプロ行けるとは思えないんだが… ブルプロはバンナムって時点でな・・・
守銭奴のバンナムだから課金回りもよくないだろうし >>68
Ultima Online、Ever Quest、World of Warcraftとゲームの中身は結構違うんだけど
どれもMMORPGって括りになってるんだよね
UOとかEQの頃のMMOに親しんだ世代からするとWoW型のはMMOじゃなくね?ってのは分からなくもないが
別に日本だけじゃなく、世界でもWoWやFF14は分類するとMMO 教祖吉田Pよ
黒い砂漠をパクったFFオンラインを作り給え!
月額2000円以下でお願いします!!!
オプション課金は可で! MO→ロビーがあって、ロビーから決められた人数でゲームの世界に入るオンラインゲーム
MMO→ロビーが存在せず、広いMAPに不特定多数の人が行きかうオンラインゲーム 敵と戦うのがIDばっかりだと、確かにMMOっぽくないけどMMOにはなる >>92
ロビー集合だろうが100人でダンジョン潜ればMMOだろ?
逆にフィールドだろうがソロならMOじゃん 一つの広大なマップで大勢が同時に遊べて、あちこちでバトルやイベが並列非同期に発生して、最低でもPS4水準のグラのmmoなんて、なろうの世界にしか存在しないから >>94
違うよ
例えば今のボンバーマンは最大で64人プレイーできるけどMOゲーム
人が繋げる環境かっていうことが重要で過疎って常にソロだろうが、自分でソロ選んでようがそれはMMOゲームj どうでもいいわ
面白かったらやる
面白くないならやらない IDシステムのせいでMMOなのにMOっぽくなるんだよね
ID取り入れた最初のゲームってなんだろう
マビノギ? >>96
人が繋げる環境はマルチプレイオンラインでMOじゃん?
MMOはそれに「大規模」という形容詞が1個増えているわけだから、その閾値を明確にしないとおかしいし
ましてや「常にソロ」じゃシングルプレイオンラインだからMOですらないだろ
バカの相手って面倒くさいよね >>99
不特定多数の人が「繋いでいる」ゲームじゃなくて
不特定多数の人が「繋ぐことのできる」ゲームがMMOなんだけど
過疎って常にソロだろうがそれはMMOゲームだっての
FF14はやったことないけど、一つのMAPにそれこそ100人以上いたりすると思うから
君のいう理論じゃMMOになると思うけど何と戦ってるの? 黒鯖は操作周りがごちゃごちゃしていてダメだな
動きももっさりしてる 4人や8人のIDをこんなのmmoじゃない!って言ってるだけだろ
IDを指してMOって言ってる奴とID以外を指してMMOって言ってる奴の話が噛み合うわけないよな ロールプレイしてないならRPGじゃないとか言い出しそう 棒立ちでスキル打つ感じが好かんのよ
決まった最適解があるならbotでいいじゃん
226名無しさん必死だな2021/07/10(土) 18:21:42.59ID:md3Uc2zx0
詐欺師吉田もそろそろ消費者庁コラボ近いな
あまり複雑にするとおじがついて来れない
かといって切り捨てたらmmo終わっちゃうからな… ファンタジーアースゼロでいいではないか
グラフィックさえ気にしなければ MMOじゃなくてMMOみたいなソロゲーの方が人気出る? NGS街もほぼ人いないし会話してる奴も見ないからネトゲやってる気がしねえw 新作MMOの理想
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスdrop超希少レア有(例:ROのカード)
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外コンテンツ充実(例:dq10)
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富(例:FF14)
16,大規模なPVP戦闘がある(2000人規模)
17,絵柄がアニメ調(例:原神)
18,不正ツール使用に厳格対処
19,賞金制度あり(例:シャドバ) プレイヤーがクエスト発注してプレイヤーがそれをこなす
マジモンのMMOはまだか こどおじニートがイキれるMMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスdrop超希少レア有(例:ROのカード)
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外コンテンツ充実(例:dq10)
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富(例:FF14)
16,大規模なPVP戦闘がある(2000人規模)
17,絵柄がアニメ調(例:原神)
18,不正ツール使用に厳格対処
19,賞金制度あり(例:シャドバ) UOの時点でクエスト無いと何もできなくなったジャップが何言ってるんだか
やること指示しないと発狂するやつばっか >>128
そういう話やないで?
例えば山道に山賊が出て商人を襲うのが状態化してる
それが商人達の交商の邪魔だから、商人同士で基金作って傭兵に依頼出すみたいなもんやろ
当然、傭兵も山賊もプレイヤーね >>129
それもいいな
なんとなく黒い砂漠の画面が浮かんだ 大枚叩いて資本主義宜しく働かなくていい勢が札束の威力とチャチな権威に浸りたいからPKは必要だろ。ゲーム版の士農工商的ピラミッド差別したいだろうが!PKないとか、ふざけんな。 金持ち守銭奴こどおじニートがイキれるMMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金で手に入る
3,PT人数は無制限
4,ボスdrop超希少レア無し
5,バザー(経済)システムあり(ダブったアイテムを高値で売る→無課金から徴収
6,バトル以外コンテンツ無し(やってる時間が無いから)
7,時短課金大いに有り
8,オープンワールド
9,対人あり(全エリア)
10,オート戦闘有り(めんどくさいからなんなら放置要素もok)
11,職人(クラフト)システム無し(ワンタップで自動的に一括で作るになら考えてあげてもいい)
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度有り(耐久復活or壊れから使用可能状態は課金)
14,IDが存在する
15,種族があり、アバターが豊富(課金)
16,大規模なPVP戦闘がある(モブ、平民、無課金狩り)
17,絵柄がアニメ調(えち要素あり)
18,不正ツール使用は緩い
19,キャラ、ホスト(乗り物等、サポート的なの全般)、武器、すべてにおいて星重ね課金有り。 FF14が理想のMMOだよな
プレイ人口が全て物語っている くろさばはいいね〜
最近、復帰後一ヶ月はPK無しの鯖で遊べるようになったから三垢まわして遊んでる 黒砂は時限張り付きボスなけりゃ続いてたかもな
あと街が放置だらけで虚しい FF14のtwichが7万いったりしてるな
流石覇権 https://www.4gamer.net/games/030/G003061/20210621109/
>私が昔ながらのMMORPGで大きな醍醐味だと感じていた,他のプレイヤーとの関わりによって偶発的に発生する“何か”です。そしてAIONには,そういった展開がそこらじゅうに溢れていました。
>別に現在のMMORPGのトレンドを否定しているわけではないんですよね。昔には無かった良い部分もたくさんありますし。ですが,現在のMMORPGジャンルを俯瞰すると,そういったタイトルばかりで選択肢が乏しい部分があります。
>昔ながらのMMORPGを好む人もいるでしょう。また,そういった人は,昨今のトレンドに対し息苦しさを感じてはいないでしょうか。 AIONクラシックは本スレも盛り上がってるんだよね Aionのフィールドで偶発的に発生することって、PKしかない
「何か」みたいに多様性があるような表現は嘘っぱち グラだけじゃないやろ 古いんや 14も化石 新しいゲームじゃないとダメなんです 良さげな新作しかないな 黒い砂漠は馬車壊しても荷物盗めるわけでもないし
犯罪要素がつまらなさすぎた ノンタゲの中でも砂漠の操作性は一つ抜けてたわ
砂漠のせいで古臭いもっさりタゲ戦闘のタイトルは一切遊べなくなった
不満な点はクラフト関連と経済システム
そこが好みだったら今でもプレイしてたな 結局狩り豚してるのがいちばん上手いから
貿易とか軒並み死んでつまらんかったなあ
初期は貿易ゲーだったのに 国産の素晴らしさ
・ブル−プロトコル
・PSO2NGS
・FF14
・FF11
・ドラクエ10
・ファンタジーアースゼロ
・鬼斬
・コズミックブレイク
・Master of Epic
・C21戦記
・大航海時代
・信長の野望
・エターナル
まだ何かあったような気がする Soul of the Ultimate Nation 通称SUN
カエルの着ぐるみのコスチューム・レイヤーとペット
ID周回かバザーでゲットしようよ☆n(‘〜’)n
イベント期間中は安く手に入って後で値上がりするよ〜 SUNはなんかリマスタリングするとか最近言ってたな >>157
2〜3年前にsteam版の噂があってSUN改テストサーバーは2年前にあったよ。
2年前も本サーバーからの参加は少なくて、私は景品めあてで参加したけど
今のSUN(Japanサーバー)のほうが楽しいよ。
韓国はハンゲで遊べるみたいだけど、今年1月末にハイム増殖バグがあった時に
ロールバック復旧できたのは日本サーバーだけだったらしいよ(韓国のサイトは
リージョンブロックなのか見れないのよくわからないけど)
ゲーム内通貨をつかってバザーで遊べるのはロールバックで復旧できたからだと思う。
したらばとかでバグ利用者を処罰しろって騒いでる人もいたけど、ロールバックで
不正はなかったことになるからお咎めなし botまじりでフィールドでモブ取り合いとか今からやるひといないとおもうよ
テストサーバーでやったときも辛かった
通常サーバーから移るひとはそんなにいないとおもう
遊べるようにプレイヤーが要望してすこしづつ遊びやすくなったわけだから
ギルドミッションで結晶あつめて100%の確率で装備進化できる今のほうが優れてる Muレジェも別ゲでやらずにMu奇跡の大地の拡張でやればよかったのに >>157
序盤の部分を縮小再生産するってことでしょ?
今はキャラ作成時にカバンに入ってるプレゼント箱から紫装備が次々でてくるよ
だいたいどの長寿タイトルでも序盤はサクサク、ストーリー体験できるようになってるとおもう
ストーリーやマップの拡張はロングセラーになってる今のSUNに追加すればいいとおもう
システム面は好き好きあると思うけど、私は今のほうが優れてると思うよ AIONクラシックが注目されてるのって現行のAIONはクソってことなん? あーなるほどw 現行のAIONはクソゴミ化したってことねw
反応で簡単にわかるわw
現行のAION信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww IDは今の時代必要
昔おいしい狩場を大人数でNPCを取り合って
結果ロクに経験値も稼げなかったしドロップも落ちなかった
レアなボスNPCには廃人が張り付き一般人は狩ることすら出来なかった スタヌーがAION配信してるな
これすげー人来るわ ここのMMOおじさんの妄言真に受けてID無くしてもより爆死しやすいゲームができるだけなんよね 仮に懐古MMOおじに大作MMO作れるだけの製作費とツテを渡して
「君の好きなようにMMOを作って構わない。ただしビジネス的に失敗したらマイナスは全て君の借金ね。自己破産も許さん」
って条件を出してゲーム作らせたとしたら、本当におじがいつも言ってるようなニート系T2W月額MMO作るのかなw >>169
案件配信
だから、1日かそこらで居なくなる >>171
作るには作るんじゃね
ほんで爆死して電車に飛び込むコンボやろw >>140のPR記事と合わせて
AION宣伝したらいくら貰えんの?w >>159
あちこち変えてるのにクラシックをつけるとは
普通にリマスターとかな名前のが売れそうなのに >>176
懐古おじにしか売れんのだろ
お前ら狙われてるぞw AIONクラシック 釈迦 天族 vs スタヌ 魔族 >>171
黒い砂漠ができあがる
考えつく限りのMMOシステム網羅してる
あれが過疎っている事実がT2Wが流行らない証明になっていると思う
生産国が韓国なのとデフォ顔が韓流顔というノイズはあるが○○がないとはやらない理論が通用しないほど理論上は完璧 AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! >>182
黒い砂漠のどこが考え付く限りのMMOなんだよ
アイテムトレードやアイテム床置きできねぇのにMMOも糞もあるかよ AIONクラシックはスタヌと釈迦が来るから覇権決定 AIONやらないならいいけど
向こう5年はもう祭りないよ? まさか
まだ新作なんか期待してるの?
先に行くからな ちょっと前にPSO2NGSで祭りやって楽しんだだろ
もう死んだけど >>191
お前はもうここにいる資格ないよ
腐った泥みたいなやつ >>191
お前はMMOの醍醐味を1_も理解できていない
スレから失せろ ashes od Creationのアルファ見てるけど面白そうじゃん。
さすがに最新のMMORPGだけあって絵もきれい。
パッケ買わないと参加できないのがどう転ぶかだな。
いまアルファに参加してるのは500ドルのパッケ購入した富豪のみ 久しぶりにそのゲームの名前見たわ
ブルプロより前からあったろ 目新しいゲームなくてみんな探してる時期だろうから良さげなMMOでも出ればハマる人多いんだろうけど、そうタイミング良く出ないわなw >>199
月額かやるかと思って海外版見たら公式RMTあったから止めた AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! ID:5zzTY6ZQ
こういう民度低いの嫌われるって分かんないのかな AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
AIONクラシック
行くぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! 連呼するとNGされて余計に書き込みが見られなくなるぞ
布教したいなら「いいとこ」「悪いとの」を列記するのがいいよ? 布教活動してるやつ全員に言いたいわ
連呼して増える可能性低いから、
ジャンル
プラットフォーム
運営元
課金形態
いいとこ
わるいとこ
このあたりをしっかり練って書いてくれ
趣味に合うなら動画みてみるから ジャンル メチャシコMMO
プラットフォーム PC
運営元 チョンゲ
課金形態 無料
いいとこ とくになし
わるいとこ とくになし タイトル:AIONクラシック
ジャンル:MMORPG
プラットフォーム: Windows
運営元:NCSOFT
(大韓民国の京畿道城南市に本社を置くオンラインゲーム運営企業)
課金形態:ゲージ(会費課金制)※月額課金に近い
(正式サービス後に作成されたアカウントは、レベル10までであれば7時間または7日間期限という条件にて無料でサービス提供)
いいところ:やってないから知らん
わるいところ:Vチューバーがステマしまくり >>216
え、いまどき月額課金に類する形式なん?
珍しくない、それで集客できんのか >>219
なんか全部が文字化けしてる
なんてかいてるの? クエストだるすぎて飽きたわ
2021年にこんなのバカじゃねーの笑
死ねやNCSOFT PCでしかできないってだけでもうやる気がしなくなってる アイオンクラシックhttps://youtu.be/cZIeiFC_VnU?t=3422
課金システムがよくわからんから、詳しく調べてみたわ
ここから具体的な利用券の話題になってるね
よさげかも? クズエニとクラシックうんちはノーセンキュー
ほっちゅ AIONとかいうのやったことないけど俺はブレイドアンドソウルのグラが好きだったからあのグラでまともなPKメインじゃないMMO作ってくれー 砂漠じゃなくて
ブレソこそ続編がアクションゲーになって欲しかった
ブレソみたいな超絶課金強化ゲーのままならプレイしないけど アホみたいに長いお使いって何のために作ってんだろうなチョンゲ特有の そんなにいやいや言ってるといやいやえんに入れられるよ >>233
うん、だからAIONの何がウリなのか教えて
面白そうならダウンロードしたいわ 思い出補正ないと無理だよ
配信者の見てたら8時間やって16レベルとかアホみてえ >>
私 ネモは ロドヒロという1円も使わないでも遊べる神作のスマホゲーで忙しい
だがしかし、
君は、暇そうなので、AIONクラシックをやりまくればいいと思う
3週間後の BLESS杏里
2ヶ月後の New World
までの繋ぎになるかも知れない 課金の服買ったけど、
これ他の装備したまま見た目だけ変えられなかったか? ようわからんけどAIONいくわ
これリネージュの戦争みたいな感じなんかな スタヌのAIONクラシック配信
昨日のサーバーオープン(朝9時)と同時に開始して、なんと現在進行形でまだ続けてる
つまり19時間以上だ
ちなみに釈迦が敵対種族でプレイしていて、お互いに大規模PvPをやりたいんだと
なお案件ではないらしい B&Sってあんなエログラで作っておきながら、なんで際どいエロ衣装どんどん作って
追加しなかったんだろうって今でも不思議なんだ 初めてのMMORPGなのですが、キャラがかわいい系でおすすめありますか? 今更だけどラグオリとニノクロどっちやろうかなー
なやむなー FF14はパッケージ売り切れてサーバーくそ混雑してる覇権
なんでこれお前らやらないの? 縄跳びゲーは一回やったら満足
FPSだってハマってた時期あってももうやろうと思わないだろ FF14の面白さって何よ
いつも宣伝が人多い!しか無くて全く宣伝になって無い あんまりしつこい揺動や勧誘してるとスレ民いなくなり逆に本末転倒になるぞ。 面白は人それぞれでだが数値化できないんだから他に指標になる数値が必要
それがプレイヤー数って事だろ 自分の好きなように遊べるところだよ
・コンテンツの種類が多く何をやるか選べる
・人が多いからPT組めないということが皆無
・継続してプレイしないと置いて行かれるということがない
・課金圧が無い
・PKなど強制的に巻き込まれることがない
その中で何が面白いかはお前次第だから
やってみろとしか言えん さんきゅな
毎回そういうの添えて宣伝して欲しい訳よ 圧倒的人の多さ
twich見れば分かるが14はガチ覇権ゲーや ありゃRPGじゃねぇからなぁ
シンプルにし過ぎた癖にギミック覚えゲーだから合わない人は全然ダメだろ
装備鍛えたりキャラ育成する楽しみないから実質アクションゲーだろ 幻塔オープンベータ開始
生配信中
https://www.youtube.com/watch?v=xov8pllexhg
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! AION飽きた
ようこんなゲームを今出そうと思ったな
これならもっと昔のリネージュとかをもってこいよ >>267
いやさすがにこんな古いのもってくるってことはそこそこ面白いんかなって思うやん
そしたら普通にびびるほどゴミで24時間で限界やったわ
いいところをあえて探すとしたら敵が装備置いてくことかな あとNCJのゲームは最近必ず葉っぱ課金みたいに実質月額性みたいな糞要素あるのもアカンわ
経験値はともかくドロップまでなくなるとかアホすぎ
葉っぱ課金系がなくならない限り今後NCJのゲームはもうここで紹介しなくていいぞ >>270
むりだろ
葉っぱシステムあっても、本筋自体が面白いなら無関係
ff14に対して「月額課金があるからムリ」って喚いてるようなもの >>272
まぁたしかにおもしろけりゃ金かかってもいいんだけどさ
金払ってもやりたいと思うゲーム無いだろ今
FF14だって金払ってやりたいというより家維持するために金払ってるようなもんだろ SUNの良いところ
・ゲーム内通貨で買い物ができる(無課金でも課金も買える)
・微課金に住みよい環境(倉庫やカバンが広く余計な出費をしなくていい・ソロギルド便利)
・対人勢がいっぱいいる(優しい人が多い・ゲーム内経済活性化)
・音楽やグラフィック
・マウスをつかった操作性が良い(コロコロおすと視点リセットなど片手操作もいける)
好きか嫌いか意見が分かれるところ
・無課金プレイやキャリーが可能
・転売屋がいる(露店詐欺など)
・したらばが活発
・外人勢が強い
・分厚い中間層(カンストがとても少ない)
日本人ギルドは、来なくなった人を、ひょっとして戻ってくるかも等の理由で
蹴らないので、大規模戦など数の勝負になるとよわいという意見もあります。
新人さん大歓迎☆ギルド戦や勢力戦が好きなひとはぜひ遊びにきてください。 たった1日じゃAIONが楽しい所までたどり着けてないじゃんw >>274
わかりやすいわ
とりあえずYouTube動画でゲーム内の雰囲気を見てみようかな、となる >>260
世界の覇権はWOWなんじゃないん?
>>271
ニーズ掴めてないなら会社なくなってるだろ
存続してるってことは基本的な需要にこたえられているってこと というかさっさとカンストさせて対人やらせたほうが良くね?
クソみたいなお使いまでそのままとかアホすぎんだろ
9割離脱するわ AIONちょっとやったけど、クエ受けて敵をペチペチ殴って2〜3匹倒したらHP減ってるから
お座りするか回復アイテム使うかっていう懐かしのMMOって感じだ
この先に楽しい所があるなら続けてみようとは思うが飽きそうな気もする
昔のMMOはよかった派の人は試しにやってみてほしいな >>279
スキップさせてほしいよなぁ
MMO何作もやってると序盤のおつかいはさすがに退屈すぎる >>279
SUNには激戦GRという匿名の競技チーム戦があって、装備評点で組み分けされます。
装備カンストしなくても同じぐらいの強さの人と勝負できるコンテンツもあります。
レベルを上げるとスキルのレベルを11にできる(10から11に上げるのに多くの
スキルポイントが必要で大きく威力が上がります)メリットはあるけれど
レベルカンスト(200)でなくても190前後でもじゅうぶん強くなれます。
カンストしてない人ばかりなので(目標になる廃人がいる環境)周囲に比べて
劣等感を持つひつようもなく、私はそこそこのレベルと装備で気楽に遊べています。
秘薬やポーションをイベントやログインスタンプで集めるか、露店で買うかなど
準備に時間かお金がかかって離脱する人は確かに多いと思いますが、対人戦以外に
モチベを置いてる方が多めなので、ロングセラーになれるMMOのひとつのかたちでは
ないでしょうか >>284
@(o・ェ・o)@< 猿ってどういう意味ですか >>285
ほっとけばいいよ
むかしのMMOにしか興味のない回顧主義者だから
メーカーには課金を以て、YESと悪いものにはNOを突きつければいい 幻塔は何が起こってるか分からんレベルでエフェクトでごちゃってるプレイ動画観てから一気に冷めたからなぁ
ポチポチクリックゲーならまだともかく、アクションを売りにするならあれはアカンよ ガンダム新作FPS「GUNDAM EVOLUTION」発表。
MSを乗り換えながら戦う6対6のチームシューターで,CBTテスター募集が本日開始
https://www.4gamer.net/games/584/G058445/20210715043/ >>290
おれFPSて苦手だからやらないんだけどガワがガンダムになるとやっぱ
燃えるもんなん? >>279
ライブサーバがそうなんでしょ
さっさとカンストさせるために序盤のクエストとか削りまくったのがライブサーバ ガンダムは好きだけど
ガンダムゲーには良いイメージ無いわ
民度が動物園で強機体はガチャから出るとかでしょ >>274
悪い所の例を出さない時点で正しく評価出来てないし信者乙としか >>296
ゲーセンのエクバとかイキリオタクの雄叫びとか聞こえてきてマジ無理
なんでガンダムのゲームは皆ああなるんだ MMOおじさんが掲示板で暴れるのと似たようなもんだろ そういやほーなんおじ見かけなくなったけど新しい行き先を見つけたのかな 新作待ってる間に老眼になったぽいわ
モニターの文字も霞んでるしもう駄目だ
最後にブルプロお前と戦いたかった >>290
あ〜、チーム戦なのか
下手が混じると叩かれるやつだ >>299
これまでの中国より微妙に背景が日本ぽいな
門とかは異世界ぽいが 絆U爆死確定でガンダムゲーが色々ざわざわしたり前倒ししたり大慌てのてんやわんやしてるの
控えめにいってくっそ愉しい今なら激辛麻婆だって食える スタヌは今日もAIONクラシックを18時間以上配信
と思いきや、実は釈迦が敵地種族でスタヌ以上の廃プレイを行なっていた
そしてそれぞれがレイドチームを組んで、敵対種族の本拠地に攻め込んで50vs50のRvRが勃発
配信がクソ盛り上がった
今日はいよいよアビスだな 新マップ大型アプデ来ると話題の原神を始めようと思う
宣伝に流されるみたいだが気になってるものはしょうがない >>309
年取ったから昔みたいに嵌れなくなった理論を一蹴する良い事例だな
集中力切れ爺の苛つくとこは嵌れなくなった理由を年齢のせいにしていいわけしてるとこ
周りは楽しんでるんだから水を差ささないでほしい よく分からんけどアイオン興味ないから宣伝しなくていいよ >>312
宣伝はいらんけど、良いとこはアピールしてもいいよ
何が盛り上がるポイントなのか、醍醐味はどこなのか、対人規模とか
ここは次の行き先を共有するスレッド >>310
原神はガチャゲーだからやらんでいいと思うぞ 適当に半月くらい楽しんでポイした
すぐにやることに変わり映えなくなった いつかどっぷり腰を据えて遊べるMMOが来ると良いなと思いつつ
エペやDBDで満足してる自分がいる・・・ FFもブルプロもTERAも砂漠も、どのネトゲもみんな文字が小さい。
かといって設定で大きくすると微妙にレイアウトが崩れるような感じがする
Steamが何か携帯機を出すようだがSteamにあるようなネトゲは皆文字が小さい
ドラクエ10なら何とか携帯機でも読める状態だがそっちはSwitchでもすむ
巨大なGPD WIN MAXの大きさでさえも文字がきつい
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1325074836230582274/pu/vid/1280x720/Yn_T68Ze-buSIXUM.mp4
しかし普通のゲーミングPCはどれも糞重い
もうだめだ ええ…なんかアッシュテイルみたいにキャラ可愛くて、戦闘がもっとアクションで、キャラメイク出来る…なんてのはないの? 正直AIONをそんな続けられる神経が疑問だわ
あれほんとちょっと触っただけでわかる昔の3Dネトゲモロだしだからな
あれならまだMoEでワラゲやった方がマシやろ
ふわっと浮くジャンプとかちょっとした段差にひっかかるところとかびっくりする点が多すぎた ■ ネモしか知らない ネトゲ Top secret Technique ■
私は、モニターから3メートルほど離れてプレイしているので、実は、文字が見えてない 事が多い
そこで重宝するのが
窓キー(Windowsキー) + プラスキー = 拡大鏡
>>
お釈迦様とかスタイリスト信夫氏は、モニターから数十cmの距離で毎日18時間とかネトゲやってるっぽいので
めちゃくちゃ視力悪いはず
プロゲーマーは10代が華 というのも納得 中学生の頃からメガネかけてるけど裸眼だと目から10cm以降はモザイクだよ アシュテみたいた見た目が好きなのにアシュテは嫌だって人に同社のゲーム勧めるアホがおるか AIONやったことないんだよなぁ
配信もみてないからどんなのかわかんね
EQみたいなのならやりたいけど
いつものチョンゲみたいに札束で殴ったりPvPメインはやりたくないな チョンゲだぞ
そもそも課金したら攻撃速度がちょっとあがるとか移動速度がちょっとあがるとかあるからな 14の配信がめちゃくちゃ盛り上がってたぞ
昨夜は視聴者12万こえてた 楽しめる奴はFF14行けばいい
ただキャラ成長させる楽しみのないゲームは自分には対戦ゲーしか無理 スタヌの配信アーカイブを見ていたら、FF14について語っていた
彼によるとFF14のジャンルはMMORPGではない。「MMOファイナルファンタジー」だそうだ
リスナーは大受け ジャンルはスタヌが決めるわけじゃないし
所詮※個人の感想です、でしかないな サービス開始がピークじゃないってだけで凄いよな
次の拡張でアクティブ300万も狙えるかもな
世界で戦える和MMOが出てくるとは思わなかった >>314
そうそう
ちょっと遊びたい人にはそういう返しになっちゃうよな...
無課金で遊ぶには
バージョンアップが来る前にデイリーを消化して
ガチャ石をためておかないといけない
欲しいキャラが来ても期間限定 (限定終わったら復刻くるまで排出率0%)だから
課金するか、そのキャラを諦めるかの2択になる >>327
EQ1はちょっと分からんけどEQ2には似てる
クエストやってたらいきなり殴られたり(Lv20くらいのフィールドからはPKあり)
BOTがクエMobを占拠してたり
>>328 が言うような課金アイテムが、「クラシックになってから」追加された
この辺は違う NGSは倉庫が数種類あって煩雑だったな
運営は自分でプレイすればすぐ分かるはずだが
ユーザーの使いやすさを無視する姿勢が良く分かる NGSは本当にゲームを知らないのかユーザーをなめ切ってるのか開発が限界で全く余裕がないのか
大体どれもありそうだから今手出さない方がいいと思う
そもそも現時点ではボリュームが無さすぎてここの住人なら三日持たない 産地国関係ない
基本的にもうMMOは無理
湯水のごとく金を使える大企業
+ ゲームが分かっていて、開発もでき、チームを率いることのできるスーパーマン
が出会えば別だけど、こんなん起きない奇跡ってもんだ バンナムは金ならあるぞ
開発は…募集してたな
NGSもゲーム内広告とか公式で大々的に募集してるな 確かにブルプロはそれなりには金はかかってそうだよなぁ
どっちもまともな開発者がいないのがな...
NGSは募集したところで、戦犯たちより上の立場にいけない時点で終わってる気がする >>345
同意
産地は韓国でも中国でも日本でもいい
古き良きMMORPGならff14からすぐに移住する
フレがいるからff14やってるだけで、面白いわけではないし そんな貴殿と姫君に
(`・ω・´)つ老眼鏡
|ミ サッ >>348
古き良きMMORPGて…
ブルのCBTやったが内容は10年前のチョンゲだったぞ
煽るつもりは無いがあんな粗悪品を渇望するほど単調作業に飢えてるのか…? 月額課金パスなんかは砂漠みたいに突然パス実装記念無料適用15日
キャンペーンとか始めて無料乞食を倉庫やカバン、経験値うpキャラ
クリ無限適用などのウハウハ課金サービス状態にぶちこみ15日後に
突然の飢餓感を味あわせ解約させるなどの佞姦なやり口を参考にするべき つーか古き良きMMOってまず住人の基質なんかも含めた
古き良きインターネット環境ありきで成立してたもんだから
今となってはどうやっても再現不可能なんですわ >>355
街に人がたくさんいるからMMOでもいい
まあ、ブルプロ運営元はMMOでないと公言してるけどね 楽しみたいプレイヤー自身の感性が劣化してもいるからどうしようもないわな もう他のキャラは他人が操作してますゲームの中で話ができますが魅力になるような時代じゃないし
仮に当時を模したような新作始まっても群がってくるのはMMO慣れしたおっさんばっかじゃ
黎明期みたいに大半が初心者から徐々に成長していくコミュの形成も無理だしなw >>358
感性が劣化してないプレイヤーは楽しみたいからこそ
ゲームとしてはクソジャンルって分かりきってるMMORPGを選ばない ブルプロがいい、ってことじゃないと思うぞ
多少は金かけたんだろうに
まともなセンスでのゲームデザインがないから
あんな産廃になった
αからβへの改悪
それを元にもどす作業だけで
時間も工数も浪費してる
つまり金はかかってるんだよ ブルプロのためにPC新調する奴がいないことだけを祈る >>365
クローズの時点で居たぞ
その後のマイニング需要で超値上がりとか考えたら時期は良かった
今の最新でも4Kレイトレとかキツイし >>365
マイニングの後遺症とコロナのせいで価格が跳ね上がってるし
いつ出るか分からんブルプロをターゲットにしてもなあ
とはいえパーツの世代的には今は悪くない
PCI-E4.0対応の直後だし
Geforce系のグラボは3000シリーズになって性能が跳ね上がってる
Ryzenは成熟してる
intelCPUだけはAlder Lakeを待ったほうがいい
実際に物がでないと性能と熱が分からん
PL1ですら125Wだから爆熱間違いなし
水冷じゃないとPL2が安定しなそう
でもまあPC買い替えて何やるの?ってのはある
スペック要求しそうな新作は紅砂漠か? >>354
倉庫とカバンはSUNがすごいよ 1にアイテム999重ねられるし
ギルドのレベルを3に上げると無料の[支給品]ギルド倉庫拡張資材をつかって
ソロギルドでも広々としたギルド倉庫つかえるし(ゲーム内アイテムショップで0jewel)
パソコン一台につきデフォで2〜3アカウント同時起動できるから
別アカウントのサブキャラを役職にしとけば装備の共有も便利(Lv2は1頁、Lv3で5頁) >>359
いや、普通にスマホいじってるキッズからPCエミュおっさんまで大量にいるし
大半は初心者帯でMMO慣れしたおっさんはごく一部だよ
実際てきと〜なギルドに入ってたけど、PCからやってんのは俺くらいだったし
やりくり下手な奴ばっかで課金してるのに無課金プレイの俺以下の奴ばっかだった >>368
鬱陶しいんでSUN工作員は巣に帰ってどう >>365
テレワーク普及で多くがパソコン既に持ってるぞ
バンナムはこれを待っててリリース遅らせてるまであるわ >>375
テレワーク用PCなんかオンボードグラのノートが大半
まして会社から支給されてるとゲームなんか入れれないぞ こっそりやれるにしても
PCゲーはスペック食うだけの重いだけのグラで誤魔化してるだけのゴミゲーばっかやからな >>379
フリートライアルやってるわ
まだ何が楽しいのか不明
まあ、ブループロトコル待ちだね 14は興味ないけど
16とドット絵リメイクは気になる どのネトゲでもすぐカバンが満杯になるなか
まったくカバンが満杯で拾えないということが
なかなか起きない原神はすごい >>365
なんならブルプロで結婚したやつもいるんだよな…
多分サ開しても別ゲーしてそうだけど つまらんゲームしかなくなったな・・・エロゲの末路と同じ道をたどってる。 今でもゲームを楽しんでる奴は大勢いるんだから
つまらんのはお前の感性が老化したせいだぞ MMOはwowとFF14で決まり
どちらか好きなほうやればいいよ
今はFF14が絶好調で人が増えまくってる steamで連日最高同接続更新してるんだよな
ガチで14凄すぎるわ
次の拡張でまたワンランク上にいきそうだな FF14のフリートライアルやったけどコンテンツ多すぎでかつIDの予習必須で動画で先の拡張のボス戦みたけど一瞬で全滅とか8人PTで全員ボタンクリック連打を成功させないと全滅するやつがいてこれはついていけないと思ってやめたわ。
やっぱ新規からかなりやり込んでる人に追いつくのはかなり難しい。
新規MMOをゼロからスタートの方がやはりいいな。 >>387
生存の為により遊び易い方向に進化したんやで >>396
遊びやすいMMOなんて半端モンやるぐらいならmobaかFPSやりますけど 遊びにくいMMOがいいなら丁度始まったばかりのAIONクラシックやってくればいいんじゃね。
面倒な狩りPTや、敵対とのPKが思う存分楽しめるぞ。 https://www.4gamer.net/games/030/G003061/20210621109/
MMORPGもハードルが引き下げられ,遊びやすくなって,大勢に受け入れられるようになりました。でも,少なくとも,私達の世代がMMORPGに対して感じていた醍醐味は,“分かりやすさ”とは違う部分にもあったと思うんです。
面倒くさい部分や手間が掛かる部分を乗り越える喜びといいますか。分かりやすいゲームでは決して味わえない醍醐味が,確かにあったはずです。ゲームに分かりやすさが求められ,その要望にメーカーも応え続けたことで,私達が感じていた「MMORPGらしさ」の一部も失われていると感じています。じゃあ,どうすれば昔ながらのMMORPGの醍醐味を再び味わえるのか? と開発が考えた結果,いっそのこと当時のゲーム環境を丸ごと再現しよう,という考えに至ったのだと思います。
現在のMMORPGジャンルを見渡すと,ゲームのシステムの分かりやすさや,見るからに可愛らしいキャラクターの魅力を前面に出したタイトルがゴマンとあります。もちろん,人々のライフスタイルも変化し続けていますし,それが時代の流れでもあるので,否定するつもりは一切ありません。
ですが,昔ながらのMMORPGを好む人もいるでしょう。また,そういった人は,昨今のトレンドに対し息苦しさを感じてはいないでしょうか。MMORPGの黎明期から,このジャンルと共に歩んできたエヌシージャパンとしても,「それが,みんなが求めているMMORPGなの?」「実は,こういう遊び方を求めてる人もいるんじゃないの?」という思いがあります。
もし,皆さんが最新のMMORPGに対する違和感を覚えていたら,ぜひクラシックサービスに参加してみてほしいです。我々がこだわり続けて,実際に受け入れられて,そして昨今ではあまり見られなくなった昔ながらのMMORPGの醍醐味を,きっと味わえると思います。 >>398
クエストお使いつまらんからやめた
MMO=お使いみたいな風潮なんやねん
dofusとdarkfallはいきなり放り出されてあとは好きにしろでめちゃめちゃ遊んだわ MMOおじさんがやらなくても、その遊び易さ故により多くの人間がやるのはFF14やWoWで証明されてるし
他のMMOなんか絶滅寸前だから進化の方向としては正しいかったんだろw >>395
そういう高難度ボスが嫌なら、高難度ボスはやらなきゃいいだけ
高難度を抜いても十分遊べるだけ、コンテンツの種類が豊富
それを「コンテンツ多すぎ」って否定してたら何もできんぞ
steamのストアみて「ゲームソフト多すぎ、ついていけない」
コンビニいって
せいぜい10種類くらいしかないゲームDLカードを眺めて幸せになれるのか? トロフィーの取得条件調べて
「こんな面倒なのコンプリートするまでやってられん」
といって、ゲーム自体買うのをやめるタイプかも
こういう人、割といそうなんだよなあ FF14はノーセンキュー
格差のない共産主義オンラインとかつまらん
あれやるならフォールガイズやってた方がマシ
装備とか意味なくて決められた道順辿りながら決められたスキル回ししてるだけだしな 吉田直樹の敷いたレール走るだけなのがFF14
こんなヘヴィゲーマーの集まるスレじゃなくて新規のいそうなとこで宣伝しろよ
創価学会員ですら大学のオープンキャンパスで布教活動してんのに
テンパは頭使えよ >>395
初心者にイライラするまえにやめたのはイイ判断だ >>399
【PR】付いてるし4亀いつもの宣伝用提灯記事やん てかアホみたいに助長なクエスト群ってなんの意味があるんやろ
レベル1からパーティ組んで狩りさせたらいいのにな
AIONもクソみたいなお使いでやめるやつ多すぎ DMM18で相当課金洗脳されたすけべぇ紳士淑女が多く、また年齢と共に飽き性や短気になり、課金する余裕がある『子供がえり』状態。体力、気力も衰え、長時間が出来ません。全てにおいてめんどくさいから楽にしたいが為に効率を求める。ソシャゲが主流にしてるのは年配達が札束で俺杖したいから。まんま資本主義なゲームに若者が入る余地は無く。ランキングを度外視して好きなキャラがガチャで1人来ればいいな程度で惰性しつつゲームを楽しむ。無論若者が完凸星重ねなどボンボン息子除いて出来るわけない。最初っから惰性でゲームしてる若者。そこにやり遂げた感達成度は殆ど無い。まぁゲームにも老害はある。老害の老害による、老害の為のゲームが今後増えないよう願いたい。 昔ながらのMMOの醍醐味とかいいながらクエストゲーなのは意味わからんよな
昔ながらのMMOって自由度高いのが昔ながらのMMOだろ
あと課金が昔ながらじゃないのも意味わからんし
NCJは基本無料だけど実質月額課金みたいなやり方初めてから完全に死んだ >>403
高難度じゃなくても神龍とかは大体のボスは予習してないと初見殺しだからな
FF14プレイヤーはここを勘違いしてんだよ
そら長年やってりゃ似たようなギミックばっかだから予想つくけど新規にはわけわからんことも想像できない
そこを勘違いしてこんなのもクリアできねぇのかとか俺はこれクリアできるからすごいとか勘違いして信者になるんだよな
ほんとプレイヤーが気持ち悪いMMOだよ >>412
これ
何回もやれば足引っ張る変なのいなきゃ誰でもクリア出来るんだよな〜 スマホMMOのオートもさお使いクエなければ多少はマシになりそう
あれのせいでオート眺めゲーなってるし モアイ像みたいな雑魚的をパネルに乗せるダンジョンくらいから即死ギミック出始めたけど
光るパネル踏むだけだし極とかやらんかぎり蛮神も中心に刺されてる槍壊せばいいとか誰でも出来る難易度よ
MAPも入り組んでるように見えて単純に作られてたしギスはそういう場所にいかなければ大丈夫だと思う 最近の14は極も零式も行かずストーリークリアしたらSS撮ったりしてキャッキャ遊んでるライト層の方が多いし
そういう層でもストーリーは普通に済ませてるから、>>395も気にしないでよかったんじゃないかな。
新規もよく見かけるし、初見で死んでるひとがいても本人が思ってるほど周りは気にしてないよ。
それでも本人が気になるなら仕方ないけど。 >>416
勘違いさせたかもしれんがクリアできるってのは死なずに初見でクリアできるかってことで何回やってもクリアできないなんてのはないと思うよ
ただメインクエのIDとかで初見殺しはやめてほしいなって話 ガチ勢にならん程度の仲間を作って自分もガチにならんければいい >>415
オート戦闘も中盤から放置できるステータスを手に入れる為それなりの額の課金しなければならない
格下狩場は混みすぎてゲロ不味いし微課金社会人が詰んでスレで愚痴ってんの見かける RPGのボスと考えれば初見殺しあるのは普通なんだけど
ネトゲの場合他の人に迷惑かけてないか気になる
とてもよく分かる話だけど
「ゲームを簡単にしよう」じゃなくて
「初心者に寛容になろう」って方向に考えればいいと思うぞ
「初見殺しふざけんな」「予習して最初からうまくやらなきゃ」って思考の強い人は
逆の立場になったときに、初見にイライラして威張り散らす人になりそうで怖い 攻略最前線はおもろかったな
でも固定も休む人居たり時間合わせだのでめっちゃ面倒臭かった >>423
そういうのは開発の仕事であってユーザーの心構えガーとかは精神論でしかないよ阿呆 スマートに攻略してる人達ってどんどん先のステージに進んじゃってるから
イライラするような要領が悪い人と合うこともないしクリア段階が違うからPTでも入ってこれない
どんなゲームでも段階に応じて自然と住み分けされるから隣人にイライラする人はつまりあなたもイライラさせてる可能性は高い
仲良くやりましょう そんな配慮必要なゲームめんどくせーだけじゃん
IDがコンテンツの中心のゲームは根本的につまらない 全コンテンツ制覇したいけど自分が手間をかけるのが嫌って人が文句を言ってる気がする >>425
そういう風に開発が仕事してるんだよ
バーカ 14の話題になるとスレまでギスギスするから鬱陶しい
二度とやらねーよ >>430
イライラしだして草
余裕ないな14ガイジは そもそも14が選択肢になるんだったらここにはいないからな
論外だけど信者には分からないんだろう FF14の何がつまんないって
吉田直樹総書記の描いた道筋を8人で綺麗にマスゲーム再現出来たらクリアなだけだからな
俺は冒険したいのであって、踊りの練習はしたくないんだよ
WoWのヒロイックレイドとかどういう難易度設定なのか知らんけどガチで上位ユーザーしかクリア出来ないらしいけど
そこはパクれんかったん?なんつーか特別なものが欲しいんだよな
MMOのは格差が必要だよ、装備もステータスも意味ないならマジでフォールガイズやるってのw
FF14でレイドクリアした俺たちスゲエエエエエエエエエエエエエ!!とか言ってる奴らは新興宗教とか引っ掛かりやすそう 信者自身がもう14に嫌気がさしてるからこそここにいるんだろうけどなw 吉田製じゃない新しいFF出たらその時考えるから
14はNO Thank you >>434
全員一律の、しかも格安の月額でやってるゲームで格差をつける理由がないだろ馬鹿なのか?
プレイヤーに差をつけたいならPtWのソシャゲやってりゃいいだろ
ほんまMMOおじさんはお門違いな糞レスしよるわ フリトラ版ならチャット制限されてるからギスギスしないぞ
PT以外なら >>440
格差が嫌いな奴って昔ながらのMMOをまともにプレイしてないだろw MMOは装備、ステータスによる格差は絶対に必要です
これが無いエセMMOやるぐらいなら「フォールガイズ」プレイすればいいだろwwwww
だって装備もステータスもいらないなら移動にスキル回しっていう煩雑なおまけがつくだけじゃん
これの何が面白いの?!ねえ!?教えてよ!!全然分かんない!!
分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない
分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない
分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない
全然分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない分かんない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 発狂してて草
『金払い』は一律なのに提供されるサービスの質を分けろと?w
MMOおじさんはゲームがボランティア産業とでも思ってるのかな MMOに格差はつきものです
まあ、それが受け入れられなくて終わったジャンルというのは一理ある
だからMMOは俺の心の中にあるんだよね
FF14とかいうエセMMOはMMOじゃない
そうMMOは俺の心なんだ FF11と心中し損ねたゾンビおじさんが発狂してます
今もサービスしてるんだからさっさと骨埋めてこいよガイジ 俺の故郷はFF11じゃないんだよね
おフランス産のDofus Dofus
Darkfall:UW
WizardryOnline
どいつもこいつも狂ってるゲーム設計だったなあ
今の冒険心の欠片も無いクソMMOもどきじゃ出来ないよ
最高のゲームだったぜ いい歳こいたおっさんが冒険心てw
麦わら帽子でも被って宝探し行ってらっしゃい ありったけの〜 トレインmob〜 かきあつめ〜
範囲スキル ぶっぱなしに行くのさぁ〜 クソニート!!
テッテーレ♪テレレ♪テッテーレ♪テッテッテー♪
オンボードなんて〜 渋滞の元〜
30万円で パソコン買うのさ テッテッテー♪ Wikiに載ってない〜 レアドロ武器も〜♪
確かめたのなら 伝説じゃない〜♪ テレレー♪
個人チャット荒らしは きもいよ
PKエリア連れてって〜
ぶち殺せばいい!! テーテッテーーーー♪
ありったけの〜 トレインmob〜 かきあつめ〜♪
範囲スキル ぶっぱなしに行くのさぁ〜♪ Dofusおじさん昨日までAIONスレにいた?
口調とか言ってる事が向こうで1日に何十レスもしてた人に似てる >>455
AIONは初日にやめたから全く知らん
話題になってる割に序盤が量産型チョンゲで失望した 月額課金ってのは昔はTtoWってのが当たり前だったんだよ
同じ金払って差がつくのはIN時間だけだろ
その差を無理やりなくせば金払う意味を見いだせない 別人なのか…
世の中にはヤベーやつがたくさんいるなw >>457
これなー?月額ゲーこそ格差ゲーなんだよな 廃課金者はサービス開始1日で
無課金が1年遊んでも到達できない領域にいく
PtWは遊ぶ価値ないよ PtWとか略したらPlay to WinとPay to Winがごっちゃになるだろ
これだからメリケンかぶれは・・・w >>457
回線が貧弱でコンテンツに凝ったものを出せない時代の『当たり前』をイキられてもなぁ
先の時代の敗北者は去れ で、今の時代の凝ったコンテンツのあるMMOってなんですか?
APEXとか無料FPSやら、CSゲーに淘汰されたゴミ? あぺとか無料FPSはチートtWのゲームですらないナニカやないかw
ほんましょうもないわ 次の月額はFF17だろうけど10年後くらいじゃないかな >>466
レイドゲーならどれでもいいよ?w
ってかMMOおじさんはチートゲーを神輿に担ぐとか正気なの?w >>468
別に神輿かついでないけど
プレイヤー数なら完全に負けてるよなって話
あぺ、ヴァロ、タルコフ、お手軽対人ゲームみんなやるんだよな
バカみたいに狩りしてから対人やるMMOはまあオッサン目線からしてもオワコン >>469
チートゲーの何が楽しいの?w
中国人無双だよな >>471
俺もFPSやらないから人撃つ楽しさ知らんけど
クソみたいな狩りとかファーム繰り返して対人やるMMOよりは受け入れられんのは当然だなと思うよ チートゲーだしお手軽なのは対人じゃなくて対NPC戦で
対人をまともにやろうとすると、ギルドやらレベリングやらで自然と仲間の出来るMMOと違って
何もないのにボイチャだけで仲間を作って維持しなきゃならないからお手軽なんかじゃなく糞面倒なんだよね
まさに募集だべりに30分、移動マッチングに30分、そこから狩りを数時間w
バカみたいに時間かけてお手軽主張ww 終わりなのはお前だけだよ
MMOはFF14とWOWの2大覇権 明後日からNew WorldのCBだぞ
Amazonの本気、ポストWoWなるか?! >>472
なんでやりもしないゲームを担いだの?w
MMOゾンビおじさん気が狂ってるだろw というか吉田自身も古いタイプのMMORPGやりたいならFF11やればいいのでは?って言ってるし
オールドレガシーなMMORPGだとFF11とEQ1のツートップだろ
それもヤダヤダってんならもう轢き殺しPvPのMMOなんか流行るわけねーんだから諦めろ FF14とWoWしかねーのかよ頭ヒロイックレイドかよ 懐古妄想MMOおじが現実の世の中に無視されすぎてまた一人発狂してしまったようだな… 14なんか金払う意味を見いだせないどころかINする意味すら見いだせない
全員横並びで大縄跳びの回数競う達成感?
それが楽しいの小学生までだろw >>483
可哀想に…自分が楽しめない物が流行っていてみんな楽しそうにしてるの見るのは辛いよな…
がんばれ!がんばれ! 既存のネトゲをここで宣伝しても無意味って分かってるだろうし
ここで宣伝してる奴ってアンチ? >>484
化石とか関係ないんよ
面白いと感じるユーザーが多いからビジネス成り立つ
裏を返せばff14とwow程度のグラでユーザーは納得するという良い証拠
個人的にはFF10くらいでいいけどね いやグラのレベルで言えばFF14は低いけどセンスは最高だろ
ここまで日本人受けするグラのネトゲはないんじゃないか
ゲームシステムもライト向け特化だから批判されることが多いけど逆に言えばライトちゃんには喜ばれるということやし
だからワイは前々からFF14のグラでMoE新生しろって言ってるんやが 化石は関係ない? 関係大ありやで 人々が求めてるのは新しいゲームや 化石は処分が正解 良さげな新作しかないな
金玉蛙が言っとるが
新しくMMO作るなら14ユーザーを全て移ってもらうようにせんとダメやろなと言っとるやろ
そらそうやろ FFなんかもう信者しか触らんやんけ FFなんかオワコン てか クズエニがオワコン
rou yota 1 か月前
おっさんゲーマーですが、スクエア、エニックスが犯罪者集団に落ちぶれたのが残念でなりません。全社員道徳の授業受けるところからはじめましょう
綾鷹 1 か月前
さすがスクエニ!やっぱりまったく信用できないな!!
ミールムラトラ 1 か月前
正直スクエニならやらかしても何の疑問も抱かないな
そんぐらい信頼が落ちてる
Y S 1 か月前
最近はスクエニってだけでゲーム関係は敬遠しちゃいますね……
槻木庚 1 か月前
もういい加減、『スクエニ』と『ファイナルファンタジー』と名前が付く商品にお金を払うのをやめようよ。
コレに騙されるの一体何回目よ?
Mortalonline2
クローズドベータ中
ドネーションでベータに入れる模様 やばー14インしてファッションチェックと当選くじ確認しないと・・・ 昔:主に課金は週間や月間のゲームプレイに対しての各種バフ効果。外見アイテム、サポート系の追加、レアドロアップ。これらを課金しても=強さでは無い。よって若年層からもゲームやって見たいなという気持ちが芽生え、その世界は純粋であり、それなりのコミュニティも発展した。またコミケなど同人誌や二次元が盛んな時期。
中間期:ゲームをやっていたが、やがて社会人となりリアルの方が覚える事やがむしゃらに仕事する事が多く、長時間ゲームなんぞやってられん時期。その時に流行って来だしたのが艦これ等の放置系ゲーム。時期にそれはプレイヤーの年齢推移と収入に合わせ、二次元キャラを多用したゲームの開発と紐付の課金という画期的な集金方法『早い・高い・強い』を確立して行く。社会人になった彼らは自分の収入を武器とし、強さを表してゆく。若年層はというとマイクラやFPSではプレイ技術で作る個人の創作を動画で共有やPvPの強さを競い、ギャルゲーは無課金や微課金でガチャで好みのキャラが入手出来るか否かの自己満の世界でありそこに強さは求めていない。
現在:収入=強さとし老人は今日も課金して星を重ねる。資本主義最高!状態。ゲーム会社はまんまに罠にはまってるなと高笑い。集金目的で期間半年〜2年持てばいいだろうゲームが大流行。最近オープンワールドplusキャラ重ね課金など変化球の集金方法も研究中。 今後は高齢者が昔懐かしいオープンワールドがやりたいが時間が無い課題を『早い、高い、強い』を組み合わせているゲームが多数出てくるだろう集金美味しいから。楽しめるのは上級国民だけ。後の中流、平民は惰性でどうぞ。若年層は知らん。ボンボン息子は緊急の小遣い貰ってでも課金するからカモ。 大まかにこのスレも早い高い強いMMOをしたい派閥と初期のMMOをしたい派閥の平行線の戦いで思案も糞も無い状況だが、双方の意見として互いにそこまでなら許容範囲内ってなんだろうか? P2Wのソシャゲで満足できるならそこらにいくらでも転がってるんだからここに来ること自体おかしいんだよな 満足はしてるとは思う。ただ初期の頃に高校や大学だった人は時間制限があるから時間制限無い人に負けてたある種の恨みがあるのではと思う。ソシャゲは横スクロールプラス双六風マップが主なんで広大な自由に動けるゲームで早い高い(課金額)強いをし、昔の苦渋を飲んできた憂さ晴らしも込め金持ちは俺だ決定戦をしたいのではと思う。老人が広大マップで昔のようなMMOでPK対戦になり若者と対戦したら瞬発力や反射神経の差も出る、戦闘技術の差もでる、難しいコマンドはめんどくさいので覚えない、られない。勝つには若者に無い物お金で全て解決できる。強い武器や防具は技術など必要ないし武器振ってれば勝てる、キャラの重ねが有れば尚更だ。自分が勝者になる為にソシャゲのシステムをMMOにという感じだろう。 お金で強くなるゲームだったらスマホゲーで十分な感じあるよな
わざわざPCに向かう意味薄いし 読んでないから分からんが
ゲームでもこういうチュートリアルってたまに見るよな 金も時間もあるスタヌが昔プレイして経験もあるアイオンを1日中やってるけど鯖TOPじゃないんだよ
時間があれば〜とか課金がない平等な世界なら活躍できそうな妄想してるんだろうが無理だから気づけ プレイの仕方もいろいろある。何時〜何時は何々さんがプレイしてと時間割で複数名に金払ってプレイさせてる上級民もいる。当然金は湯水のように使っていい。当然ゲームは仕事になるから本気度が違うわな。
ほーなん
まぁ MMOはオワコンティング。 ほーなん
ff14が盛況過ぎる。もうまともな会社は国内でこいつ競合相手にMMOの運営するなんて経営判断はしないだろ
海外産国内サービスも減るだろうしもうmmoオワタ 吉田はmmo全体が盛り上がって欲しいとか言ってるらしいが、実態は容赦なく殲滅しに来ていて草 信者すら認めるネットパズルゲーFF14
これをMMORPGというのはちょっと違うんだがもはやMMORPGをやろうとするにはネトゲプレイヤーの民度が下がりすぎた
初期にウルティマとかチョンゲを流行らせて詐欺PKを当たり前にして次にFF11をコンシューマーで流行らせてチャットはノーマナー文化を根付かせたからな >>518
何が違うのか説明して?
FF14は数百人でバトルできるしMMOでは? FF14でワクワク出来るやつはいいよな
レベルもステータスも意味なくて
スキル回ししながら走り回るだけなのにな つーかFF14みたいなインスタンスダンジョンに傾倒してるゲームと
そうでないゲームの違いなんて今さらわざわざ説明しなきゃ理解できないような浅いゲーマーがいるのがショックだわ まずMMORPGつってるのにいきなりMMOに変えてるのがもう会話できねぇ典型だろ
それにFF14でどこで数百人でバトルするんだよ
もしかして実装初期のオーディンとかの話か?
あれ鯖落ちてろくにゲームにならなくて根性版の再来とか言われてたが >>523
そんなにフィールド遊びやりたきゃリスキーモブやってりゃええやん?
傾倒するかどうかはプレイヤーの自由やないの
>>524
エウレカやってきたら? FFに負けた敗残者が発狂www
MMOの定義は大規模なマルチプレイできるオンラインゲームなんだし
FF14は間違いなくMMOやん? >>525
エウレカ最大でも150人いかねぇぞ
今は当たり前だが過疎ってるし
そんでどこで数百人のバトルできるんだ?
数百人という言葉は普通は200人から300人以上を指す言葉なんだが? >>528
吹雪のパゴスは普通に144だけど…
フィールドのどこでもSモブでれば数百人でバトルできるけど…
エアプは感心しねぇなぁ? だからエウレカでどうやって数百人で戦うんだよ
今度はフィールドでSモブを数百人で倒すってか?
すげーなどこのワールドでSモブをそんな大人数で倒してるのかはよ教えてくれや
動画頼むな システム上できるならそれで問題ないんじゃね
システム上できないならMMOと呼べんだろうけど >>531
エウレカはそもそも数百人集まることができん
あれはインスタンスフィールドだから
フィールドなら数百人集まることはできるだろうけどまず集まった時点で敵も味方も表示されねぇから無理やな >>530
どこでバトルするのか聞いてきたから『ラノシアや黒衣森』って答えてあげたけど、何が不満なの?w >>531
できるからMMOなんだけどFF14に親を殺されたおじさんはイヤイヤしてるから会話にならんのよねw
どこでできるのか説明してもアーアーキコエナイが発動中w ffはフィールドに人多すぎると表示されなくならない?
今のグラでそれなりのクオリティの敵とフィールドでで大規模戦闘なんて技術的にも不可能だろ
サーバ処理が追いついてもクライアントが追いつかない。超高いグラボ必須にしても限界はあるしそれだと人が集まらない
専用マップと人数制限はどうしても必要になるから結局IDに頼るしかない 2Dのショボグラで超大規模戦闘ならいけるんじゃない?
どっかつくらないかなぁ 最近のMMOは、MMOじゃないっていう意見の人は
プレイヤー同士の相互作用がないか、非常に薄いから認められないんじゃないか?
通りすがりの人とチャットしたり、城を建て始めたり、殺しあったり。
でも、そういう相互作業を前提にすると、リアルオフラインすらMMOじゃなくなっちゃう
日本だけで1億以上のプレイヤーが同じインスタンスにいるけど
無差別にチャットしたりPKしたり、唐突に建設を始めたりしたら
警察という名のGMに連行されてしまう >>535
バトルに参加しているかどうかなら『参加している』でしょ
FF14がMMOじゃないとかガイジすぎて相手にする価値もないレベル
やまゆり園児やな >>537
関わりたくないガイジは完全スルーできるのがリアルで理想的な人間関係と考えると
インスタンスダンジョンゲーのほうがよりMMOとしての完成形なんよね >>536
FFはマシなほうだと思うけどなあ
それこそAionの要塞戦とか、キャラを非表示(プレイヤーネームだけ)にしてすら激重かつ
リソースリークしてるのか何なのか終わったら再起動しないといけなかったじゃん
それこそEveの超大規模戦とかは重さ的にどうだったんだろうね FF14がガチで覇権すぎる
steamの同接も連日更新してるし、twitchもやばいな ほーなん先生このスレをクズエニから救ってくれえええええええええええええええええええ スタヌ曰く
「FF14はMMORPGと呼ぶに値しない。あれは『MMOチャイナルファンタジー』だなw」 >>543
なんかそんなエピソード持ち出さないとワラ出来ないのは悲し過ぎるな
クズエニ嫌い民は生き辛過ぎるわ ここはFF14無理だった奴しか居ないのに信者は何を宣伝してんだ?メリットないぞ >>548
他の選択肢は?
無理だろうが他に遊べるMMOがなきゃFF14をやるしかないじゃん、餓死しちまうよ ほーなん?
餓死してでもやらない奴が集まる場所だろ new world やってみよかな・・でも日本語無しだしなぁ >>525
FF14はゴミだからノーセンキュー
わざわざ信者がこんな僻地見てる時点でお察しの満足度 最終目的がインスタンスレイドのゲームって何を言い繕ってもそれに参加する8人さえいたらいいゲームでしかないんだよな
FATEだかエウレカだか知らんがレリミシエンピ級の装備どうせ作れないんだろ
ならインスタンスレイド行くしかないじゃん、MMOでやる意味ある?これ
吉田直樹のために一歩も乱さずマスゲームを踊り切れたやつだけがそのパッチで強い装備をつけられるだけのゲーム まだFF11に骨埋め損ねたゾンビおじさんかw
レリック?捨てないでとっといて下さいね(笑) はい、反論無し
ここに勝利宣言させていただきます
イエーイ 所詮ゲームなんて、開発者の手のひらから出ることはできないんだよ
吉田ならダメで田中河豚ならOKになるのは意味不明
レリミシエンピなんか作ってないで
自分でなんかゲームでも作ってみればいいんじゃないか? つーか今さらMMOなんか資本あっても作るわけ無いし
仮に10億円あったらアメリカの株買うわ >>561
自慢のレリックが死んだときどう思った?w
オアティフールに手も足もでなかったよね?w >>563
吉田直樹のマスゲーム踊って来いよテンパ >>564
レリックが死んだときどう思ったのか聞いてるだろ豚w ぬらりひょんの孫ハラホゆゆコラロはハナハナ30くださいらかはるかほらかるはかりはかり あるさ切る皿華原ルカ費るはるからかふかほかりからかはからからからか、か、か、かはからからかるかはからかはからは ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | イース6はアバターカスタマイズ欲しいなぁ
アンケにも書いたけど、まぁ無視されてるだろう エターナルのps4版やってるが課金高すぎねえか
普段ソシャゲもやんねえからこんな課金やる気起きねえわ
普段月額でやってる奴とかこれじゃ続かんだろ MMOが面白いのはβテストまでと相場が決まっている。
現代のMMOはβテストの参加人数と開催期間を狭めて、サービス直前の宣伝に使うようになった。
その時、MMOの時代は死んだのだ。
正式サービスなんかやってるのは、MMOの本当の面白さを知らない奴ばかりである。 >>575
お前の面白い物が他人にとっても面白い物とは限らない ほーなん?
ffがあんなに流行ってる以上、自分がマイノリティな自覚くらい持った方が建設的かと 14は世界一のアクティブ数を誇るネトゲだし
それが合わなかった俺らがマイノリティなのは確かだけど
ここはそのマイノリティたちが行き先を求めるスレなんだから14マウントとか意味ないぞ まぁ高齢化社会だから老人ホームの14が賑わうのは当然
新しいものに対応できない層だしノンタゲアクションなんて無理だから糞にしがみつくしかないんよ 次の行き先を思案すると言いつつ、新作が出ても遊ばずに昔はよかった話をしてるだけの人が多そう >>583
「コレジャナイ」って事前に分かるものばかりだしなあ
昔はイナゴイナゴと馬鹿にされつつも
βはとりあえずやってみる感じだったから
単純に擦れただけか
目が肥えたとも言えるが
やらない理由を探してる気がしなくもない お前らが好きなのってアニメ系キャラでP2Wじゃないやつでしょ?
実際そういうのって昔は結構出てたけど今は全くないからね もうアニメ系キャラのなんか世間の需要的にはソシャゲで十分事足りてるから
わざわざコスト上げてMMOで作る理由も無いんだよな 買いもしないゲームをクレクレしてるって冷静に考えてキチガイそのものでは? ■ ネモの New World メモ帳 ■
クローズドβ開始は
21/07/20 PM4:30 UTC (Coordinated Universal Time 協定世界時)
21/07/21 AM1:30 JST (Japan Standard Time 日本標準時)
クローズドβ終了は
21/08/02 AM6:59 UTC (Coordinated Universal Time 協定世界時)
21/08/02 PM3:59 JST (Japan Standard Time 日本標準時)
つまり
開始まで あと13時間
なお、
私は未購入なので参加できません(キリッ >>586
ほーなん
加えてIDじゃないオープンフィールドな 今夏MMOラッシュでやるもん多いのになにやってんだ
去年の昔のタイトル焼き回ししてタイトルにモバイル付けてた頃と比べると天国よ? 昔に比べたら今のMMOラッシュなんかゴミみたいなもんやろ
昔はそれこそ有名なのからわけのわからんもんまで一杯あったからな
それに加えてソシャゲ課金ハイブリッド課金が当たり前になったおかげでテスト期間終わったら課金圧高すぎてよほど面白くないと続ける気になれないのばっかだし
純粋に課金圧がすごすぎるくせにゲームが面白くなったわけではないから糞ゲーしかないという状況だろ
例えばリネージュMなんかは葉っぱ課金とトレードがダイヤのみってのが無かったらそこそこ遊べたんだけどな ほーなん先生早く帰ってきてくれええええええええええええええええええええええええ アニメグラのやつがやりたかったから最後の楽園はToSに求めてたけどやり込み要素くそ過ぎてやることなくなる+新規が入らない仕様で先細り酷かった
また熱中するものってなるとvrmmoそろそろまともなの出てもいい気がするけどまだめぼしい予定とか無いのかな
スマホmmoは虚無しか感じないからノーセンキュー PCMMOはもう作られないと思う 同じ制作費でスマホゲー作ったら収益100倍出る
ブルプロは実質MOだしナシ 今日はイースか
確かに新作ラッシュだなw
案の定ゴミクズだったけど >>585
趣味の領域だから何の義務もなく全てが自由なわけで
突き詰めればプレイしたければやるだけ
目が肥えて無駄なプレイをしないのはメリットも大きい FF14のゴールドソーサー推理ゲーが面倒くさい
せめて全員ぶんまわらなくても
最初から選択肢に正解混じるようにしてくれ >>594
VR MMOは自キャラが見えにくいのがきつい vrmmoが出ても中身はff14みたいなのなんじゃね VR MMOいくつか出てるけど
どれも普段は自キャラが見えない上に
やってて気持ち悪くなってくる VRchatはかなり楽しい
SkyrimVRもMODいれればかなり秀逸
ただMMOとなると地味過ぎるし精神と肉体の疲労が厳しそう オンゲは必ず競争要素があるから負けず嫌いだとしんどい
その意味ではオフゲをマイペースで遊ぶのが良いかもしれないが
現状はプレイしたくなるオフゲも無い >>585
目が肥えて好みを判別出来てる(楽しめているゲームもある)ならいいんだけど
歳を取ると新しいものに手を出すのが億劫になったり
価値観が昔で止まったままで新しいものは何やってもつまらなく感じるなんてのもあるあるだからなぁ
オフゲーなら一人で昔嵌ったのを一人で遊べばいいんだけど、MMOだと昔はよかった語りになってしまうよな
そのためにこのスレがあるのかもしれんが 時代はNew Worldだぞ
ベータの開始2時間前で既にtwitch視聴率8万人
MMO新時代の到来だな 明日は視聴日だな
編集された編集に騙されて地雷を掴まなくて良くなった
いい時代になったものだ New World 開始一時間前 ツイッチ視聴者 約16万人
日本の配信者 2人 視聴者 20人
なお10年前のaionクラシックの視聴者 1万4千人 >>609
新しいものが優れているかのような言い分だけど
新しいものは劣化してっからなぁw
衰退してると言われてるように
例えば生産要素が無くなって戦闘馬鹿だけになってたりとさ
グラだけ見た目だけ綺麗になって中身のないゲーム
歳取ったら経験が増えてやらずとも見るだけでわかるようになる
面白そうだからやってみると思わせるゲーム出してから言ってくれ >>613
何千年も前から「最近の若いものは」って言われ続けてるなんて話もあるし文化は太古の昔から劣化し続けているんだよ。
このスレを見てるお前らも10年20年前に上の世代から「テレビゲーム?そんなの何が楽しいんだ?俺が若い頃はもっと面白いものが…」って言われただろ?
新しいものは常に過去より劣化してるし、昔より良いものは今後出ないんだ。
このスレも
「最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ」じゃなく
「最近の価値観に付いていけない人が昔はよかったと語り合うスレ」にした方がいいんだよ。 たしかにな
英語もできねぇからNew Worldにも飛びつけねぇんだから 劣化してるのについていけないってなんだよ
ついていけないのは価値観じゃなくてゲームのクオリティの方だろ 劣化してるんじゃなくて専門化、簡易化していってるだけよ
色々ぶち込んでたのから多くのユーザーが求めてたのだけ取り出していった末よ >>614
俺は最近の若いものはと言ってる訳じゃないんで誤誘導しないでくれ
>>617
いわゆる糞なスマホゲーがそれ MMO界隈を見てると人間って自分が10〜20代の頃に夢中になったものの価値観で止まってしまって
30〜40代のまだ若い年代でも昔はよかった語りをするいわゆる老害になる人多いんだなと思う
これ、MMOに限らずあらゆるジャンルでそうなんだろうなぁ… 何をそんな期待してるのかわからん
ARKのとこが作った海賊ゲーとなんか違うんか? 上座にいるのが一番の実力者
斎藤Pって、今も吉田Pより格上なんかね
ニーアレプリカントも売れたけど、ff14の成功には及ばないだろうし
http://dragon-quest.me/dq10/wp-content/uploads/2017/07/69ecc28e.png 左2番目って国王じゃねえか?最上級者は王に決まってンだるぉ? FF14混雑の原因元WoWはかつて世界一だったのに以下の理由で不満爆発らしい
職業バランスが崩壊して特定の職じゃないと秒で蹴られる
最先端に追いつくためのレベリングが旧MMO並に苦痛な作業を強要
コンテンツが廃向けしかなくミドルのやることがマジでない
弱いやつを排他するのが当然の文化で新規には全く優しくない
ユーザーをバカにしてる態度だと批判の声多数
鰤のフォーラムではFF14デハーが定期的に投稿され盛り上がってる異常さ
どっかで聞いたような内容だな 今現在の流行=ソシャゲ
ソシャゲ=課金
つまりだ、スカリー。昔のMMOの様なゲームが出た場合若者とPKがあった場合、覚え、速さ、直感、反射全てに劣る老人に勝ち目は無い。課金で強いキャラや武器を手に入れ、振ってりゃ倒す。だからチート課金じゃなきゃやーやーなのっ!ってのをちょいちょい出してくる陰湿な老人宇宙人が刷り込みを入れてく、、
スカリー:モルダーあなた疲れるの、、
コンコン
おっと誰か来たようだ。 ほーなんw
new world良さそうだな
海外では流行るだろうクズエニざまー New Worldは自由度高すぎて日本人には無理そうw 3勢力に別れて序盤から襲ったり襲われたりしてるわw
斬新で面白そう MMOの完成形 New Worldの誕生に出会えた奇跡に乾杯 対人も出来るけど勢力同士で大規模に争ったりとかはしないのかな? 7月20日からβテストが始まる『New World』
日本語なし4200円買い切り
サーバー北アメリカ東部、北米西部、中央ヨーロッパ、アジア太平洋、南米 steamのサポート言語見るとアジアの国入ってないね >>636
しかもGvGメインだそうで益々日本人が嫌がるタイプ >>640
アジア人は萌えグラ手繋ぎゲームが好きやから洋グラやらんと思われてんじゃね
コリアンは喜びそうやけど 3つのファクションから1つ選ぶっぽい
放っておくとどこかに一極集中してあと2つは過疎るんだが
どう対策してるのか... 中国人入れたくないけど中国除くとたいした市場ないからアジア丸ごと排除とか?
どうしてもやりたい奴は英語でもやるしね アジア排除ってか
最寄りのサーバがオーストラリアで
英語版クライアント使ってねってだけかな
入れたくなくてもどうせシナの業者連中はくるでしょ このままβ終了まで1位〜3位キープしてたら始めようかな
日本語通じなくてもあんまゲームに影響ないしな クローズだから引き継ぎないしね
でも、終わったらいきなりローンチって珍しいな SUN お気に入りの無料コスチュームをみつけよう
ベルトヘンにいる「コスチューム職人プラダ」で水着・制服アバター交換できるよ ユナイト流行るかな〜
日本でMOBA流行るか興味あるわ ユナイト韓国語のユーザー混じってるし日本人も見知ったMOBAプレイヤーが蹂躙してる
初日でこれだからガチ初心者はボコボコだろうな まじか。ポケモンなんだから空気読めってのは無理か
なにスタートダッシュかましてるんだよ… 【悲報】ポケモンユナイト、負けた実況者に韓国人が煽りに来る
今後の民度は確定した ユナイトの動きは予想が着いたがnewworldが10万超えてたのが6.5万人まで減ったのが気になるな
外国人もイナゴの群れか >>649
鬱陶しいんでSUN工作員は巣に帰ってどうぞ new world8.3万人じわじわ回復
ユナイトはちょっと減ったが12.9万でだいたい横這い ■ ネモしか知らない ネトゲの時差 ■
日本 19時 (サマータイム中は日本のほうが13時間進んでる)
アメリカNY 06時 (サマータイムではない冬だと-14=05時)
Twitch視聴者数や同時接続人数は、ピークを比較すべき
つまり
New Wolrd 64万 > 越えられない5倍の壁 > ポケモンユナイト 13万 New Wolrdは現在メンテ中
待機人数が10万人超え >>661
ネトゲ初日はスタダ組が居るから時間関係なくない?
1週間経ってから計測するならわかる New Worldはグラボぶっ壊れる不具合あるから配信勢い落ちそうだな Twitchは配信者次第で視聴者の数も変わるからなあ FF14だと4人揃うのに30分くらい時間かかることもあるのに
ポケモンユナイトは10人いても一瞬で人数そろって凄いな 始まったばっかだしな
もうちょっと経ってからが本番だろ NEWWORLDグラボ事案抱えながら23万人越えか
覇権確定じゃん 数年ぶりにきてKulturの記事ざーっと読んだけど末期通り越してニッチなジャンルになって細々続くって感じか
10年後もFF14とか残ってるんだろうな New worldってAmazonだっけ?
ツイッチもAmazonだし案件なんかね 事前ダウンロードか(笑)
まあでもアメリカ産のMMORPGだし、触ってみるかな あっちのMMOは月額とか買い切りとか料金体系が健全でうらやましいわ アーキエイジってスタミナ課金でMMOなのにスタミナ制かよみたいなのの元祖じゃなかったっけか?
普通に月額にすりゃよかったのにな >>675
阿漕なのはシナチョンだけ
日本のソシャゲはそいつらに侵略されたに等しい DDONをリニューアルして出して欲しいわ
ちゃんと生活系コンテンツも追加で当然女Pはいらん DDONとか
カプコンのネトゲチームごと消滅したんで
絶対ムリっすw DDONはまずランチャーが糞過ぎてあれでまともな奴は起動する前にアンインストールしてたと思うわ
なんであんなランチャーでいけると思ったんだ?
頭おかしいんじゃねーのか DDONってマラソン図ノルマオンラインか?
なんか永遠とマラソンやってた記憶あるわ >>684
マラソンズノルマwww
言ってたしよく聞いたわw
◯◯を◯体討伐←ほとんどがこの手のクエで飽きたんだよね
ただ8人で行ける砦はホント良かったオークのボスに味方が吹っ飛ばされてるの見ながら「ワイもソロじゃ絶対負けるわ」とか思いながら突っ込んでいく感覚は未だに他に無のよね >>686
あれはPTで格上でもサクッと終わるから良かったんだけど最初はそれしかなかったからね
でもコア攻撃が追加されても揺さぶり選ぶ人が多かった >>649
新アバは鬼滅にインスピレーションを得た作品かい? ArcheAge8周年かぁ
なぜかもっと昔からあったような気分になってる 新作をお願いします
それかニューワールド日本語おねがいします HDDではなくグラボを破壊するという意味ではPSO2の上位互換でもある いうても3090限定で
壊れる可能性があるだけやろ >>695
SUNは無料で遊べる「着せ替え」の幅が広いほうだよね。
開発は外国だけど、逆に外国プレイヤーさんは日本のゲームだと思ってるかもしれない。
例えば、背中に仏恥義理(ぶっちぎり)愛羅武勇(あいらぶゆう)の刺繍の服とか
日本の文化を知らない人にどう見えているのか謎。
浴衣か忍者か鬼滅っぽい新デザインのコスチュームは
BZ深緑の大地を何人かで手分けすると数分に一度素材のチャンスがあるけど
一着つくるのに約200要る計算なので鬼周回できない人にはムリかも・・・
「輝く供物」入手できれば時短になるんだけど・・・ HDD破壊される方が一般の人には痛手じゃないか?
超高性能グラボ入れてるゲーミングマシン奴にはともかく 過去に手を出していなかった旧作はほぼすべて試してみた
結論だけ言うとすべて同じ気持ちになった
旧作じゃだめなんだよ
イナゴ生活してた頃が一番楽しかったのかもしれない >>706
国産のMMOならブルプロまで待て
1000-2000人クラスが同じ鯖で遊べる >>61
PKがあったから盛り上がった一面は確かにあるだろ?
俺も昔ネタPKキャラしてたよ
悪役になり切ってプレイするのもまた面白い
MMOだからそれもあり >>94
自分ちにどこでもドアがあって入ると戦場の部屋があるのがMO
多数の人が活動する町や世界を自由に歩いて好きにソロでも仲間とでも旅するのがMMO 多数の人が活動する町や世界を自由に歩いて好きにソロでも仲間とでも旅しながら
どこでもドアをどこでも出して戦場にいくことも出来るのはなんていうんだ? >>710
今はもうPKのセオリーみたいなのができあがったからなぁ
レベル差つけてスタン攻撃からの確殺みたいなのがあるゲームとかはそれだけでやる気にならねぇし レベルが無ければないでガチ連中揃えてボイチャでガチ連携して集団で野良一人をボッコにするだけだからなぁw >>702
よりによって90なん?
あんなクソ高いの壊れたらブチ切れだわ AmazonのMMO『New World』クローズドベータで「RTX 3090」が破壊される不具合が発生中―公式フォーラムで多数の被害報告
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/21/110546.html
報告によると、問題が起こるのは「GeForce RTX 3090」系列のグラフィックカードです。フォーラムの報告によると、該当スペックのPCでゲームを起動した際に「ファンが急激に回りだし、モニターに何も映らなくなる」オーバーヒート状態が発生。ビデオカードが検出されない状態になり、最悪の場合カードが故障するケースもあるようです。 あー、なんか懐いな
二十年くらい前にイスにいろいろくっつけて遊んでた気がする ちょっとやってみたがもっさりすぎてアカンなこれ
鉄鬼みたいな感じかと思ったがそんなことはなかったぜ >>723
MMOおじさんがMMOお爺さんになって死ぬまで支えるからひっそり残る
お達者倶楽部やボケ防止ツールとして栄える それならVRCみたいので十分だからMMORPGとして出る事は無さそう
万一出たとしてもどうせMMOおじさんはコレジャナイでやらんだろうしね >>714
ただのストレス発散の虐殺に成り下がってんのな
これも時代なんだな 昔のMMOの世界とソシャゲ型のMMOの世界が二つある(国家でも星でも設定は作り手にお任せ)での戦いもあるRPGならいいんじゃね?
互いで争う時は昔のMMOの世界は運営からバフが自動的にかかる。ソシャゲは課金。つまり強さ=課金爺さんと課金で強さ買えない世界では運営が手助け。
バフが強力に掛かるのでいいPVPが出来る。ソシャゲ型から集金できるし、ウィンウィンじゃね? 爺は腐るほど金あるし。 >>730
対人させたいなら普通の対人ゲー作った方がいいから ・自称・基本無料ゲームの開発者が「『ポケモンユナイト』の人を食い物にするようなマネタイズに注意してください」というスレッドを立てた
・「私の仕事は、製品のマネタイズとプレイヤーが楽しむことの適切なバランスを見つけることです」と前置きして、「『ポケモンユナイト』はそのバランスが大きく崩れている」と主張した
・『ポケモンユナイト』の課金要素は「コスメティックアイテム」、「バトルパス」、「ガチャ」、「使用できるポケモンの開放」、そして「実際のゲームプレイを向上させるアイテム」が存在する
・この「ゲームプレイを向上させるアイテム」は、ゲームプレイに直接影響を及ぼし、プレイヤーの戦闘能力をリアルマネーで強化することができる
・戦闘能力を上げるアイテムは文字通り「pay to win(金払って勝つ)」であり、開発者は「predatory(捕食的な、人を食い物にするような)な課金要素」と表現している
・さらに問題なのは、ゲームのウェルカムキャンペーンが終わった後、キャラクターのアンロックが非常に大変だということ
・アンロックするためのゲーム内通貨の供給が非常に少なく、無課金で1〜2人のキャラクターをアンロックするのに数ヶ月を費やすことになる
・開発者は「このゲームは子供向けではありませんし、金銭感覚やマネタイズの仕組みを理解している大人がいなければプレイすべきではありません」、「任天堂がこのマネタイズスキームを解決するまで、このゲームをサポートしないことを強くお勧めします」と主張している
・また、「このような恐ろしく残酷なゲームをポケモンのブランドを出しているのはとても悲しいことです」と嘆いた AIONクラシックのPvPがレベル差と数で轢き殺せる昔ながらのやつだからやってみればいいんじゃね
轢き殺したいなら天族、轢き殺されるたのをモチベに出来るなら魔族
序盤こそWoWクローンのクエストゲーだが、中盤からはマゾめのレベリングが待ってるぞ >>730
こうまで馬鹿な発想ができるってもはや一つの武器なのではないか…?とすら思える そんな面倒なシステムで成功する見込みがあるならとっくにどこかの企業がやってるわなw >>733
まんま1年で終わったLoVAと同じやな
LoVAも最初のクエスト終わったら金稼ぐ手段がほぼないからみんな新垢で作り直ししまくってた
まぁあれはあのゲームが新キャラこそ正義でバランスめちゃくちゃの糞運営やったのが大きいが
ポケモンユナイトがどうなるかやな P2Wでも遊ぶ人は遊ぶしポケモンブランドって事で
固定客もいるだろうから特に問題無く運営していけるだろ ポケモンでソシャゲを出したんかw
キッズには地獄だろうしキッズを食いたい大きな子どもも批判するしソシャゲ衰退に拍車がかかれば良いんだが どうやったらmobaがソシャゲに見えるのか誰か詳しく説明してくれ >>739
スイッチで出てるから任天堂公認だしむしろp2w隆盛の流れやぞw こうやって金持ちニートの我儘で客層等ゲームの窓口をどんどん狭くしてるし、金があるから何やってもいい環境が増えれば先は爺婆ゲームだろ。金がある奴だけコンプ出来達成感ありそうだが、中流以下は惰性ゲーになるしな。上には上がいて絶対手の届かない領域があるゲームのどこが面白いの? 諦めと自己満のゲームでコンプも出来ずうだうだやってるDMM崩れゲーじゃん。 昔のMMOとソシャゲ型MMOにどうしても揺動したい厨がいて平行線だからなミックスしちゃえばいいじゃん。金つぎ込んで振ってりゃ倒す輩にはじゃぶじゃぶしてもらってさ。昔のMMOは時間と根気と達成感もあるし若い人等も参加できる。いうなれば資本主義と共産主義(国的役割は運営)で戦うってのは長く続くと思うけどね。ソシャゲ厨のプレイヤーが少なくなれば、消せばいいだけだしな。 金つぎ込む方になんのメリットもねーじゃん
無課金厨の戯言かよw >>
基本的に1円も使わずに無課金プレイ専の私 ネモだから言える事だが
・石油王なら pay to win のネトゲで遊べばよい
課金 = 時間短縮
・金がないなら player skill が必要なネトゲで遊べばよい
・金がないなら time to win のネトゲで遊べばよい
・スーパーウルトラハイパーミラクルアルティメットモードで遊びたいなら
pay to win のネトゲを無課金で遊べばよい
私は ぬるめの札束ビンタゲーを 無課金で 試行錯誤してプレイする派
私が今 遊んでいるのは ロドヒロ
9月1日頃から New World を購入してプレイするかもしれないが、GuildWars2ほどの大作感はないっぽいので以下略 まぁ現状マジでやるもんないからな
9月までなんもなかったら俺もいくぜ 少なくとも俺はpaytowinのゲーム1つも知らないわ
大半はpaytowinをtimetowinのゲームばかりやろ
札束燃やし続けなければwin出来ないゲームばかり
payすればwinできるかっていうとそうじゃないから微課金じゃあ無理、廃課金が必要だし
かつ、一人が廃課金しても微課金の群れにはwin出来ないからこちらも群れる必要があるしで
もうね・・・ たしかに金払えばOKのゲームなんてないよな
どれも金払った上で廃プレイ強要されるようなのばっかりや ある程度の金を出すのが前提ってところで金を出せないやつからしたら金出せば勝てるんだと言わざるを得ないのだ >>753
君鋭いね
・カネ=Pay
・時間=Time
・群れ=Communication
ネトゲはユーザーの負担が重いのでオフゲがいいよ 爆発しそうなタイトル炎上させて大事な初動の動き抑制してんじゃん
もう炎上は飽きたよ ネトゲの本質は相手が人って所の対人なんだから
ささやかなおしゃべり相手から戦って相手のキャラ倒すPKまで
相手がNPCのオフゲはありえない
まあ最近じゃ逆転してオフゲはネトゲやってっけどなw >>753
廃課金は群れも蹴散らしてたぞ
廃はどうやっても勝てる気がしないというか1人でボス倒せる強さ
現場見てないならエアプか君が微課金な気がする 着せ替えとかコーデのレパートリーがあるのはロングセラー一択じゃない?
ほしかった服をキャラに着せたときに達成感があってスクショは永遠だったとしても
ゲームを提供する側がゴチャゴチャしてるから一新!とかで使えなくする傾向があると思う。
でも、日本のMMOユーザーの遊び方は提供される単純なゲーム性を受け取るとかじゃないと思う。 >>759
ゲームによるけど無理だよ
一人で倒せるボスがいるって事は間違いなく集団戦難易度のボスがいるっしょw
一人じゃどうしようもならない
逆にそれを一人で倒せるって言ってるなら群れたら勝ててるんだから廃課金する必要ねーしw >>76
それはそういうゲームに入れ込んじゃった不幸を呪えよw
下調べしておけば様子見するかスタダ課金の価値があるか見極められるだろ ロストアークってゲームを1年弱やってたけれど
日課、週課ばかりの時間泥棒で付いていけなくなった。
日に1時間程度しかできなくても楽しめるゲームってありますか? NewWorld見てきたが久々に作り込みのあるMMOって感じだな・・・どっぷり腰を据えて遊びたい人はPCを用意しておいた方が良いぞ
https://www.youtube.com/watch?v=_J8IG23_CYQ&t=1680s ここのニートはT2Wじゃないと嫌だ!じゃなかったの? どうせまたアーリーアクセスやベータで終わるゲームだろ
納期優先だか資金回収だか言いつつ未完成品出して、
それっきり開発コストも掛けずフェードアウト
ユーザーも興味を無くしてそれ以降話題にならない
大作だと宣伝して実際はミニゲームを数撃って稼ぐ
そういうビジネスモデルなのか、経営層が目先の金欲しさに方針をコロコロ変えるせいなのか… >>772
またお前AIONみたいに投げ出すのが目に見えてるから
無駄な宣伝しなくていいぞ >>775
運営開発のやる気あるとこは意外と後々評価上がるぞ
まあ初動ミスったらワイプするくらいじゃないと新規こねえと思うけど >>775
いわゆる大作MMORPGって開発期間は5年、開発費は数十億かかるけど
それでもサービス開始時はコンテンツ不足、システムもイマイチなのが当たり前だからなぁ
昔々MMOが出始めた頃と違ってプレイヤーもMMO慣れしてるから、駄目そうだと思ったらすぐ見限って止めちゃう
New Worldだって初報は2016年で5年以上かかってるから、企業が金出して作ってる以上いつまでも開発続けるわけにはいかないしな
金と時間がかかってリスキーな割に、リターンの望みは薄いビジネスモデルだよ
だから新作作るとこがなくなりつつあるわけだが >>767
リセットで萎えて辞めた少し前の自分と同じだわ
NGSは日課週課含め1日30分程度で済むぞ
ソロ専だとやる事なくて即引退コースだったけど 昔のMMOだと週課なんてないし日課こそあったけど1週間分までストック出来るから
使いたいときに、週末休日に、好きな時に出来てたんだけどなあ
別ゲーだけど、俺もそれで辞めた口だわ ブループロトコルが天才ゲーになる可能性があるが
同時にうんこになる可能性も無限に秘めている
まだ数段階のうんちを隠してるかもしれない 産まれないことによって無限の可能性を持ち続けるという高度な作戦やぞ >>782
しかし国産ネトゲで期待できそうなのが他にあまりない ロストアークをやってみよう。と思ってたけれどあまり良くないのでしょうか。
時限コンテンツや日課が若干厳しくても、その分だけ楽しめるコンテンツがあれば良いのですが
単調な日課を毎日毎日頑張った結果、単調なダンジョンの周回しかすることないのであればすぐ飽きそうです。
大規模な攻城戦みたいな祭りイベントがあれば楽しめそうなのですが、
ロストアークは望みないでしょうか? >>784
やってみて自分で決めるのが一番
周りの評価は関係ない
個人的にはキャラ移動などがマウス主体なのでやりにくかった
テストのときと違ってパッドも使えるように改善されたけど >>
釣りにあえてマジレスすると
ロストアーク
・韓国スマホゲー市場において、セルラン1位を4年維持し続けている2Dゲー リネージュM
彼らのための受け皿が ロストアーク
・韓国PCゲー市場において、シェア5割? という圧倒的人気を誇る2D対戦ゲー LOL
彼らのための受け皿が ロストアーク
・日本ではどっちも人気とは言えないので、ロストーアークの以下略
・起動時間が 日清のカップヌードルも驚きの 3分
パソコン〇れるんじゃないか? ってぐらいありえ〇〇起動時間
技術力〇〇そうなので私はアンインストール >>786
チョンゲーでも良作ならやる
国産や米国産でもゴミならスルー 差別用語は卒業しなさい
我々おっさんもアップデートしよう 良ゲーなら国差別なくやってもいいけど
良チョンゲなんて出てくる気がしない >>791
チョンって差別用語やったか?
シナと同じと思っとった
>>786
ちなこれ差別相当ね
国籍理由にダメって相手に烙印を押してる
対象がゲームやから問題にはならんやろけど、人に使ったらヤバいかも >>784
引退した身だから評価低いが正直オススメしない
時限コンテンツの制限が厳しく収集要素が強い部分もある
チャットの不具合やBOT放置とか色々酷くて人も減り続けてたはず
ただ戦闘システムだけは割と良かったな 暇な時にさくっと遊びたい。一週間ログインしないだけで周りに置いてかれるゲームは勘弁。
つまり国産ゲーのfezが最強ってことでfa? >>772
すげぇクォリティーだな久々に俺の食指に触れた
こんな感覚はEQ2やLotRo以来だ
PCMMO遊ばなくなって もうPC新調しなくなってたけど久々に遊びたくなった
今日の帰りにでもパソ工房に寄ってくるわ >>799
どんなスペックにするん?
大方の仕様と大体の予算おしえて >>800
PC工房で今までも買って来たけど細かいスペックでカスタムしたことは無いな
いつも店頭にある13〜15万くらいのハイとミドルの中間スペックくらいを買ってる
あそこってiiyamaと提携してLevel∞シリーズ売ってるから好きなんだよね
マジで高性能で小さくて見た目も良いPCって感じ >>800
https://www.pc-koubou.jp/pc/reiwa_gaming.php?pre=bct1874_esp
具体的にはこの二番目くらいでどうかなって考えてるけど長期的に考えると もうちょっと足して三番目や四番目くらいが良いのかね
こういうのを悩むのも楽しみの一つだね >>803
PCゲームのために買うのなら、グラフィックボードの性能が重要
なので、1番目か3番目がコスパがいい
1番目のスペックでもNew Worldなら余裕そうだけど
他にやりたいオフゲ、特にオープンワールドものがある
ディスプレイは4Kだ
とかとなると1番目はひ弱すぎるかも >>805
なるほど三番目良さそうだね
財布と相談してみる助言さんくす! >>806
ミドルスペックが二台買える値段なんだな正直これ買える人すげーわ
>>808
動いただなw 現状だと期待できそうなのはP2Wにしないと言明したブルプロくらいかね
来月テーマソングが発売なので本体もそろそろリリースだろう リネージュ2ならともかくリネージュMとかあの地味さで
なんで韓国上位なんだ?
2Dなメイプルストーリーよりも
3Dで豪華なメイプル2が一瞬で終わったりしてたようなものか リネージュMは結構おもろかったぞ
単純に放置狩りしながらたまにレア出たりのバランスがよかった
ただ葉っぱ課金のせいでそれもレベル60ぐらいで課金しなくちゃいけなくなる上に取引が課金通貨のダイヤ限定なのとチョンゲー特有のPKOKの仕様で辞めたが
あれで課金要素がただの月額でPK無し鯖あったらやってたと思う ガチアクションMMOってどの部分がネックで出てこないんだろうか 韓国のセルラン上位
1位のは聞いたことないけど、リネM、リネ2M、ニノクロ
日本じゃ流行ってないゴミばっかりの廃課金ゲー
https://applion.jp/android/rank/kr/6014/gross/ 金なんていくらでもあるからp2wでお願いします
時間かけてゲームするより数万から数十万出してちゃちゃっと遊んで飽きたら次行くでok >>814
同期じゃないかな
人数増えれば増えるほど同期の問題からもっさりになる
普通のRPGですら移動速度が歩いてるのかぐらいの走り速度でアイテムとか魔法で速度上げてやっと通常移動速度かな?ぐらいだから >>814
アクション好きな奴はFPSやMOBAに行きがち
わざわざMMOでアクションしたい奴が単純に少ない
いきりたい癖に対戦ゲームに行けない面倒臭い奴は客として魅力が全くない かといって今更タゲコマンド戦闘みたいな化石なんか遊びたくないけどな ブルプロはPVPが無くて物足りない気もするけど
自キャラを愛でながらカジュアルに遊びたいなら良いかもな
まあ他に選択肢が無いというのもあるけど 個人的にはSRPGの戦闘がなんでベルウィックサーガみたいな同時ターン制にならないのか疑問だわ
あれ一番よかっただろうに ノンタゲもPVPもちょうどnew worldが来てるからこれで良くね?
もう国産や外国産国内サービスは絶望的だからここらで満足しないとまじ遊ぶもんないな そら脳死狩りするだけとか糞ツマランし
EQ然りwow然り14然り
MMOのPVEはギミックバトルになるんだよな〜w >>767
Soul of the Ultimate natioNで一緒に走ろうぜ
おしゃれ有り、大規模戦有り、個人間トレード有り、やり方次第で短時間でも楽しめるぞ >>829
こういう人が煽りを真に受けて炎上していくんだろうな >>833
運営がそういう人だったりするのが最近のゲームで絶望よな
例えばアンケートに答えてくれる層だけが全てのユーザーだと思ってて真に受けて糞ゲ化
例えばつぶやいた一言に絶賛してくれる信者なだけなのに全てのユーザーがそう思ってていい仕事したと勘違いしてたり 見えやすくなった経験あるからお前もそうだろって言ってるだけ >>838ちゃんももういい大人なんだから一人で行きなさい、ね? ひどい
bless→ new world の流れしかないじゃん!?よ!? キャラが可愛い系や綺麗系なの選んでばかりだったせいかBlessはきつく感じて無理だったわ ブレスはキャラクリのやりなおしが無いのと俺のおんぼろPCではムリ 爺婆が運営の要望に一緒懸命にV4や原神みたいなのにしてくれと課金=強さなMMOにしてくれと言ってるからなかなか進まないんじゃね?
V4なんて金かけてなんぼで微課金、無課金はゴミナメクジだからな。若年層はすぐ居なくなって爺婆の動物園になったわ。金つぎ込んで飽きればさっさと辞める。MMOするよかDMMゲーでいいんじゃね?サイコ脳に何言っても分からんだろうが、RPGを金つぎ込んで早く終わらせるって楽しいのか?幅広い年齢層と試行錯誤しながらクリアして行くのも楽しい。若者に先越されても大人の武器は私は使わんし、使ったら負けだと思うがな。
大人気ない恥ずかしい事は出来ない。 若者はもうソシャゲなんてあまりやってないよ
無微は廃課金が気持ち良くなるためのサンドバッグってこと分かってるからね
P2Wにハマってるのはじじばば 重課金MMOは中韓のお国柄なんだから、そういうのが嫌なら洋ゲーやればいいのよ。
新作のCrowfallもNewWorldも買い切りで遊べるし、英語もやってるうちに何となく分かるようになって一石二鳥。 若者らしくFPSやろう
今MMOやりたがる奴なんて爺婆じゃなければ流行りのゲームについて行けないヘタクソだけ FPSもやるけど飽きるのよ
短時間サクッと遊ぶだけならいいんだが 時間の有り余ってるこどおじニートでもなければ現代人のライフスタイルにはその方が合ってるだろ >>848
そうだといいけど、今だに基本無料のスマホゲームばかりだから…ね
買い切りやシーズンパス制のスマホゲームなら触ってみたいけど、それだとユーザー少なくてつまらんし、サービスも2年くらいで終わるしね
ff14が月額課金で成功してるのワケワカメだわ FF14は人がたくさん居る安心感はあるよな
MMOってそこが一番重要な気がする >>845
FPSもソシャゲやスマホゲーもおかずであって主食じゃねーんだよな
でもまあそれなりに暇潰せるからね
新作はそんな状況をぶっ飛ばせるくらいの神ゲーでもなければおんぼろPCでも同時起動でサクサク遊べる軽さが必要だと思うわ 新作、T2W、ビジュアルで絞り込んでいくとブルプロしか残らない 最近FF14の有名配信者のおかげで爆増したのは海外だけでしょ
日本はそこそこって聞いたが
なんといおうとクズエニはノーセンキューですのでそこんとこよろしく
次の方どうぞ〜 Elyonってどうなったん?
Airタイトルの時わりと注目されてたけど >>866
14はもう大分前から日本より海外のプレイヤーの方が多いからなあ。
今年の4月の時点でアクティブキャラが日本33万、北米44万、欧州18万だから
北米だけで日本より多く、北米+欧州だと日本の2倍いる。
livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/c/5/c5ddc09f.png
今後オセアニアに新しくデータセンター作るみたいだし、日本DCは更に減るんじゃないか。
オーストラリアとかに住んでる人達が一番近い日本鯖に繋いでた分が減るから。 FF14ってFF14が面白いから支持されてるんじゃなくて他ゲーがやらかして結果受け皿になってるんだよな
今回の外人増加もWoWがやらかしたからそれやってた奴らがFF14に流れてきた
丁度10年ぐらいまともなMMOがでてこねぇからこその覇権なんだよな 定期的なアプデ継続出来たのがFF14くらいだったからな〜
良さげな新作が出て最初は盛り上がってもアプデが滞りやる事なくなって過疎るパターンばかり 受け皿云々以前に衰退した5chを切ってツイに移行したらゲハに歪められてた評価が適正に再評価されて人が集まっただけだよ
デマが飛び交い「一万回コピペすれば真実になる」とかいう風習の根強い5chが実は過疎ってたってだけ
ユニークIDガーとかアクセス数ガーとかで誤魔化すのがもう無理
それで数十倍の実人口のあるツイで5chと同じ感覚で色々やってるみたいだけど一次ソースと論文やらなんやら片手にフォロア数で殴り合う世界で匿名活動してガチスルー喰らってるっていうね いやそんな意味不明な理由じゃねぇよ
ミラプリ着せ替えとファンフェスに力入れたからだろ
何しれっとFF14否定的なのはアンチの工作みたいな感じにしてんだよ
ツイッター見りゃわかるけどスタッフ信者とミラプリ勢ばっかだろ
ゲーム内容書いてる奴どんだけいるよ このスレではレイドクリアしたらやる事ないって言われてるけど、零式のクリア率も日本で25〜40%
海外だと5〜20%くらいだから、もう高難易度やってない層の方が多いんだよな。
livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/5/a/5a314639.png
装備やハウジングの家具も8年分のボリュームがあるからSS勢はそれだけで遊べるんだろうが
ああやってライトちゃんが囲い込まれるとこれから出る新作は辛くなる一方だな。 >>876
事実だろ
14に限った話じゃないが
最近になってようやくPS1/2時代のタイトルの再評価も進んでるし
ゲハの呪縛マジでうざかった そういやtwitterでゲーム内容を細かく語るイメージってないな >>879
twitterは良くも悪くも短文SNSだし、長文で細かく語るのに適した媒体じゃないからなあ。
基本趣味が合う同士で固まるから、フォロー/フォロワーが楽しんでる様子は匿名サイトのレビューや評価より参考になるだろうけども。 >>878
そんな事実ねぇよ
もとからPS1とPS2の時代は評価されてたというかPS3からもう劣化洋ゲーみたいになって和ゲーが死んでた時期だからな
お前はもとから5chみたいないろんな意見があるところの情報はゲハの工作と決めつけてただけ
ツイッターみたいな見たい情報だけ手に入るサイトでやっぱりみんな同じ意見だって勘違いしてるだけ
そういうのをエコーチェンバーって言うんだがまんまその状態になってるぞ ツイッターは情報を発信する場であって情報を受け取る場じゃねぇんだよな
だから企業とかが宣伝で利用するのはわかるが一般人が利用するのは意味わからん >>881
お前のイメージは知らんけどPS1の時代からずっとスクウェアタイトルは叩かれ続けてんだよ
お前のイメージは知らんけどな ゲハ系統の「スクウェアはエアプでフルボッコにしていい」というノリでずーっと来てたからあらゆるタイトルが不当に評価が低かったけど
ツイやインスタみたいな非匿名型コミュニティが隆盛して一個人が「いや自分は面白かったけど」「あの頃から面白いと思ってたけど」って主張ができるようになって
それが集まってやっと再評価が始まったっていう話で
全然関係ないPS3とか持ちだすのなんなの?アホなの?ゲハの子なの? 急にキレてスマンかったわ
↓ここからいつものSUN工作員判定スレ >>882
twitterはSNSとして機能してるし、一般人が利用するのは意味わからんとか断言しちゃうのは
君がそういう輪の中に入っていけないぼっちだからとしか… 不特定多数に発信しても配信主でも無い限り利益にならんからな
今はもっぱらディスコードでのローカル攻略が主流 なんどいおうとクズエニ FF はノーセンキューですので 一昔前までは割とゲームの個人ブログとか多かったけど最近は殆ど見なくなった気がする
攻略情報サイトではなく趣味全開のプレイ日記みたいなのは見てて楽しかったんだけどな
SNSは気軽に使えるし手間のかかるブログは流行らないのは何となく分かるけど つべの動画開いたらいきなり「そんな装備で大丈夫か?」と懐かしい奴が出てきて
何かと思ったらアーキエイジの宣伝でワロタ >>889
ブログに悪意が無くても間違った情報載せると炎上するし
新情報を発見してもパクられて閲覧数が多い方が本家扱いウィズ >>889
黎明期の個人サイトからブログ移行した時も同じような事言われてたけど
基本的に人は楽な方に流れるし一度楽になると面倒な方には戻れない
故にt2wmmoはオワコン 会社wikiはほんと悪質だよな
周りからパクって大した情報も載せず検索上位にさせてクリック誤爆を狙うクズ 最近はどのゲームでもエアプ8が中身ないくせに一番上に来るの邪魔で仕方がない >>889
個人で発信したい奴は動画でするようになったから 881
すまん。 コーエーチンパンジーって一瞬見えてしまった。
RPGにやり込みと楽しいはあるが楽はないな。 残念だね。DMMに行ってどうぞ。 キーボ、マウス、コントラが自由に使えない手が震え駄目って人はゲームから足洗って別趣味作るのもいいと思うぞ。
まぁオワコンティング 馬娘の衣装違いで8月も売上150億間違いなしンゴw 数年後ゲームは中国産一色になるだろうな
ネットを媒介としたスマホ、PCは資本力の差で太刀打ちできない
CSに逃げ腰の日本は衰退しかないし革新的な何かが生まれない限りダメだな BLESS8月7日か
てかこれスチームで募集してるけどサーバーはどうなんの 国内大手のバンナム/スクエニ/セガ/任天堂は普通に期待できるぞ バンナムのブルプロ
クズエニのドラクエ、FF
SEGAのNGS
任天堂はなんかある? >>905
ブルプロは原神に食われて頓挫が濃厚
NGSは論外もう終わってるしね
ドラクエFFのネームバリューで何処まで対抗できるかね
任天堂は何かあるのか?ってくらい何もない >>906
任天堂が月額課金でオンラインRPGのゼノブレイド3を発表してくれんかなー
そうなると1-2急いで全部やるしかない >>907
それ出るなら絶対やるけどわざわざMMOとして出す意味ないな
あとクロス2の方がやりたい リマスターでいいからゼノシリーズ全部同じハードでまとめて出してほしい AIONクラシックいいよ
MMOって感じ
昔のゲームだけど逆に新鮮感を感じる スタヌがやめたら魔族終了だけど
いややめなくても魔族終わってるか AIONクラシックは昔ながらのMMOって宣伝してたけど、2008年のゲームで2004年に出たWoWの影響受けまくってるいわゆるWoWクローンだからなあ。
MMO難民が求めてるのはもっと古い20年近く前のMMOだから、AION初めても多分序盤のお使いでやめちゃうよ。
ガチ新規から見たら13年前相応の今となっては見劣りするグラフィックやモーションもキツいし、開始2週間経つけど昔AIONに嵌ってた層しか残ってない感じ。
狩場に溢れるBOTとかNCJapanの駄目な部分も再現されてたから、昔やってた層でも辞めちゃった人も多いね。 吉田Pよ
黒い砂漠をパクった
FFオンラインを作ってくれ
てか黒い砂漠
スマホ、PC、家庭用ゲーム機合わせて4000万アカウントもあるんだな
やったことないけど
紅の砂漠はやってみたいわMMOじゃなくなったけど アーキエイジは8周年で古代装備やら色んなの配りまくってるな 黒い砂漠はあれだけガイドあるのに
なんで他ネトゲよりわかりにくく感じるんだろう
住宅も自分の家な感じがしなくて結構な違和感 今のところブルプロ以外の候補は無いよな
あれば是非教えて欲しい ディアブロ4かな
ブルプロとかち合ったら困るなブルプロやる予定だけど ホンマや
ブリの出方によっては開発士気もファンの熱意も地に落ちるな
もともとディアブロ2の開発陣抜けてたり最近はスマホゲー出したり2リメイクでお茶濁してるし ブルプロとかち合う?
ブルプロはとんでもなく頑固な便秘だぞ Soul of the Ultimate natioN
イベント夏コス攻撃速度10%アップ優秀だぞ
課金で買うなら300円アイテム約6必要、無課金ID周回なら無料
アバは浴衣??涼しげだが男性用は「直視できない」の声も >>942
なるほど
じゃあ時短は許容出来る?
ff14でいうストーリースキップや金策の課金時短 ストーリースキップは、シリーズもののオフゲで最新作から買うのと同じ
何の問題もない
週課を苦痛極まるものしておいて
リアルマネー払えばスキップできるってのはまぎれもないP2W
空いた時間で他のことができるからね 日課週課を苦痛に感じ始めたら辞めるのを検討すべき
楽しむための準備と思える内はまだ大丈夫
末期になると無意識の内にそれらをこなしてる P2W嫌なら月額で人多いとこしか無理
今は開発費運営費が20年前と比べてバカ高いから
ここにいる奴の趣向と両立は不可能
無い物ねだりして発散するしかねー 便利要素とか時短は実質月額と言える範囲なら良いだろう
プレミアパックで月額5,000円くらいなら問題無いのでは 日課週課面倒だとちょっと忙しくなったら途端にやる気力無くなっちゃうよな すいません✋😚
最近pcを買って無料ゲームちょっと触ってる者なんですけども、ログ読んだ限りはMMO初心者はff14やっとけばいい感じなんですかね? やりたきゃやればいいしやりたくなけりゃやらなきゃいい 初心者がFF14やったら頭おかしくなるか頭おかしい人に嫌がらせさせられて辞めることになりそうだけどそれでいいよ 実際のところなんも知らんで上級コンテンツ入りしようとしない限り頭おかしい人種と絡む機会ないけどなアレ このスレで名前の上がるタイトルは人気のタイトルってことじゃなくてキチガイ信者の多いタイトルってことだけ覚えておけばこれから生きていける >>953
なんでそういう嘘つくの?
この前も初心者スレに頭おかしい奴がレベルレに来てる初心者晒してるのが貼られたばっかりやぞ 最初にやったMMOが1番楽しく感じるからFF14は悪手
自身の好みの奴やった方がいいぞ じじ様ババ様
己の資本力でゲームするって
皆んなどの年齢層でも楽しめるゲームでは無いですよ。
その思考は赤や右と同じ思考ですよ。
切磋琢磨と協力プレイがMMOの醍醐味ですよ。
金に物言わせたかったらDMMゲーがありますよ。
時間が無い→広大なオープンワールドでは時間は必要ですよ。
時間が無ければ違う趣味の方でも見つけて、そこでお金使ってゲーム引退の方が最も良いのでは?
ソシャゲMMOはジジババの動物園になり飽き性のジジババは糞ゲーと言ってすぐ辞めるけど、ちゃんと運営会社の事考えてますか? 貴方達の為に心血注いで作ったにもかかわらず飽きれば捨てられ、貴方達の要望通り作り、寝首刈られる行為で製作者の人生も、その飽き性で壊しているの知ってますか? 切磋琢磨とか協力プレイってのは知り合いとの固定メンバーでやるもんであって見ず知らずの人間とそこまでできねぇよ
昔はみんなネトゲ初心者だからできたことであって今のネトゲ慣れしてるクズ共はできるのが当たり前出来ない奴はキックという精神だから切磋琢磨する要素はねぇよ
糞ゲー運営会社のことも考えろとか冗談は寝て言え
ソシャゲ会社なんか全部消えてかまわんというか消えろ (課金額の)切磋琢磨と(他人を蹴落とす)協力プレイがMMOの醍醐味です、なら理解できる シナチョンも欧米も東南アジア土人もMMOが大盛況
それに対してMMOが絶滅寸前のガラパゴスジャパン
FF14しかまともな人口のいないガラパゴスジャパン
日本人は狩場争いしたり対人戦争したり人と争うのが嫌いだからMMOには向いてないんだろうな その割にはAPEXとかバトルロワイヤル系ゲームが日本で人気なのが不思議だわ >>925
砂漠はほんと昔ながらのザMMOだからな
・狩場争いあり
・対人戦争毎日開催
・61超えるとレベリングが糞マゾくてレベリングがエンドコンテンツ
・レアアイレムを買うのも最強装備を作るのも買うのも資金力が全てなので金策がメインコンテンツ
日本ではそこまで流行っていないが世界的には恐ろしいほど人口がいて売上あげてるAAAタイトル
一方日本でしか流行っていないFF14はというと全てが砂漠の真逆
・IDゲーなので狩場などない
・スポーツ対人しかない
・カンストまで余裕でレベリングなどないに等しい
・ゲーム内マネーで買うものなどほぼないので金策などやる意味ない
FF14はスマホゲーのPC版って感じだな >>962
あれはスポーツ対人だから殺すのも殺されるのも苦にならないんだろう そういえばToSでネトゲなれしてる俺は野良の質に合わせて働きすぎず足手まといにならない程度の丁度いい感じでまったり育成してたんだけど
テンプレ最強厨のクズ共が出来ない奴はキックという精神で萎えたな
固定メンバーでやればいいのに野良PTに求める馬鹿、固定から出てくんなって重う >>962
あれは固定組めば余裕で俺らtuee出来るゲームだからそういう層だけに人気で子供が多い >>963
砂漠もグラが韓国系?みたいな顔じゃなけりゃやったんだけどな
ただFF14は日本だけというより海外の方が人多いぞ >>962
あれこそ民度低下の象徴みたいなゲームで野良と固定が同じように対戦させられるから固定超絶有利で野良ひき殺して気持ちいーってやりたい奴に受けてる
後はエイムアシストが糞すぎるからそれを利用したい奴にも受けてる
要はまっとうに遊んでる奴を狡い方法で圧倒できるからクズ民度の今のネトゲプレイヤーに受けてるわけよ
後PKと対人ゲーはそもそもジャンルが違うからな 固定組んでる奴はズルしてるみたいに言う人ってよく見るけど仕様にのっとってまともに遊んでるだけなのになんでそんなヘイト持ってるんや >>963
MMOに関心があって今のFF14がどうなってるかも知らないって事は英語がまったくできないんだろうな
同時接続数でWOWを越えたって話もあるのに
今WOWの失敗で大量に流れ込んでて、今月販売停止まで行ったのにw 今から砂漠やるってフレがいたら全力で止めるな
過疎って無課金ニートみたいなのしかおらんし
超絶日課ゲーだぞ ここの奴らは一通り最近のMMOやった上で文句言ってんだと思ってた
結構エアプいそうだなw 黒い砂漠は昔テルミアンイベントで
シャイにだけ水着を配らなかった異常差別世界 FF14、砂漠もスタンダードなMMORPGだから、この2つやって駄目なら何やっても駄目だろ
人口もボリュームも大半それ以下なんだから、望みを叶えるにはタイムマシン使って人一杯いた頃に戻るしかない
このジャンルはこういうものですってほぼ定義づけられてNewWorldみてわかるように枠こえたもんでようがない
人が一杯いてスタートライン同じところにたってる自分好みのもの探してるだけ ロストアークはどーしようもなく斜めゲーすぎてつらい
自キャラでシコろうとしてもプレイ状態からスムーズに拡大できず興が削げておわり >>978
いやFF14も砂漠も全然スタンダードじゃないが
どっちもWoWタイプのクエストゲーだぞ
どっちも外人に馴染みあるから世界的に人気なだけ そういやスキル制のゲームねぇな最近
バランス取りが大変なのはWoWとかも一緒だと思うのになんでや そらRPGっつったらレベル制が王道でスキル制なんかキワモノもいいとこ
今となってはそれだけで爆死要因なんやで スキル制にしても結局プレイヤー側が最適解を求めるからな
MMO黎明期だったら適当な構成で遊んだりもしたけど、結局MMOって膨大な時間を雑魚狩りとかID周回に注ぎ込むゲームだって皆気付いたから、出来るだけ効率のいい構成を選ぶようになった >>986
キャラ育成の天井が低くてつまらん
一定ラインまで育てたら後はただの装備ゲーだから ロール性の薄いゲームって全部つまらねーからな
スマホゲーの中華産や韓国産がそうじゃん
とりあえず総合戦闘力(笑)でごり押しの糞げー
個性ないキャラ動かしもつまらんでしょ
MMOはやっぱ共闘して役割あるのがなんぼでしょ
ロストアークも結局つまらんかった
全員DPSみたいなゲームだったし ロスアは作業を強制させられてる感じで楽しみは一切ない ロールがあるとバッファーとかはPTでは席があるけどソロがきつかったりする
そういうややこしいことを考えずに済むから全員DPSでも良いよ 遊びたい時にタンクいませんヒーラーいませんで遊べないのもアホらしいからな ロールがないと例えば5人PTでも(1対1)x5みたいな感じで、PT組んでもそれぞれソロしてるみたいになるからな
Tank DPS HealerがMMOのholy trinityなんて海外で呼ばれてるのも相応の理由があるのよ スキル制はその辺のロールが不明瞭になりやすかったのも衰退した理由だなw ポケモンユナイトは一瞬でマッチング揃うのに
タンクが出てくるまで30分くらい普通にかかるFF14の謎 MMOとMOBAで比べてもって話だが、大概のMMOがタンクやヒーラー不足になってもロール制採用してるのも相応の理由があってだな WoWでも採用してるって事はMMORPGにおけるスタンダードだからな 自由度なんか要らない!決まった成長でLVが高い方が強い・・・・それだけだ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 3時間 27分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。