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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part104

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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/23(火) 20:22:20.25ID:KLaqftEa
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
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/\_/\L _∧_L/        ノ)

【HP】 https://blue-protocol.com/
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【カイザーエルク】 https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part103
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1592659273/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 08:48:37.25ID:JWiMOEAj
スクエニは社内政治で無茶苦茶になったしセガはもう体力無いだろう
海外資本でEA辺りがネトゲに興味持てばいいのに
0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 10:08:33.67ID:7v6Y8v1m
そもそもなんでこれオフゲーにしなかったの
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 10:13:31.62ID:4v5bnaLP
ネトゲは一発当てれば安定収入になりやすいから企業としては狙いたかったんだろ
オフゲだったらDLCで少しでも分割で売ればギャーギャー騒がれるけどネトゲだったら許容されることが多いから必然的に儲かりやすい
まぁその一発が難しいんだけどな初期投資ヤバいくらいかかるし
0071名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 10:15:40.93ID:bicEeWT6
MMO全盛期の人たちってもう40近いでしょ
最近のアクションやFPSについていけないからブルプロみたいなヌルい周回ゲーしかできないんだろうね
オジサンはもうゲームで天下取れないんだから他の趣味見つけなよ
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 10:29:15.17ID:4z7s4Owo
なぜ、ブルプロは失敗したのか?
0076名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 10:51:33.40ID:o1EOuwaq
そもそもネットゲームというジャンルで
国がネトゲー作成に補助金出してる韓国なんかと同じで
基本無料なんていう糞みたいな課金体制にして
屑を客層にしようとしたバンナムの失敗
オンライン事業自体がそもそも儲からないし失敗
買い切りオフゲー作ってるだけで良いんだよ
ゴミみたいなキッズなんか客になるわけない
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:29:26.84ID:KN6/XpvN
6/18の生配信で今後の予定が全く語られなかったのはかなり期待外れだった
年内のOBTも怪しいのではないか
0080名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:31:44.10ID:4z7s4Owo
いつまで夢見てんだよ アルファから7ヶ月かかってアレだぞ 
OBTとか2022年以降に決まってんだろカスw
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:38:44.53ID:5Va7cR3E
正直、このグラできちんと作りこんだオフゲーならそこそこ楽しめたろうなとは思う
要らんこと変にオンライン要素があるからクソなだけだしな、多分
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:40:02.52
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL のライバルまとめ ◆

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢
ラジオ https://hibiki-radio.jp/description/ff/detail

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/06/03 ver5.2 https://www.4gamer.net/games/461/G046126/20200603074/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/06/24 熾烈なる異界の義戦p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

Minecraft DUNGEONS スウェーデン産 20/05/26発売 税込2,640円 最大4人
https://www.4gamer.net/games/436/G043647/20200526076/

pieces 揺り籠のカナリア 国産Whirlpool 18禁 20/05/29発売
https://whirlpool.co.jp/canary/movie/

Secret Agent 騎士学園の忍びなるもの 国産ensemble 18禁 20/05/29発売
http://www.ensemble-game.com/25.secretagent/

天冥のコンキスタ 国産エウシュリー 18禁 20/05/29発売
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu20/eu20_movie.html

ハニーセレクト2 Libido 国産ILLUSION 18禁 20/05/29発売
http://www.illusion.jp/preview/honey2/index.php?0612dku

VALORANT 米国RiotGames (LOLで有名) 20/06/02正式
https://www.4gamer.net/games/482/G048234/20200602078/

アンノウンブライド 国産アピリッツ 20/06/10配信
https://appget.com/appli/view/74532/

蘇生少女 韓国産 20/06/17配信
https://appget.com/appli/view/74560/

ときめきジェネラルガールズ 運営DMM 18禁 20/06/17正式
http://games.dmm.co.jp/detail/tokimekigeneralgirls_x/

荒野行動 AIR (3割軽量版) 中国NetEase 20/06/19配信
https://appget.com/appli/view/74568/

徒花異譚 国産ライアーソフト 20/06/19発売
https://store.steampowered.com/app/1094820/

ATRI My Dear Moments 国産Frontwing 20/06/19発売
https://store.steampowered.com/app/1230140/

Pokemon Cafe Mix 国産ジニアス(ドラクエ歴代シリーズprogrammerの会社) 20/06/24配信
https://www.pokemon-cafe-mix.jp/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国人運営ゲームオン 20/06/25Cβ募集開始
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200619126/

アラド戦記 韓国ネクソン 05年韓国 18年中国売上1位 売上1兆円、8億アカ 20/07/03アニメ第2弾
https://www.4gamer.net/games/030/G003013/20200618152/
0087名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:46:34.48ID:u31oRwDP
年内OBTとかネトゲはブルプロが初めてか?




初ネトゲがブルプロとか人生終わりじゃん…w
0089名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:48:49.57ID:4z7s4Owo
>>87
初ネトゲがブルプロとか人生で初めて食う食べ物がウンコだったみたいなもんやんけwwwwwwwwww
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:56:55.05ID:FR9LYY+U
ブルプロは覇権とるよ

ドラクエ10もFF14もPSO2も古参しか残ってないし、新たな行き場を探っている
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:57:22.40ID:4z7s4Owo
セガのMMOはいつくるんや?
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 11:57:54.79ID:BL7mlpTg
>>62
吉田みたいな無能にすがるしかないとかスクエニ終わってるな
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 12:02:47.20ID:4z7s4Owo
ドラクエ10もFF14もPSO2もブルプロとジャンル違うが…
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 12:12:46.27ID:mIQpSxQ6
アクションRPGだろうがスタイリッシュRPGだろうがアニメチックハクスラだろうが
明確な定義なんか無いのにジャンルにこだわるとかアホすぎや
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 12:14:13.78ID:CUM+VH7y
(´・ω・`)ぷそにと完全にかぶっとるやないか
(´・ω・`)cβ終わってから復帰してきた仲間の歓迎雑談やたら見るわ
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 12:14:35.67ID:4z7s4Owo
ほーなん

0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 12:56:17.57ID:2EJnlkQ3
海外版出したばかりなのに死ぬんか
0104名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 12:58:36.85ID:Q/gcObbz
国2は何度サ終言われてんだか・・・
一体いつになったらそれが予想でも憶測でもなんでもない
ただの自分の願望だって気付くんスかね・・・
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 13:11:43.75ID:IMsoVt9l
>>104
そりゃお前常日頃言っとけばいつかその日が来た時に「はい予想通り」って言えるし
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 13:23:55.40ID:4ChX/cnl
無駄にガワの出来だけ良くて
これがあのゲームのガワだったらなぁと思う事が多い
要するにシステム的にオワってんだ
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 13:26:23.69ID:rWHK/ZJn
下僕契約書を主人公が奪い返して、フェステを下僕にするストーリーなら楽しめた
フェステは下僕にしてこそ輝くと思うんだよね
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 13:33:39.48ID:4z7s4Owo
ブルプロ通信 #3:13万再生
ブルプロ通信 #4: 5万再生

お前ら見切りつけるの早すぎやろ…w
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 13:57:36.03ID:ybtTJGJE
ブルプロ通信4を待ってた6割以上がCBT2かOBTの情報を期待してたからな
そして調整項目の多さに今年は無いと諦めてみんな離れただろ
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 14:10:00.73ID:ZR1SQTkn
#4が再生数13万だからライブで見たのはどれだけなのか知らないけどあとから見た人が多かったんだろう
#5の同接は1万前後だったから5万ってほとんどライブで見た人以外は見てないんじゃね
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 14:47:14.65ID:t6ky6200
今年中にoβの予定すら立たないなら流石に見切るわ
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:08:17.21ID:EMj9PuRj
この糞みたいな出来で今年中にOβ行けないでしょ・・・・
ほんと行動おせぇよな
あまりに遅すぎて見切られるだろ
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:31:39.70ID:KRFaXasa
また自分の考えを勝手にクソでか主語にする
サービスしながら直すなんてαからβまで音沙汰なしに開発してあの出来だった開発には無理って分かるだろうに
まぁ専念したからと言って変えれるともレポート見る限りは言い切れないが
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:44:10.45ID:fxmgdOML
>>76
FF14が毎年FF7R1本ずつ作れるぐらい馬鹿みたいに儲かってて企業体力持ち直したから夢見ちゃったんだろう。
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:45:19.56ID:eeDU+xXv
(´・ω・`)鞄と鑑定と武器作りとマップとマウントとイマジンとスキルツリーとマッチングとUIもろもろがダメだと言っておろうが!
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:45:43.66ID:e8iWTsDO
他の仕様は良くてアクションだけゴミならそれもありえるが全部の仕様が糞だから単純に開発力がないのと他ゲーの研究不足だろ
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:50:56.06ID:QM8I9Z0K
コレを作る!って明確なものが無いからユーザーの声に翻弄され過ぎ
ロール性強くしますとかこのゲームのマッチング仕様で上手くいく訳無いだろってのも検討してるし、もっとハッキリ何を作りたいのかを決めてから動いてくれんと訳わからんもんにしかならんぞ
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:53:12.53ID:NLf22qvM
他ゲーの研究不足だろ(ドヤッ)
お前は単純にゲームしかすることない人間なのじゃないか?
別にプルプロ擁護する気はないが
単純に叩いてるのが屑以下の荒らししか残ってなくて草しか生えない
0143名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 15:59:47.08ID:4z7s4Owo
>>139
確定 ここだけの話な
0147名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:08:38.71ID:TgYxAKZa
FF14も誰が何を作ってるのか
内部で統制取れてなかった
グラフィック班だけは勝手に色々つくってたおかげで素材だけは沢山あった

懐かしいな、何となくかぶるな
0148名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:20:23.78ID:EtdKzPvo
>>147
旧FF14の連中は実機で動かないものをテックデモとして公開していたからなぁ・・・
それ自体は他もやっているしテックデモとして悪いとは言わないけど、
今の環境でも動きそうもないものを作るなよとは思ったね
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:25:12.56ID:CmVc45Sq
奇跡的に成功するとして、なんか2部作、3部作の大作になりそうな予感するけど、やっぱどこかでブルプロはサ終するんだろうなぁ
今は1000年後までの経過の話だろうし、未来が変わってからの話も始まりそう
新たなストーリー始めるならサ終してからなじゃないと薄めたカルピス状態から続く事になるし、
どこかでいったん区切りを付けないと、流れって変わらないし
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:29:28.80ID:YxpCq4rD
>>148
そもそもグラフィックは旧とベンチだけ綺麗で新生後はバラバラ解像度の継ぎ接ぎだしな
オルシュファンの墓とかPS2かと思ったわ
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:33:10.42ID:4z7s4Owo
Twitterで名前に「ブルプロ」って入れてるやつ誰一人ブルプロの話してなくて草
0156名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:34:26.32ID:iPAGc4cM
アニメっぽいグラフィックで手軽でカジュアルでそれでいてジューシーなやつ作っといて
ん?MMO?ジャンルはあえて定めないw
自分たちの頭で考えていいもん作ってみろッ!w

みたいな指示なのかなぁ・・・
0159名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 16:58:45.08ID:4z7s4Owo
何も考えなくていい キーボードをガチャガチャしろ 

敵は死ぬ
0164名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/24(水) 17:33:43.28ID:fxmgdOML
旧FF14が出来る
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