【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part86
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588483155/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5月中に生放送でcbtのアンケートについて色々喋ってくれると嬉しいわ ロードス島戦記オンラインとどっちが早く終わるか勝負 >>580
新武器が弱いんじゃライト層じゃなくても面白くね―わ クラス追加以前にGUIもパッドUIもマッチングもPTゾーン移動も全部作り直さないといけないから新クラスはずーと先
よくあれでCBTやろうとおもったな (´・ω・`)ぷそにwiki覗いたら、昔のレアはもう時代遅れで
(´・ω・`)クラフトしたほうがマシになるようになってたわね
(´・ω・`)復帰するならお手軽でありがたいけど、レア掘りしてたのは萎える人も出そう >>584
ブルプロのチャレンジクエスト待ちを延々やらされるのが好きならそう言えるかも >>570
メモリ食うなあって思ってたけど不具合だったのかあ ロビーガクガクが気にならないなら16GBで十分俺は32に
増やしたけどね >>594
ブルプロ終了したあともメモリーに残り続けるから糞だった
再起動しなきゃキャッシュ消せない 3.0から上がっていったとかいう糞エアプ意見吐いてる奴が何偉そうなこと言ってんだよ
今日も14信者とアンチのバトルしていけ >>596
(´・ω・`)え、不具合ってレベルじゃなくない・・・? まあ5chでキッズが騒いでもサービスインしたら普通に流行るよ
そのときここはアンチ化したキッズ達の隔離部屋になる >>592
強化称号とか見た目かっこいいのは需要あったりする >>598
そのまま別ゲーやる人が多かったからTwitterですぐ広まったけど
大人数でテストプレイしなきゃわからない不具合だから仕方ないっちゃ仕方ない >>593
いや、拡張でてレベルキャップ外れたら装備レベル上の武器が強いの当たり前でしょ MMOユーザーは戦闘に興味がない前提があってアクションRPGにしたんだろうけど
ぶつ森がHITしてる日本ではどうなのか今一度アンケを取って欲しい
本当に望んでいるのはなんなのかそこから始めて欲しいね
古参ユーザーと韓国ユーザーはレベリングしか興味は無さそうだけどブルプロに惹かれた人ってグラからだろうし
そういう人は本当に戦闘を望んでいるのか疑問に思っている >>596
あの期間はブルプロとディスコ位しか立ち上げてなかったから気にしてなかったけどそれダメなやつじゃん フェステ「やるぞ下僕!」→行方不明
ジェイクも行方不明
製品版では戦闘に参加する? >>583
結局正式サービス時の職業は4種だけなんかなあ メモリはプロセス終了したらOSが強制で解放するはずだけど・・・
ゾンビプロセスになってたってこと? >>584
これがネトゲエアプには理解できないんだよ >>580
ここで結構反論もらってるけど
皆キレてるわけじゃないからな?
新規武器が強くならなければ敵だけが強くなっていくんやぞ?
どのタイミングでユーザー強くするんや? とっくに死んでるゲームでまだそんな話すことある?マジガイジばっかやんここ
ブルプロ死亡 >>604
アクション性を下げてぼったちげーにしたらパンツが見えないしパイも揺れないだろ?
ブルプロがアクションRPGにこだわるのは必然 >>612
たとえゲームとして死んだゴミMMOでも性的消費コンテンツとしていくらでも復活できるだろ
ブルプロに求めてるのはそっちなんだからむしろゲーム性をみんなが諦めてからが本番なんだよなぁ
一部のガイジがFF14にヘイト活動してるけど無視していけ
ブルプロのライバルは閃乱カグラとデドアラバケーションとVRchatだ 原神って、もしかしてスマホのアクションゲーみたいに、
攻撃ボタン1、スキルボタン3、回避、ジャンプみたいな割り当てなのか?
ってことは、Tosの二の舞になる可能性が高いから、普通にブルプロ勝てるな >>615
前に負けてるブルプロトコルさいこうだな全部くそすぎた >>615
正直大して綺麗でもないしこのカエル顔のモブキャラ見たいなのを性的な目で見るの無理があんだろ、つかキメェなお前
ブルプロ死亡 昔の武器アップグレードしたら最新コンテンツで使えるとか国2かよ >>602
蛮神クエスト発生させてごめん
>>611
いや、こちらの用語でいうギルドの中でみんな血なまこになって作ろうとしてるから参加しないと村八分だし
作った割に努力に似合わない仕打ちだったからなんとかして欲しかった 原神絵が綺麗だからやる気90%ぐらいあったが
ガチャゲーって一回見ただけでやる気30%ぐらいまで下がったわw
なんかそれだけで内容うすそう >>616
そもそも原神がスマホのアクションゲーなんですが・・・
なんでPCベースのゲームとスマホベースのゲームで比べるのか分からん >>608
蔵が起動したプロセスはOSは閉じないんじゃないのしらんけど >>619
大してキレイでもないしつぶれたカエル顔だとしても
新作MMOとして期待できる要素が皆無で性的な方向でしかブルプロが戦える牙がない以上それで戦うしかないだろ >>611
それゲームの問題じゃないぞ
ギルド変えれば済む話
君はそのギルドに合ってない
それだけ てか、店売りに負けると馬鹿の一つ覚えでねじ曲げて言うけどレベル50キャップで最強の武器がレベルキャップ60になってレベル56で装備出来る制作装備のHQにならわずかに性能負けるってだけやで
これを必死に店売り武器に負けると喚いてるだけのオチ 原神はコンボ中にキャラ切り替えてそのままコンボ出来たりするけどな
あと属性の複合なんかはゼルダからパクってたりモーションはニーアからパクってたり
パクりの良し悪しはともかくいいとこばかりパクってるからアクションは完全に負けてるな >>567
FF14信者ってのは、よっぽど地盤が脆いのか
他所のオンラインゲームのスレに乗り込んできてはディスるのに必死だからなw
相当つまらないゲームなんだろう。 >>626
戦わなくていいんだよ、始まる前からサシュ
ブルプロ死亡それで良い >>599
一瞬は流行るだろうな、一瞬は。
1年後には95%が辞めてるよ。 SAOでのキリトも50層ボスの武器強化しまくれたお陰でLv75層でも通用するほど強くて
55層アイテムでクラフトした剣も同等くらいになってたけど、70層アイテムで武器クラフトしてればもっと強力なのになってだろうに更新しないのは
今の武器を超える性能にしようとすると強化の手間がめっちゃかかって効率悪いからだろうな
ブルプロでも武器錬成癒着しまくった武器から更新するには、同等以上に強化しないと更新する意味ないって問題あるし この出来のままだとFF14を脅かすとは思えないんだけどなにをそんなに危惧しているのかコレガワカラナイ プロトコ通信見直してたら
CBTでは実装してないが〜今作ってますってのが何個かあったよな。 >>604
アクションRPGじゃなかったら自分は興味すら持ってない
クリックゲーでいいなら14でいいでしょ レベルキャップ解放より効果持ちの装備の種類増やしてプレイヤーの選択し増やす方がよくね? 去年までDDONやってた自分としてはこのゲームもFFと大して変わらない気がする、これアクションか? >>632
このスレみてるとFF14憎しマンのが必死に見えるけど >>642
????「融着なくしたら簡単に作れて悔しいじゃないですか」 ToSはそもそも本国で大ゴケして日本に入ってきて日本のβなんて1mmも意味ないのわかってたし
もうむこうで正式サービス始まってるのに育成やりなおしができず失敗したらキャラ作り直してね
って仕様だった時点で無理だとわかったからβで見捨てたわ
ちなみにここ数年β参加しての対応
新生FF14→ βで要望を出しまくり正式開始後t半年続けた。その後紅蓮で一瞬復帰
TERA→ βでそこそこ好感触を得て正式参加するも大量の作業クエにうんざりて3ヶ月で辞めた。
ガンオン → αの途中まではよかったがβで迷走した。正式でクソみたいなガチャ実装してきたので開始3ヶ月で辞めた
ロードス島戦記オンライン → あまりに古すぎてやる気が出なかったβで即切り
ソウルワーカー → 面白くなかったのでβで即切り
BLESS → FF14を劣化させたような量産MMOだったのでβで即切り
MU LEGEND →ただの量産MMOだったのでβで即切り
メイプル2→ ただの量産MMOだったのでβで即切り
クローザーズ → 最初から過疎ってて対人ゲーになってなかったのでβで即切り
黒い砂漠 → 韓国風のキャラグラがあわなかったのでβで即切り
LoVA → βですでにシステム破綻しており正式いけるような状態じゃないのに強行開始したので1ヶ月でやめた
ブレイドアンドソウル → バトルシステムがコア層向けすぎて合わなかったのでβで即切り
アーキエイジ → 作業ゲーだったのでβで即切り
Dragon's Prophet → 量産MMOだったのでβで即切り
イクシオンサーガ → キチガイがαから運営持ち上げしまくったせいでβ時点で即死コース確定
これほどまでに切りまくってる俺だがブルプロは可能性あると思ってるからな
土台は新生FF14よりいいからシステムをしっかり調整して言ってほしいって感じ >>639
>〜作ってます
完成するとは言ってない(きり
全部こんな感じだわこの運営
1年後もUI、マッチング、PTゾーン移動全部解決してるとは思えない 14みたいになるのが分かれば14信者は喜ぶし
早々見切りを付けられるしいいな そりゃ新たなネトゲー欲してる奴なんて他ゲーからの落ち武者ばかりだからな、最大シェアを誇る14なんて羨ましくて妬ましくて堪らんだろうぜ
ブルプロしぼ >>641
キラーがその種類に当てはまるんじゃないの
最大20%とか武器更新より数倍強いし これは石と草を広い集めるヴィーガンRPGだろ
もしブルプロをプレイしてアクションRPGに感じてるやついたら脳に障害あるわ で、逆に言えばバトルスコア上げる目的以外で武器やイマジン強化する意味がない程度に戦闘はゆるゆるって事なんやろうけど
その程度でいいならライトが毎日ブルプロ起動するためにPC起動するか? どうせFF14の覇権は変わらないんだしブルプロのグラでのんびり遊びたいだけだからほっといて欲しい ベンチマークサイト見てたら最新のSSRも性能やばいんだなー
読み書き2Gb/sぐらいあるし俺のやつの4倍程度の性能 >>652
そういうクソゲーはスケベ課金が定番
名前出すと荒れるから出すけどPSO2がまさにそっち方面で稼いだ 融着ってバトルイマジンのレベルが高いほど効果値が高くなりやすいとかあった?
たまたまかもしれんが普通狐Lv15?マックスくらいにしてたやつの会心率かなんか付けたら☆3になった
レベル上げてないの融着したら☆2だったな
かりに融着まで許してもバトルイマジンはアビリティそのままに手元に残ってほしい >>646
そんだけやっててC9やってないのかわいそう >>656
レベル高いほどよくなるってチュートリアルにあった気がする (´・ω・`)このグラでマビノギ2作ってくれないかしら でもブルプロのシコリティ皆無のグラでエロ衣装きても微妙なんだよな >>625
親プロセスが死ねば子も自動で死ぬので問題ないはず
linuxならゾンビになるのはよくあるけど、Winではあんまり聞いたことないからなあ
てかそんな問題あったら今頃大ごとになってるよw あの貧相な下着グラフィックにはびっくりしたわ
まだモンハンのほうが >>660
やっぱそうなんか
経験値与える石は結構手に入るけど使いまくってるとなくなるよなあ
あとプレイヤーのレベルに上限合わせられるから上がりすぎだと上げられなくて糞や
そのための中途半端の石も確保しとかないといけないのもだるかった パンツは見えそうで見えない状態が一番価値が高い
見えてしまったパンツには何も価値が無い >>656
同じバトルイマジンは2度と融着できないけど手元に残るほうがいいな 凄い勢いでメッキが剥がれていくのが分かるな
ブルプロ死亡
次 >>664
キャラデはいいんだよ
>>663
必要なのはスタイリッシュTシャツやかわいいワンピ >>669
見えたら次の”段階”に進むだけやぞ
見えないうちは見えなくても我慢できるが1度見えてしまったらもうパンツハンターの誕生よ イマジンは
・一種類につき一回作れば後は作らなくていいようにしろ
・全部の種類のレベル上限を一律最大にしろ
・アビリティはレベルを上げると上位のものに変化するようにしろ
・融着でイマジンを消費しないようにしろ(繰り返し着脱できるようにしろ)
・イマジンの影響力(バトル、インナーともに)を抑えろ
で要望送ったわ
そもそも作成にも手間がかかり、レベリングもしなければならず、同種類複数個所持も可能で、融着で消滅する
そんなクソ面倒なものに、課金要素持ち込む気満々っていうのが頭おかしいんだよ
絶対にバランスがとれないし沼化するのが見えている
もっとライトにやれないとDQ10の宝珠とPSO2の特殊能力追加とFF14のマテリアを足して、
ポケモン要素で割ってガンオンのガチャ課金で味付けしたようなトンデモ集金箱になってしまう >>658
C9とかPSO2もやってるけどFF14より古いから省略 つまんなくて15までしかやってない、ストーリーは終わらせた、話つまらんかった
ブルプロ死亡
次 >>669
トラッドボトムのスカートの長さは完璧だと思う >>679
ほーなんはβ落ちたんだよ
ほーなん死亡 ところで武器スロのアビって攻撃会心率会心力ダメージの4つ安定よね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています