メイプルストーリー2 Part1
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オンラインアクションRPG
オープンβテスト05/29から!
キャラ作成は既に始まっています!
オープンβまで話しましょう! ネカマプリ多すぎてPT入るの競争になるだけだろ
がんばってくれ^^ >>646
それでも普通はナイト入りPTがほとんどなのは、このゲームはそのボス戦を毎週何回も繰り返していく作業になるから
死力を尽くしたボス戦みたいなのは無くて(そんなレベルなら他に挑むべきIDがある)、毎日、あるいは毎週の作業としてボスに行く
だから皆タイムより安定を重視するし、結果ナイトが求められる
で、作業として考えると無敵を作るか、火力を出すかだったら後者の方が何も考えずに出来るからナイトは少ない 日本人プリ好きすぎだろ・・・なんだこの認証欲求民族は
Twitterとかみると既にプリ飽和状態じゃねえか
俺がちやほやされる場がなくなってしまう >>650
最初の行と最後の行でえらい矛盾が起きてる気がするんですが!
まあ良いや、PTハブとかも含めてゆるりと楽しむ心持ちで行こう 様々なネトゲをやっているとね、pt募集で足らなくなるのは盾かプリなんだよな 仮にOBTがナイトやプリで溢れてたとしても、上位ボスに行くPTが出てくる頃にはどっちも不足してると思うよ
そもそも他の職業はステータス≒火力を伸ばすためにデイリー要素を回していくのに、火力が出ないナイトとプリはモチベーションの維持がめちゃくちゃ大変
の割にボス戦は他の職より難しい傾向にあるからよっぽど好きな人じゃないと続かない コンテンツ周回しかないから最初は多くても数ヶ月もせんうちに一気にいなくなる
そうなったときに残ってるならちやほやされる可能性は高いぞ 上位行くまでが間引きだからな
選別漏れしたやつはよりぬるい方に逃げるか辞めるかだ 明後日稼働してまともにプレー出来ないほうが今後の事考えるといいかもな。
稼働日にすんなり稼働するくらい人居ないほうがまずいし プリがどのゲームでも足りないのは決して魅力がないからではなく
やっていく内に辞めて他の職やりたくなるからだもんな 地雷アタは床舐めてタンクヒラを罵倒するのが使命だからな ナイトいようが防ぐタイミングがわかってなければ殆ど意味がないわけで
攻略パターン周知されてない限り野良のナイトの意志には期待せずに避けるのが普通
固定でこそ輝くクラスだ ナイトプリ信用せずに坂下に隠れたり、物陰に隠れたり
それでいいよ グローバルでプリーストやってたけど本当におすすめできない
何十回と同じボスに行くけど、回復してくれてありがとうとか、プリがいなきゃ負けてたなんてシーンは一回もない
というか回復する床と体力の自動回復機能くらいにしか思われない
何よりパーティで崇められるのはプリじゃなくて「一番ダメージを出してタイムを縮めてる火力職」であるのを忘れちゃいけない
ナイトはまだ見た目で活躍がわかる分奴隷として働けるけど、プリは居なくなることでしか活躍を理解されないまさに空気のような存在
そして上位パーティになればなるほどその空気無しでも安定周回可能になっていくからいよいよ立場がない そんなに感謝されたきゃ現実でボランティア活動してればいいのに
たかゲームだぞ ヒーラーはPT回復させる事が当たり前だしなぁ
シビアな回復じゃないと崩壊する難易度なら褒められるかもしれないけども >>670
ロールの枠がコンテンツ毎に固定(必ずタンクヒラがいる)とかならまぁ当然かなって思うけど、このゲームはそうじゃないからなぁ
居ることで楽が出来るのなら、居てくれること自体に感謝してもいいと思うが まだゲーム始まってないんだしその辺の野良カーストはどうなるかわからないかな
ナイトは話聞く限り敵の動き把握出来るかどうかが肝みたいだし、2Dドットならまだしも3Dだとわかりやすいモーションじゃない限り不安で仕方ない
ただ火力火力というけど、火力の出せない火力職もまた肩身狭いのは同じだろうし、そういう意味でシーフはあまりオススメされてない感じなんだろうなーって推察してる 情弱どもの会話面白いな、スタダするための職業は「アレ」一択なんだよなあ…。 存在を感謝されるためにゲームなんてどこ行ってもすぐ飽きそう おまえらそんな慌てるなってw
後3日で始まるんだからお利口さんに待ってなさい! 本当に大人しく待ってたらそれはそれでつまんないしやっぱギャアギャア言いながら騒いで待ちたい
待ちたくない? >>669
感謝されたいんじゃなくて、真面目に感謝くらいしかモチベーションになる要素が存在しないのよ アホみたいな話だけど
そもそもプリは最低限の装備とスキルさえあれば後はほとんど変わらないから、実は根本的にIDを周回する理由があってないようなもんなのがキツい
自分は装備更新しなくても周りが強くなれば次のボス行けるんだ、って気付いてからは何もやることがない
レベルはすぐカンストすることもあって、今までやってきたMMOの中で一番「このキャラを育ててきた」って実感のないヒーラーだった >>652
日本人は見た目で選ぶからなぁ
外人は機能性で選ぶから何でもできるごついナイトが大好き
>>656
上位に食い込むには30万はお布施しないと無理と聞いた
アタッカーも最低10万は課金せんと人権ないらしい
だから無課金でもちやほやされるナイトにしろ
>>642
既に飽和状態なのでそれを望むならナイトを作りましょう >>680
>実は根本的にIDを周回する理由があってないようなもんなのがキツい
誰もお前に周回しろなんて言ってないのでは このゲームID周回がメインコンテンツっていうのはほぼ確実みたいだからな
それをやる意味がないっていうのは確かにかなり厳しそう ヒラの生きがいは回復量やぞ
他のヒラが1500回復するのに「こいつ2000回復するだと!?」って感じにせなあかん MMOってクリア後のやり込みをずっと続けるためにやってるもんかと思ったけど違うのか そもそも動機を赤の他人に依存している時点でネトゲに向いていない
ネトゲなんて自己満、自分で楽しみ方を探すもんだろ >>688
それに気が付いてくれるのはナイトだけだからな
アッカーは自分のDPSしかみてない。
それにしても開始2日前なのにすげー過疎ってるのな
一か月後にはIDも周れんぐらい過疎ってるんちゃうん 野良はタンクorヒーラーが地雷だとクリア不可能ってパターンが多いから
どちらかを自分で埋めてしまえば地雷率は下がるって理由だけでやってる ナイト男の間違ってないけど自分のイメージと違う感じのボイスつらい なんか宣伝少ない気がするんだよな
俺もたまたま動画の広告見なかったら気づかなかったしあの一回きり以降一度も広告見ないわ >>686
もしモチベーションになるなら感謝くらいだろう、ってだけの話で、あのヒールで感謝されるとか、してほしいなんて微塵も思ってないよ
というかあんなんで感謝されるなんて無理がありすぎる
要するにプリは誰が入ってもいいポジションなんだよな そしてボス参加のハードルがめちゃくちゃ低い
実際俺が入ってた固定は途中から弱いボスではサブキャラのプリーストで各自順番に回してた
そもそも誰のどのキャラでもほぼ大差ない職業を、めちゃくちゃ時間使うMMOのメインキャラとしてやるっていうのがヒーラー抜きにしても気が狂ってるって話
もちろん日本鯖では火力やるよ わけわからんぐらい広告ないよなwwwwwwww
爆死確定か????wwwwwwwwww コンテンツが少ないから何を目標にしたらいいかわからんな
とりあえずカンストまではやるけどそっからどうするか カンストすぐならメイン何でも良いかなって気楽に構えてたけど違うのか 悩んでたけどカンストも楽らしいしバサカでサクっと始めるわ サブキャラ作る意味が日課クエストで300k集める以外に無いというのがね・・・ 2体両方共育てるのはあかんのか
時間が足りないのか >>707
2体両方育ててもいいけど結局将来的に片方に注力する未来しか見えないんだよな… 直前になってキャラの名前に濁点が抜けてるの気が付いて慌てて作り直したけど
名前普通にとれたぞ
ありきたりな名前だからもうとられてると思ったんだけどなw 何使おうが結局武器+15ゲーだぞ
プリでも火力ある奴は普通に1位取ったりする ボス火力を一番出せるのはどの職なの?
ナイトでも装備あれば火力出せたりするのかな このゲーム放置レベ上げがクッソ楽だからカンスト簡単なんだよなぁ 放置するまでもなくクエやってちょろっとIDいったらカンストやで 真面目に聞きたいがこのゲームでスタダして何するんだよ
グロ鯖経験者なら尚更疑問だ >714
火力はナイトプリ以外ほぼ変わらん
装備とpsが全て ウィズとヘビガンは一部IDで役割持ちながら火力出せるからオススメ
バサカシーフは紙装甲で近接だからモロにPS差が出る
>>715
寝てる時とか仕事中にもレベ上げが出来るのが良いのであってガッツリプレイ出来る人ならそりゃそうだな このげーむ、まわりのひとだれもやるっていってないんだが大丈夫????? >>720
スレの勢いと公式のフォロワー数見ればわかるだろw 爆死確定でいいんで
ネガキャンしてないで帰って、どうぞ >>718
そうなんだ、じゃあ自分がやりたい火力でやったら良さそうね
サンクス すぐカンストするって意見多いけど
日本向けに経験値テーブル激マゾにして経験値増加の課金アイテム売りつける方向性になったりはしないのかな 確定でいいも何もすでに爆死してるんだ
爆死したゲームを俺たちは遊ぶんだ
ネガキャンを流せないなら、この先もっとつらいぞ 625 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2019/05/27(月) 11:40:20.43 ID:1CZN9S3a [1/4]
まだベータテストの時間きまってないの?アホなの?
673 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2019/05/27(月) 13:05:25.46 ID:1CZN9S3a [2/4]
情弱どもの会話面白いな、スタダするための職業は「アレ」一択なんだよなあ…。
700 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2019/05/27(月) 13:37:18.83 ID:1CZN9S3a [3/4]
わけわからんぐらい広告ないよなwwwwwwww
爆死確定か????wwwwwwwwww
720 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2019/05/27(月) 14:29:47.21 ID:1CZN9S3a [4/4]
このげーむ、まわりのひとだれもやるっていってないんだが大丈夫????? 君たちは、ゲーマーたちがメイプル2のベータ開始そのものを知らない人がたくさんいるという事実に何も思わないのかね???
初動が全てなのに >>727
ルールとして正式サービス開始までは大規模に移しちゃダメだからワッチョイ付けられないんじゃなかったっけ
まぁ今時5chの雰囲気見て始めるか決めるあほなんぞ居ないでしょ >>724
むしろそっちのほうがレベリングがひとつのコンテンツになるからゲームの寿命は延びる >>712
もうアタッカーの存在意義がないなww
糞げー過ぎるwww
しかも+15にするのに何万もかかるらしいじゃん
こんな過疎ゲーでランク入りしても何の価値もないよね 面白けりゃ続ければいいし、つまらんならやめる
そんだけ FFやDQでレベル上げたのしー!って盛り上がってる層がいる? >>724
個人的にはレベリングがエンドコンテンツみたいになるのは好きだけど、確実に今の流行りではないな >>734
そいつには触れない方がいい
装備<<<<<<<PS<<職
だから自分の好きな職で日課モチベ保つのが1番 二垢はやっぱバンされる?
アイオンかなんかでされたんだよなぁ
ここって結構厳しいイメージだけど 複垢を公言してBANされないMMOってなんだよ・・・ mmoで複垢しないやつは「カモ」でしかない。
ID4人なんだから、4アカは基本装備だろ。 >>741
5垢がデフォな1鯖100人もいないToSをディスってるのかい? ソロでやればいいんだからPSなんていらないよな
あとR〇というMMOは複垢でないとちゃんとしたギルドに入れない 4垢も用意して労力かけてやってるようなガチ勢のほうが
金も落としてくれるカモだろw 連動キャンペーンか
うーん、めんどくさいな
やる前から心が折れたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています