World End Fantasy Part10
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前スレ
World End Fantasy Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1550315483/ >>444
マップ移動すれば、テレポポイントも有限だから見つけられにくくなるよ
以前は鉱山のレベルがあったから、一番下流の草原に逃げると、地図も広いし見つけられにくかったんだけどね 15時30分からメンテだから、昼から消化で忙しい、戦場>マルチPTD>守護者競技>外域争奪
島防衛は午前中に終わってたからよかったけど、これは疲れるわ〜 あれ外域だったんだ
字が小さいからずっと外城だと思ってた 守護者競技でころころとガーディアン入れ替えるの長引いてうぜぇからやめろー >>438
こういう設計思想で多分オリジナルより改悪してるんだよな
そりゃloaと比較されて当たり前だ
>>443
なぜ陰はいつも余計な一言つけるのか >>452
畑は鹿ないの除いたら本場と一緒だけど、なぜかWEFの畑は判定範囲が狭くて収穫復活がしずらくなってる。
不具合だったらメンテで直すと思うけど、契約目的だったら我慢するしかないね。 畑は大きな改善だと思うぜ、収穫量も大きく増え、
水晶の1個制限もなくなり、収穫その他も一瞬で終わるようになったし、
フレンドの神樹へのチャージも速攻で終わるようになったしな いやねそこは認めるよ素直に
ただ元から狂ってる判定が更におかしくなるってどないやねん
他所の手入れだって出来んのやぞ 改善もあるがクリック範囲はどうみても改悪でしょ
真ん中烈とかまともに雑草取りもできない 時間差のあるものとかクリックできなくて放置しないといけないからなあ
枯れたのを復活させようとしても前に背の高い草があったら
クリック不可能とかアホかと
マジであれはあり得んテストしてないだろ >>457
かすかに隙間があって、数ドット分ぐらいだけどクリックできる隙間がある。
無課金ユーザはその隙間から復活させろってこと。
課金ユーザなら、精霊契約でワンクリックで終了。
>>458
プルダウンで条件フィルタして目的の種を簡単に表示出来るようになったから、
そんなに前より改悪した感はないけど >>452
どういう意味?
陰って?
どれが余計な一言?
いつもって? 地下迷宮で鍵使うとジェムとコインは倍だが
イベ時のドロップアイテムは倍にならなくなった >>460
発言者じゃないけど、(今はオレの方が強くなったから来ないけどな)が余計なことって言いたいんだろうな。
事実なんだろうけど、相手より強くなったと自慢してるように捉えたんだろうな。
LOA大好きだけど、WEFに課金しちゃったのがもったいなくて、課金や移動が辞められないような
小さな人間だと思うから、無視した方がいいよ。
こんな発言した。俺に標的向けて噛み付いてくるだろうけどな。 農場ちょっと楽になってるね
なんだ運営やればできるじゃん(甘やかし) 外域争奪の結果がメンテで祝福度がリセットされて、対戦相手も刷新されて、ひどい有様になってる。個人の行動力はリセットされてないクソ仕様w
ボス前にちらっとみたら、強い所が出てきててがっくり。
せっかく今日は1位取れる状態だったのに、クソ運営しっかり補填しやがれw スペイべの討伐クソなげーな
もしかして今後は各イベの期間無駄に長くしてくつもりか? >>462
まじか…
普通イベごとに報酬も良くして取りやすくなっていくもんだけど
地味にレートもむずくしてるんだよな
前回高級青1個→5個 今回30個→25個
前回高級染料14個→100個 今回3個→10個 >>444
>>443
>>441
>>446
>>447
なるほど・・・
まあいろんな人がいるってことだわね
何か面倒だから1日に5回略奪されるだけの簡単なお城になっちゃうつもり
農場レベルせっせおあげて早く動物買えるようにしとこう
(とか言ってると水晶奪われたりするんだろうけど) あっ
他の人の攻撃も含めれば5回じゃなくて理論上12回(多分現実は11回)か? >>435
自分も読み込みで固まったり止まる事はワリとあるわ
とりあえずリロすれば解決やろ 外域争奪の守護祝福狙いのサブ大量作成のギルド多いな ギルド戦で主塔の攻撃をクリックしても何も起こらなかったんですが
主塔の攻撃は参加人数に制限あるのですか >>472
「攻撃」押してミスで傍までキャラ移動してたらその場で「攻撃」押してもダメ
一回キャラを別の場所にクリックしてもう一回「攻撃」を
昔からある塔の隣でクリックしてても反応無しのやつだと思う。
上記の内容でやったよ!って場合、人数制限は無いので違う内容のバグかと。 >>473
今度移動してやってみます
ありがとうございます あのう。26鯖で英霊装備のかけらってどうやったらもらえるんでしょう。 なんか前にも増して負荷重くなったな
すぐガクガクに重くなってブラックアウトするんだが >477
ゲーム内でのキャッシュクリアはやってる?
ゲーム状態で右クリックすれば、キャッシュクリア出るよ >>476
ありがとうございます!400個と交換できました。ほっ >>462
イベアイテムも鍵を使うと普通に2倍出たよ アプでしてからQTE入力してもダメージ増えなくなった
自動戦闘の時はQTE効果発動してるけど自動戦闘なんてふだんやらないし
ダメージはともかく回復量増えないのきつい
暁の光が4ターンなのもがっかり
運営もまともに対応しないし >>483
矢印3個入力してる最中に既にスキル発動する時が頻繁にあるからQTE自体今回のアプデで無くなったんじゃないの?
以前のQTE成功したときにキャラに光が吸収されるエフェクトも無いしさ
と俺は思って諦めてる。 >>484
QTE効果ないのは痛いな。
家帰ったら、確認してみたいな。暁とか、ターンが増えるので確認すれば確実にわかると思うから
他にも、スキル選択後に英霊化ボタンでキャンセルできた動作が出来なくなったのが、微妙に痛い。
前の癖でスキル選択後に覚醒ボタン押す癖で、何ターンも覚醒しないことや
スキル使うか、覚醒かを悩むぐらいの時間の時の選択を迫られるようになった 大量に不具合出しておいて、運営は連休ぶっちするのね。
休みたいなら、連休後にアプデしろや >>485
直前で技選択するか迷うよねぇ
特に人数多い戦闘だと自分のターン後回しにされて
後出しの相手に覚醒される可能性あるし QTE無効の件だが怒りのルーン併用時はルーンとQTE分がちゃんと加算されてれてる
なのでQTE廃止とかではないはず
自分はモバゲー版だけどBRABRAとかでは正常なのかな?
暁の光はたまに6ターン正常に発動するがどういう条件かはわからない >>482
私は鍵を使ってもドロップアイテム取得時のメッセージがパスポート✕1と
表示されましたが実際には2個貰えているということでしょうか? >>482
連投、文字化けスミマセン
私は鍵を使ってもドロップアイテム取得時のメッセージがパスポートが1個と
表示されましたが実際には2個貰えているということでしょうか? >>490
人によってバグの発生が違うっぽいから
もしかしたら490さんは増えないバグに遭遇してるのかも うちの廃人ギルド廃人多いわ
ついていけんマイペースでのんびりするわ >>479
これ困るな
低レベル城外ボス報酬もらうためにレベル上げずにやってたのに・・・ 迷宮のパスポートはたぶん水曜のメンテで修正してる可能性はある
自分も2倍にならなかった100層のボス倒して足元に出たパスポートは1枚だった
月火の深淵でのドロップはなしでした
昨日は馬鹿らしくて鍵使わなかった >>497
メンテで修正されていることを期待して、鍵使ってみました
パスポートは1個の表示でバックの中身のも1個しか増えなかった
倍にならなくて残念です ジェムとかの変換時、まとめてできる「➤|」のほうで以前は場所を記憶してて楽だったのに、アプデで「➤|」押したあと希望のジェムのとこクリックする手間がなにげにイラつくんだけどこれって俺の環境だけ? >>500
出てるよね
確か昨日も20個位出てたはずと思って、今日確認したら、迷宮100階までで1つのキャラは16個・もう1つのキャラは36個出てた
鍵使用時いつもと同じだけ出てる
これくらいの誤差はいつも同じ
ちなみに、どっちも100階は出なかった
つか、100階の迷宮でたった1個ってのがそもそもありえないバグだと思う
鍵使わなくても5〜20位出るはず
増えないバグではなく、拾えないバグって感じ 聖品と紋章に合成してるジェムがスペイベでカウントされない不具合
製品と紋章からジェムを外してバッグに入ったらカウントされた >>504
明らかなバグだし、割と文句出ていたから、誰かが報告すると思って報告してない
つか、その頃には、別にカウントしてくれなくても「レベル6?10個ならイベが出た時に即作れる数だから」って感じだったから、まっいっかぁって感じ
誰かが報告して直してくれるならラッキーって程度
多分みんなそうなんじゃない? >>500
多分鯖じゃないかな?
ブラ系か、ヤバゲで違うんじゃない? ジェムの総数カウントがされてないってのは、以前からも指摘されてて修正されない不具合。
ジェム数所持スペイベがあると、その不具合よく指摘されてたが、運営には誰も報告してないかもしれんね。
報告してもスルーなんでない?
ギルド戦敗戦時のメダル獲得量とかかなり以前に報告してるけど、適当な言い訳みたいな文章返されて1年以上は放置されてるし。
運営or開発陣からしたら、それが仕様なのかもな。
誰か一人でもこのゲームやりこんでるスタッフがいれば分かる不具合じゃねえの?って思う事がホント多いわな。
デバッグもロクにされてないゴミ仕様。アプデの度にクレーム入れられて緊急メンテする事になる。 >>505
そもそも、イベの時ぐらいしか合成しないからストック大量で気がつかない俺
バグなんだろうけど、自分にはカンケーねーよってのが多そう。 >>502
説明不足でスミマセン、498です
鍵を使用して手動で行いパスポートをドロップしたらそこで止めて
バッグの中身を確認しましたが1個しか増えてなくて100階まででは15個でした
ちなみに私は24鯖です ヤフーモバゲーだけど、ログインにメチャ時間かかって重い
10連休前に大丈夫か? >>510
ごめんなさい、こちらの不手際でしたm(_ _)m
忘れてください ダイヤ王者宝箱の説明が霊獣石336〜560って書いてあるんだけど
アプデ前の個数しか出ない・・・。
週1回の収益で1層で7個出るけど、7個分の説明を箱に書いてるのか? >>512
運営の18番 誤記なだけだろ。
ダイヤの種の400ダイヤもしれっと直してから、何も言わずにしれっと直すと思うぞ。 談合というか、お互いのギルメンの為に終了時間を調整してるみたいなもんじゃね?
主塔への攻撃中に4000点差で終わったら活躍度上がらないからねぇ。
副塔の制圧は開幕数分は自粛するとか話出したりして。
アプデ以降、強い所だとそういった話をするようになってる。 >>516
神樹や魔神の祭壇みたいに参加するだけで
活躍度もらえればそんなことしなくていいのにな 運営のんびり休むってよ…。
↓
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あらかじめご了承下さい。
お客様にはご不便をおかけして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 イベでウェア交換したのにウェア反映されんよ
GW明けまでまたなあかんのこれ >>519
合成で使わないと図鑑には反映されないよ >>516
ここで言う話じゃないとは思うけど、こう言う話って、きちんと全員に伝えて返事もらう手段がないから、聞いた聞いてないで喧嘩になるんだよね。
特に、次回のギルド戦でもって言うと絶対伝わってない人が出るし、白チャなんて、入るタイミングや表示のフィルタで見えないのも問題だよ。 >>520
サンキュ
ウェア合成>装着>精錬 の流れなのか
わかり難いわw ウエアのウイングってステ体力だけになってるから以前ほどの価値無いと思うけど
交換レートは一番高いままだね >>524
入る経験値がウイングだけ多いから、レートが高いんだと思うよ。 >>524
ウイング頑張って集めてたのに体力だけになったんだ
教えてくれてありがとう >>527
強化する時のポイントが、ウイングだけ倍近かったはずでは?
それを考慮すれば、やっぱウイングがお得なんだと思うけど ウエアの欠片交換所でバニーシリーズ交換しましたが
鑑定できない・・
また不具合か?今運営休みだしな >530
もはや、ネタ投稿に思えてきたw
>520 見れば解決 >>532
合成すると鑑定出来る
一言だから、過去ログ見ろって不親切にするんじゃなくて、答え書いてあげればいいのに >>532
バッグ>ウェア>ウェア強化>装着
これで図鑑に反映されるから精錬できるようになる 戦闘10回くらいですぐ重くなる前はそんなすぐ重くならなかったのにな
VU関係ないけど戦車でイチイチ挨拶するのダルイ
入って即開始だっつーの 地下迷宮で鍵を使ってもパスポートが2倍にならないって話な、
多分ブラウザとフラッシュのキャッシュを削除すれば正常になるぞ
まだ100層までクリアしてない人は、100層まで行くか、
一旦やめてリセットしちゃうか、どちらかしないと戻らないかもな
その場合も、新しく始める前にキャッシュの削除を忘れずにな(´・ω・`) 日食もっと交換させろよ
不定期開催宣言してしかも一回だけとか
無駄に溜まる一方じゃねーか >>539
ゴールドがそれなりに貯まるぐらいは役にたつぞ テンキー対応はまあ一応役立つけど戦闘力変動中はテンキー受け付けないね
なんていうか、何やっても使えない奴っているよな
努力は認めるが、無駄な努力も認めんとな >>537
情報ありがとうです
クロムのキャッシュを削除して地下迷宮で鍵を使いましたが
パスポートは2倍になりませんでした
フラッシュのキャッシュは目的のフォルダが見つからないので諦めました >>544
私も2日目はまたパスポート1枚づつに逆戻りしてしまいました(;・∀・)
またキャッシュを削除したので、日付変わってどうなるか楽しみです
フラッシュのキャッシュの削除方法(あまり関係ないかも)
https://helpx.adobe.com/jp/flash-player/kb/cpsid_85567.html
> G. Flash Player キャッシュの削除 >>545
2倍に戻ってたわ(;・∀・)
とりあえずこれから毎日キャッシュの削除やることにします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています