World End Fantasy Part3
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前スレ
World End Fantasy Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1452591063/ >>264
戦車は好き嫌いがハッキリ別れるからね
うちのギルメンも毎日やってる人と、全くやらない人と真っ二つ
以前はルーン集めにやってたけど、ある程度で辞めてしまう人も多い
でも好きな人はそっちがメイン?とすら思ってしまうくらい
ギルド内でも勝つための作戦立ててる人たちも居るくらいだしね
かけら欲しいだけなら、戦場みたく終了間際に入るのがいいんじゃね?
そうすれば長くても5分で終わるし、勝ち負け関係ないんでしょ? >>265
人少ないから間際だとマッチングが成立せず入れずに終わることもあるぞ
>>267
マスター進級のクエの1つに戦車1勝ってのがある 補足
じゃあ放置でいいのかっていったらガチ勢の煽りで戦闘が長引いて
得点の加算が5分間無いと強制的に追い出されて無報酬になるという
かからだけとるのも中々めんどくさいんよ ソロ戦車で15分ごろに入って15分間マッチングで参加できずに終ったことが何回もある
参加は1度で日に2回開催してクロスサーバーにしてくれ 団コロ昼夜あるんだから戦車と鉱山も昼夜あってもいいのにな
どうせ報酬獲得回数決まってんだしさ 天賦レベルはキャラレベル80になる前に全部上げておいた方がいいですか? 天賦はLv80までに140位にしないと難しくなりますよ パーティーダンジョンの中で楽勝の敵と戦ってほとんどHPとか減らなかったのに
戦闘後の移動画面でごっそりHPが減っててることがあるんだけど、あれは何なんだろう
しかも今日はその頻度がやたら多かったから、気になった Lv80になって、クラスが上がって
次のクラスアップまでの経験値>天賦アップの経験値
になったら、天賦再開できるから
PTDメンツが、80が80前かによる >>275
レベル80になってもクラスチェンジするまでは天賦があげられる
天賦やレベルだけ上がっても戦闘力がないとクラスチェンジできないから、その場合は天賦上げるしかないし PTDでいままでEXPにワールドEXPが含まれてたのが
昨日から突然オフラインEXPも加算せれるようになったんだが… 天穹であんだけぽろぽろ星の涙出て使い切れないくらいなのに星の涙のかけらにまで
手をつけるやつがはたしているのか? >>281
星の涙のかけらなんてあんなに集まったって全く使い途ないよな
スペイベに星の砂との交換所設けて10個と交換あたりが妥当だと思うが >>282
ぼっちだとそうなるかな、あとはギルド戦くらいだから >>277
マルチの仕様だとおもふ
HP減らしたくないならシングルでやれば 次の日ログインするとHP減ってるのと同じバグだろうな
きっと計算順序が悪いんだろうがバフで上がってた分がごっそり減らされる >>285-286
なるほど、確かにその時はボタン押し間違えてマルチだった
マルチはシングルと計算ロジックが異なっててバグりやすいということなのかな 新鯖1位ギルドにいるんだが、天賦あげなくていいレベル70にしろと言われた。
ある意味面白いギルドだ。 >>284
ギルド戦で上がるんだ。
なかなか上がらなくて難儀してます。 >>289
ギルド戦に参加できるなら、最後まで参加してないと報酬もらえないよ
逆に参加しているだけで何もしなくてももらえる
名誉やメダルはギルド戦が一番効率いい >>288
70になってから天賦あげたらいいと思ってたけど、ちがうの? >>292
天賦はEXPを使うんだから、EXPが1000%貰えるレベル65くらいまでの間に上げるのが一番効率いい
レベル上がるほど貰えるEXPが減るから、そのレベルの上限まで天賦上げてからレベル上げするほうがいいと思うけど
あと天賦の中の聖印レベルによってグルグルされる可能性が減るから、聖印上げるために天賦上げてる人も多いと思うけど へえ。70過ぎてから天賦あげ。団コロと戦場で19ピンフみたら聖印使えば楽勝ですね。 アップデート後はレベ70でも天賦20台中盤までに制限されてる
あとは分かるな 星の涙のかけらは考え方が逆
星の涙は売るんだよ
バッグ圧迫するだろ
かけらだけ集めておけばいい
何にでも化ける え?違うだろ
星の涙は10個まで確保してそれ以上は売る
星の涙のかけらは放置
かけらを涙に変えるのに金がかかるんだぜ入手した涙全部売ったら赤字だよ >>298
放置ったって売れないものをかばんのこやしにしたってしゃーないやん
星の涙なんて進化の時に1度使うだけのものだし、かけらからつくれば加工費200万かかるが
もう中級進化できるような人にしてみればそんなんは端金でしょう?
80装備1個強化しきるのに1億G近くかかんだぞ? >>299
そんなん誰だって分かってる
基地外の相手しなくていいから とりあえずリピクエのノイバラ採取を一本ずつから複数本に変えるくらいはできませんかね ギルド越えて狩ってるのはわかるけど固定なんだからいちいち毎回ワーチャで叫ぶなようざすぎ。やってるよアピールいいから、わかったからw PTDで挨拶してオワレ。 ほんとそれな
ミニゲームのお礼とかいちいちワーチャでするなよ
仲良しアピールしたいだけだろ
こっちはお前と仲良いと知られたくねーよ 大手のギルドから抜けて、サブを総動員してプレイしてるから寂しいのはわかるが、ワーチャをギルチャの様に使うなよ リピクエのノイバラはどうでもいいな〜
受けたくないクエをキャンセルして、新しいクエを受けれるようにしてほしい位だな。
と言うと、某アイテムが不要になってゴミになるから無理かw
とりあえず、英霊討伐になる確率が高いのをなんとか変えてほしい。
1〜4層あるから、引き当てる確率高くて面倒くさいわな。
更に防衛場所と被る事が多々あるので、一人じゃどうしようもなくて時間潰れてしまう。 英霊島防衛で高級と勝手に戦闘始まるのが激しくウザい
中級サクサクっと狩って早く帰りたいのによ リピクエ1日30回やれば週200達成できるが30回だけで1時間半はかかる
アプデ以降英霊島防衛やら勇者の戦いで1時間以上やること増えてるから
戦力30万以上ある奴らがぽつぽつと辞め始めてる
上位を維持できないなら辞めた方がいいって考えなんだろな だな
リピクエの英霊島討伐がなかったら続けた課金者は多いだろうな
受けたくないクエをキャンセルして違うクエにできる課金アイテムがあれば売れそうだな
31日間有効の精霊の契約系
完了させる通行証とは違いキャンセルするだけ
課金箇所増えたなw
これなら無課金のやつらが課金する可能性もあるよな
一度課金すれば重課金まで行くやつもいるし運営にとってもおいしいはずだが
まあやらんだろうなw 効率の良い育て方とかってある?課金以外で。
レベルは60くらいまで簡単にいくけど、英霊解放とか大変で。 課金なしなら箱貰えるクエをきっちりこなして時間指定イベにも全部参加するしかない
それでも数万単位の課金には追いつけないけどな 19ってスタートボーナスで特別な加護が付いてるのか?
戦闘力高くないのにどいつもこいつも何回も攻撃してるのに全く減らないし1撃でやたらと減らされるし 戦闘力は当てにならない
HPだけ上げてるような奴は戦闘力が高くても弱いしな
もう一つ
新鯖だと他鯖に比べて英霊が弱いと推測できる
戦闘力に占める本体の強さの割合が高いわけだ このゲームはダンジョンは増えないのかな
毎日同じところばかりで飽きてきた
もっと沢山ダンジョン作ってドロップアイテムそれぞれ変えればいいのに 橙のレアドロ引いてオークション出すも梨の礫だったなあ(遠い目 英霊覚醒について質問ですが、英霊覚醒させた場合
覚醒元の英霊につぎ込んだ英霊凝神珠は無駄になるのでしょうか? 凝神珠も聖魂石も色ランクもレベルもスキルも投資したものは無駄にはなりません継続されます
ただ姿が変わって能力の上限値が引き上げられ中級覚醒完了ボーナスとして凝神珠で90個分の強化がデキるだけ
スキルがLv1ってなってるのがLv2に強化されたりもしません >>321
おお!丁寧な回答ありがとうございます!
早速ため込んだ凝神珠使ってきますw 男で毎日朝から晩までインしてる奴はニートなの?
放置してるわけでもなさそうだし オンゲ板でまあヤボな質問だな
職場からインすることだってできんだろがよ? ヒキじゃなければ強くなれない
ある程度強くなると時間の無駄に気付いて辞めていく ニートやヒッキーは夜型人間or24時間稼働が多いよ
朝から晩まで稼働しているなら、夜勤の人とか主夫とかじゃない?
または時間が自由な営業職とか自営業とか
あとオンラインになってるからといって本当にINしているとは限らないし
自分も基本的にINしっぱなしで、WBやPTDの前にリログする他はメンテやWindowsの自動更新で勝手に落とされてたりするけど
友達開くと、オンラインでも時計マークの人が多いから、実際に稼働してない人結構多いの分かるよ 名誉はギルド戦に戦場、メダルは団コロ、ゴールドと戦魂はワールドボス、英霊装備強化は英霊島防衛と
時間指定イベントで得られる報酬が違うから全部参加しなければ取り残される
現実の時間をガチガチに縛られるゲームだから大変なんだわ
去年1日5、6時間はやってたがゆっくり飯食ったり風呂入ったりできなかったな
今は上位目指すのやめたからやらない日もあるし試練だけやって終わるとかPTDだけやるとかの遊び方をしてる 残業でワールドボスできない日が多いが、今はそんなのどうでもよくなった。
レベル上がって装備もそれなりに揃ったから、育成よりもチャットで会話ゲーになってしまった。
後悔はしていない。 戦闘の時、色々な効果(回復や相手へのダメージを与える)を発動する方法が分かりません。教えて下さい。これが分からないと戦闘力の低い相手にも負けることが多いです。 ひとまずコラボ乙
横丁みたいな読み込みの重さはあまり感じなかったが
全体的に動作が緩慢な場面が多かったような気がする
入りなおしたらflashのストレージ要求が連射ツール使っても消せなくなって進行を断念 >>330
戦闘画面中に下部に表示されるスキルアイコンをマウスでクリックか対応してるキーボードの各キーを押す
って説明でいいのかな?でもこれゲーム開始して最初から2回目か3回目の戦闘でチュートリアルの内容だけど? 332
回答ありがとうございます。
スキルを選択した場合は、そのスキルが戦士の上部に表示されますが、戦士の前に色々な効果が表示させる方法のことを聞きました。
うまく説明できませんが、伝わりますか?
レベルは78ですが、天賦はほとんど上げずにレベルだけ上げてました。 >>333
HPゲージの前に各種効果アイコンがつくのは効果発生中のみで、スキルを使用するもしくはされると勝手に表示sあれると思いますが・・・
なにかの設定でその部分に表示ってわけではないです。 天賦で聖印の周りを囲むスキルに割り振ってレベルを上げてください
レベルを上げるほどで発生率なり効果が上がります
割り振りゼロだとそのスキルの発生率はゼロです 334、335
ありがとうございます。
天賦の聖印ですね。頑張って上げていきます。 個人差は多少でるけど、使わないスキルの天賦を取得するのは勿体ないので、自分が使うだろうと思うスキルの天賦を伸ばしていくのが吉。
聖印は5から10ずつあげないと、周りのレベル上限が解放されないので要注意。 337
ありがとうございます。
使わないスキルは上げないように気をつけます。
皆様、丁寧なアドバイスありがとうございます。 >>323
周回遅れやけど、おれっちはツール使って24時間稼動中、地道に英霊刈って放置プレイです。 以前みたいにサインインを最初のダイアログに戻してくれ
たまに忘れる ゲソてん20時までメンテってどういうことさ、帰宅したら決勝戦前に色々済ませておきたかったのにってか20時までにちゃんと終わるのか? そうだ、神々の戦い決勝とか超大事な日じゃん
ゲソてんなにやってんだよ! メンテナンスのあとから、また頻繁にびっくりマークが出て切れることが多くなったが気がする。 初心者の自分にもダンジョンを手伝ってくれたり、色々教えていただいたので同じギルドにいれてもらおうとしたら、断られた
大手ギルドかと思っていたら、実際は2人だけでほかはぜんぶサブだって
サブ達も自分より全然強いし、毎日のクエもサブまできっちりこなすんだって
世話になっていたのに引いてしまった すぐ重くなって、毎週3つのうちどれか一つしかクリアできませんww
1週間毎日活躍度を85にする
1週間毎日スペイベをすべてクリアする(運要素系は除外)
1週間かけてリピートを200回完了される
アメは2倍タイムに合わせないPTDは一切しない城外、防衛、秘宝図もやらない >>348
このゲームはサブだらけですよ
そんなことで引いていたら辞めるしかないよ >>350
通信環境の問題だと思われますので、環境を整えるか
あきらめるかですね >>350
そこまで重くなるのは、
パソコンのスペックにもよると
思います。 これよりもグラフィックが圧倒的に綺麗なリーグオブエンジェル2のほうが軽いな
でもYoutubeで海外版のプレイ動画見たらそんな重そうじゃない
日本仕様にするときになにかミスってるんじゃないのかこの重さは リーグも最初軽いけど強キャラ入れてくとだんだん重くなるんだよなー
結局PC買い替えろってか 戦闘でダメージ表示が複数かさなると重くなる
英霊を覚醒させて奥義の待ち時間までに覚醒値がゼロになって
結果として普通攻撃2回しただけで覚醒が解けたりする >>347
団コロ中にこれで切れた時、
戦闘終了までにログインし直しできないとメダル以外の報酬受け取れないから困る
瞬殺されたらお終い 英霊装備に攻撃と魔法攻撃の神格両方つけてる人結構いるんだけど、これって意味ある? 意味があるかないかといえば、あるんでないかな?
・英霊が魔法攻撃タイプのモノで、装着者が戦士か弓の時
・英霊が攻撃タイプのモノで、装着者が魔術師の時
覚醒時と未覚醒時で必要な火力底上げになるから意味はあると思う。
・英霊が攻撃タイプで装着者が戦士か弓の時
・英霊が魔法攻撃タイプのモノで装着者が魔術師の時
攻撃と魔法攻撃をつけてる人は単純に戦力あげたいだけなんだと思う。
個人的にそう思ってるだけで、正解ではないかもしれんね。 称号:英雄の偉業は、クリアできないのか?
英雄の門、全てSランクでクリアしたが称号がもらえんかったorz 英雄の門にはまだ未開放の枠が残ってるけど、それ含めてすべてSランクでないと無理なんじゃないかと思う。
かなり前に自分もやってみたけど駄目だったので、そういう見解に落ち着いた。 魔竜の巣はこのゲームの象徴的なダンジョン
直さず放置しておくなど以ての外
ダンジョンドロップの多様性を狭めパンドラの箱など配置されていたイベントを消し去るとか正気の沙汰とは思えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています