最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ514
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我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ513
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1508484730/ 単に黎明期はネットワークを介した会話が新鮮で皆幼稚園児みたいなガバガバノーガード状態だったのが
その後時間の経過と共にネットにおける見ず知らずの他人の危険性なんかも周知され警戒する事を学んだ
要するにネットリテラシーが向上したんだよw 今はソロでなんでも出来るようになったから
誰かとコミュニケーションを取る必要がなくなったのが大きい
黎明期は制作側も充実できていない部分があったから
プレイヤー間で助け合ったり補ったりが自動的に発生してた
道中迷うことも面白味の一つだったが
今のシステムはオートランとか最適化されすぎて遊びがなくなった
作業ゲー化してしまったのが面白くなくなった原因だろうな >>914
みたいなことをしたり顔で言うんだけど
じゃあ洗練されてない古いゲームを今やったら面白いか?って言うと絶対にNoなんだよね
あの頃は良かったってひたすら思い出補正を連呼してるだけの老害にしかなってない
今のゲームはつまらないと大きな声で不満は言うけれど
じゃあその反対をやったゲームを出せばお前は買うのか?と問われると黙る人達 全茶って今の時代で指すのは鯖茶じゃねぇの?
何処に居ても聞こえるメガホンとか赤茶とか言われるような奴
見えている範囲内だけに聞こえる奴を全茶って言う時代は終わったと思うが 全体チャットと小範囲チャット(白チャ)と密談(個人チャット)とか分けて話さんと、、
全体チャットで長い間だらだらとしょうもない話されるのは確かにうざいけど、そういう緩い雰囲気から面白い人って出てこないかな?
どうしてもうざいやつはブロックすればいいし、そのためのブロック機能じゃない?
小範囲の白チャで通りかかった人と雑談するのまでうるさいって激怒する人はなんだかなぁって感じ
暴言とか下ネタ垂れ流してるわけじゃないのに
多少バランス悪くなる代わりに他人と一緒に遊べるのがオンラインゲームなんだから、
チャットが邪魔でイライラする人はバランス良くて完成度も高いオフゲーやった方がいいんじゃない? 全体チャットやエリアチャットにうるさい黙れ言ってる人はなんでオンラインゲームしてるんだか疑問 まぁゲームがかわったんじゃなくプレイヤー側が変わったとはよくいうがまさにそれだろ
無知な状態なら橋が転んでも面白かったのが知恵を付けて昔よりゲームの質は上がっても楽しいと思えることはなくなった
ただそれだけのこと 最近はどのゲームでも街とかで白チャしてたら
わらわら人集まってくるからな
集まってもそいつらは参加せずじいっと見てるだけ
まじでどんだけ恥ずかしいんだよジャップって感じ
外国ではこんなの普通なのに これじゃ廃れるわなっていうのがよく分かるスレ
喋ってるのがうざいってもうオフゲやれよw 糞くだらない雑談でログ流されたら誰だってウザイと思う罠
フィルタ出来ない場合はシステム側にも問題はあるが 全体チャットはPVPガイジやキチガイがよく使ってたな >>922
アホみたいな会話を盗み聞きするの楽しいだろ
町中散歩する時は人混みにわざわざ行ったりカフェなんかで他人の会話ずっと聞いてるわ
楽しすぎる ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション >>919
そういうネット上で目立ちたい面白い事がしたい奴は動画サイトに流れたから
MMOにはほとんど残って無いし残ってる必要も無い 人の話を盗み聞きしたい、でも混ざりたいわけじゃない
で何か面白いこと発言したら嬉々として晒す
日本人って陰湿だな ネットが発達してコンテンツ量無くなってゲームの話共有したいやつが欠けて雑談ばっかで白茶すんなってなったんじゃね
洋ゲーMOだけど定期的にリセットされるからか高額品落ちたぞ作ったぞとかこれ使えるのか?みたいなのから朝になったけどそっちはどう?みたいな雑談まである ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>915
洗練されてないゲームが素晴らしいなんて一言も言ってないだろ
曲がった解釈や極端な話に置き換えて
「その反対をやったゲームを出せばお前は買うのか?」とか恥ずかしい質問するな
しかもその後に挙げた例でさえ、思い出補正じゃなく単なる事実だ
道中迷う→他のプレイヤーにきく→一緒に狩りに出かける
オートランじゃこんなコミュニケーションは発生し得ないだろうが
老害じゃないお前には理解できんだろうけどな >>941
日本は対人ゲーって時点で嫌悪感示すからなあ
喜んで対人飛びつく日本語喋る奴も9割在日だし
残りの1割は日本人のなかではぶっとんだガイジだし でもPUBGはめっちゃ流行ってるからチーム戦で責任が重いのがダメなんだろね 好き勝手言ってるユーザーに対してガイジガイジ言うけど
普通に考えてもゲーム会社で働こう!ゲームを作ろう!ゲームで商売しよう!
とか考えてる方がガイジだろ 押し込められ強制されるPvPは正直つまらない
人とすれ違うのもあまり無いくらい広大なMAPと自由度がありPvPも可能だがペナは少しあるのが理想
albiononlineってのが廃金主義に走って自滅、もしサンドボックスでUO後継だったら成功した可能性の高いMMO ガイジの作ったゲームを触って文句言うのが楽しいんだよな
たぶん、普通に町で会って話したらゲームことしかしゃべらんようなやつらだろ
ガイジにガイジと言われたらそれこそまさに普通の人だってことだろうし 昔と今のPVPの違いは、昔は本当の喧嘩に近かったわ
今はどちらかというと作った側に遊ばれてる感じ
だから今のPVPはおっさんには受けない 何をユーザーが心底求めてるかを作り手は考えようともせず金儲けの事ばかりになってるからな
だから面白い物が生まれない
心底求めてるのはリアルさだよ
作った側に遊ばれて金使っても面白くない
かといって今の若者は自由度に溢れると何やっていいのかわからない
マニュアルがないと遊べないのと同じだろう PvというかGvだが50vs50くらいで無秩序にやりあうのが好きだったな
昔やったレジェンドオブエッダとかいうのとか 年取るにつれて金の力で勝てるソシャゲに逃げるからな
大学生までの間で流行ってるのはマイクラ音ゲースプラPUBGあたり 未だにマイクラやってる奴居るのか?w
音ゲーも二回りくらい昔が全盛期だったような気がするし
PUBGは自称対人勢がちょっと手を出してすぐ投げ出してるか
ホモイカは任天堂ハード買うような一部の奴らだけだし
流行ってる演出するのが無理あるわ MOBAは責任かかりやすいしダメな味方1人居たらイラつくからな
CODよりBFみたいなのが向いてるわ は?未だにマイクラの配信が圧倒的な人気だろ
マイクラかPUBGしか人集まらんぞ ぶっちゃけ若者はPvP好きとか言ってっけど、リアルじゃおっさんどもの方が
ぶちぎれてる世代だけどな Switch版のマイクラは5月発売で上半期売上DL販売2位だし相当売れてるだろ
スマホアプリ有料でもずっと1位だしな
何年も前に発売したのにゲームなのに驚異的 >>956
アクティブユーザー
バンドリ70万人
デレステ50万人
スクフェス30万人
おっさんは音ゲーなんて体も頭もついていけないからほとんどガキだろう NPCの説明を覚える必要すらない
目的地も人もアイテムも全てマーキングされてて謎解き要素ゼロ
これじゃ世界観なんかどうでもよくなる
PvPメインは黙ってても出続けるだろうから
職業・生産などの日常系要素を増やした箱庭シミュレーションMMOアクションRPGなどは出ないだろうか
なんかみんなギラギラしてて疲れる >>961
あぁ音ゲーってDDRやらビーマニ系じゃなくてそっち系を音ゲー言い張ってたのかよ…
そういうの単なるソシャゲだとしか認識してなかったわ… なんでもかんでもソシャゲと思ってるおっさん
もうソシャゲなんて死後だからな
おっさんしかやってない >>961
それ本物の音ゲーと比べたらお遊戯レベルなんだがw >>964
いやデレステをソシャゲだと認識してないお前のほうが頭湧いてるぞ さすがに音ゲーをソシャゲと思ってるやつは脳が腐ったじじいだわ 嘘だろ?ってぐぐってみたら
バンドリもデレステも案の定ソシャゲが検索候補TOPに来るんだが
餓鬼なのに頭固いんだな スマホゲーを全部ソシャゲと言っちゃうマン
真っ赤で頑張ってるけど言ってること全部的外れだな BEMANI最新作もスマホの音ゲーと似たようなシステムだがこれもソシャゲなのか? ゲームに詳しいはずのゲーマー界隈でさえ「ガチャがあればソシャゲ」とまったくソーシャルの言葉の意味を無視して使っているケースも多々あり、
原義が失われてしまったまま、ソーシャルゲームという言葉はスマホに対して使われていった。
ところが、中学生や高校生あたりを中心にスマホファースト世代が出てきてからは状況が激変している。
彼らの世代はそもそもガラケーでのソーシャルゲームというものを知らない。その一方でSNSなどを通じて正ソーシャルの言葉が意味するところをなんとなく理解はしている。彼らは「うp」ではなく「シェア」を使う世代なのだ。
そんな若い世代に対して、スマホのネイティブアプリのソロ要素が強いものまで「ソーシャルゲーム」などと呼んでいると、全く意味がわからないという顔をされてしまう。そしてスマホのアプリゲームはそういう若い世代にも人気である。
そんなわけで「ソーシャルゲーム」という言葉は現在急速に死語になりつつある。
2015年現在では、ゲームに詳しいメディアは「モバイルゲーム」という言葉を使うのが一般的。 そんな無駄な知識をつけてもハブられて絶望してるおっさんやばない? なんか
ハーフっていうと差別だからダブルって呼べ
って言ってる人みたい Dota2はそろそろ3000時間だし最近はゲーセン1フロア全部音ゲーにしたりしている所もある位に音ゲーの時代再来中だぞ ガチャゲーじゃなくておっさんゲーでもなくてもしもしゲーでもない期待の新作、ないのか ここにいるのは最近のMMOに絶望した人だし、少なくとも比較対象として昔のMMOを知っているはずだからな
ここにいるのは等しくおっさんだ
昔のMMO知らずに最近のMMOはーとか言ってるのは…その…なんだ…
頑張れ ガチャゲーに絶望したら次なんてあるわけないんだよな 大規模にあるワッチョイ有りに移住しない?
とうとう荒らしが新スレたてたよ。 スマホのMMORPGよりガラケーのMMORPGのが楽しかったわ
ショートカットでいろいろ決めるし
間違って電話切るボタン押しちゃう事もあったけど また訳の分からん事を・・・
海外でダメもなにも運営が「根糞」って発表された時点で期待してた人々は立ち去っただろ
運営が「根糞」に決まった時点で終わったんだよ
サービス開始の1年前にすでに即死だ
根糞にケイラクヒコウを突かれて爆散 (おまえはもう死んでいる)
実際の結果は、アイテムデュープゲーで無残に飛び散っただろ? もう忘れたのか?
開始1年前の人々の判定「即死」が、寸分の狂いもなく現実になったじゃないか
根糞で無事で済むわけないだろ 分かりきった結果だ
っていうか、景品表示法違反だよ
ついに犯罪やりやがった
もう手が付けられない これに対する回答はいつになるのやら・・・
ID:jkVLVD/xさんへ
寝糞の恐ろしさならば具体的に記述できるぞ
何故?人々が寝糞を全力で回避しようとするのかを説明できる
>寝糞の場合は、謎のアカウントハック頻発とか、謎の誤BAN連発とか
>謎の強烈なバグ攻撃でレア装備がバグらされてほったらかされるとか(課金装備でもヤラれます)
>謎のガチャ確率操作でレア装備がマーケットに溢れかえって相場崩壊とか
>謎の最初から仕込んであるアイテムデュープで業者がウマーしてたり
>謎の景品表示詐欺とか
>謎のチーター粘着でPvP崩壊とか
>謎の・・・
とても分かりやすいだろ?
それに対して貴方のこの書き込みは何だ?
>寝糞よりそのへんのスマホゲー運営のほうがやばいっつうの
具体的に何がどうヤバイのかを説明してくれ
糖質とかそういう逃げはいいから
実際にこの世に寝糞より恐ろしい糞運営が実在すると主張するなら
具体的に内容を説明してくれ
まあ、まずありえないから嘘って分かってるんだけどね
寝糞よりひどい糞運営なんてあるわけないじゃん・・・ 我々の課題は、すでに記述済みだ (下記参照)
チョンゲー以外の良ゲーを確保する事が、我々の最大の課題だ
チョンゲーは、韓国人ですら避けている
彼らが、自国のネトゲを避ける理由はとてもシンプル
万が一、根糞か根糞系の運営に運営移管されたらその瞬間にすべてが終わるからだ
チョンゲーには、常に根糞のリスクが付きまとう
洋ゲーとは比較にならない根糞への運営移管リスクが潜んでいる
チョンゲーは、超ハイリスクだ
万が一の事態が発生してしまえばゲーム続行が困難になる(ゲーム崩壊)
また、個人情報やアカウントの安全もほぼ無い
根糞を慎重に避けていたつもりが、いつの間にかプレイ中のネトゲが、根糞に乗っ取られて被害者になってしまう可能性は、十分にありえるんだ
潜在的なリスクを回避する事を念頭に人々は、チョンゲーを避ける(韓国人ですらも)
洋ゲーですら根糞に犯される悲惨な時代だ
チョンゲーなどいつ根糞に犯されてもおかしくない
クソゲーは、最初から話にならない
チョンゲー以外の良ゲーを確保する事こそが我々の課題であり、それこそが「次の行き先」だ
次の行き先は、とても遠い・・・ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>985
とうとう?
半年くらいこいつが立ててくれてるが 初音ミクとコラボでユーザーがたった3日で3倍に~人気ゲーム「#コンパス」IPコラボの成果を検証
はいおっさんばっかりですね 次スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ515
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1512236942/
チョンゲ馬鹿が立てたスレもあるから間違えないように注意 ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション このスレッドは1000を超えました。
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life time: 21日 4時間 52分 0秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。