BLESS Part30
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>>246
本国だと戦術枠一個はクエでただでもらえるのにな。
おま国なめりてますな カストラ、スキル出ないバグのなかガデで毎回20位後半くらいなんだけど、超えられない壁がマジで超えられない…まだ31ID童貞な店売り装備だから蜘蛛の糸程の希望はあるかな >>481
それな
韓国や北米じゃ爆死しちゃって開発がまともに動いてないんだろうな
もはやコンテンツの出し惜しみなんかしてる状況じゃないだろと思うが
もし出し尽くしてしまったら先のアップデートが無いからストックを小出ししようと考えてるのだろう >>568
アバターは良心的だと思うよ、アバターはね
アカウント適用される課金バフ等が一切なしでキャラごとに買ってねは草 ゲームがアレだから黒い砂漠より良心的な課金と思いきや
黒い砂漠より強気とか笑うしかないw
しかも2500円のアバター分解して武器を強化する仕様なんて聞いたことがないw 今時珍しいと思って覗いてみたら
もう過疎か。やっぱり、MMORPG自体、今の時代に合わないのかね。 >>545
討伐隊でHP低い味方タゲしても射程外とかあるしHPゲージで見てからメンバー一覧から名前探すのもワンテンポ遅れる
視界外とか遠距離メンバーは暗転するとか表示に工夫がほしいわ 韓国のリビルドテストサーバーなんかは毎日ルーメンあげるからどうかテストして下さいレベルだし
本鯖でも1ルーメンあたりが日本の四分の1の値段だし
ログインボーナスの報酬にルーメンあって無料で配ってるし
そういうあたりスマホゲーからちゃんと学んでるんだなと思いきや
日本wwwwwやっぱチョンの養分wwww >>575
それな
このゲームの担当者は黒い砂漠より優れた所がひとつでもあると思ったのだろうか? 弓が実装された後アプデなんてありゃせんで今強い職は終わりまで強いだろうw さすがにツイッターでも回収とか2年持たないとかツイートしてるのチラホラいるな
もう糞Pは開き直ってそうだけど 韓国のプレミアムは
毎日のルーメナ120
持ち物スペースの拡張
戦術1枠追加
拠点間の移動は無料
取引所の物品登録可能数を大きくする40軒を追加(合計50軒)
取引所の販売手数料割引[個人] 9%
これで30日19800ウォン90日47800ウォン
http://bless.pmang.com/shop/index.nwz#shop/vip >>572
コンテンツを小出しにする理由・・・出しきっちゃうとそのあと開発とかだるい。
日本人はぶーぶー言いながらも課金する奴は課金する。
日本独自仕様とかそーいうフレーズに日本人が弱いため、日本のプレイヤーのためにとか
嘘でもいっとけば変なとこあっても受け入れる人も多いのも舐められる理由にある。 韓国人は基本的に貧民だからネカフェ文化だし、ネカフェからマージンが別に入るんじゃねーの。 >>587
日本の貧民と海外の貧民を一緒にかんがえたらあかんよ >>462
それって「戦術追加保存券」を買って戦術2タブ開放した直後は戦術2タブはスキルポイントリセットされていて
戦術2用に0から振りなおし可って認識であってる?
それとも+「戦術初期化券」を使わないとスキル振りなおしはだめ?
それにしても限られたスキルスロットである以上戦術タブでビルド切替を切り替えるシステムってこのゲームの根幹部分だと思うんだが
それを課金しないと利用できないって2500円x3キャラx1〜3戦術が実質このゲームの最低利用料だな
そんな価値ねーよw (´・ω・`)小出しにしないとユーザー数維持できないやんやん ギルドに入っててクエぼっちとかカストラで地域チャPT募集とか
ハブられてんの? >>589
それであってるよ。
戦術追加すると新しい戦術枠が活性化して新しくスキル構成考えれるようになる。
初期化はあくまですでに構築されている戦術の再構築に使うものと考えればいいよ。 >>592
なるほどありがとうございます
様子見て続けそうだったらパラだけは買うかもしれん
IDヒーラーとソロ戦闘用じゃ全然違いすぎる 10月26日4亀記事:11月2日オープンサービス開始します、有料サービスはまだ先になります。
まだ先=6日後 >>576
チョンゲー+ダメオンのコンボがダメなだけ
スクエニHD、第2四半期は営業益132%増の258億円と大幅増益
全セグメント増益 「ドラクエXI」など新作や過去作品のリピート好調 スマホゲームも伸長
http://gamebiz.jp/?p=197284
>多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、
>「ファイナルファンタジーXIV」の拡張版ディスクの発売によるディスク売上と、
>それに伴う課金会員数の増加により、前年同期比で増収増益となった。 100対100が出来るのかと楽しみにしていたカーストラが凄まじいクソっぷりだったからな
200人をひと固まりで戦わせてどうすんだ
ラグ酷すぎてスキル出ない、人多すぎてターゲティングが出来ない、スタン食らったら死亡
あんなん10対10で戦った方がまだ面白いわ >>590
小出しっていうのはコンテンツがある程度充実して初めて成立するものじゃね
コンテンツが圧倒的に足りてないのに小出しなんてやるのが間違い >>530
キル取れないなら支援で稼ぐしかない
たぶん死んだやつに一発でもダメ与えるもしくはキル取ったやつに回復してれば支援ポイント貰える
リジェネサンクばら撒いてるだけで支援ポイント800とかは貰えるからな
火力は範囲攻撃だけしとけばいいと思う だって粘り強い俺でも二日でアンインスコして他ゲーやりながらスレオンしてるもの ターバンは下方修正されるしカステラでスキルは出ないし
強化素材集めるのにも時間かかりすぎるしなんかもダメだ。
いいところが見つからない。 戦術なんて手動で切り替える手間省くだけのもんだし
要らないスキル切るようにしても良いところ余ったポイントでどれか一つlv2に上げる程度しかねえだろw ゲームはじめてしばらくの間ガクガクになるわ
しばらくしたらななおるけど。なんでだろ。 なんか大量に読み込んでるんじゃないかなあ
HDDからSSDに入れ直したらマシになったよ 45になれば分かるがそのレベル2でもでかいんだよなぁ >>599
ESOやれよ100vs100とか200vs200とか24時間いつでもやってるぞ
多少ラグがあったりするけどこのゲームより全然マシ 過疎すぎて職スレすらないのか?
韓国版とはスキル性能違うから参考にならんし このゲームは砂漠と違ってアイテム拾うペットがいなくても別に平気なのがすごいぞ >>613
そりゃ砂漠は雑魚は大量にかき集めて瞬殺するもんだからな
このゲームはバサ以外はそんなことできないし
バサでも集めすぎたら死ぬ >>522
サンクス、今更AIONやるのもだしこっちやってみるよ
カーストラが要塞戦みたいなやつなんかな >>615
AION2が出来るけどスマホゲーらしいは残念だけど
MMO対人に関してはAIONとB&Sが秀逸すぎて
他ゲーの対人はラグとの戦いだわ
このゲームも一度ロックして遠距離発動すると何処まで逃げても当たるからw そろそろPVPでの職毎の相性みたいなの聞きたいんだけど教えてくれ
アサシンはタイマンはガデ以外は有利ガデだけは持久戦になるのでエクスキューしょんタイム入れてれば五分になる。
闘技場はハイドからのワンコンにより仕事ができる。メイジ以外は2人以上に殴られても20秒くらい耐えれるので色々な立ち回りができ強い。
戦争は敵集め・毒撒きによりバサと合わせるだけで敵集団を倒すことが可能なので1位狙える程には仕事できる。 >>617
そんな必死になんなくたって
一ヶ月経てば人居なくなるから上位に立てるよ カーストラはラグ遅滞もそうだが肝心の対人戦が
攻められてる国は木こりゲーでイッパイイッパイなので
相手国と対人してる暇がない
攻めてる時は木の後ろからちょっかい出すだけなんだがなw だめだ、一足先に離脱する
PCぶっ壊されないように気をつけてくれよな 重いストーリーのメインクエをゆっくり進めてカンストまで遊べたら良いわ
FF11ぽいっていう人いるけど盗賊のアジトのところとかサンドリア横のオークの巣窟思い出すな
アクティブに絡まれっぱなしで進んでたら普通に死ぬし
ボス(エリート)叩いてたら小屋前の敵が絡んで普通に死んだ このクソゲーもはやギャグだろ
課金周りとかわざとやってる? tosも開始時から比べるとかなり人減ったけどNEXONにしては何とか盛り上げようって様子が見られるからなぁこのゲーム一年後マジで終わってそうで洒落にならんよ アニマペットガチャでゴーストアンクルっていう白い鹿が手に入ったからちょっとやる気出た
精霊の森でたくさん捕まえてレベル上げようかね デイリーに調教書
↓
生産が違うので作れない
↓
取引所にもない
↓
デイリー終わらせれない
何この糞げー
運営バカなのか 調教書って店売りしてないの?
ギルドとかで売るか共有できればいいのにな 43ID聞くたびに難しそうで萎える
簡単な難易度のIDないとエンジョイ勢にはきついよ >>624
TOSは最初でつまづきまくったからな
BOTを完全に排除して、職バランスをちゃんと取って、一本道おつかいゲーではなくして
せめて街ぐらいはチャンネル制じゃなくMMOとして作れていれば覇権取ることも可能だったろうに
βだけで比較するならまだBLESSの方がマシと言わざるを得ない出来だったわ この中身も糞もない戦争がBLESSの華とか脳みそ大丈夫かよ運営ちゃん ギルドに入らないと最終装備手に入らないって感じじゃなくて
名誉ポイントで素材と交換って感じになんないかな 攻撃される前に近づいてmobに調教書使うと反撃されて調教ゲージ消えて(表示されず?)調教書も消費されるの糞 川とか潜って泳げるし
マップは良い感じなんだよなあ
直近でID箱庭ゲーのリネレボ遊んでたから
MMOの世界ってこういう広さだよなって懐かしくなったわ
まあ広過ぎて顔会わせないし遊べんのだが 俺はターバンなんか無くして生産素材品の価値を上げてほしい
ターバン廃止で代わりに青装備や金鉱石の入った宝箱ほしいわ。金鉱石はフィールドでも見かけたけども 夜FB募集しても30人くらいしか集まらんしBLESS自体オワコン
無能なプロデューサーが変わればワンチャンあるで
無能なプロデューサーが変わればワンチャンあるで 音が聞こえる方向がずれてる時ない?こっちから音したと思って振り向くと90度ずれてたりとかある >>637
「FB」とか、ヲタクにか解らん専門用語使って募集してるやろ このゲームでどう売り上げ伸ばそうと思ったんだろうか 夜にやるフェイスブックって募集が必要なのか?
色々大変なんだなぁ 数秒考えてフィールドボスってのは分かった
ギリギリオタク回避成功なり >>640
茶髪のプロデューサー「ID前でぬっころされまくれば悔しがって課金すんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「ワイバーンの移動を寄り道させまくれば移動がだるくて課金すんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「金策封じれば課金すんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「IDで数金程度のゴミしかドロップしないようにすれば課金すんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「ch減らしてエリート狩りで同族同士をギスギスさせれば課金すんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「アバター分解で装備強化させれば無限に同じアバター売れるんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「アイテムの個人間トレードを廃止したら課金すんじゃねw」
茶髪のプロデューサー「これらを思いついた俺天才だから課金すんだろwww」 なんだよ麥谷って有能だったんだな
ごめんな糞谷とか言って やっぱり有能には先のあるゲームを
無能には終わりが見えてるゲームの担当になるのかな >>646
プレイヤーキャラがエロかわいくてどーしようもなかったら完全に術中に陥ってたわ >>617
ガデ>メイジ・パラ>バサ・アサ>ガデじゃね
ただしお互いがある程度装備鍛えて相手の立ち回りとスキルを理解してるならな
ガデはバサ・アサにはめっぽう強いけどメイジ相手は紙装甲だしパラには火力が足りん
メイジはガデを一方的にキルできるけどほかの近接職に追いつかれたら死ぬ
近接職はガデ相手には無理ゲ岩を殴ってるみたいなもんだわ 自キャラよりも先にエンプティサキュバスで見抜きした奴おる?
ワイやwwwwwwwwwwww >>652
もうおっさんすぎて3Dモデルとかで射精できない >>632
騎乗中に使用すると無条件で失敗する方がクソだわ >>415ユニオンのユカリの事か?あいつずっと周囲茶で周りのユニの奴等に平和外せ
ハイロンと闘えって騒いでてウザかったわ
あと、KUSO島って奴も平和付けてる奴は雑魚とか言ったくせに自分は紛争地帯ソロだとデフォルトですか?と思ってしまうぐらい
平和を付けてるKUSO島君 マシになった暁には課金しようと様子見してたが課金の矛先を失った。
あまりの糞さに頭が、もとい手元が狂ってESOポチってしまった・・・。
なんかおすすめある? 唯一ユカリを凄いと思ったのはフルボッコになっても仲間が来るたびに課金復活を延々とやってたとこだな
本物のバーサーカー(ガイジ)だなと思った 唯一ユカリを凄いと思ったのはフルボッコになっても仲間が来るたびに課金復活を延々とやってたとこだな
本物のバーサーカー(ガイジ)だなと思った chが二つしかない時点で対立煽りで課金させようってのが見え見え
ch数が少ないほど過密状態になるからPKが発生しやすくなるし
エリート狩りでも同族同士での対立が生じやすくなる
茶髪のプロデューサーは本当ならchは1つだけにしたかっただろうねw
そしたらほぼ常時PKでch移動で逃げることすらできんw
こういうプレイヤー同士を対立させて課金させるってのも10年前の古いやり方
>>657
steamのオフゲーか超絶大人気のFF14お勧め 対抗馬が一人もいない状況でBLESSは自爆していったのか Map右上のバン・セン地域がターバン最後の砦やな課金帰還登録しておけば面倒なのは最初にいくだけや 14はバハムートくらいまでやってたな
あれから変わったのかね。 噂のターバンを初めて見つけて
間違って転送に話して何もしないまま出てしまった・・・_| ̄|○ 横取りって単語が出てくるのがもう古さの証左って感じ >>664
弱いなあ
その時点でPvPは始まってるんだよ
PvPって単純にPKできるかどうかだけじゃないからな
まんまと横取りされちゃうお前は敗者なんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています