BLESS Part17
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MMOは人がいなきゃあらゆる点でどうしようもないからな
MOならまだソロプレイ楽しめるけど 韓国じゃUE4プログラマーの求人してて
PS4とXBOXのマルチプラットフォームで作り直してるって話あるからその発表かも知れんね
PCをとりあえずUE3でサービスインしてUE4に移行とかできるんだろうか >>277
よくそこまで予算降りるな…
UE3と4がどういう仕様かしらないけど簡単にコンバート出来るものなの? 開発者インタビュー
有料のプレミアムサービスは10%のコアユーザーのためのものと想定
昔と比べるとMMORPGを楽しむ人の絶対数は減少したが、MMORPGはプレイヤーが少ないと面白くない
課金がゲームをプレイする上でハードルになってはならない
ほとんどの人は無料でプレイしても問題を感じることは少ない
プレミアムサービスの便利機能の例としては「テレポート」が挙げられる
ゲーム内で拠点間移動をするには乗り物のワイバーンを使うが、そのワイバーンで移動する間の数分も惜しいという人であればテレポートは価値がある
ゲームをプレイせずに最高の装備を手に入れるようなことはできないようにしている むしろ11月1日11時11分スタートのが縁起がいい >>279
大体のプログラムはある程度の互換性を持たせて開発するけどな
OSもそうだし
ただ予期せぬ不具合は少なからず起こるだろうからその修整作業が主じゃね? 本命 オープン日発表
対抗 CBT3日発表
大穴 プレミアムパッケージ(先行キャラクリ権と乗り物?)販売発表
超大穴 nonPK鯖実装発表 >>284
大穴じゃなくねwww
糞Pはここもチェックしてるんだから
真似したらどうするよww PK保護アイテム(5時間50円)販売すれば売れるで >>286
そんなに続かないし値段も安くないけどもう内部的にはあるんじゃなかった? PSO2は糞ゲーだけどあれのアバター課金は上手く行った例の一つじゃないかなと思う
まあFEZもそうかもしれないけど PK不可アイテム無くてもいいけど
フィールドの復活NPCはアクティブで強くしてリスキルできないようにした方がいいと思う 課金で成功している対人ゲーってFEZなんだよなー
どんだけ重課金してもビジュアルが変わるだけ。
倉庫が大きくなる。とかその程度ならいいんだけどなぁ
課金武器が通常武器の2倍の能力とか無理ゲーやでw >>292
それどこのpoe
あれはMOだし対人死んでるけど あのBLESSのためにPC新調しようとおもううんだけどCPUはi7
7700としてグラボはGTX1060で戦争いけるかな 課金は黒い砂漠参考にするだろうから
いつでもキャラクリ修正できるよ >>294
推奨がまさにi7-7700+GTX1060みたいね
つか推奨スペック結構高いんだなこれ
https://www.blessonline.jp/notices/2
ただ余計なお世話だけどCPUは来月の23日にi7-8700kが発売されるから
今のPCでもう少し粘れるなら8700kまで待つのもアリ >>294
メインメモリ最低でも16GBであとはSSD必須 メモリさえ16G有ればC2Dと960GTXでいけそうだぞ
CPUもGPUも遊びまくってるだろ 大事な発表が複数とか訳でもなくあんま良い予感しないな 参加できなかった奴のために言うがi7-4770 GTX660 メモリ16GBでも特に重くなかったぞ
ただし起動は長いのとムービー始まるとき一瞬固まるぐらい 25日の生放送でオープンベータの日程発表しそうだな 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・向上心の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) Twitterでスタダカマそうとしてる人結構いるんやね
メインクエやってれば速攻カンストやゾ ゲームオンのこれまでのパターンで考えれば
年内に約1週間程度のOB(最終日は火曜日午前中)をやって
火-水曜日のメンテナンスを経てそのままオープンサービスへ突入
だと思っているんだが、「STEAM」がらみの情報もあり得るな BTOならi7 8700Kもう売ってるんだな
録画しながらプレイでもCPU使用率高くならないらしい 8kからはi7で6コア12スレッドだからな
根本的に変わるらしいぞ マスクいる方に作りたいんだけどまだどちらの勢力か分からない? マスクは中立、ある程度すすめるとどっちにするか選べってなる マップ右上の工場?みたいな所の雰囲気良かったからもっと気軽に行けるようにしてほしいな 韓国でマスクが獣人じゃなくて人間で作れるから
それを大事な発表とかさらっと言いそうだな 中立のままならどちらからも襲われるの?
それだったらそれで面白そうな >>315
どちらの勢力でも作れる
当たり前だけど既にユニオンで別キャラを作っていればユニオンにしか作れないけどね
どちらの勢力を選んでも開始地点は同じだけどクエスト進行が違うとかじゃなかったかな MMORPG「BLESS」の欧米サービスは当初の予定ではAeria Gamesが
パブリッシングを担当することになっていたが、Aeria Gamesが
要望していた改善が間に合わず、同社は契約を解除した。
契約切られるほど出来が悪いって相当の酷さだぞ?
日本も絶対失敗するだろ >>323
出来が悪くなければリビルドなんて話にならないしな
グローバル版はsteamで配信するからもうどうでもいいんだろうけど i7 8700k搭載BTO30万以上で草
貧乏人は7700k+1070で我慢しろってことね どうせマルチスレッドに対応してないからi7なら何でもいいよ
8700は7700の上位互換だから今買うなら8700がいいよってだけの話 直す気がないんじゃなくてもう開発の
技術的にも直せないんでしょう。 直す気がないとかお前ら何のためのリビルドだと思ってるんだよ ローンチ後も開発が残って拡張をしっかりこなせるMMOは多分メジャータイトルの一部しかない
開発が殆どいなくなると調整を頻繁に繰り返したり、マップやIDクエストを追加するしか出来なくなる
大半が早々にレイオフして回収作業に入るからな i3、GTX750、メモリ4G(物理8G)、SSD
こんな化石PCでも問題なく動いてたわ
最高画質で遊びたいって話なら知らんけど 完全なうんこゲーをうんこ風味の糞ゲーに誤魔化して何とかしようなんて
最初から無理なんだよ oβ中でも正式開始した訳でもなくcβ終わった盛り上がってもないスレまで覗いて
批判しながらも気になってしょうがないんだな 売り逃げとかマジなの?
今更FF14とか戻れんし・・困るわ むしろマジなの?とか本気で真に受けてる君のほうが心配だよ 私はリビルドを信じてる方が心配だよ
希望なんてもう取り戻せないよ 俺が見積もりしたBTOサイトだと
i7-8700K/16GB/240GB SSD/GTX1050/win10Homeで157,593円(税込) リビルドがBLESSがどうとかじゃなくて
スレでのただのアンチやユーザーの憶測や妄想をマジなの?って
あたかも真実なのかと思ってることに言ってるんだよ このスレを覗いているくせに
まったく期待していないような素振りで書き込みする
日本嫌いなくせに日本に絡んでばかりの半島人みたい ネガキャンしてライバルを減らす高度な情報戦が始まっている むしろクローズベータやって何に期待できたんだ・・
ネトゲイナゴであらゆるネトゲに手出したがBlessのデキは最悪の部類だったと思うぞ
初期費用60億をどこに使ったのか全然わからんかった
黒い砂漠が初期費用10億で北米/EUで大成功して開発元が上場したのに
こっちは60億使って糞ゲーすぎてロシアで2か月で契約切られて
北米/EUでは商品の質に達してないってサービス開始白紙化されたわけで、笑えるわ
同じMMO全盛期過ぎてからの大作MMOなのに何でここまで差が出たのか本当に不思議 対人メインのMMOでパクるんだったら徹底的にGW2をパクれば良かったのに
なんてあんなTERAとAIONを足して5で割ったようなのになったんだろう >>343
あらゆるネトゲってもちろんCBの段階で比較してるんだろうな?
無駄に改行するなよクローズベータなんて存在しないしwクローズドなw 60億円なんてキャバクラ飲み食いに飛んだだけだから心配すんな サービス開始直後のお祭り感を味わいたいだけなの
許して 赤対青の対立勢力か
朝鮮人は無条件で赤選ぶから赤側が多くなるな 半島運営かつアジア鯖、赤は半島勢になるのかな
三倍課金すれば差別も埋まるから問題ない 弱い者いじめ好きなやつは青オススメ
一方的なPvPじゃないと満足しない奴らが多い
人数で押し負け始めるとすぐ撤退しちゃうポンコツメンタルでもあるがな それって両陣営とも朝鮮人みたいなやつしかいないってことか 青と赤があってチ○ンが青選ぶわけないわ
日本鯖では恒例 あんま戦争行ってないけど
だいたいハイロンぼこぼこにされてたな もうさ、日本鯖対チョン鯖にすればえーと思うねん
60億円かけて国別対抗戦できるんやで 国別対抗面白そうだけど
むこうのガチ勢に一方的に蹂躙されるだけで萎えそう 日対チョンで運営してゲームがショボすぎて一瞬で消えたネトゲもありましたね DF 国別は予想通り運営が半島有利にして速攻過疎っただろ
それでも無駄に頑張ってやってた奴が結構いたな 60億使ったって恥ずかしくてもう宣伝文句にも使ってないしなw
普通なら6億でももう少しマシなのが出来るだろ その黒い砂漠でもかなり安いほうじゃなかったっけ?
ゲーム開発は金掛かるよ >>365
気になってざっと調べてみた
2009年 AION 250億ウォン
2011年 マビノギ英雄伝 150億ウォン
2011年 C9 150億ウォン
2011年 TERA 350億ウォン
2013年 ArcheAge 400億ウォン
2015年 イカロス 400億ウォン
2015年 黒い砂漠 120億ウォン
2016年 BLESS 700億ウォン
近年は高騰してるぽいにも関わらず(グラの進化のせい?)
黒い砂漠はかなり安いね
開発費だけ見るとBLESSに期待せずにいられないんだけどなぁw 金かける所が違うんだろ
砂漠はゲーム開発に全力だったけど
BLESSはほとんどキムチパーティ費用だろ Blessは音楽家に30億位出してるとか揶揄されてたな
ゲームそのものに掛かってる金は他よりも少ない可能性ある スケジュール管理できずに人集めて時間かかった挙げ句金が流れた典型的なダメパターンでしょ
一般に一番人と金かかるのはグラだね 生放送が楽しみだね
出来れば斜め上でも下でもいいのでお祭り的な感じの盛り上がりを期待してます
でもグロ鯖と似たような時期に日本もOBTなんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています