飾りやデコイにしかならなかった初期の頃は遺伝や耐性でまだ悩めたんだがな

ソウルPやらフォースやらエピタフやら御魂やら悪魔関連の新要素どんどん追加されても
作業量と課金アイテムが増えるだけで逆に試行錯誤の余地はどんどん減っていった