真・女神転生IMAGINEの思い出を語るスレ04
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課金ダンジョン、課金プラグイン、経験値現金販売、スキル現金販売、パワーストーン、抱き合わせ販売、商工ファンド、東亜プラン
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【前スレ】真・女神転生IMAGINEの思い出を語るスレ03
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次スレは>>950を踏んだ奴が宣言してから建てる。
建てられない場合は指名を。 踏み逃げは>>955が指名 ☆3以上の合体コストが高すぎ、リユニみたいな転生システム&ガチャがマゾいので
好きな悪魔を自由に作ってどこでも使うってのはなかなか難しい
しかしながらオート戦闘があるので
スマホに貼りつかなくてもながらプレイができるので長い目で見れば合体も転生もできるし
相手毎に相性考えてPTやスキル組み替えて戦うのは女神転生らしいとこでもある
前述のとおり育成がマゾいので新規PT育てるのも一苦労だが
個人的にはPCでプレイするのはあまりオススメしない
やはりスマホ等で空き時間に&ながらプレイをしながらそのうちアレできんだろ
くらいの気持ちでやる分にはまあまあじゃなかろうか
IMAGINEでも続けてりゃいずれALL8行くだろ的まったりプレイしてたからね、1体しか作れなかったけど
問題はバッテリーだがこればかりは如何ともし難い、PCでプレイ派の気持ちも理解できる ネトゲでSS撮る習慣無いから一枚もない
今更ながら少しは撮っておけばよかったと思う
最後どんな衣装着せてたんだっけ…仲魔のことは憶えてるのに 自分もSS撮る習慣なくて終了告知あってから一生懸命記録残したなぁ
苦労して育てたメインキャラと仲魔に激ラブwだったしね
やり残した事はそうないと思うけれど、あの世界にまた戻りたいと思ってしまう 一杯撮ってると思ってたけど終わってみればほとんどバザー相場のメモ用スクショだった俺 終了告知で慌ててSSと動画録りまくったら容量凄かった
以前は苦戦してた敵を瞬殺するPCと仲魔の動画をたまに眺めてるW
アバドンとカテドラルとEXセトと終末イチガヤ辺りがBGMや演出が好きかな 終了と聞いて撮りためた動画がこの前不慮の事故で消えたよ
死にたい
初めての仲魔とクリアしたソロスポラ2人きりラブラブ動画とか
クランのみんなとわいわいやってたコロッセオとか
お気に入りの仲魔が固有スキル打ってるだけの動画とか
全部消えた!!!! バックアップ取ってなかったの?それはあちゃー、だけれども
思い出は消えてないよ、消えるはずない、全部消えることなんて有り得ないよ
あなたが何処の誰か分からなくても共有した世界がある筈だから
それは絶対になくなってなんかないよ 落ち込んじゃってる人が納得するならそれでいい話じゃねーの、思い出スレなんだしさ
そういうのにいちいちチャチャ入れる人がここには多いけどみっともないつーか格好悪い 独スレは基本穏健なとこだった気がするからゲスな煽りはしそうにないと思うけど
他者の思い入れを貶めてボクカッコイイとでも思ってんの?って奴に普通の感覚の人間なら
イラッとくるんだよねぇ。キモイのはお前だろって キモイババアが取り巻きと一緒に暴れだす所は今は亡き某晒し版にいたババアクラン共と同じ…あっ( 晒ネタで張り付いてた独民最後の生き残りだろ
天然記念物だから触ったらアカンぞ サービス終了して何年も経つのにまだ見えない敵と戦ってるのか
すごいな 独民つってもマイペースでやりたいから最初からソロって人と
性格悪かったりしてハブられた人とがいるんだろうが
前者は自分で全部出来るから他人に迷惑かけないけど後者はねぇ 帰結を、得た、からといって
過程を、否定する
といったような
愚
は、もう、いらないのです ケル鯖ガー 廃人ガー クランガー 晒し板ガー とか定期的にずーっと言ってる奴かw レッテル貼り乙wはよ外出ろよサ終して何年経ってると思ってるんだ? 的中すると律儀に返してくるな おもしろい
たしかに天然記念物だわ なんかよく分らんがケル鯖のクランや女性に逆恨みしてる人がいるんかね
でも独スレが云々ってのはちょっと違うんでないの
元から独民って人は自力で全職育てる廃人揃いで強いから他人をやっかむ理由がないんだから こりゃあ嫌われるしハブられるし晒されるわけだ
クランの人たちの心中お察しします 廃人の独なんて見たことねぇわw
俺の方がうまいってプログで吠えてるだけのやつならいたけど あーなんかそういう人もいたね、廃課金には所詮かなわんのにね、みたいな感じの…W
独民でも廃課金の廃人は多そうだったし、そりゃソロだから見たことないってのは分かるんだけどね あまりにも雑魚すぎて廃と絡みなくて普通の課金者と廃人区別付いてなかったんだろうなと思う
プレイ自体は独でも、廃は情報網持ってて独ではないんだよ それぞれ自分なりの遊び方があっただろうからそれでいいじゃねーの
たまに変な人も出てくるけど楽しかった思い出があって今でもここにきてるならなるべく穏便に仲良くしなよー
なんだか他者を見下したり貶めるような煽り合いばかりってこういう場では仕方のない事かも知れないけどさ
皆の思い出があるならもっと聞きたいと思ってるがもう忘れてる人も多いのかな
今は病んで嘔吐しすぎて外出できないから「外出ろ」はナシでお願いしたいw ひたすら強化すればどんな仲魔でもどこへでも連れていける印象が残ってるが
実際のところどうだったっけかな
殺られる前に殺るから、タフだから攻撃喰らってもたいして問題にならない
御魂で高揚を追加できる&弱点を確率吸収等でカバーできる
単に耐性優秀な悪魔を使ってただけ、記憶違い
いろいろ思いつくが実際どうだったか思い出せない リユニで仲魔のほうが強くなり
御魂でぶっ壊れ...
デジで 池沼ガイジがマンセーしてた北米鯖もアプデの度に嫌がらせの糞化してるらしいな
やはりグソの信奉者も脳味噌がグソになってるのか うーん、死ねとか簡単に言っちゃいけないよ
自分は病気でそのうち死ぬかも知れないからいいけど
死ねって適当に言ってた相手が本当に死んだらあまり気分良くないものだろうしさ 喉元過ぎれば熱さを忘れるということで
不満もありつつも楽しいから続けてたわけで
時間がたてば良い思い出だけ残るのもしゃーない、それを美化って言うんだろうけど
惰性で続けてただけの人や嫌な思い出しかない人もいるだろうけど
そういう人は思い出語りになんか来ないだろw 多少の不満はあったけど楽しかったよ
思い出の美化って言われればそうかもしれないけどね
最後の日のビーチの花火大会が楽しかった このゲームメガテン史的にはどうなっているんだ
NINEの後ならすごく嫌な予感がする すみません、グランブルーファンタジーのアカウントを購入できるサイトを探しています 教えてください
https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトですごく売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com みずほってのが社員のプライベートキャラだったんだよな。
晒された腹いせに自クラン以外のユーザーリストを業者に横流ししたと聞いた。 >>250
女神転生2の冒頭でゲームの中でゲームやるじゃん?
そのゲームのうちの1つって位置づけ
なのでなんの繋がりもないポジション あれメガテンじゃないわ
imagineのほうがよっぽどメガテンしていた
imagineスマホに移植してください 秋葉でお祭り騒ぎしてたので野次馬で見に行った記憶がなんとなくある 悲しい・・悲しすぎる・・・やらかしてしまった・・・・・
保存しておいたBGMを飛ばしてしまった・・・・
スクショやチャットログは多重バックアップとっていたのにBGMは何故かとってなかったという・・・
キャラ選択時BGMがアンフィニ宮殿アレンジだった時の2008年?くらいのもの、
ボス戦BGMが追加変更される前の2012年くらいのものと複数抜き出しておいたのに・・・全部消滅・・・・・
久々に聞いて思い出に浸ろうと思ってたのに・・・・・・・
今、親切な元DBの方々があげたBGM全曲集の動画見てるけど、やっぱりwavで残しておきたかった・・・・・・・・ mp3あげる
自分もHDDふっとばしてやっちゃって動画も消しちゃった上の方の人です
動画のシンジュクのじゃあくんに会いたいよ・・・
複数抜きかわからんけど1週間以内に上げるから待ってて 女神転生D2やってるがやればやるほどイマジンのできかなり良かったんだなぁと思う D2はねえ・・・
完璧なエミュ鯖やりたい、イベントとかなくていいから
で、お待たせ。MP3あげたよー
パスワード「kitawayo」
https://www.axfc.net/u/3930786.zip
自分もファイルなくした時に親切に譲っていただいたやつなので
扱いは丁寧にどうぞー >>262
ありがとう!早速あげてもらえるとは・・・
過去のが欲しかったけどその気持ちが嬉しいです!!
D2は全く肌に合わなかった
本当にまたimagineがやりたいものです・・・・・
エミュ鯖は過去に中華の少しやったけど
仲魔育成があまり出来ない、仲魔がお飾りの時代のものだといまいち・・・ D2と比べちゃうとねぇ…IMAGINEは真・女神転生として出来は良かった
あのフィールドの雰囲気やボス戦のテンションの上がりっぷりが好きだった
自分でBGM集作ったけど曲数多いから半日分くらいの長さがあって作業用に良いw
自前動画の編集とかまだ全部終わってないしバックアップには気を付けようぜ 思い出補正も多分にあるのかもしれないが
好みの悪魔を引き連れてトウキョウを自由に闊歩できるって点だけは優れていたと思うね
imagineのMAPは狭かったが、BGM込みで退廃したトウキョウの雰囲気出ていてなかなか満足だった
同じモデリングの名作、真3マニアクスを只今プレイ中だが
戦闘以外、移動時は悪魔が表示されないってのは若干の不満点。 あと個人的にはimagineで主力としていた
ハトホル・アリス・イシス・イシュタルといった面々を連れまわせないのが結構な不満点w 詳しくないんだけど東京を連れ回せるのってIMAGINEとNINEだけだよね?
IMAGINEの共闘出来る感じはほんと最高だった 真・女神転生は東京が舞台のあの退廃感が良かったから
IMAGINEはその辺りは秀逸だったしなぁ
仲魔=パートナーで1体召喚だけど現物連れ回せたし
D2とかどうでもいいからIMAGINE再開しろやと未だに思ってしまうわ マップは狭すぎだった
第三〜スギナミ〜ナカノ〜バベルを始めて抜けた時は感動したけど
もうそれでイマジン世界の1/4は消化という…
ツキジ氷原やら妖精の楽園ヨヨギ公園やら東京タワーやらスガモプリズンやら
劇中や公式サイトで匂わせておきながら投げっぱなしが多いのが…
相棒に愛を注いで育成して共に戦った楽しい記憶かある一方で
代わり映えしない狭い箱庭で何年間も火力だけを競ってた感も否めない 全フィールド走破するの多分数時間で終わってたよな
東京23区すべて実装してくれてたら楽しかったかも
イケブクロなんて建物よく出来ていて良かった この先にいつか行けるんだ!みたいな場所が多かった割に
新D実装しだしたのも後半でフィールドは増えないし…だったからねぇ
それまで開発サボられてた感があるのがアレなんだよな、もうちょっと頑張って欲しかった
23区期待していたけど人がばらけるからユーザーが多い時にさっさと
フィールド増やしとけば良かったか知れんが、狭くてもあの世界が好きだったよ 人と言えばCH統合後のバベルがまともに表示されずにひどかったね
スギ銀時代のロビーから終末期のイベント会場まであまりにも人口が一極集中だった
LBだのTAだのデジだの新システム+ガチャ実装よりも
フィールド・D・街・悪魔をガンガン追加して遊ぶ幅を増やして欲しかった CH統合直後は敵悪魔まで見分け付かない表示だったからなあ
一極集中は見栄はって賑わってますアピールでやっていたんだろうけども
遊べる場を増やしてくれた方がユーザー離れを防げたとは思う ン億も売り上げあった時にミニ四駆等手を出さずにユーザーに還元して開発がんばってたら・・・
金子悪魔を相棒に出来るというベースは最高に良かったと思うのに残念 人口集中は意図したことじゃなく単にセンスなかっただけじゃ?
作って数週間で過疎になるD実装とかさ
効率のみのガチ勢じゃない一般プレイヤーでさえ現実的な目標考えたら狩り場が一択だった
IMAGINEも決して悪くはなかったしD2もそこそこ評価得てるんだろうけど
やっぱり本家の秀逸なセンスでIMAGINE2を作って欲しい! デジPは期間限定イベントで稼ぐのが基本だったなぁ
邪教のデジのやつなんてやった人どれくらいいたんだろう
プラグインも期間イベントで出すから全書の為にずっとイベントに追われてた思い出・・・ イベントは結構凝ってて面白かったな
ポイントアップ系は参加ほとんどしなかったけど イベントは報酬までの周回数が・・・主婦学生ニートだけ対象なのかと思った
メンテ前日深夜の眠たくて限界間近にやっとプラグイン出たのは嬉しかったなぁ ストーリー性のあるイベントは良かったけど、アイテム集めて交換イベントを
毎月のように連発されていた時期はさすがにウンザリしたなー
Dは後になるとプラグ目的ばっかだったから、高レベル帯しか残っていない状況じゃ
プラグ取れば難度低いDには行かんしそりゃ過疎るよな。自分はその時の気分で選んであちこち行っていたが
あまりやってる人いなかったのかも知れないが、ホンゴウの生産向け特務とか結構おいしかったからよくやってた 本郷と言えばいまでも2週間に1回くらい本郷行きたくなる
モウリョウの方じゃない特務で回る奴じゃない
みんなで回って箱空けるアレ
あれにはいい思い出しかない 多くの人と同様、ホンゴウはもっぱらモウリョウ探しだけやってた
ミトラのゲージをギリまで削ってエストマ、みんな20倍かかった仲魔を召喚、準備終了の合図で倒すという作業ゲー。
当番制で駄弁りながらだからそれほど苦痛でもなかったけどさ、ゲームとしてはどうなんだろね・・・
リユニ往復が糸無しで次周クリアまでに間に合うこと、経験アップ衣装使いやすいことが良かったかな
うちのクランでは後期の仲魔育成は大抵これでやってたので何周したことやら。
後にデジタ用のオール4御魂化も経験値サブいれて延々ここでやったしなぁ・・・ というかイマジン後期は明らかに香や衣装を使いやすいように実装してたね・・・特に期間イベのデジタ上げ。
香や衣装使いやすいけど、何かこの方式だと作業感が漂うんだよなー
デジタ上げは期間イベが通常より高効率過ぎたのも・・・チマチマとセル銅やったのが馬鹿馬鹿しい
魔人を使ってたので相棒をデジタライズは絶望的かと思ってたら期間イベでまさかのカンストという壊れっぷり・・・ 自分は基本ソロ(多重)だったからホンゴウのIntermitはクリアはソロでもできたが
モウリョウ狙うのとか面倒くさくてあまりやらなかったかな
BGM好きだったしRouteや特務の方がフィールド走り回れて面白かったし
特務って複数の生産キャラを同時に走らせプラズマやらせてクエスト品をその場で作るか
予め持って行って戦闘職がボスと取り巻き倒せば良かったから結構楽に経験値稼げたんだよね Dやシホさんじゃデジ上げやる気にならんレベルだったからねぇ
デジ上げはDMとイベントと終了間際のシクレだったかなー
まぁ、PCが強くなりすぎるけどCOMPが最終的に生涯仲魔+デジ用仲魔になったのが… サービス終了してもう随分立つのに、その日のうちに反応あるなんて驚き。これはもう続編リリースするしか!!
まぁ過疎で仕方ない部分はあったんだろうけど、ソロで遊べる、むしろソロの方が高効率なのが多かったのが問題だったね
PT経験値アップ・PT運アップ装備売り出してた時点で多重・複アカ推奨みたいなもんだったしさ
ぶっちゃけホンゴウ等も経験サブいれた方が美味しかったし、運サブなしの普通のPTだと隠形プラグも量産できなかった あれから時間が立ったが代わりになるものがないからな
アトラスの親から出たD2があれだったし
サービス再開したらすぐ飛びつくわ うちは最後までクラン活動続いていたけど、ソロの延長線上のプレイスタイルだったなー
誰かの倉庫サブのボス直アイテムでウマウマしたり、WC入り口待機や追跡寄生、
サブ倉庫だけスポラ参加でナルトげっと!など助け合いはあった
でも、なんというかネットならではのチームプレイ?っていうようなやつは少なかった
大体は敵すぐ溶けるから、全員火力でヒーラー・タンク等の役割は無いに等しいし、ソロ活動は多いし。
メガテン好き多かったから、ソロ含めクラチャはメガテンでよく盛り上がったし
別の意味ではネットゲームである意味はすっごくあったと思うんだけどね 見てるスレ多くないからね
D2のスレでイマジンの話題が出ると懐かしくなって見に来ちゃう
俺はソロ主体だったがイベントとかではPT組んで楽しんでいたな
何もないときでも女神転生の話題で盛り上がれるから楽しかったなぁ 似た戦闘システムのゲームとしてはマビノギがあるが、似せたくなかったのか装備と火力で別ゲーになってしまった...
成れの果てがイマジン 火力で圧倒する爽快感みたいなのもあるからねぇ
そこに至る過程を経ているなら、まぁアリじゃないかとも思う
自分なんて金Dや深層行きだした頃はクリアにすげー時間かかってたし マイペースでやりたかったからソロでも頑張れば何とか出来たとこが気に入っていたんで
続編つーよりあのまま再開して欲しいかな、スガモプリズンとか23区順次実装してくれてさ
多重複垢できて色んなキャラ育てる楽しさもあったから、個人的にはソロでもPTでも遊べたところが良かった 良くも悪くも如何に火力出すか競うゲーだったね
ノクバさせる低火力は、何も手を出さないのが一番の貢献。
女神転生らしく弱点ついて攻撃?いやいや文字通り万能な万能相性で一気に敵全部たおすのが最適解。
戦闘システムは大味すぎ、もっと操作面でのプレイヤースキルで差が出るゲームバランスで良かったかな 修正前のクール0装備・万能ナパ・坊主等での号令ドラドラオン・サマエル悪意連打・サービス終了間近のマスク無双・・・
終わったゲームにケチつけても何も生産性ないので簡単に列挙するに留めるけど、戦闘は楽しくなかったのが正直な感想。 ショック装備も忘れちゃならない
ショック入れば硬いだけで動かないボスをラピ連打で倒すだけ メインが魔弾だったから属性使い分けたり何度も死んで試行錯誤の上
安定クリアまで頑張ってた頃の戦闘は楽しかったよ
マスク無双とかできるようになっても結局腕部で撃ったりしてたしw ショック装備がオワコンになった後、趣味でショック装備お金掛けて極めてたけど
所々すごい楽しかったなw
魔型に負けないくらいダメ出したり、たまに魔型が処理に困る場所を瞬殺したり
意地でガンナーやってたけど、最後はレテの水がぶ飲みしました 運営がダメすぎてな
サービス再開とかになってもケイブやチョン系が運営なら手を出さないな俺は
DQXみたいな良心的な運営がサービスしてくれたらなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています