昔のレベル上げが無限にあるゲームはレベルをあげることを半永久的な目標としてたけど、こういう最近のカンスト系ゲームってレベル上げの意味がよくわからない
まぁ単純に広大なワールドを歩かせるためのガイド的役割を背負わせてるんだろうけどそれって開発側のオナニーであってユーザーはめんどくさいとしか思ってない

開発側もわかっててレベル10まであげた人みたいな目標ひとつ掲げてるんだろうけどもうそんな古臭い固定概念に捕らわれる必要はないとおもう

さすがにBLESSではもうそこを変えるのは無理だろうから更に次の新作ゲー出るときは提言してあげてよ。みのP。