PP
設置とパートナー操作とやる事がただでさえ多いのに
設置は破壊されパートナーもアホで操作量はうなぎ上りな上に肝心の操作性も反応も悪い

 攻防戦
戦況や状況がわかりづらく爽快感のない重い無双

 AAA
ほぼ移動でユニット操作する暇がない
単なる多くなってアホで復活できる使い捨てパートナー程度

 通年イベント(ストーリーフィールド)
戦闘とは名ばかりのユニットが敵を蹴散らすのを眺めるだけのイベントシーン
ユニットも敵も無視してポイントに移動するだけで進む

 メインストーリー(ストーリーフィールド)
死ぬとゲームオーバーなお荷物NPC
プレイヤーを復活させるためだけに再出撃するユニット