【復活】アスガルド・12年の大反省会8【祈願】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>504
そーなのね、さんくす
今はもう何やってもアスと比べちまうけど
おまけ程度に遊ぶしかないだろうな アスガルドはdark age 4だっけ?
darkage5って名目でこれからの技術のVRでリメイクしてくれないかな。
VRにするには持って来いの世界観だと思うが。 SAOみたいな気持ち悪いのより.hack signくらいのリアリティでゲームがしたい 3Dリメイクしたアスガルドを想像したら胸が熱くなった アスガルドはリメイクしても、他ゲーみたいにセックスしたくなる様なキャラって居なかったよな。
ROとかだと色んなキャラで同人描かれてたもんだが。 アスガルドのモンスを3Dにしたらキモそう
ルケDのフアとか >>515
キモさを演じてるのがキモすぎるっていってんだよ能無しが 人の多いラグナロクとかFFに比べたらアスのキモさなんてひよっこレベルよ >>516
演じてねぇよ、至って真面目に言ってるんだよふざけんなハゲ。 3Dのゲームは今でも無理
アスガルドが本当にちょうどいいんだよなぁ 昔のPVに3Dの敵キャラとか出てたよね。フラゲ以外は微妙な感じだけど・・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=9_jJM-MmKDU
ttps://www.youtube.com/watch?v=LedR63a2Hlw
3Dでかわいい系って、いい感じなのがあまり出てこないよね。
オンボグラフィックで動くレベルの3Dでいいんだけど、流行らないのかな? リアルになればなるほどつまらなくなる気がする
FPSはリアルなほうがいいけどRPGはあまりリアルだとなんか引く 今じゃもうROもネトゲとして成り立ってるのか怪しいレベルだよな。
全鯖合計接続数はともかく、1鯖辺りの接続数とかもう見てられない。
まだ2010年頃のイア鯖の方がネトゲの体は成していた気がする。
もちろんその当時と比べるなら当然ROの方が人は多かったけど。 アスはもともとの人口がかなり少ないから2010年のイアと比較してま今のROのほうがマシだろ
箱が狭いからそれなりに見えてたけど
ROはマップが広いからな アスガルドもマップ広かっただろ
フィールドマップとか存在価値なかったけど どうみても2010アスと現Roの比較なら
Roのほうが多いわな アスガルドも広かったよって言っただけで
ROより広かったなんて一言も言ってないけどなんでそんな必死なの >>529
この度量の小ささこそがアスガルドなんだな! 懐かしい感覚を思い出すやり取りだなw
んで>>528か>>529がギルド抜けるとか言い始める…w
突然出てきて状況も把握できていないのにkyな発言をする
>>532みたいのが一番うざかったw
あぁ全てが懐かしいやw 生活の一部にする気は無かったけどな
ただ1番になりたかっただけで >>526
アスガルドは接続人数を公表した事が無いから正確な数字は分からんが
少なくとも10年頃ならメンテナンス後のF2掲示板のお知らせの閲覧数なんかは、掲載日から1日も経てば数千はいってただろ。
取引掲示板に朝スレを立てて夜見たら10ページ近く後ろまで移動してたり。
今のROは特殊な経緯を経たB鯖以外、ゴールデンタイムでも1000人いない有様だからな。
その実情もほとんどが露店だったり、1人のユーザーの多PC起動だったりで、アクティブはもっと少ない。
ギルド募集や即席PT募集も完全に消え失せてるからな。
さすがにアスの最後だってそこまでの過疎ではなかったから、箱が広い云々の問題以前なんだよな。 アスの最後の一年だって露店かなり少なくなかったっけ
それこそ露店なんてほとんど多重だろ?
勿論ROよりアスの方が好きだしディスるわけじゃないが全盛期ですら三鯖合わせて1万もいなかったかと 流石に全盛期は同接1万いただろ
どっちにしろ全盛期とアスガルドと末期のROを比べる時点でおかしいよねw アスはアスなんだよね
正直過疎ってもROの人数は凄いよ
サーバー数多いし
末期のイア以外なんてウルド状態だったし アスは全盛期が短かった
オルタナも失敗だったし、何よりコンテンツ量?が少なかったんだよね
属性の扱いも微妙だった、ベルト固定だし
ROは装備やカードで属性耐性とったり種族やサイズまで細かかったな
単純だからこそウケたのかもしれんが単純ゆえに飽きるのも早かった >>539
単純に人数の比較ってだけよ
アスが好きだっただけに残念な要素が多かった ROが課金開始された時はアスガルドにも大量のRO難民者が流れ込んだりしたもんだったがなぁ… >>535
末期のころイアてわ120名ほど動いている同時接続をこの目で見た。
その時の放置&狩場が恐らく50名弱
だからroと比べるまでもない。その土俵にすらたてない アスはとても良いゲームだったが接続数はもともとそんなに多くないからな
全盛期のイアでも2000くらいじゃなかろうか >>543
120人ってそれどうやってその目で見たんだよ。
アスの全マップを同時に見たのか?計測方法は?時間帯は? でも実際そんなもんだったよな
目で見てそんなもんだから隠れてるの合わせても250くらいだろう ROと比べても仕方ない
あっちは同人イベもやるし大会やるしヲタクの取り込み方が凄すぎた >>546,549
意味分からんのだけど、お前ら543か?
なんで根拠も無い数字を当たり前の様にほざくやつに正論ぶつけたらいけんの? そんなもん個人の感想なんだからええやろ
真に受ける奴がアホやねん >>551
おまえ本当にアスやってたのか?
ネタに対しての愚問だなって事なだけなんだが…
ちなみに俺は>>546だ
30%程度の確率で>>549=543=太郎だ そんなマイナーな鯖の話しなんかしねーよwwwwww 懐かしいなあ
愛されるクソゲーだった
クソ運営でなければ 封鎖詐欺MPKしても運営は関与しないしその辺の自由さが本当すきだった >>557
ロオスレ行け。
本スレは暗黙の了解でイアスレだって昔から言われてるだろ。 >>560
封鎖は明らかにプレイの邪魔してるからさすがの運営も対処しに来てただろ。
詐欺やMPKって他ゲーでも運営が関与しないのが普通だったが。 ミルレス橋のワープNPCは封鎖対策で出来たんだよな 結局汚物リングは入手出来なかったな
あれどうやって作ってたの? dex25くらいの汚物リング持ってたけど世界変わるぞ
4つつけてdex100だからな 今更だよな
イアは鯖落ちのたびにアイテムが倍になるから増殖はすごかっただろうな
守護動物でもできたっけか
おもしろいバグが多かったよな
異次元実装時には守護乗り降りするだけでステが無限に増えてくなんてのもあったな、あれのお陰でEXは初日に作成できた
ガバガバだったな 汚物知ってるとネトゲに金払うとかアホらしくなるよな
今のゲームでもチートが無い訳ないし エンチャ実装当日の成功率がヤバかった記憶
そこで汚物級のリングが出来てからの増殖 昔やったゲームってふとやりたくなる時あるけど…
アスはもう二度とできないんだよなぁ
ラグナロクのB鯖みたいに最初期の仕様からスタートして二ヶ月に一度くらいのペースでアップデートでやってほしかったなぁ >>576
グレアリングにEL4に呪いでSTR3DEX3付けてからが勝負だったな。
正直エンチャシステムは要らんかったと思うけど。 エンチャシステム自体は良かったけどいきなり既存装備よりぶっとびすぎたんだよな
EL4から5にするだけでもガンガン壊れてやっと狙ったステが1上がるくらいで良かった
格差が一気に広がって臨時で雑魚とかはずれ扱いがひどくなったし 確かに俺もエンチャ実装されてから一時休止してたなー
時代についていけなくて
せっかくサークル指輪とミリリング揃えたのにゴミと化して辛かった 本来オーガカイタまでの繋ぎであるはずの他のカイタがオーガより産出が少ないという不思議な状態
ミリリングみたいなクエストアイテムに価値がなくなったのもひどかったね >>582
さすがにオーガカイタは無いだろww
ぱっと思いつくだけでもモノorディス脛、解除アプデ済み天上二次以上脛とか
少々付与値が微妙でもオーガの上位はいっぱいあったはず。
金靴は最初期から作れた装備の割りに息長かった記憶があるな、ティアレイド靴が普及するまでMD固めるなら出番あった。 オーガとデュルは最後まで普通に使えたと思うよ
そりゃ良付与のボス脛や天上つけてた人はいらなかったかもしれんが
まぁ十三年やってた割には脛も種類少なかったな 職業の中で修が一番面白かったな
PTでは不遇だったけどコミュ障の俺には合ってた 最初は賊が一番よかったな足速いし
中盤は聖で最後は似たり寄ったり
阿修羅だけは受け付けなかったが コミュ障の俺はインビジで民家侵入して会話を盗み聞きしてた 全職手を付けたクチだが対人ヒャッハーできる賊が一番楽しかったな〜
んで結局Lvカンストしたの賊だけだったな 賊やたら強かった時期とか何回かあったよな。
そうかと思えば戦がバグでSTRの数値が回避だったか防御だったかのステにまで影響及ぼして無敵状態になってたり。
晩年の賊は100以上スキルにディレイ付けられたりして微妙だったが。 魔はスキルレベルがなかったから装備さえあれば誰でも手軽に強くなれてよかったね マジボのみでマカイラオンラインのみでLV99に到達した。
しかしかがら天上Dでは2次Dが限界だった
wis魔の話だがな
騎士や盗賊でもマカイラオンラインソロだったのでトナルの証は87個以上作った エンチャでPTするためのWIS魔だと思ってたが
完全ソロかよ >>596
完全ソロではないぞ
過去のasgardノートに残された記録を見るとベータ時代からプレイして即席PTなどで24回もPTを組んだ経験がある。
因みにセトア以外のサーバーで稼動していたが親友は出来なかったのが心残りかな。 終わりかけてたスレが地味に盛り上がってワロタ
WIS魔は弱体化しなくてよかったのにな
どうせ最終的にINTのほうが強かったんだから…
高付与WISリングてんこ盛りでWIS魔やりてぇ wisのssr補正がもっと多ければワンチャンあったか、、、? このスレの住民でエアーアスガルドというか、アスガルドごっこしませんか?
修さんタゲ取りお願い。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています