手軽に儲ける先駆けをやってしまったのがMMOだしなぁ
アイテム1個2万がいいか単価安いけど確率悪いガチャがいいかってなった時に、ガチャ派圧倒的多数で非ガチャでアイテム単価高いMMOから客離れてガチャゲーに移住の流れだったし
結局は俺ら顧客が今の集金体制作ったのは間違いない