>>95
同じような感じですけど、MP回復は非戦闘にしてます。
戦闘時回復は、抜刀状態じゃなく文字通り殴ってる時だけなので、意外と恩恵が少ないです…
あとリアクションダメの代わりに回避を上げて被弾を少なくしてます。