ロードス島戦記オンライン プリースト [無断転載禁止]©2ch.net
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技能用なのかステ垢ネームのプリで寄生枠で参加してなおかつ文句言わずに仕事してたプリが抜ける時に煽り言ってる奴見たことあるわ
まーじで年齢層高めだからいまさら修正不可能な性根の腐った奴が多い
俺みたいにな 年齢層低めなモンハン()のほうがまともな人多くて笑える プリMP満タンでチャットしてる時、会話が頻繁なら火力さん達MP使っても良いよ
プリMP真っ黒な時、火力さん少しMP加減してくれると嬉しいな
プリが叩く時、戦闘態勢解除しない時かイライラしてる時、火力さん達プリMP見て判断してね
プリは左端のLPバー見てるので戦闘での立ち位置が疎かになってしまう事も有ります カバーしてくれるPT仲間に感謝です
Lv30未満のプリを1プリPTで酷使しないでね MP垂れ流し要介護ば火力様はLv35↑の専属プリ用意して下さい 面倒見切れません プリはドロップ不味いしメインキャラでヤルもんじゃない >>7
レベル帯による
始めたばかりならまずは狩場に合った耐性装備揃えるか、N5で一通りそろえる感じ
N5なら足:ソルジャー(移動)、武:ディバインメイス(物攻)、腕:バランス(最終ダメ)で
他はMP+がついてるの集めればとりあえずいいかと
資金に余裕ができたら、足:大行軍、服:聖者の加護、頭メモルラorオガクラがあるといい
服は詠唱エタナ、対人メインなら回避エタナがいい
武器はレベル低い内はフェイバー、LPに余裕が出来たらMPアンぺとかな感じ >>9
今更フェイバーに価値無いと思うよ
軌跡でLP稼げるから微妙
序盤装備なら水妖の怪異のクールタイム減はおすすめ >>10
軌跡開放ってLv35でしょ?
以前からその辺りが買い替え時だったと思う
Lv35辺りってMP配り切らなくなるから、MPアンペよりフェイバーの方がいいとおもうけどね
忍耐が早く取れるようになったし、LPも楽になったね >>11
消費20%辞書がフェイバーと同じくらいの値段だからそこまで買いたく無いな
アンペ手に入れてから一切フェイバー使った事ないし埃被らせる前提で買わせるのはちょっと >>12
忍耐とりやすくなった今だといらないかもね
結局他の装備やGPなんかとのバランスだけど、GPでLP振らなくて済むのもあるし、レベル上がってからもGvGとかLP+100はあると有利よ
Lv40のクエで沼地行ったときはフェイバー持ってったし、MP供給上がるとMPアンペの方が要らなくなりそうだから、この先必要な場面もあるかもと思って残してるわ >>13
GVGだったら使えそうね
質問ぶった切るけど始めたばかりの人だったらナイトやるの勧めてしまうわ
プリ装備は軽くLv上げた湧き上がる、満ちるもおすすめ >>14
ナイトLv20は必須って言ってもいいねw
プリ作る前に作っても良いくらいだと思う
プリだと金策するにも困るからサブの火力も欲しくなるし、ナイトは狩り手帳の剣が優秀だから、お金かけずにそこそこ使えるようになるのもいい
余裕ができたら暇見てソサLv35も育てるといいね フェイバーは追尾プリに持たせてるわ
メイン用にはアンベの雄々クリ3が攻撃用、あふれるMP-がPT用と使い分けている ボスの範囲で死ぬから追尾にも持たせたいけど、そこまでまだ余裕ないやw 追尾は迷宮のパラばりに抵抗装備積んでるわ
タリスマンもあれば結構耐える 追加されたスキルの特化でトラメンパの供給量を倍にできるようになったけど
これ元々20じゃ少ないんだから、特化じゃなく通常のスキル修正で直せよとw;
鯖増やして新規呼んだって、プリ不足じゃどーしょもないと思うが
あいかわらず何を考えてるんだかね・・・。 スキル未特化のプリの肩身が狭くなって、ますますプリがPTに来なくなる >>20
で〜す〜よ〜ね〜〜〜・・・。
新職もきたし、俺も強化出来るまではギルハン呼ばれた時以外はしばらくサブやってるつもりだし トランス強化したところでプリが楽になるだけで効率かわらんよ
強化トランスの性能消費40で50回復ね
強化ずみで2プリ体制だと片方殴ってていいくらいやる事無くなるから眠くなるだけさ 連レス失礼
スキル特化そんなにでないから今すぐトランス上げたりしない方がいんじゃないかな
例えばの話フォースで防御-100%とかだとトランスでスキル特化使うのもったいないでしょ
マスキュア上げた人とか性能教えて欲しいわ プリースト会合が土曜19時に開かれるらしいな
スキル特化の情報貰えるなら行きたいがトランス以外特化させた人いるかな 地味にキュアウーンズも特化出来るみたい
内容分からないけど範囲回復なればオラクルがプリ枠で入れるかな トランス強化に箱10個くらいあけたわ
それでも運が良かったほうだと思うが
フォースとマスキュも強化したいけど
奇跡の指輪も作りたいしで悩ましい
>>26
回復はどちらかというとファッキュないと話にならないよ >>27
10個で1つ出るくらいだと思うよ
俺は20個で1つしか出てないけどブログとか見てみるともっと出てた
キュアはプリでも強化出来るからさすがに効果被らんよな >>28
ありがとう、やっぱ1/10位なのか〜
指輪2個作れるって考えるとやっぱなやむな
指輪もしょーもないオプションつくから微妙だけど、2箱もゴミ出まくるから、特価書は一枚でOKにして欲しいわ
ウーンズの特化内容も気になるね
普通に考えれば要らない内容なんだろけど、へたに使える様になってたらウーンズとらなきゃならなくなるw; >>29
さっき21開けたら2個でたよ
お茶会とやら場所分からないな >>30
ありがとう
やっぱ1割くらいなんですかね〜
昨日の茶会でMCベッツィーも20開て出てない言ってたから、引けない時はホント引けないんだろうけど・・・w;
とりあえずトランスの回復量UP特化して1プリでやった雑感だけど、非戦闘立ち29/5秒位の回復量だと、カーラ危険は全員のMP8割以上キープでエキサル使わずにギリ回せるかなって感じ
PTや状況によって30秒くらいメンリカのCT待ちが出来るからもう少しMP回復積みたいかな
別館だとメンリカすら不要
「1プリでやれますよキリッ」がやっと現実的になったけど、バフ管理やらコールその他まで一人でやるのは大変だからお勧めはしないw 1プリでやるときは1匹倒したらちょっと座るとかするといいよ
火力だってすぐ死ぬわけじゃないから座って1,2回自然回復挟むくらいの余裕はある
まあ結局火力のMP消費次第だけどメンタルリカバリーのCT待つとかいうことはそんなになくなるんじゃないかな >>33
カーラ危険も座れる余裕あれば、一回で100回復できるから楽に行けますね
ただあそこは十字路でも上手いPT程途切れなく狩るので、座りを挟めないことが多々あるのでw; >>34
いや倒すちょい前くらいに釣ってきて倒して非戦闘状態になったらちょっと座るってのをうまくやると1プリでも座れるようになるよ
釣ってきたやつのタゲ持ってる人キュアすると釣ってきたやつとの戦闘状態になる(?)からちょっと難しいけど練習してみるといい まとめ、エンブサ込み、馬PTを1人で回せるようになれば一人前だ スキル特化のやり方が分からないんだけど、プリをlv42にして、スキル特化の書を持って、スキルのトランスメンタルの右下の斧のマークをクリックしたら出来るの? >>35
ありがとう
1プリだとまだ釣りに行く余裕ないです
もう少し慣れたら練習してみますね >>37
それで特化のウィンドウが開くので、種類を選んで実行する感じです >>39
なるほど ご回答 ありがとうございました なんか1プリで回せたらプリ1人前とか言ってるけど
それで回るのはプリ以外のPTメンバーもまともな人らなだけだからね >>42
それは道理なんだけど、だからMPセーブしてやってる俺ら火力に感謝しろ的な風潮は筋違い
1プリで回せるのを自負しているプリさんは、当然他の人よりMP供給がスムーズで優秀な事が多いのに、火力が偉そうなこと言うなって叩きまくるのが不思議でならない >>41
え・・・!?w
>>42
そりゃあマトモじゃないPTは2プリがフル回転でも無理なのあるしw
私は2プリで余裕で回せるレベルのPTを1プリで回す位に考えてますわ
火力職の促成は出来ても上級プリの促成は難しいと思うから、できる人が1プリやってかないと、プリ不足プリ不足からの過疎化がますます酷くなると思うしねw; >>43
ガチの火力さんだと金なり時間なり突っ込んで、それだけじゃなく色々検証して装備揃えて強化して火力積み上げてるから、あーいう人には気兼ねなくスキルぶっ放せるように頑張んなきゃって思うわ
半端な火力に狩り中露骨にそーいう態度取られたら用事思い出すけどwww
っても気を使いすぎるほど使ってもらうことの方が多いですけどね 最低限やる事の理想がみんな高いな
俺の最低限はMP真っ黒でも死なせなきゃ別にいんじゃないって考えだから
逆に火力やっている時でも常に全力だすよ
ソサやる時はプリの状況見て精神統一いれたりはするけど 野良なら2プリPTじゃなきゃ加入しない
無駄に疲れるだけだし 周りに気を使わせてもな
交代要請出して時間決めて代わりが来なくても抜けられる気楽さが奴隷プリにはいい
ガチでプリ一本でやってる奴の方が少ないんだ
1プリエライのは良く判ったけど、ソレを当たり前、当然の様に書くのは鼻につく 1プリできるもんがどんだけ嫌いなんだよ
そこまで叩くことか? 気に入らなきゃ自分で即抜けPTや終了時刻確定PTを立てりゃいい
たったそれだけの話 こうして1プリで回せないプリは地雷という風潮が出来上がる
そして限界集落へ 40レベルキャップ時代の移動しながら狩るスタイルの頃は
先に移動する連中にもアイテム行くように拾え、でもバフ切らすな、そんなだからしんどかったと思うけど
今の移動せず狩るスタイルになってからはそこまで忙しくはならないかと
アイテムは放置しても誰かが拾うし、移動無いからバフ掛け直しの時に人が欠けてる事も無いし
あとリーダーなんだから1プリで行くも2プリにするも良し、自分の意思で構成できるでしょ 移動狩りの頃のプリってうまい人は動きが違ったけど
今は誰がやってもあまり差が出ない感じ 1プリでも火力がまともなら回せるけど残業がめんどいからしたくないよな普通に 効率考えるとトランス特化よりフォースだけどタゲ選択からのフォースきっつい 10s毎だし戦闘状態になるからMP回復まではキツそう キャンセルちゃんとすればMPは余裕だけど殴りプリしか維持出来ないよ
トランスより周りから求められる特化だけどBS維持より断然きつい 1プリ上等で自分がリーダーで、即ぬけOK、主プリのGP貯まったら解散ってPTが一番いいよ
ただしダルマとそのサブはPTいれちゃだめ 即抜けってか一言いってから抜けるならいいけど
何も言わずにいきなり抜けるのはどうかと思うけどなw セクハラやカーラ危険から行きたくもないレイド奴隷なら
即抜けしますわwww メンタルリカバリーの回復量110づつって低いの?
たまに130とか見るんだけど何装備してんだろ。
あとMP自然回復が18です >>62
一回にって事はエキサルじゃ?
エキサルの話ならガチャで出る辞書に回復量UPのオプション付があるよ
R6の肩とかでもあるかも MP750くらいってことなら、最近はわりとあり得るんじゃない? コスとGPフリで110いくでしょ
130は武器の溢れると精神秘薬かな
メモルラ装備してたらアホだと思う メンリカの5秒に一回の回復量のことか
ならMPキャパを増やせば増えるよ
自然回復量を抜いたメンリカの全回復量はMPキャパの75%だからそれを6で割ったのが5秒毎の回復量
何度もごめんw;
6じゃなく5で割ったのが1秒毎の回復量だわ 回復量に6.66かければ最大MP分かるよ
メモルラは序盤ならともかくMP500超えたようなのが付けるもんじゃない
支援性能上げるならCTか詠唱伸ばすものだと思うよ カーラ危険GPくらいならメモルらで十分じゃない?
詠唱やCT上げたほうが楽にはなるけど
状況によってメモルと知識とオガクラを使い分けてるわ 俺は戦乙女とオガクラ使ってるかな
エキサルメンリカ使う時にオガクラに変える感じで。
もちろんメモルラでもいいんじゃないかとも思う メモルラ使用者多いみたいで意外だわ
古代複数に付ける資金ないから常に栄光付けてるよ
付け外しは常に戦闘状態の時あるからやめた
殴りプリなんか叩かれているな
お茶会でも出てたがサボり火力おおすぎて殴る余裕でるんだと思うがな ぶっちゃけ2プリなら頭は何でも良いと思うな
1プリでも回すこと考えるなら真剣に選ぶけど MP量よりLP重視してる プリが死んだら全滅やもんね LP1958 MP624 私はMP重視
LP1050 MP1050
頭はあふれる10メモルラ
別に困ってない ジン鯖 限定だが
ベッツィーに聞け
向上心ある奴には親身になって教えてくれるぞ >>79が意味不過ぎるんだが
好みの話題で何を聞けと言うんだ
スキル特化してない人に聞いても参考ならないしな
ちな俺は生存とCT重視LP1850のMP500 フォース特化したけど労力の割りに効率上がった気がしない フォース特化は殴りプリ以外しない方がいいんじゃないかなあ
戦闘状態のこともあるし フォースの強さはプリ側に実感出来ないかもしれないけど火力側だと明らかにダメ増えるのわかる
2プリの時暇あったら片方殴りながらフォースが流行るのかな >>79
本人乙としか。
ベッツィー=クリスタさん、自慢とMCアピールしたいだけ? フォース特化のバフはどんな性能ですか?
取った方いたら教えてほしいです >>86
細かくは検証してないけどCT10秒持続10秒の防御-10%でブロウとメイルの防御-に加算される
本スレの方で魔法防御もマイナスされるってレスもあった >>87
ありがとうございます。
持続10秒ですか…使うとしても操作が結構忙しくなりそうですね 操作は慣れればやれる
トランスも特化させれば時間的に余裕でるし
もっと楽にはやれると思う 精神の秘薬を無理して買ったけどMPしか上がらんね、MP自然回復アップって書いてあったのに。
星々のMPアップと自然回復の最近でなくなった。 >>91
上がるよ回復する数字見てれば上がってるよ >>92
ステータス画面では変わってなかった、実際の回復で変わってるのかな?
ちょっと確かめてみる。 >>93
数字は変わらなくてガッカリしたけど上がってるのは確か
でも、イマイチ1個でいくつなのかはわかんないんだよね… 今だとスキル特化やった方がまだ費用対効果ありそうね
殴りやっている人成長どう振っていますか?
私はソロ想定で↓の感じに振ろうと思っています。
攻撃力、命中率、物理クリダメ、物理クリ率、スキル攻撃力、リアクションダメ、
リアクション発動率、攻撃時MP回復、余りで攻撃速度
MP回復はメンリカ無しでかなり持つので入れてます。 >>95
同じような感じですけど、MP回復は非戦闘にしてます。
戦闘時回復は、抜刀状態じゃなく文字通り殴ってる時だけなので、意外と恩恵が少ないです…
あとリアクションダメの代わりに回避を上げて被弾を少なくしてます。 PT狩りメインなんですが、スキル特化は、やはりlv42のトランスを特化させたほうが良いのでしょうか? >>96
やっぱり回避必要ですか
前提多くて躊躇します
MPは攻撃時の方です
常に殴る感じですが結構回復してくれますよ
特化はPTならトランスおすすめです
フォースのが強いですが労力に見合わないほど忙しいですよ >>97
トランス特化が楽だと思う
普段連打しなくて済むし、コールやバフで遅れた時もすぐ補充できる
>>98
自分はソロだと追尾付けるから攻撃系に全フリしてるわ
MP回復すら振ってない >>98
>>99
PT狩りメインならやはりスキル特化はトランスフォーマーなんですね ありがと^^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています