Tree of Savior Part30 [転載禁止]©2ch.net
ToS FAN BASE http://www.tosbase.com/
※クラス、スキルシミュはここで可能
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ブラジル国旗をクリックするとトロイがでます
ウイルス入りのをしれっとテンプレにまぎれこませるなよ ■ビルドの仕方
キャラクターは4系統から選択する(剣、弓、魔、僧)
このキャラクターに転職を繰り返しクラスとスキルを積んでいくスタイルのビルド形式である
転職をしても以前習得したスキルはそのまま使える
そのため、自キャラを紹介する場合「私の職は○○です」という言い方でなく
「私のキャラは○○−○○−○○(取得したクラス)です」という表現になる。
■ステータスについて
STR→剣弓僧用の物理攻撃力、所持重量アップ
INT→魔僧用の魔法攻撃力
VIT→MAXHPとHP回復力、クリティカル抵抗、ブロック率、所持重量アップ
SPR→MAXSPとSP回復力、魔法防御力
DEX→命中、回避、クリティカル確率
※魔法は必中クリなし
ステータスを振っていると特定のタイミングでステータスが1増える
素の値が3〜50までは5点ごとにボーナスで+1
素の値が50〜150までは4点ごとにボーナス+1
素の値が150〜207は3点ごとにボーナス+1
さらに2点ごとにボーナスになるかは不明
■キャラクターレベルとクラスレベル
モンスターを狩る、クエストで獲得した経験値アイテムを使用することで上昇
キャラクターレベルだけ、クラスレベルだけ上げるといったことは現在不可能
・キャラクターレベル
ステータスポイントが1もらえる、HP/SP,命中/回避が増える
・クラスレベル
15になると転職または再修練が可能
現在ランク6まで存在しているため、Lv1→Lv15を5回繰り返すことになる
■クラスについて
クラスレベルが15になると右上にポップアップが表示され
転職するか現在のクラスを再修練するか選択が可能
選択後、簡単な転職クエストが進行する
・再修練の利点
スキルをより強化する ※SLvMAXが5だが、1回の再修練でSLvMAXが5増加
再修練により取得できるスキルが増える
再修練により取得できるスキル特性が増える
※特性とは、各スキルを強化するパッシブスキルのようなもの
■ランクについて
転職、再修練どちらを選ぶにしてもランクが1ずつ上昇していく
ランクを上げると、現ランク以下のクラスは全て選べるようになる
再修練は、別のクラスを挟んだ後でも可能
例:ソードマン−ペルタスタ−ソードマン2サークル目 という順序で取得可能
↓有志による英語版(公式のシミュレーターは最新に対応していない)
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/
■キャラクターの役割やバランス
※※※現在韓国でクローズベータテストが進行中※※※
※※※バランス・役割は日々変化しています ※※※
PTは基本的に頭数揃えるだけで効率がいいため、このクラスが必須というような系統は存在しない
ソロも全系統可能であり、ソロ不可能といったビルドは存在しない まーたスレ乱立されてやんのw
消化消化いうからキチガイが調子乗るんだよなぁ これからどんどんアンチ工作員がスレ乱立させてくるで >シモニー使用してウィンドウ表示 ->デバインマイト踏む ->15SLVに変更されたスキルの移動 ->スクロール製作可能
やっぱつえーわ ディヴァインマイト万能すぎるんだよな
それは確実に修正行きだろうけど、ディヴァインマイトまじでどうするんだろうな 一時期のナーフオブセイバーは8/28の転職クラス自由化以降なくなって
今はバグつぶしと、フィールドボスの独占対策をする流れ
珍しく土日ノーパッチで今日どういうパッチが当たるのかは気になるところ >>56
8/19のパッチで
>神ダニバフを受けた状態でシモ??ニースキルを使用する場合、製作材料の数値が増加していなかった現象が修正されました。
>(ただし、シモニースキルでアイテム製作がそのレベルの能力値と同じように適用されなかった現象はまだ修正されていません。)
とあるので、これが仕様だと思われ
>>58
10秒間1発だけ自分のスキルLVが10上がるバフ
攻撃スキルとかなら別に強いね、で終わりだが
ソーサーラーのサモニング(長時間効果がある攻撃スキル)やアーチャーのニーニングショット(SP消費しないモード切替)とかにも適用
スクワイアのスキル露店で武器強化する直前にかけても適用(強化度が上がる)
今はどうだからしらないが、アルケミのPOT製造終了直前にかけても適用(製作POTのLVが上がる)
バフ屋から買う直前にかけても適用(時間が伸びる) となるとディヴァインマイト自体に調整入るのか?
でも弱体調整が止まったとなるとディヴァインマイトを問題視してないってことなんかな? >>62
そりゃIMCに聞かないと分からん
前かいたの貼っとこう
バーバリアンは2回ナーフされてるが、それでもバフが強い、攻撃スキルも強い
現状でも剣士クラスの中で上位に位置する強職
両手剣・槍・短剣ビルドで2ランク消費する価値は十分ある
一般的な両手剣ビルド「ソードマン(1)-ハイランダー(2)-ババ-ババ(3)」でのバフ効果は、以下の通りである。
(1)ガンホー(デアデビル)+コンセ
(2)2hsマスタリ(両手剣装備時のクリダメ50%増加パッシブ)
(3)アグレッサー(クリダメ25%増加/クリ確率85%増加)+フレンジ(物攻増加)+ワークライ(物攻増加)
※両手剣は通常攻撃の範囲が+1
短剣・槍ビルドで使えるババのバフとしてサベージリーがある。
これは刺突攻撃を2連撃にするスキルで、刺突スキルにも適用される(ソードマンのスラストには乗る。多分槍も)
さらにクリ率を25%上げることができる
当然、アグレッサー+フレンジ+ワークライ バフも有効 マイト弱体されればクレ3やらなくて済むからある意味助かるんだがなー
重要なとこは正式来るまでに決めておいてもらいたいわな マイト弱体するなら攻撃スキルのみ適用ってだけでOKな気がする https://forum.treeofsavior.com/t/pardoner-skill-explanation-simony-scroll-list/37395/40
ここを見てる限り、
シモニーで作成できるスキルレベルはシモニーに依存、作成可能なスクロールは所持スキルのみに関係し、そのスキルレベルは関係ない
ってところかね
後はシモニー作るつもりなら作成可能スキルをより多く通らないといけないからディヴァインマイトは自前じゃなくて
知り合いに強力してもらった方が利口だとあるな これwikiに書き込んでおくかな、かなり有用っぽいし。 露店しながら狩りとかは1アカで十分だが
製造考えると2PCが欲しくなるんだよな ちなみに、マイト専用クレを作るのは3倍krなら簡単
ペットいればソロでも数時間 シモニーでスキルスクロール屋さんになりたい場合
クレ<クリ<プリ<プリ<パル<オラ
ってところか
2番目にクリはザイバスでレベル上げが必要なため
プリ2回はサクラメントを取る為
最後のオラはMob召喚をとるため
これで一通りの支援スキルが作成できるはず、というよりこれ以外はほとんど作成できない感じっぽい
でも正直この職取りは狩りだと完全に微妙コースだからスクロール製作専門のサブ用ってみとかないといかんな ああ、マイトとmob召喚はパッチで作れなくなった
バザーに売ってるのは、多分以前作られた奴
シモニースキルでコール・オブ・ディアティスと神ダニを作成することができないように変更されました。 Mob召喚は作成できなくなったのか、マイトはどっちみちそれ専用作成パルドナーにならざるを得ないから問題なさそうだが
まぁそれでもオラクルは他にSPSTAアップと状態異常防御バフあるし
選ぶことには変わらなさそう SP上がるのはPOTの回転率が上がるので相当嬉しい
状態異常予防はアイテムになってて、製造機化しそうだから
そこも一工夫してほしいところではある
>>74
マゾくない。パド以外はマイト切り支援のビルド
純支援でもバフの最大数を上げるためクリ1は必要 シモニー推しはいいが、費用について誰も論じないのが怖い
そして乱立しすぎ、せっかく使い切れると思ったのに
こんな動きのない板で暴れすぎ、頭おかしい
Tree of Savior Part30 [転載禁止]©2ch.net ←現行・・・でいいのか?
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1441120027/
Tree of Savior Part30 [転載禁止]©2ch.net ← 32として再利用?
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1441555400/
Tree of Savior Part27 [転載禁止]©2ch.net ← 同じく33として?
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1441581247/
Tree of Savior Part31 [転載禁止]©2ch.net ← 本来33だが、30or31として動いてる
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1441594084/ >>76
生産したいってやつは費用なんて考えないだろ >>76
https://gyazo.com/3f927a8683eb683e427fa3f1525b5b96
ほれ
作るときに費用が発生するのかは分からんが多分ない
スレ乱立はここで嘆かれてもね
騒ぐと喜ぶだけだから黙ってるのがいい >>78
あれ?スクロール製作のために羊毛紙だっけ、紙が必要で
1枚500Silverかそこらするからコスパが悪いって覚えが
ガセだったか 内容が足りなかった
1枚500Silverする紙が何枚かいるからコスパが悪い パド作ってないし試してないから細かいことは分からない
すまんな
魔法入りスクロールはバザーで5k〜20kぐらいで売られている
売られてる数が少なくて相場は分からない
LV15Arcane Energyが15k
LV20Cureが20k
LV170のBokorがArcaneEnergyは効果30分だし常用してもいいなと思う程度のコスパ
30分あれば金は100k以上貯まるし >>81
Arcane Energyの有無でかなり変わる紋なのか? >>81
金を稼ぐ方法としては良さそう
問題は周囲がその効率に辿りつく間に同業者が増えそう
スタートダッシュしたからって稼げるかは微妙かな >>82
Bokorは燃費悪いからSP4割増しはきっと役に立つ
評価はこれから
>>83
そういうアイテムがあることを知らなければ買ってもらえないので商売としては微妙
そして、POTはすでに店売り低性能POTより安くなってる パイロ3とかクリビ3だとそんなにぼこぼこスキル打つわけじゃないからSPは十分だが
確かにスキルぼこぼこ打つタイプはあるだけあったほうがいいか 別に好きなほう使えばいい
こっちはゲーム内容の話をする場であっちは適当に話しする場でええやないか こうやって勢いを分散させるのがアンチの目的なのに馬鹿だなぁお前らは 勢いあるほういくぞ
アンチの罠にはまってたらだめだ >>84
値段が高いとその有用性を試す以前に手を出さんわなぁ・・・
>>85
なんで後に立ったスレが現行になるねん
あっちのスレは前見たどこぞの豚箱スレとおんなじ状態じゃねーか
107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/07(月) 19:33:54.94 ID:f1lkeyTI
こっちのが消化してるしこっちでいいよ
そういう問題じゃないだろ、いちいち誘導しにくんな 純支援は全く考えてなかったけど、もし作るならこうなるのか?
クレ<クリ<プリ<プリ<クレ<オラクル
クリ:バフ数UP取得
プリ:サークル3で覚えられるのは微妙なので2留め
クレ2回目:マイトを覚えてオラクルのSP/STAUPを底上げ ちなみにシモニーの費用は>>67の投稿主でこうかいてあるな
>>このスキルは作るために作るためのアイテムパーチメント(コスト200)と500銀を必要とする。
つまり羊皮紙200銀+シモニー作成コスト500銀ってことだな 結構悩ましい、PTプレイ前提で
ババ剣が自己バフだけで4個ぐらい
ペル剣だと多分もっと少ない
弓は1〜2個?
魔は1〜2個
デフォの同時バフ数が7個
支援で何個バフかけるのかで、クリ切るかどうか変ると思う あとヘイストとかジョイントとか魔のバフもあるから、ほんと困る まだクラス6でのビルドだと考えると、クリ切るのはかなりギャンブルに近い気がするな
弓、魔は問題ないがソードマン系列は確実に増えるだろうし
比較的よくかかるであろうバフは
クレ系で6個
モンテナンス:DEXUP
ブレッシング:一定回数追加ダメージ
アスペルシオ:DEFUP
ザイチャイ:クリ率&MATKUP
リストレーション:HPRUP
アーケイン:SP/STAUP
魔系で5個
リフレクション:一定ダメージ防御
フィジカルリンク:ダメージ共有
スウェルレフトアーム:ATK&MATKUP
クイッケン:攻撃速度UP
ヘイスト:移動速度UP
これだけみてもやっぱりクリ切りはどうだろうな >>97
順番的にはそのとおりだな、申し訳なかった
揉めるのもなんなので、向こうのスレに大人しく帰ってください
>>94-96
バフにばっかり拘ってても始まらないんじゃないか??
5人固定PTならまだしも、臨公とかでそんなにバフが上手につくものかえ >>98
とりあえず今の題材は支援特化する場合においての想定だからな
支援かけられる側ならいいけど、かける場合は上限オーバーしたらフル性能発揮できなくなるわけだし
今までにこんなバフ制限あるなんてみたことないからどういう形であれば支援特化となるのかは気になるところ
まぁ色々書いてはいるけど支援特化なんてやるつもりはさらさらないが 思ったんだけど、シモニーでサドゥの幽体離脱って作れるんかな
死ぬほどマゾいビルドも幽体離脱スクロールで強引にレベリングできないかな >>101
>>67を見てくればできるものとできないものがまとめられている
画像だったから自分はわざわざ中身まではみてないけど気になるならみてくればいい >>93
ドヤ顔のぐーぐる翻訳に苦笑いだわ
よく読め
パーチメント、つまり羊皮紙が該当スキルのレベルに応じて×1必要
シルバー、つまりお金が該当スキルのレベルに応じて×500必要
できあがるスクロールはシモニーのレベルに依存
バフスキルをすべてLv1止めして、シモニーLv5+マイトLv10が一番コスパがいい 別にドヤ顔したつもりはないが、わざわざ突っ込みなおすなら最初から読んどけよwwwwwwwwwwww 76 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 18:13:12.70 ID:yvvSyVXN [1/7]
シモニー推しはいいが、費用について誰も論じないのが怖い
79 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 18:53:05.56 ID:yvvSyVXN [2/7]
>>78
あれ?スクロール製作のために羊毛紙だっけ、紙が必要で
1枚500Silverかそこらするからコスパが悪いって覚えが
ガセだったか
80 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 18:53:53.45 ID:yvvSyVXN [3/7]
内容が足りなかった
1枚500Silverする紙が何枚かいるからコスパが悪い
91 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2015/09/07(月) 19:51:02.26 ID:yvvSyVXN [5/7]
>>84
値段が高いとその有用性を試す以前に手を出さんわなぁ・・・
とここまでよく読まなかった奴が提示されてやっとよく読んでどや顔でよく読めはさすがに苦笑いだぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb) >>102
ありがとう。幽体離脱どころかサドゥのスキル全般作れないみたいだ
ってか作れるもの少ないなおい、育てようと思ってたけど考えなおすか サドゥはクレ3サド2オラでマイト使ってコールなんとか
幽体爆破で殲滅狩りしてる人を見かけたわ
スカスカフィールドでアイテム拾いするには最強な気がする >>106
パードナーはメインっていうよりサブ用?
IndulgentiaとDiscernEvilに価値がなければシモニー人形まっしぐら
価値があれば或いは 今のところ攻撃手段がないとクレ系はきついのかな
クリのザイバス取らずに
プリ選ぶ場合は、何で攻撃するんでしょ。 >>110
クリのザイバスルートやらないやつは3つの手段を使うしかない
@ひっぱってくれる素敵な殿方を探す
Aまずメインで火力職をやってペットを育成した後ペットに任せて育成する
Bキュア、ヒールでひたすら狩り
@かAができれば楽だが、Bを選ぶ場合はひたすらマゾい
ToS始まって一番最初に支援作るんだと意気込んでも@ができないとつらいので
素直に最初から支援作ろうなんて思わない方がいい やはり、マゾイのかー。
Bのキュア・ヒールの場合は クレ⇒クレか
クレ⇒クリの(知力)選択が無難ですね。
プリ支援はセカンドで作るか、救済パッチ待ったほうがよさそうですね。 勘違いしてそうだけどクレプリプリだぞ
ヒール5キュア5だけでがんばるんだよ
救済なんて入るはずがない、セカンドでやれってこと 早くもハズレ職が続々と出てきてるな
実際に使える職がいくつまで減るか楽しみ これPTゲーみたいだから素敵な殿方見つけるの楽だと思う
多分 彫像とかコルセアの旗とかってバフに含まれるのか?
バフ欄のとこにはあるみたいだがこれらも含まれるならクリヴィスのバフ増加はずせなくなってくるが 職が多くても使えないと意味ないわな
まぁ予想はしてたけど 今日のパッチは
ソードマンとペル攻撃スキル強化
クリオマンサーエレメンタリストスキルの強化
モンクのかめはめ波弱化
>>120
スクロール製造できた頃か。100個も持っててうらやましい
このスキルは他に同じことしてる人がいる場合、瞬殺しないと持ってかれるところがかなりアレ >>122
モンク波弱くされたか、PVPで波10LVぶち込んでる動画みて楽しそうと思ったんだがなー >>121
そういう時は、見た目が一番好きなのを組み込んだツリーにすればいい
俺はこの考えに至ってから更に悩むことになった 見た目好きな職がたいしたスキルもってないともう抜け出せない泥沼になる 弱体が来たらやりたかったの職でも潔くスルーする最強厨かっけぇ 実際職の見た目が良くても弱いと取りたくないから課金でアバ手に入るようにして欲しい >>130
モンクの魅力は高火力だったかめかめ波だからな・・・ cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね でんでんがこっちに来たってことはこっちが本スレだな 弱体の程度による
威力が落ちただけ?
パッチじゃ数値はわからんのかな 範囲縮小か
下手にぶっぱはできないけど使えるレベルならいいんだけどなぁ
しかしパッチ情報くれるの助かる
サイトにあっても更新遅いし
見れるのテスターだけだよな 荒しが建てたスレのほうが伸びてて悲しくなってきた
アホみたいに乱立スレを消化してきた弊害やね・・・ 直接のパッチはテスター掲示板だけかもしれんが
IMC公式ネイバーカフェでテスター掲示板と同じようなことが議論されている
http://cafe.naver.com/treeofsavioronline
登録めんどくさそうだから俺はしてないが、テスターが条件でもないし、登録してみたらどうか
掲示板のトピック見る限り似てる ちょっと古い記事だが
IPブロックかかってる臭いから串通して(210.101.131.231:8080)
google翻訳も直接使えないから記事をコピーペーストするしかない
[インタビュー]TOSはテスト延長中!クラペダ町で出会ったユーザー達の話
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=140756&site=tos
[取材]新しく追加された大魔法使いのダンジョン、高い経験値とお金を得る!
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=140256&site=tos
他にも記事がある
http://tos.inven.co.kr/ ジョイントペナルティ スキルLv+2
コールインデイティ スキルLv+1 今日は
ロデレロ調整
ハイランダーにスキル追加
ローグスカウト調整
モンク元に戻った?(範囲増加って書いてあるが、昨日減少してるし
HPの自然回復量ってCONで増えてなかったのか・・・ バックスタブのクリダメ4倍とあるが、短剣の攻撃力低い上に
そもそもバックを取る必要がある時点で使いにくそうで仕方ない スキルとか考慮してなにやるか転職含めて決めておきたいけど
職多いらしいからなにがあるのかさっぱりわからない
ここにいる人は詳しいみたいだけどどこかに詳しく載ってるとこある?