【EQN】EverQuest Next Part8 [転載禁止]©2ch.net
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公式のしょうもない動画投稿すらなくなってて草
あまりにもくだらなさ杉で誰も見てないからしょうがないけど 誰かが作った建物の動画とかどうでも良いからEQNの開発動画を公開しろよ。
もう暫く何も情報着てないぞ EQNはもうだめだろ
コレジャナイ感が強すぎるし、具体性もなにもない ここで中止とか言ったら残ったネトゲにも影響出るから言えないだけだろうな ある程度プレイヤーにぶん投げたゲームでもよかったんだけどなぁ 自らハードル上げて自滅した感 EverQuest Next サービス終了のお知らせ? >>231
EQは今の無料MMOの風潮みたいに未完成でもとりあえずスタートしてという作品じゃなくてサービス開始から素晴らしい出来だったからな。後々細かい調整はあったけれど。
自らハードルを上げた訳ではなく、それらの近年のMMOにがっかりしていたユーザーがEQにかける期待も凄く大きかったし、今までのEQと同レベル以上の作品を作らないとというのはユーザーも作り手も自然に考えていた事だよ。
ただ今回こんな迷走してるのは今までの路線と同じ王道路線で行ってもEQなら十分面白い作品が出来たはずが、大改造大手術をしてしまった結果ほぼ別ゲーになってしまい収集がつかなくなってしまったのが自滅した所だろうか。 近年のMMOにがっかりも何も、EQが出た当時はあまりMMOなんて無かったが。 EQ2から参加した組は50まではまだ結構あるかも知れんが
EQ1からやってた組の上の方の世代はもうすぐ50じゃねえのか? V / / _,, ァ=ニニ:} >>239 _
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-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、 まあEQ1を当時触った時既に40や50ならかなりの長老になりそうだな ID周回とかじゃなくて、フィールドで冒険したいなぁ・・・
そうなると人が溢れてると厳しいから運営は嫌がるのかなあ・・・
IDにしたって、予習必須でしてないと叩かれるし
あのワクテカ感は帰ってこないんだろうか・・・ だなぁ…
これでもかってくらい広大な世界を冒険したい ダンジョンもシームレスで全員が同時に存在可能、ゾーン分け無し、
出入り自由にしてほしいね。
5年前(多分)位にやってたウォーハンマーオンラインでは
ダンジョンはシームレスで全員が同時に出入り自由だったんだが
ほぼ全部が地下一階位しか無いという寂しさだった。
岩山の横穴に入っていって階段も高低差も無しに
地上と同じ高さの地面を歩くだけで終わる物も多かった。
あれは寂しかったよ。
広大かつ帰れなくなるかも知れない様な恐怖の深さが無い。
同じく高さのある塔や城等も無かった。大体2階建てレベル。
シームレスなのは良かったんだけど物足りんよ。
深すぎて補給が持たず撤退する感覚や
敵が強くて進めないがあと少し進みたい、等で考えていたら
別の人や一団がやって来て戦いだしたから共闘したとか横をすり抜けて行けたとか
そういうダンジョン内の面白さが無い。 そういう深いダンジョンをシームレスで作るのが厳しいんじゃね? 爆死してサービス終了したVanguardがそういうコンセプトだったんだよね
技術的に問題がありすぎたのと、リリースが早すぎたために終わってしまったが
マッシブなMMOはもう今のご時世では無理なのかねぇ
あってもTESOみたいに基本無料とかになりそうだし
EQNには最初は期待したけど、なんかもう無理っぽいので諦めたわ >>236
EQとかUOみたいな良MMOやってた連中が最近のMMOにがっかりって事を言ってるんだと思うぞ。
EQにかける期待も凄く大きかったし と言うのは EQNにかける期待も凄く大きかったし という事だと思われ。 EQとかUOだって結局今となっちゃただの思い出補正でしかない
一番最初のやったネトゲに勝るものなんか一生現れることはないんだよ まあ思い出補正もあるんだが、UOやEQでできていたことが、
できなくなってるゲームが多いのも事実なんだよなぁ
DarkfallとかUOフォロワーはないわけじゃないんだけど、
フリーPKゲーすぎて初期UO以上に人を選ぶゲームだからな
SWGは終わってしまったし
皮肉なことに一番EQ1の血を濃く引いていたのはFF11だったと思う
WoWはEQをライトにしたゲームで、俺も一時期はハマってたが、
EQのような凶暴な世界ではなかったから物足りなさはあった そりゃEQパクってできたのが11でWoWパクってできたのが14だし そのEQを部分的にパクッてるゲーム自体はいっぱいある
DAoCも発売当初は「なんやこれEQやんけ」って言われてたからな
でも実際はかなり別物だった
EQの良い所も悪い所も、とりあえず馬鹿正直に忠実にコピーしたのはFF11くらいだ
それがいいことかどうかはおいといて
14はやってないので知らん
まあそれはどうでもいいや
初期EQの独特の空気は時代と思い出補正なのでもう手に入らないが、
それを抜きにしてもEQのコンセプトを忠実に再現したゲームを作って欲しいだけなんだよなー
そうするためには元Verantの開発者に集まってもらうしかないかもしれんが >>252
そりゃ、fps視点でmmo作ろうと思ったらある程度似た部分は出るだろ。
結果的に似たのか、最初からパクったのかの違い。
というか、daoc発売当初そんなこと言われてたっけ? DAoC懐かしいな。
トロルで城門殴ったり正座する姿とか好きだったわ。
あの盾でブロックした時のガン!て音も好きだった。
音鳴らないとダメだね。つまんないわ。 EQ2始まった頃はほんとに楽しかった、冒険する楽しみを毎日堪能していた
久しぶりに見てみたら超絶過疎ぶりに萎えました >>245
MMORPGでソレをやろうとすると今でも月額1万は必要だと思うぞ
で、人は当然減るだろうからさらに高くなる
割に合わない パクリだと言われるのとただパクっただけは全然違うでしょ 雑談と思い出話を取り除いたら何も残らないスレだからなここは >>256
俺の記憶だとEQ2は始まった時から不評だったけどw とは言え、今となっては貴重な欧米系日本語MMOなんだよなぁ・・・
もっと、EQ1の熱が引いてから出ていれば・・・
もしくは初期運営がエニ糞でなければ・・・ 運営が9684って考えられる限りのベストだったろ
SO-NETが手を引いてなければそれよりベターだったかもだが 日本の場合、どこが代理店やっても同じ結果になるというか
スクエニだったからこそマシだったんだと思える
半島系だったらもっと終わってた可能性がある
日本で洋ゲーがメジャーになるのは難しいんだよ
EQ1もDAoCもDDOもLotROもSWGも、全部撤退してしまったからな
皮肉にも半島系の運営で管理されてるEVEは生き残ってるがw
今度日本展開するTESOはDDMがけっこう力入れてるっぽいけど、日本で受けるかどうかだな
オブリからTESに入った人はけっこういるんで、TESの知名度は昔よりは上がったが、
そういう層はネトゲ人口全体でいえば少数派だし 世界で大ヒットのWoWは日本に見向きもしなかったしな ライブドアが可能性があったんだが、ああなったからなぁ >>267
ブリザードのページに載ってて期待したけどな。 結局WoW日本語化されずじまいだったな。
優秀な日本語化アドオンがあったが。
DAoCはもう少しPvE部分を先の方まで遊びたかったな。
楽しみ切る前に撤退されてしまった。
そもそもあの頃洋ゲーの日本語化タイトル含めMMOの選択肢が沢山あって
贅沢に浮気しまくってたからなあ。
まさかここまで砂漠化するとは。 TESOなんて始まる前から終わってんじゃん
DMMに買われるってのは終わったネトゲの代名詞だよ っていうか
EQNの日本語版を期待しちゃってるの?
英語わかんないなら洋ゲーやんなよ 洋ゲースレには必ずと言っていいほど湧くよねw
英語できない奴は洋ゲーやるな厨
それしか心のよりどころがないんだろうな EQNは公式が日本語もやるよ的なこと言ってただろ
今となっては望み薄だが 日本語がどうのという以前に、発売するかどうか自体が怪しいからな… ここまで何も情報がでてこないとなるともう終わりじゃね それこそ、小説やマンガのような
フルダイブ型のVRシステムが出来て
それのMMOとかってなった時に
ビックネームとして復活って感じになるまで無理じゃね?w
俺はもう死んでそうだけどw VRMMOにするか
フルダイブ型は安全制考えても未来永劫実現不可能だろ フルダイブ型してエヘヘヘーって笑いながら
タバコの失火か何かで起きた火事の炎の中に消えて行く奴多発しそうで面白そう。
下半身丸出しで心臓発作とか。 EQNを覚えていますか?みたいな感じで向こうでもネタにされてんだな。。。 EQ2の日本語サービスがついに終わるらしい
そりゃ鯖全体で100人くらいしか日本人プレイヤーいないんだからそうなるわな
こんな状況でEQNが日本語になるとか絶対ありえんわw 数年前の段階でキャラ作っても
誰にも会わない位皆がどこにいるんだか謎なゲームに成り果ててたからなあ。
もうやってない身で言うのも何だが昔楽しんだゲームが終わる話はいつ聞いても寂しいな。 >>284
日本語サービス終わるのか・・
まぁ英語でプレイは出来るだろうけど、EQNは日本語で盛り上がって欲しいなぁ 日本語が、というかインターナショナルサーバー全体が英語一本化、だな
他の言語でさえ残せない余裕の無さから見て、EQNで日本語が使えるとかまず無かろうさ 翻訳エンジンを作り直すのにコストがかかりすぎるから
鯖の統合後の多言語化は無理ですって書いてあったね
まあ総ユーザー数から考えて、今のデイブレイクにそんな資金的余裕はないんだろう
めんどくせえからやりたくないよって気持ちもあるのかもしれんがw
EQNが爆発的にヒットして儲かれば、日本語化も視野に入る可能性も微レ存…? あくまで今から作り直すから旧作は無理って話で新作は初めからそのつもりなら大丈夫だろ
まぁ翻訳コストもかかるからどうなるか分からんけど 英語学べとか言われてもな。
時間ある奴はいいだろうけど
時間あるか無いかは人それぞれだからな。
優先順位低いし。 そもそも英語学べとかいちいち言う奴は
日本人と日本語で穏便に会話する術をこそ学んだほうがいいよ。 オンラインゲーム遣ってるだけでTOEICそこそこ上がった 今からの時代英語出来ないと生き残れないぞガチで
日本もそこまで衰退してきた Daybreak Game Companyは3月11日、
MMORPG「EverQuest Next」の開発中止を決定したと発表した。
派生タイトル「Landmark」はそのまま継続、
今春アーリーアクセスから正式サービスに移行。
( Д ) ゚ ゚ 形になるところまで行ってて、面白くない!で中止決めるかね
そのままとりあえず出して、少しでも回収するところだろうに まあ仕方ないな
1やってた世代なんてもう老眼になってるだろうし BB入り口の落とし穴に落ちて装備回収できなくなって引退
みたいな終わり方だ かつて注目していたタイトルなのに残念でならない
じゃあなお前ら、また別の世界で会おう このままH1Z1とPlanetside2をほそぼそと運営し
いつのまにか業界から消える有象無象の仲間入りやで EQN絶対出るとか言ってたやつ息してんのwwww
俺のことです(;_;) 売っぱらわれた時点で分かってた事だが
公式に発表されると時代が終わった感が中々に来るな EQNのやりたかったことはペリアクロニクルがやってるから
時代を造るのはいつも韓国
これを忘れるな まあ予想どおりの結末ではあるなw
ランドマークしか出てこなかった時点で、ああこれはダメなやつだわって思ってたけど こうなるの分かっててソニーから捨てられたんだろうなあ・・・ ほとんど諦めていたけど開発中止って発表されると何だか切ないな インタビューでもうEQとEQ2の開発を細々続けるだけで、MMOからは実質手を引くしEQシリーズの新作はでないって言ってるな >>310
H1Z1も分裂したしな
マルチプレイシューターのKoKの方だけ正式リリースして
MMOなJSの方がひっそりと消滅する未来しか見えない ランドマーク返金しろってSteamに送ったわ
買ったの昔だから無理だろうけどな
でも実際詐欺だろこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています