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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net
0183名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/14(日) 15:45:08.53ID:K2EO3FkF
何か一つでも他のゲームより優れている点があれば良いんだけど、
残念ながら一つも無いんだよな。
基本システムのgdgdだし、サブクエも酷過ぎる。
真っ先にお布施した頃の俺を、全力で殴ってやりたい。
0184名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/14(日) 19:37:33.05ID:2JH/7Fse
嫌ならさっさと見限れば?
掃き溜めでグチグチグチグチと気持ち悪いよ。
0185名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/14(日) 20:17:47.56ID:rc7IYjfY
戦闘モーションもDarkfall以下だしなw
https://www.youtube.com/watch?v=5f2rK50XHuw

自由度もダークフォールに負けてたら笑えるわ

ダークフォールは造船スキルで船を作り
海で航海してクラーケンと戦ったり海上要塞を奪い合ったり
城も建てられ戦争もできる
大陸の中央には浮島があって
誰もその浮島には辿り着いたことがないらしいw
飛行アイテムがあるのか?わかってない
どっかの穴から落ちていける隠しマップの地中都市とかもあるw
すごい自由度が高いw

とりあえずSotAはゴミw
0186名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/14(日) 20:30:03.19ID:rc7IYjfY
まぁUOは船をNPCから購入するとか馬鹿げたことやったからなw
せいぜい自由度が高いなら
造船スキルも用意しとけよバカという黒歴史があるしなw

とりあえず期待できねえよw
スピード感がねえゴミみたいな戦闘のSotAwww
0188名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/14(日) 22:02:18.65ID:UyaEKwo4
てかそんなんならあのminecraftのnotchも関わった
wurm onlineのほうがいいよ。uoの正統進化版って感じ。
0189名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/14(日) 22:03:32.70ID:U9EBDqDT
>>183
これまでにないゲームを目指した時点でこれまでのゲームのあらゆる
優れた点を捨ててしまったんだよな

一時的に浮かれて$800ブチ込みかけたけど一度プレイしてスグに
思いとどまった自分を抱きしめてやりたいわ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/15(月) 19:30:06.44ID:BY4oW9Lf
過疎ってる掃き溜めで宣伝しようが意味無いよ。
0203名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/17(水) 00:21:02.71ID:7uvT46lI
いやおっさんにも良さが分からないんですけど…

UOと出会ったときのワクワク感がないんだよなあSotAには
0204名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/17(水) 00:38:06.60ID:/wZcFd+j
そのワクワク感は、その当時だからこそ得られたもの。もはや見つからないものを探している。
0206名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/17(水) 19:00:17.39ID:QrHkPmJE
ゲームの作り方次第で卒業アルバム眺めたり、オールドカーに乗るのと同じ
ような楽しみは得られそうだけどな
0208名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/20(土) 12:58:48.21ID:IgnMH5++
戦闘に関してはダークフォールのほうが上だな
戦闘や採取モーションとかいろんな部分がダークフォール超えすれば購入してもいいかな
現状船に乗ることもできないしアーキエイジのように船が転覆とか見れない
SotAは自由度が低い陸上だけで生活してる底の浅いゲームなんだなぁーと思いました
0209名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/20(土) 13:01:02.50ID:IgnMH5++
UOやってたけどダークフォール触った時はこれだ!って思ったね〜
SotAはそれほどまで無かった

ギャリオットはただ西洋の生活様式をオンラインゲームに投影させただけで
ゲーム性自体のセンスはそれほどないんだよね

ただ誰にでも思いつくことを最初にやっただけ
それだけ
0210名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/22(月) 16:20:58.90ID:cMWShprT
おっそうだな
0212名無しさん@いつかは大規模
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2015/06/25(木) 18:11:22.01ID:r4LC8Dzg
うちグル
0223名無しさん@いつかは大規模
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2015/07/22(水) 00:52:59.04ID:qmvbRnpJ
出ては欲しいんだぜ?
出来なんて全然完璧じゃなくていいし。
ただ出てない内は何とも。
あと日本語化してくれんかったら俺は無理だ。
・・・だから多分俺は無理だ。
0224名無しさん@いつかは大規模
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2015/07/27(月) 15:20:08.13ID:/qwJvJQT
わや、こんなことになっていようとはw

もうあれだね、単にUO世代が郷愁で集えるゲームでいいから出してほしいねぇ。
0225名無しさん@いつかは大規模
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2015/07/27(月) 19:28:40.08ID:zr+PqGHv
コンビニでバイトしてるんだけど、つくづくゆとり世代はアホだなって思ったww
ゆとりらしき客が777円の買い物をしてきたわけよ。
で、1000円出してきたから、速攻で暗算して333円のお釣りを渡してやったら 暗算の 凄さに驚いてるわけよwww

やつら算数大丈夫なのかよww


まじで、今後の日本不安になってきた。
これからの時代大丈夫かよ?www
0227名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/07(金) 18:22:50.69ID:A0NTEMeJ
0233名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/10(月) 10:03:49.06ID:CRNEbFDK
まあでも日本語化されたら、それなりに人は集まると思うよ
元UOプレイヤーとかね
英語の壁はけっこう高い
0234名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/11(火) 14:04:24.57ID:GwUa68UW
>229
間違ってたらすまないがUOの権利はオリジンにあって、
UOの旧仕様をリチャードが持っている感じだっけ?
どっかの記事で書いてあったような気がするが見つからんかった・・・

無理して新しいゲーム作るよりはそれのが良かったかもね・・・
あの世界を3D(見下ろし方じゃないタイプ)に変えるだけでも十分だと思うけどねぇ。

そこにプラス新しい仕様をぶち込めばいい感じだと思うんだがなぁ・・・


にしても、ホントこのスレ過疎ったなぁ・・・w
0242名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/17(月) 12:55:17.51ID:UtyvoIab
treeboaとかが新作のHaven and Hearthやるらしいね
みんなそれやるらしいよ
SotAの連中はこなくていいけど
過疎UOやってればいいよ
0244名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/17(月) 15:21:11.24ID:Wrd9hp8X
集金用かこれ・・・
airshipなんか作る前にやることあるだろw
これで移動できますって言われてもどうせ、マップ切り替え発生で嬉しくもなんともねぇよ・・・
0245名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/18(火) 02:56:43.39ID:V7FAu/MB
作りながらも集金し続けるって・・もう現時点で商売じゃねえか普通に。
募金は最初だけにしろよ。
0254名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/24(月) 18:14:23.57ID:WrChI2m7
別に集まらなくて良くね?
マイナーゲームやってる俺様かっこい〜に浸れる方が大事だし
0257名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/26(水) 13:53:11.06ID:hJgK4m6P
人が入んなきゃたとえ楽しいゲームだったとしても
すぐ赤字でサービス終了するから
人は大事だろ。
0258名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/31(月) 08:00:22.36ID:zyYqfluW
そだな。俺は楽しめてるからいいもん!って発言が
スレのメインになったようなゲームは
大抵アップデートも途切れてそのままサービス終了するパターンだ。
0259名無しさん@いつかは大規模
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2015/08/31(月) 20:34:40.40ID:PW6u2ac+
今までそうやって数多の洋ゲーMMORPGの日本語版が
赤字で日本から撤退していって、
今や日本じゃ売れないから日本語版作るだけ無駄ってんで
ほぼ日本語化されなくなってしまった。
人の多さは大事だよ。
0260名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/01(火) 15:46:17.91ID:lgx1wF2H
アップデート情報を見てると、結構良くなってきてる感じはするんだけどな
ローカライズが開始されたら、ログインしてみるか
0261名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/03(木) 21:30:36.77ID:8/TJ/Kpc
インターフェイスが黒でダサくてスカイリムっぽいよな
安っぽい
0262名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/04(金) 12:24:32.69ID:LRvRhaCE
スカイリムのUIはダサかったな
スキル画面とかなにこれって思った
Morrowindが至高

SotAはUOと同じようなUIにすればいいのに…
0263名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/18(金) 21:30:50.56ID:u2Cueb4K
スレが全然進んでねぇw

一時はけっこう期待されてたタイトルだと思ったのに、なにこの有様は
0264名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/19(土) 11:46:39.37ID:QLkJCjJT
Camelot UnchainedもEQ nextも同じような様だしな
次世代MMOどころかリメイクすらまともにできない終了してるジャンルなんだな
開発してるおっさん連中もまともなもの発売しようなんて意欲ないんだろう
仕事欲しいだけ
0265名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/22(火) 20:49:32.89ID:FpyLzHfp
CUとかEQNは意欲はあると思うが、開発力とか資金力とかが不足してるんだろう
SotAに関していうと、意欲より金欲に見えるけどw
0266名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/23(水) 04:06:35.34ID:19z06dKN
先週、このゲームの存在を知り、今日から始めたのですが、
最初のチュートリアルでスケルトンを何体か倒した後、どこに行けばいいのかわかりません。
周りは全部火で囲まれているし、ムーンゲートのようなものもないし、、、とどなたか教えて頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
0268名無しさん@いつかは大規模
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2015/09/26(土) 19:51:03.42ID:SlCjEqBn
ホント迷走中だなw

もうUOシステムをパクッて全部3Dして「新作です」って
感じで出してくれるだけで良いよって思ってる
新しいシステムを入れていく姿勢は素晴らしいことだけど、
その作ったシステムを客観的に長い目でみれないと失敗すると思う。
あのカード戦闘とか、あのMAP切替システムとか
0269名無しさん@いつかは大規模
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2015/10/01(木) 13:25:13.92ID:MOVmuB+m
前回スレ覗いた時は
「これでいいんだ」「俺は楽しめてる」みたいな意見が多かったけど

どうなの、盛り上がってる?
0272名無しさん@いつかは大規模
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2015/10/07(水) 01:22:43.85ID:2a1sfNlo
キャラメイクして開始地点のお姉さんに話しかけた後、ストーンヘンジ?から先に進めません
青いオーラが少し出てるのですが上に乗っても何もおこらず困っています
誰か助けてください
バグでしょうか
0275名無しさん@いつかは大規模
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2015/10/19(月) 01:13:44.14ID:q1xPhjU4
そして誰もいなくなった、で思い出したけど
NHKでやってるトミーとタペンスっていうドラマ面白い
0276名無しさん@いつかは大規模
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2015/10/19(月) 22:56:29.68ID:uDip65WA
トミーとタペンスっておしどり探偵か。
再放送なんて始まったんかと思ったらリメイクか。
昔のもいいぞ。
0278名無しさん@いつかは大規模
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2015/11/10(火) 12:26:45.99ID:sKe0qRvp
たまに覗きにくるけど、まだまだ先は長そうだね

このままだと、またギャリオットが途中で投げ出しそうだな

世界観は好きだから、オープンワールドにしてほしい
0280名無しさん@いつかは大規模
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2015/11/20(金) 23:43:42.57ID:UCU1De03
-例のサイトから抜粋-

最新の公式発表(のコメント欄)では、来年の春に
アルファテストへ移行し、夏にベータテストを行った後
正式発売したい、というコメントが発表されています。(公式facebookより)

実際にはアルファの段階まで進むにはもう丸1年くらい必要かもしれません。

しれっと延びてるwwwというよりこれ、11月15日の記事だぜ?w
一瞬去年の記事見てるかと思って3度見しちゃったわw
0281名無しさん@いつかは大規模
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2015/11/22(日) 02:18:45.77ID:9neYU0a3
2年もPre alphaなのにそんな早くbetaいけるんか?
それともalphaでやることをほぼPre alphaでやっちゃったか
0288285
垢版 |
2015/11/29(日) 22:41:31.84ID:7vORbHUh
寄付っていうかKickstarterだけどね
ゴールしないと開発されないって思ってたから
0289名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/01(火) 01:23:10.18ID:X0dX2liC
まあなんていうか、正直期待してたからな
俺はUO2を期待していたのであって、それ以外のゲームには興味ない
0290名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/02(水) 12:48:03.29ID:lW9AjLWT
一時期結構盛り上がってたのに集金に力入れたと思ったら急に大きな情報出てこなくなったもんな
そりゃ逃げたと思われてもしょうがないわ
0291名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/02(水) 16:02:20.71ID:n2gY7ZyU
最近久々にやってるけど合計上限なし(個別上限はあり?)のスキル制になったっぽい
スキル使ってるとスキル経験値?がたまるっぽくてたまにスキルレベル上がってエフェクトが出る
ちなみに未取得スキルは1個100gで開放。uoにちょっと近づいたかな?

あと英語難しい人は結構敷居あがった。最初のチュートリアルでの問いかけで
最初に何のスキル覚えてるかが決まるようになった。適当に文章中の単語うちまくったら
アーチャーになった。矢代がつらいので作り直したけど
次回のキャラは近接にしたくてぶっ殺すぶっ潰すみたいな回答しまくったら近接キャラになった。
剣技結構おぼえてて戦闘が楽・・・かとおもいきや回復魔法が大して回復しないので
スキル上げ必須っぽい。スキル上がるとスキルの効果も増えるみたいだった。

あと序盤はスケルトンがお金稼ぐのにピッタリ。めっちゃ稼げる
一方動物系は皮しか取れなくてあんまり稼げない
この辺のバランスうまくとってほしいなと思った。
0293名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/18(金) 00:27:21.86ID:SM2SNHbm
UOの続編
ギャリオ
キックスターター

あっ(察し
こんなのに騙される奴いるの?w
0294名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/18(金) 03:58:12.61ID:dfrgKj8D
UO全盛時代に生きてきた人間としてはUOの血をひいていると聞いただけでテンションあがんだよ
ギャリオはまさにそこに目を付けてんだけどもうこいつにゲーム作る能力は無いだろうな
0295名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/18(金) 10:53:36.38ID:bPlewSnV
正面から詐欺ってきたということが驚きだった。UOを釣り餌にしてな

全盛期に買い漁ったアンティークや例の豪邸を処分したわけじゃないし
カネに困窮して手を染めたんじゃないのは確かなんだわ
年取って変わったんだろうな、いろいろと
0296名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/18(金) 11:54:47.11ID:oAw/BgVO
これって詐欺なん?
0298名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/18(金) 13:50:06.66ID:v5B73eyQ
>>296
未完成とはいえゲームは遊べたわけだから明確には詐欺ではない
が、今の所は口だけ達者で何も出来ていないも同然なのでなんともいえない状態
0299名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/18(金) 18:59:14.81ID:SM2SNHbm
UOの続編作る上で必要なもの
まともな企業
まともなチーム
まともな予算
きちんとした納期

少なくともギャリオとかいう怪しいオッサンは全く必要ないw
0307名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/23(水) 12:20:26.58ID:Fq8B++Hq
だってローカライズの優先度一番高いとかいいながら一切手付かずなんだもん
そりゃ客いなくなるわ
0312名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/30(水) 15:48:47.99ID:CqfuM1x/
ゲーム開始して橋から脱出した後、Edvardのノートもらえないんだがクエスト未実装かね?
SoltownのガードにEdvard's noteを要求されるんだが
ここにいる人はもうとっくに序盤すぎてるから知ってる人いないか…
0314名無しさん@いつかは大規模
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2016/02/01(月) 12:48:52.24ID:zCdx8VvE
忘れたころに完成すると思ってる
でも課金アイテムとか多すぎて、正直ゲームとして期待する気持ちはもうまったくないね
0316名無しさん@いつかは大規模
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2016/02/02(火) 13:45:00.31ID:TGD/MHfa
課金アイテム大杉って言っても、B2Pにするつもりなんでしょ?まあ今から集めてどんだけ開発資金使うんだって話だけど

新しいチュートリアルめんどくさすぎ
0318名無しさん@いつかは大規模
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2016/02/07(日) 11:03:19.21ID:0ysJ8piH
日本語化されたら爆発的に売れそうだな
0321名無しさん@いつかは大規模
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2016/02/28(日) 14:02:57.71ID:n/SZVPY0
そういうのを見ると、UOが成功したのは、
「想定されていない遊びができた」ところだと思うんだよね
SotAにはそれはあるのかね
0322名無しさん@いつかは大規模
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2016/02/28(日) 20:45:33.20ID:CKknfRbB
家具積み上げてアスレチックとか立体迷路とか作ったりとかしてる人いなかったっけ?
最初期から内装の自由度はやたら大きかったりとか、SotAも色々遊ぶポテンシャルはあると思うよ。
0325名無しさん@いつかは大規模
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2016/03/09(水) 10:00:24.18ID:MVrP6tMM
今年中にプレα→α→βって感じだっけ?
0326名無しさん@いつかは大規模
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2016/03/21(月) 01:51:05.01ID:cj3DwxXw
てことは来年プレαかな
1年後にくるわ
0328名無しさん@いつかは大規模
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2016/03/31(木) 20:16:31.63ID:KZSQKXT8
7月28日に最終ワイプでその直後から土地選択
0329名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/03(日) 11:28:51.12ID:dE7u8dsA
これ時代遅れなターゲットシステム
もう2016年だからTPS+FPS視点のノンターゲットにしろなよ
開発力ないね
オワコンってわかんだね
0331名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/03(日) 18:55:47.66ID:lCFo1UNi
ノンタゲ戦闘云々よりも、世界が細かく分割されてることが気に入らないかな俺は
UOみたいにすべてシームレスにつながった世界を知ってるだけに、
なんでその部分が退化してるんだよと思ってしまうわ
0332名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/04(月) 23:34:24.57ID:AhGC/YmW
退化ってのはその通りだと思うよ。
オリジナルのウルティマでさえ確か6からシームレスになったよね。
何を思って昔に戻ったのか。

オレの予想では、シームレスな世界にすると膨大な手間と時間がかかるから、
切り替え方式にして、世界の狭さをごまかしているんじゃないだろうか。
昔のRPGみたいにね。

それにしても開発スピードが遅すぎるよ。
大メーカーに比べて人が少ないのはわかるけどさ。
昔はメーカーから尻叩かれてギャリ夫がシステムに納得いかなくても販売されていた。
このゲームはギャリ夫が納得して作り込むってことが売りになっているけど、
開発スピードを見ていると、メーカーサイドの尻叩きも
ある意味正しかったのかと思えてくる。
0333名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/04(月) 23:43:15.83ID:4L9fe83K
それはクリエイターとプロデューサの普遍的なバトルやね
クリエイターはほっといたらいつまでも作り続けるもんだし
0335名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/06(水) 22:42:41.25ID:rQVQjXEj
UltimaっぽいゲームがしたくてShroud of The Avatarに期待してたけど
もうDivinity: Original Sin EEでいいような気がしてきた
0337名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/16(土) 20:12:23.41ID:ldDbe1My
最初のクエストで戦士か魔法使いかアーチャーか選べるようになってるね
適当に答えても最後に魔法使いクリックしたら変更できた
0338名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/17(日) 01:55:38.89ID:71Q/5Lz0
日本語化はまだかねえ
0339名無しさん@いつかは大規模
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2016/04/19(火) 01:31:45.22ID:rIvGJAdt
要望出してきて
0343名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 07:08:00.86ID:aaO2/+cX
そういえば俺、このゲーム買ってたんだった・・・
プレアルファだかを試してからもう1年以上経ってるけど、
久々動画を見てもぜんぜんわくわくしないなあ

開発が遅いのはいいとして、何のアイデアも新しさも懐かしさすらも感じない
ただつまらない、古臭いありきたりなMMOにしか見えない
10億集めたんだしもうちょっとがんばってよ
0344名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 15:54:28.15ID:93HvEwcA
頑張った結果がこれなんだよw
ゲームってのは旗振りしてる奴だけで作るもんじゃないということが露呈したな
こんなゲームに金出した馬鹿はマジ乙wwwwwwwww






まあ俺なんだけど
0345名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 16:39:03.67ID:fbISKfh9
ついこのあいだ、メイン都市(?)のブリタニア(ブリタニー?)の町並みをyoutubeで見たけど、
ウルティマの世界が3Dになった感じでワクワクしたよ。
まぁオレの場合ウルティマ4,5にはまってUO少々って感じで、
あとはバルダーズゲートやオブリなんかのオフライン洋ゲーしか知らないから、
今のSotAでもスゲー楽しそう。(あくまでグラフィックだけ見る限り)

今買うとしたらSteamでいいのかな?
公式サイトでも買えるのだろうか。
0346名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 17:20:17.56ID:aaO2/+cX
>>344
もう長いことゲームもろくに遊んでないようなおじいちゃんが
ゲーオタを満足させられるRPGつくれるはずない
そんなのわかりきってたのにwww  買いましたwwww

>>345
どっからでも買えるけど、同じようなオフラインRPGを
やってきた者として本気でおすすめしないよ

MMOとしては捻りがあると主張してる人もいるが、なにがいいのかさっぱり
少なくとも5,6年前のグラフィックにお定まりのグラインド、糞戦闘
キーワード会話が懐かしいぐらいしか見所ない
Witcher3でもやってた方がはるかにマシ
0347名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 17:26:32.55ID:Ikt8OYqB
現状だと10人中1人残れば奇跡だと思う出来具合だからおすすめしない
ゲームとして遊べるレベルのクオリティを期待してるなら全力で止めるわ
ただ自分はギャリ夫が進行形で作ってる世界ということだけで楽しんでるよ
0350名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 20:24:24.95ID:PD19oR5z
敵倒しても、アンバランスなんだよな。
初期のmmoみたいにコレ倒しても儲からないけど骨戦士倒せば超儲かるとか。
じゃあなんでクモやらワニやらは存在するのかとw
皮剥げても超安くしかうれないぞー
0351名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 20:59:04.37ID:Ikt8OYqB
宝石がある場所に高確率でクモがいる 意外とSuet出やすいワニがいる
現状金あっても強くなるわけでもないし骨だけ叩いても生産材料手に入んないぞ
ゾンビとゴーストとスライムの存在が単なる嫌がらせでしかないのは同意する
0352名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 22:35:26.62ID:fbISKfh9
おいおい! オススメしない書き込みばかりじゃないかw
でもやはり戦闘が重要って人は多いのかね。

オレがUOを始めたときに感じた違和感がまさにそこで、
元々ウルティマシリーズは戦闘なんてオマケ程度の扱いで、
ウルティマ7にいたってはほとんど戦闘なんかせずにクリアできるくらい。
なのにUOではみんなが戦闘に燃えていて、
こんなのはウルティマじゃねえ、と思ってすぐにやめてしまったよ。
ウルティマはストーリーとか謎解きでしょ、っていう思いがオレは強い。
システムだってお世辞にも良いとは言えなかったけど、そこもどうだっていい。

やっぱMMOはみんなで楽しむものだから、
協業するにしても対峙するにしても
「戦い」が一番楽しむ要素になるんだろうか。

SotAはストーリーさえ練り上げてくれていれば、オレは文句無い。
もしそれさえ糞だとしたら、本当にやる価値無しだけど。

まぁストーリーを楽しむためには何よりも日本語化が最重要事項なのだが・・・。
0353名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 23:15:32.70ID:aaO2/+cX
シングルオフライン版もつくるとアナウンスされてたから
もっとシングルに寄った雰囲気・ストーリー重視のRPGなのかと思ったんだが
実際やってみると、町には変な衣装のPCがうろうろしてて
森で熊倒して家買ってイベントでアイテムゲットみたいな
(俺には)魅力ゼロの古臭〜いオンラインRPGだったんだよ
UOがどうだったのかは知らないが

そして、戦闘が大好きとかじゃなく、
このゲームは戦闘が避けられない癖に本気でだるかった
まじめに遊ぶなら何万回とやることになるはずなのに、2、3回で苦痛になるレベル
(もっとも今はアップデートされてるんだろう)

ストーリーは、町の商人とかまでキーワード式なので
途中から苦痛になって適当に読み飛ばしてたからよくわからん
0354名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/07(土) 23:36:20.65ID:Ikt8OYqB
繰り返すようだけど初期UOのように頭の中でロールプレイできないとマジで遊べる段階じゃない
ゲームとして遊べる段階までまだ数年必要だろうから嫌な気分するなら他の事してた方がいい
もっとも開発停止にならない前提だけど
0355名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 02:00:11.16ID://EGk4B6
まー日本語化されれば、やってみてもいいかなw
母国語で遊べるってのはそれくらい重要だわ

確かにUltimaは戦闘よりもアドベンチャー重視のゲームだ
でも大半のプレイヤーは戦闘を求めてると思う
俺はMystみたいな戦闘のないゲームも好きだけど、正直RPGなら戦闘もやりたい派だ
UOでは生産ばっかやってたけど
0356名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 02:11:46.14ID://EGk4B6
技術的な理由なんだろうけど…
世界が細切れになっててシームレスじゃないってのが一番萎える部分だ

UOは全部つながってたじゃん?

サーバ上には見えない境界線があったけど、暗転してローディングを挟んだりはしない
ダンジョンもそのままローディングなしで入れるところが好きだった
でもSotAはいちいちロードするから、没入感を削がれる
もしUOと同じゾーンレスな設計なら、神ゲーになった可能性はある
俺の中ではそれくらい重要なことなんだよね
0357345
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2016/05/08(日) 04:28:02.38ID:qs8U6M43
なんか聞けば聞くほど糞ゲーみたいでショックだな・・・。
ギャリ夫信者ではないが、パソコンで遊ぶRPGの基礎を作ったレジェンドだから
かなり期待したんだけど。
若かりし頃は天才でも、老いと共に凡人になってしまうのかね。

でもyoutubeを観る限りだと、音楽は一級だね。
いかにもウルティマって感じ。
ログイン画面のテーマ曲(?)は、UOでも使われてたウルティマの代表曲「Stones」と
同じ作曲者らしいね。

まぁオレもオヤジといわれるような年齢になって
ほとんどゲームする時間はとれないが、
こわいもの見たさというか、金をドブに捨てる覚悟で買ってみるかなw

UOは日本でかなりユーザーが多かったみたいだけど(今は知らないが)、
SotAはどうなんだろう。
この様子だとかなり少なそうだから、ローカライズの件も流れそうでコワいわ。
0358名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 07:15:30.74ID:i/Xumnk9
今のSotAは英語だからか日本人は少なくて同接は片手で数えられるぐらいだと思う
あと金をドブに捨てる覚悟って最低限なら5000円少しだ
世の中にはこれに10万以上だした馬鹿もいるんだからな?

まあ俺なんだけど
0359名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 16:44:46.21ID://EGk4B6
別に失敗して欲しいわけじゃないから、内心では生ぬるく応援はしてるんだけど、
あんまり期待しないほうがいいとは思う
めちゃくちゃ革新的!みたいな内容ではないからね
良くも悪くも部分的にUOを3Dにしたようなゲームだと思ってるなら問題はないかもね
0360名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 17:23:17.73ID:KaeTaNZr
UOを3Dにした感じなのか
興味湧いてきた
0361名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 20:49:26.14ID://EGk4B6
んー、UOを求めるとたぶん肩透かしを食らうと思う
部分的にUOっぽいシステムがあるだけで、世界はシームレスじゃないしなー
あくまで「部分的」やでw
本当にUOっぽいMMOがやりたいなら、Darkfallとかのほうがまだ似てるわ
0362345
垢版 |
2016/05/08(日) 21:50:21.43ID:qs8U6M43
みんないろいろ教えてくれてありがとう。
現時点では糞ゲーってことを肝に銘じておくわw
あんまり期待はせずに、楽しめたら儲けもの程度の気持ちで買うことにするよ。

ローカライズされれば日本語での会話もできるだろうから、
その時は、このスレの中のだれかと出会うことがあるかもしれないね。
0363名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/08(日) 22:10:59.78ID:i/Xumnk9
今でも日本語での会話はできるぞ
IMEとの兼ね合いで操作不可になるときあるからあんまりやりたくないけど
0364名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/09(月) 05:44:08.31ID:4BjYMv4b
月に書き込みが一つもないこともあったのに急に伸びてる
日本語化は決定ってだけでまだ実装はされてないの?
製品版出たら買おうと思うけど今年中にでるのかなぁ
0365名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/09(月) 17:18:32.45ID:d9em31tq
どれくらい変わったのか試してみたくなったので
超ひさびさにインストールしてみるわw

俺が試した頃はまだダンジョンもなかったし、何もできなかったので
正直ゲームとして評価できない状態だったからなー
今はそうじゃないんでしょ?
0366名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/09(月) 19:01:30.02ID:cimgMBu0
煽るためにインストして人生の時間を無駄にするよりは親孝行でもした方がいいと思う
SotAの現状は伝えたと思うから当分レスしないでおくわ 縁があればゲーム内で会おうな
0367名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/09(月) 20:10:09.10ID:d9em31tq
なんで煽るためって思うの?
普通にプレイするつもりでインスコするわけだが…

まあそれはいい

少し触ってみたが、さすがに二年もの歳月が経過してるだけあって
かなりゲームとしては出来上がってる
昔はしょぼかったグラフィックも、それなりにリッチになってる
ただ戦闘に関して言うと、スキルや魔法がヒットしてる感がないのは相変わらずだった
これはゲームとしては結構重要な部分なんで、是非改善して欲しい

で、おすすめかって言われると、まだアーリーアクセスなので何とも言えないが
興味があるならやってみてもいいんじゃないかという程度には出来上がってるね
店の売り買いで自分の名前をサインする演出は、ちょっとUOを思い出すので好き

会話についてだが、NPCが言うキーワードはクリックすればタイプしたのと同じなので、
ここで言われてるほど面倒じゃない
というかEverQuestと同じシステムなので、これも個人的にはちょっと好き

まあ二年間遊んでたわけじゃないんだなって分かったので満足
まだチュートリアル出たばかりなので、もうちょっと遊びこんでみるよ
0368名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/09(月) 22:55:22.70ID:lGyoqyIk
スキル上げレベル上げがなんかUOじゃなくROくらいまぞくない?
アップデートか何かがあるたびにリセットされて上げ直すのしんどい
と言うかテストなんだから多少緩和してくれてもいいのに
0369367
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2016/05/10(火) 03:23:07.55ID:KWtqq+D/
戦闘:
最近のMMOで流行りのノンタゲ型
同様にノンタゲ戦闘を採用しているTESOなど比べると、テンポがちょっともっさり
少なくとも棒立ち戦闘ではないので退屈ではないかな
欲を言えばもうちょっとヒット感とかメリハリが欲しい
ギャリオゲーなので、元々戦闘にはあんま期待してなかったが、
意外と戦闘重視の設計なので頑張ってもらいたいところ

生産:
少しかじってみたが、鉱床があんまりなく、インゴット一つ作るのも一苦労で、
良いとか悪いとか言える段階まで体験できてないので評価のしようがない
まだテスト段階なんだし、もうちょい鉱床の数を増やすか、手に入る鉱石の量を増やしてもええんやで
生産画面は初期ビルドと違って視認性が高く、材料に何が必要なのかも一目で分かるし、
WoWのように複数個指定の生産が自動でできるので、リソースさえあれば多分スキル上げは楽だろう

マップ:
ワールドマップの見た目は賑やかでなかなか綺麗、個人的には好きな雰囲気
初期デザインのヘックスマップは完全にボツになったようだ(俺もあんま好きじゃなかった)
住居を建設可能な村や街が無駄に多くて、こんなにいらねーだろと思うが、まあこれは売りの一つだからなw
UOのように建てた家にベンダーを置けるのは良い
書割に木々のテクスチャを貼ることで、空間を広く見せるLotROで見られたテクニックが採用されている
エリアの出入り口が限定されてるのは、ちょっと閉塞感があるように思えるし、移動がだるい

総評:
がっつり遊びたい人には今の段階ではまだおすすめしにくいが、
ここで言われてるほどシステムは古臭くはないと俺は思った
雰囲気を味わう程度には必要最低限できてきてはいるので、
特に今やるゲームがないとか、金が余ってる人はどうぞw
0370名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/10(火) 03:50:36.68ID:ZqxpdQ5q
上で初期のころ試して文句言ってた者だけど
あなたのレポ読むとそれなりに改善してるんだね
いつか再挑戦してみるわ
ありがとう

そういえばサインする演出は俺も好きだった
それとエバークエストもキーワード会話なのか
MMOってGuildwarsぐらいしかやったことないから知らなかった
(厳密にはMO?)
0371名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/10(火) 15:10:15.22ID:KWtqq+D/
まあ少しずつ悪い部分は改善していっているので、長い目で見ていくのがいいと思うよ

上でノンタゲ戦闘と書いたが、完全にフリーターゲット仕様なわけではないかも
森でスケルトンを殴ってるときに、スキル上げのために遠距離用の魔法を撃ったんだ
そしたら目の前にいる敵ではなく、あさっての方向に魔法が飛んだ
そのときは単に俺のタゲミスだと思ったんだが、魔法の飛んだ位置に、もう一体隠れてるスケルトンがいたのよ
おそらくシステム上では、そいつにタゲで合わさっていたのだと思われる
再現性というほどではないが、同じ現象が二度起きたので、
内部的処理にはターゲットの概念はあるのかもしれない
俺の勘違いかもしれないけど、目の前にいる奴にタゲミスすることって、あんまりないよね
むしろ外すほうが難しい
0372名無しさん@いつかは大規模
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2016/05/12(木) 09:59:03.72ID:1bB87Y85
久々にやったらめっちゃ楽しいやん
スキルもサクサクあがるし
変なレビュー書いてスマンカッタ
今は楽しめそうかなり改善してる
0373名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/05/12(木) 15:11:53.42ID:/h2WChsd
このゲームに限らないけど、アーリーアクセスってのは諸刃の剣だと思う
プレイヤーにとっては買った時点がその時点での完成品になってしまうから、
理屈では開発中だということが分かっていても、クソゲーと評される可能性がある
0374名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/05/12(木) 15:44:30.28ID:1bB87Y85
ちなみに自分>>368
4月時点であんな感じだったのが直後にリセット&アプデされて良くなってた
>>373
ほんとだよね。ただ海外プレイヤーもいい具合に要望出してると思う。
以前はターゲット式だったのにいつの間にかノンタゲ風にもなってるし。
かなり好みの仕上がりになりつつある。ファンが多いから要望も多いのかもね。
0377名無しさん@いつかは大規模
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2016/06/25(土) 12:57:32.47ID:N55i7WBY
>Portalariumは、現在開発中で早期アクセスが行われている
>MMORPG「Shroud of the Avatar」(シュラウド・オブ・ジ・アバター)に関して、
>7月28日のリリース32アップデート以降はプレイヤーデータのワイプを行わないと発表した。

アーリーだけどワイプはなくなるのか
だいぶ遊べるゲームにはなってきたけど、あいかわらず全然話題にならんなこのゲームw
なんかこう、UOのような華がないんだよなぁ
Ultimaの商標が使えないのはどうしようもないけど
0378名無しさん@いつかは大規模
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2016/06/25(土) 20:57:14.44ID:c2JTBMUf
>>377
>>328は3ヶ月前だけど予定通りなのか
すげえな
順調なのか予定も立てられないレベルでカオスなのか
(直前で延期されたら後者だ)
0379名無しさん@いつかは大規模
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2016/06/26(日) 07:36:23.80ID:JIKg7fOB
日本語対応したら爆発的に普及したりしないの?
0380名無しさん@いつかは大規模
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2016/06/26(日) 12:41:22.17ID:wB6ifTmq
爆発的には売れないと思うが、元UOプレイヤーとかにはジワ売れはするかもしれん
宣伝してないから、そもそもこのゲームの存在を知らない人のほうが多いし
0383名無しさん@いつかは大規模
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2016/06/29(水) 17:54:43.82ID:1qafzFa+
そう怒るなよギャリオ信者君w
俺も昔は信者だったけどもう醒めたわ
どんな人間には全盛期というものがあるんだよ
それを過ぎたら終わり
天才が夭折する運命になりがちなのは、運命がそう定めているからなのさ
歴史的に見ても長生きしてなお才能が枯れなかったのは北斎くらいだぜ
大抵の人は枯れる
0385名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/08(金) 23:57:03.87ID:dCg/e0zv
SotAが失敗作か否かは置いといて一発屋ではないな
少なくともUltima4と7とUOは後世に残る名作
UOは全盛期を知らないと名作だと感じられないかもしれないけど
0386名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 00:00:56.28ID:r5YnYFl4
Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
NCにいるときに作ってたSFのMMOもコケたしな

結局Ultimaでしかイケそうなのがないけど、商標をEAにとられてるから
仕方なく精神的後継作を作らざるを得なかったみたいな感じだろ
でもギャリ夫の才能はもう枯れてるんじゃないの
枯れてるというか、CRPGの基礎を作った功績はあるけど、
今となっては過去の人って感じがするね
0387名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 03:25:44.84ID:uzcx7Qh4
>Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
そんな一発屋の定義を勝手に語られてもなあ
オンラインゲームでは一発屋というならまだ賛成もできるけど、
あんな長期間に渡ってしかも常に変化発展させてきたものを一発屋と強弁するのは
ただのもの知らずとしか受け止められない
もう才能が枯れてるとか今作ってるのが駄作になりそうとかいうのとは全く別の話だ
0388名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 10:31:51.05ID:r5YnYFl4
俺はUltimaから洋ゲーに入ったくらいだから、ギャリ夫の功績は評価してるよ
でもお前ら本当に今のギャリ夫に期待できるか?
過去の栄光は抜きにして、純粋にゲームデザイナーとして見た場合はどうよ
0390名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 14:20:21.81ID:r5YnYFl4
別に難しくはないだろ
単に面白いかクソゲーかってだけの話
もしもギャリ夫が作ってるというファクターを抜きにしたら、
純粋にこのゲームを面白いと言えるかってことよ
もしもこれ作ってるのがぽっと出のインディーゲーム作者だとしたら、
とても評価に値する部類には入らないんじゃないかって思うんだわ
0391名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 14:37:11.04ID:HOQpPQhg
一発屋の定義がおかしいという話なのに
今後のブリちゃんに期待できるかどうかという話にすり替えるな
0392391
垢版 |
2016/07/09(土) 14:41:25.87ID:HOQpPQhg
ちなみにおれとしては、ブリちゃんは一発屋などではないが、
今後に期待はしてないというスタンス
期待はしてないけど、業界のレジェンドとして尊敬はしてる

マルチプレイはせいぜいMOかMOBAが適していると思うんだけど、
どうもブリちゃんはオンラインに巨大な世界を作ろうとしてるふしがあって
その辺が相容れない
まあオリジンのモットーがWe Create Worldsだったから
そこを目指してるのかもしれないけど
0394名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 15:46:40.00ID:AT9W456e
おまえらみたいなおっさんのレッテル張り合いBBS戦士共がMMOを荒廃させたのをまだわからんのか
0396名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 16:39:41.61ID:r5YnYFl4
>>349
BBS戦士ごときにそんな力は無い
MMOが廃れたのは競合作品が増えすぎたことで、従来のビジネスモデルが通用しなくなったからだよ
あとは同じようなゲームばかりで飽きられたってのもある
0398名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/09(土) 23:08:59.91ID:oaI7DKzY
見知らぬ誰かとパーティ組んで怪物倒してるだけでたのしーって時代は
とうに終わっちゃったんだろうね

このゲームは何も工夫が見られないので論外として、
UOからこれまでも
プレイヤードリヴン経済とかファクションリーダーになって戦争できるとか
いろいろ工夫されたMMOが出たけど
結局どうやってもうまくいったテーブルトークセッションの10分の1も面白くない

なんとかならんもんかな
0399名無しさん@いつかは大規模
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2016/07/10(日) 00:05:31.73ID:BRFvdGJR
この閉塞感の漂うMMO世界をなんとかしてもらたいたいが、
さすがにギャリオットにも難しかったということだろう
選択式マルチプレイのアイデアとか、部分的には良いんだけどねこのゲーム
ただハウジングとか、なんかとってつけた感は否めない
UOみたいにハウジング自体がゲームプレイに大きな意味を持つデザインは
今思っても本当に秀逸だと思う
好きなところに家を建てられるMMOは、他にはSWGくらいしかない
0400名無しさん@いつかは大規模
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2016/07/29(金) 16:47:52.86ID:h5qk7Gt9
wurm onlineも好きなところに家たてられるぞ
それこそ山の中腹の岩しかないところに土盛って
土台形成して家建てたりとかもできる
0402名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/29(金) 16:52:41.09ID:h5qk7Gt9
>>401
wasd移動できるしミラーをクリックすれば自分の姿が選べるぞ
1回ミラーでエラー落ちしたがそのあとは中で遊べた

しかし余談だけど、プレートメイルのレシピを探さないと店にすら売ってない
チェインメイルのレシピもなさそうだし、店売りチェインで我慢してるが
なかなか序盤はスキルと装備にお金かかりまくるな、楽しいからいいけど
0403名無しさん@いつかは大規模
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2016/07/29(金) 16:58:04.23ID:IjRNidiG
サーバーのラグだったのかな。2ch見てからもっかい鏡クリックしまくったらいけたわ
キャラ容姿決定したらWASDも使えるようになった
0404名無しさん@いつかは大規模
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2016/07/29(金) 17:46:46.27ID:h5qk7Gt9
>>403
おめ。そういえば幽霊状態でスタートで最初だけwasd使えなかったっけね
朝起きてすぐぼーっとやってたから忘れてたわすまんね

ちなみにそのあとのルート選択でarcher warrior mageを選ぶときにwarrior選んだ
はずなのに何故か弓70の極ふりではじまってたw
他も多少振ってあるけどねぇ、以前はメイジではじめると回復と炎ソード使えて便利だったが
love選ぶとなるんかねー。ブログ見て参考にしたらlove以外ではやるなとのことだったから
love選んだんだが・・・
0405名無しさん@いつかは大規模
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2016/07/29(金) 18:26:16.43ID:IjRNidiG
Boat乗っていった後も一時キーボード操作受けなくなったな
そしてSteamPunk Top Hatはいずこへ…銀行の中みても入ってない
0406名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/29(金) 19:22:05.53ID:h5qk7Gt9
bankでreward claimだっけ 右上のボタン押すと一気に全部入ってくる
しかも満杯でもオーバーしてはいるから注意
0407名無しさん@いつかは大規模
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2016/07/29(金) 19:24:23.78ID:h5qk7Gt9
しかも性能が微妙w
マスクとかコイン2枚とかももらえたけど
一番有用なのはコインという落ちw
島に橋が2本かかってる町でコイン交換で
ゲーム内7カ月バフできるポーションと交換できるみたい
でもゲーム内7ヵ月ってどんなもんじゃろ・・・w
0408名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/31(日) 13:50:40.80ID:G5Gavv/4
ソラスブリッジ?でイベント最初にあるけど
あそこにもう一度いくと盗賊うようよいておいしかったから
しばらく狩りしてたらポータルが奥にあるのを発見!
で入ったら初期クエストの別のやつが始まってポータル閉じた
クエが未実装ぽかったから門あけて出て入りなおしてポータル空いてるかみたら
盗賊うようよいて何とかかいくぐって奥いったけどポータルあいてなかった
おかげで2か所門超えて、1か所巨大なモンスターが出る場所通過して
なんとかsoltownまで戻った・・・大冒険だった
最初から大冒険したい人以外は注意、キャラ作りなおす羽目になるかと思った
0410名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/07/31(日) 14:22:47.42ID:G5Gavv/4
>>409
マジデスカ!?さんくす
じゃあ運悪くすっとばされたなー
一度ポータルあくまで待ってみようかとも思ったが
2度目ポータルが目の前で消えて絶望したw
pass of courgeってやつがはじまったけどアミュレットもらいっぱなしで絶賛放置中w
0411名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/08/01(月) 13:03:41.21ID:lDbBmMQb
なんかuoと比べるとすごいまぞいきがする
地道に戦闘して上げるのは楽しいけどスキル上げって考えると
すごい時間かかりそうな感じ
初期魔法で戦闘ちょっとしたくらいじゃスキル1から動かなかった

そしてsotaベテランの先輩方にお聞きしたいんだけど
スキル画面右下にあるpooled expって、説明見る感じだと
スキル上げるのに使えるみたい(?)だけど、これスキル
上げてると自然と使われる感じですか?
自分で意図的に使えてスキルに振ってスキルポイントアップとかないですよね?
それあると楽なんだけどな〜
0412名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/08/01(月) 13:13:10.00ID:lDbBmMQb
あと近接フルプレ盾持ち片手剣戦士やってるんだけど
lv21の最初の回復魔法1回で+10回復程度なのに敵が17とか与えてくるからしんどい感じなんですが
ステータスがresist 20.9(max55%)でavoid16%でこれだけくらうんだけど
これは見方は20.9のダメージ耐性のうち55%が有効ってことですよね?
鎧スキルでmax耐性あげられるみたいだけど、与ダメが通常で2とかクリティカルで6
なんだけど、戦闘を楽にする方法ってスキルとかステータス上げるしかないんでしょうか
剣スキルもとって使うけどミスが多い・・・クリティカルすると20ダメージくらいあたるんだけどなぁ
0413名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/01(月) 16:28:36.87ID:lDbBmMQb
最初にアーチャーになったのスルーしてたのでアーチャーでやったら
骨弓倒せて一気に稼げるようになった・・・
最初にアーチャー選ぶのオススメって出てただけあるな
0414名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/01(月) 16:32:58.71ID:lDbBmMQb
2段目のスキルlv20からスタートで2種類あるのはデカい
クリティカルで78ダメージ出てびっくりした
やっぱ鍛えなきゃダメでした・・・
0419名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/08(月) 00:41:02.42ID:lJ8o09Xj
スケルトンやら盗賊やら倒してスキルはそこそこ上がるんだが、strやint,dexあたりのステータスが全部10から上がらないんだが、誰か上げ方を教えてくれ
0421名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/08(月) 09:21:59.67ID:ybLBkIhQ
マジか。。
普通のスキルしか見てなかったわw
ありがと!
どーりで強くならねーはずだわww
0423名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/11(木) 09:32:58.56ID:E0Prmg6j
brittanyという巨大な街には気を付けろ・・・
centralに入ると巨大なマップを端から端まで歩かないと出られないぞ
graveyardなんか出るとcentralにつながっててさらにセントラルから外に出て
さらにそのつながってるマップから外に出ないとnoviaには出られないぞ
マップつなげるのはいいんだが出やすくして・・・
0425名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/26(金) 03:44:36.97ID:CGq9u7gS
そろそろ完成したころかな、、と思ってたらドツボにハマってんのな。
家買える権利がどうとかこうとか、ギャリオットが売血に走ったとか、なんか色々と笑えない。

素直に誰もが望んでるUltima7のリメイクみたいなゲーム作ればいいのに、なんでオンラインゲーで大儲け目指すかね
タビュラ・ラサで一度盛大にこけてるのに…
0426名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/26(金) 17:30:41.86ID:lOs7xvG5
ギャリ夫は良くも悪くも新しいことやりたがる性格だからなぁ
Ultimaシリーズも毎回変な要素を入れてたでしょ
問題はその新しいことがいまいちユーザーの求めるものとは違うので、
爆発的にヒットするみたいなことはないってことなんだよね
彼に必要なのは優秀な技術者とブレーンだと思う

あれ、それってギャリ夫は要らないってことなんじゃとか言ったらダメですw
0427名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/27(土) 00:37:36.05ID:eLlSh4EK
Ultimaシリーズ本編は8でずっこけるまでは常に最先端、7は歴史に残る超傑作。監修だけとはいえUUも一人称RPGの礎を作った。そして全てそれなりにヒットしている。

ギャリオットに必要なのは、ストーリー重視のシングルゲー作る才能しか無い、という自覚。
必要なのはブレーンではなく言いづらいことハッキリ言える友人です。
イエスマンに囲まれた今となっては手遅れだが。公式フォーラムも悲惨な状態だ。
0429名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/27(土) 02:04:27.85ID:OkLzBgXN
>>427
UOがヒットしたのは、あくまで優秀な仲間がいたからにすぎず、
ギャリ夫は世界設定を作るだけみたいな感じだったんだろうなーとは思う
だからかつてのUO開発に関わった人が作ったStarwars Galaxiesが、
UOの遺伝子を色濃く継いでいたわけだが、SotAにはその片鱗すらない
要するにギャリ夫が凄いのではなく、仲間が凄かっただけですなw
まあ基礎となる部分を作った功績は確かにあるんだけど、それだけといえばそれだけだ

SotAは別にクソゲーではないと思うが、なんかこう華がないのよね
未練がましくUltimaのリソースを食いつぶしてるみたいな感じというか…
0431名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/27(土) 12:53:39.29ID:OkLzBgXN
俺もそれを一番求めてるんだけど、実現しないだろうね
UO2とUOXの開発もキャンセルされたしなぁ
0433名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/27(土) 17:56:55.59ID:/8+28HUX
UOの現代版が純粋に欲しいね
変化球とかいら無い
0435名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/27(土) 19:18:22.14ID:adOyi8eS
>>432
それダメだぞw
0437名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/27(土) 20:33:01.99ID:3VDR20Hb
>>429
でもスターロンもいるよ?
ギャリと2人揃ってて駄目ならどうすんだよという気がする
0438名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/29(月) 05:05:05.33ID:iT3l81wW
>>429
SOTAの根本的問題点はUltima本編とUOという全くの別ゲーを融合+上位互換のゲームを作るという
完全な無理ゲーをやってのけると喧伝してしまったことだと思う。

MMO路線に舵を切ったので、Ultima続編を期待してたバッカーを完全に切り捨てる形になってしまった。
しかもそのMMO開発がどん詰まりと来ている。
Wasteland2、Divinity、Shadowrun、Pillars of Eternity等々、復古系のシングルゲーのキックスタートが成功してること考えると
シングル路線で行けばSOTAもこんなことにはならなかった気がしてならない。そういう意味でギャリオットにはセンスが無い。
終わってます。
0439名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/29(月) 12:21:59.56ID:1vo0aYus
ブリちゃんはゲームというより世界を作りたいんだろうね
そしてそれはブリちゃんのゲームを欲するゲーマーの求めるものじゃない
0440名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/29(月) 15:41:17.72ID:gRYIvWTc
世界設定とか哲学みたいなのを考えるのは上手いんだろうけど、
ゲームメカニクスを作るのは苦手なんだろうなーとは思う
今の時代はゲームとは一人で作るものじゃないからね
0441名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/31(水) 00:04:38.34ID:1mHqmSva
確かに、評価の高いUltima5、6,7 も、武器は超大雑把に分けて通常武器と魔法武器の2種類だけ
通常武器の強武器はしょっぱなから入手可能、戦闘時の作戦はとにかく仲間集めて数でボコるみたいな
ある意味リアルなバランスで、典型例なRPGと比べるとかな〜り戦略性低い。

ただ、世界観とストーリーの作りこみ具合に関しては、最近のRPGでもあのレベルに達しているものは非常に少ない、てか多分ほぼ無い。
0442名無しさん@いつかは大規模
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2016/09/01(木) 01:01:29.23ID:DhkGeVsA
昔のRPGってシナリオ重視とか謎解き重視みたいな特化型で
戦略性欲しかったらRogueとか戦略SLGやるぐらいに思ってたわ
まあそこからあんま進化してなくて今だと受け入れ難いんだよなあ
0444名無しさん@いつかは大規模
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2016/09/06(火) 21:26:24.61ID:Jql62bjd
>>443
もうちょいオリジナル要素がほしい
moe並みにとまではいかなくても・・・
0445名無しさん@いつかは大規模
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2016/09/18(日) 00:12:06.83ID:E5v1xRAR
魔法のエフェクトもロクに出ないのにダンスと楽器演奏に力入ってるのは評価できると思います!!
0446名無しさん@いつかは大規模
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2016/09/28(水) 15:04:21.73ID:4nc7MIR/
俺は単にUOを完全3Dにしてくれるだけでいいと思うんだが、
一番欲しいものほど作られることがないのであった──
0449名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/04(火) 09:48:19.23ID:SYc8PJyD
UOは現行クライアントでも大して変わってない

視点変更許しちゃうと運営が設置したオプジェクトは
ともかく(とはいえ全部直すの無理かも)、
カスタムハウスの外装や内装がおかしなことになるので
根本的に変更するのは無理だったんじゃないだろうか
0451名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/04(火) 18:23:10.25ID:0Ka+J366
UOを完全に3Dにしたら、多分Darkfallみたいになるんだろうけど、
それだと全部いちから作り直しになるから、コストの面で無理なんだろうね
でも完全3Dで再現されたムーングロウとかを歩き回ってみたいな

Noviaは異世界だし、ブリタニアのような個性があんまりない気がする…
EAに版権握られてなければなー
0453名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/06(木) 20:42:33.84ID:81F4hT8e
ワイプしないと知って週先週ら始めたんですが、日本人てどの辺に居ますか?
0460名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/21(金) 12:46:16.16ID:RAQYDoMO
こんなマニア向けのゲームがCSで出るわけないじゃん…
むしろPCゲーマーですら知らない人のほうが多いくらいだ

ギャリオゲーは「Ultima6は至高」とか言ってるようなマニア層向けです
0463名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/25(火) 18:49:09.48ID:TnBLdXnD
世界中のウルティママニアの間で共通認識となっている傑作は、7か5。
どちらかというと7が多い印象。
ちなみにギャリ夫が最も好きなのは5らしい。
インタビューに答えていた。
0464名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/26(水) 13:49:51.94ID:97mEZ2L1
他人の普通なんてしらねーよ
自分が神ゲーだと思ったらそれは神ゲーなんだよ
自分を持たないアホかお前らは
0465名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/26(水) 15:13:52.46ID:Gem6TOOy
ウルティマなんかクリアしたのはファミコン版だけだわい。面倒臭いんだよ、カルマとか。

UOとは違うやん。
0466名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/26(水) 17:35:08.42ID:97mEZ2L1
いやカルマを面倒くさいとか言ったら4の設計思想が全否定になってしまうがなw
RPGでレベル上げ面倒くさいというのと同じレベル
0468名無しさん@いつかは大規模
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2016/10/30(日) 00:46:16.96ID:IQE/hhUg
プレイしてみたけど面白そうだ
英語で意味分からないのが大問題w
0471名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 09:20:50.55ID:8NfElHa1
一番最初のマップ?から出れないんだけど
なんか南西の方向で剣を取ってこいって言われてて
剣をとっても先に進めない
どうすれば?
0472名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 09:52:08.72ID:wLnDR2Jg
>>471
長くなったから詰まったら読んでケロ!
まず最初にloveとか色々選ぶと思うんだがloveを選ぶとソラスブリッジ?ってとこに飛ばされるんだが
ソラスブリッジなら剣拾ってレバーを押して開門して橋のmob倒しつつ移動すれば
最後におっさんがまってて話しかけてクエ終わらせてアイテム貰った後に
川岸のボートでまちまで行けるぞ!がんばるんば!
ちなみにその他の地域だとまだバグとか残ってるみたいでunder constractionって書いてあったら
未実装地域なんで諦めて推奨されてるloveを選ぶためにキャラデリオススメ・・・
0473名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 09:56:33.80ID:wLnDR2Jg
ちなみにいい意味でも悪い意味でも古い作りだから
詰まったと思ったら頑張る覚悟がないと積んじゃうゲーム
なので気合と根性で頑張ってください
自分はフィールドほぼ全部回って飽きたので今は別ゲーやってる
0474名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 10:08:04.60ID:8NfElHa1
>>473
ありがとうございます
ちなみに、フィールドはどのくらいの広さがありますか?
例えばUOだと(T2Aも含めた)ブリタニア全土を回るのに10分とかじゃ無理だった記憶があるのですが
0475名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 12:00:00.30ID:wLnDR2Jg
>>474
uoもこっちもやってたから言えるけど
uoはフィールドはほぼ全て1つのマップでダンジョンだけインスタンスになってたと思うんだけど
こっちは街やフィールドもダンジョンになってて、ドラクエFFっぽいフィールドにダンジョンや
街が点在してる感じなんだけど、広さは結構あるきがするよ
まずメインマップがuoのトラメルかフェルッカ1マップ分くらいある感じで
更にインスタンスマップの数もかなりある。数えてないけど数十箇所あるんじゃないかな
全部回るのは5時間くらいかかるんじゃないかな〜マウントもないからてくてく歩くだけだし
テレポもアイテム消費型みたいなのでそんなに現実的じゃないし
あとマップ回るとき関所みたいなのもあるから、そこを超えられる強さじゃないと回れない気がする
関所テレポしてもらう人もいて3000ゴールドとか取られるっぽいけど払ったことない

船で渡れる島とかもあるから、観光気分で歩くと楽しかったよ、またやろうかなw
0476名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 12:01:18.10ID:wLnDR2Jg
×こっちは街やフィールドもダンジョンになってて

○こっちは街やフィールドもインスタンスになってて

ちょっとだけ訂正
0477名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 12:05:13.69ID:wLnDR2Jg
最初の街すぐ近くの沼のアーチャースケルトンが落とすのが以前はロングボウだったんだが
儲かりすぎたみたいで盗賊の落とすゴミみたいな弓と同じに修正されてしまったんだよなー
あれでちょいやる気なくしたんだった・・・
儲かり具合が他のフィールドより数段効率よかったからちょっと残念だった
0478名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 12:06:13.33ID:8NfElHa1
>>475
おおなるほど
結構広いのですね
まぁその前に最初の門を通れるようにならないとダメなんですけどね・・・
0479名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 12:34:01.03ID:wLnDR2Jg
>>478
ちゃんと最初の仮面(オラクル)に話しかけるときlove選んだ?
love以外はちゃんと作られてないっていう話が聞こえてたので
love選ばないとだめだよ
一応全部攻略はしたけど、無理やり外でなきゃダメだったり
クエが街の箱の中のものを要求されたりとか鬼畜難易度だったので
loveが一番カンタンだったのでおすすめするw
0480名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/01(火) 12:35:52.59ID:wLnDR2Jg
>>478
ちなみにloveのソラスブリッジって場所だったら
門の横にレバーがあるからそれを作動させれば開くはずだけどね
色々やってみてダメならまた聞いてね
0481名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/03(木) 00:09:34.25ID:IXlSw3Kn
武器のレシピってどこで売ってるんだろ?
あちこちの武器屋や鍛冶屋見て回ってるけどなかなか置いてない
0482名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/03(木) 09:00:58.83ID:hm13LwOj
>>481
レシピないと作れないと思っていた俺が通りますよ・・・
高いし一律で変だと思ったんだw
wikiとか参照しながら材料ぶっこめば作れるよ
0483名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/03(木) 18:42:08.08ID:IXlSw3Kn
>>482
レシピ読まないと生産リストに出ないからレシピ必須だと思い込んでたよ
鍛冶屋でレシピ買い漁る前に聞けて良かった
教えてくれてありがとう!
0484名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/09(水) 21:09:23.89ID:LmXxN0gm
ハウジングやってみたいんだけど土地ってAdd-On Storeで買うか
Deed Raffle Ticket買って月末(?)の当選待つしかないのかな?
0485名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/13(日) 11:01:20.69ID:r63QdPGr
ビックリするくらいクソゲーだったので即封印
正式に期待だけど既にリチャードは過去の人間なんだろうなぁ・・・
年寄りが挑戦してるだけでも偉いとは思うけど
センスから何から古くて単なる集金ツールになってるのが現状
期待している
0489名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/18(金) 15:48:31.73ID:/ABp1T/G
ゲームデザイン自体はまあ別にオールドスクールでいいんだけど、
家がリアルマネーで買う仕様とかが糞だと思う
そうじゃない、そうじゃないんだよ
こんな仕様じゃ夢がないよ
0490名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/18(金) 16:10:00.21ID:G7ONmfTl
RMじゃなくても買えるみたいだけど維持費がゲーム内のオブシディアンコインに
どうしてもなっちゃうようなバランスだからね
現金は持ってたとしても全mob一律50goldしか持ってないっていうひどい仕様だからねー
0491名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/18(金) 16:11:46.90ID:G7ONmfTl
長時間かけてツエエ敵倒しても50goldしか持ってなかったときの悲しさ
なら鉄掘ってたほうが良いじゃんw
0492名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/18(金) 16:31:19.06ID:L9zuQ6aR
PoT Villageサイズの利権書なら露店に175,000で出てたな
高いか安いかは知らないけど
今までは骨狩ってるだけでも時給3000gぐらいは稼げてたけど
前衛系の骨が軒並み固くなったせいで全然稼げなくなったわ
0493名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/19(土) 19:51:26.53ID:iA2DbKR6
リチャードももうお爺さんだからね
鬼才が多いゲーム業界では既にいらない存在
0495名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/22(火) 10:40:17.36ID:koNI8t2G
面白くないよ
でもいつか面白くなると思って投資してる
0501名無しさん@いつかは大規模
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2016/11/29(火) 15:58:35.73ID:JTGC0k6Q
業界でリチャードは終わった人間だからなぁ・・・
新しいアイディアも無く投資する資金も無く
それでもゲーム業界に居座る惨めで陳腐な存在
0502名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/11/29(火) 22:09:56.98ID:UkldXnFD
評価が散々だから様子見だったけど、安くなってたから買ってみた。
文章量が多いことは分かっていたことだが、最初出てくる女性との会話でげんなり。
何とかワープして、ぐったり座り込んでいる兵士(?)との会話で挫折。

ウルティマ時代のファンで若い頃は辞書引きながらやったもんだが、
おっさんになった今となってはただただ苦痛。英語もほとんど忘れてるし。
やっぱ日本語化されてからじゃないとアカンわ。

みんなよくやってるよね。マジで尊敬するよ。
あれだけの文章量を読みこなすのは並大抵の英語力じゃないと思う。
0503名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/04(日) 12:48:19.69ID:Il8bHMAH
英語分からないからストーリー放置でステ上げとハウジングして遊んでる
無心で鉱石掘ってるとUOやってた頃を思い出す
散々な言われようだけど、物売ろうと思ったらOwls Headまで行商しなきゃいけない点以外は今のところ不満ないわ
0504名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/08(木) 09:03:12.08ID:Xtly591a
山本太郎、安倍首相をメッタ斬り!
「TPPはゲームセット、完全に詰んだ!」


抑制のない成長に基づく経済政策は終焉

日本国民はどう対処すればいいのか
新しい政権は民意を反映し、
食糧、住宅、健康、教育、最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、
極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は
職業的政治家ではない人々から見つかるのです。

世界平和の脅威は、
イスラエル、イラン、アメリカです。
イスラエルの役割は跪いて、
パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に
反対の声を上げなければなりません。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したい
という衝動(世界を支配する)をコントロール
するのは、マィトレーャの任務です。

非常に間もなく
マィトレーャをテレビで見るでしょう。
彼は「匿名」で働いております。
彼は非常に物静かなやり方で話します。
彼の控えめな態度に混乱してはなりません。
マィトレーャは毎日テレビに現れ、
質問に答えるでしょう。
0505名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/14(水) 17:11:01.11ID:j9Foi23x
作ったものが+1だったので高めに売ったら一瞬で他人に安値でいっぱい並べられる
そんなゲーム
0508名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/25(日) 20:52:55.52ID:QGFz96DI
買ってみたんだが1人で遊ぶ場合はsingle player online とplay offlineあるんだがsingle onlineでいいんだよな?
0509名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/25(日) 20:54:08.47ID:sVZsP88Z
シングルオンラインでおk
シングルオフラインはオンラインに切り替えられない別データとなっております
0510名無しさん@いつかは大規模
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2016/12/25(日) 21:04:50.17ID:poL0A/mL
日本語化きたらすぐにでも飛びつくんだがなぁ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2016/12/25(日) 23:15:50.73ID:LMXx+Lmq
日本語かー
まあ来たら来たで嬉しいけど、ゲームとしてそんなに面白いわけでもないんだよなこれw
0513名無しさん@いつかは大規模
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2016/12/28(水) 07:21:31.49ID:u6nBq/jn
面白くないといえば面白くないw
敵から落ちるのが50ゴールドが上限でそれ以上おちないからね
副産物のアイテムも弱い安いのにされちゃったし
バランスがマゾめにされてて萎えるわw
0514名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/28(水) 16:01:50.43ID:VOfZQxNu
そうそう、ゲームの面白さってのは調整次第なので、そこがマゾくて退屈なんだよね
基本的にゲームには反復作業が少なからずあるものだけど、
その作業が5回で済むのと50回かかるのとでは大違いだからな

まあ初期UOの頃はそれでも良かったというか、そんなもんだとしか思ってなかったが、
今の時代に発売当時のUOのゲームバランス感覚で遊ぶのはきつい
皮ブラや木の盾をひたすら作るみたいなゲームはもうやる気しないw
0515名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2016/12/29(木) 08:27:10.91ID:ElBCcnmn
今は手軽なスマホゲーが受けてる時代に
このレトロゲーチックなファミコン世代のバランスのゲームは
厳しいと感じざるを得ないw
もともとその時代の人だからなー
その時代のオマージュならEuotopia(旧名 Egg's ultima online)
のほうがサクサクしててオンラインできて楽しかったな
0517名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/01/02(月) 22:10:27.11ID:0ymn3xgl
このゲームはいまいちだけど、Ultima6のエンディングの演出を超えるものはいまだに見たこと無い
映画にありがちな涙流して感動するとかそういう薄っぺらい感想じゃなくて、
すげーなこれ…そうきたか!っていう驚きと納得があったんだよね

俺はあれを越えるものを作って欲しいんだが、
今のギャリ夫チームにはそれは無理なのかもしれないと思うと寂しい
0523名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/02/05(日) 22:45:54.32ID:4YLRZ4wf
このゲームがワールドマップなどないシームレスだったら、
まさにUO2と呼べるゲームになったかもしれないけど、
現状はMount&Bladeみたいなもんだからな
なんかこう、世界を旅しているみたいなロマンが足りないよね
0527名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/05(日) 12:02:38.76ID:XQq5onih
ギャリ夫って資産家でしょ?
0528名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/05(日) 12:54:02.23ID:a77e10jp
フリートライアルage
0529名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/05(日) 17:24:09.20ID:oPzycCr5
「リチャード・ギャリオット氏が開発を率いる「Shroud of the Avatar」のフリートライアルが配信」
ttp://doope.jp/2017/0363073.html

3月3日〜9日にかけて、だってー
0533名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/06(月) 12:45:35.79ID:SkpgGIQw
フリートライアルってまだアルファなんでしょ、これ?

キックスタートの金食い潰しちゃったんかいな
0536名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/07(火) 08:22:09.80ID:NSfQM1vI
ちょっぴり出資したものの一度もプレイしてないなぁ
しかし、推奨環境が1070だったとは...
0538名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/10(金) 16:11:02.00ID:/oUPtKoI
>>531
凄い似てるよねw
たぶん作るときに心の中にあった音楽でどこで聞いたか思い出せなくて
そのまま採用されちゃったんじゃないかw
自分も音楽作るからよくわかるわw
0539名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/12(日) 02:13:51.79ID:FTyjBfDV
タイトル画面の曲は「カレリア」っていう曲で、ミュージカルだか演劇だったかで歌われる曲だよ。オペラだったかな。
もちろんオリジナルは歌が入ってるんだけど、それのインストバージョン。
作曲は、ウルティマの名曲「ストーンズ」を作曲した人(かなりのおじいちゃん)だよ。
ウルティマ内ではイオロって名前で出てくるから知ってる人も多いのでは。
「千と千尋」とどちらの曲が先に作られたかは知らないけど、イオロがパクったってことは無いと思うけどなぁ。
0540名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/12(日) 15:27:47.35ID:KDr6oxhb
>>539
そうなのか、538なんだけど趣味で曲作ってるだけだから知らなかったわすまん
イオロは俺も知ってるけどuoで石碑ある人も作曲家で亡くなったって聞いたな
意外とみんなおじいちゃんだわ・・・
0542名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/12(日) 22:06:03.21ID:FTyjBfDV
>>540
UOに石碑あったね。
あの亡くなった人は「イオロ」の奥さん「グエノ」だよ。
夫婦で二人ともウルティマにキャラクターとして登場してた。
0543名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/12(日) 22:10:41.82ID:FTyjBfDV
>>541
そうだよ。だからウルティマの名曲って書いたでしょ。
ウルティマ4でストーンズを聞いた時は感動したよ。
0547Hawkwind
垢版 |
2017/03/13(月) 09:56:57.92ID:VdoulnvL
お前らAKALABETHから勉強してこいよ
0548名無しさん@いつかは大規模
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2017/03/14(火) 20:09:05.57ID:atNDJ5do
>>539
パヤオは色んな作品のパク…オマージュをしれっとやってるから
その曲をパク…インスパイアして作ったのかもしれないね
0550名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/14(火) 21:03:33.58ID:atNDJ5do
いやあの人けっこう音響に口出ししとるんやで
そのへんはさすがに総監督だけある
トトロとかポニョはテーマ曲の作詞もしてる
0553Hawkwind
垢版 |
2017/03/15(水) 21:55:42.94ID:Usv6WaE+
お布施だから気にすんなよ
0554名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/15(水) 22:04:09.86ID:qp8homMf
>>551
ほどほどに面白いし
継続して遊ぶというか、世界のん化で生活するって感じで続けられると思う
もちろん気に入ればの話だけどって気にいりゃなんでも続けれるし
何のアドバイスにもならないと思うw
0556名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/03/16(木) 09:57:19.69ID:WWQ47rD9
>>555
上限が100までだと思うんだけど延々スキル上げする感じ
uo好きならやってみてもいいんじゃないかな
ただ英語できないとクエストとかしんどいかもしれない
単語チャットに反応してクエが進むパターンだからね
0560名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/05/13(土) 17:51:05.46ID:FPi8LI+V
free trialきたんで始めようと思うんだけど、
steam版だとできない?
0561名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/05/16(火) 18:27:41.65ID:sF06iWse
詐欺ゲー晒し上げw
0563名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/05/29(月) 18:08:48.61ID:YfXvoxbk
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

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初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です

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リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/

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0564名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/01(木) 08:39:31.96ID:lDJv8xoN
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

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クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
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0566名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/06(火) 10:28:47.00ID:munl9WJv
クラウドファンディングで集めた金がもう会社維持する2ヶ月分しか銀行になくなって、新たに金集めを始めたという。

やっちまったなブリちゃん
0570名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/10(土) 16:05:34.09ID:tAnJQtU4
会社維持できる資金があと二ヶ月って、けっこうヤバいのでは…
また金集めするのはいいけど集まるんだろうか

このまま爆死しそうな気がしてならないんだが
0572名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/10(土) 22:07:39.08ID:9ygrqB2B
そうか、kickstarterに$50くらい出資してアカウント発行されたのがもう4年以上前か...
さすがにこのまま潰れるとあれなんで一度くらいプレーしておくか
0574名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/11(日) 22:08:53.82ID:+vlF5QxK
Kickstarterとか早期アクセスなど新しい形態のものに手を出す以上、こういうのは覚悟してるし色んな失敗例を見てきたけど
ギャリ夫のようなネームバリューがあってこの体たらくじゃ、ここから盛り返すのは相当難しそうで残念だな
0575名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/11(日) 22:11:04.42ID:6aKt+7/H
クラウドファンディングも理想的な夢ばっかりじゃなくて、
合法詐欺の温床になる事例も増えてるっぽいしなぁ
ゲーム開発には、なんだかんだでパブリッシャの存在は必要不可欠なのかもって気がする昨今
デベロッパが馬なら、パブリッシャは騎手みたいなもんだ
0576名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/11(日) 22:28:56.27ID:+vlF5QxK
SotAはほんの数時間しかプレイしてないんだが、Ultima9と同じ臭いを感じる
モノ自体はそれほど悪くないんだけど、ロード時間とか全体的な重さとか、そういう部分が足かせになってる気がしてならん
時代錯誤的なゲームデザインは一向に構わないけど、それ以上にシステムに対する負荷が時代錯誤だった感じ
0577名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/11(日) 22:44:17.14ID:ttYRj2cp
デベロッパーが馬なら、パブリッシャーは調教師だと思う
ってのは冗談として、ハードウェアや人員増強してからの現状は疑問があるかな
今の牧歌的なPortalariumも好きだけど、出資を募るだけじゃなくて出費を精査してほしいわ

ギャリ夫的には騎手はプレイヤーと言うことで
0578名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/11(日) 22:55:55.59ID:6aKt+7/H
でもいまの仕組みだとプレイヤーは馬をコントロールできないからなぁ…
今のポータラリウム社はドンブリ勘定で経営してそうで危ない感じ

とかくゲーム業界では嫌われ者になりがちな経営者だけど、
彼らもやはり役割としては必要な存在なんだよねって改めて思った

俺も小額ながら出資したわけだし、このまま爆死しないで欲しいもんだ
0579名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/14(水) 00:08:10.33ID:xKFYUMvO
なんか序盤はクソゲー感あふれる作りだな...
0581名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/19(月) 19:27:46.24ID:hpmZnHqj
積んどくのももったいないのでクラフト楽しもうと思ったら、塩や石炭とか素材加工に必要なアイテム買わなきゃならん仕様でやる気無くした
これさ、UOの後継作っていうより劣化UOでしかないよね
0583名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/06/24(土) 11:29:34.67ID:V4iG7yZF
広く浅く実装されてる感じ
作りこみ感のあるところがない...
0585名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/07/07(金) 21:12:15.55ID:pbecVl3R
無料トライアルと聞いて
0594名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/05(土) 16:25:17.24ID:P4x+Rtkc
世間一般的に見ても大コケってやつじゃないの
確かにリバイバル的な面では価値の高いゲームになりそうな下地だけはあるけど
一言で言って時代遅れのゲームだよ
0595名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/06(日) 00:41:47.81ID:i1RtdPft
仕様だけ見るとわくわくするけど実際触ると古臭いって感想が真っ先に出るんだよなーきらいじゃないんだけどなー
0597名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/14(月) 22:39:50.48ID:xTpWj1by
EXPがきつい。
今時はキャラ育成くらいシンプルにしてくれないと、とっつきにくくて誰がやるのか
0598名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/18(金) 22:35:32.54ID:lo9lV73P
なんかキャラの成長カーブが変だよね
パラメータが序盤から超伸びにくい、荷物もいつも超過状態w
0599名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/18(金) 22:40:36.78ID:lo9lV73P
あ、一応知らない人のために、クエストで得たexpがskill成長に転換されるシステムだけど
出来るクエストもそんなにないしとにかくバランスが悪い感触、でも金にはそれほど困らない感じ
0600名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/21(月) 13:47:44.95ID:8nO3nLC/
UOに限らずUltima好きだからこのゲーム始めたいなと思ってるんだけど
i7 2600 GTX750ti メモリ8Gでも普通に遊べるかな?
推奨スペック見たらGTX1070と書かれててビビってる
0603名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/08/31(木) 22:06:37.48ID:8qrs0WBl
未だクソゲー感は払しょくできないけど過去バイアスでちょっと見直した
Vertasに出向くことになるクエで最終的にはライキュームにたどり着き100,000exp get!
ちなみにVertasではUltimaシリーズのおさらいがちょっと必要な質問がある
それはクリアできてないが...
0604名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/09/04(月) 18:46:53.02ID:Z65iEVLU
>>593
同じく。2年半前くらいに1週間くらい遊んで見たけど、グラがだいぶ進化したね。
開発スピードとしてはとろいだろうけど、ギャリオットと開発陣は地道に続けて欲しいな。
0605名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/09/05(火) 11:25:03.74ID:rWp9vkhE
>>600
設定かなり下げればいけるんじゃないかな。
街の中に入るとオブジェ大量に読み込んでガリガリする可能性ある
0606名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/09/09(土) 17:56:16.20ID:/sEakzAi
これPVPエリアじゃなくても合意がなくも街中でいきなり殺されるな
かなりのクソゲー臭が...
0609名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/11(月) 07:50:01.94ID:jsxFHXMn
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0610名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/01/26(金) 05:23:44.01ID:TCZudmVJ
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

WQRA4
0612名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/26(月) 20:18:55.53ID:rFezVqy7
27日リリースとはいうが、solace bridge outskirtsのMaple wood4本渡すクエで
NPCとのトレード画面固まったから閉じてもう一度話しかけたらクエストそのまま、Woodだけ消失してんぞ
0613名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/26(月) 23:52:12.64ID:roUUCGFI
このゲームストーリー無視して遊ぶことは可能でしょうか?
UIやスキルの意味ぐらいは読み取れるんですが
得とかが絡んでくる独特の英文や、長文は読み取れなさそう
これにするか
Project gorgonにするか迷い中
0614名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/28(水) 12:26:58.50ID:oroIfEhY
クエストやらないとまとまったEXPもらえないから序盤きつい。
きついだけで可能ではあると思う
0615名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/29(木) 01:36:51.39ID:xMvAGxWI
steamでセール中、UOやってたから期待して色々しらべたらここにきたんだが
評判わるそうでがっかり
0617名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/29(木) 12:37:40.19ID:RIXGJkMt
「UOみたいなゲームがやりたい」といいつつ、なんだかんだで今更UOみたいな不便なゲームをやりたくないという矛盾から不満こぼしてるだけだから
そんな事言わずに買えばいいよ。投資して。
0620名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/29(木) 17:37:45.99ID:9csJJ99G
今日4gameの記事みて
UOの作者の次作っていうから、飛んできたんだけど!
おもしろくないの?!
0621名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/29(木) 19:02:21.03ID:FP3zWTY0
Skyrim MMOってかんじ
ただ、シームレスではないし
クエストは正常に完了したらラッキー

家や生産関係は充実しているけど、必要時間も割りとヤバい
(家や土地、レシピや生産の必須コスト稼ぐのも大変)

悪くないけど良くもない
好きな人だけやればいいんじゃない?
鍵屋で1000円以下だから値段なり
0623名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/30(金) 06:12:06.75ID:7vZ91WqF
経験値無いとスキルレベル上がらないからUOとはまるっきりプレイ感覚が違うし
何より無駄に重くて低スペックじゃまともに動かないのがな
0624名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/30(金) 08:45:09.85ID:aYFjezK8
スチームチャート見たらそこそこ人いたし、やるならxp二倍期間やってて人も多い今かな。
鍵屋で安く買ってさ。
UO2だって言って喜んでる人も中にはいるし?
0625名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/30(金) 08:46:31.16ID:hTcmX/56
4gamerの記事できた
全盛期のUOを遊んだものとしてはギャリオの新作というだけで久々にワクワクするけど
とりあえずフリートライアルやってみるか
0626名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/30(金) 11:41:30.63ID:Olw5A7IR
グラフィックと昔ながらのUIに懐かしさ感じる
思ってたより普通に遊べる
昔よりGPUが進歩してヌルヌル快適
バッグをUO風に変えれたら良いのにな
0628名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/30(金) 13:04:38.51ID:WY2cB3Pa
やっと正式リリースしたのか
完成するのかこれ、と思っていたけど、ちゃんとしたことは評価に値すると思う
steamにはずっとアーリーのままのゲームもいっぱいあるからね

記念に久々にやってみるかな
0629名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/30(金) 20:23:09.53ID:0G1gocAJ
そんな悪くないゲームだけど
システムもUOや普通のMMOと大幅に違うし
今どき珍しいタイプの不親切クエスト(ジャーナル読めば分かる)が大量に出てきて
最初で頭いっぱいになってやめる人多そうなゲームって印象

あとはRMT臭が半端ない
公式RMTBBSや家関係はどうにもならんだろうな

どうしてもやりたい人は
40ドルの価値は無いと思うから適当な鍵屋で買ってお試し奨励
0630名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 10:43:30.79ID:N8XL4bkD
4gamerの記事を読んで始めてみた
思えばUOは友人のプレイ日記がきっかけだったな
あの時の様に手探りで遊んでみるわ
0632名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 14:48:04.84ID:D6G01GHJ
このゲームメモリリークしてない?
ローディング重ねるとどんどん使用メモリ増えてくんだが
0633名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 14:55:51.43ID:nHAe9bG7
>>632
うわぁ、それ90年代レベルのミスじゃん

アセンションかっつーの
てか、このゲーム、U9のMODだと言われても仕方がない出来だからそんなもんかもね
0634名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 15:37:27.77ID:D6G01GHJ
いや、まだ確信が持てるほど検証したわけじゃないから聞いたんだけど
11GBもメモリ食ってたのが起動し直したら、同じエリアでも6GBくらいになって軽快になったから
もしかしたらちゃんとメモリ解放されてないんじゃないかと思って
0635名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 15:51:24.85ID:3CWvSl1f
さすがにテンション維持するのがきつい
MMOとソロ自由にきりかえて遊べるのは革新的だけど
中身が薄っぺらすぎる
いつの時代のゲームだという印象
2Dで作るべきだった
0636名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 16:40:37.10ID:shZuWXAQ
街中でひたすらスキル上げしてる人らは、スキルロックしてから狩りいって
EXPしこたま稼いでから上げてんのかね?
0637名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 17:46:33.74ID:QuYtPF4g
生産がUO以上の苦行だ
クッキングオイル一つ作るのにピーカンナッツ5個って、計50時間プレイして20個しか手に入ってないぞ
店売りだと2ゴールドみたいだけど、それなら入手機会もっと増やしてもいいと思うんだけどな
0640名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 19:25:25.79ID:ZwSM4P6g
序盤は買い、ある程度まで行ったら栽培しろっていうことなんじゃないのかな?
農業とかもあるんでしょ?
0641名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 20:00:59.90ID:TWLvi0lo
>>636
俺はその口
スキルによってGM(100)までの必要経験値が違う
1.2M〜12Mだっけかな?
ステとHPはアホみたく経験値が必要なので
適当に切り上げないと永遠ステ上げで終わる
0642名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/31(土) 21:11:34.91ID:SHEwGM4W
日本語化してくれる神はいないものか
古臭い仕様も味わいだと思うので、そこはあまり不満はないんだが、
意外とテキスト読まないといけないゲームなので日本語で遊びたい…
0644名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/01(日) 21:37:27.53ID:KfISIBCU
ワールドマップがあるから世界がシームレスに繋がってる感全然ないのね…
UOの続編を期待していただけにあんまり楽しめる感じがしない。
0652名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/02(月) 12:09:46.25ID:KkP7MoCf
Legends of AriaがUOの正当な後継者になりそうだが
オープンワールド、完全スキル制、UOスタッフによるUOと同じプレイフィール
0653名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/02(月) 12:49:10.63ID:3jJYKYog
なんかDiabloと似てる流れだな
初代が偉大すぎたせいで、後に後継者争いが始まってしまう感じがw
0654名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/02(月) 12:56:08.49ID:nOjEaDn5
AriaもUOとほぼ同じで、発売していざやってみたら今更何すんの?って言いたくなるんど。きっとそう。
Avatarはブリ王によってUOに塩を大量に振りかけられ味付けされている感じ。
ありがたい塩味だ。味わえ。
0656名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/02(月) 15:33:02.76ID:1IDkB0Ha
これやるぐらいならWurmUnlimitedの方がまだUOっぽく感じる(糞UIやトロくさいゲームスピード等悪い面も含めて)
0658名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/02(月) 19:42:35.16ID:LcDYUlTz
ルート必須のゲームシステムなのに操作がダブルクリックなのが厳しい
死体が前のめりに死んで足下に潜り込むのがきつい
ルートが早すぎるウィンドウとかあほか
0659名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/02(月) 21:17:16.01ID:Ev86uwqK
TPS風の操作にできるオプションがある
で、タゲってEでルート開いてもいっかいEでTake All
死体が毎回足元でうっとおしいのは同意
0660名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/03(火) 01:10:48.52ID:iImtW3wa
めり込んでタゲりづらいのはあるね。
カーソルモードにしていてもEに「調べる」をバインドしておけば
で開いても一回E押しで全ルートできるよ
0662名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/03(火) 13:06:02.30ID:4X6aM10c
オンラインゲーム第一世代あたりの人は、みんなまたUOみたいなゲームやりたい
って言うけど、その求める「UOみたい」な部分が人によって結構違ってるので
結局それはUOやるしかないだろってことになるんだよなぁ
なのでSotAに対してUOっぽいと思える人と、これはUOジャナイと思う人に分かれてる
俺は「UOっぽい別の何か」とだ感じてるけど、ギャリオの元々もってるUOのイメージと、
0663名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/03(火) 13:09:26.54ID:4X6aM10c
ごめん途中で送信しちゃった

俺は「UOっぽい別の何か」とだ感じてるけど、ギャリオの元々もってるUOのイメージと、
俺の抱いていたUltimaに対するイメージとのギャップのせいなので、
どちらが正しいのかと言うならUltimaの生みの親であるギャリオのほうが正しいわけだ

俺がUOジャナイ感を一番感じるのは、やはり世界がシームレスじゃないとこだな
今更Ultima3みたいなフィールドと街を分ける仕様は古臭すぎるし、
UOではシームレスになってたんだから、SotAもそうして欲しかったわ
シームレスだからこそ住居を持つことに対する意味もあったわけだしな
0666名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/03(火) 13:36:46.42ID:4X6aM10c
ああ、一つ言い忘れてたわ
お前の親はそろそろ死ぬので、覚悟しといたほうがいいと思う
もうニートできないよ残念!(笑)
0668名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/03(火) 14:24:04.48ID:+YUTXtiS
ワールドマップ方式を歓迎している訳ではないけれど
これは後からエリアを追加しやすいんじゃない?
隙間がある限りプレイヤータウンをねじ込めるし
0669名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/04/03(火) 14:35:15.01ID:fQgOtdRF
長文ガイジが呪術ガイジに変貌しててワラタ
殺したいほど頭にきたけど反論するほどの知能がないのでオカルト路線に走っちゃった感じか?w
しかも呪いの文章ですら「してと」とかミスってるし本当にガイジなんだな
0670名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/03(火) 15:05:08.27ID:TuFwwN0b
おっさん同士喧嘩するなよなあ。これから日本人コミュニティ作って一緒に冒険するんじゃないのか?

おれは買ってもいないけどな
0672名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/03(火) 20:47:36.72ID:+YUTXtiS
良い点も一つ紹介しようか
コンテンツ量は十分にある!
UO経験者でも他MMO経験者でも我の強いSotAシステムに慣れるのは数時間を要するのだか
それさえ超えれば長く遊べる
月額課金とかないし
女性プレイヤーはまずいないだろうからおっさん限定の老人ホームだ
0673名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/03(火) 23:05:48.94ID:iImtW3wa
当時、学生だった彼らも今やストレス社会に揉まれたおっさんだからな。
掲示板ファイトもインターネット老人会のレクリエーション活動の一部だと思うよ。

んで、これ同じGlyph連打してたら消費フォーカスどんどん増えるの?今日気づいたわ
0674名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 05:49:17.48ID:d2or2RO2
本当にコンテンツ豊富なのかなー
他のゲームなら数時間で終わるもんを、キャラの成長極端に遅くして引き伸ばしてるだけだったりしない?
どのエリア行ってもダンジョンとかまばらだし、クエストライン追う以外の遊び方が全然見えてこない
0676名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 07:14:22.94ID:bCPiplKy
Virtue関連三種終わる頃にはAdventure50ー60位かな?
そこまでやるだけなら一ヶ月も必要ないと思う
逆にHeart of Sorrowsさえ付けてないキャラが殆だし皆そこまでたどり着けないのかな?とは思う

TTRPGとかで脳内補完色々出来る人なら捗るのかな?
ただテキスト量がアホみたいに多いので日本語版は相当望み薄い気がする
同様にボイス付いてたら聴き応えあると思うけど、このテキスト量だと無理だよなぁ・・・
0678名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 08:05:03.71ID:a/ofA1Fu
>>677
きゃはは、それなwww
うちもそう思ったし
0679名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 08:36:17.22ID:d2or2RO2
やりこまないとわからないような専門用語であさっての回答されたり
人煽ることしか考えてない頭の悪そうな女のふりしたおっさんとか
一時は八徳を探求した者たちの行き着く先がこのスレなのか・・・
0681名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 12:54:05.31ID:FtoHOo/T
UO本スレとか復帰スレもこういうの湧いてんだよ。同一人物かも。

キャラの育成が他のゲームなら数時間で終わるって、それ今どきのテーマパーク型ゲームのスタイルじゃん。
ギャリオットがそんなもの作るわけない。
早々にキャラ育成終わらせて、オートマッチングでダンジョン行くみたいなコンテンツは無いぞ
0682名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 14:15:04.80ID:X7wUO+Op
スキルのdecayがあったり上げるのに経験値が必要ってUOより複雑になってて草
ほとんどの人はこの段階で挫折するだろう

legends of ariaも微妙だし
project gorgonは評価が良いけど規模の小さなインディーだからどこまで続くか分からない
0683名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 14:22:11.33ID:0vfEFLNi
>>681
その理解力の低さはあさっての回答する呪いの人に匹敵するが、あんたこそ同一人物じゃないのか?
こっちが聞きたいのは、無いコンテンツの話でもなければ、〇〇まで何ヶ月かかるいう話でもない
豊富なコンテンツというのは一体何を指しているのか?それは単なる引き伸ばしではない中身の伴ったものか?ということ

手前勝手な話だが、別ゲーから移住するだけの価値があるのか知りたいだけ
スレさかのぼっても全体像が見えてこないし評判悪いし、こうあさっての回答連発されてはぐらかされるのは、結局UOの失敗作って認識でいいの?
0685名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 15:23:45.67ID:FtoHOo/T
またID変わってるし真性じゃん…。
そもそもコンテンツの話し出したの俺じゃねーし認識なんて勝手にしてろよ。
ただIDころころ変えて自演してんじゃねーぞ
0686名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 15:45:17.05ID:0vfEFLNi
もともとは>>674で出先だからID変わってるんだよ
見当違いの横槍入れといて、いまさら無関係ぶるとか恥ずかしいやつだなー
0687名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 15:53:55.05ID:0vfEFLNi
いや、まあ悪かった、体験版触った印象から出た疑問を聞いただけなんだが
ここまで会話にならないと思わなかったし、冷静になるとこのやり取りで気分的な意味でマイナスの方が大きい
さすがにこれに4kは考えられんからコンテンツ云々の話は忘れてくれ
0689名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 17:44:14.21ID:a/ofA1Fu
>>685
そんなことよりお前のID www
0690名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/04(水) 20:30:05.64ID:UkTYzNt4
どう見ても呪いの奴と同一人物だろ
気づいてると思うけど呪い発動する前からずっとこのスレにいるよなこのキチガイ
0693名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/05(木) 22:33:36.18ID:ncHVJ/0W
中二病のキッズが書いてるならまだわかるけど
こんなとこにキッズ来ないだろうしUOを懐かしむ発言から見てもおっさんだろ
中年の引きこもりが増えてるっていうけどやっぱ外出れない生活してると呪いとかに頼っちゃうのかねえ
0695名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/06(金) 00:22:23.41ID:ZnEUsUOq
クエストリストとコンパスの表示がばらばらなんだが
一目でわかるバグ放置でローンチしたん?
0696名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/06(金) 09:54:41.30ID:xA8bMRFB
クエストクリアしてもコンパスに残ったままとか良くある
アバタールはバグに動じない
きっとアバタールにハゲはいないんだろうな
0698名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/06(金) 20:32:13.58ID:ZnEUsUOq
コンパスの公式バグレポートスレを見つけたから
ヒントを書いてやろうと翻訳して投稿したら
おまえビジターだからダメって言われた市ね
0699名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/07(土) 12:15:23.51ID:gpag7zWe
Combat Rollingって何の意味があるの?
高台で戦闘中に暴発して落下死ってパターンをもう10回くらい繰り返してるんだけど
実用性無いならオプションで無効にするかな
0700名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/07(土) 13:51:05.03ID:Nox8SPGO
safe fall をとりま30位までは鍛えれ
0だとスペランカー並みに高さに弱い
今は獲得経験値2倍なので兎に角全部not train all にして、狩れるだけ狩りがオススメ
Adventure Level 上がって敵が緑になったら次のTiar移るのもよし
敵1体の経験値増える
0701名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/07(土) 17:55:26.34ID:i9UB1+kU
あの・・・戦闘中に方向キー二回押しで出せるCombat Rollingについて知りたいんだけど・・・
モーション中はドッジロールにボーナスとかあるんか?
0704名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/09(月) 00:49:22.20ID:WlhI9Bgj
過去レスの噛み合わなさと同じだし呪いの人で間違いない
知的障害者っていうよりはアル中系な気がする
0705名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/09(月) 01:10:44.26ID:W15gAyIu
他人の親呪い殺そうとする下衆さは置いとくにせよ
ただでさえ過疎スレなんだから言葉のキャッチボールはしっかりやってほしいとは思う
こちらが投げたボール放置されて自宅から持ってきたマイボール背後から全力投球される気分
0708名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/10(火) 15:10:06.99ID:PCAWu7HB
>>706
一番安い権利書が12万G
おっさんサラリーマンのプレイ時間だと経費差し引いて1万G/週位の収入になるだろうから
3カ月位で家を持てるんじゃないかと思う
後は建てる場所があるかだな
0710名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/11(水) 14:27:38.51ID:/aBfASzr
普通の町の空き土地は見たことない
逆にプレイヤータウン(POT)が埋まってるのも見たことない

NPCタウンにってならほぼほぼ不可能だし
POTなら管理者と相談(POTによってローカルルール有り、要確認)

日本語チャットokなPOTもあった気がするけど誰もいない可能性高い

ぼちぼちやれば絶対に無理というもんではないと思うよ
0711名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/11(水) 15:23:53.18ID:h4A/9rYo
空き地の有無に関わらず、誰でも自由に気兼ねなく家建てられるようにするべきだったよな
プレイヤー毎にプライベートなインスタンス作成できる利点がまるで活かされてない
各地に完全プライベートな建設エリアを一つ用意するだけじゃないかと思うんだが

今どき土地の奪い合いとかさせるギャリ夫の堅い頭を、Lot Stoneに思い切り打ち付けてやりたい
0712名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/11(水) 21:52:07.13ID:RW4vAh5N
初期のUOで延々とテントがならんでるの思い出した
0714名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/14(土) 08:38:51.72ID:0wWgAkyl
日本産や韓国産のMMOから来た奴はまずエルフを見て驚くだろうな
エルフというよりもエイリアン
王は萌え豚などいらぬと仰せだ
0716名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/16(月) 22:42:24.98ID:vtpVyaxr
正直、がっかりMMOだよ
PvP設定してなくてもPKされるしw
でも、中央付近の村でUltimaシリーズの質問をしてくるところはおー、とちょっと思った
0717名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/23(月) 14:06:52.24ID:YRxPHAHf
このゲーム、ひたすらスキル上げしてるだけでも楽しい
多分1997年にマウスを持つ手が震える経験をした
後遺症だな
0718名無しさん@いつかは大規模
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2018/04/29(日) 00:23:22.07ID:K9jKjirn
R53 アップデートが来たぞ
1週間経験値2倍だから頑張れ
俺はAr:pieLで忙しいからできない、代わりに報告よろしく
0720名無しさん@いつかは大規模
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2018/05/11(金) 16:56:57.43ID:aNrPzwky
アプデ良かったら報告よろしく 俺はこっちで遊んでるから
https://goo.gl/yNdMQu
0721名無しさん@いつかは大規模
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2018/05/12(土) 12:40:46.42ID:HcRGgCBz
俺はMU Legendでスタートダッシュするからこれできないわ
おまいら日本人プレイヤータウンとか作ってワイワイやっているんだろうな
うらやましいなぁ
0722名無しさん@いつかは大規模
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2018/05/17(木) 09:13:59.59ID:HwQFsz49
頻繁にSotAニュースメールが届くのだが、Gmailでは迷惑メール扱いになる
おまいら本当に血も涙もないなw
0723名無しさん@いつかは大規模
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2018/06/23(土) 22:30:00.06ID:hy0X9nIi
NBNN News Stream: Lunch With Laz & Jack! Shroud of the Avata grazy 2 guys live
https://www.twitch.tv/nbnnnews
0724名無しさん@いつかは大規模
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2018/08/22(水) 19:30:21.29ID:ejQjROsT
日本語ならやるんだけどなぁ…
このゲームかなりがっつり英文読まされるので、日本語でやりたいんだよね
0728名無しさん@いつかは大規模
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2018/11/01(木) 08:49:02.25ID:XmaeB5GR
無料化age
0736名無しさん@いつかは大規模
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2018/11/10(土) 03:52:13.21ID:mB5B1oAW
無料だから始めてみたけど
チュートリアルの英語はなんとか読めるんだけどストーリーにかかわるNPCの会話がニュアンス全然わからなくてつらい
一時間半くらいでギブアップしちゃったわ
0738名無しさん@いつかは大規模
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2018/11/11(日) 08:58:19.60ID:woQxC6OZ
>>737
うるさいですねえ…
クエストを進めたいんですよ!私は!!
私の気持ちを勝手に推し量るな!
もっと私を分かれ!わかってくださいよお!!
0739名無しさん@いつかは大規模
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2018/11/17(土) 16:03:04.03ID:/FkpPnQi
今日から始めたけど、もしかしてもうやってる人いなかったりする?
0741名無しさん@いつかは大規模
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2018/11/18(日) 10:14:26.16ID:SYJuDDWn
今時、マップ切り替えでロードのオンラインなんてあり得ないでしょ

90年代?
0742名無しさん@いつかは大規模
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2018/11/18(日) 12:46:10.02ID:2L5VFkiy
とりあえず、いつまでやるかわかりませんが、Kurand
ってキャラでやってるので、皆さんよろしく。
0743名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/09(日) 11:12:17.13ID:k27g3FDm
Steamで無料化と聞いてはじめたんだが 日本の攻略サイト少なすぎて困った
テイマーやりたいんだが テイムに必要な道具が売ってないから自力で作ろうと思うんだが
生産と戦闘を1キャラで両立しないほうがいいよな?
0744名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/09(日) 12:02:07.79ID:soevN7o4
生産と戦闘で経験値が分かれてるから
そこらへんは気にしなくても大丈夫じゃないかな

あとテイマーやるならここのガイドが役に立つと思う
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323734384

俺もテイマーやってるけど道具作るのは意外と手間がかかるぞ
採取に採掘(特に銀)、レシピもいくつか覚えないといけないしね
0746名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/09(日) 14:38:21.67ID:k27g3FDm
鉱石集めに苦戦したわ
フィールドに沸くMobに喧嘩売って戦闘フィールドに沸く鉱石を掘りまくってんだが
簡単に集める方法ないよな まだ初めて2日目なんだけど
0747名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/12/09(日) 21:58:00.46ID:soevN7o4
鉱山マップなら掘れる場所そこそこあるけど
Tier2からだからレベル的にまだ厳しいかも

ある程度レベル上がったらLost Whiteguard Silver Mineがオススメかな
Solaniaっていう街から直で行けるから利便性がいいし
敵は殆どスケルトンだからSun MagicのSearing RayとかLife MagicのBanish Undeadがあると楽
0750名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 13:29:29.59ID:xFOgdHTu
夢を追いかけたかったんだろ。ギャリ男はShard onlineとかにボランティアで参加すればいいのに。
0755名無しさん@いつかは大規模
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2019/04/30(火) 17:48:52.13ID:sxj0WGhQ
ストーリーあるせいでUOのような放り出される感も薄いし、単調な作業が本当に作業作業してて苦痛だし
マップも切替式で雰囲気台無し激重窮屈で、悪いところばかりが目立っちゃう内容だったな
どうすりゃ良くなったんだろうな

Legends of Aria?だっけ?あれも駄目な感じなのか?
0758名無しさん@いつかは大規模
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2019/08/10(土) 02:38:14.29ID:k8S5i7FJ
クソ古いゲームで今でもサービスしてるeternal-landsがスキル制なので紹介しとく
dat落ちしてるけど2006年にスレ建てたの実は俺
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/01/24(金) 22:35:07.12ID:poqg88iq
>>760
前入った時は全体で2人のプレイヤーしかいなかった
3時間くらいで
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/02/01(土) 03:49:01.60ID:nAR8BnqL
外人含めた接続数は200〜500人ぐらいかな?(接続数が表示されるAPIで見た数字うろ覚え)
けっこうみんな、ローカルなエリアに居るので会いに行こうとしないとなかなか会えない。
日本人は数えられるぐらいしか居てない。
あと公式のローカライズは絶望的だけど、有志のつくったUI部分だけ翻訳パッチは一応あるよ

いま、運営会社が内部的に変わってて、LBの会社じゃなくてメインプログラマーやってた人のCatnipsていう会社に代わってる。
LBもいちお関わってるみたいだけどあんまりやる気ないみたい。
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/02/01(土) 04:00:03.89ID:mUVvkVcL
古臭いクラフトはともかくデッキバトルは良かったな
異常な重さと鬱陶しいローディングさえ無ければもっと遊んでた
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/02/02(日) 01:57:58.34ID:1MEo2wz6
>765
同意
クラフトはただひたすらEXP高効率の良いポーションを作るだけのゲーム。
装備へのエンチャントはまぁまぁオモシロイけど、そこに行くまでの過程がダメ。

デッキはロック、アンロックの意味を理解してくるとかなり面白くなる。
でもけっきょくUnityで作ってるからロードも処理も重すぎる。
ちょっとずつ軽くなるよう改善されてるけど、根本的な重さは解決できてない。
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/01(月) 01:24:02.76ID:YgBKpUTa
つまんなくはないんだけど段々と煩わしく感じる気持ちが面白さよりも勝っていって起動しなくなる
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/01(月) 23:57:44.12ID:0Gu038Hx
おお、人がいた・・・質問させて頂きたいんですが、
元UO勢の自分としては家を建てることを目標としたいんだけど、
このゲームでは現実的なラインなんだろうか?
ざっと見た感じ、課金で手に入れる手段しか見当たらないので・・・。
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/02(火) 00:29:41.92ID:4uCTDKxa
ごめん、自分も家手に入れたこと無いからもっと詳しい人の登場を祈りたい
知ってる限りでは、「オフラインモードでは」ゲーム内通貨で商人からLot Deed購入できるってわざわざマニュアルに書かれてたから
オンラインだと課金通貨か他のプレイヤー介する方法しか無いのかもしれない
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/29(月) 17:43:29.58ID:vIpDkkPA
過疎で人との交流が希薄になってMMO的冗長なゲームプレイだけが残ったから
奇跡でも起きない限りは新規日本人が定着する可能性はほぼ無いだろうな

たまーに起動してみるとロケーション増えたりしてるから観光だけはしてるけど
ろくにキャラ育ってないから強敵に追い立てられてじっくり見られんことも多い
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/07/02(木) 05:53:13.86ID:FOuojen1
ギャリオットはいまでも関わってるのかな
日本びいきらしいから日本語は導入もしてほしいところだけど
まあ盛り上がり感からして無理か
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/07/17(金) 00:41:50.12ID:MFWcjgsB
さすがに1桁くらいの日本人のために日本語用意するほど暇じゃないよ。
増えたらねって話だった。
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/07/18(土) 03:00:20.88ID:qIOxtGMb
辞書引いてる間に時間経過でメッセージウィンドウ消えるからまともに文章読んでないけど
そもそもストーリー面白いんか?これ
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/08/29(土) 21:30:08.08ID:6SwLE9lw
まだこのスレ生きてたのね。

いちお亀レスしとく。
>家
家はチュートリアル面のクエストをいくつかクリアしたら一番小さい土地DEEDもらえる。
土地DEEDだけだとデフォのしょぼい家だけなので、良い家が欲しい場合は別途必要。
課金もあるけど大工スキルで作れる家もあるし、
PCベンダーが課金家もゲーム内通貨で売ってくれてるので無課金でもやれないことはない。

EP1クリアしたら、無料で2番目の土地DEEDももらえる。

>りちゃーどぎゃりおっと
オレももうやる気ないと思ってたけど、
さいきんリアル冒険から帰ってきたっぽくてEP2のシナリオが進んでるみたい。

>ストーリー
世界設定が特殊でところどころギャリ夫節が入ってて面白いけど、
EP1までしかできてないので不完全燃焼感はある。
UOしかやってないと分からないかもだけど、EP1はウルティマ6にちょっと似てる気がする。

>プレイヤー
実際100人ぐらいかな?外人は出戻りする人が多いかんじ。
あとPvPのバランス取るの諦めたっぽいので、PvPする人はほぼいなくなったかな。
その分、PvEや生産、デコのアップデートが増えてるのでそっち楽しむ人が定着するかも?
0783名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/08/31(月) 21:26:37.25ID:rQAeqzsx
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

『SRPG Studio』は複雑なプログラム言語を覚えることも大量の画像や音楽を
用意することもなく簡単にSRPGを作ることができる有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
自作したゲームを販売することも可能
0785名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/01(火) 17:27:40.70ID:BcC8XRy8
たまに起動して散歩がてらに戦闘スキル上げてTear5マップウロウロできるくらいになったけど
ゲームの性質上明確に強くなったと感じられる要素がないから
なかなかモチベが続かんのよな

ネームが真っ赤なボスもキャラ強化すればソロで倒せるようになるんかな
0786名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/02(水) 17:38:03.94ID:2lX/v6W6
暇だから手だしてみたけど
いつの時代のゲームだよって感じの糞みたいな出来で即アウトしたわ・・・
0787名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/05(土) 11:08:49.44ID:g7fmaxo8
>785
真っ赤なボス、ソロで倒せるよー。
このゲーム、分かりにくいんだけどスキルと装備の効果を理解して
ビルドとデッキをしっかり組まないと強くならない。
スキルを120まで上げたから何でも倒せる!っていうバランスではないかな。
移動用デッキだとザコにも殺されそうになるしねTT

>786
うむ、求めてるモノが違うんだとおもう。
映像のリアリティさとかスピーディな今風ゲームを求めるんなら全くオススメしない。
世界観を楽しみながら徐々にのめり込んでいくカンジ。
たぶん最序盤が一番つまらない。
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/05(土) 11:53:03.37ID:axv35haW
>>787
サンクス、ソロ行けるんだ
スキルアップも装備の更新もままならないから先は長そうだけどいずれ挑んでみる

そういや昔Ultima Online2が3Dで作られるってんで話題になって最終的にポシャったけど
SotAはその時UO2でやりたかったこと少なからず引き継いでるんかなってくらい時代錯誤的ではある
叶わぬ願いだが、とにかくもっと軽快なゲームエンジンでSotA作りなおしてほしいってのが本音
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/05(土) 18:24:51.78ID:g7fmaxo8
>788
何かアドバイスはできるだろうから、育て方とかで詰まったら教えて。

自分もその時のUO2だと思ってプレイしてるw
Unityなのがなあー・・・、シームレスじゃないのもUnityせいだろうし、
大規模なゲームだと開発コストも高いし、全ての元凶・・・。
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 03:24:05.76ID:0sdo4m17
>790
ほんそれ。

さいきんちょっとだけ日本人増えてきたので嬉しい。
人が集まってワイワイし始めたら楽しいんだけどなあ。
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 10:06:56.34ID:+zF8acEb
魔法のスキルレベル上げするのにプレートアーマーじゃ魔法失敗率高いから褌一枚でターゲットしばいてたらいつの間にか背後にもうひとり褌一枚のおっさんがいて笑った
俺が先に撤退したんだけど去り際にお辞儀のエモートしたの気付いたかな
0793名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 12:53:16.59ID:liqpLdLT
久々にやってみたら、だいぶ変わってたので、チュートリアルから最初のエリアをクリアするまでやってみた
まあなかなか面白い成長システムで、ゲーム自体は古臭くはあるけど、ギャリオゲーとしてはなかなかいいと思う

ただしSoltownだっけ?あの町にたどり着いたら、翻訳がまだ進んでなくてそこで俺の冒険は中断したw
日本語化MOD作ってくれた神様、はやく更新してください!(他力本願)
英語をしかめっつらで斜め読みしながらプレイするのはしんどい
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 15:45:45.03ID:+zF8acEb
>>793
ジャーナルはだいたい翻訳されてるから青マーカーとジャーナル頼りでほぼ問題なく進めるようになったよ
たまに文字入力しないと進めない会話でつまづくけど
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 16:33:38.58ID:liqpLdLT
そうなんか…
まあジャーナル読めればだいたいやることは分かるからいいかw

それにしても近頃はスキル制のゲームがあんまりないんで、なんかこう昔懐かしくて楽しいわ
少しずつ強くなってる感がよいね
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 16:34:05.73ID:eHYVMDhx
UOと同様のシステム的にはあらゆる行動がキャラクターの成長に繋がるってのは良いよな
デッキシステムも面白いけど、スキル上がるにつれてドローするよりロックして溜め撃ちしたほうが強い気がしてきて
ドローするメリットとロックするデメリットをもうちょっと明確にしてくれたらなと感じる
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/10(木) 19:52:48.11ID:liqpLdLT
やべー面白くなってきたわ…今日ずっとやってた
会話は英語だけどジャーナルやUIが日本語なのでだいぶ遊びやすい
日本語MOD作ってくれた人マジでありがとうね

しかしあれだな
最近のゲームは見た目はイケメンだけど中身スカスカって感じのが多くて萎え気味だったけど、、
SotAは見た目はキモオタだけど話題が豊富で楽しいヤツだったみたいな感じのゲームだと思う
パッと見で損してるとこはかなりある
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/20(日) 11:37:15.17ID:8HFQL2+/
今から始めても家って建てられる?
UOやろうかなって思ったけどいつサービス終了するかわからないのに
月額1500円払い続けるのはちょっときついかなって
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/20(日) 15:27:59.05ID:goHyi/tW
>>801
チュートリアル的なクエストをクリアしたらプレイヤータウンの最小サイズの土地権利書もらえる
慣れてりゃ数時間かな
日本人タウンいくつかあるからそこで土地借りる事ができれば初日から家建てるのも不可能じゃない
数千円課金すれば土地権利書をアップグレードできるから不人気タウンならまだまだ空き地あるよ
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/23(水) 03:08:05.51ID:JTZSB4io
リーダーボード見た感じ600人くらいかな

oracleクエストのレンズ再生する所で詰んでるんだけど誰か助けて
無数の火エレに袋叩きにされてレンズ再生できねー
0806名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/23(水) 09:11:44.02ID:J7r8emW4
久々にやるからキャラ消してカオスメインでやろうとしたが
オブシディアンのカケラなんて1stキャラで取れねえから
死魔法でも挙げるか
メインカオス魔法するのは最初から難しいよな?
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 12:01:40.73ID:NUfCUO8M
ド下手くそな初心者の俺がオブシディアンチップ手に入るような場所で狩りができるようになるまで1ヶ月近くかかったと思う

俺はテイマーやろうと思ったけど弱いうちは銀の採掘効率悪いからまず槍から育てて難易度高い鉱山に行けるようにしたから似たような事してるかも
0808名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 23:19:46.79ID:61J8t+6b
>>805
タイミング合えば手伝うよ。
まだクリアできてなかったら、
キャラ名晒すのあれだけど連絡手段ないから、
「oidon」にフレリク送ってちょうだい。

>>806
Obsidian Chipはけっこうレアなんで思ってるとおり初っ端カオスはツラいと思う。
あとカオスはデバフ強いんだけど、DPSが低めなので他でダメージ源を確保したほうがいい。
ペットつっこましてカオスで援護とかね。

デスも強いけど、アンデッドに効かないのがかなりツライ。
敵のアンデッド率がかなり高いのよねー。
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 23:49:35.72ID:NUfCUO8M
>>808
まさかの降臨!翻訳おつです、wikiお世話になってます
攻略サイトのお薦め通り槍で育ててます

オブシディアンフォージは何故か火エレが沸かない事象が発生し無事にクリア出来ました

どこかで出会えたらよろしくです
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 04:03:09.56ID:AMHsyBYt
>>809
クリアできてたならよかった。
翻訳もwikiも中途半端で申し訳ない。
ちょっとずつ充実していきます。

こちらこそどこかで会えたらよろしくです。
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 19:31:20.47ID:AMHsyBYt
>>805
今更だけど
火エレがアホほど沸くの沸かない条件なんだけど、
ふつうに行くとめっちゃ沸く&大ダメージ受ける。
これはクリアした人が、オブシディアン装備つくるためのハードル要素的なものね

でメインクエストの条件を揃えると難易度が低下して、
ちょっとしか沸かない&ダメージもくらわないっぽい。

条件はたぶん
・Shard of a Vermillion Lensを3種類もっていること
・Vermillion Lensのレシピを読むこと
・ソロでいくこと
・再構成のクエストを受けてる最中であること
だと思う。

あとでキッチリ調査しときます。
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 23:30:09.33ID:AMHsyBYt
連投申し訳ない。

>>805の件だけど
ぜんぜん違いました。申し訳ない。情報いただきました、まじでサンクスです。

Hilt Fortressに入るドアが2つあって、1つはノーマルで、もう1つがクエスト用でした。
英語で注意書きありました
今そのドアを翻訳したので、明日以降に翻訳パッチ起動してもらえたら適用されるはずです。

そろそろウザいと思うのでROMります。よきSotAライフを。
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 00:42:52.93ID:ZDu4BY/v
なるほど、入り口のドアそんな意味があったんだ
etceter crag mineのリッチ部屋へのバリア解除のヒントも翻訳してもらえると助かる人増えると思う
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 07:45:27.24ID:4K7Q28ne
最近始めました。
日本語化MOD入れようとしたら、ことあるごとに警告文が出るのですが、
皆さんも警告文でまくりだったのでしょうか?
一切が自己責任であるとは理解しているのですが、ちょっと不安になり書き込みしましたスイマセン
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 08:26:34.70ID:4K7Q28ne
とりあえず、携帯の翻訳アプリで地道に翻訳してます。
まだ初めのキャンプ付近なので、皆さんよろしくです。
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 10:12:37.95ID:ZDu4BY/v
>>815
日本語化MODの配布サイトかどこかの説明に毎回警告が出ることは書かれてた
俺はもうログイン手順の一つだと思ってポチポチクリックしてるよ
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 10:20:49.83ID:c7XN+obE
なんて優しい5chなんだろうw

>>814
そういうどこそこの翻訳して欲しいっていう要望あると助かる!
リッチバリアの個所も翻訳するね

>>815
これね、ソフトが正規のモノですよっていうライセンス取ってないと出るのよ。
あと使用者が少ない場合も出ちゃうので、いかに日本のSotAユーザが少ないかってことTT
ちなみにライセンスとるのに十万円以上かかるらしいので、
そこまでは作った方にお願いできないTT
あと、ノートンが入ってるとソフト起動するときに警告文めちゃ出るよ。
こんなの個人の作った後発のフリーソフト全部警告出るやんってカンジです。

パッチソフト自体はSotAフォルダにあるAssetBundlesフォルダ内の
locoverrides.portresources.unity3dってファイルを差し替えてるだけです。
ですんで、プロジェクトサイトの下の方から翻訳ファイルを落としてきて、
手動で上書きしても問題ないですよ。
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 11:14:07.76ID:4K7Q28ne
815です。
出来ました!
とても便利です。
皆さんほんとありがとうございました
まだシャーロットという女の子助けたところですが、これからよろしくです。
一応ちょっと変わった日本語の名前キャラです。
お会いすることが出来ましたらよろしくです。
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 22:52:33.13ID:c7XN+obE
>>814
クエストうけるおじいちゃんの会話と、メモの内容を翻訳しました。
ちょっとでもヒントが分かりやすくなれば嬉しいです。

>>819
いらっしゃいませ!こちらこそ会うことがあったらよろしくです!
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 18:42:15.67ID:yzy4Swa+
毎月の課金(9ドル)って利点どうなのでしょうか?
道具は課金したのですが、ほかにこれはというものなどあれば、
どなたか参考で教えてください。
いきなりですいません。
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 20:53:03.17ID:C1TW7qYY
>>822
リワードプログラムのことね。
・ゲーム内課金通貨のCOTOsが毎月900枚もらえる。(レートは悪くないが、100USD課金よりはよくない)
・毎月、新しい内装アイテムか見た目装備がもらえる。(最近は後からクラウンショップでも買えるようになったがそっちは割高)
・毎月、オブシディアンポーション1個もらえる。(採集とかの効率上がるので便利)
この辺がメインかな。

内装アイテムとか欲しい服とかをチョコチョコ課金して買うつもりなら、900COTOsずつ溜まるし悪くない選択肢。
自分は入ってるけど、入ってない人もいるね。考え方次第かなあ
0824名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 22:25:40.37ID:yzy4Swa+
なるほど、課金したから有利ってことでもないのですね。
教えていただきありがとうございます。
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/22(木) 12:32:32.51ID:zpv50nL2
農業始めると水バケツの消費が凄まじいな
Eキー連打のマクロツール導入してしまった
ひと晩マクロで水くみさせて4000個貯まったけど数日で使い切りそう
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/22(木) 20:36:13.60ID:4FB46Msb
自分はもうあきらめてNPCバーテンダーから買ってるw
昔お水1個2Gだったけど1Gになったのと収穫量が2倍になったので、採算取れるよ
0827名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/23(金) 00:51:27.95ID:o4f9S4Pr
>>826
買ったら負けだと思ってる!
元は取れると解っててもねぇw
辺境のタウンで自給自足してるから誰も買いに来てくれないし金策厳しい
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/23(金) 01:48:14.86ID:VHYffR/y
>>827
漢だ!w
金策なら木こりか鉱石掘って買い取りしてるPCベンダーに売りつけるのがラクかな
素材系は大量に必要だから常に需要あるね。
Novia Marketとか大きい町なら誰か買い取りしてるはず。
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/24(土) 11:05:02.45ID:L0MmrHyf
鉱石や木材は自分が使う分が足りてないから売る余裕ないのよね
しばらくはチェストに貯まっていく農作物と水バケツみてニヤニヤするわ
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/30(金) 21:45:30.21ID:XM2FVjux
>>830
Bay HorseとBlanket HorseとPalomino Horseは騎乗用に交換できるのでテイムするといいかも。
あとは今のところカキーンです。
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/01(日) 10:48:13.80ID:6ivalobb
いざ馬探そうとするとどこにいたか覚えてないもんだな
Highvale outskirtsの北西入り口入ってすぐのところにblanketとpalominoおった
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/04(水) 22:48:46.16ID:1OMZ7Nri
テイムした馬を、騎乗できる馬に交換するみたいなんだけど、
まだその交換できるNPCは未実装らしい。。。
はやくしてw
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/07(土) 08:29:43.75ID:nW4ObuSp
移動デッキがバカバカしくなるくらい馬の移動が快適だな
クソ速いうえに森に入っても速度が落ちないし積載重量もめっちゃ増えてる
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/19(木) 00:59:40.75ID:UCwfSw+B
騎乗は敵が遠距離持ってるとこだと落馬されて、ちょっとダルイ?ぐらいかなあ。
あと掘りとか、移動してアクション、移動してアクションする場面だと使いにくい。
けど、まぁ便利だわw使い続けますw

風SPで軽装の人は、馬いらないって言ってた。羨ましい!
0840名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/20(金) 22:48:10.95ID:OLClboCZ
mining140すごw

前にQAサバで調査して分かったけど
miningの基本スキルは採掘成功率しか上がらんかったかな。
(厳密には資源ごとに設定されてる必要スキルレベルが足りてないと採掘に時間かかるので、速度も上がる)
隠れてクリティカル掘り率は増えてるかもしれんけど、そんなには上がってないと思う。

持論では、基本スキル100あれば十分で、あとは追加収集と速度強化上げるんが賢いと思う。
調査距離は空気w
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/21(土) 00:48:50.57ID:/Zmlt/6u
>>839
Miningは難易度に対する成功率しか上がってないと思う
Tier5のEtceter Crag MinesでMining100だと成功率93%、地味に失敗多いから120くらいまで上げるか悩む
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/21(土) 02:02:25.00ID:wuFVWYIM
ちょうどメモってたのがあったんで貼っとく

113で94%、135で95%だったよ。
そっから先は上げるのあきらめたので知らん。
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/25(水) 09:21:17.46ID:mx00QsRM
>>849
すまん、たまたま下限引きまくっただけかもしれん
トロフィー取れるようになった分減らされたのかと思ったわ
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/11/26(木) 00:51:57.51ID:O4W3mSMk
検証しようとしたらギリギリ最後の水やりに間に合わなかったw
もっかい植えたんで二度目の正直!
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/01(火) 23:19:42.03ID:5c4yA0F9
額入り地図のレシピ手に入ったけどAshen Heartwood持ってねぇ
サルベージでしか手に入らないみたいだからエンドコンテンツ扱いなんかな
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/07(月) 03:22:07.87ID:GhRtOoWl
自分もいつのまにか額入り地図レシピ拾ってたわ
Ashen Heartwoodはリーパーが低確率で落としたかも。うろ覚え。

バルクオーダーみたいな生産用コンテンツあってもいいよねえ。
肉の扱い変えたから、料理関係にテコ入れされそうな予感。
0857名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/09(水) 23:09:56.76ID:Yml3HhBp
初めて野良でパーティ組んだけど緊張するな
拙い英語と糞PSで申し訳なき事この上なしだったわ
せめて日本語でチャツトできれば…ひたすら謝ってたな

うん、sorry連呼してた
0859名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/16(水) 22:44:26.69ID:aP1xbosD
SotA 始めて4ヶ月ちょうどでポールアームスキルすべてGMになれたので記念カキコ
ポールアームSPがGMになった途端にEtceter鉱山のGhostやスケルトンが柔らかくなった気がする
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 00:02:41.66ID:F1DGhD0m
>>859
おおおお、すごい!おめでとう!
SPをGMにするの大変だったと思う。
SPはツリーによってはあまり明示されてない効果があったりするので
もしかしたらGMでダメージアップついてるかもね?
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 12:57:11.54ID:FflEtzbd
>>860
クリ率上がったのかな
昨夜試そうと思ったらサーバー落ちてログイン出来なかった

経験値プール貯めるのがまず大変だね
今はEtceter鉱山で追加収穫ボーナスに頼ってプール500万くらいでやり繰りしてる
生産expは3000万くらい貯まったけどエンチャント育ててるからあっという間に溶けて笑う
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/31(木) 21:54:54.36ID:cNvWtH84
8月から始めて今日ようやくタウンシージクリアできた
来年もがんばる
みんな良い年を迎えてね
0864名無しさん@いつかは大規模
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2021/01/09(土) 15:20:29.06ID:EN4MR7Ns
ああ、やっと書き込めた。
Firefoxからだと「不正なPROXYを検出しました。」って出てずっと書き込めんかった。。。

あけおめ、ことよろ。
シージクリアおめでとう。シージは木材がいっぱい入るから美味しいよね
ボスが2体でるときと、ボスがAvara?のときは
毒ダメージきつすぎて難易度跳ね上がるので楽しいよw
0865名無しさん@いつかは大規模
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2021/01/11(月) 12:35:35.86ID:qm0R6mRN
>>864
Avara強すぎ
昨夜も殺られたわ
ジャーナルのクエスト早く消化したいけど当分無理だな

ジャーナルといえばフェリシアを探すってクエスト受けたけどさっぱりわからん
0866名無しさん@いつかは大規模
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2021/01/12(火) 23:09:52.17ID:OKwnljaV
>>865
Avaraめちゃ強いっしょ。
いつのまにか範囲攻撃でめちゃ強い毒入れられるので、
離れてピューリファイで消さないとすぐ死んじゃう。
Cure Potionでも消せるかもだけど試したことないや。

そのクエは自分、受けたことないな。
細かいクエ後回しにしてるからなー。
0867名無しさん@いつかは大規模
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2021/01/14(木) 22:57:26.62ID:+eGUjGue
>>866
やってみたけどピューリファイもクソもなかったわw
何この無理ゲー100人がかりでボコるくらいしか勝てるビジョン見えねぇんだけど
毒無効装備とかないの?
0868名無しさん@いつかは大規模
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2021/01/16(土) 23:06:46.54ID:oKqLB9j3
ソロは試したことないけど、かなり昔に二人で倒したことあるよ。
1人が回復に専念すりゃいける。

Avaraより痛いのはエピソード2のThe Breachの土エレボス。
アースクエイクのDOTで、百戦錬磨のプレイヤーもどんどん死ぬ。
回復阻害デバフつけてくるザコ(HP1万ぐらい)がいっしょだとガチで勝てん。
0869名無しさん@いつかは大規模
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2021/01/23(土) 23:40:47.65ID:NVeFNPlK
>>868
半年未満のルーキーに無茶振りせんといてw
シージボス2体ソロはクリアできたけどAvaraには勝てる気がしないわ
あとバードのリジェネスキル強すぎ
あれが無かったらそもそもシージクリア出来てないわ
0870名無しさん@いつかは大規模
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2021/03/06(土) 19:24:30.21ID:hjR4mCcS
スレとまってるなw

バランスがかなり悪かったんだけど、徐々に良くなってきそうやわ。
今後に期待してる。
0871名無しさん@いつかは大規模
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2021/03/06(土) 21:56:13.63ID:LdrxdjS4
スレにレスあるたびに思い出し、引っ張り出して遊んでは妙にのめり込んじゃう謎の中毒性があるけど
4年近く遊んできて未だによく遊び方わかってない
今回も久々に起動したら、自分の軽装ツーハンダーの回避性能が上がってる気がしたけど調整入ったのかな
0872名無しさん@いつかは大規模
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2021/03/07(日) 03:46:21.39ID:Nton13Ax
4年も遊んでるのか、どこかで会ってるかもな
軽装スキルのイヴェイジョン(Evasion)に
クリティカル回避率が付いたりしてるから、回避は調整入ってるかも?

公開されてない全体的な細かい調整入ってる可能性高い。
たとえばウェーブの敵が同時にでなくなってて、
ズレて出てくるのでちょっと対策しなきゃいけなくて
簡単には倒しにくいとかね。
0873名無しさん@いつかは大規模
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2021/03/07(日) 10:10:17.23ID:1xzbwY+Y
なるほど、基本ソロというかぼっちプレイだから性能上がるのはありがたい
人口的にも第一印象的にも、正直こんな長いこと遊べるゲームになるとは思ってなかったな
細かな問題点はあれど、なんだかんだでダラダラ遊べてしまう面白いゲームだね
0874名無しさん@いつかは大規模
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2021/03/08(月) 21:46:47.26ID:C7rISY8K
>なんだかんだでダラダラ遊べてしまう面白いゲームだね
わかるわw
オレも2回ぐらい引退しようとしたんだけど、なぜか出戻ってしまう
けっこうアップデートで変わるからなんだろうか
0875名無しさん@いつかは大規模
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2021/04/01(木) 04:38:21.23ID:ix9Tz17a
このゲームってサマナー強い?
ペットクラスが強いMMOがどんどん無くなっちゃってやる事ないのよ
ソロで結構やれるならサマナー育てるんだけど
各魔法ツリーに一応Summonナントカあるみたいだしね
大量召喚はできないっぽいかな?常時3体とか
0876名無しさん@いつかは大規模
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2021/04/01(木) 12:29:04.18ID:pYrr9EaT
魔法にあるのは召喚ペット、クリーチャーをテイムしたのは戦闘ペットで別物なんだけど、ペットは1体しか呼び出せないよ
俺はテイマーやってないけど職の人気2位なので使える職だと思う
ちなみに人気1位は弓で、弓テイマーが定番スタイルみたい
すれ違う人だいたい弓テイマー
0877名無しさん@いつかは大規模
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2021/04/01(木) 12:34:29.97ID:ix9Tz17a
弓テイマーちゅうとレンジャースタイルね
召喚ペット使えばエレメンタリストとかネクロマンサーとかありがちなのも作れそうだけど
ソロ適正はそんなでもないのかなあペットが脆いという評価もあったし
0878名無しさん@いつかは大規模
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2021/04/01(木) 16:24:24.57ID:pYrr9EaT
召喚エレメンタルは正直そんなに強くない
水エレメンタルは回復してくれるから必須だけどそれ以外は経験値の無駄じゃないかな
なのでサマナーってのがエレメンタル使いという意味で言ってるなら強くないと思うよ
テイマーも含めるなら、というかテイマーなら現在主流じゃないかな

召喚エレメンタルは各属性の魔法スキルの1つでしかなく、テイマーは独立したスキルツリーになってるので強化の幅が全然違う
テイマーのスキル上げてもエレメンタルは強化されない
0880名無しさん@いつかは大規模
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2021/04/16(金) 17:14:00.32ID:d5mPpJJ1
steam版の実績って機能してない?
フォーラム見る限り随分前から報告されてるみたいだけど、ずっとそのままなんでしょうか?
0881名無しさん@いつかは大規模
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2021/04/20(火) 05:10:31.62ID:cP+2a0UC
じぶんは18/29個解除してるけど、達成してるはずのものも達成できてないね。
いつからか機能しなくなったのかも。
今、開発体制整えてる最中ぽいので、手が回り始めたら復活するかもね。
0883名無しさん@いつかは大規模
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2021/07/07(水) 20:04:54.43ID:ugMi/trM
亀れすだけど、POTは購入後に運営側がパッチで対応で実装しているから、
たぶん仕組み的にオフラインでは設置できないと思う。
0884名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2021/07/13(火) 20:44:49.65ID:yR/Q9Sac
最近大規模垢ハックとかあったりしてないよね?
小規模MMOで大規模とかあるわけないか・・・
って、そんなことより銀行に預けてたコンテナの中身のアイテム全部なくなっとるー
0885名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2021/07/14(水) 06:40:35.46ID:QRCtYdXd
>>884だけど今朝ログインし直したらコンテナの中身復活してました
数年がかりで集めた素材全ロスしたかと思った
大変お騒がせしました
0886名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2021/07/18(日) 19:31:04.77ID:22A/uvr8
採掘の追加収集+6%*3箇所アクセで盛れるようになったから生産経験値がかなり稼ぎやすくなったな
0887名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2021/07/20(火) 02:23:47.59ID:5MphQKKJ
>884
怖いこと書いてあって、びっくりw
通信関係の不調かなあ?
今のところバグでもロストしたことはないかな

>886
盛りまくって、経験値2倍中に生産経験値10m/日稼いでたわ
昔の稼ぎ手段はポーションかスクロみたいな消耗品作成一択だったけど
掘りが今は一番効率いいやね
0888名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2021/11/19(金) 07:02:52.28ID:Mb34Iqoy
最近これ始めたんですが
SotA-JP Patcherの"追加データ"の欄が不明になってるんですがどうすればいいんでしょうか
steam版のゲーム本体の場所は指定済みで日本語化自体もされてるんですが
0890名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/11/21(火) 18:48:55.88ID:KgtkQC/m
友人たちと始めました
更新続けてくれてるwikiと日本語化パッチの関係者にはクッソ感謝してます
ありがとう
0891名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2024/03/06(水) 01:50:25.68ID:pkL3NZmP
どんなに高くないかも
四球は?
0892名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2024/03/06(水) 01:54:01.95ID:SgJpM51J
する可能性高い
ガンプラがあることに気づかないで!
https://i.imgur.com/aCMfjl3.jpeg
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