Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net
リチャード・ギャリオット氏が手掛けるRRGの原点に戻るMMORPG
Kickstarterでの資金集めに成功し現在開発中
現在も公式サイトにてPayPalまたはクレジットカードでの資金提供が可能
提供額に応じてインゲームアイテムやα、βアクセス権などがもらえる
公式サイト
https://www.shroudoftheavatar.com
E3 2014トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=vo2_QDNO_V0
4Gamerによるリチャード・ギャリオット氏のインタビュー
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20130326018/
4Gamerによるプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20141225098/
前スレ
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1408094388/ 秘薬って、やっぱり店で大量買いするくらいしか入手法無い?
魔法関連興味あるんだが、貧乏冒険者にはなかなか手が出ない・・ 剣作ろうとして、途中で材料足りなくなった・・・。
レシピ高いし。何気に金かかる。
これ、正式サービスっていつごろなんだろうか?
せめてワイプなくなれば材料集めにもやる気出るんだが・・・ >>7
アルファ中は武器はその辺に沸いてる奴をGETすれば良いんじゃない?
鍛冶屋のカウンターとか武器ラックとか。
生産は、今はレシピ探求のスタートダッシュしたい人向けじゃないかと思ってる。 初期状態で「USE ONLY LOCKED GLYPHS」にチェックが入ってるから
今までデッキにスキルをセットして戦うシステムかと思ってた。
フォーカススキルってなんの意味があるのかよくわからなかったけど、
チェックはずした時に意味が出てくるスキルなんだね。
やっぱりチェックはずしてフォーカススキルも色々取得したほうが
スキルがんがん回せて強いの? >>9
とりあえず持ち札数が増えるスキルは最大までとる。
カードのドローがはやくなるのも2か3くらいは欲しい。
あとはロックスキルをいくつまで取るか、くらいかな
フォーカス消費を抑える系統のスキルは
自分の戦法や他のスキルとの兼ね合い次第。
後は試行錯誤しまくるべし。 >>9
ロックしない方が消費フォーカスが増えるし、スキル組み合わせてコンボを繰り出すことも出来るのでオススメ。
まあ回復魔法はいつでも使えた方がよいので、1スロットだけロックする(要focus関連スキル)が初めのうちは
無難かも。
>>11の言うようにMAXまで手札増やすのも手だが、俺は個人的にはスロット多すぎても
使い切れなかったので、Focus系スキルはほどほどにして、まずは攻撃スキルやステータス
アップ系のパッシブにポイント振るのを勧めたい。この辺は好みだけど。 >>11
>>12
ありがとー。フォーカス取得して色々試してみるよ。 初めてキャラ作ってログインしてみたら
白髪のオッサンから話し掛けられてその場から動かんのだけど 一度ゲーム終了してログインし直したら直ったわ
なんだったんだアレ 銀行どこにあるのか教えろ下さい(´;ω;`)
もう1時間ぐらい走り回ってるの
UOの感覚で街中で「bank」とか言いながら探し回ってるけど絶対意味無いよねこれ