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最近のMMOは日本独自仕様という名の改悪
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:7lqcnEG2
最近のMMOへ日本独自仕様という名の改悪について語るスレです。

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0002名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:7lqcnEG2
Raiderzでは
日本独自仕様という名目でレベルアップに必要な経験値や装備製作に必要な素材の数が数倍
雑魚・ボスからの攻撃が即死レベルにインフレし、必要素材のドロップ率も絞られる
海外ではソロ討伐可能のモンスターも日本ではPTじゃないと討伐不可になったものまでいる
0003名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:7lqcnEG2
ArcheAgeでは

日本独自仕様new!
ttp://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/

・馬の必要涙が30→50へ
・一部を除くほとんどの家屋、船、養殖所の権利、農業用機械に必要なアイテム数が2倍から7倍に(農業用トラクター10→70)
・金貨交易人の削除
・ドロップ制限(6レベル以上離れてるとドロップがなくなる)
・ドロップ率低下(アーキウム以外は約半分のドロップ率に、アーキウムは更に低くなっている、お金のドロップはなぜかあがっている)
 100匹狩って韓国版はアーキウム10個入手に対し日本版だとアーキウム2個入手

・敵が韓国版よりも強くなっている、特にボスはより強くなっているらしい(詳細不明)
・ワープアイテム、家畜の病気を治すアイテム、船の修理アイテムをNPC売りから入手困難な生産限定アイテムに変更へ
・一部家畜の餌を変更(もともとNPCから買えるものを生産限定アイテムに変更)
・一部アイテムの販売価格が2倍から10倍に上昇、スキルリセットの価格も5倍上昇
0005名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:gwzjocc5
別にいいと思うよ
俺が開発者でもその国の気質にあった設定に変えるよ
北米は合理的で飽きっぽいガキが多いから特定アイテムは店売り
日本人は生産やコミュニティを重視するから特定アイテムは生産経由とかね
0006名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:GlhyuN+w
日本人は生産やアバター要素の金払いがいいから特定アイテムはアイテム課金とかね
0007名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:FwGvL8et
過疎糞ゲーの愚痴でいちいちスレたてんな池沼
0010名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:1g9pyb1p
人が多いネトゲで俺TUEEEEを楽しみたい
だから言葉の通じない海外ではプレイしない、
良ゲーでも日本に来ると独自仕様と言う名の糞サービスで人がいなくなり過疎るから
自分をアピールしにくく俺TUEEEする対象がいなくなる

まさにこれ
0011名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:IydAWFTr
人多いのがいいならドラクエかFFで決まりだろ
サービスも長そうだし課金も月額だからクソ安い
0012名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:D1d4n7Za
★ネットRPG世界ランキング (メタスコア + ユーザースコアの総合平均)
http://www.gamespot.com/pc/index.html

12位 TERA         7.5点   韓国
13位 The Secret World   7.3点
14位 DC Universe Online  7.0点
15位 EVE Online     6.6点
16位 Marvel Heroes   6.5点
16位 APB        6.5点
16位 AION        6.5点   韓国
17位 Fallen Earth    6.0点
17位 Lineage II    6.0点    韓国
18位 Global Agenda   5.5点
18位 Star Trek Online  5.5点
19位 Ultima Online   4.9点
20位 Darkfall Online  4.0点
20位 FF14        4.0点   日本   ← ほぼ最下位・・・
21位 The War Z     2.0点
0013名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:D1d4n7Za
最近は、ユーザーのレベルも上がってきたから、
ドラクエ、FFなんて名前だけじゃ誰も住み着かないよ。

FF14は、わずか1年でサービス終了しちゃったし。
0016名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:gfo7lWzB
日本独自仕様は、本国の開発会社が自国のサービスで調整に失敗して、
自国ではもう変えるに変えられないような仕様を、他国でサービス開始するときには
自国の失敗を繰り返さないように変更する仕様のことなんだが、本国の開発会社が
こっそり入れてくる仕様変更だから、日本の運営は気付かないんだよ
そもそも日本の運営は、そのゲームのそんな細かい値や仕様なんて、詳しく知ってるわけがないんだよ
だから叩くなら、日本の運営じゃなくて、開発会社を叩けってこと
0018名無しさん@いつかは大規模
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:QmxISct3
AAは、便利アイテム入手しやすいファミリーテストで信者を集めて話題作り→改悪だから、計画的だよな。
しかも、要素は大目だが、どうにも練りこみ不十分で正式間近でもバグだらけ、パッケ売り逃げ、課金キャンペーンとか力の限りむしる気満々w

まあ、RaiderZは、とっくに閑古鳥だし、AAも爆死見込みだから、改悪の代償は運営がその身をもって支払うということで。

>>16
それは本来あるべきはずの独自仕様だな。

ただ、このスレの趣旨は、もっぱら改悪についてクローズアップしたいみたいだが。

個人的には、もっと説明責任果たすべきだと思うね、運営は。
改悪にしろ、推奨ハードというか、推奨ドライバ Verにしろ。
それで、かなり話は単純になるし、信頼が生まれると思うんだけど。

開発の責任か、運営の責任かあいまいにすることで責任逃れをしやすくしようという目論見も感じられるし。
0020名無しさん@いつかは大規模
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2014/09/15(月) 03:15:48.08ID:zyDEFFyh
>>12
当然棒半島製は家電を利用できない世帯層が多くてネカフェ娯楽に大衆層の娯楽が集約されてる貧しい国事情の当地限定の商売であって
都合接続数も課金規模もまったくないよ(そもそもそういった事情で極めて専有性高いのに国産MMOの累計接続は20万程度しかないシェア9割なのに)

数があるしなけいはセールスは少しマシなんだけどな。


今世界のネトゲの国産セールスはシナ、日本、アメリカの3トップが8割専有してんだよ。
PSO2やFF14レベルの売上のMMOが世界にその他何個あると思ってんだ。
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