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【CAPCOM】IXION SAGA イクシオンサーガ【新作ネトゲ】
0001名無しさん@いつかは大規模
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2011/06/30(木) 16:20:25.90ID:yigdvOFb
公式プロモーションサイト
http://ixion-saga.jp/

カプコン,PC向けの新作オンラインゲーム「イクシオン サーガ」を発表。
本日謎めいたプロモーションサイトがオープン(4gamer)
http://www.4gamer.net/games/136/G013604/20110630025/

カプコン、PC用オンラインゲーム「イクシオン サーガ」を正式発表
「MHF」に続くPCゲームファン待望の新作オンラインゲーム(Impress Gamewatch)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110630_457182.html

公式の更新は7月7日を予定。

スレ立てにはまだ早かったかもしれんが詳細がわからない今が一番面白い時かもしれんので立ててみた。
0154名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/08(金) 19:39:03.95ID:dAXRGAsL
8vs8は苦しいな
ギスギス対人確定でMMO層は嫌うよ
FEZが成功したのは50vs50だから気楽にできるからであって少数戦は無理だな
0155名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/08(金) 19:48:34.92ID:EuE0dd56
ギスギスになるかどうかはどういう課金するかじゃない?
FEZはやったことないから詳しくはわからんけど戦争に課金アイテム必須ってんならギスギスになるかもしれんが、
アバター周りとか課金しても武器、移動速度にそこまで差がでないんなら気楽にできるんじゃないかな
0161名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/08(金) 23:27:56.73ID:nbK1XQgo
>>158
さり気なくゲームポットの大黒柱だよ?15億だか稼ぎ出してるし
あと、業者BOTがシステム上皆無な同接9000をひっそりマイナーというと、かなりの数のゲームが死ぬ
0164名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 01:33:12.65ID:fp9P5zIK
グラはチョン臭い上にMHFからの使いまわし
ティザームービーは寒い
極めつけはギウラスプロデュースでバランス調節出来ない&重課金確定だからな
0165名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 01:35:02.29ID:jhWolZ8B
>>163
対人ゲームは今でも遊んでるし8vs8でも問題ないんだが
上でも言われてる通りこのご時勢にこのグラはあまりにも酷い

MHF開発チームはホントにMH人気にあやかっただけで何も進歩無いんだな
0169名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 06:52:34.06ID:jEuDtkLk
何故カプコンゲーなのにFEZを比較に出すんだ?
ゲーム内容的に比べるならGWの方だろ
FEZのかわいいグラがいいなら他のゲームをやろうとする事自体間違い
0174名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 10:45:45.90ID:WY0UDjut
今でも精力的にアップデートが行われてるGWと、
こんな夕飯の残り物で作った弁当のおかずみたいなゲームじゃ比較することすらおこがましい
0175名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 11:02:47.29ID:7BaREOxq
さすが使いまわし大好きなカプコンだな
MHFのモンスターやモーションもほとんど使いまわし・・・
新作もMHFの使いまわしとはやるじゃんとしか言いようがない
とりあえず今更このグラで売れるのか・・・?
0177名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 11:26:11.65ID:NbMyXJ4Z
つか使い回すにしてもトライやP3から使い回して欲しかった
Fっつーかドスからの使い回しだとするとなに、5年前?
低スペ取り込み目的にしてもひど過ぎるわ
こんなの今2万でPCでも動きそうだ
0178名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 11:34:11.47ID:vTmJf58O
GWは興味あるんだが無料で体験プレイとかないんだな。いきなり金払うのは気がひける
これはαテスト当選したらやってみるわ
0182名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 12:34:55.71ID:5tXdldc7
TPSの大規模戦争となるとそれこそ何度もあがってるFEZが50vs50だからな
(100vs100もイベントで何度か行われてた)

あとグラフィックと言っても、テクスチャとかそういうモデルの綺麗さじゃなくて
デザインがモンハンなのが大不評なわけだし
0183名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 13:15:17.43ID:oqDSSz+U
キャラの使い回しはありとしても、世界観の説明とシステムがマッチしてない印象だな
何年も小競り合いを続けたいのかと
0184名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 13:30:01.24ID:FJ0VuUt0
>>1
何だこのゴミ…
ドラゴンズドグマのグラ見た後だったから期待しちゃっただろ;;
0188名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/09(土) 17:45:20.92ID:XXbGap+4
記者にまで言われる始末wwwwwww

第8位,カプコンの新作オンラインゲーム「イクシオン サーガ」は,16人参加の対人戦アクションでした。
モンハンのノウハウを存分に生かしてそうな感じがします。かなりします
0194名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/10(日) 05:44:06.93ID:P77sfOD1
浮気性カプコンが片手間に作ったネトゲーとGWを比べることが間違い
趣味で草野球1番打ってる打者とイチローを比べるようなもの
0196名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/10(日) 18:27:28.79ID:lMWcc5rI
×モンハンのノウハウを存分に生かしてそうな感じがします。
○モンハンのリソースを存分に生かしてそうな感じがします。
0198名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/10(日) 22:22:08.78ID:3cM6zFtC
自然界には存在しない<ダークアルマ>と呼ばれる負の力を用いて
魔獣のような生物が産み出されていると噂されている…。

PvEかFEZのキマイラみたいなのもあるんだろうか
0201名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 00:48:09.26ID:QVDwAWKi
VSクエスト失敗した理由を理解できず
狩猟技を作ってまた失敗したギウラスじゃ頑張っても無理
0203名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 01:44:42.22ID:s7kVoyHR
>>181
三国志onlineが500人対500人っていう空前絶後の多人数戦だったからなぁ
最低でも合計200-300無いと小規模じゃね?
0204名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 01:57:56.57ID:zn9MBzDD
いくら多人数戦が可能になってもかっそかそになったら小規模戦になるんだけどな
いまのネトゲ、しかも対人メインのMOなんか同接がどうしようもないレベルだしなあ
0205名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 02:02:07.22ID:XkDLBUX+
課金の仕様やバランスが難しいことやキャラ的なものがあるんだろう

課金して強くなったら無課金や新規は生きられない
強くしなかったら課金する意味がないってのもあるし

職種などカテゴリー別に分けた対人で、それが上手く作用した少人数の対人ゲームは
殆どないわけだし
0206名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 03:01:34.36ID:bdM3IMwA
>>205
それはわかるわー
MHみたいに相手がNPCならいざしらずPvPとなると
職や戦略がガッチガチのテンプレになっていくんだよな
そして下手な人orフリーでやりたい人から順番に消えていく

まぁそこらへんはカプンコさんのバランス調整次第だが・・
難しいと思うけどかぷんこがんばれ、もちろん俺はやるぞ
0207名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 03:10:38.91ID:gzU9at1T
国家間とかギルド戦はあってもいいけどフリーで入れる気楽な部屋もないとダメだな

最近出たTPSはメビウス位だけどあれはシステム糞だが
何しても直接文句言われるような事がない点だけは評価できた
0210デジ
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2011/07/11(月) 08:42:33.84ID:c+7G+FPN
カプコンでアクション造りが上手い人って誰が残ってる?
もうブランド力を失ってる気がするんだが
0211名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 17:33:14.32ID:uUARKve8
>>205
対人メインの課金で成功してるのはFEZぐらいしか知らないな
収益はほぼ見た目専門のガチャなのに大量に金払っちゃうやつがいるもんだから不思議だ
0212名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/11(月) 19:25:47.05ID:BXwHwd3q
FEZはキャラに魅力があるからだろ見た目アバ買わせるだけの
あんなローポリで凄いわ
それから何年も経つカプコン新作にはそんな魅力の欠片さえなかったのでした終わり
0214名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/12(火) 05:49:25.87ID:3CFbNYNy
SDGOは収益あると思うが、開始1年強程度。
完全なキャラゲーで、対戦ゲームとしても一部の技(MCAやタックル系格闘)の同期ズレが
必ず発生
しかもイベントが糞で運営が能無し。
(能無しは言いすぎに聞こえるかも知れないが、「イベント」という名の「課題」しか出さない。
  しかも、一度引っ込めたwebガチャをカスタム増やして再展示したり、復刻させる)

コズミックもキャラゲーだが、細々と運営する分には成功と言えるかも知れない
ただし、10万回して一部機体出なかった事件がある限り、良心的な運営ではないことは間違いない

運営が儲かる=プレイヤーが楽しめている の構図が成り立つ状態を成功というなら
どちらも成功しているとは見えない
0215名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/12(火) 06:41:15.47ID:8N9PaTQC
>>214
座標ズレは半ばインターネッツの宿命なんだしカリカリ言うのはどうかと思う。
回線絞り対策(?)にPING表示機能があれば十分。
あとロビーのビジュアルチャット機能の無いSDGOでイベント言っても限界あるからなあ。

運営がボッタクリでシブチンなのは肯定だけどw
ミサイサでねぇぞSHI☆NE
0216名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/12(火) 07:59:04.33ID:3CFbNYNy
仕掛けた側にリスクなく、やられる側が100%同期がズレるのに
文句を言うなというのが無理な話

しかもゲーム内の時間でさえ全員一致してないことを踏まえれば
我慢以前に対戦ゲームとして問題があると思っていい
0217名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/12(火) 11:03:41.43ID:KKqujIVv
月額にしてデビルメイクライみたいなアクションを沢山盛り込んで欲しい
0219名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/12(火) 14:33:16.14ID:lxfL5Sjz
モンハングラの流用してるっぽい点で個人的にはちょっと×
新作って謳うならちゃんと1から作って欲しいな
これで対人の仕様も微妙だったらプレイする事は無いな
0224名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/12(火) 20:56:42.91ID:KCJfPl3R
おい、メビウスオンライン舐めてるのか、おい?
あれは変態紳士淑女用ビジュアルチャットツールであってゲームではないぞ。
0226名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 01:07:26.95ID:WmFDiWIf
FEZは鯖によっては新人は前線に出るなと言われるようなゲームだけど
クリ堀や建築召喚などがあってそこそこのレベルになるまでは裏方で遊んでそれから前線に行けばいい

でもこれは8VS8で裏方なんて無いだろうし
新規の参入はハードルが高すぎじゃないか
0227名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 02:38:00.12ID:gzkLf2A0
FPSとかのチーム戦で8vs8思い浮かべると
1人ヘタクソ居るだけで勝てないからな
MHベースだとロックオンも無いだろうし素人お断りになりそうな気はする
0228名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 05:26:59.19ID:WxvtHx/H
8人に限らず少人数になるほど一人に対しての負担が大きくなるのは当然のこと

それはどんなゲームでも言えることだし
一人強い人がいるだけでカバーできることもある
0229名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 06:46:14.13ID:gc1bv4NG
レーティングとマッチングなかったらとんでもないクソゲーになるだろうな
機能するほど人が集まるのかって問題もあるけど
0232名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 14:59:12.64ID:2KHiXHYy
>226
FEZは歩兵をやり始めるときに
全く違う感覚になるから同じじゃない?

初心者は初心者部屋で遊ぶだろうし、
ガチ勢はガチ部屋でやるだろうから
住み分けできそうだけどな
0233名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 16:03:41.71ID:PFZ3inAT
8vs8ってチームの構成人数多いな。
乱戦気味の試合が多くて、チームプレイとかあんまり味わえないような気がする。

メンバー8人揃えるのも大変だよね。
単に頭数揃えるだけでなく、クラスバランスも考えなきゃいけないし。

あと、構成人数が多いということはその分チームの数が少なくなるってことだから、
マッチングにも影響が出そう。
0235名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 16:43:56.03ID:WxvtHx/H
大抵、近距離か遠距離、どちらか極端に優遇されることが多くなるしな

1年テスト期間あるんだし調整するとは思うが
0236名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 17:02:11.34ID:txcwARku
少なくとも遠距離ゲーだけは回避してほしいな

普通に88だけじゃなくて4〜16くらいまでいてもいいとおもうけど
0238名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 20:26:30.56ID:pdRT8k9g
MGOが8vs8だな。
それなりに戦略性もあり、個も重要な感じだった。

対戦ルールの種類を多めに用意出来れば、敷居は下げられると思う。
0239名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 20:29:58.78ID:CqCWCNe7
人数多くなってもどうせ、下手糞が前線に出てバランス考えられる巧い奴が後方待機するゲームになるだけだろ
0241名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/13(水) 22:21:03.07ID:8wyFyGzB
キャラの顔が不細工なのばっかなんだけど、カプコンだからワザとかな
公式に戦士みたいな黄色い短髪のやつ、男じゃなくて女なのな
グラフィックはお世辞にも良いとはいえんか
0244名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/14(木) 00:26:20.25ID:vNVDlczA
>>240
結局こうなる作品が多いんだよな

しかも無課金の銃や魔法職が近接職と近接戦闘になったときに弱いと騒ぐし
近接職が近接戦闘で一番強いのは当たり前だろと
0245名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/14(木) 00:47:07.04ID:+Ht0U2mW
2011年7月26日には、専用の開発コミュニケーションWebサイト「イクシオンサーガ開発隊」を開設し
カプコンからの開発状況の公開とユーザーとの意見交換を継続的に実施いたします。

開発状況の定期公開なんかしてくれたら良いな
0247名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/14(木) 02:27:09.70ID:Dhj1FbKH
散々に言われてるグラが公式とか見ても何がそんなに悪いのか分からないんだけど俺がおかしいのか?
それこそやる気も起きないぐらい酷いゲームなんか他にいくらでも溢れてるのに
0249名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/14(木) 03:41:49.95ID:xAnu3Z6W
>>230
嫌いな表現だけど、日本においてはMMOはオワコンでしょ。

>>247
MHFアンチが張り付いてるっぽい。
もしくはMHでこのグラフィックデザインに飽き飽きしてるんじゃない?
0250名無しさん@いつかは大規模
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2011/07/14(木) 06:03:27.42ID:/TQ22k+6
アンチじゃないから叩くんだよ、カプコンがその辺の二流企業なら気にもしない
日本を代表するゲーム開発会社だと思うから叩くんだ不満なんだよ
鰤やNCレベルのものを期待してるんだ
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