>>615
合併前のスクウェアは、一本のゲームを仕上げたあとに、1ヶ月のリフレッシュ休暇制度があったらしい。当時のスクウェアは神作品を連発してました。
合併して、クソゲーを量産しだした今はしらん。

ブラック企業の特徴の一つとして、1週間以上の長期休暇がない。