アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その32
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
監督なんてやることいっぱいあるのに作画なんかやってたらスケジュールいくらあっても足りんわ 沼田さん前監督降ろされてるよね
相当数出禁くらってるしスケジュール守れないし
もうシャフトでしか使ってくれないんでしょ 金田伊功の正統後継者だから余裕でしよ
日本の宝だよ 十二大戦のコンテ杉山慶一さんだった
まだ業界に残ってたのか 妹さえいればいいがナベシン絵コンテ回だけ飛び抜けて面白いんだけどこういう元々突き抜けてる内容の回をピンポイントでナベシンに振って最大値を狙ってる感じなのかな 内容に応じてじゃないの
今週はナベシン向きの話、先週はナベシン向きじゃない しょびっちに限らず色んなとこでベテランより若手演出育てる方向の流れだと。 まあ、作品数増えたらそれだけ演出も必要になるしなあ 本数も増えたのもあるけどアンテナの感度高いのもある
テレビや映画で目にしてみてこれはと思った処理や技術をどんどん試すから
ベテランに任せた話数より若手がやった話数の方が良い画面になってたりすることもある
若手が試して上手くいったらそのノウハウを蓄積して共有する
そういうのを受けて今年はどこも計算出来るベテラン入れつつ若手にチャンス与えてる印象
あとは単純にベテランさんは今の制作スケジュールに体力的にもうついていけないこと多いからね・・・w >>77
でもスケジュールが一番ヤバいジャスビコは
古賀さんとかベテラン演出が処理やってる印象w
まあ、何かやらかしたら万策尽きる状況っていうのもあるんだろうけど 深夜アニメで関田さんのようなベテランがクレジットされてるの見るとたまーにビビる
あと深夜じゃないけど未だに新規でTVシリーズの監督作回してる秋山さんとか亀垣さんとか
あのバイタリティはどっから湧いてくるのやらw 原画だと水村さんとかちょいちょい見るけど
演出や監督はまた責任重いからなあ >>83
アドベンチャータイムがまさに自分の思い描いてる理想のアニメらしくて
衝撃を受けたとかつぶやいてたの思い出した ボールルームは先週江副さん今週佐藤さんと
ED演出、コンテ担当の女性演出家に任せたのか、面白い人選だ 前の担当回も佐藤さん良かった
TVシリーズでガッツリ関わってるアニメってボールルームくらいなのかな 作画や演出の人選含め今のIGの総力を結集したような作品だったなボールルーム
と言うか演出家としては監督より各話スタッフの方が格上じゃないかwこれが地上波TVアニメ初監督やろ板津さん
夢見る機械の監督代行だったんだよな、切ない ボールルームは最近ちょっとマンネリ感あるかなぁ。
大会長すぎてずっと同じような話数で変化が少なくてきつい。
原作あるから仕方ないところあるけど。
これに限らず、ユーリとか四月は君の嘘とかも含む、
勝ち負けが評価点で決まる競技系の作品って
最初は目新しくてめっちゃ面白いんだけど、
表現にバリエーション付けるのが難しくて、
段々と飽きてくるか、
絵で表現するのを諦めて、観客にセリフで
全部説明させちゃうかの
どっちかに寄ってっちゃう気がする。 あ〜凄い分かる
原作もそんなノリなのかもしれんが
せっかく音や動きで表現できるメディアなのにセリフで説明されると
なんか全部がチープに見えるよな
のだめなんかはそれが逆にギャグとしてハマってた訳だけども >>89
大会長いのは1クール終盤もそうだったけどね
あの時より作画や演出に力入れてるのは分かる のだめなんかは予算がまだまだだった感があるけど
ボールルームは見ての通りかなりリキ入れて作ってるからなあ
自分は終盤から見始めたからずっと見てる視線が無いので頑張って作ってるなあという視点にまずなってしまうw おめーらみたいに無駄に目だけ肥えた奴らがうるせえから仕方なくクオリティ上げてんだよ。
ボールルームの単価がいくらか知らないけど、あのキャラであれ以上動かすなら劇場並みに出さないとやってられんよ。 動かす時は影無しとか線減らすスタイルでもいいんだけどなあ 線多いデザインなら大人しくダンスシーンをCGにするとかさあ…
自分らで自分らの首絞めてんのに客のせいにするとかダサすぎだろ 東映以外は劇場並みが基本だろ
あれくらいは業界標準レベル トップ選手の細かい優劣を作画で表現するのって凄く難しいし、しかも素人の視聴者にも分かるように表現しないといけない。
レイアウトやカット割りで表現するのは限界があるから、やっぱどうしても別のイメージを重ねるような演出になる。
管理してる絵コンテ演出がその競技に精通してないと、尚更そういう方向にシフトするしかない。
それでもなお伝わらないと、モブや選手のモノローグで解説させるしかない。
テンポも悪くなるし、出来れば避けたいけど、
伝わらないよりはましってことなんだろう。
演出手法が限られるから、マンネリ化が起こるっている流れになる
ある種この手の評価競技の宿命なのかなーと そもそも原作でそういう表現するようになってんじゃないの?
だったら仕方ないと思うけど 原作でマンネリ感とか皆無
そもそも一試合に何年もかけてるような作品じゃないんだし、成長してるから似たような印象になんてならん 視聴者・読者ごとに「1試合」をどの単位でとらえるかで変わって来るんじゃないかそれ
今放映連載中の都民大会だと
予選が一次から三次、準決勝決勝と5試合やって優勝が決まるけど
休載減ページ期間を省いても12号かけてまだ終わってないような?
休載期間含むと2年超えてるし
それを「ずっと都民大会やってて進んでない」ととらえるせっかちさん相手には
どうしようもない 展開上の要請もあるけどクジラの子がパタ様回になって
少し雰囲気変わった感じ 某スレで唐突に持ち上げられてるけどJBの行間を読め的な演出って視聴者に伝わらなきゃただのオナニーだろ 行間も読めない阿呆は一から十までセリフで説明してくれる糞ラノベアニメ見とけばいいんじゃね 視聴者に伝える気がないオナニー演出と全てを台詞で言わせるザル演出は違うよ
前者は実力不足もしくはオタクの妄想レベルでの作品作り
後者は演出について何も考えてないか会話劇を勘違いしている カロリーコントロールに失敗してるのは正直監督としてどうかと思うけど
演出の方向性はとやかく言われるほど難解?
台詞で何でも説明はしてないけど、キャラの心情は充分理解出来る作りになってると思う JBはカロリーコントロールとかの問題なのか?
ただの準備期間不足というか…明らかに制作側の問題な気がするけど。 直前のゲーマーズも怪しかったし監督だけの責任ではないような
というかアクタスの現場経験した人が愚痴るくらいの環境なんだからお察しよ >>103
実況雑談方面の板でも自然に作品とあわせてキャラの評判も
上がっていってるから
十分に伝わってるのアリアリだよ ネト充は未完の原作としてはまずまずの着地点
最後まで何気ない細かな演出が冴えたアニメであった 演出とは直接関係ない話だけど最終回タイトルが「月夜の晩に」だったな ヤギーはテレビ初監督だけどなかなか良かったな
口だけではなかった ネト充はなまじ出来が良かった作品だけに脇キャラを掘り下げた話も見たかったりしたw
最終回は監督副監督共同コンテ
副監督の方が名前が前にあってこっちがメインか
脚本家のクレが今回だけトップにあって紛らわしいw 微妙な距離感を行間読む演出以外でやられたら興醒めだろ
微妙な距離感表現するのに精度の高い作画が要求されるとこで作画微妙だったりレイアウトが微妙だったりなのが残念なだけ
本がそこそこ良いだけに作画が要求に追いつけてないのは勿体無い ていうか、リアル背景で声優もリアル寄りの芝居してるのに
作画だけアニメ的な芝居するってわけにもいかんだろうしなあ 柳沼和良? @yaginuma_san
監督に美術見せず、LO見せずホイホイ流すシステムには呆れた。
IGシステムか・・・。
え!監督に見せるんですか?っれ言われた時は、何から言わなきゃなんだいんだ〜と。
見た目丁寧でも演出毎回崩壊している理由が分かる感じ。
サラリーマン演出するには良い会社。
ザルだったこと良く分かる。
柳沼和良? @yaginuma_san
このスピーカーで編集させられたときは気が狂いそうだった。¥ 1,523 この事態がおかしいとは思わない制作&P。
そもそも、編集の大事さなんて分かっちゃ居ないんだ。
なんか、そういう行程に回さなきゃいけないんだとの暗記でしか無い。
いくら騒いでも駄目。本人たちは聞こえているでしょ?wだ。
http://pbs.twimg.com/media/DQ7gxT4UIAEzHKd.jpg
IG石川社長、今まで何やっていたんだ?御社は。 ヤギーにレイアウトチェックさせたらヤバいって思ったのかもなw
円盤の発売時期からして納品かなり早かったようだし コンテまで書かせてるのに監督にLO一切チェックさせないのは流石に意図的だろw >>122
そんな感じだよなあ
最終回コンテのクレが名前が副監督の後ろにあったしw ヤギーが一日中ツイッターやってる間に副監督がチェックしてたんだろう
あの毎週のEDクレジットでの執拗な副監督の名前推しは
実質誰が監督だったかを物語ってる気がするなw >>127
誰もヤギーの会社の社員はやりたくないだろ・・・w そしてこのスレ的にあの比較的実績があるとは言えない副監督の評価がうなぎ登りw
(副)監督の次回作にご期待ください
今度はモノホンの監督として? 個人的に名作の類に入るネト充とジャスビコの現場が共にアレっぽいのは何とも複雑やw
エンドユーザーとしては面白ければいいんだろうがなんだかなー ヤギーのツイッター見てると糖質っぽさがすごくてつれえわ ネト充の「現場」は問題なさそうじゃない?
お飾りトップがアレなだけで 監督無視してる時点で健全な現場とは言い難いぞw
外すなららきすたみたいにちゃんと外さないと 今週のうまるが寿門堂回だったけど
久々に太田監督が共同で処理やってたなあ
普段はレイアウトチェックは副監督任せだけど
副監督だけではチェック足りないくらい上がりが宜しくなかったのか
それとも重要回だから直接手を入れたのか 監督副監督が分断されてる作品の次の話題が名コンビの話題とはなんたる皮肉w >>130
まあ、副監督が実質監督ってのはほら、掛け持ち監督とかにもいるし(苦笑)
お飾り監督じゃなくて副監督のほうを評価してほしい作品はいっぱいある >>136
なんだろねえ、太田・大隅コンビはぶれないよなあ
むしろ副監督いたほうがキレがいいとすら思うわw >>138
あそこまで一心同体レベルだと太田監督も安心していい意味で大隈監督に丸投げ出来るんだろう
そして大隈副監督も監督の期待に違わぬレベルで常に安定してやってくれてると
お互いの信頼関係が作品にも現れてる感じ >>128
いやぁここまでぶつくさ言うくせに行動は起こさないなんて滑稽だなあと
現場の一人親方が大手ゼネコンにブーブー言ってるのと同じだよね 会社作って文句言われる側には回りたくないからじゃね?w
逆に会社作るタイプの人はあまり文句言わないイメージあるけど あそこまでクソミソに言ってるのに暴論はどっちと言う話w いぬやしきで悪玉さん久々にアクション回がっつりやった気がする
>>148
あれすげえ時間掛けて作ってなかったか・・・?w ゴティックメードだよね
あれ制作発表から公開まで5・6年位かかって作画も5人位でやってたような 作画スタッフは永野監督、名倉さん、門上さん、山形さんの4人だけみたいね もったいないよね
門上さん死んだのかと思って心配してたらオナニー手伝ってたという 終末旅行尾崎監督が今回含めて結構原画やってるな
撮影上がりの割に絵も上手い方だけどレイアウトでもやってんだろうか 尾崎さん一時期イラストレーターの仕事してたくらいだしなあ アニメガタリズもっと語られて欲しいナーとか思う
自分では語れるものがないから 森ケン監督がFLASHアニメ畑の人だから作業の流れがどんなか気になる
助監督の久保さんが相当仕切ってるかもしれんけど ボールルームは最終回もそこまで枚数使ってはいないんだろうけど動きの質がとにかく高かったな
監督が演出やって主力作画勢揃いならこれだけ出来るって事か ボールルームはかなり作画頑張ってはいるんだけど題材がダンスな所為でちょっと止めでスライドとかすると
すぐ動かねぇ!とか言われて可哀想だとは思った 825 名前:名無しさん名無しさん (ガラプー KK63-Ivwz)[sage] 投稿日:2017/12/17(日) 16:18:19.28 ID:oMPsfBvyK
俺のまわりでは絵がかける演出って処理と絵を整えるだけでいわゆる演出してる人がいない
劇場作品だとちゃんとした演出さんと出会えるんだろうな
原画上手くなりたいわ ほんとなんでもやるな石平監督は...ヘボットスパラバの裏でフラワーリングハート2期も作ってて更にこれと 例によってコンテ切りまくりだろうし仕事のペース早すぎ
http://7-virtues.net/anime/ メールください( ;∀;)
jurai76.seira530-64@docomo.ne.jp ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています