日本漫画史上最も重要な作品&作家100
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日本漫画史上最も重要な作品&作家を100作or人選んでください。
100と言う数字はとりあえず何で、多すぎる、または少なすぎると感じた場合は変えても結構です。
煮詰まったり、飽きてきたらテーマを変える等してよろしく。 >>97
上條以前は漫画は漫画絵だったのに
上條がリアル絵を持ち込んだ
今の漫画のリアル路線も全て上條の影響下にあると言える 永井豪:破廉恥学園
石森章太郎:サイボーグ009、サブと市
手恷。虫:新宝島、鉄腕アトム、ジャングル大帝、リボンの騎士(少女クラブ版)、火の鳥、BJ
赤塚不二夫:おそ松くん、天才バカボン
藤子不二雄:オバQ、ドラえもん
島田啓三:冒険ダン吉
田河水泡:のらくろ
横山光輝:鉄人28号、三国志
白土三平:忍者武芸帖、カムイ伝
池田理代子:ベルサイユのバラ
萩尾望都:トーマの心臓
。。。。 40才近くなっても童貞で漫画家志望者やってるバカ
ネットウォッチ板
【アラフォー漫画家志望】犬面犬ウォッチスレ【ひきこもり】6
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1467220992/ あんまり知られていないが、湯村は本当に重要
こいつがいなきゃへたうまというジャンルもなかった 湯村がいなくても横尾忠則がいてへたうまもあったんじゃないの? >>156
全面的に同意
あと、山上たつひこ
ギャグマンガのコマ割とテンポと間、ツッコミ等に関して一人で革命を起こし、
今に至るまで、山上が発明したギャグマンガの様々な基本フォーマットが
それと意識もされず使用され、
元ネタを知らない絶大なフォロワーが存在する
この重要人物が抜けてるとか正気か? 出たよ情報強者様
自分が知ってることを他人が知らないと見るとおおはしゃぎでバカにしだす
こわっ >>165
私のこと?
リストアップされてないから推しただけですけど
誤解されたのなら御免なさいね 十大スポーツ漫画
巨人の星 あしたのジョー ドカベン キャプテン エースをねらえ
アストロ球団 リングにかけろ タッチ キャプテン翼 スラムダンク 「重要」がキーワードなら、新しいものを持ち込んで普及させた作家は全員リストアップすべし。
新しいものとはつまり、新しい価値観のことね。
それが広まったんで、自分もマンガで飯が食えましたとか、読者である自分の欲求が満たされたとか。
100人いるかな? 少年週刊誌に長期毎週連載の金字塔の「こち亀」。ギネスにも乗ったかな? 本宮ひろ志も入れてください。
敵がどんどん強大になる、サルまん云うところの「悪のインフレーション」を発明(語弊大いにあるが)したり、
以下次号で読者の気を惹いて、次号の冒頭では一見関係の無いシーンから始まるという手法を用いたりしたのは、この人のマンガからでは?
違うか...
あと、思いっきり口がーっとあけて決め台詞叫ぶ主人公は、この人のマンガがエポックでは?
https://goo.gl/9bFxVp
これは、マジなの。。?
普通にショックでしょ。。 「鉄火の巻平」に一票。
スシメシの握り具合の上達法で主人公が実践したのは、女の乳を揉むこと。
それがよかったので。 動物のお医者さんは100本の中に入れて欲しいなあ
ただの大ヒットにとどまらず、ハスキー犬ブームを生み出し、北大志望者も増やしたという影響力
キャラも企画もギャグも全部素晴らしい 冨樫義博くらいストーリー作り上手くなってると抜かすバカ。
【アラフォー漫画家志望】犬面犬ウォッチスレ【ひきこもり】12
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1488900356/ 五大原作者
梶原一騎 小池一夫 武論尊 雁屋哲 大場つぐみ 最近中古で松本零士氏の初期作品とか読んだんだけど、彼の名は外せないと思うんだ
メジャー的にも名が売れた人なんだが、サブカル的な連中にとって
あの絵柄は相当な影響を与えたと思う。メーテルの絵柄は自分でもトレスしたイタい記憶がある。
後何と言ってもメカニックデザインは秀逸だろう。あのネジ巻きみたいな計器類は彼ならでは
長文しつれい 最近、名作漫画の二世物が多くなってきたけど、ああいうのの走りって何だろう
リングにかけろ2かな キン肉マンII世かな
DBが本編で親子主人公にした影響もあると思う >>191
自分の好きな漫画を入れたい気持ちは
わかるけど どんだけ贔屓目に見ても
100人の中には入らないでしょ
歴史、技術、売上的に影響与えた
漫画家挙げるだけで100なんて
すぐ決まっちゃうよ 手塚治虫 梶原一騎 大友克洋 鳥山明 藤子・F・不二雄
永井豪 石ノ森章太郎 赤塚不二夫 車田正美 いしいひさいち
総合的に見るとトップ10はこの辺りかな この手の話になると必ず出てくる大友克洋の凄さが、正直昔から分からない…
一体何が凄いのか、誰か分かりやすく教えてくれないだろうか ガイジンに評価されたかどうかだだって日本人なんだもん 漫画表現は大友以前と以後で分けられるくらいに変わった
一言でいうと、作画が立体的になった
人物はそれまでと違って立体的に破綻がないデザインが当たり前になったし、
背景はしっかりパースを取るようになった DBを見ると、大友以前以後の変化が分かりやすいと思う
最初は書き割みたいな背景で、構図も、舞台劇をそのまま映したような物だった
それが、大友の影響を受け始めたレッドリボン軍編辺りから、どんどん変わった
背景はしっかりパースを取るようになったし、構図も映画みたいに凝ったものになった >>224
>>225
一言で言うと、絵がリアルで凄いって事なんだよね。それはまあ、いいとして。
それが、漫画の面白さにどう寄与するのかが今ひとつ分かんない。
絵が下手でも、作画が2次元的でも、パースが取れてない背景でも、面白い漫画は面白いしね。 大友以降の漫画は全部直接的にしろ間接的にしろ大友の影響下にある
上手い下手とか関係なく
そして、作画クオリティが面白さを大きく左右する漫画もあるし、それほど重要でない漫画もある
例えば、バガボンドやナルトみたいな絵の力を大きく生かした漫画は、もし絵が下手だったら、面白さが半減してしまうだろう 書き込みが多くなりすぎた結果、
マンガ家全体の平均的な生産性が落ちてしまい、
またアニメ化が手間が掛かるようになり、
複雑な絵の構造のキャラは特徴が掴みにくくなり
キャラクター商品としての魅力が下がり、
実写でやれば良いのでは無いのかという疑問も招く。
背景もそれなりに複雑にしなければ釣り合いが取れなく
なるので、写真のトレースやPCにより写真を絵に変換
して張り込むような、そんな絵になってしまうのじゃないかな。
緻密に書かれすぎた絵は、アニメなら動かしにくいし、
漫画なら動きを絵のゆがみで表現することが困難になりは
しないか?それにテーマがシリアスなものに限られて
くる気がする。天才バカボンではわざと時々緻密な絵を
入れて、そのチグハグ感で笑いをとっていたけれどもね。 自分で百人挙げてみようとすると分かるけど、
終盤になってくると思い付かなくてかなりいい加減になってくるな フィギュア会社・銀十字社の社長であり『中国嫁日記』の作者である井上純一氏
中国嫁日記の矛盾点や疑問点をまとめたwiki管理人を井上氏が訴え裁判を起こす
→しかしなぜか井上純一側の弁護士が和解を申し出て決着
絵のトレパク程度の名誉棄損を裁判の争点にした一方で、裁判すれば100%勝てるはずの
「初代中国嫁とは既に離婚してる」「深センの売春婦使って嫁いるふり」
などの”嫁不在説”の書き込み内容について全く触れなかったため疑惑が更に深まる結果に
当人しか知らない裁判ネタでwiki管理人氏を脅す書き込みがある過去ログ
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1488114931/
更に、昨年11月に「息子が生まれた」と自称してるんだけど、3ヶ月検診も予防接種
もしてないので、児童相談所に通報されましたとさw
あと都の戸籍係にも通報されたとか、作者終わってる >>234
漫画とは何か
この考え方は、漫画家でも千差万別だろうけど
世間一般では混同されがちな漫画とアニメの定義は明確に違うんだよな
アニメは絵の集合体ではあるが、動画として知覚できる映像ジャンル
ただ、漫画の神様である手塚がディズニーアニメに強く影響されて
その後、日本初のテレビアニメシリーズを漫画原作でやったりと
両ジャンルは相互に影響を与え合って来た歴史はある
個人的には、フィルムコミックの存在というのは
漫画表現とは何かというのを考える上で面白いケースだと考えている
歴史における一つの節目とされる大友の作風がどういうものであるのか
漫画 フィルムコミック アニメと見比べる事が出来るから、そこに何かヒントがありそう
もっとも、グラフィックノベルのようなものも海外にはあるけれど
大友もフランス人の作品に影響受けているんだったか アスタロスとイシュタルとイナンナを検索しろ。
王路(引き寄せの法則) おまえらの力が必要だ!
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1511490955/
661本当にあった怖い名無し2017/12/09(土) 02:07:05.26ID:2hmL36G30
もう一度、整理しよう。
地縛霊がいる意味というものを。さぁ、君は思い出せるかな。
私の書き込みを見ていなかった人は、まだ知らないかもしれない。
地縛霊がいることで誰が得をすると思う?
まず、地上の教師の仕事が忙しくなる。そして警官も仕事が忙しくなる。
また、霊界の教師の仕事もなくならない。
以上です。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています